索尼互娛和PlayStation總裁兼首席執(zhí)行官Jim Ryan近日表示,PS Plus是比Xbox Game Pass更具“意義”的訂閱服務(wù)。在分析師問答環(huán)節(jié)中(通過泄露的FTC對微軟法庭案件文件披露),Jim Ryan回應(yīng)了關(guān)于XGP業(yè)務(wù)模型問題和在訂閱服務(wù)中加入預(yù)算超1億美元的3A游戲所面臨挑戰(zhàn)的問題。問題稱,如果微軟想要把這些游戲加入XGP,是否要向發(fā)行商提供最低收入保證,或者是否需要購買更多類似動視的資產(chǎn)放在其平臺上。Ryan回應(yīng)稱,他確信微軟已經(jīng)嘗試向發(fā)行商提供最低收入保證,但效果不佳,而這由反過來促使微軟出手進行大規(guī)模收購。Ryan生成自己已經(jīng)與所有發(fā)行商討論過XGP模式,而且大家都不喜歡XGP,因為該服務(wù)不僅對個別游戲產(chǎn)生破壞性影響,而且對整個行業(yè)都具有破壞性。他指出,微軟在2023年1月宣布X
索尼公布了PS Plus二檔/三檔會員9月新入庫游戲陣容,所有游戲都將于9月19日上線,以下是詳細信息: 二檔/三檔新入庫 《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》《十三機兵防衛(wèi)圈》《文明6》《星之海洋6:神圣力量》《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》《奧丁領(lǐng)域:里普特拉西爾》《Unpacking》《過山車之星:主機版》《這是我的戰(zhàn)爭:最終剪輯版》《云端朋克》《魂斗羅:流氓軍團》《浣熊硬探》《海之呼喚》《死亡西部》《星之海洋5:忠誠與背叛》《汪汪隊立大功大電影:冒險城來電》三檔新入庫經(jīng)典游戲《星之海洋:初次啟程R》PS4《星之海洋3:直到時間的盡頭》PS4《星之海洋4:最后的希望》PS4《龍之皇冠Pro》PS4
索尼互娛近日宣布,土耳其地區(qū)PlayStation Plus訂閱費用將大幅上漲,月費從400土耳其里拉激增至2340土耳其里拉,對當(dāng)?shù)氐挠螒蛲婕耶a(chǎn)生巨大沖擊。 先不管玩家怎么說,投資者對這一決定是感到高興的,他們迫切期待索尼的利潤增長。上周五,索尼在東京的股價上漲3.4%,創(chuàng)下該公司一個多月以來的最大漲幅。CLSA分析師Amit Garg表示,這次大幅提價可能會為索尼帶來3.78億美元的年度營業(yè)利潤增長,未來還有可能進一步增加。不過,這一舉措并非沒有風(fēng)險,有不少玩家在考慮降低自己的PS Plus訂閱級別或干脆取消訂閱。而索尼還要面臨著保留其全球大約5000萬訂閱用戶的艱巨任務(wù)。土耳其PS Plus訂閱價格的上升是索尼全球范圍內(nèi)價格調(diào)整的一部分。在美國,PS Plus Essential套餐的年度費用已從59.9
之前索尼宣布PS平臺的PS+訂閱服務(wù)在全球上調(diào)12個月訂閱計劃的價格,9月6日起正式實行。目前據(jù)PS+港服官網(wǎng)頁面顯示,PS+的單月和季度的訂閱價格也進行了上調(diào)。1檔單月:48港幣漲至54港幣1檔季度:128港幣漲至135港幣1檔年度:308港幣漲至425港幣2檔單月:75港幣漲至80港幣2檔季度:215港幣漲至220港幣2檔年度:515港幣漲至705港幣3檔單月:85港幣漲至95港幣3檔季度:239港幣漲至250港幣3檔年度:599港幣漲至820港幣 值得一提的是,據(jù)美服官網(wǎng)顯示,美服PS+目前的單月和季度費用并未上漲,一檔單月續(xù)費價格仍保持為9.99美元。 索尼還向玩家發(fā)送了郵件,通知了此次調(diào)整,并稱本次價格調(diào)整將有助于他們繼續(xù)為你的PlayStation Plus訂閱服務(wù)帶來高質(zhì)量游戲和福利。
近日索尼突然宣布旗下PSN訂閱PS Plus會員年費套餐將漲價,自9月6日起,PS Plus各檔年續(xù)會費漲幅約30%(漲價后為79.99美元-159.99美元),這也引起了許多玩家的不滿。 今日(8月31日)外媒TweakTown編輯Derek Strickland發(fā)推文批判索尼,他認為索尼似乎完全不懂該如何處理訂閱制,此次的漲價恐怕是其訂閱泡沫破裂的一個信號。Derek Strickland表示:“不提漲價,PlayStation起碼應(yīng)該改善和用戶的溝通。作為一個公司,一是要面對投資者、二是用戶群體,和投資者溝通確保各指標(biāo)和收入固然重要,但對客戶提供最佳的游戲平臺、高端3A獨家游戲和訂閱價值的承諾也不容忽視。”“當(dāng)向其中一方傾斜時,勢必會產(chǎn)生問題,就像此次突然大幅上調(diào)價格,就讓人理解到原來這就是索尼在之前宣稱
