《索尼克CD》已經(jīng)于日前上線XBOX Live,游戲售價400微軟點數(shù),《索尼克CD》是1993年世嘉在MD平臺推出的《索尼克》系列正統(tǒng)作品,全稱《Sonic the Hedgehog CD 》,Metal Sonic和Amy Rose這兩個日后的人氣角色在本作中首次登場。 游戲對應世嘉MD的光盤驅動器外設而得名,此后游戲在1996年推出過對應CD-Rom的PC版,并在2005年推出了GC和PS2版。 上市預告片:
由頑皮狗工作室開發(fā)的《The Last of Us》將提供包含生存與動作元素的獨特游戲體驗。由疫情(疑似“僵尸真菌”)而破棄的城市已經(jīng)被逐漸自然化,而剩下的生存者則為了實物,武器和所有其他資源而互相殺戮。 Joel,淡定的幸存者,和Ellie,雖未少女卻心智已成熟,他們需要一起穿越美國,并生存下來。 Naughty Dog在制作《UNCHARTED3》前便有企劃,分為兩個制作小組。 另有消息稱“ND在11年上半年確實應該是有一半人在做這個,但這項目從第二季度開始基本就暫?!?nbsp; 官方公布的最新游戲壁紙:  
前幾天,我們?yōu)榇蠹覉蟮肋^索尼的這款神秘新作《The Last of Us》的宣傳視頻,現(xiàn)在官網(wǎng)又放出了幾張新的圖片,結合早前的視頻,這似乎和“僵尸真菌”緊密相關。 宣傳截圖: 早前的宣傳視頻: 這里給大家小小的科普一下,所謂的“僵尸真菌”,各種影片和游戲里曾出現(xiàn)過各種僵尸,不過它們基本上都是被XX病毒、YY細菌,或者ZZ巫術之類所控制?,F(xiàn)在繼能把毛毛蟲僵尸化的蟲子之后,科學家們居然在巴西熱帶雨林里發(fā)現(xiàn)了能把螞蟻變成僵尸的……真菌!是的,真菌。不過不是我們平時用來做小雞燉蘑菇,或者拿來發(fā)面用的那些真菌,這是一種叫做Ophiocordyceps camponoti-bal
為了宣傳Playstation商店電影產(chǎn)品的“沉浸感”,索尼與倫敦Studio Output、Marshmallow Laser Feast聯(lián)手打造了一系列主題為“great films fill rooms”的短片。短片描述了這樣一個場景,通過體感控制器,一個普通人坐在自己的沙發(fā)上,體驗到了像機器人一樣飛躍摩天大樓并大戰(zhàn)海怪的種種奇妙旅程。這組短片是一次性制而成的,沒有經(jīng)過后期的編輯與制作,它所呈現(xiàn)出來的每一個場景都能帶來極為真實的視覺感受。這種玄妙的技術也就是增強現(xiàn)實(Augmented Reality)簡稱AR,香港臺灣也翻譯為擴增實境,就是將虛擬影像疊加到現(xiàn)實場景中的技術,這種技術能夠突破現(xiàn)實環(huán)境的在場地、景物上的局限,在現(xiàn)實的基礎上增加更多、更加有創(chuàng)意的視覺內容。Studio Output表示,希望有
索尼公司的PS Vita掌機,將限制多任務處理功能,防止網(wǎng)頁瀏覽同時在后臺運行游戲,同時還將限制1臺Vita掌機上的PlayStation網(wǎng)絡賬戶數(shù)量。在Vita本月上市之前,根據(jù)泄漏出來的信息顯示,1臺Vita掌機只能對應1個PlayStation網(wǎng)絡賬戶?,F(xiàn)在,SONY已經(jīng)出面證實,在首批上市的Vita掌機當中,雖然玩家將能夠暫時跳出他們目前的游戲,并檢查他們的朋友名單,音樂和Twitter微博,但是就是不能夠瀏覽網(wǎng)頁。不過SONY公司也表示,通過以后的固件更新,這種狀況也可能改變。智能手機通??梢远嗳蝿罩g進行切換,但是,SONY指出,游戲為中心的設備和智能手機不同:系統(tǒng)優(yōu)先考慮玩游戲所需的資源。至于PlayStation網(wǎng)絡(PSN)的訪問,NeoGaf論壇成員發(fā)現(xiàn)了SONY日本給出的常見問題QA:任何
