在PS3時期,為了應(yīng)對社交媒體的大流行,索尼曾為PS3專門開發(fā)了一個名為“Playstation Home”的在線虛擬社交平臺,然而因為并沒有得到太多的關(guān)注而關(guān)閉服務(wù)。最近,索尼更新了這個商標,似乎該公司正準備在PS Home上有所動作。作為索尼準備數(shù)年的重磅產(chǎn)品,PS Home自從2005年開始進入制作階段,到2008年才開始對外開放測試。PS Home中玩家可以自定義分身角色,在包含各個PS游戲主題角色的場景中進行互動。該免費服務(wù)于2015年宣布關(guān)閉。索尼最近更新了PS Home的商標,這意味著該公司將在未來一段時間內(nèi)推出新的相關(guān)產(chǎn)品,不然按照規(guī)定索尼將失去PS Home這個商標的控制權(quán)。既然虛擬社交這條路走不通,那么索尼接下來是否會將Home重新設(shè)計再搬到PS5上呢?讓我們拭目以待。
之前我們曾經(jīng)為大家報道過索尼的一項新專利,能夠在玩家有事需要臨時離開或是遇到高難度場景卡關(guān)的時候接管游戲,幫助玩家過關(guān)。近日,索尼又有一項新專利曝光,這項專利更加實際一些,玩家在卡關(guān)之后可以實時連線游戲高手,以即時會話的形式聽從高手的指點。 在美國專利商標局公開的專利文件中,我們可以看到索尼想要讓玩家在游戲的過程中可以實時與游戲?qū)<疫B線尋求幫助。如果玩家卡關(guān)或是遇到無法戰(zhàn)勝的BOSS,這位游戲?qū)<冶憧梢蕴峁椭?。在運行游戲應(yīng)用的過程中讓玩家實時連線游戲?qū)<耀@得幫助的方案摘要“一項游戲輔助方案。在后端服務(wù)器上接收與正在運行游戲應(yīng)用的玩家的玩法相關(guān)的信息。根據(jù)該信息確定第一玩家的第一游戲與當前游戲相關(guān)的上下文。從該信息確定玩過該游戲應(yīng)用的專家游戲過程的上下文。接收與第一游戲有關(guān)的輔助查詢。將第一玩家的當前游戲情境與
就在4月末,國外通訊軟件新貴Discord剛剛拒絕了微軟的高達120億美元收購,引發(fā)業(yè)界一波震蕩,5月4日今天,索尼互娛宣布已經(jīng)與Discord結(jié)成戰(zhàn)略伙伴合作關(guān)系,巨頭們對Discord的“爭奪”暫時告一段落了。 ·根據(jù)先前的報道,Xbox主管Phil Spencer先前談判收購游戲聊天服務(wù)Discord,價格超過100億美元,彭博社稱Epic Games和Amazon也都曾談過收購Discord。Discord也考慮過自行上市。 ·索尼互娛表示將對Discord出以巨資,計劃2022年前半年在旗下PS系游戲機以及移動APP領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)與Discord的緊密互動,敬請期待。
索尼最近提交的一項專利涉及到了互聯(lián)網(wǎng)上目前被廣泛應(yīng)用到的一個功能,只是具體功能的用詞不一樣。這項功能在應(yīng)用之后,就可以讓PS商店里的游戲排序起來更加方便,玩家也可以更直觀地從PSN游戲庫里查找自己想要的游戲了。專利主要內(nèi)容是設(shè)法將“喜歡按鈕”植入到索尼的虛擬控制器中,讓玩家把自己喜歡的游戲分享到社群中。目前不知道有沒有一個“不喜歡按鈕”,這樣就能讓游戲獲得更佳準確的評分,但也給差評轟炸開了方便之門。將“喜歡按鈕”這樣一個功能注冊專利看起來有點惡意,因為這是一個很多社交媒體和網(wǎng)站都會用到的分享和推廣功能。但是專利中的描述澄清了索尼將這一功能注冊專利的意圖,他們主要是通過用戶點贊來對游戲庫中的產(chǎn)品按照點贊數(shù)進行排序。所以,這項專利本身與社交媒體的點贊還是有區(qū)別的,這個點贊系統(tǒng)更像是一個玩家評分系統(tǒng),而不是一個分享功
