索尼互娛自家的高端游戲外設INZONE品牌日前有多款新品公布,一如既往的索尼大法(貴?)加持輔以加實用性,感興趣的玩家可以關注下了?!?INZONE是索尼公司于2023年推出的全新電競游戲外設高端品牌,目前已經(jīng)推出了包括鼠標鍵盤、顯示器、耳機等多款產(chǎn)品。本次的新品主要有:INZONE Mouse-A(MSE-G500):2025年9月25日發(fā)售,22000日元左右 INZONE KBD-H75(KBD-G900)2025年9月25日發(fā)售,40000日元左右 INZONE Mat-F / INZONE Mat-D(鼠標墊)2025年9月25日發(fā)售,8000/5000日元左右 INZONE H9 II 頭戴耳機2025年9月25日發(fā)售,40000日元左右 INZONE E9 掛耳耳機2025年9月25日發(fā)售,1
近期,索尼與微軟兩大游戲巨頭均經(jīng)歷大規(guī)模裁員與項目調(diào)整。數(shù)據(jù)顯示,本世代(2024-2025年)索尼已取消10款游戲開發(fā),數(shù)量達微軟(5款)的兩倍,折射出行業(yè)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的陣痛。微軟近期的取消決策引發(fā)大量批評,但其實際記錄并非表面所見那般糟糕。索尼的取消項目多與其受挫的持續(xù)服務型游戲野心直接相關,但該巨頭也取消了幾款單機項目。這些取消項目涉及頑皮狗、Bend工作室、Bungie及Bluepoint Games等主力工作室。合作伙伴如Deviation Games也受裁員及項目廢棄影響。以下是索尼本世代取消的游戲列表:·《最后生還者2》多人模式(Factions)·Bungie開發(fā)的《Payback》·《烈火戰(zhàn)車》重啟作·Deviation Games新IP·倫敦工作室新IP·《蜘蛛俠: The Great Web》
索尼互動娛樂或?qū)⒂?025年9月舉辦PlayStation Showcase大型發(fā)布會或State of Play直播發(fā)布會。 在最新一期《Giant Bomb》的"Game Mess晨間播客"中,知名游戲業(yè)爆料人、聯(lián)合主持人杰夫·格魯布透露,他相當肯定索尼互動娛樂正籌劃在2025年9月底舉辦State of Play或PlayStation Showcase活動。格魯布認為,Haven工作室開發(fā)的實時服務型劫盜游戲《Fairgames》不會在此次發(fā)布會亮相。據(jù)他預測,發(fā)布會將聚焦索尼旗下其他項目。玩家們無疑期待借此窺見PlayStation第一方作品的未來陣容,此次發(fā)布會可能正是契機。今年二月格魯布曾提及,2026年將成為PlayStation工作室多款開發(fā)中項目的亮相之年。若此次發(fā)布會如期舉行,索尼將帶來大
微軟Xbox最初轉(zhuǎn)向多平臺策略的做法在主機玩家社群中引發(fā)了巨大爭議。然而如今,索尼也悄然走上了相同的道路,例如,索尼已宣布未來其第一方游戲?qū)⒃诎l(fā)售約6個月后推出PC移植版。更令人意外的是,為推廣其多平臺戰(zhàn)略,索尼甚至開始建議用戶購買其游戲在競爭對手平臺上的版本。有玩家發(fā)現(xiàn),《絕地潛兵2》的PlayStation官方頁面現(xiàn)在竟引導玩家購買該游戲的Xbox版本,此舉令許多措手不及的用戶感到震驚。 盡管索尼在多平臺策略上一直表現(xiàn)得更為保守,但最近的諸多舉措表明,該公司正效仿微軟,全力將其獨占游戲陣容推向包括Xbox在內(nèi)的其他平臺。引發(fā)索尼用戶不滿的關鍵原因之一是:PlayStation頁面甚至直接提供了《絕地潛兵2》在Xbox官方商店的購買鏈接。這種激進的跨平臺推廣也印證了一個事實:我們所熟知的“主機戰(zhàn)爭”時代已真正
