前索尼互動(dòng)娛樂SIE日本工作室高管山本雅美宣布成立新工作室EPIGRAsm?!叭绻@聽起來(lái)像是愚人節(jié)的玩笑,我很抱歉,但在3月31日,我確實(shí)創(chuàng)立了EPIGRAsm公司,”他在推特上透露?!拔液軜s幸能在我愛的事物中繼續(xù)生活,所以從現(xiàn)在開始,我希望將‘和我愛的人一起生活’作為我的生活準(zhǔn)則。我將繼續(xù)在包括游戲制作在內(nèi)的各個(gè)領(lǐng)域盡我所能!”山本正美之前曾擔(dān)任索尼互動(dòng)娛樂日本工作室的外部制作總監(jiān)和執(zhí)行制作人,曾參與制作過《勇者有點(diǎn)太囂張》系列、《東京叢林》、《雨》、《血源》、《靈魂獻(xiàn)祭》、《自由戰(zhàn)爭(zhēng)》等。
據(jù)日媒報(bào)道,索尼計(jì)劃給日本員工發(fā)放創(chuàng)紀(jì)錄的獎(jiǎng)金,索尼將于本月底公布其有史以來(lái)最高的年度凈利潤(rùn)。 日媒NHK報(bào)道說(shuō),索尼將支付等于7個(gè)月的薪水,比之前工會(huì)要求的6.9個(gè)月還要高。對(duì)日本工作者來(lái)說(shuō),季節(jié)性獎(jiǎng)金一般是一年發(fā)放兩次,每年發(fā)放的金額不同,一般被當(dāng)做是員工薪水的一部分。索尼本財(cái)年將在本月底終結(jié),凈利潤(rùn)達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的100億美元,由于新冠疫情期間很多人待在家里,人們對(duì)娛樂的需求猛增。根據(jù)索尼公司今年2月發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,索尼的游戲業(yè)務(wù)將迎來(lái)有史以來(lái)最好的一年,從去年11月首發(fā)到12月31日之間,PS5出貨量為450萬(wàn)臺(tái)。索尼還修改了其游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的全年?duì)I收,索尼預(yù)期該部門營(yíng)收最多可達(dá)250億美元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為32億美元。索尼的音樂部門(包括動(dòng)漫業(yè)務(wù))也發(fā)布了搶眼的數(shù)據(jù),收入相比去年增長(zhǎng)了17.5%。去年10
據(jù)知情人士透露,PS3/PSP/PSV商店或于近期關(guān)閉,其中,PSP和PS3商店將于7月2日關(guān)閉,PSV商店將于8月27日關(guān)閉,屆時(shí)玩家將無(wú)法通過商店購(gòu)買PS3/PSP/PSV游戲或DLC。 PS3于2006年11月正式發(fā)布,在其生命周期共計(jì)售出8700萬(wàn)臺(tái),發(fā)售三種機(jī)型,并于2017年正式停產(chǎn)。PSP也取得了不錯(cuò)的銷量,自2005年3月發(fā)售以來(lái)共計(jì)售出8100萬(wàn)臺(tái)。相比而言,PSV就遜色得多,盡管也是一款不錯(cuò)的掌機(jī),但在生命周期僅售出1000-1500萬(wàn)臺(tái)。據(jù)報(bào)道,索尼官方或于月底正式公布此消息,一切以官方信息為準(zhǔn)。
