索尼可能正計(jì)劃為PS5部署AI驅(qū)動(dòng)的“不良玩家檢測(cè)系統(tǒng)”。根據(jù)最新公開的專利文件,這家娛樂巨頭試圖通過機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)甄別游戲中的“不良行為者”。這項(xiàng)頗具反烏托邦色彩的功能將實(shí)時(shí)分析用戶在PS5等平臺(tái)的行為模式。 這項(xiàng)最初于去年提交的專利于5月22日正式公開。系統(tǒng)通過長(zhǎng)期追蹤玩家行為建立“不良”指數(shù)評(píng)估模型,其判定標(biāo)準(zhǔn)細(xì)致到令人咋舌:· 中途退賽:不良玩家可能在回合中退出當(dāng)前對(duì)局尋求新匹配,此類行為亦符合‘怒退(rage quit)’特征· 沉默游戲:當(dāng)玩家游戲時(shí)長(zhǎng)與聊天頻率比值低于常規(guī)水平時(shí)可能觸發(fā)判定,系統(tǒng)通過機(jī)器學(xué)習(xí)建立游戲內(nèi)聊天密度基準(zhǔn)值· 交友騷擾:不良玩家可能在極少量游戲互動(dòng)后即發(fā)送好友請(qǐng)求(試圖在非游戲場(chǎng)景建立私聊)專利中雖未明確懲罰措施,但提到“針對(duì)不良玩家將采取差異化響應(yīng)與緩解
近日,索尼公布了2025年6月面向Premium會(huì)員的游戲目錄陣容,自 2025 年 6 月 3 日(星期二)起,訂閱用戶可領(lǐng)取四款游戲。 游戲陣容如下:《NBA2K25》(PS5/PS4)《鬼屋魔影》(PS5) 《炸彈狂歡:賽博狂歡(Bomb RushCyberfunk)》(PS5/PS4)《命運(yùn)2:終焉之形》(PS5/PS4)—— 5 月 28 日提前上線
618年中促銷季即將開啟,PlayStation官方店鋪放價(jià)優(yōu)惠,為玩家?guī)碡S富多元的次世代娛樂選擇。天貓PlayStation官方旗艦店、PlayStation京東自營(yíng)旗艦店、抖音PlayStation官方旗艦店將于5月23日開啟預(yù)售,并于5月30日正式開啟現(xiàn)貨銷售。參與促銷活動(dòng)的產(chǎn)品包括PlayStation?5主機(jī)(CFI-2000型號(hào)組-輕薄版)標(biāo)準(zhǔn)版優(yōu)惠價(jià)3,399元,數(shù)字版2,799元;虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PlayStation?VR2優(yōu)惠至2,999元;DualSense?無線控制器僅售499元(限定手柄除外);DualSense Edge?無線控制器優(yōu)惠價(jià)1,399元;Access?控制器優(yōu)惠價(jià)549元。此外,《地平線 西之絕境?》《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)?》《麻布仔大冒險(xiǎn)?》等多款熱門游戲優(yōu)惠至199元
近日Playstation Blog發(fā)文稱,索尼將逐步停止“PlayStation Stars”忠誠(chéng)計(jì)劃,重新調(diào)整工作重點(diǎn),以探索更具創(chuàng)新性的玩家獎(jiǎng)勵(lì)體系。索尼稱在持續(xù)三年的運(yùn)營(yíng)中,通過玩家行為分析積累了寶貴經(jīng)驗(yàn)?;趯?duì)行業(yè)趨勢(shì)的研究判斷,最終決定重構(gòu)忠誠(chéng)計(jì)劃框架。即日起“PlayStation Stars”將停止新用戶注冊(cè),現(xiàn)有會(huì)員退出后將無法重新加入,并失去所有積分?,F(xiàn)有會(huì)員仍能賺取數(shù)字收藏品、積分并提升等級(jí);2025年7月23日之后停止所有活動(dòng),會(huì)員將無法獲得積分、收藏品和等級(jí)福利。2026年11月2日全面終止忠誠(chéng)計(jì)劃,在此之前未過期積分仍可兌換。玩家已獲得的數(shù)字收藏品將永久保留。索尼承諾在未來會(huì)通過更創(chuàng)新的社區(qū)活動(dòng)延續(xù)玩家權(quán)益,為玩家?guī)砀实男麦w驗(yàn)。