索尼互動娛樂SIE宣布,已與音頻技術(shù)品牌和高端游戲耳機公司Audeze達成收購協(xié)議。索尼互動娛樂表示,此次收購將加強索尼在游戲音頻體驗方面的創(chuàng)新力度。Audeze將繼續(xù)獨立運營,為多個平臺開發(fā)產(chǎn)品,同時也將受益于成為PlayStation生態(tài)系統(tǒng)的一部分。索尼互動娛樂平臺體驗高級副總裁西野秀明在新聞稿中表示:“Audeze 是耳機領(lǐng)域的頂級品牌,此次收購?fù)癸@了索尼互動娛樂對創(chuàng)新以及為 PlayStation 玩家提供最佳音頻體驗的關(guān)注?!?“我們很高興能夠?qū)?Audeze 的專業(yè)知識引入 PlayStation 生態(tài)系統(tǒng),并在 PlayStation 5 的 Tempest 3D AudioTech 和 Pulse 3D 無線耳機的基礎(chǔ)上取得長足進步?!盇udeze 首席執(zhí)行官 SankarThiagasamu
根據(jù)外媒Gamerant報道,索尼已申請一項新專利,可以讓PS VR2用戶體驗虛擬現(xiàn)實中的電子競技。該項專利被描述為“在電子競技賽事中擴大虛擬現(xiàn)實的參與度和觀看人數(shù)”,旨在通過為用戶提供更多視角、選擇不同的解說員以及虛擬或增強現(xiàn)實環(huán)境中的附加信息,為用戶提供更加可定制的觀看電子競技賽事體驗。不過目前還不清楚觀眾是否可以自由地在地圖上漫游,從任何角度觀看電子競技賽事,或者他們只是可以從不同的視角中進行選擇。另外,上述專利還討論了通過廣告使用額外的用戶粘性來盈利。
根據(jù)索尼最新的財務(wù)報告,原定在本財年內(nèi)(2024年3月31日前)推出的幾款第一方PlayStation游戲被內(nèi)部推遲到2024年3月之后。索尼聲稱,“部分第一方游戲的發(fā)行日期發(fā)生變化的影響”對其2023財年預(yù)測產(chǎn)生了負面影響,這意味著這些游戲現(xiàn)在將在2024年中/末或2025年初的某個時間發(fā)售。 索尼沒有透露內(nèi)部延期的具體游戲名稱,僅表示這些變化不會對其年度收入預(yù)測產(chǎn)生重大影響,所以例如《漫威蜘蛛俠2》(10月20日發(fā)售)不會受到該決策的影響。
據(jù)Gematsu今日(8月9日)消息,索尼在截至6月30日的財年財務(wù)業(yè)績中宣布,PlayStation5全球出貨量已破4170萬臺,截至6月30日的三個月內(nèi),PlayStation5的總出貨量為330萬臺,比上一財年同期增加了90萬臺,PlayStation Plus會員用戶現(xiàn)已突破4740萬。 截至6月30日,Play Station Network的月活躍用戶數(shù)為1.08億,比上一財年同期的1.03億活躍用戶增加了500萬。截至6月30日的三個月內(nèi),PlayStation5和PlayStation4軟件的總銷量為5650萬份,比上一財年同期的4720萬份軟件銷量增加了930萬份。第一方游戲銷量為660萬套,與上一財年同期的銷量相當(dāng)。72%的軟件銷售額來自數(shù)字版游戲,比上一財年同期下降了7%。
自從PlayStation Stars推出以來,索尼經(jīng)常在這個項目中提供一些非常規(guī)的促銷活動。有些獎勵會提供給滿足特定條件的隨機玩家,還有些獎勵是為了完成特定任務(wù),而這次的活動又跟之前有所不同。在EVO 2023期間,索尼正在PlayStation Stars項目中以0點的價格售賣春麗數(shù)字藏品。經(jīng)過驗證,價格確實是0點,并非是顯示故障或臨時工所為。根據(jù)聲明顯示,這一優(yōu)惠將于8月8日結(jié)束,有條件的玩家應(yīng)該迅速采取行動。
