隨著微軟收購(gòu)B社動(dòng)視暴雪,業(yè)內(nèi)很多人都認(rèn)為索尼也會(huì)進(jìn)行一系列的收購(gòu)事宜,雖然還不確定索尼回收購(gòu)哪家公司,但當(dāng)前它正同不太知名的公司進(jìn)行交易,不一定和游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)。 索尼已經(jīng)和iSIZE達(dá)成收購(gòu)協(xié)議,iSIZE是一家位于總部位于英國(guó)倫敦的公司,專門(mén)從事視頻處理方面的工作,利用人工智能的方法來(lái)提升視頻質(zhì)量和節(jié)省視頻容量。索尼互娛一位高級(jí)技術(shù)副總裁表示,此次收購(gòu)是為了SIE能學(xué)習(xí)視頻處理方面的專業(yè)知識(shí),這將有利于他們一系列研發(fā)工作以及視頻和流媒體服務(wù)。具體收購(gòu)條款以及收購(gòu)價(jià)格尚未公開(kāi),詳情可以等待我們后續(xù)的報(bào)道。
PlayStation前美國(guó)高管Shawn Layden在近日接受采訪時(shí),談到了對(duì)于電子游戲保存度的看法。他表示,行業(yè)中的大公司應(yīng)該采取更多行動(dòng)來(lái)協(xié)助游戲的保存工作。Layden表示:“保存是非常重要的。我希望業(yè)界中的更多人,特別是大公司,意識(shí)到這是一項(xiàng)義務(wù)和責(zé)任。我們制作的不是什么一次性的東西,這些東西應(yīng)該能保存很長(zhǎng)時(shí)間才對(duì),因?yàn)楹笫揽梢韵裎覀円粯尤ハ硎?,而我們卻沒(méi)有采取很好的措施去進(jìn)行保護(hù),這是很不道德的?!彼髂犭m然推出過(guò)很多制作精良的游戲大作,但對(duì)于游戲保存的態(tài)度卻并不那么為人稱道。他們最初宣布于2021年3月關(guān)閉PSP、PSV和PS3商店,引發(fā)廣泛抗議,隨后他們改變決定,讓PSV和PS3商店繼續(xù)開(kāi)放下去。Layden還提出了自己對(duì)行業(yè)并購(gòu)的看法,認(rèn)為這對(duì)創(chuàng)意會(huì)產(chǎn)生負(fù)面影響,而這并不是他第一次表達(dá)類(lèi)似的觀
索尼互娛高管Eric Lempel近日在采訪時(shí)回應(yīng)了對(duì)PS Plus價(jià)格大幅上漲的批評(píng)。這一漲價(jià)措施引發(fā)不少玩家的不滿,有玩家表示將要降低訂閱等級(jí),還有玩家表示將取消這一訂閱服務(wù)。在接受媒體采訪時(shí),Lempel回應(yīng)了這一話題。Lempel首先表示,公司的目標(biāo)是讓PS Plus能夠?qū)崿F(xiàn)價(jià)值,并辯稱很多玩家已經(jīng)看到了新版服務(wù)中不同層級(jí)的價(jià)值。同時(shí),Lempel表示價(jià)格也必須反映出市場(chǎng)狀況。Lempel說(shuō)道:“去年,我們進(jìn)行了重大改革,引入了不同層級(jí)系統(tǒng),讓許多消費(fèi)者意識(shí)到PS5的價(jià)值。如同世界上幾乎所有其它的事物一樣,我們必須審視自己的定價(jià),并根據(jù)市場(chǎng)狀況做出調(diào)整?!盠empel還提醒玩家,PS Plus“與其它很多訂閱服務(wù)不一樣”,到目前為止在“85%”覆蓋地區(qū)的價(jià)格是一直沒(méi)有調(diào)整過(guò)的。Lempel重申,雖然價(jià)格
