PS4商店新除了新上架的游戲外,今天商店也迎來了更新,索尼日前更新了商店頁面,修訂了一些內(nèi)容,致力更好地宣傳游戲。每款游戲的特色和下載容量都更清晰地列出,高清預(yù)告片也會自動在背景畫面播放。每款游戲都有多個頁面,你可以滾動自己的左搖桿控制或者觸控板控制,從游戲主頁面擴(kuò)展到視頻,細(xì)節(jié),額外內(nèi)容,捆綁內(nèi)容,頭像,主題和推薦內(nèi)容。當(dāng)然,不是所有游戲都包含如此完整的頁面。有些游戲目前還沒有主題或頭像。消息更新:這些新頁面又被下掉了,之前版本的頁面重新上架。顯然是索尼沒準(zhǔn)備好,發(fā)布早了,沒有在第一時間準(zhǔn)備好就展示了。下面一起看看新版PS商店截圖。
索尼去年曾推出了基于PS4-1000機(jī)型的改進(jìn)版主機(jī),在維持性能不變的前提下減輕了重量和功耗。現(xiàn)在,業(yè)內(nèi)人士爆料稱。索尼正計劃推出一款性能增強(qiáng)版的PS4主機(jī),并搭配被認(rèn)為是未來游戲趨勢的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。ID為“@游戲先生mrganer”的業(yè)內(nèi)人士近日通過微博爆料稱,索尼會在今年6月份的E3游戲展宣布升級版PS4主機(jī),新主機(jī)將針對PlayStation VR的性能要求搭載更強(qiáng)大的硬件和更大容量的硬盤。目前,索尼方面尚未對此爆料做出回應(yīng)。但以筆者之見,索尼PlayStation VR勢必會針對所有PS4主機(jī)進(jìn)行性能上的優(yōu)化,以照顧老玩家。因此專門推出為PlayStation VR進(jìn)行硬件升級的PS4可能性不大。如果有PS4-2000或是某種升級機(jī)型的話,最可能的依舊是在整機(jī)功耗和機(jī)身體積上
筆者覺得PS4欠缺的一個非常重要的功能就是向下兼容。當(dāng)初PS3就是向下兼容的,可以直接讀取PS2游戲光盤。然而當(dāng)代主機(jī)PS4和Xbox One在首發(fā)的時候都不支持向下兼容。不過去年E3上,微軟宣布Xbox One將添加向下兼容的功能,而且還保證每個月都將有更多游戲加入向下兼容內(nèi)容庫??紤]到他們的每月會員免費游戲有不少Xbox 360優(yōu)秀作品,這個功能相當(dāng)于為Xbox Live會員提供了額外的增值。向下兼容是PS4提升競爭力的重要功能。目前索尼給出的解決方案是PS Now,通過串流直播的手段運行PS3游戲,不過PS Now服務(wù)是需要另外付費的,這和向下兼容功能有著本質(zhì)區(qū)別。我們看到,微軟現(xiàn)在已經(jīng)將《輻射3》等前代主機(jī)經(jīng)典大作以向下兼容的方式登陸Xbox數(shù)字商店(而且所有購買《輻射4》的玩家都可以免費獲得《輻
“電子游戲是藝術(shù)嗎?”這個存在了很久的話題近日再度成為了網(wǎng)絡(luò)的熱門話題。著名已故影評人羅杰艾伯特曾經(jīng)對此持否認(rèn)態(tài)度,并不同意電子游戲具有藝術(shù)特質(zhì)。而最新參與這場討論的是索尼的兩大領(lǐng)軍人物。索尼互動娛樂的吉田修平和亞當(dāng)·博伊斯近日紛紛在推特上針對某網(wǎng)友的觀點做出了回答。有趣的是,他們的答案是有些不同的。@ JimmyRowe1994@yosp 沒有人可以“官方”認(rèn)定什么是藝術(shù)......這終歸是個個人看法。我認(rèn)為他們就是藝術(shù)。- 亞當(dāng) 博伊斯(@amboyes)2016年3月6日@amboyes@ JimmyRowe1994 有些游戲是藝術(shù),有的就算不上了- 吉田修平(@yosp)2016年3月6日當(dāng)然,你的答案可能會有所不同。 你的答案是什么?