前不久LG宣布退出手機市場,在蘋果、三星及國產(chǎn)手機品牌的激烈競爭下,LG此舉也不讓人意外。跟LG一樣面臨手機業(yè)務(wù)下滑的還有索尼,但是索尼手機現(xiàn)在起死回生了,4年來首次盈利。近日索尼發(fā)布了2020年財報,銷售收入近9萬億日元,同比增長9%;實現(xiàn)營業(yè)利潤9719億日元,凈利潤11718億日元。索尼旗下的六大業(yè)務(wù)全都實現(xiàn)了盈利,對主機、游戲、音樂等部門來說這不是問題,關(guān)鍵是這次移動業(yè)務(wù)部門也盈利了,實現(xiàn)了277億日元、約合2.54億美元的運營利潤。手機業(yè)務(wù)從2017年以來一直都是虧損的,嚴重拖后腿,多年來一直有傳聞?wù)f索尼要放棄手機業(yè)務(wù),但索尼咬牙挺過來了。當然,2020財年盈利也不是因為索尼手機業(yè)務(wù)翻身了,實際上還是在下滑的,銷量只有290萬部,比2019財年的320萬部還要慘。索尼手機業(yè)務(wù)實現(xiàn)盈利主要是靠削減成本,
還記得索尼旗下的經(jīng)典機器狗AIBO么?這只機器狗已經(jīng)推出了近12年,如今雖然不溫不火,不過依然還在進化中,4月28日今天,日媒報道了索尼機器狗AIBO的新“職能”,深入醫(yī)院給患者帶來樂趣,據(jù)稱治愈效果不錯?!び捎卺t(yī)院的特殊環(huán)境,帶進去真正寵物不太可能,那么一身干凈不掉毛,乖巧可愛很聽話的索尼機器狗AIBO絕對是最佳選擇了?!れo岡縣掛川市的中東遠綜合醫(yī)療中心從今年4月開始引入了索尼機器狗AIBO,讓入住醫(yī)院的患者么驚喜感動,索尼機器狗AIBO的先進AI令院方也感到意外,比起生冷的病房,默默陪伴著患者的AIBO明顯更加治愈?!に髂酇IBO的英文意思為“人工智能機器人”,于1999年發(fā)售,是世界首臺家用機器人“AIBO”,搭載了人工智能,能夠自己靠近主人,發(fā)出有個性的叫聲等等,最后發(fā)售的一款ers-7型號顏色有珍珠白
目前,2020財年索尼財報已經(jīng)發(fā)布,此次索尼銷售收入近9萬億日元,PS5全球累計銷量已經(jīng)達到780萬臺,PS4累計銷量已經(jīng)達到1.159億臺,實現(xiàn)營業(yè)利潤9719億日元,凈利潤11718億日元,營業(yè)利潤同比增長20%,凈利潤大漲64%。 1.截止至2021年3月31日,PS5全球銷量為780萬臺,過去一個季度PS5的發(fā)貨量為330萬臺,PS4同期銷量為760萬臺,PS4累計銷量已經(jīng)達到1.159億臺。 2.在過去一個財年里(截止至2021年3月31日),索尼共售出了3.389億個PS4和PS5游戲,包含實體版與數(shù)字版,其中數(shù)字版銷量為2.2億,占比65%,去年同期占比為53%,第一方游戲銷量5840萬,占17%。3.截止2021年3月31日,PS+會員訂閱總數(shù)為4760萬,高于去年同期的4150萬,PSN每月活
索尼從去年開始在世界多個國家將“Soho Engine”這個短語注冊為商標,最近有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),索尼的這項行動仍在繼續(xù)。商標和項目名稱往往會透露廠商未來的動向,而隨著商標公示的普及,這種猜測也變得越來越方便。廠商自然也明白這一點,會在新項目名稱上狂放煙霧彈,比如任天堂的“Project Cafe”在上市之前誰也想不到代表的其實是Wii U主機。索尼從去年開始在歐洲注冊“Soho Engine”商標,現(xiàn)在又將商標注冊行動擴展到了瑞士和新西蘭?,F(xiàn)在索尼的PS5主機已經(jīng)正式發(fā)售,而這個短語跟索尼最新主機的市場推廣行為并沒有任何聯(lián)系。這也就是說“Soho Engine”很有可能是一款尚未公布的游戲,或者是與索尼接下來將要發(fā)布的PS5周邊設(shè)備有關(guān)。由于商標中包含的信息實在太少,因此網(wǎng)友的猜測也是眾說紛紜,范圍從《蜘蛛俠2》到