索尼現(xiàn)已證實(shí),PlayStation內(nèi)部游戲制作主管 Connie Booth 在任職 30 年后離開(kāi)了公司。本周早些時(shí)候,前游戲總監(jiān),另一位 PlayStation 老將 David Jaffe 討論了 Booth的離職。在日前發(fā)布的一段視頻中,Jaffe表示 Booth 是在 PlayStation 工作室開(kāi)發(fā)更多實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的內(nèi)部長(zhǎng)期緊張局勢(shì)中被解雇的。在發(fā)給 Axios 的一份聲明,索尼確認(rèn)了 Booth 的離職,但沒(méi)有給出進(jìn)一步解釋。索尼發(fā)言人表示,Booth“幫助推動(dòng)了 PlayStation Studios 今天的成功,她對(duì)營(yíng)造一個(gè)團(tuán)隊(duì)可以充分發(fā)揮創(chuàng)意愿景的環(huán)境的熱情給許多游戲開(kāi)發(fā)者留下了積極的影響。”“我們感謝 Connie 為公司做出的眾多貢獻(xiàn),并祝愿她在未來(lái)的工作中一切順利?!盉ooth 于
索尼互娛高管Eric Lempel近日表示,PlayStation一直以來(lái)“幸運(yùn)”地?fù)碛懈哔|(zhì)量的第一方游戲,這些游戲在Metacritic上獲得了良好的評(píng)分。Lempel表示,這一切都取決于PlayStation工作室以及產(chǎn)品的管理方式。在接受采訪時(shí),Lempel面對(duì)了一個(gè)關(guān)于索尼高品質(zhì)敘事游戲所帶來(lái)聲譽(yù)的話題。他表示,PlayStation有幸招攬了一批能制作高質(zhì)量游戲的工作室,而他們的游戲評(píng)價(jià)都非常不錯(cuò),公司對(duì)工作室的支持力度很大,確保它們有足夠的資源來(lái)發(fā)布高品質(zhì)游戲。Lempel表示:“這歸結(jié)于我們?nèi)绾喂芾砉ぷ魇液兔恳豢钣螒蜃髌贰N覀儗W⒂谄焚|(zhì),這是最重要的。它代表著PlayStation?!盠empel認(rèn)為,在品質(zhì)和評(píng)分方面取得這樣的成功并不容易:“我們對(duì)這些作品的質(zhì)量倍感自豪。在某些情況下,我們需要在
SIE日本亞洲宣布,2023年日本亞洲PlayStation合作伙伴獎(jiǎng)將于12月1日公布,該獎(jiǎng)項(xiàng)旨在表彰在日本和亞洲地區(qū)銷(xiāo)售的熱門(mén)PlayStation游戲,與前一年一樣,2023年的頒獎(jiǎng)典禮將不會(huì)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播。 獎(jiǎng)項(xiàng)類(lèi)別設(shè)置如下: 榮譽(yù)大獎(jiǎng) 授予2022年10月至2023年9月期間日本/亞洲地區(qū)開(kāi)發(fā)的全球銷(xiāo)量最高的前三名游戲。合作伙伴獎(jiǎng) 授予在日本/亞洲地區(qū)開(kāi)發(fā)的,在2022年10月至2023年9月期間全球銷(xiāo)量排名前列,活動(dòng)成果特別引人注目的游戲。特別獎(jiǎng) 授予具有特別顯著活動(dòng)結(jié)果的游戲。用戶選擇獎(jiǎng) 授予日本/亞洲地區(qū)用戶選出的前五名游戲。候選游戲直接取自2022年10月至2023年9月期間發(fā)行的前30名游戲,按日本和亞洲地區(qū)的總游戲時(shí)長(zhǎng)排名。用戶投票現(xiàn)已開(kāi)啟,截止日期為11月6日。
據(jù)外媒報(bào)道,索尼為在以色列和加沙持續(xù)進(jìn)行的人道救援工作捐款了200萬(wàn)美元。這筆捐款將流向日本紅十字會(huì)以及聯(lián)合國(guó)兒童基金會(huì),以幫助那些受到流血事件影響的人。索尼公司在官網(wǎng)上寫(xiě)道:“索尼將繼續(xù)和受捐助組織合作,確保這些捐款能達(dá)到最需要的人手中。此外,多個(gè)索尼集團(tuán)子公司都有配對(duì)項(xiàng)目,也分享了員工個(gè)人向救援組織捐款的方式?!?/p>