在智能設(shè)備還沒有普及的年代,索尼公司推出的掌上游戲機(jī)PSP在國內(nèi)火爆一時,就在前一段時間黑客組織剛剛宣布PSP全線破解,如今索尼今天宣布即將關(guān)閉該公司掌機(jī)平臺PSP端的PSN商店,這也為這款具有傳奇色彩的掌機(jī)畫上了休止符。據(jù)悉,美國地區(qū)PSP端的PSN商店將在3月31日正式關(guān)閉,今后該地區(qū)的PSP玩家不能通過PSP訪問PSN商店并購買內(nèi)容。不過已久可以通過PSN商店的網(wǎng)站購買PSP相關(guān)的游戲和內(nèi)容。
索尼日前在PlayStation Vita TV(PlayStation TV,歐美地區(qū)名稱)的官方日本商品列表上修改了狀態(tài),寫道“出荷完了”,表示該產(chǎn)品將會在日本地區(qū)停止出貨。這一情況將會應(yīng)用于PS Vita TV的獨立版以及包含DualShock 3手柄和記憶棒的“超值包”。PlayStation Vita TV在日本地區(qū)一直銷量就不是很好。由Media Create進(jìn)行的最近一次的銷量統(tǒng)計,日期為1月3日,表示其從2013年11月14日發(fā)售以來應(yīng)該在日本共售出185452臺。其實PSV TV的概念還是不錯的,只不過其銷售受限的原因主要在于開發(fā)商通常不會為其開發(fā)游戲,畢竟需要設(shè)計專門的操作方式(不能使用觸屏操作和后觸控板)。
索尼的Richard Marks認(rèn)為,VR技術(shù)在觀眾視角方面的應(yīng)用很有前景。雖然他們在初期的演示中并沒有獲得預(yù)期的效果,不過索尼非常希望能夠進(jìn)一步探索觀眾視角的發(fā)揮空間。所謂觀眾視角就是讓用戶作為觀眾,自由移動鏡頭,雖然機(jī)制簡單,但卻有很大應(yīng)用前景。Marks在AR/VR愿景峰會上解釋了他們對觀眾視角VR的看法。“我們當(dāng)時正在開發(fā)的這個東西叫做《Disc Battle》(飛碟大戰(zhàn)),我們在PS Experience活動上展示過關(guān)卡場景。希望大家都沒有看到,因為演示效果不如我們預(yù)期。暴露了硬件的缺點。”“簡單來講就是,兩個人分別使用VR,在他們中間我們設(shè)置了另一塊屏幕,兩個人能同時看到。他們可以進(jìn)入觀眾視角,然后我們讓一個人看到第一人稱的畫面,就像大多數(shù)VR的視角。不過第一
PSVR目前計劃支持PS Move體感手柄,不過想象一下,如果有一種手套型的控制器,可以捕捉玩家每一根手指的動作,那該有多爽?索尼也想到了,他們已經(jīng)注冊了一個產(chǎn)品專利,讓人不得不聯(lián)想到PSVR。專利信息是這樣寫的:“一款手套交互式物品,包含:至少一個彎曲傳感器,可以探測到手套交互式物品一根手指的彎曲,并產(chǎn)生彎曲數(shù)據(jù)信號; 至少一個收縮傳感器,可以探測手套交互物品第一部分與第二部分之間的收縮,并產(chǎn)生收縮信號; 使用通訊模塊將彎曲信號和收縮信號傳輸給計算設(shè)備進(jìn)行處理,探測手套交互物品一根手指的位置姿勢,根據(jù)手指的位置姿勢,在頭戴設(shè)備中顯示虛擬環(huán)境中相對應(yīng)的虛擬的手,虛擬手的狀態(tài)根據(jù)首支位置姿勢生成。”專利文檔還有更長更無聊的文字以及一些示例圖片,從描述上看,這款手套控制器無疑是與PSV
大家還記得嗎,PSVR頭戴設(shè)備下方有一個外置小盒,與設(shè)備本體用一根短線相連。許多人都猜測它是一部分附加的顯示硬件,幫助PS4主機(jī)處理圖像。今天,索尼的Richard Marks對此進(jìn)行了官方解釋。“并不是那樣的。它只是一個小型的外接盒。不過,因為我們希望能夠讓頭戴展現(xiàn)出最棒的畫面,所以全部圖像與處理全都是在PS4主機(jī)上完成的,計算正確的光學(xué)圖像畸變,傳輸給頭戴設(shè)備。所以PS4主機(jī)會完成繁重的計算工作,為頭戴設(shè)備做好一切準(zhǔn)備。”“如果你將PSVR的信號傳輸給電視,第一,電視根本不會接收,第二,即使顯示在屏幕上,也會是經(jīng)過光學(xué)畸變運算的扭曲圖像。所以這個外置小匣就是用來解碼光學(xué)畸變信息的硬件,這樣你就可以在電視上顯示相應(yīng)的畫面了。這是它的功能。”“既然這
