快科技4月10日消息,在高端電視品牌領(lǐng)域,索尼往往是人們首先想到的品牌,其同尺寸電視的價(jià)格通常是國產(chǎn)品牌的三到四倍。根據(jù)奧維運(yùn)維最新發(fā)布的2024年3月中國線上電視市場TOP10品牌平均價(jià)格數(shù)據(jù)顯示,索尼以平均價(jià)格10029元成為TOP10品牌中唯一一個(gè)均價(jià)超過萬元的電視品牌。相比之下,小米電視的平均價(jià)格為2248元(紅米電視平均價(jià)格更是低至2147元),大約是索尼平均價(jià)格的五分之一。從整個(gè)行業(yè)來看,3月份電視的平均價(jià)格為2793元,小米、紅米、Vidda和雷鳥的電視均價(jià)都低于這一行業(yè)平均水平。在TOP10品牌中,均價(jià)最高的國產(chǎn)電視品牌是華為,其電視產(chǎn)品的平均價(jià)格為3803元。跟索尼均價(jià)上萬比起來,也是甘拜下風(fēng)。
Jim Ryan 作為PlayStation 首席執(zhí)行官的最后一天即將到來,他將在30 年后從公司退休。他于 2023 年 9 月宣布了退休。在他宣布退休時(shí)表示:“我很高興有機(jī)會(huì)在一家非常特別的公司從事我喜歡的工作,與優(yōu)秀的人才和令人難以置信的合作伙伴一起工作。但我發(fā)現(xiàn)我越來越難以調(diào)和歐洲生活和在北美工作?!薄拔覍㈦x開,因?yàn)槲液軜s幸能夠從事那些影響了全世界數(shù)百萬人生活的產(chǎn)品;PlayStation將永遠(yuǎn)是我生活的一部分,我對 SIE 的未來比以往任何時(shí)候都更加樂觀。我要感謝吉田先生對我如此信任,并成為一位非常感性和支持他人的領(lǐng)導(dǎo)者。”Ryan 自 2019 年接替小寺剛起擔(dān)任 PlayStation首席執(zhí)行官。在擔(dān)任該職位前,他曾擔(dān)任索尼執(zhí)行副總裁和首席運(yùn)營官多個(gè)高級職位。從 4 月 1 日星期一開始,索尼總裁
索尼互動(dòng)娛樂(SIE)總裁兼首席執(zhí)行官Jim Ryan確認(rèn),PlayStation 2全球銷量達(dá)到了驚人的1.6億臺(tái)。這位即將卸任的游戲行業(yè)高層在最近一期PlayStation官方播客的訪談中透露了這一更新的數(shù)據(jù)。在談話中,他回顧了他在索尼任職的經(jīng)歷,并討論了公司未來的方向。當(dāng)被問到2000年代讓他想起什么時(shí),Ryan回答道:“2000年代?我會(huì)說,是1.6億臺(tái),這是我們售出的PS2數(shù)量。這是一個(gè)歷史性的成就?!蔽覀冎矮@知的PS2銷量數(shù)據(jù)為1.59億臺(tái)。索尼在2011年正式公布了1.5億這個(gè)數(shù)字,但該主機(jī)又繼續(xù)生產(chǎn)了兩年。Niko Partners分析師Daniel Ahmad后來表示,截至2012年3月,銷量最終上升至1.551億臺(tái)。Ahmad在2018年說道:“在截至2013年3月的財(cái)年中,總共出貨了16