微軟已正式收購(gòu)動(dòng)視暴雪,索尼也在想辦法應(yīng)對(duì)。近日索尼旗下工作室Bend Studios前員工AlexSmitk在推特上爆料稱,索尼計(jì)劃收購(gòu)萬(wàn)代南夢(mèng)宮,以應(yīng)對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪。 微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,受影響最大的無(wú)疑就是索尼。因此對(duì)于這次收購(gòu),索尼也一直在想辦法應(yīng)對(duì)。今年初索尼CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)曾試圖與微軟進(jìn)行談判,以迫使微軟放棄收購(gòu)動(dòng)視暴雪,但索尼和微軟的談判很快就破裂了。此前索尼收購(gòu)Bungie,就被認(rèn)為是對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的應(yīng)對(duì)措施。但索尼似乎還打算收購(gòu)更多游戲公司來(lái)應(yīng)對(duì)風(fēng)險(xiǎn),并最終選擇了萬(wàn)代南夢(mèng)宮。索尼集團(tuán)公司總裁十時(shí)裕樹(shù)和索尼CEO吉田憲一郎,此前已經(jīng)和萬(wàn)代南夢(mèng)宮就收購(gòu)事宜進(jìn)行過(guò)談判,且雙方意向積極。如果索尼成功收購(gòu)萬(wàn)代南夢(mèng)宮,這將成為索尼史上最大的收購(gòu)案。據(jù)悉,十時(shí)裕樹(shù)對(duì)這一收購(gòu)案相當(dāng)上
根據(jù)一位Reddit用戶的發(fā)現(xiàn),索尼近期可能正在對(duì)一款神秘“魂游戲”進(jìn)行測(cè)試。該消息源自一份某英國(guó)市場(chǎng)研究公司提交的報(bào)告,報(bào)告中正在招聘“魂游戲”粉絲進(jìn)行為期4天的游戲測(cè)試,地點(diǎn)位于英國(guó)倫敦的牛津廣場(chǎng),這距離PlayStation英國(guó)總部非常近,并且該市場(chǎng)研究公司還曾經(jīng)對(duì)《GT賽車(chē)7》等游戲進(jìn)行過(guò)測(cè)試,所以這很有可能與索尼有關(guān)。正在測(cè)試的“魂游戲”是什么尚不清楚,有玩家推測(cè)可能是PS5獨(dú)占游戲《浪人崛起》,該作預(yù)計(jì)將在2024年年初發(fā)售。
去年,數(shù)據(jù)挖掘者發(fā)現(xiàn)了一些證據(jù),表明《漫威蜘蛛俠:重制版》的PC版獎(jiǎng)杯可能會(huì)成為現(xiàn)實(shí),因此我們一直密切關(guān)注索尼是否正在測(cè)試PlayStation PC獎(jiǎng)杯的進(jìn)一步跡象。現(xiàn)在,通過(guò)TrueTrophies自家的掃描器上新發(fā)現(xiàn)的證據(jù),我們?cè)俅斡欣碛上嘈潘髂嵴谂ⅹ?jiǎng)杯引入其PS5游戲庫(kù)的PC版。最近,TrueTrophies的一名掃描者發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新的PS5獎(jiǎng)杯列表,其中還列出了一個(gè)有趣的附加平臺(tái):“PSPC”。相關(guān)獎(jiǎng)杯列表的標(biāo)題非常簡(jiǎn)單,只是“獎(jiǎng)杯套裝”,并未與任何特定游戲關(guān)聯(lián),看起來(lái)像是某種測(cè)試列表。通過(guò)一番調(diào)查,我們確認(rèn)了“PSPC”平臺(tái)列表是一個(gè)獨(dú)立于PS5的新平臺(tái),但可能仍然與PS5平臺(tái)相連。這表明新平臺(tái)可能與PS5獎(jiǎng)杯兼容,就像PS4、PS Vita和PS3獎(jiǎng)杯盡管在不同平臺(tái)上可獲得,卻可以共享一個(gè)統(tǒng)一