索尼市值繼續(xù)創(chuàng)下歷史新高,目前達到1727.1億美元,刷新歷史紀錄。這一里程碑式的成就是對其在游戲、娛樂和技術領域持續(xù)強勁表現(xiàn)的有力證明,也標志著該公司股價在經(jīng)歷了長達二十多年的波動后,終于超越了2000年互聯(lián)網(wǎng)泡沫時期的峰值。此次市值的歷史性突破,主要得益于索尼旗下多個核心業(yè)務板塊的協(xié)同發(fā)力。游戲與網(wǎng)絡服務部門仍然是增長的主要引擎。PS5主機的持續(xù)熱銷,加上其豐富的獨占游戲內(nèi)容和不斷擴大的PlayStation Network生態(tài)系統(tǒng),為公司帶來了穩(wěn)定且可觀的收入和利潤。音樂和電影部門同樣表現(xiàn)出色。索尼音樂娛樂擁有龐大的曲庫和眾多全球頂級藝人,持續(xù)受益于流媒體的普及。索尼影業(yè)也在近期推出了多部票房成功的電影,并從其龐大的影視內(nèi)容庫中獲得了豐厚的授權(quán)收入。影像與傳感解決方案業(yè)務作為索尼的另一張王牌,其圖像傳感器
近日,索尼正式揭曉了將于2025年8月加入PS Plus Extra和PS Plus Premium會員游戲庫的全新陣容。本月總計將新增12款精彩游戲,所有游戲?qū)⒂?025年8月19日(星期二) 正式上線。 PS Plus Extra會員八月新增游戲:·《真人快打1》 (PS5) ·《漫威蜘蛛俠:重制版》 (PS5)·《漫威蜘蛛俠》 (PS4)·《Sword of theSea》 (PS5)·《地球防衛(wèi)軍6》 (PS5, PS4) ·《圣獸之王》(PS5, PS4)·《萊莎的煉金工房3:終結(jié)之煉金術士與秘密鑰匙》 (PS5, PS4)·《印蒂卡》 (PS5)·《哈羅德·哈利巴》 (PS5)·《珊瑚島
近日索尼的種種操作暗示其計劃將更多游戲作品移植至其他平臺,這家游戲巨頭正在推進以平臺為中心的策略,表明其將更加重視第三方游戲的發(fā)布?,F(xiàn)有內(nèi)部人士透露詳情,聲稱索尼第一方游戲的 PC移植版推出速度將顯著提升。知名爆料人 Detective Seeds援引索尼旗下移植工作室 Nixxes Software的消息源稱,索尼未來計劃將 PlayStation獨占游戲的 PC版發(fā)布時間大幅提前至主機版發(fā)售后的六個月。若此策略屬實,則意味著《死亡擱淺 2》等作品或?qū)⒃?2025年底前登陸 PC。 這一速度與索尼過去的做法形成鮮明對比:此前,該公司通常需等待兩至三年才會將旗下重磅大作移植至 PC。然而,去年推出的《蜘蛛俠 2》已打破了舊有模式,其在 PS5獨占僅約一年后便登陸了 PC平臺。部分玩家認為,此舉可能是索尼的一次“
索尼集團日前公布了2025年4~6月期的公司收益情況,整體銷售收入相較去年同期增長563億日元,達到26216億日元,整體利潤達到3400億日元,交去年同期增長36%。 ·公司運營重點的互娛游戲事業(yè): 總收入9365億日元,較去年同期增幅8%,但是利潤暴增127%,官方分析收入大幅增長因素來自游戲軟件的熱銷以及網(wǎng)絡服務的收入增長,具體表現(xiàn)來自PS平臺的月活躍玩家數(shù)量以及游戲時間總量均較去年同期增長6。 ·其他事業(yè)領域: 索尼音樂事業(yè)較去年同期增長233億日元,達到4653億日元。 索尼影業(yè)則較去年同期減少102億日元,為3271億日元。