索尼正走在為其游戲添加更多無障礙功能的道路上。這些舉措中的大多數(shù)都首先出現(xiàn)在專利中?,F(xiàn)在,該公司又公布了一項(xiàng)獨(dú)特的新專利,旨在為游戲中添加不同的對話模式。這些對話模式的復(fù)雜程度會(huì)有所不同,以確保能滿足所有類型的玩家需求。玩家可以選擇完整對話、總結(jié)版本以及僅提供必要線索的版本。這份名為“控制電子游戲中對話復(fù)雜性的系統(tǒng)和方法”的專利,將讓玩家決定在過場動(dòng)畫和與NPC的對話中獲取多少對話和音頻內(nèi)容。如今玩家可以通過跳過每個(gè)過場動(dòng)畫來解決這個(gè)問題。但是跳過之后,玩家又擔(dān)心可能會(huì)錯(cuò)過所有對話中隱藏的重要細(xì)節(jié)、故事和沉浸感。專利文件中寫道:“電子游戲系統(tǒng)100提供了一個(gè)圖形用戶界面,允許用戶在與游戲角色對話或敘事呈現(xiàn)期間調(diào)整游戲?qū)υ拸?fù)雜性。[…]他們可以按下游戲控制器155上的指定按鈕將完整對話更改為簡短對話?!庇螒蛑鳈C(jī)將
美國地方法院法官裁定索尼的 PlayStation游戲主機(jī)和手柄并未侵犯另一家公司的專利技術(shù)。一家名為 Genuine EnablingTechnology 的科技公司于 2017 年對索尼公司提起訴訟,要求賠償5 億美元。GET 聲稱主機(jī)生產(chǎn)商侵犯了其“730 專利”,該專利名為“用于生成組合數(shù)據(jù)流并從中恢復(fù)相應(yīng)用戶輸入流和至少一個(gè)輸入信號的方法和裝置”。在訴訟中,一個(gè)主要的指控是關(guān)于 PlayStation 游戲主機(jī)和手柄相互通信,特別是在“緩慢變化”的頻率上為按鈕輸入提交一個(gè)單獨(dú)的信號,在另一個(gè)更高的頻率上為運(yùn)動(dòng)控制輸入提交信號侵犯了公司的專利。GET 聲稱沒有任何設(shè)備可以同是接收這兩個(gè)信號,除非利用其 730 專利設(shè)計(jì)出解決方案。然而,索尼辯稱,該公司未能提供足夠的證據(jù)來證明 PS 主機(jī)的手柄中某個(gè)組件
索尼互動(dòng)娛樂(SIE)首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan),早在去年9月就宣布將于今年3月從工作了近30年的索尼退休。近日PlayStation為了紀(jì)念吉姆·瑞安多年來為索尼做出的貢獻(xiàn),推出了一款名為“吉姆·瑞安搖頭公仔”的數(shù)字收藏品,所有PlayStation用戶都有機(jī)會(huì)免費(fèi)領(lǐng)取。只要游玩《GT賽車7》、《漫威蜘蛛俠2》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《最后的生還者2》、《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》或《命運(yùn)2》這幾款游戲,也就是吉姆任職CEO期間主要宣傳的幾部作品,玩家就能獲得該數(shù)字收藏品。
近日暴雪前總裁Mike Ybarra在看了外媒Eurogamer的《地平線:西之絕境》PC版文章后,發(fā)文稱贊索尼有一個(gè)負(fù)責(zé)移植所有游戲到PC的內(nèi)部工作室,真是明智之舉。 Ybarra表示:“索尼PlayStation很聰明,它有一個(gè)內(nèi)部工作室,負(fù)責(zé)將所有游戲移植到PC。這些專家了解PC,與AMD和英偉達(dá)有合作關(guān)系。也了解PC游戲玩家,能提供他們想要的功能,讓他們體驗(yàn)到游戲最佳設(shè)置。沒有糟糕的移植,也沒有借口,只為游戲更好!” Ybarra還稱贊了Nixxies工作室,認(rèn)為他們移植的作品都很好,一次又一次證明了自己。將于5月16日發(fā)售的《對馬島之鬼》PC版也是由Nixxies負(fù)責(zé),移植質(zhì)量應(yīng)該沒問題!