過(guò)去四年里,PlayStation的第一方工作室Insomniac Games(失眠組)在PS5上發(fā)布三款3A游戲,2020年的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》,2021年的《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》,2023年的《漫威蜘蛛俠2》,這讓不少玩家稱贊其為最好的PS5第一方游戲工作室。 對(duì)比其他PlayStation第一方工作室,頑皮狗工作室在過(guò)去五年里發(fā)布了《最后的生還者2》(PS4)和《最后的生還者Part1》(PS5),圣莫妮卡工作室自2018年以來(lái)已經(jīng)發(fā)行了兩款《戰(zhàn)神》系列游戲:《戰(zhàn)神》(2018)和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》。而例如Sucker Punch Productions等第一方工作室自2020年P(guān)S5發(fā)布以來(lái)都保持著沉默,并沒(méi)有發(fā)布新項(xiàng)目。目前失眠組除了《漫威蜘蛛俠2》外,還有游戲《漫威金剛狼》正在開(kāi)發(fā)中
索尼之前為新購(gòu)PS5主機(jī)的玩家提供了限時(shí)優(yōu)惠,玩家可隨意挑選一款第一方大作入庫(kù)。而如今,索尼悄然更改了贈(zèng)送規(guī)則。索尼在優(yōu)惠計(jì)劃中增加了一個(gè)全新附加條件。在此之前,免費(fèi)贈(zèng)送活動(dòng)適用于符合條件的所有18歲以上美區(qū)PSN賬戶持有人,在10月20日之前購(gòu)買(mǎi)并激活新PS5主機(jī)即可領(lǐng)取。如今優(yōu)惠頁(yè)面顯示這一活動(dòng)“僅限邀請(qǐng)”。尚未購(gòu)買(mǎi)PS5的玩家只有在通過(guò)與其PSN賬戶關(guān)聯(lián)的電子郵件賬戶中收到邀請(qǐng)之后才可免費(fèi)領(lǐng)取PS5獨(dú)占大作。如今,收到索尼郵件的人可免費(fèi)從以下作品中選擇一款入庫(kù):《漫威蜘蛛俠:邁爾斯-莫拉萊斯》《漫威蜘蛛俠:重制版》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《地平線:西之絕境》《對(duì)馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空裂縫》《惡魔之魂》《最后的生還者》《麻布仔大冒險(xiǎn)》《死亡回歸》《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》
關(guān)于之前的數(shù)據(jù)泄露事件,索尼互動(dòng)娛樂(lè)日前向現(xiàn)任、前任員工及其家人發(fā)送電子郵件,告知有關(guān)個(gè)人信息泄露的相關(guān)事宜。索尼在公告中表示已經(jīng)向 6791 位美國(guó)人發(fā)出電子郵件,并邀請(qǐng)他們?cè)?2024 年 2 月 29 日之前通過(guò) Equifax 確認(rèn)其身份并恢復(fù)服務(wù)。 索尼表示本次入侵事件,是攻擊者通過(guò) MOVEit Transfer 平臺(tái)中的零日漏洞發(fā)起的。該漏洞追蹤編號(hào)為 CVE-2023-34362,是個(gè)高危的 SQL 注入漏洞,可以遠(yuǎn)程執(zhí)行任意代碼。今年 7 月的報(bào)道稱,Clop 勒索軟件集團(tuán)利用該漏洞發(fā)起了大規(guī)模攻擊,危及化妝品牌雅詩(shī)蘭黛等品牌。Clop 勒索軟件集團(tuán)于今年 5 月 28 日發(fā)起入侵,索尼在 3 天后,也就是 6 月初發(fā)現(xiàn)了本次攻擊,發(fā)現(xiàn)未經(jīng)授權(quán)的下載,索尼隨后暫時(shí)斷網(wǎng)并修復(fù)了相關(guān)漏洞。