目前,索尼官方宣布與電競(jìng)公司RTS合作收購(gòu)了全球最大格斗游戲賽事EVO,并將于今年8月6日~8日和8月13日~15日舉辦EVO線上賽事。 EVO聯(lián)合創(chuàng)始人Tom Cannon和Tony表示:將繼續(xù)作為EVO的關(guān)鍵顧問,確保EVO成為獨(dú)一無(wú)二的基層性對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),讓全球的粉絲和玩家們都能參與進(jìn)來(lái)。目前公布的比賽項(xiàng)目包括:《真人快打11:終極版》、《罪惡裝備:斗爭(zhēng)》、《街頭霸王5:冠軍版》、《鐵拳7》等。在此次新聞發(fā)布會(huì)中,索尼互娛全球競(jìng)技游戲副總裁Steven Roberts表示:從一開始,格斗游戲就一直是PlayStation的寶物和游戲社區(qū)的重要組成部分。多年來(lái),我們很高興能與EVO合作,與RTS的這項(xiàng)聯(lián)合收購(gòu)則意味著開辟了新的篇章。 任天堂則表示會(huì)繼續(xù)評(píng)估EVO賽事和其他賽事機(jī)會(huì),并正在計(jì)劃為《任天堂全明星大亂
作為世界上最大和最成功的日本游戲品牌之一,Playstation近日發(fā)表了針對(duì)仇視亞裔美國(guó)人的聲明。在過往,PlayStation也展示了他們對(duì)其他社會(huì)運(yùn)動(dòng)的支持,比如“黑命貴”。消息來(lái)自于PlayStation官推,在里面索尼互動(dòng)娛樂號(hào)召反對(duì)不斷增加的仇恨犯罪活動(dòng)。此外SIE還宣布他們會(huì)向Stop AAPI Hate這一非營(yíng)利性組織捐款,同時(shí)敦促其他人對(duì)正在發(fā)生的問題進(jìn)行自我教育,并且捐款如果他們可以的話?!拔覀儽蛔罱槍?duì)亞裔美國(guó)人和太平洋島嶼居民社區(qū)的暴力模式感到不安,是時(shí)候采取行動(dòng)了。SIE正在向Stop AAPI Hate捐款,我們希望你也能一起來(lái)。點(diǎn)擊這里,了解如何幫助?!北M管索尼是一家日本公司,但該公司除了在西方市場(chǎng)外,在亞洲國(guó)家和地區(qū)也有大量的市場(chǎng)。再加上擁有PlayStation產(chǎn)品的玩家群體無(wú)
SIE JAPAN Studio執(zhí)行制作人兼外部制作經(jīng)理山本正美在推特宣布自己已在2月28日離職,他已在索尼工作了25年,曾參與《雨》、《天誅》等游戲的制作。 山本正美在推文中表示:本人已經(jīng)在2月28日離職SIE JAPAN Studio,已在索尼工作了25年。自己在工作期間得到了很多快樂,非常感謝大家的支持。 自今年以來(lái),外山圭一郎、鳥山晃之、山際真晃等多位SIEJ老員工相繼宣布離職。索尼官方也宣布將于4月1日對(duì)SIE Japan Studio進(jìn)行重組。
索尼電腦娛樂(現(xiàn)索尼互動(dòng)娛樂)的經(jīng)典游戲主機(jī)PS2今天迎來(lái)了21歲生日,該主機(jī)于2000年3月4日在日本地區(qū)開始發(fā)售。當(dāng)時(shí)的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平臺(tái)上已推出了達(dá)10,828款游戲。PS2擁有數(shù)個(gè)家用游戲機(jī)的紀(jì)錄:史上最高銷量(1億5768萬(wàn)部)、銷售時(shí)間最長(zhǎng)(12年)、官方廠商支持時(shí)間最長(zhǎng)(18年)。索尼互動(dòng)娛樂于2012年12月28日在日本官網(wǎng)上發(fā)布消息,確認(rèn)PS2正式終止銷售。PS2的全球累計(jì)銷量超過了1億5500萬(wàn)部。日本Sony官方宣布主機(jī)維修期限至2018年8月31日止。