索尼互娛美國近日宣布,在今年的4月15日獲得了新的游戲?qū)@?,利用AI對玩家進行輔助支援,或許今后遇到高難度或者玩家途中吃飯以及上廁所,AI都可以進行輔助代勞繼續(xù)游戲。 ·據(jù)索尼互娛的專利顯示,該項AI技術(shù)可以支持單人或者多人游戲模式,在玩家遇到特別困難時輔助以自動模式代為攻略,另外包括玩家游戲途中吃飯以及上廁所甚至拿快遞時都可以代玩?!?jù)悉,該技術(shù)就是一種“高級代練”模式,今后將會給游戲界帶來何種新的變化尚未可知。
今日(4月23日),據(jù)@PlayStation中國官方微博公布的消息,索尼將于4月29日(星期四)上午11:00召開PlayStation中國發(fā)布會2021,屆時很可能會發(fā)布國行版PS5。 @PlayStation中國官方微博:“PlayStation中國發(fā)布會2021” 將于4月29日(下周四)早上11:00,進行線上直播,敬請期待! 早在今年2月8日,@PlayStation中國官方微博就曾經(jīng)放出過消息,國行PS5將于2021年4-6月期間上市,很有可能就會在這次的PlayStation中國發(fā)布會2021公布。
最近媒體發(fā)現(xiàn)索尼的一項新專利可能與次世代PS5的VR系統(tǒng)相關(guān)。雖然這項技術(shù)并沒有提供革命性的玩法,但對于VR游戲來說是一項巨大的便捷性提升。索尼的PSVR獲得了低調(diào)而又穩(wěn)定的成功,但這臺設(shè)備的控制系統(tǒng)是一個弱項。PSVR依托PS Move手柄,讓索尼可以把市面上已有的硬件利用起來,但Move手柄本來并不是為VR所設(shè)計的。因此所以已經(jīng)開始著手為次世代VR設(shè)備設(shè)計專用控制器了。在索尼的專利中,提到了一種新的控制器設(shè)計,與之前公開過的式樣不同。這臺控制器搭載磁式傳感器,用以追蹤手指動作。玩家這樣就可以用手擺出特定的姿勢,控制器就能進行識別并讓主機在游戲中進行體現(xiàn)。這樣就讓VR游戲有了更進一步的沉浸感,按鍵可以被手部動作取代,玩家可以更自然的抓取和使用道具。這項專利還展示了一項替代設(shè)計,手套型控制器。該設(shè)計使用彎曲傳感
游戲行業(yè)近年來在面向殘障人士的游戲優(yōu)化方面有了長足的進步,其中比較典型的有索尼的《最后的生還者2》,開發(fā)者用了很多有創(chuàng)意的方式保證讓更多人能夠玩到這款游戲。如今,索尼提交了一項新專利,顯示出他們?nèi)匀辉谶@條路上繼續(xù)努力中。一般電子游戲擁有視頻與音頻的結(jié)合,還需要玩家的機械輸入,很多殘障人士由于在這三方面中的某方面難以達成而無法正常游戲。索尼的新專利借助了新的AI功能來對殘障人士進行輔助,這項專利的最終目標是減小這些輔助功能的研發(fā)成本,讓更多工作室可以負擔這些功能的投入。這項專利的解釋中寫道,快速字幕或描述性音頻這些功能在游戲里難以實現(xiàn)的原因是因為游戲是伴隨著一系列玩家的選擇而進行的。游戲場景會隨著玩家的行動和決定而進行變化,所以這些功能所要考慮的變化就太多,導(dǎo)致成本直線上升。索尼專利中的AI就用來解決這個問題,可
