業(yè)界都在迎接次世代主機大戰(zhàn),微軟和索尼之間關(guān)系緊張不斷升級。媒體采訪了索尼電子娛樂美國部經(jīng)理CEOJack Tretton,提到了美國地區(qū)Xbox 360的優(yōu)勝戰(zhàn)績和多媒體功能。他給出的回答似乎矛頭直指之前微軟的Yusuf Mehdi的言論“PS3作為娛樂主機不如Xbox 360出色。360是眾人皆知的”。Tretton指出,PS3的全球銷量已經(jīng)趕超360,雖然首發(fā)之初遭遇問題,但PS3現(xiàn)在是最主流的Netflix設(shè)備,而且索尼十分重視游戲行業(yè)?!拔覀冇萌蚴袌龅臄?shù)字說話,每個國家的市場對我們都很重要。事實上,我們的PS3首發(fā)售價599美元,讓許多顧客望而生畏。而且我們還晚于微軟的360一年才發(fā)售PS3。但在全球市場上,我們的銷量或許沒有超過他們,但銷量數(shù)字不相上下。到現(xiàn)在位置應(yīng)該是7700萬臺。”“此外,說到
id工作室設(shè)計師John Carmack(《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》的幕后人員)表示,PS4是許多技術(shù)的完美結(jié)合,主機的架構(gòu)讓游戲開發(fā)工作非常輕松。“我無法透露更多關(guān)于PS4的信息,但現(xiàn)在已經(jīng)有一部分內(nèi)容公開了,我要說,索尼的工程師做了非常明智的選擇?!睋?jù)Gamespot報道,去年Carmack曾表示他并不對索尼和微軟的次世代主機抱太大憧憬,因為他們只不過是“在爭奪上G或者上T的主頻,就是數(shù)字游戲,不會有多少本質(zhì)上的改變”。聽上去和當(dāng)初任天堂的看法很像,但現(xiàn)在他似乎是改變看法了。
除了PC以外,業(yè)界普遍認(rèn)為Wii U是對獨立工作室最友好的主機平臺,無論是游戲制作還是游戲發(fā)行方面。單憑這一點就能給任天堂帶來極大優(yōu)勢,但如果索尼和微軟夠聰明的話,他們當(dāng)然也會努力吸引獨立工作室為他們的平臺制作游戲。索尼全球工作室老大吉田修平已經(jīng)表態(tài):“我們相信獨立工作室的能力。他們?nèi)挤浅S袆?chuàng)意。所以我們很想為他們提供更多便利,為我們的主機制作并發(fā)行游戲。我們有許多可以幫得上忙的地方,我們會與他們積極溝通,了解他們的需求?!币幌氲酱问来鳈C上會有獨立游戲工作室的作品,筆者就開始心潮澎湃。我們除了AAA級大作和千篇一律的射擊游戲以外,終于能在主機上看到清新奇異的獨立游戲了,就像曾經(jīng)的《花》和去年的《旅途》。希望這類作品越來越多。
本世代(或者應(yīng)該開始叫上一代了?)游戲售價大多在50到60美元之間。PS4開啟了新的世代,那么是不是游戲售價也要上漲了呢?很幸運,答案是否。我們應(yīng)該不會看到標(biāo)準(zhǔn)價70美元的游戲。索尼電子娛樂美國部老板CEO Jack Tretton向CNBC透露,PS4的游戲售價將從0.99美元到60美元不等。他表示,“PS4的設(shè)計考慮到了游戲開發(fā)組和游戲玩家。我們相信,人們只要看到了游戲的價值,就會舍得花錢。所以PS4無疑是玩家的理想主機?!?/p>
索尼的大戲演到中場休息,現(xiàn)在該看微軟的了,這是當(dāng)下游戲業(yè)界的心聲。眾人對PS4的贊譽為微軟帶來巨大的壓力,人們看到了一個目標(biāo)明確頭腦清醒的索尼,和一個沉默不語,一心想在非游戲人群拓展勢力的微軟。"8GB GDDR5,你低頭想一想這意味著什么?"某開發(fā)單位負(fù)責(zé)人Stewart Gilray贊嘆道,"這是一大坨內(nèi)存,而且還是GDDR5,簡直瘋了。""8GB統(tǒng)一地址空間為次世代奠定了基調(diào),對此我非常非常開心",Crytek的圖形技術(shù)首席程序員Tiago Sousa發(fā)推贊道。"我不方便評論PS4,但某些細(xì)節(jié)現(xiàn)已公之于眾,我能說的就是索尼在硬件架構(gòu)上做出了明智的決定",id Software的卡大神發(fā)推贊揚索尼的新主機?,F(xiàn)有謠傳指微軟可能提前舉辦新聞發(fā)布會,一家與微軟有過合作關(guān)系的展會承辦商Eventcore于當(dāng)?shù)貢r間2