近日據(jù)外媒Gamesindustry報(bào)道,索尼在上個(gè)月曝光了一項(xiàng)新專利,讓香蕉,橘子或其他非電子物體能成為手柄使用。如今游戲控制技術(shù)相當(dāng)多,有無(wú)線連接、陀螺儀、觸覺反饋等等。而衍生的控制器設(shè)備通常比較復(fù)雜,有些很昂貴,甚至還有充電上的問題。不過,根據(jù)索尼在上個(gè)月發(fā)布的專利申請(qǐng)書,顯然他們想在這方面做一點(diǎn)事。專利內(nèi)容描述寫道:“如果使用者能將廉價(jià)、簡(jiǎn)單的非電子裝置作為游戲外設(shè),將非常吸引人”。至于作法,主要是利用可辨識(shí)物體的相機(jī)裝置,捕捉玩家手中的物件,再通過追蹤該物件表面映射虛擬按鍵,使其具有手柄的功能。“這些非發(fā)光電子裝置可以是香蕉、橘子、馬克杯、鋼筆、玻璃等。這些物體皆沒有內(nèi)部傳感器,我們稱之為被動(dòng)物體,因?yàn)樗鼈儾粫?huì)主動(dòng)產(chǎn)生或發(fā)射數(shù)據(jù)(如光線或信號(hào)),以便相機(jī)裝置追蹤該物件?!苯栌社R頭的動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)專利,玩
據(jù)索尼官方博客一則文章表示,PlayStation商店將于8月31日終止購(gòu)買和租賃影音服務(wù),在此之前購(gòu)買過的電影或電視仍能播放。 SIE表示,我們致力于為玩家?guī)?lái)最佳的娛樂體驗(yàn),伴隨著客戶需求的變化,我們將不斷改進(jìn)產(chǎn)品。PlayStation粉絲在主機(jī)上使用訂閱和流媒體服務(wù)的人數(shù)大幅增長(zhǎng),隨著客戶需求的改變,我們決定從2021年8月31日起不再通過PlayStation商店提供電影和電視購(gòu)買租賃服務(wù)。雖然如此,在此以前用戶通過PlayStation商店購(gòu)買過的電影和電視仍可以在PS4、PS5以及移動(dòng)設(shè)備上訪問。感謝粉絲的支持,我們將提供更佳的娛樂體驗(yàn)。
索尼互娛近日在官方博客上宣布了與美國(guó)四個(gè)新的黑人游戲組織建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,目的是為支持游戲技術(shù)行業(yè)的黑人社區(qū)并為其提供更多機(jī)會(huì)。 索尼互娛在博客上透露將與“Black Girls Code”,“The Hidden Genius Project”,“Gameheads”和“Black In Gaming”這四個(gè)新黑人組織合作,這也是索尼為“進(jìn)行長(zhǎng)期的變革以實(shí)現(xiàn)社會(huì)公正和實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的承諾”的一部分,如種族平等。索尼稱:“除了支持這四個(gè)機(jī)構(gòu)外,社創(chuàng)計(jì)劃會(huì)繼續(xù)通過我們的黑人員工網(wǎng)絡(luò)參與和支持黑人社區(qū)。黑人社區(qū)是一個(gè)在包容的工作環(huán)境中賦予員工權(quán)力和擁抱多元化的社區(qū)。我們的目標(biāo)是與這些合作伙伴共同努力,通過改善科技和游戲產(chǎn)業(yè)的準(zhǔn)入條件,并建立一個(gè)更好的結(jié)構(gòu),傾聽黑人的聲音,從而引發(fā)持久的變革?!彼髂嵋灿?jì)劃向致力于社會(huì)
近日據(jù)中國(guó)消費(fèi)報(bào)報(bào)道稱,武漢市的消費(fèi)者劉女士花2300元購(gòu)買了一副WI-1000XM2索尼耳機(jī),充電時(shí)誤將包裝盒內(nèi)配備的飛機(jī)轉(zhuǎn)接頭當(dāng)成充電插頭使用,致使耳機(jī)爆炸起火,將其兒子的右手燒傷。對(duì)于上述操作,商家認(rèn)為這是消費(fèi)者操作不當(dāng)造成的,不愿擔(dān)責(zé)。據(jù)悉,2月17日下午,劉女士在武漢市武昌區(qū)漢街美承店購(gòu)買了一副型號(hào)為WI-1000XM2的索尼耳機(jī),支付了2300元。當(dāng)天晚上回家,劉女士的兒子用該耳機(jī)包裝盒內(nèi)配備的插頭給耳機(jī)充電,沒想到瞬間發(fā)生了爆炸,連響了5聲爆炸聲后,耳機(jī)又起了火。劉女士迅速斷電后把火撲滅,但劉女士?jī)鹤佑沂值?根手指被燒傷,耳機(jī)也燒壞了。事故發(fā)生后,劉女士與美承店聯(lián)系,才知道索尼耳機(jī)包裝盒內(nèi)配備的插頭不是耳機(jī)的充電插頭,而是用于飛機(jī)上的耳機(jī)插頭轉(zhuǎn)接器 (也稱飛機(jī)轉(zhuǎn)接頭或飛行插頭)。美承店認(rèn)為,該事故