快科技3月19日消息,今日,詞條#洛杉磯偶遇賈玲#沖上微博熱搜第一,引來許多網(wǎng)友圍觀。根據(jù)網(wǎng)友拍攝的視頻,視頻中,賈玲頭戴黑色棒球帽,身穿藍(lán)色牛仔套裝,因拍攝《熱辣滾燙》減肥成功的她身材依然保持得很好。據(jù)媒體報(bào)道,《你好,李煥英》已經(jīng)被索尼影業(yè)買下了英文版翻拍權(quán),將由賈玲擔(dān)任監(jiān)制。賈玲表示,“很期待這次合作,也很高興我和媽媽的故事能與更多人分享。我相信,每個(gè)人與自己的母親的故事都獨(dú)一無二,但這些故事中飽含的愛是普遍的,我們都會(huì)有共鳴?!睋?jù)了解,2021年春節(jié)檔影片最大黑馬當(dāng)屬由賈玲導(dǎo)演和主演的電影《你好,李煥英》,上映之后票房、口碑雙雙大漲。該片累計(jì)票房達(dá)到54.13億元,取得內(nèi)地影視喜劇片票房第一、內(nèi)地影視國產(chǎn)喜劇片票房第一等多項(xiàng)冠軍。
索尼的PlayStation平臺(tái)一直憑借著優(yōu)秀的第一方游戲來吸引玩家,近日索尼官方在推特上發(fā)起了票選PS平臺(tái)“最具統(tǒng)治力”游戲的投票。其中包含了《神秘海域4》、《最后的生還者》、《漫威蜘蛛俠》等第一方作品,以及《死亡擱淺》(限時(shí)獨(dú)占)、《惡魔之魂 重置版》等獨(dú)占作品。但有不少玩家對于心中神作《血源詛咒》沒有出現(xiàn)在名單中大感不滿,甚至有玩家表示,之所以把《血源詛咒》踢出名單,是因?yàn)楣俜街馈堆丛{咒》會(huì)“血洗”投票榜單。不過索尼官方的本次票選已基本得出結(jié)果,《戰(zhàn)神》(2018)和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》分別擊敗所遭遇的對手,成為進(jìn)入最終角逐的游戲,無論勝負(fù),贏家都將是“戰(zhàn)神”。
2019年曾任索尼SIE世界工作室CEO的Shawn Layden日前在接受國外媒體采訪時(shí),談到了對目前業(yè)界游戲開發(fā)的看法,直言不諱的表示索尼互娛也面臨著業(yè)界普遍的游戲開發(fā)費(fèi)用過于龐大回收成本困難的問題。 ·Shawn Layden日前在接受了媒體采訪,提到了關(guān)于業(yè)界AAA大作開發(fā)的費(fèi)用問題,直言目前業(yè)界游戲開發(fā)費(fèi)用過于龐大,很難長久持續(xù)開發(fā),而老東家索尼互娛也面臨這樣的問題?,F(xiàn)在的游戲開發(fā)費(fèi)用越來越高昂,游戲即使賣的再多,僅憑PS4/5有限的平臺(tái)回收成本也十分困難,而且這樣的循惡性環(huán)仍在不斷擴(kuò)大?!hawn Layden認(rèn)為3A大作應(yīng)當(dāng)觸及更多玩家領(lǐng)域,比如跨平臺(tái),區(qū)塊鏈游戲等等,才能相對更容易完成銷售目標(biāo)和盈利。
近日,有媒體報(bào)道稱索尼新款手機(jī)Xperia 1 VI、Xperia 10 VI將不會(huì)在中國大陸地區(qū)上市。甚至,索尼手機(jī)可能會(huì)完全退出中國市場??赡芙窈笏髂崾謾C(jī)將不會(huì)在中國市場發(fā)售。對此,索尼官方于3月9日回應(yīng)第一財(cái)經(jīng)記者表示,包括手機(jī)業(yè)務(wù)在內(nèi)的索尼旗下多項(xiàng)在華業(yè)務(wù),正在穩(wěn)健運(yùn)營當(dāng)中。中國是索尼最重要的海外市場之一,我們對未來在中國的發(fā)展充滿期待。