隨著PS Plus Extra和PS Premium會(huì)員服務(wù)最新月度游戲陣容的開放游玩,索尼現(xiàn)已更新服務(wù)的"最后機(jī)會(huì)游玩"區(qū)域,揭曉將于2025年6月17日對(duì)所有會(huì)員過期下架的六款游戲,其中就有《怪物獵人:崛起》和《邪惡冥刻》等優(yōu)秀作品,具體移除名單如下。 下架名單:《怪物獵人 崛起》(PS5、PS4)《After Us》(PS5)《Kayak VR: Mirage》(PSVR2)《盜賊遺產(chǎn)2》(PS5、PS4)《邪惡冥刻》(PS5、PS4)《Avicii Invector》(PS4)
Switch 2將在6月發(fā)布,多款定價(jià)80美元游戲陸續(xù)公布。前索尼互娛總裁吉田修平認(rèn)為,高質(zhì)量游戲的適度漲價(jià)是合理的,是行業(yè)可持續(xù)發(fā)展的必要條件,玩家不應(yīng)該抱怨。近日吉田修平在Gamescom Latam活動(dòng)中接受采訪,他表示面對(duì)現(xiàn)在游戲定價(jià)70-80美元的情況,玩家不用過于擔(dān)心,因?yàn)椤胺叛壅麄€(gè)生活,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其他產(chǎn)品價(jià)格漲幅遠(yuǎn)超游戲。”吉田修平稱:“對(duì)于真正優(yōu)秀游戲來說,70或80美元的實(shí)際價(jià)格,與其他形式的娛樂相比,高質(zhì)量游戲給人們帶來的娛樂量仍然是便宜的。只要人們謹(jǐn)慎選擇如何花錢,我認(rèn)為他們不應(yīng)該抱怨?!奔镄奁嚼^續(xù)說:“我不認(rèn)為每款游戲的定價(jià)都應(yīng)該一樣,每款游戲的定價(jià)應(yīng)考慮其提供的價(jià)值和預(yù)算規(guī)模,不同的游戲不應(yīng)有相同的價(jià)格。我覺得應(yīng)該由發(fā)行商或開發(fā)者自主決定游戲定價(jià),以反映他們所認(rèn)為的游戲價(jià)值?!贝饲叭翁?/p>
PlayStation旗下工作室Haven Studios創(chuàng)始人Jade Raymond現(xiàn)已離開該工作室。Haven Studios是由Jade Raymond于2021年創(chuàng)立的開發(fā)團(tuán)隊(duì),目前正在開發(fā)一款多人服務(wù)型射擊游戲《公平游戲$(Fairgame$)》。Jade Raymond來自加拿大蒙特利爾,她曾在索尼線上娛樂(SOE)、EA、育碧與谷歌公司任職,擔(dān)任過《模擬市民Online》、《刺客信條》、《星球大戰(zhàn):前線2》等游戲的制作人,以及領(lǐng)導(dǎo)Google旗下云端游戲服務(wù)Stadia游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Stadia Gamesand Entertainment。2021年Jade Raymond成立了自己的游戲工作室Haven Entertainment Studios(現(xiàn)稱Haven Studios)」,之后SIE