盡管過去幾年硬件發(fā)展步伐有所放緩,且面臨硬件成本上升和通脹壓力,玩家們對次世代主機(PS6和下一代Xbox)的性能仍寄予厚望。索尼和微軟或有望克服挑戰(zhàn),為玩家?guī)碚嬲膿Q代升級體驗。據(jù)可靠爆料人KeplerL2透露,PS6的圖形性能將可匹敵AMD當前旗艦顯卡RX 9070xt。而次世代Xbox的性能則略勝一籌,預計能達到NVIDIA RTX 5080的水平。RX 9070xt與RTX 5080均為各自陣營的頂級產(chǎn)品,這意味著次世代主機將具備相當強勁的圖形處理能力。 KeplerL2表示,PS6和次世代Xbox均將搭載AMD下一代RDNA 5(或稱UDNA)架構(gòu)。據(jù)稱,這是AMD自2012年推出HD 7000系列顯卡(采用GCN架構(gòu))以來規(guī)模最大的一次架構(gòu)革新。相較于NVIDIA的Blackwell架構(gòu),RDNA
2025年8月1日,第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心盛大開幕,將持續(xù)至8月4日。本屆展覽會中,索尼互動娛樂(上海)有限公司(以下簡稱“索尼互動娛樂”)為玩家?guī)砹?款未發(fā)售或已發(fā)售并廣受好評的國產(chǎn)精品游戲試玩,全國產(chǎn)游戲陣容的東方特色試玩區(qū)吸引了游戲從業(yè)者及玩家群體的廣泛關注。此外,索尼互動娛樂還邀請了多位國內(nèi)外知名游戲創(chuàng)作者親臨展臺,與玩家交流分享其最新作品的動態(tài)。 PlayStation展臺 在ChinaJoy現(xiàn)場,PlayStation的展臺熱鬧非凡,索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄先生表示:“中國游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展和中國游戲內(nèi)容的獨特魅力,吸引了越來越多的玩家關注。今年,索尼互動娛樂的展臺試玩聚焦國產(chǎn)精品游戲:一方面是想通過PlayStati
2025年7月31日,索尼互動娛樂(上海)有限公司(以下簡稱“索尼互動娛樂”)今日在上海舉辦“中國之星計劃”發(fā)布會,正式宣布該計劃第四期啟動。相較于前三期,第四期在支持力度上實現(xiàn)全面升級:在延續(xù)全方位支持的基礎上,加大投入力度,為每個入選項目提供更強勁的保障與支持;同時,積極引入更多戰(zhàn)略合作伙伴拓展全球網(wǎng)絡,為開發(fā)者提供更具針對性的專業(yè)服務。發(fā)布會上同步披露了“中國之星計劃”的多項重要進展,包括追加投資第三期重點游戲《達巴:水痕之地》和《潛閾限界》;《無限機兵》和《暗夜長夢》已于2025年推出國行版本;《失落之魂》即將于8月29日在全球同步上市,集中展現(xiàn)了“中國之星計劃”助力國產(chǎn)游戲走向全球所取得的階段性成果。2025“中國之星計劃”發(fā)布會圓滿成功“中國之星計劃”自2016年啟動以來,一直受到行業(yè)各界的關注。本
據(jù)相關媒體報道,近日有業(yè)內(nèi)人士透露,索尼計劃出售其通信芯片部門,也就是索尼半導體以色列分公司,交易價值約3億美元。這將是索尼更廣泛的資產(chǎn)重組戰(zhàn)略的一部分,旨在進一步專注于其核心娛樂業(yè)務。索尼半導體以色列分公司成立于2016年,前身為以色列初創(chuàng)公司Altair Semiconductor,后來被索尼以2.12億美元收購。其專注于開發(fā)低功耗通信芯片,廣泛應用于智能手表、可穿戴設備、家庭物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品等。據(jù)了解,索尼半導體以色列分公司的年收入約為8000萬美元,目前索尼正在與投資銀行合作,啟動正式出售程序。隨著市場競爭加劇,加上利潤率降低,索尼正在逐步調(diào)整自身的半導體戰(zhàn)略,將重點放在圖像傳感器領域。2024年4月,索尼宣布考慮引入外部投資者,或者過渡到“fab-light”運營模式,以降低資本支出和運營風險,這次計劃出售