索尼互娛已向IGN證實(shí),確認(rèn)將于4月1日重組索尼互動(dòng)娛樂日本工作室(SIE Japan)。 官方聲明如下:“為了進(jìn)一步加強(qiáng)業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)能力,索尼互娛確認(rèn)PlayStation日本工作室將于4月1日進(jìn)行重組,變?yōu)橐粋€(gè)全新組織。重組后的日本工作室將以以ASOBI團(tuán)隊(duì)為中心,ASOBI是《宇航員的娛樂室》背后的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),讓這個(gè)團(tuán)隊(duì)專注于單一愿景,以《宇航員的娛樂室》的受歡迎程度為基礎(chǔ)而建立。此外,日本工作室此前所承擔(dān)的外部制作、軟件本地化和對(duì)日本工作室IP的管理等工作,也將被納入到PlayStation工作室的全球職能中?!彼髂嵬瞥龅腜layStation工作室是一個(gè)全新的傘品牌,旗下囊括了圣莫妮卡、頑皮狗、Sucker Punch、Insomniac等第一方游戲開發(fā)商。索尼的這次重組,將有效地把其日本工作室的部分資產(chǎn)轉(zhuǎn)
近日索尼公司被美國(guó)智庫(kù)機(jī)構(gòu)Ethisphere Institute評(píng)為“2021年全球最具商業(yè)道德的企業(yè)”之一,這是索尼連續(xù)第三年獲此殊榮??偛课挥诿绹?guó)的Ethisphere Institute在全球范圍內(nèi)對(duì)商業(yè)道德行為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行研究及推動(dòng)。 “全球最具商業(yè)道德企業(yè)”的榮譽(yù)旨在表彰在透明度、誠(chéng)信、道德及合規(guī)性方面取得杰出成就的公司。該獎(jiǎng)項(xiàng)從五個(gè)維度對(duì)企業(yè)進(jìn)行評(píng)估:道德與合規(guī)計(jì)劃、企業(yè)公民與責(zé)任、道德文化、治理、領(lǐng)導(dǎo)力和聲譽(yù)。今年,共有來(lái)自22個(gè)國(guó)家和地區(qū)、47個(gè)行業(yè)的135家公司入榜。索尼官方表示:在持續(xù)創(chuàng)新的同時(shí)保持深厚的企業(yè)道德文化是索尼的核心戰(zhàn)略之一。“索尼集團(tuán)行為準(zhǔn)則”的制定基于公平、正直、誠(chéng)實(shí)、尊重和責(zé)任的核心道德價(jià)值觀,是索尼文化的基礎(chǔ)。該獎(jiǎng)項(xiàng)贊許了索尼在充滿困難和不確定性的時(shí)代對(duì)以上原則的堅(jiān)定承諾。
為對(duì)抗疫情造成的影響,SIE宣布開展新一期的“Play At Home”活動(dòng),活動(dòng)將于3月開始并持續(xù)到6月。首先是《瑞奇與叮當(dāng)》宣布限時(shí)免費(fèi)下載,領(lǐng)取時(shí)間為3月2日中午12點(diǎn)至4月1日上午11點(diǎn),一旦領(lǐng)取將永久入庫(kù)。 索尼在博文中表示,在過于1年里所有人都過得不容易。在醫(yī)學(xué)界和全世界人民的共同努力下,終于看到了一些希望。在這個(gè)特殊時(shí)間,PlayStation想通過提供一些特殊的東西來(lái)感謝玩家,這其中包括提供免費(fèi)游戲。去年四月,PlayStation曾推出過一輪“Play At Home”活動(dòng),當(dāng)時(shí)送出的是《德雷克合集》(中國(guó)大陸玩家領(lǐng)取的是《鈉克的大冒險(xiǎn)–雙英與古代兵團(tuán)》)以及《風(fēng)之旅人》。