近日索尼發(fā)布了公司2024財(cái)年財(cái)報(bào),宣布PS5銷量實(shí)際上超過了公司當(dāng)前財(cái)年的預(yù)期。新領(lǐng)導(dǎo)層將實(shí)施嚴(yán)格的新政,以管控PlayStation第一方工作室的財(cái)務(wù)紀(jì)律。CFO(首席財(cái)務(wù)官)陶琳表示公司在戰(zhàn)略上做出了兩大改變,第一更強(qiáng)調(diào)月活和玩家的沉浸度,而不是游戲銷量數(shù)據(jù),第二則是對(duì)第一方工作室的支出進(jìn)行了嚴(yán)格的管控。財(cái)報(bào)還提到了移植到PC平臺(tái)的第一方游戲營(yíng)收情況。在2024財(cái)年,移植到其他平臺(tái)的PlayStation第一方游戲,比如《漫威蜘蛛俠2》、《MLB The Show》、《樂高地平線冒險(xiǎn)》和《最后的生還者2重制版》在PC上創(chuàng)收接近6.5億美元。不過PC平臺(tái)營(yíng)收在PlayStation游戲部門總收入的占比非常小,通過PS5和PS4商城產(chǎn)生的收入高達(dá)165億美元,占總收入的50%。另一方面,索尼的PC移植版表現(xiàn)不
大型企業(yè)常見的財(cái)務(wù)操作——股票回購(gòu)近日再添新案例。游戲主機(jī)巨頭索尼在最新財(cái)報(bào)中宣布,將啟動(dòng)價(jià)值17億美元的股票回購(gòu)計(jì)劃,消息公布后公司股價(jià)隨即上漲3.6%。 索尼通過官方新聞稿披露了這項(xiàng)回購(gòu)計(jì)劃。以當(dāng)前1510億美元市值計(jì)算,此次回購(gòu)規(guī)模約占公司總股本的1%。公告中解釋回購(gòu)目的稱:“該計(jì)劃旨在提升資本使用效率,使索尼能根據(jù)戰(zhàn)略投資機(jī)會(huì)、財(cái)務(wù)狀況及股價(jià)波動(dòng)等因素靈活調(diào)整持股結(jié)構(gòu)?!备鶕?jù)該公司的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),這家PlayStation制造商在本財(cái)年的最后三個(gè)月營(yíng)業(yè)收入為2036億日元(13.9億美元),同比下降11%。 索尼還披露了有關(guān)部分金融業(yè)務(wù)分拆的信息。通過股息,該公司打算將分拆公司80%以上的普通股支付給索尼集團(tuán)股東。索尼表示,金融業(yè)務(wù)將于今年上市,并將在公司當(dāng)前季度的會(huì)計(jì)報(bào)表中被歸類為中斷業(yè)務(wù)。股票回購(gòu)已成為
據(jù)稱,索尼正在對(duì)其PlayStation光譜超分辨率技術(shù)進(jìn)行重大升級(jí),該升級(jí)非正式地被稱為PSSR2,其目標(biāo)是既能提高視覺質(zhì)量,又能降低基于AI的超分辨率技術(shù)所帶來的性能負(fù)擔(dān)。有報(bào)道,索尼目前正在訓(xùn)練一個(gè)更高畫質(zhì)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),該網(wǎng)絡(luò)較為輕量,在進(jìn)行超分辨率處理時(shí)所需的幀時(shí)間更少。雖然索尼尚未正式將其命名為PSSR2,但內(nèi)部文檔顯示,這些改動(dòng)意義重大,足以配得上這個(gè)標(biāo)簽。目前,PSSR進(jìn)行4K超分辨率處理時(shí)的最低內(nèi)部分辨率為864p,這已經(jīng)比英偉達(dá)的DLSS超級(jí)性能模式更為保守,英偉達(dá)的該模式最低可從720p進(jìn)行超分辨率處理。然而,索尼已確定,當(dāng)?shù)陀?64p的分辨率閾值時(shí),畫質(zhì)會(huì)有明顯下降。據(jù)消息來源稱,對(duì)于PSSR2,其目標(biāo)是在使用更輕量的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的同時(shí),保持甚至提升視覺保真度,實(shí)現(xiàn)更快的超分辨率處理,且對(duì)幀時(shí)間