索尼互動娛樂(SIE)在2023年ChinaJoy上公布了“中國之星計劃”第三期一批新游戲:重慶帕斯亞科技(《波西亞時光》):寫實風(fēng)RPG《逆神者》上海鈦核網(wǎng)絡(luò)(《暗影火炬城》):動作RPG《從風(fēng)行》上海暗星游戲(《救贖之路》):魂系動作游戲《達巴:水痕之地》《達巴:水痕之地》《達巴:水痕之地》是一款以藏族為背景,采用當(dāng)紅魂系玩法的動作游戲,描述一名擁有人類外觀的泥偶(游戲名稱的 “達巴” 即藏語的 “泥”)于世界瀕臨崩壞之際,在古格群城中追尋水之殘片去向的故事。隨著游戲的進展,泥偶主角逐漸產(chǎn)生了與人類一樣的感情。在擊敗敵人的過程中,他將發(fā)現(xiàn)世界以及自身的答案。預(yù)告片:《達巴:水痕之地》講述了一名擁有人類外形的泥偶,在世界瀕臨崩塌之際,于古格群城之中追蹤水之殘片的去向,并在擊敗敵人的過程中,發(fā)現(xiàn)世界以及自身的答
在今天PlayStation中國之星計劃第三期發(fā)布會上,索尼公布了第二批入選的三款游戲,包括:《逆神者》、《從風(fēng)行》、《達巴:水痕之地》,未來中國之星計劃第三期還將有其他新游戲入選。《逆神者》由重慶帕斯卡科技開發(fā),是一款寫實風(fēng)格的動作類角色扮演游戲 《從風(fēng)行》由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)開發(fā),是一款故事驅(qū)動的動作類角色扮演游戲 《達巴:水痕之地》由上海暗星游戲開發(fā),是一款類魂游戲
PlayStation中國宣布中國之星計劃第三期發(fā)布會將于7月27日上午10點正式開始,將在Bilibili平臺全程獨家直播,玩家可以在PlayStation B站官方直播間觀看。在今年五月份,中國之星計劃三期就發(fā)布了首批三款游戲:暗黑童話風(fēng)格的銀河惡魔城游戲《覺醒異刃》、俯視角動作冒險游戲《空殼行動》和次世代第三人稱射擊游戲《潛閾限界》。
除了即將推出的《漫威蜘蛛俠2》和正在開發(fā)的《漫威金剛狼》外,PlayStation旗下的開發(fā)商Insomniac Games可能還在開發(fā)第三款3A PS5獨占游戲。前暴雪員工Erin Eberhardt近日在福賽大學(xué)的研討會上討論了這個話題,她目前是Insomniac Games的項目總監(jiān)。她兩次重申這款游戲尚未公布,并且她無法具體地談?wù)撍?。此外,Erin Eberhardt還強調(diào)她正在開發(fā)的是3A級別的游戲,不是其他的副項目。 Insomniac Games在1994年成立,在2019年8月,索尼宣布了收購Insomniac Games,成為PlayStation旗下的第一方開發(fā)工作室,他先后為索尼開發(fā)過《漫威蜘蛛俠》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《瑞奇與叮當(dāng):分離》等游戲,目前正在開發(fā)的有《漫威蜘蛛俠
索尼即將到來的新掌機代號Project Q,工程樣機運行視頻被泄露。從視頻看,Project Q似乎運行在安卓系統(tǒng)上。視頻:以下是索尼官方對Project Q的描述:Project Q是今年晚些時候推出的一款專用設(shè)備,它可以讓你通過Wi-Fi使用Remote play來玩安裝在PS5主機上的任何兼容游戲。這款8英寸液晶顯示屏的分辨率高達1080p,幀率為60fps,當(dāng)你遠離電視時,它也能從PS5上提供清晰的視覺效果和流暢的游戲體驗。 如果Project Q真的在安卓上運行(盡管是定制版),而不是像PlayStation Vita這樣的自定義操作系統(tǒng),那么mod作者將會找到一種方法來啟用像GeForce NOW、Shadow、boosteroids、Amazon Luna和Xbox Cloud這樣的流媒體應(yīng)用程序
視頻游戲業(yè)務(wù)比以往任何時候都更龐大,大型發(fā)行商為保持競爭力不斷增加投入。微軟可能很快會完成對動視暴雪690億美元的收購,而索尼最近雖然沒有宣布任何重大收購,但據(jù)報道,他們正在加大對游戲開發(fā)的投資。 據(jù)《日經(jīng)新聞》的報告,索尼計劃在2024財年(截至2024年3月底)在視頻游戲研發(fā)上投入約3000億日元(約合21.6億美元)。這比該公司在上一代游戲機時期通常的游戲開發(fā)支出翻了一倍還多(索尼2020財年游戲開發(fā)支出1440億日元)。游戲開發(fā)現(xiàn)在占據(jù)索尼整體研發(fā)預(yù)算的40%,超過了公司的其他任何部門。除了投資比以往任何時候都多,索尼還在改變資金的使用方向,將大部分資金投入到在線服務(wù)游戲上。正如我們之前聽到的,索尼希望到2026財年結(jié)束時至少有10款在線服務(wù)游戲正在運行,并預(yù)計到2025財年時將把60%的游戲研發(fā)預(yù)算用