索尼發(fā)布了2016年春季PS4新一輪宣傳廣告片。在廣告中,《街頭霸王5》、《神秘海域4》、《MLB The Show 16》和《使命召喚12:黑色行動3》成為本季廣告片的主打游戲?!督诸^霸王5》和《使命召喚12》已經(jīng)發(fā)售,《MLB The Show 16》和《神秘海域4》分別于3月29日和4月26日發(fā)售,PS4獨占。最后索尼依舊不忘重提PS4是“玩游戲最好的平臺”。視頻截圖:
目前三大VR游戲設(shè)備,就剩索尼的PS VR沒有公布發(fā)售日和價格了,但索尼也不會讓玩家等太久了。今日索尼宣布公司將在2016年3月15日GDC游戲開發(fā)者大會期間舉辦一場PS VR新聞發(fā)布會,具體時間是PT時間下午2點,北京時間是3月16日上午6點。PT時間下午6點開放PS VR游戲Demo試玩。對于索尼來說,最近這些年GDC已經(jīng)為PS VR向外界展示的一個特殊地點。GDC 2014期間索尼公布了PS VR,當(dāng)時還叫Project Morpheus。GDC 2015上,索尼公布了一個新的PS VR版本,并確認(rèn)PS VR將于2016年上半年上市。而在今年的GDC上,索尼最有可能會公布PS VR的發(fā)售日和價格,盡管目前索尼仍然滴水不漏。此前,根據(jù)GameStop CEO Paul Raines,PS VR可能不會
如今越來越多的汽車開始配備中控多媒體中端,其除了具備導(dǎo)航這樣的功能外還能提供觀看電影、聽電臺這樣的娛樂功能。于是,DIY達(dá)人瞅準(zhǔn)機(jī)會出手了,將一臺索尼PS2游戲機(jī)接入車載多媒體終端當(dāng)中,而且實測可以運行。看來即便是長途旅行,副駕的人也不會無聊了。
本次MWC大會,索尼“悄無聲息”的推出了全新的Xperia X系列,其中Xperia X Performance更可謂是最低調(diào)的驍龍820旗艦了。據(jù)外媒報道,雖然索尼智能手機(jī)的用戶數(shù)量正在逐步減少,但這家公司仍承諾保留智能手機(jī)業(yè)務(wù),不會退出這一競爭高度激烈的市場。其實很早之前就有索尼退出手機(jī)市場的流言,可見其在手機(jī)業(yè)務(wù)上的掙扎。索尼移動部門首席執(zhí)行官Hiroki Totoki日前在接受媒體采訪時表示,“消費者已非常著迷于智能手機(jī)。”他說,在他2014年年底接手索尼移動部門時,他的首要任務(wù)是讓持續(xù)虧損中的索尼移動部門止虧。隨著索尼移動部門的重組已接近于完成,目前Hiroki Totoki希望重新定義消費者的通訊方式。但是根據(jù)市場調(diào)研公司IHS的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,索尼目
日本游戲發(fā)行商HAMSTER宣布,將在2月26日起于索尼PS4游戲平臺全球同步發(fā)行《雙截龍2:復(fù)仇》。這款游戲售價823日元,約合人民幣47元。本次在PS4平臺發(fā)售的《雙截龍2:復(fù)仇》是1989年推出的街機(jī)版,并不是在國內(nèi)被玩家熟知的FC版,從某種程度上來說,街機(jī)版不但難度更高,游戲的場景、敵人等與FC有著很大的區(qū)別。這次登陸的PS4版《雙截龍2:復(fù)仇》加入了按鍵映射、畫面、難度調(diào)整,并且對應(yīng)網(wǎng)絡(luò)分?jǐn)?shù)排行榜。各位有興趣在PS4上再次重溫舊夢嗎?