索尼、萬代日前聯(lián)合宣布,向著名區(qū)塊鏈動(dòng)漫游戲公司Gaudiy出資100億日元,旨在大力促進(jìn)娛樂科技多元化進(jìn)展。·?Gaudiy?是一家專注于區(qū)塊鏈技術(shù)的初創(chuàng)公司,成立于2018年。該公司致力于利用區(qū)塊鏈技術(shù),特別是NFT和DID等技術(shù),構(gòu)建一個(gè)記錄和積累與IP相關(guān)的活動(dòng)數(shù)據(jù)的生態(tài)系統(tǒng)。Gaudiy的目標(biāo)是通過將日本引以為豪的娛樂產(chǎn)業(yè)與Web3的技術(shù)領(lǐng)域相結(jié)合,成為世界領(lǐng)先的公司。·?Gaudiy擁有大型共創(chuàng)交流平臺(tái)Gaudiy Fanlink,以及世界最大級(jí)別的動(dòng)漫平臺(tái)MyAnimeList,只是讓鎖閉與萬代的知名動(dòng)漫游戲IP發(fā)揮最大熱力的極佳戰(zhàn)略合作伙伴。
美國(guó)售價(jià)70美元的索尼第一方游戲在巴西將迎來漲價(jià),率先漲價(jià)的是Sucker Punch Productions的《羊蹄山之魂》。巴西的PlayStation商店已經(jīng)更新了《羊蹄山之魂》和《死亡擱淺2》的新價(jià)格,兩款游戲均出現(xiàn)了價(jià)格上調(diào)?!堆蛱闵街辍番F(xiàn)在的售價(jià)為399.90雷亞爾,《死亡擱淺2:在海灘》的售價(jià)為349.90雷亞爾。目前尚不清楚這是索尼公司為應(yīng)對(duì)通貨膨脹和美國(guó)政府征收的進(jìn)口關(guān)稅而實(shí)施的全球戰(zhàn)略的一部分,還是為取消巴西商店的地區(qū)定價(jià)而采取的特定舉措。其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟最近宣布,將對(duì)之前售價(jià)為69.99美元的新的Xbox第一方游戲提價(jià)10美元。漲價(jià)后,從今年的圣誕檔期游戲陣容開始,由該公司第一方工作室開發(fā)的全價(jià)3A游戲售價(jià)將為79.99美元。據(jù)微軟稱,這些變化反映了不斷上升的開發(fā)成本和不斷變化的市場(chǎng)動(dòng)態(tài)。
玩家們反映,在2025年4月進(jìn)行了大規(guī)模的系統(tǒng)軟件5.0.0版本更新后,PlayStation Portal持續(xù)出現(xiàn)連接問題。雖然這個(gè)問題并非影響到每一個(gè)人,但也并非個(gè)別情況。目前,索尼正在為那些聯(lián)系PlayStation客服支持的用戶提供一個(gè)臨時(shí)解決方案,而且對(duì)一些用戶來說,這個(gè)方案似乎能夠解決問題。官方建議玩家按照以下步驟清除PS5主機(jī)的緩存,這樣做不會(huì)導(dǎo)致任何數(shù)據(jù)丟失。不過,玩家需要重新登錄自己的賬號(hào)。1. 關(guān)閉PS5主機(jī)。2. 按住電源按鈕幾秒鐘,聽到第二次嗶聲后松開按鈕。3. 通過USB線纜將DualSense手柄連接到PS5,然后按下手柄上的PS按鈕進(jìn)入安全模式。4. 選擇 “重建數(shù)據(jù)庫(kù)” 選項(xiàng),然后選擇 “清除緩存”。完成此操作后,PS5會(huì)重啟,在進(jìn)行第5步之前,玩家必須重復(fù)上述步驟。5. 選擇