最近,一款名字為《The Last of Us》的游戲的兩段宣傳視頻放出,這是一款PS3平臺獨占的游戲,暫時沒有詳細的信息公布,該作的官網(wǎng)只放出了兩段神秘宣傳視頻,從視頻判斷,這次的災難故事似乎與螞蟻密切相關。趕緊來圍觀一下宣傳視頻,看你能否找到有價值的線索吧! 宣傳視頻:官網(wǎng)截圖:官網(wǎng):http://www.lastofus.com/
我們獲悉,索尼公司正在和Adobe談判,企圖以確保PlayStation Vita掌機支持Flash。 上個月,Adobe公司宣布停止移動平臺Flash研發(fā),Adobe今后不會再為便攜式設備推出穩(wěn)定版本的Flash軟件。 在接受日本W(wǎng)atch Impress采訪時,索尼軟件開發(fā)主管Muneki Shimada表示,索尼正在繼續(xù)與Adobe談判,并且沒有打算在Vita當中放棄支持Flash。 在此次采訪當中,Muneki Shimada和SCE高級副總裁Yoshio Matsumoto透露了Vita掌機其他多媒體功能。Vita可以播放720P視頻,并且未來通過固件更新,
Sony正在摩拳擦掌為PlayStation Vita的上市做好準備,今天它們釋出PS3的更新,最新版本的PS3為4.00 版。安裝更新后,使用者可以在PS3上分享音樂、影片和照片到即將于12月17號在日本上市的PS Vita上(別忘了香港將于12月23號開售呢)。到時候,兩臺機子都有的玩家還能夠將PS Vita的游戲進度存在PS3的硬盤上,也可以利用PS3進行PS Vita的軟件更新。另外,4.00 版的更新還加強了PS3在PS Network上的隱私設定及對部分游戲的補強。
最近,索尼旗下的PS Vita游戲掌機已經(jīng)送抵日本的零售商手中,而日本玩家們拿到游戲機“驚訝”地發(fā)現(xiàn)這款期待已久的游戲機居然是在中國加工完成的,在包裝盒的背面清楚的寫著“Made in China”。 當然,其實這并沒有值得驚訝的地方,眾所周知中國是世界加工廠,許多高端產(chǎn)品都在中國加工完成。不知道咱們什么時候才能生產(chǎn)真正屬于自己的類似的產(chǎn)品呢?
近來有傳聞稱索尼將于近日推出補丁包使得所有PS3都能通過“無線暢玩”(Remote Play)功能在PSV進行無線游戲。索尼官方否定了這一傳聞的真實性。SCE執(zhí)行副總Yoshio Matsumoto以及第二開發(fā)部總管Muneki Shimada近來接受采訪時表示,“這則消息是錯誤的,是否支持PSV無線游戲取決于PS3游戲這邊”。Shimada表示同意,并稱像之前的“無線暢玩”一樣,游戲需要API支持。這就意味著索尼并沒有一個支持PS3游戲都能在PSV上無線游戲的計劃。TGS上索尼曾經(jīng)展示過《殺戮地帶3》的“無線暢玩”支持,不過索尼并沒有公布玩家何時能使用這一功能的時間表。
近日一則令人震驚的傳聞傳到了很多角落,為我們帶來了《ICO》、《旺達與巨像》等經(jīng)典作品的上田文人據(jù)說要離開索尼!上田文人現(xiàn)在屬于SCE第一方開發(fā)人才,目前正在進行索尼第一方大作《最后的守護者》的開發(fā)工作。據(jù)稱他很有可能在完成這款游戲的開發(fā)之后離開索尼成位一名自由工作者,并開始對“個人項目”的開發(fā)投入力度。上田文人的游戲向來給玩家藝術的感覺,不論是場景的風格、音樂的搭配都顯得非常的有氣質讓玩家游戲過后還能回味無窮。他的離開對于索尼來說絕對是個莫大的損失,但目前這還只是傳言,索尼并沒有對此事進行公開聲明。更多后續(xù)報道請繼續(xù)關注我們。