索尼大法一直罕見游戲周邊,日前索尼宣布,之前公開的代號Project Defiant的首次推出的街機搖桿FlexStrike無線戰(zhàn)斗搖桿,預定2026年正式發(fā)售,敬請期待。FlexStrike無線戰(zhàn)斗搖桿的已知信息:支持PS5以及PC平臺使用。支持有線連接以及超低延遲無線技術PlayStation Link。模塊化管理,無需工具快捷更換正方形、圓形和八角形按鍵。內(nèi)置充電電池。人體工學工業(yè)設計。支持與普通PS5手柄同時連接。自定義按鍵功能。2026年上市。
近日外媒WccfTech報道稱,索尼對騰訊發(fā)起版權(quán)和商標侵權(quán)訴訟,指控騰訊《荒野起源》盲從式克隆(slavish clone)索尼《地平線》系列。 上周五索尼向美國加州聯(lián)邦法院提交訴訟,指控《荒野起源》游戲在游戲玩法、故事主題和藝術元素上,與《地平線》系列獨有設計元素存在許多相似之處。索尼指出,許多媒體記者也將《荒野起源》視為《地平線》仿制品,有人甚至將其稱為“Horizon Zero Originality”,這加劇了索尼對騰訊侵權(quán)行為的擔憂。索尼要求法院判決騰訊支付賠償金(未公開指明),并頒發(fā)禁令,阻止騰訊侵犯其知識產(chǎn)權(quán)。本案在加州北部聯(lián)邦地區(qū)法院進行,案件編號為3:25-cv-06275。
萬代南夢宮控股集團(以下簡稱萬代南夢宮)與索尼集團公司(以下簡稱索尼)于今日(7月24日)宣布達成戰(zhàn)略合作伙伴關系。 根據(jù)公告,萬代南夢宮和索尼已于今日簽署戰(zhàn)略業(yè)務合作協(xié)議。此外,索尼還宣布,已與萬代南夢宮的部分現(xiàn)有股東達成協(xié)議,將以約680億日元的價格收購這些股東持有的萬代南夢宮1600萬股股份。通過此次股份收購,索尼將成為持有萬代南夢宮約2.5%已發(fā)行股份的股東。 萬代南夢宮和索尼表示,通過索尼對萬代南夢宮的投資以及雙方的業(yè)務合作,兩家公司將重點致力于在全球范圍內(nèi),尤其是預計將快速擴張的動畫領域,擴大動漫漫畫等IP(知識產(chǎn)權(quán))粉絲社群并增強用戶粘性。雙方將融合在娛樂領域的優(yōu)勢,為粉絲創(chuàng)造提供全新感動體驗的機會和場所,力求實現(xiàn)IP價值的最大化。盡管兩家公司此前主要在游戲、動畫、音樂等領域進行過各種合作,但今后
今日,索尼已宣布其 ChinaJoy 2025 參展游戲陣容,展會將于 8 月 1 日至 4 日在上海新國際博覽中心舉行。官方同步發(fā)布了PlayStation CJ2025 展臺游戲陣容速覽視頻,一起來看看吧!速覽視頻:在2025ChinaJoy上,PlayStation將為你展示精心挑選的國產(chǎn)游戲陣容,提供百分百國產(chǎn)游戲試玩。讓我們暢享中國創(chuàng)造的無限魅力,開啟屬于玩家們的精彩游戲之旅。 索尼展臺可游玩的游戲陣容如下:《黑神話:悟空》《潛閾限界》《失落之魂》《影之刃:零》《溯光行》《唐傳奇:琵琶行》《絕曉》《星燼 燭耀山?!贰睹髂簻Y虛之羽》