最近索尼宣布PlayStation CEO Jim Ryan即將退休,但Jim Ryan通過(guò)任期內(nèi)采取的各種措施將對(duì)PlayStaiton的未來(lái)產(chǎn)生長(zhǎng)久的影響。其中一個(gè)措施就是PlayStation宣布到2026年計(jì)劃推出10款即時(shí)服務(wù)游戲,希望打入利潤(rùn)豐厚的游戲領(lǐng)域。然而據(jù)彭博社的報(bào)道,這家游戲巨頭在實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)方面遇到了困難。Guerrilla Games和Insomniac Games都在開(kāi)發(fā)一個(gè)在線游戲彭博社報(bào)道稱PlayStation多個(gè)第一方工作室對(duì)開(kāi)發(fā)即時(shí)服務(wù)游戲“感到不舒服”,因?yàn)樗麄兌嗄甑臅r(shí)間投入是用于磨煉敘事技巧,而非多人游戲。報(bào)道稱一些游戲已經(jīng)被取消或大改,雖然還沒(méi)有正式公布。比如頑皮狗的《最后的生還者》獨(dú)立多人游戲已經(jīng)被無(wú)限期推遲,因?yàn)锽ungie建議該作進(jìn)行大改。此前PlayStati
索尼在今年5月的PlayStation發(fā)布會(huì)上正式公布了新掌機(jī)PlayStation Portal,幾個(gè)月后,索尼公布了這款新掌機(jī)的售價(jià)(200美元),定于11月15日發(fā)售。 雖然玩家對(duì)PlayStation Portal初期反響大部分是負(fù)面的,批評(píng)它的定價(jià)和功能有限,然而看起來(lái)日本市場(chǎng)對(duì)這款云掌機(jī)非常喜歡。據(jù)報(bào)道,PlayStation Portal在幾乎每個(gè)大型日本零售商那里都已經(jīng)售罄,包括亞馬遜,Rakuten Book,Yodobashi。索尼官方直營(yíng)店也沒(méi)貨。這些商店目前都不接受PlayStation Portal的預(yù)訂,因?yàn)樵谙聜€(gè)月發(fā)售前這款掌機(jī)的需求實(shí)在是太高了。也有人猜測(cè),PlayStation Portal沒(méi)貨是被黃牛搶光了,因?yàn)橐恍┤酥赋?,黃牛倒賣(mài)仍然是日本的一個(gè)主要問(wèn)題。另外索尼的供貨較少
索尼本周進(jìn)行了一連串讓人震驚的操作。首先,索尼互娛總裁Jim Ryan于本周宣布退休。如今,電子游戲周邊商品網(wǎng)站Gaming Heads又宣布,索尼命令他們銷(xiāo)毀所有的PlayStation收藏品庫(kù)存,其中一些還是顧客已經(jīng)下單支付的產(chǎn)品。在Gaming Heads官方社交媒體上,發(fā)布了一封公開(kāi)信,內(nèi)容如下:“在這個(gè)《最后的生還者》日,我們很遺憾地通知您和索尼PlayStation收藏社區(qū),索尼已命令我們銷(xiāo)毀所有PlayStation周邊商品,包括庫(kù)存商品(例如《最后的生還者2》艾莉雕像、《杰克與達(dá)斯特3》雕像、《戰(zhàn)神》雕像/胸像》等),準(zhǔn)備發(fā)貨給您的商品(即《狡狐大冒險(xiǎn)(經(jīng)典版)》雕像),正在生產(chǎn)中的商品(即《最后的生還者》艾莉與喬爾雙人雕像)以及正在開(kāi)發(fā)和即將發(fā)布的商品(例如《血源》和《瑞奇與叮當(dāng)》雕像)。是的
在索尼互娛總裁Jim Ryan宣布將于明年退休之后,Xbox老大Phil Spencer在推特上發(fā)文向他致敬。Spencer寫(xiě)道:“Jim Ryan一直是我們行業(yè)的偉大貢獻(xiàn)者,也是PlayStation的堅(jiān)強(qiáng)領(lǐng)袖。我祝他在接下來(lái)的工作中一切順利?!薄案兄x你在過(guò)去的30年里為社區(qū)所做的一切,Jim。”Jim Ryan在本周三宣布,在索尼工作三十年之后,將于2024年3月卸任索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司首席執(zhí)行官和總裁職位。索尼集團(tuán)公司總裁、首席運(yùn)營(yíng)官兼首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹(shù)將在Ryan卸任后擔(dān)任臨時(shí)首席執(zhí)行官。Ryan在卸任聲明中介紹了在歐洲的家庭生活和北美的工作之間權(quán)衡的困難。索尼計(jì)劃在2024年3月31日結(jié)束的本財(cái)年內(nèi)達(dá)成2500萬(wàn)PS5主機(jī)的出貨目標(biāo),如果達(dá)成的話,將打破205年前初代PS主機(jī)2260萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)售記錄,也將為