有消息稱索尼集團(tuán)正考慮年內(nèi)分拆旗下半導(dǎo)體業(yè)務(wù),推動(dòng)“索尼半導(dǎo)體解決方案公司”獨(dú)立上市,母公司或保留少數(shù)股權(quán)。隨后索尼官方回應(yīng)稱“報(bào)道基于猜測(cè),暫無具體計(jì)劃”。索尼的半導(dǎo)體業(yè)務(wù)主要向蘋果、小米等手機(jī)廠商,以及各家相機(jī)廠商提供先進(jìn)圖像傳感器。據(jù)日經(jīng)新聞2023年數(shù)據(jù),索尼以52.5%的出貨額份額主導(dǎo)全球手機(jī)CMOS市場(chǎng),其高端產(chǎn)品技術(shù)優(yōu)勢(shì)顯著,尤其在4800萬像素以上傳感器領(lǐng)域占據(jù)壟斷地位。近年來索尼持續(xù)推進(jìn)業(yè)務(wù)聚焦:2014年剝離電視業(yè)務(wù),2015年拆分視頻音頻部門,2016年將半導(dǎo)體業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)為全資子公司,2023年分拆金融集團(tuán)上市,體現(xiàn)從傳統(tǒng)電子制造向娛樂、游戲、影像核心賽道轉(zhuǎn)型的長(zhǎng)期邏輯。分析人士指出,若分拆計(jì)劃落地,索尼半導(dǎo)體業(yè)務(wù)或通過獨(dú)立融資加速技術(shù)迭代,并強(qiáng)化在自動(dòng)駕駛、元宇宙等新興領(lǐng)域的布局。
本月,PlayStation商店開始下架一些惡意模仿游戲和濫用AI生成藝術(shù)的欺詐性游戲,許多該類游戲已經(jīng)被清除。多年來,PlayStation商店充斥著低質(zhì)量垃圾游戲和詐騙游戲,其中許多公然抄襲熱門PC游戲。這些游戲使用廉價(jià)素材或AI生成內(nèi)容快速開發(fā),然后偽裝成某Steam熱門游戲的主機(jī)版進(jìn)行銷售。這導(dǎo)致商店混亂不堪,嚴(yán)重降低了正版游戲的曝光度,同時(shí)也欺騙了那些對(duì)此類欺詐行為缺乏警惕的用戶。索尼將Adventure Games、Gaming Dev和Grizzly Games這三家開發(fā)商旗下游戲從商店中下架。因?yàn)檫@三家的游戲公然抄襲或模仿多款模仿熱門游戲的作品,比如《逃離后室》《REPO》《致命公司》《八號(hào)出口》《超市模擬器》等。最近從PlayStation商店下架的一些詐騙游戲包括Adventure Game
近日前索尼高管Shawn Layden表示,在現(xiàn)代游戲中,游戲時(shí)長(zhǎng)比游戲成本更重要。 如今,許多游戲大作都試圖讓玩家持續(xù)玩下去,無論是《堡壘之夜》這樣的大型即時(shí)服務(wù)游戲,還是《刺客信條:影》這樣的大型開放世界游戲。隨著游戲價(jià)格越來越高,花70美元購(gòu)買了游戲卻只能玩5小時(shí),這似乎讓玩家難以接受。然而Shawn Layden表示,他并不喜歡這種不必要的冗余內(nèi)容。近日Layden接受外媒PlayerDriven采訪時(shí), 他談到隨著玩家年齡的增長(zhǎng),越來越多的時(shí)間被工作任務(wù)和家庭瑣事占據(jù),那些冗長(zhǎng)游戲?qū)ν婕业奈υ絹碓叫 ?Layden說:“我不需要你在我的游戲上花費(fèi)100小時(shí)。我希望你在20小時(shí)后放下手柄”。具有諷刺意味的是,索尼《最后的生還者2》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》較其前作更為冗長(zhǎng)。Layden稱贊了《宇宙機(jī)器人》
日前據(jù)企查查APP顯示,原合資公司上海東方明珠索樂文化發(fā)展有限公司發(fā)生工商變更,公司更名為玩站匹五文化娛樂發(fā)展(上海)有限公司,原股東上海東方明珠文化發(fā)展有限公司退出,現(xiàn)由索尼(中國(guó))有限公司全資持股。原上海東方明珠索樂公司主要在中國(guó)境內(nèi)從事家庭用游戲機(jī)業(yè)務(wù),在這場(chǎng)交易前,索尼中國(guó)和東方明珠分別持有上海東方明珠索樂49%與51%的股份。 網(wǎng)友表示索尼意欲加強(qiáng)在華游戲機(jī)事業(yè),另外也有網(wǎng)友好奇這新名字很是抽象,不知請(qǐng)何方高人起的。