2月20日本來只是游戲界平凡的一天,這一天沒有E3,沒有電子消費展,沒有PAX,沒有東京電玩展,甚至連ChinaJoy都沒有,但索尼就選在這一天發(fā)布了PS4。因為他們感覺時機已經(jīng)成熟了,而且事實證明他們的感覺沒錯。那么索尼是否應(yīng)該搶在微軟前面公布次世代主機呢?Michael Denny說:“為什么不呢?”“我們覺得時機已經(jīng)成熟了,當(dāng)代主機氣數(shù)已盡,而且玩家們?nèi)诼N首以盼。為什么不搶先一步呢?我們對此次發(fā)布會感到驕傲,對我們的主機感到驕傲。我們遲早都是要發(fā)布的,而我們這次發(fā)布會制造了很轟動的效果?!毕嘈糯蠖鄶?shù)索尼的玩家都會支持他的看法:索尼發(fā)布會爆出了許多猛料,他們沒必要繼續(xù)等下去。你看任天堂就是有話就說,有料就爆,從來不等大事件大展會,效果就很好。
PSV幾年前就已經(jīng)具有遙控游戲(Remote Play)的功能了,不過PS4與PSV的互動遙控游戲似乎要比之前的技術(shù)更進一步。在PS4發(fā)布會上,索尼宣布,幾乎全部PS4游戲都可通過PSV進行遙控游戲。索尼全球工作室老大吉田修平表示,他們希望能盡快處理好一切技術(shù)問題,在PS4發(fā)售之時即可提供PSV遙控游戲功能。”如果首發(fā)當(dāng)天無法兼容此功能的話,我會非常傷心。所以我的目標(biāo)就是,首發(fā)即可用。我們會讓玩家可以通過PSV玩所有PS4的游戲,除了某些攝像頭體感游戲。“吉田還補充說,Gaikai正在與SCEI(索尼電子娛樂)合作,確保所有延遲都保持在最低水平。
Next Media,是臺灣的一個搞笑新聞組,他們把目光投向了PS4的發(fā)布會上...我不記得變形金剛出現(xiàn)在發(fā)布會上。這多丟人啊,哈哈。搞笑視頻:
美國藝電已經(jīng)將部分洛杉磯和蒙特利爾分部的員工們革職。發(fā)行商在今天確認(rèn)了這個消息。我們從各方打探到EA已經(jīng)將Viceral 蒙特利爾工作室關(guān)閉,此工作室曾經(jīng)制作過《戰(zhàn)地雙雄》,EA并未對此作出回應(yīng)。但是EA的發(fā)言人卻確認(rèn)了裁員事件:“今天EA內(nèi)部宣布了對一些隊伍以及員工的整改,以應(yīng)對高速發(fā)展的領(lǐng)域,比如移動新技術(shù)等。許多員工在新的崗位上重新培訓(xùn);但還是有一小部分人被解雇。這些人非常棒,很有天賦,我們希望他們一路走好。EA正在全球化發(fā)展,我們希望今天我們的員工越來越多?!碑?dāng)問及Visceral蒙特利爾是否會被關(guān)閉時,EA的發(fā)言人說:“我們不會回答游戲小組和工作室的消息?!薄癊A在高速發(fā)展的平臺上的影響力,讓我們吸引著業(yè)界的人才。我們現(xiàn)存的數(shù)以千計的員工目前在新平臺繼續(xù)培訓(xùn),并繼續(xù)工作。但對于那些解散的開發(fā)小組,我們
索尼已經(jīng)正式發(fā)布PS4,并且透露了這款新主機的硬件規(guī)格,讓我們結(jié)合前一段時間泄露的Xbox 720消息,一起來對比一下這兩款次時代主機:從上表可以看出,這兩款主機的硬件架構(gòu)非常相似,而單從數(shù)字上看,PS4 GPU 1.84TFLOPS的處理能力高出Xbox 720(1.2TFLOPS)不少。但對于游戲機來說,硬件本身的能力并不能決定一切,游戲軟件的優(yōu)化和配合也非常重要。另外,PS4采用的GDDR5統(tǒng)一內(nèi)存似乎比Xbox 720的DDR3要高級,但別忘了后者還擁有帶寬高達102GB/s的32MB ESRAM。新的一場主機大戰(zhàn)即將打響,讓我們期待她們的實機畫面效果對比吧。