早前有報道索尼將在今年圣誕節(jié)期間推出一款游戲為主打的3D顯示器,但是不久前,索尼宣布延遲發(fā)布這款顯示器,將在2012年推出,不過具體日期沒有公布。 早前公布的消息可知這臺3D顯示器支持SimulView模式,僅有這臺3D顯示器所配套的3D眼鏡支持SimulView模式(雖然兩人使用 SimulView模式時需要兩副眼鏡)。支持該模式的游戲包括:《機車風暴:Apocalypse》、《GT5》、《殺戮地帶3》,以及《Super Stardust HD》,未來還將新增更多此類游戲。
索尼Playstation歐洲業(yè)務主管Jim Ryan日前在倫敦的一次記者會上表示,索尼無法接受PS4后于xbox 720發(fā)布。Jim Ryan表示:“我認為我們在下一代產(chǎn)品發(fā)布上嚴重落后于競爭對手是不可接受的?!蹦壳?,業(yè)界關于微軟和索尼下一代主機的消息和傳聞都有不少。業(yè)界普遍認為,微軟和索尼都將在明年,也就是2012年推出下一代游戲主機,也就是Xbox 720和PS4。就索尼下一代PS主機來說,業(yè)界已經(jīng)有消息指某間著名游戲開發(fā)商已經(jīng)開始研發(fā)PS4游戲,同時,傳聞指Guerrilla Games將擔綱新版《Killzone》研發(fā)。無風不起浪,看來微軟和索尼兩家都準備在2012年有所動作。
據(jù)國外媒體報道,在最近發(fā)生的一次較大規(guī)模的“網(wǎng)絡釣魚”攻擊活動中,數(shù)千個微軟Xbox Live用戶的賬戶被黑,他們總共損失了數(shù)百萬英鎊。其中,英國用戶平均每人的賬戶被竊取100英鎊,有些用戶損失額度已超過了200英鎊。 目前尚不清楚,在此次“網(wǎng)絡釣魚”攻擊活動中,到底有多少用戶受到了影響以及有多少資金被竊取。但是,根據(jù)英國《太陽報》(The Sun)的報道,在全球35個國家,已有“數(shù)千個”Xbox Live用戶遭到攻擊。據(jù)悉,網(wǎng)絡犯罪分子通過誘騙Xbox Live用戶公布個人的重要信息,已竊取了“數(shù)百萬英鎊”的錢財。 今日,微軟高管已開始對此次網(wǎng)絡攻擊事件進行調查。
索尼本月早些時候出臺了一項新政策,對PSN游戲分享做出了限制,此舉引發(fā)了許多玩家的不滿。 新政策規(guī)定,無論是PS3還是PSP,玩家只能通過兩臺索尼游戲設備,使用從PlayStation Store購買的游戲和內容。而過去,擁有PlayStation Network帳戶的玩家至多可以在5臺PS3或PSP設備上玩之前從PlayStation Store購買的游戲。這項新政策已于上周五在歐洲多個國家和澳大利亞生效。 索尼本月早些時候在其官方的歐洲PlayStation博客中宣布了這項政策變動。索尼發(fā)言人拒絕對新政策是否適用于美國發(fā)表評論。業(yè)內人士指出,索尼新政將限制好友之間的游戲分享,此舉在未來幾年無疑會給索
近日,索尼為所有PS玩家創(chuàng)立的社區(qū)網(wǎng)站“Play Community”正式上線了。在這個網(wǎng)站里,PS玩家們可以與其他玩家分享游戲的經(jīng)驗,尋找自己的玩友,或者彼此交換好友名單。另外,玩家們也可以在這里組織公會,或者與其他玩家進行互動?,F(xiàn)在這個交友社區(qū)僅在日本開放,但毫無疑問的是,很快它就將傳遍整個世界。而為了推廣這個社區(qū)網(wǎng)站,索尼方面也進行了一系列的宣傳活動。例如,索尼會在網(wǎng)站注冊會員中抽取一部分的幸運者,并向他們贈送免費版的PSV。