近十年來AI和游戲技術(shù)飛速發(fā)展,游戲公司也在爭(zhēng)相申請(qǐng)最瘋狂的專利創(chuàng)意?,F(xiàn)在索尼的一項(xiàng)新專利,可能將徹底改變我們所知的的游戲開發(fā)。近日索尼公布了一項(xiàng)新專利,其描述了一套面向游戲NPC的次世代唇形同步系統(tǒng),能輕松實(shí)現(xiàn)多語言版本下譯制臺(tái)詞與嘴部動(dòng)作的匹配。這套系統(tǒng)能評(píng)估NPC嘴部動(dòng)作在所有支持語言中的表現(xiàn)效果,并為開發(fā)者生成相似度評(píng)分供開發(fā)參考。同時(shí)還包含自動(dòng)化修復(fù)方案,通過動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)譯制語音時(shí)長(zhǎng)與角色下頜運(yùn)動(dòng)軌跡,精準(zhǔn)對(duì)齊原始臺(tái)詞時(shí)序節(jié)奏。索尼稱NPC口型與本地化語音的錯(cuò)位會(huì)破壞沉浸感,從而讓玩家失望。傳統(tǒng)手動(dòng)調(diào)整方式費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而該技術(shù)將把開發(fā)團(tuán)隊(duì)從重復(fù)勞動(dòng)中解放出來。若該技術(shù)最終落地應(yīng)用,可能會(huì)顯著縮短游戲開發(fā)時(shí)間。
最近在接受采訪時(shí),前索尼互動(dòng)娛樂(SIE)全球工作室總裁透露了索尼在 2021年關(guān)閉了日本工作室 Japan Studio 的原因。索尼近年來專注于 3A 大作,包括《戰(zhàn)神》、《地平線》、《最后的生還者》和《漫威蜘蛛俠》等。而正是這種“全神貫注”的計(jì)劃讓公司決定拋棄了許多粉絲們十分喜愛的系列,而它們無一例外在索尼眼中都是“2A”游戲。采訪中吉田解釋道:“我負(fù)責(zé)第一方,所以我被要求制作一款強(qiáng)大到足以推動(dòng)硬件銷售的游戲。當(dāng)你制作這種體量的東西時(shí),公司會(huì)給你很大的壓力。公司想要這樣的產(chǎn)品,雖然我們需要制作它們,但開發(fā)規(guī)模和所需的銷量越來越大?!彼a(bǔ)充稱,雖然 Japan Studio 創(chuàng)始人也給出了“非常有創(chuàng)意且有趣”的好主意,但最終它們還是被認(rèn)定為是 AA 級(jí)別的游戲。在自己卸任不久后,“日本工作室就不復(fù)存在了”—
前索尼全球工作室總裁Shawn Layden近日在接受油管創(chuàng)作者“Destin Legarie”的采訪時(shí),談?wù)摰搅怂麑?duì)目前3A游戲現(xiàn)狀的擔(dān)憂。對(duì)此Layden表示:“我對(duì)此非常擔(dān)憂。我認(rèn)為,我們看到AAA游戲的預(yù)算不斷膨脹,這對(duì)游戲業(yè)來說是一個(gè)生存威脅。我們發(fā)現(xiàn),隨著預(yù)算的增加,風(fēng)險(xiǎn)承受能力很快就會(huì)降為零?!贝送釲ayden還對(duì)隨著疫情期間爆發(fā)增長(zhǎng)的“實(shí)時(shí)服務(wù)游戲熱潮”發(fā)表了看他,他承認(rèn)許多開發(fā)者和發(fā)行商“都想從中分一杯羹”:“隨著時(shí)間的推移,我們學(xué)到了什么——也許時(shí)間是唯一的老師——有多少款服務(wù)類游戲可以同時(shí)在市場(chǎng)上生存?一個(gè)人實(shí)際上可以玩多少款‘永久游戲’?然后你如何在此基礎(chǔ)上發(fā)展市場(chǎng)?”雖然“很多人都嘗試過”,但Layden表示“似乎很難進(jìn)入那七大游戲行列”,他指出了《GTA Online》、《堡壘之夜》
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