近日,有報(bào)道稱一個(gè)勒索軟件組織聲稱已經(jīng)入侵了索尼的所有系統(tǒng)。 根據(jù) Cyber SecurityConnect 最早報(bào)道,一個(gè)名為“Randomed.vc”的黑客組織聲稱已經(jīng)“入侵了索尼的所有系統(tǒng)”,并聲稱索尼拒絕與他們談判,因此他們?cè)诒局軆?nèi)將打包拋售所有數(shù)據(jù)。 現(xiàn)在,索尼在一份給 IGN 的聲明中表示,他們已經(jīng)對(duì)此事開(kāi)啟了正式調(diào)查。公司指標(biāo)是:“我們目前正在調(diào)查此事,目前沒(méi)有進(jìn)一步評(píng)論?!庇诖送瑫r(shí),Randomed.vc組織還威脅稱,如果到 9 月 28 日還沒(méi)有找到買(mǎi)家,那么他們就會(huì)將所有黑客攻擊所獲得的數(shù)據(jù)在網(wǎng)上公開(kāi),盡管他們并沒(méi)有公開(kāi)購(gòu)買(mǎi)數(shù)據(jù)的價(jià)格。 目前,索尼面向消費(fèi)者的服務(wù)依然都在正常運(yùn)行,包括 PSN 和索尼客服等。此前,索尼曾于 2011 年遭受大型黑客攻擊事件,當(dāng)時(shí)導(dǎo)致 PSN 服務(wù)在多個(gè)月期
勒索軟件組織Ransomed.vc稱已成功入侵索尼集團(tuán),并威脅要出售從這家日本公司竊取的數(shù)據(jù)緩存。 盡管其說(shuō)法仍未得到證實(shí),但Cyber Security Connect報(bào)道稱,自上個(gè)月出現(xiàn)以來(lái),這個(gè)相對(duì)較新的勒索軟件 “已經(jīng)積累了令人印象深刻的受害者數(shù)量”。該組織在明網(wǎng)和暗網(wǎng)上都宣稱:“我們已經(jīng)成功入侵了索尼的所有系統(tǒng)。"我們不會(huì)向他們索要贖金!我們將出售數(shù)據(jù)。由于索尼不想支付贖金。數(shù)據(jù)出售”。 根據(jù)Cyber Security Connect的報(bào)道,該組織發(fā)布了一些證明被黑客入侵的數(shù)據(jù),盡管它說(shuō)這些數(shù)據(jù)“從表面上看并不是特別有說(shuō)服力的信息”。其中包括似乎是內(nèi)部登錄頁(yè)面的截圖、內(nèi)部PowerPoint演示文稿、幾個(gè)Java文件和泄漏文件的文件樹(shù),其中似乎包括不到6000個(gè)文件。該組織列出的“發(fā)布日期”是9月2
根據(jù)一份來(lái)自2022年的SIE首席執(zhí)行官吉姆·瑞安與分析師的問(wèn)答會(huì)議記錄顯示,該記錄是最近微軟法庭文件泄露的一部分,當(dāng)被問(wèn)及索尼將第一方游戲收入翻倍的計(jì)劃是否完全依賴于該公司將于2026年4月之前發(fā)布的10款實(shí)時(shí)服務(wù)游戲時(shí),吉姆·瑞安表示,索尼并沒(méi)有指望這些游戲都獲得成功,PlayStation第一方的基石仍然是單人、畫(huà)面精美、敘事豐富的游戲。 吉姆·瑞安在記錄中說(shuō)道:“如果我們認(rèn)為所有10款產(chǎn)品都將取得巨大成功,那就太天真了,因此這并不是我們計(jì)劃第一方收入翻倍的必要條件。這當(dāng)然不是我們的假設(shè)。顯然,成功和失敗之間的區(qū)別并不是二元的。不要忘記,在我們這樣做的同時(shí),我們將繼續(xù)發(fā)布多年來(lái)為我們提供良好回饋的游戲。這些單人、畫(huà)面精美、敘事豐富的游戲?qū)⒗^續(xù)成為我們第一方發(fā)行業(yè)務(wù)的基石?!碑?dāng)然,這并不是PlayStati
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