索尼新旗艦Xperia 1 III手機已經(jīng)在京東平臺正式上架,并開始預(yù)約活動,該機將在5月20日于國內(nèi)正式發(fā)布,屆時也將同步開售。 外觀方面,索尼Xperia 1 III依然采用了“萬年不變”的ID設(shè)計,機身整體較為細長、方正,是市面上為數(shù)不多的21:9帶魚屏方案,背部配備了左上角豎排三攝方案。 值得一提的是,索尼Xperia 1 III在屏幕方面此次再次升級,不僅繼承了該系列一貫的高素質(zhì)4K HDR OLED屏幕,還首次加入了120Hz刷新率,這也是全球唯一一款支持4K/120Hz的旗艦手機。 同時,這塊6.5英寸屏幕還支持240Hz觸控采樣率、10bit色深等頂級配置,是一塊當之無愧的頂級屏幕,能帶來其他產(chǎn)品無法比擬的視覺體驗。影像方面也是此次Xperia 1 III的重大亮點,整體由Alpha單反團隊參與
索尼今日(4月14日)發(fā)布了新一代旗艦手機Xperia 1 Ⅲ。盡管從大的外形方面,Xperia 1 Ⅲ和前作Xperia 1 Ⅱ差別不大,但硬件升級的地方不少,包括6.5英寸4K 120Hz刷新率的OLED HDR顯示屏,驍龍888移動芯片、潛望式長焦鏡頭等。 作為另類品牌,在Xperia 1 Ⅲ同樣保留了索尼很多堅守,比如21:9縱橫比的非異形全面屏、保留3.5mm耳機孔和獨立快門按鈕、側(cè)面指紋等。影像方面,此次依然由Alpha單反團隊參與調(diào)教,三顆鏡頭均為1200萬像素,此外還配有3D ToF傳感器,焦段16~106mm,最大光圈F/1.7,能實現(xiàn)20張/秒連拍、眼控對焦等。視頻支持4K 120FPS錄制、H.265格式、5倍慢動作等。 其它基本參數(shù)上,240Hz觸控采樣率(10bit色深),12GB R
從去年開始,就不斷有報道稱索尼旗下PlayStation品牌忽視日本市場正在將重點點轉(zhuǎn)移到歐美商城。但現(xiàn)在越來越多的證據(jù)表明這些報道是真實的,并且最近索尼日本工作室的重組以及日本開發(fā)商的大量外派進一步證實了這些報道。近日,一名前索尼員工稱索尼的日本和歐美團隊一直在內(nèi)部爭奪對PlayStation品牌的控制權(quán)。 在Reddit問答環(huán)節(jié)中,一位匿名前索尼員工(其工作狀態(tài)已由Reddit驗證)表示,PS5新手柄DualSense“ X”和“ O”按鍵的變換是對日本市場一個大大的“fxxk you”,而PlayStation總部的搬遷是歐美團隊在控制力角逐中占強勢一方的體現(xiàn)。這位匿名前索尼員工在Reddit中說:“PlayStation是一個歷史性的日本(游戲)品牌,自從PlayStation品牌推出以來,美國也不斷發(fā)
近日,索尼中國正式宣布,將于4 月14日15:30 舉行新品發(fā)布會,并透露新一代旗艦手機索尼Xperia 1 III即將登場。據(jù)此前消息,索尼Xperia 1 III在外觀方面與前代產(chǎn)品產(chǎn)別不大,依然延續(xù)一直以來的家族式設(shè)計,正面采用一塊21:9的帶魚屏,屏幕尺寸為6.5英寸,同時還繼承了該系列一貫的高品質(zhì)4K HDR OLED屏幕規(guī)格。索尼Xperia 1 III渲染圖值得注意的是,消息稱稱索尼此次有望為Xperia1 III引入120Hz高刷新率,這也將使得該機成為全球唯一的4K/120Hz屏幕手機,能帶來無與倫比的顯示效果,搭配對稱式雙揚聲器,能有效增強該機的影音體驗。核心方面,索尼Xperia 1 Ⅲ將搭載高通新一代旗艦芯片驍龍888處理器,并配備至少8GB+256GB內(nèi)存組合,可以有效支持4K/120