微軟剛剛在對動視暴雪的收購訴訟案中取得了兩項重大勝利。與美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)的長期訴訟已經(jīng)結(jié)束,Corley法官做出了有利于微軟的裁決。CMA也同意再次與微軟協(xié)商。盡管許多人認為微軟收購動視暴雪是反消費者的,但Corley法官并不這么認為。根據(jù)她的報告,該交易可能會損害索尼的利益,但會讓《使命召喚》玩家和未來的玩家受益。任天堂和索尼目前是游戲行業(yè)的市場領(lǐng)導(dǎo)者。這兩家游戲巨頭都表現(xiàn)極為出色,推出了大量強勢的第一方游戲,賣出了數(shù)億臺游戲機。相比來說,Xbox則有點跟不上。最近有報道稱,微軟售出了超過2100萬臺Xbox X|S。相比之下,截至今年4月,PS5銷量接近4000萬臺。同樣,PlayStation在第一方游戲方面也處于領(lǐng)先地位。微軟稱,PlayStation和任天堂的獨占游戲數(shù)量是Xbox的四倍多
日本最大獨立游戲慶典、《BitSummit Let’s Go!!》即將于7月14日~16日京都舉行,日前索尼互娛宣布將出展,屆時由吉田修平親自出席解說,敬請期待。?《BitSummit 7 Spirits》是每年在京都舉行的專門推廣表彰獨立游戲的世界級大展,今年迎來10周年,每次展會都有一些黑馬精品游戲問世,主打創(chuàng)意和設(shè)計,很多讓玩家停不下來的趣玩游戲都會在這里首發(fā)公布,敬請期待.·索尼互娛在《BitSummit Let’s Go!!》將設(shè)置獨立站臺,推廣旗下為發(fā)售的12部游戲作品,還設(shè)立PlayStation企業(yè)大獎,贈送給出展的其中一部優(yōu)秀游戲?!ち硗猓髂峄士偛眉镄奁接H自出席,發(fā)表題為《吉田修平的獨立游戲介紹『Eternights』》與《吉田修平的獨立游戲介紹『Viewfinder』》,敬請期待。
對于普通玩家來說,玩游戲甚至通關(guān)游戲或者全成就/白金,不算是什么特別困難的事情,不過對于剛剛接觸游戲的新手來說,游戲操作起來可能并非易事。多年以來,游戲廠家一直在致力于擴大游戲人群,幫助這些新手體驗游戲的樂趣。近日,有消息指出,索尼已經(jīng)申請了一項幫助玩家順利游戲的新專利。 外媒消息指出,索尼互動娛樂申請了一項新專利,似乎表明索尼正在尋求通過讓“高級玩家”為玩家提供實時幫助,幫助其通過游戲中的難點。索尼在這份專利中,對新的功能進行了描述:隨著處理能力的提高,電子游戲正變得越來越復(fù)雜和龐大。然而,隨著復(fù)雜性的增加,用戶可能會發(fā)現(xiàn)導(dǎo)航和/或完成電子游戲變得越來越困難。第一專家被指派給第一玩家以獲得協(xié)助。在第一專家的設(shè)備和第一玩家的設(shè)備之間產(chǎn)生通信會話,以使第一專家能夠向第一玩家提供幫助。 雖然PS5確實有游戲幫助功能
PlayStation Mobile最近經(jīng)歷了一些動蕩,繼負責(zé)人尼古拉·塞巴斯蒂安尼離開公司之后,兩以為領(lǐng)軍人物——移動游戲開發(fā)商Savage game Studios的董事總經(jīng)理Michail Katkoff宣布離職。Katkoff表示:“是時候向Savage game Studios的伙伴說一聲謝謝和再見了。我相信,我已經(jīng)盡了一份自己的力量,將公司從0發(fā)展到1。現(xiàn)在,我渴望從側(cè)面看到公司能從1發(fā)展到100。并希望另外兩位領(lǐng)軍人物Olivier C.和Kris Davis一切順利。我已經(jīng)迫不及待的想玩所有優(yōu)秀開發(fā)者設(shè)計的游戲?!盨avage game Studios有許多資深手游開發(fā)人員于2020年合辦,去年被索尼收購。該工作室目前正在開發(fā)一款未公開的3A級動作游戲,可能是基于索尼一個IP。
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