第一財(cái)經(jīng)記者了解到,早在2013年,Xperia Z1就開始在中國大陸銷售,距今已有11年的歷史。此前,索尼公布了2023年7月至9月的財(cái)務(wù)業(yè)績。數(shù)據(jù)顯示,涵蓋Xperia智能手機(jī)在內(nèi)的移動(dòng)部門的營收同比降幅較大。因此,市場便有傳言稱索尼Xperia 1V的發(fā)售國家和地區(qū)數(shù)量將減少,隨后市場便猜測索尼手機(jī)不再發(fā)售的國家包括中國。索尼手機(jī)在華市場的表現(xiàn)一直備受關(guān)注。近年來
總部位于洛杉磯的開發(fā)商Deviation Games 宣布關(guān)閉。 該工作室由《使命召喚》老將 Dave Anthony (《使命召喚:黑色行動(dòng)》系列開發(fā)者)和 Jason Blundell(被視為《使命召喚》僵尸模式的創(chuàng)始人之一)于2020 年成立,并于2021 年宣布與索尼互娛公司合作開發(fā)“突破性的 AAA 原創(chuàng) IP”。 2019 年 Jason Blundell 宣布離開了工作室。據(jù)報(bào)道他目前仍在索尼互娛工作。在領(lǐng)英上,DeviationGames 首席人力資源和運(yùn)營官 Kriste Stull 寫道:“我們懷著沉重的心情宣布關(guān)閉 Deviation Games。我想向我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)表達(dá)最深切的謝意。感謝您對 Deviation 的辛勤工作、奉獻(xiàn)精神和貢獻(xiàn);我非常感激有機(jī)會(huì)能與你們所有人一起工作?!?Dev
索尼互動(dòng)娛樂日本/亞洲分公司發(fā)布了一段長約5分鐘的PlayStation新作陣容視頻“Play Goes On”,其中介紹了17款PlayStation游戲,配以Genki Rockets(feat. Aimer)的新曲。該視頻重點(diǎn)展示了以下游戲:《浪人崛起》、《星刃》、《絕地潛兵2》、《最終幻想14:黃金的遺產(chǎn)》、《寂靜嶺2》重制版、《龍之信條2》、《圣獸之王》、《沙漠大冒險(xiǎn)》和《如龍8》。以下作品也在視頻中一閃而過:《泡沫之星》、《沙加:翠之超越》、《奇異賢伴:愛達(dá)之歌》、《Gift》、《賽馬大亨10 2024》、《百萬噸級武藏W: Wired》、《REYNATIS》和《三國志8》重制版。PlayStation新作陣容視頻“PlayGoes On” 視頻截圖
據(jù)外媒Gamerant報(bào)道,根據(jù)一項(xiàng)新專利,索尼可能正在開發(fā)“超級代幣”來購買游戲資產(chǎn)。不可替代代幣(也稱為NFT)自近年來推出以來,收到了不同的反應(yīng),但索尼的這個(gè)想法可能對游戲玩家更有吸引力。游戲行業(yè)不斷發(fā)展,專利也發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。索尼就是通過專利不斷取得進(jìn)步的大游戲公司之一。索尼最近的一些專利包括允許玩家在游戲中進(jìn)行語音和視頻通話的專利、可鎖定PlayStation帳戶的年齡限制系統(tǒng),以及根據(jù)玩家技能水平調(diào)整難度的系統(tǒng)。在游戲機(jī)上贈(zèng)送游戲內(nèi)物品已經(jīng)變得很流行,《堡壘之夜》《火箭聯(lián)盟》《我的世界》等游戲都提供了這種選擇。Steam還為玩家提供了將游戲贈(zèng)送給朋友的功能,這可能為新玩家打開了體驗(yàn)游戲的大門。而索尼似乎正在開發(fā)一種“超級代幣”,可以以類似方式交換。據(jù)索尼的一項(xiàng)新專利顯示,其正在研究玩家購買和交