一般來說索尼PS4主機(jī)游戲的在線多人模式均需要PlayStation Plus會員訂閱才能進(jìn)入,不過在本周末所有美服PS4玩家均有機(jī)會進(jìn)入各類游戲的多人在線模式進(jìn)行游戲,無需PS Plus會員訂閱。索尼SCEA的Andy Lum剛在官博中公布了這項推廣活動,對于想體驗剛發(fā)售的《街霸5》激烈格斗的玩家來說無疑是非常好的機(jī)會。同時Lum先生在博文中指出,這也是體驗《使命召喚12:黑色行動3》新DLC《覺醒》(多人地圖包)多人模式的最佳機(jī)會。活動的具體時間為太平洋時間周五2月19日凌晨12:01至周日2月21日晚11:59結(jié)束,共三天時間。沒有PlayStation Plus會員的玩家可以抓住這個機(jī)會好好體驗各個游戲多人模式的精彩。
索尼將在3月份推出最新的PS4固件系統(tǒng)3.5 Beta版春季更新,索尼今日面向PS4玩家開放了Beta測試申請,注冊的玩家將有機(jī)會提前得到測試3.5 Beta固件版本的機(jī)會。如果你注冊并申請成功成為測試者,你有機(jī)會在3月上旬Beta版推出時,通過電子郵件獲得提前下載該版本。索尼也讓參加測試的玩家無須擔(dān)心穩(wěn)定性和兼容問題,由于是Beta版測試,測試過程中你可以隨時回滾至原先的版本。同時索尼也承諾將在測試時時刻關(guān)注論壇的用戶反饋,做出及時的更新和改進(jìn)。申請PS4 固件系統(tǒng)3.5 Beta測試資格頁面在此
虛擬現(xiàn)實(VR)被認(rèn)為是游戲業(yè)革命的希望所在,而索尼的PS4虛擬眼鏡PS VR的關(guān)注度最高。不過,迄今為止索尼都沒有官方確認(rèn)PS VR的發(fā)售日,往往都是亞馬遜偷跑、小的合作伙伴驚曝、線人援引等,撲朔迷離。昨日,在接受??怂剐侣劜稍L時,全球最大游戲電視游戲和娛樂軟件零售業(yè)巨頭GameStop CEO Paul Raines公開表示,PS VR將在今年秋天上架售賣。比起此前的說法“上半年”,這又算跳票了,當(dāng)然索尼因為一直三緘其口,也許在他們看來這不算什么。此外,Raines透露,Oculus定于3月、HTC Vive定于四月與消費者見面。之前有媒體做過對比,因為Oculus\HTC Vive對PC配置要求較高(GTX 970起爽玩),作為唯一一個主機(jī)配件,PS VR的綜合成本或?qū)⑹亲畹偷模A(yù)
雖然有很多廠商都加入到了VR虛擬現(xiàn)實硬件的競爭之中,但對于廣大玩家來說,Playstation VR無疑更具魅力!作為VR即將發(fā)力的一年,幾乎所有的游戲廠商都參與到了這一浪潮中,合作方們也頻頻挖坑“出賣”游戲制作方,泄露了諸多秘密。近日,索尼Playstation VR被一家名叫“Vrse”的虛擬現(xiàn)實公司泄露了發(fā)售日期。 根據(jù)已經(jīng)泄露的消息顯示,索尼Playstation VR將于今年4月正式開賣,而此前索尼官方給出的日期,是2016年上半年,也在一定程度上印證了泄露消息的真實性。 雖然消息具有一定的真實性,但也不能完全相信。如果索尼真的選擇在4月份開賣,只留下兩個月的時間用來做營銷和市場推廣,夠么?
索尼PS VR開發(fā)團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)人Dave Ranyard已經(jīng)離職。Ranyard曾在索尼任職長達(dá)17年,而他的出走對索尼來說將是一大損失。Gamasutra報道稱Ranyard是索尼倫敦工作室的總負(fù)責(zé)人。索尼倫敦工作室曾開發(fā)過知名VR游戲,包括《The Deep》和《倫敦大劫案》。此外上個月小島秀夫還造訪了該工作室。據(jù)說該工作室還在開發(fā)一個未公布的VR游戲。Raynard表示離開索尼是一個“艱難的決定”。他說將來還會為PS VR開發(fā)一些他的個人項目。他說:“2016年將是VR年,因此對我來說這是一個獨立開發(fā)的完美時機(jī)。像VR這種新介質(zhì)的出現(xiàn)并不經(jīng)常有,我很希望成為新世界的一部分。”據(jù)GamesIndustry International報道,Raynard在索尼
年輕媽媽的玩性真是不容小覷,這孩子也是讓人心疼。也不知道是什么游戲這么有魅力。這帶著孩子就這么拼,難道是要培養(yǎng)出下一個電競天才?還是要奉勸這位媽媽,不要再這么沉迷于游戲的虛擬世界了。奮斗在網(wǎng)吧的媽媽們(配圖來源于網(wǎng)絡(luò)):
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