游戲代代出,自古二代強(qiáng),關(guān)于游戲名作“第二代最強(qiáng)”的過去民間說(shuō)法似乎又一次得到驗(yàn)證,近日大型日媒《文春》發(fā)布玩家評(píng)選《心中名作最多的歷代PS主機(jī)》結(jié)果,PS2以44.7%的支持率登頂。 ·話說(shuō)當(dāng)年P(guān)S主機(jī)橫空出世,讓所有玩家喜歡并愛上索尼這個(gè)覬覦游戲市場(chǎng)已久的家電巨鱷在游戲圈的底力,占據(jù)36.9%的高支持率似乎并不為過。 ·裹挾著PS一代游戲主機(jī)的巨大成功,PS2的推出給好奇的玩家?guī)?lái)的無(wú)比好奇與期待感被徹底激發(fā),不但主機(jī)銷量創(chuàng)下歷代之最(1.55億臺(tái)),與PS1“次元”級(jí)別的游戲體驗(yàn)提升更加奠定二代最強(qiáng)的說(shuō)法,成功登頂《心中名作最多的歷代PS主機(jī)》。
今日(2.8),索尼公布了PS商店1月日本地區(qū)的熱門下載榜,其中《黎明殺機(jī)》奪得PS5平臺(tái)下載榜首,它也在PS4平臺(tái)躋身前5的位置,而PS4玩家則更加青睞于《我的世界》。 PS51.《黎明殺機(jī)》2.《惡魔之魂》3.《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》4.《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》5.《彩虹六號(hào):圍攻》6.《FIFA 21》7.《刺客信條:英靈殿》8.《鬼泣5:特別版》9.《渡神紀(jì) 芬尼斯崛起》10.《眾神隕落》11.《過山車之星:主機(jī)板》12.《萊莎的煉金工房2:失落傳說(shuō)與秘密童話》13.《漫威蜘蛛俠:重制版》14.《無(wú)主之地3》15.《無(wú)人深空》16.《NBA 2K》17.《看門狗:軍團(tuán)》18.《噗喲噗喲俄羅斯方塊2》19.《麻布仔大冒險(xiǎn)》20.《胡鬧廚房:全都好吃》PS41.《我的世界》2.《尼爾:機(jī)械紀(jì)元
索尼似乎正在努力將Wi-Fi收發(fā)器模塊引入到PS5的DualSense手柄。據(jù)respawnfirst消息,SIE于2021年2月4日提交了一份新的專利,該專利描述了在DualSense手柄上追加Wi-Fi收發(fā)器模塊,借此來(lái)降低玩家輸入上的延遲。 計(jì)算機(jī)仿真控制器包括藍(lán)牙收發(fā)器模塊和Wi-Fi收發(fā)器模塊。玩家輸入到手柄的命令將生成兩個(gè)信號(hào),以便諸如游戲主機(jī)或Web服務(wù)器之類的接收設(shè)備可以使用兩個(gè)信號(hào)中率先到達(dá)的信號(hào)來(lái)減少等待時(shí)間。簡(jiǎn)而言之,就是玩家的輸入將通過藍(lán)牙和Wifi同時(shí)發(fā)送兩個(gè)信號(hào)給主機(jī),主機(jī)端將根據(jù)最先到達(dá)的那一段信號(hào)做出回應(yīng),借此來(lái)降低響應(yīng)時(shí)間降低延遲。 但這是一種奇怪的方法,因?yàn)樗{(lán)牙是直連,而wifi則需要通過路由器,傳輸效率會(huì)因信號(hào)傳遞而降低。因此正常情況下,藍(lán)牙都會(huì)更加迅速,這使得這個(gè)專利變的