索尼互動(dòng)娛樂公布了“印度之星計(jì)劃”的首批五款游戲,該計(jì)劃是一項(xiàng)新舉措,旨在挖掘和授權(quán)印度最聰明的游戲開發(fā)人才,并與全球玩家分享他們獨(dú)特的愿景,同時(shí)該計(jì)劃也是“中國之星計(jì)劃”的姊妹篇。 以下是游戲的詳細(xì)信息:《邁泰奧拉:時(shí)空競賽》(Meteora: The Race Against Space Time) 以宇宙流星為背景的街機(jī)格斗競速游戲平臺(tái):PS5、PS VR2、PC開發(fā)商:Big Boot Games 《玻璃魚缸》(Fishbowl) 以印度城市文化為背景的敘事冒險(xiǎn)游戲平臺(tái):PS5、PC開發(fā)商:imissmyfriends.studio 《慕迪》(Mukti) 以沉浸式印度博物館為背景的第一人稱敘事探索游戲平臺(tái):PS5、PC開發(fā)商:underDOGS 《復(fù)仇:血之門》(Requital: Gates of
根據(jù)TechInsights發(fā)布的最新市場調(diào)查報(bào)告,顯示智能手機(jī)圖像傳感器市場規(guī)模在2023年略有增長,總收入超過140億美元。雖然需求緩慢和高CIS庫存限制了2023年上半年的復(fù)蘇,不過隨著庫存正?;涂蛻艏竟?jié)性需求的提升,到了2023年年底有著強(qiáng)勁的表現(xiàn)。圖像傳感器市場的主要亮點(diǎn)之一是高端和超高端智能手機(jī)市場對新型高端大畫幅和高分辨率CIS產(chǎn)品的強(qiáng)勁需求,同時(shí)小像素間距產(chǎn)品的需求仍然高漲,尤其是在多攝像頭應(yīng)用中使用。與許多人猜想的一樣,索尼領(lǐng)跑了2023年智能手機(jī)圖像傳感器市場,取得了創(chuàng)紀(jì)錄的營收,隨后是三星和豪威。2023年,索尼在圖像傳感器市場建立了強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)地位,擁有超過55%的收益份額。其受益于高端智能手機(jī)的需求,憑借優(yōu)質(zhì)大畫幅CIS產(chǎn)品組合主導(dǎo)CIS供應(yīng)鏈,CIS產(chǎn)品組合隨著雙層晶體管像素移動(dòng)CI
根據(jù) Eurogamer 報(bào)道,作為索尼本周宣布裁員之前對工作室展開調(diào)查的一部分,被索尼收購后開發(fā)了《地平線:山之呼喚》VR 游戲的工作室 Firesprite 員工表示,公司的“有毒”工作環(huán)境導(dǎo)致了許多大量人員出走。這家工作室于 2021 年被索尼收購,但收購后的加班以及公司高層領(lǐng)導(dǎo)層變動(dòng)引發(fā)了工作室內(nèi)部的不滿,一位工作室消息人士稱工作室如同被“千刀萬剮而死”。公司內(nèi)部消息人士還有更令人擔(dān)憂的消息。據(jù)稱索尼支持工作室 XDev 的兩名高管在收購后被任命為 Firesprite 的領(lǐng)導(dǎo)人,但他們被指控存在性別歧視和年齡歧視。據(jù)稱,索尼隨后進(jìn)行的內(nèi)部調(diào)查將這些指控視為“誤解”并駁回。作為早些時(shí)候索尼互娛大規(guī)模裁員(受影響員工為全球 8%,大約 900 人)的一部分,F(xiàn)iresprite也宣布了裁員計(jì)劃。目前尚不清