PSN上的獎杯系統(tǒng)存在一個問題,那就是對方可以通過PSN ID來得知你玩了什么游戲以及玩到了什么程度。本來這個設定是用來提供玩家向朋友炫耀自己的游戲成績,研究對戰(zhàn)對手的履歷這樣的功能的。與XBOX360 只在限定范圍內公開實績內容不同,雖然在PSN使用規(guī)章里有自己的相關情報能夠被其它PSN用戶看到,如果不登錄PSN就不能能瀏覽別人的相關情報這樣的內容。但是PSN上的獎杯信息,目前通過索尼的網(wǎng)站任何人都能夠看到。更嚴重的問題是,錄制電視節(jié)目用的torne也有獎杯的設定。torne的獎杯信息記錄了節(jié)目的種類、錄像人數(shù)、觀看次數(shù)、節(jié)目長度等信息。打個比方,很多人都會錄制“動畫/特攝”的節(jié)目,獲得獎杯以后,使用PS3和torne錄制了某某節(jié)目這樣的信息就會在網(wǎng)站上對外公開。但是之前索尼并沒有對用戶進行明確的說明。這次,
我們獲悉,在微軟和主機游戲開發(fā)商合力研發(fā)次世代xbox主機游戲同時,索尼也沒有空閑下來。據(jù)稱,索尼旗下一家主要的游戲開發(fā)商,正在將全部重心和資源轉移到為PS4研發(fā)游戲上。這家開發(fā)商據(jù)稱也全程參與了索尼PS4實體機研發(fā),并且在很大程度上,參與了PS4圖形技術研發(fā)工作。索尼有可能和微軟同時在2012年推出次世代游戲主機。根據(jù)匿名開發(fā)者透露,索尼會在明年上半年某次展會上預熱PS4,公布PS4基本技術參數(shù)。另外,外傳索尼PS4游戲機制造和裝配繼續(xù)由臺灣富士康和和碩兩家公司完成。微軟和索尼在次世代主機上咄咄逼人的攻勢,會對任天堂明年上市的Wii U造成很大沖擊。
據(jù)國外媒體報道,雖然索尼公司一大半營收仍來自以電視、視頻游戲、電腦等為主消費電子產(chǎn)品,但是該公司目前最大的利潤來源不是消費電子業(yè)務,而是金融服務。 Splatf網(wǎng)站資深撰稿人Dan Frommer指出,索尼消費電子業(yè)務正在虧損,真正支持盈利的是金融服務。 索尼過去一直以消費電子產(chǎn)品聞名,比如平板電視、電腦、PS游戲機。 這一結果是令人驚訝的,甚至說是意想不到的,這里說的金融服務包括壽險、非壽險以及銀行業(yè)務。在過去的9個季度,索尼金融業(yè)務產(chǎn)生的運營利潤高出其它業(yè)務部門。同一時期,索尼消費電子業(yè)務的表現(xiàn)非常不好。索尼竟然在靠金融業(yè)務賺錢消費電子業(yè)務在虧錢
索尼在日宣布PSP玩家所擁有的UMD收藏可通過一個轉換程序生成對應的Vita數(shù)字下載版游戲。 該手續(xù)名為UMD Passport。PSP用戶首先要去PlayStation網(wǎng)上商店下載一個UMD注冊應用程序(UMD Registration Application),然后運行該程序,插入UMD游戲碟,遵照屏幕指示將這部以光碟為載體的游戲綁定至自己的PSN帳號下。至此,玩家即可以一個特別的折扣購買并下載該游戲。 索尼強調UMD一旦綁定成功,則該光碟無法用于其它PSN帳號的綁定,但公司不肯透露程序如何鑒別該光碟已被綁定。 日本地區(qū)的玩家最早可于12月6號嘗試這套手續(xù)。游戲被
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