在彭博社報道SIE正加倍押注于旗下最熱賣游戲IP系列之際,一份招聘廣告暗示索尼正在開設(shè)一個新的業(yè)務(wù)單元,將旗下最大的系列帶到手機平臺。招聘廣告顯示PlayStation當前正在尋求雇傭一名移動負責(zé)人,在加州洛杉磯或圣馬特奧辦公室任職,招聘廣告提到:“作為移動領(lǐng)導(dǎo),你將擁有并未PS工作室開發(fā)移動游戲策略,幫助為未來的增長機會奠基。”“你將領(lǐng)導(dǎo)我們游戲開發(fā)的各個方面的擴展,從主機和PC到移動和實時服務(wù),專注于成功將PS最流行的系列帶到移動平臺。你將負責(zé)建立和擴大移動領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)團隊,并將擔任PlayStation Studios新業(yè)務(wù)部門的負責(zé)人?!盤layStation最流行的系列,目前按照銷量來說是《GT賽車》、《戰(zhàn)神》和《神秘海域》系列。
PlayStation有著能夠部署在一整個主機世代中的強力第一方作品。如今游戲業(yè)界中,手游的流行度和利潤已經(jīng)不需要再去證明,也無怪乎PlayStation也同樣開始設(shè)法將旗下最流行的品牌搬到手游平臺上去。自《憤怒的小鳥》和《剪繩子》以來,手游已經(jīng)進行了很長一段時間的演變,也有了很多大型復(fù)雜的作品。隨著智能手機的不斷普及,越來越多的公司想在手游市場費一杯羹,我們看到了《原神》的大獲成功,暴雪公司也決定將《暗黑破壞神》新作搬上手游平臺。PlayStation近日發(fā)布了招聘移動部門主管的廣告,照此看來,未來幾年玩家有望在手游商店中看到PlayStation的大作。招聘廣告顯示,移動部門主管將負責(zé)管理目前正在開發(fā)中的多款手游作品,還將負責(zé)制定未來3-5年P(guān)layStation的手游開發(fā)計劃。招聘廣告中還提到,PlayS
在TheGamer的初步報道后,索尼證實,面向舊硬件的傳統(tǒng)數(shù)字商店將在2021年夏天之前關(guān)閉。到2021年7月2日,PS3和PSP上的PlayStation Store服務(wù)將會關(guān)閉,關(guān)閉后僅提供對之前已購買的游戲及媒體的重下載服務(wù)。PS Vita在8月27日也將得到類似的待遇。起初,粉絲們擔心店面上的大部分數(shù)字內(nèi)容會永遠消失,但現(xiàn)在這種擔心轉(zhuǎn)變成了失望。不少人認為索尼會提供虛擬主機形式的向下兼容內(nèi)容。虛擬主機一直是任天堂Switch的迫切需求,但有消息稱它不會回歸。Switch的NES/SNES在線游戲已被證實可以順利運行,以及原生模擬《超級馬里奧3D全明星》,這無疑都證明Switch可以勝任這些特性,所以粉絲們希望虛擬主機回歸也就不難理解了?,F(xiàn)在,隨著PlayStation針對PS3/PSP/PS Vita的
外媒報道,早些時候,索尼正式對外宣布將會于美國時間4月14日下午3點30分發(fā)布全新的Xperia手機。以發(fā)布的周期來推測,這次發(fā)布會的主角應(yīng)該會是一款旗艦機型。不過對于產(chǎn)品的名稱,目前爆料人們?nèi)杂幸恍┓制?,部分人認為其會被稱作“Xperia 1 III”,另一部分的人認為是“Xperia 2”,還有一部分人認為此款旗艦新機將會擁有一個全新的名字。值得一提的是,今年年初時曾有消息稱索尼可能計劃“復(fù)活”Compact系列緊湊型手機。如果傳言成真,或許我們會在此次發(fā)布會上見到這款迷你旗艦。
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