索尼公布了2021年1月份PlayStation商店中的熱門下載排行,感到1月時(shí)間的飛逝,很大程度上得益于一系列精彩的游戲讓我們忙得不可開交。無(wú)疑,《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》是玩家們1月的心頭好,無(wú)論是PS4還是PS5,它都有著強(qiáng)勁的表現(xiàn)。此外,1月下旬發(fā)布的《殺手3》也成功進(jìn)入榜單。 PS5游戲美國(guó)/加拿大 1.《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》2.《殺手3》3.《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》4.《麥登橄欖球21》5.《NBA 2K21》6.《刺客信條:英靈殿》7.《FIFA 21》8.《惡魔之魂》9.《真人快打11》10.《彩虹六號(hào):圍攻》11.《麻布仔大冒險(xiǎn)》12.《渡神紀(jì) 芬尼斯崛起》13.《眾神隕落》14.《無(wú)人深空》15.《看門狗:軍團(tuán)》16.《黎明殺機(jī):特別版》17.《無(wú)主之地3》18.《鬼泣5
角川集團(tuán)于今日發(fā)布了2021財(cái)年第三季度財(cái)報(bào),在財(cái)報(bào)中透露,他們已經(jīng)與 CyberAgent 和索尼結(jié)成資本聯(lián)盟,來(lái)加強(qiáng)其游戲和動(dòng)畫業(yè)務(wù)的發(fā)展。 角川集團(tuán)表示,與 CyberAgent 和索尼結(jié)成資本聯(lián)盟后,將共同利用彼此的業(yè)務(wù)、專業(yè)領(lǐng)域等方面的優(yōu)勢(shì),以加強(qiáng)角川公司在游戲領(lǐng)域的IP開發(fā)和推出,同時(shí)推進(jìn)動(dòng)畫領(lǐng)域的發(fā)展。每家公司都為這一資本聯(lián)盟帶來(lái)了不同的優(yōu)勢(shì): · CyberAgent:智能手機(jī)游戲的開發(fā)和運(yùn)營(yíng)實(shí)力· 角川公司:不斷創(chuàng)造多元化IP的實(shí)力· 索尼:動(dòng)畫和消費(fèi)性游戲的全球性實(shí)力 角川公司希望通過這個(gè)聯(lián)盟來(lái)創(chuàng)造、開發(fā)、收購(gòu)新的IP,同時(shí)最大限度地利用現(xiàn)有的多媒體動(dòng)畫和游戲IP。索尼將作為動(dòng)畫與游戲的全球拓展力量,CyberAgent將專注于手機(jī)游戲的發(fā)展。CyberAgent 和索尼都將通過第
近日SIE上線了PlayStation 2020年度回顧頁(yè)面,玩家可以在2021年2月2日至3月2日期間登陸自己的PSN賬號(hào),查看2020年游玩游戲總數(shù)、游玩游戲總時(shí)長(zhǎng)數(shù)、總天數(shù)等情報(bào)。翻閱到最后,還可以免費(fèi)獲得一個(gè)PS4動(dòng)態(tài)主題。港服活動(dòng)頁(yè)面:點(diǎn)擊進(jìn)入 日服活動(dòng)頁(yè)面:點(diǎn)擊進(jìn)入 官方介紹: 從2月發(fā)表的Dreams到11月上市的PlayStation 5主機(jī),2020年值得慶祝的游戲盛事實(shí)在不少。為了紀(jì)念我們的共同旅程,我們很高興迎來(lái)年度回顧報(bào)告的回歸,讓玩家有機(jī)會(huì)細(xì)數(shù)自己在2020年的眾多游戲成就。 由即日起至2021年3月2日,PS4玩家可查看自己的PlayStation 2020年度回顧報(bào)告,還可以跟他人分享包括贏取獎(jiǎng)杯、最常玩的游戲、游玩時(shí)數(shù)等更多細(xì)節(jié)。若你是PS4玩家且在2020年購(gòu)入PS5, 還能
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