這場持續(xù)四年的法律糾紛始于索尼因PlayStation商店定價策略被告上法庭。原告指控索尼通過禁止第三方銷售數(shù)字版游戲密鑰,強制玩家在定價“缺乏競爭力”的官方商店消費——尤其針對只能通過PSN購買游戲的數(shù)字版主機用戶。 據(jù)路透社報道,索尼提出的780萬美元電子代金券和解方案近日被加州北區(qū)聯(lián)邦法院法官阿拉塞利·馬丁內(nèi)斯-奧爾金否決。判決書明確指出:“任何重新提交的和解動議必須論證代金券賠償?shù)暮侠硇?,以及賠償價值與結(jié)構(gòu)的正當性。”據(jù)TweakTown測算,若按索尼原方案,440萬受影響玩家平均僅能獲得1.77美元PSN余額——這甚至不夠購買一個獨立游戲折扣DLC。 自2019年單方面終止與零售商的數(shù)字密鑰合作以來,索尼已完全掌控PS數(shù)字游戲定價權(quán)。隨著數(shù)字版PS5成為市場主流,更多玩家被迫接受PSN商店的定價體系。
游戲保存與向后兼容性問題日益突出,索尼新專利暗示PS6或成最終贏家。 隨著游戲產(chǎn)業(yè)多年來的發(fā)展,游戲保存與向后兼容性問題變得愈發(fā)重要。微軟Xbox和索尼PS主機一直在競相解決這一難題,但一項新專利表明,索尼的PS6可能最終會拔得頭籌。國外游戲媒體tech4gamers發(fā)現(xiàn)了一項新的索尼專利,該專利提出了一種能力:現(xiàn)代硬件可以實時調(diào)整,以便在新設備上更流暢地運行舊版應用程序。換句話講,索尼將在硬件層面確保向后兼容性功能。索尼可能希望解決舊版軟件或游戲在更新、更現(xiàn)代的PlayStation 6硬件上崩潰或運行出現(xiàn)問題的情況。這可以通過調(diào)整系統(tǒng),直到實現(xiàn)完美的同步和性能來實現(xiàn)。 流程圖展示了根據(jù)所提議系統(tǒng),推導應用程序特定運行參數(shù)的過程。 這項名為“在非舊版設備上使用應用程序特定運行參數(shù)運行舊版應用程序以實現(xiàn)向后兼容
索尼已發(fā)布 PlayStation Stars (PS之星) 計劃的最終款收藏品,標志著該服務開始正式步入結(jié)束階段。雖然該計劃將持續(xù)運營至 2026 年 11 月,供現(xiàn)有會員使用,但自今年 5 月起已停止接納新用戶,并且下周之后將不再提供任何新獎勵或收藏品。這款最終收藏品是一個實體化的“PlayStation 星星”,其描述文字寫道:“PlayStation Stars 計劃或許即將結(jié)束,但您的忠誠與支持將永遠銘記于心。感謝這三年來共同度過的精彩游戲、有趣挑戰(zhàn)和令人興奮的數(shù)字收藏品!” 玩家只需游玩任意 PS5 或 PS4 游戲,即可將其收入囊中。早在今年 5 月,索尼就已確認 PS Stars 計劃將最終關閉。當時索尼表示,在“評估了玩家反響最佳的活動類型并從中吸取諸多經(jīng)驗”后,將“重新調(diào)整資源重心”。PS
索尼確實推出了技術精湛的作品,如《漫威蜘蛛俠2》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,以及最近的《宇宙機器人》、《對馬島之魂》等等,但玩家因獨占游戲而去買PlayStation主機的興趣卻越來越少了。 NeoGAF論壇上的一項最新調(diào)查清楚地表明,60.4%的參與者表示不會再僅僅為了索尼的獨占游戲而購買新的PlayStation主機。雖然這項調(diào)查樣本過少并不具備代表性,它確實反映了一些情況。 國外媒體Playfront認為索尼的游戲光有質(zhì)量,缺少了靈魂,大多游戲看著光鮮亮麗卻趨于同質(zhì),就像索尼最新出的《對馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》實機演示在紅迪上引起了廣泛討論,許多玩家表示它只是《對馬島之魂》的“換皮”之作,甚至說是大型DLC。 Playfront還提到最關鍵的一點,索尼旗下的游戲大多都是“限時獨占”,玩家們認為像《對馬島之魂
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