索尼公司最近透露了正在開發(fā)PS4游戲的第三方游戲開發(fā)商和發(fā)行商目錄。我們看到這些工作室已經(jīng)超過了140家,其中像Capcom、世嘉、Bethesda、南夢宮、EA、迪士尼、育碧等大牌廠家均沒有缺席,可謂陣容相當(dāng)強大。日本(45個)1.ACQUIRE Corp.2.KADOKAWA SHOTEN CO., LTD.3.ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.4.Konami Digital Entertainment Co., Ltd.5.ARTDINK CORPORATION6.LEVEL-5 Inc.7.ASCII MEDIA WORKS Inc.8.MAGES. Inc.9.Bethesda Softworks, LLC10.MarvelousAQL Inc.11.Capcom12.Namco B
索尼全球工作室總裁吉田修平近日接受訪問時被問及有關(guān)PSV在北美會否降價的問題。答案很簡單:不會。索尼目前并未有調(diào)整北美地區(qū)PSV售價的計劃。 索尼日前剛剛調(diào)整了PSV在日本地區(qū)的售價,而在北美卻沒有任何行動。2月28日之后,日本地區(qū)的PSV Wi-Fi和3G版都將調(diào)整為19980日元。
對于人們來說,PSV淡出公眾視線貌似是理所當(dāng)然的事情了,不過索尼對他們的這款硬件銷量不佳的事實總是那么的含糊其辭。就在他們的次世代PS發(fā)布會開始之前,SCEJ總裁川野洋表示PSV或許真的沒有達到他們的預(yù)期,不過他們還將繼續(xù)進行推廣:“當(dāng)然,目前來說,確實我們PSV的銷售數(shù)據(jù)比計劃中要少了那么一點點。我感覺我們還須努力讓玩家接受PSV的一些優(yōu)秀特點和軟件。同時,我還希望能進一步推廣玩家想要玩到的一些游戲,根據(jù)我們的調(diào)查研究顯示,缺乏想玩的游戲是讓玩家缺乏購買PSV欲望的重要原因?!? SCEJ總裁川野洋這都不叫事,別忘了還有任天堂Gamecube的兩千萬銷量墊底呢,都還不到PS3和Xbox 360銷量的三分之一。索尼不著急不著急。
今天凌晨舉辦的索尼PS4發(fā)布會令不少游戲玩家倍感失望,雖然PS4的硬件規(guī)格近幾周已經(jīng)公開的差不多了,但是索尼在發(fā)布會上卻并沒有公開展示PS4,令人很是不解。實際上,索尼在發(fā)布會上展示了PS4,不過只有手柄。作為發(fā)布會的主角,PS4真機卻并未現(xiàn)身。對此,微軟Xbox Live設(shè)計主管Larry Hryb在Twitter上大發(fā)感慨:“發(fā)布一款游戲主機,卻并不讓它露面?這也不失為一種方案?!笔裁??微軟你可千萬別學(xué)習(xí)了!若是Xbox 720也玩這一套,我們真是要不堪打擊了。
這真奇怪,在索尼新主機發(fā)布會上,我們沒有見到新主機。這讓人們感到很納悶,讓我們小問一句:PS4身在何方?“為什么你這么關(guān)心呢?”,吉田修平大笑道。他是索尼Sorldwide Studios的總裁。當(dāng)問及吉田除了新主機之外,我們應(yīng)該在發(fā)布會上看什么時,他告訴我們說:“正相反。很顯然我們要探討的是應(yīng)該展示什么,我們應(yīng)該說些么?!薄澳壳拔覀冎魂P(guān)心DualShock 4,我們希望展示手柄,因為一個人在試玩新主機的游戲時,沒有手柄是很尷尬的。還有手柄上的SHARE鍵,這是PS4的非常關(guān)鍵的設(shè)計...我們非常想向大家展示我們的新手柄。系統(tǒng)嘛,我們還得賣個關(guān)子。否則你們就會感到厭倦了。
《殺戮地帶》幫助索尼賣出了一批又一批的PlayStation主機應(yīng)該不是什么值得驚奇的事情,現(xiàn)在Guerilla Games公布了一款面向PS4平臺的《殺戮地帶》系列游戲。It's called Killzone: Shadow Fall.這款新游戲的名稱叫做《殺戮地帶:暗影墮落》,宣傳視頻已經(jīng)放出來了,一起來看看吧。游戲截圖:
預(yù)計索尼將于周三在紐約召開PS4游戲機的發(fā)布會,目的是在家庭娛樂市場的競爭中對微軟實施先制打擊。業(yè)內(nèi)人士猜測,微軟很快將會發(fā)布Xbox 360的后續(xù)產(chǎn)品。憑借語音命令和強大的連網(wǎng)功能,Xbox 360一直壓制著索尼的PS3。Digital World Research的首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人麥克里尼(P.J. McNealy)稱:“他們的重點是建立下一代游戲機的橋頭堡,這就是周三發(fā)布會的真正目的。實際上,索尼一直在窮追不舍。”超越微軟Xbox和任天堂最新Wii U可以幫助索尼重振其電子產(chǎn)品業(yè)務(wù);由于缺乏暢銷產(chǎn)品,電視機銷售業(yè)績令人失望,而消費者的興趣又轉(zhuǎn)向了平板電腦和智能手機等產(chǎn)品,索尼的電子產(chǎn)品業(yè)務(wù)已經(jīng)陷入非常糟糕的境地。目前,整個游戲市場的年收入在800億美元左右,智能手機和平板電腦已經(jīng)搶走了其中10%的份額。
Gaikai很可能是索尼在稍后的PS4發(fā)布會上的重頭戲。坊間流傳各種報道,全是關(guān)于PS4的云游戲技術(shù),尤其是PS4主機通過云游戲技術(shù)運行PS3游戲的功能。就在發(fā)布會即將開始之際,Gaikai注冊了一系列“PlayStation Cloud”的域名 - PlayStation-Cloud.com .org 和 .net。全都是上個星期五注冊的。
2月17日,一位網(wǎng)友發(fā)帖稱,在某網(wǎng)吧瞥見了一則告示。家長將自己孩子的大頭像做成告示,禁止他進網(wǎng)吧。對付小孩的壞習(xí)慣,比如網(wǎng)癮,你會怎么辦?湖南邵陽的一位父親,和孩子吳劍雪(化名)商量了個辦法:在網(wǎng)吧貼告示,把孩子的名字和照片一同公布,“請禁止他上網(wǎng)”。這個事瞬間引發(fā)網(wǎng)友共鳴,但是對于這種治癮的辦法,大家態(tài)度卻是褒貶不一。長沙秋實教育咨詢中心主任丹妮認(rèn)為,“這個舉措透著無奈,但對付孩子的不良行為,家長不應(yīng)僅從表面上做文章,應(yīng)更多關(guān)注行為背后的動機和心理需求。”網(wǎng)吧告示:公布了孩子的照片、名字和年齡2月17日,大湘社區(qū)網(wǎng)友“世界之窗葉秀梅”發(fā)帖稱,這兩天,自己去某網(wǎng)吧上網(wǎng),在入口處的一個醒目位置,瞥見了一則告示。在該告示上,是一張男孩的大頭像,寫著他的名字,年齡15歲,請禁止他上網(wǎng)……在告示的末尾,還留了一個聯(lián)系電
在2012年,任天堂率先推出了自家的新一代家庭游戲機Wii U,不過此產(chǎn)品在1月份正式上市后的短短兩個月內(nèi)便出現(xiàn)了銷量下降的趨勢,那么是玩?zhèn)冞€沒有做好迎接新一代游戲主機產(chǎn)品的準(zhǔn)備嗎?目前,新一代游戲機產(chǎn)品已經(jīng)成為業(yè)界以及玩家之間被廣泛談?wù)摰囊粋€話題,無論是已經(jīng)上市的Wii U,還是素未謀面的全新Xbox和PlayStation(暫稱Xbox 720和PS4)都毫無差別的受到了極大關(guān)注,不過種種跡象都表明今年索尼將會先于微軟推出自己的新一代家庭游戲機。是的,索尼將于美國東部時間的2月20日下午6點鐘(北京時間21日早7點)在紐約召開PlayStation Meeting 2013發(fā)布會,目前幾乎所有的外界猜測以及索尼管理層曖昧的表態(tài)都認(rèn)為PS4將會現(xiàn)身此次發(fā)布會,下面就讓我們來詳細(xì)梳理一下長久以來有關(guān)該產(chǎn)品的部分
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