SIE宣布在全球范圍內(nèi)發(fā)布密鑰作為密碼的替代選項(xiàng),以增強(qiáng)玩家社區(qū)的安全性 PlayStation的玩家群體可謂是藏龍臥虎,他們在索尼互動(dòng)娛樂的成功之中起到了重要作用。每個(gè)玩家在PlayStation平臺(tái)上的賬戶及其相關(guān)身份都十分重要,是解鎖PlayStation所提供的精彩體驗(yàn)的關(guān)鍵和核心。購買和玩游戲、訪問媒體和服務(wù)、與朋友聯(lián)系、比賽競技、個(gè)性化體驗(yàn)和贏得游戲獎(jiǎng)勵(lì)等等都必須要有玩家身份。我們意識到了玩家身份對每個(gè)人的價(jià)值,并不斷提升玩家身份的豐富內(nèi)涵,確保PlayStation始終都是“絕佳的游戲場所”。與此同時(shí),我們還不斷加強(qiáng)改進(jìn)保護(hù)玩家身份的方法,包括兩步驗(yàn)證等面向客戶的安全功能,還有后臺(tái)方面的多層防護(hù)系統(tǒng)和服務(wù)。平衡安全與便捷 我們推出每項(xiàng)功能,都需要平衡易用性、快速訪問游戲和娛樂體驗(yàn),在加強(qiáng)安全措施的
根據(jù)外媒Game Rant的報(bào)道,《戰(zhàn)神》系列開發(fā)商圣莫尼卡工作室近日發(fā)布了一份招聘廣告,其中暗示了它們正在開發(fā)一款未公布的動(dòng)作角色扮演游戲。 在這份廣告中,圣莫尼卡工作室正在招聘高級技術(shù)用戶界面和體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,并且要求應(yīng)聘者最好精通為動(dòng)作角色扮演游戲開發(fā)引擎內(nèi)UI。該措辭與圣莫尼卡工作室早在2022年2月發(fā)布的其他招聘廣告相匹配,當(dāng)時(shí)招聘廣告要求應(yīng)聘者至少擁有一款大型3A游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。自上世紀(jì)90年代末成立以來,圣莫尼卡工作室總是一次只制作一款游戲,并且從本世紀(jì)初開始,他們就一直專注于《戰(zhàn)神》系列的開發(fā),因此,在過去兩年圣莫尼卡工作室的招聘廣告中,所有提到的“未公布游戲”可能指的都是同一個(gè)項(xiàng)目,并且很有可能是《戰(zhàn)神》系列新作。
近日索尼總裁十時(shí)裕樹接受采訪,被問及提高PlayStation運(yùn)營利潤的關(guān)鍵是什么。他表示PS5、PC和其他平臺(tái)上強(qiáng)大的第一方陣容,將是提高索尼游戲業(yè)務(wù)利潤率的關(guān)鍵之一。 十時(shí)裕樹認(rèn)為,雖然PS5的制造成本沒有下降,公司目前正努力提高利潤率,但他認(rèn)為第一方游戲是推動(dòng)因素之一。十時(shí)裕樹說:“另一個(gè)推動(dòng)因素將是第一方游戲。在PS5、PC和其他平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)增長的強(qiáng)大游戲?qū)U(kuò)大我們的利潤率。我們相信我們有機(jī)會(huì)提高利潤率,并打算積極爭取這些機(jī)會(huì)。” 關(guān)于“其他平臺(tái)”指的是什么?很容易猜到,“其他平臺(tái)”指的是移動(dòng)設(shè)備和云平臺(tái)。因?yàn)榇饲八髂嵩硎疽訌?qiáng)移動(dòng)和云產(chǎn)品。當(dāng)然也有人大膽猜測索尼考慮把一些游戲帶到Xbox和NS平臺(tái)上。雖然這種可能性不大,但也是未來多人游戲產(chǎn)品的一個(gè)途徑。
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