微軟為了今年的節(jié)日檔可謂費盡苦心,所有套裝和型號全都降價50美元,甚至有零售商賣出329美元的超低價。據(jù)VGChartz統(tǒng)計,截止到11月29日,黑色星期五當(dāng)周Xbox One在美國地區(qū)的銷量為721,569臺,成為當(dāng)周銷量冠軍,超過了PS4和Wii U。這次的Xbox One銷量創(chuàng)下了美國地區(qū)的新紀(jì)錄,比歷史同期任何一款主機的銷量都更多,也是歷年黑色星期五最暢銷主機之一。2007年黑色星期五的Wii 主機銷量為383,499臺。而2008年的黑色星期五期間,Wii創(chuàng)下的766,179臺的成績幾乎就要被今年的Xbox One打破。
國內(nèi)首款XBOX ONE平臺定制游戲《無冬OL》Xbox自面世以來獲得榮譽鮮花無數(shù),這款根植于龍與地下城經(jīng)典故事背景的游戲,在系統(tǒng)玩法和畫面質(zhì)感上都突破了傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲的格局,開創(chuàng)了網(wǎng)游新格局。下面筆者就來細(xì)數(shù)一下《無冬OL》Xbox七宗“最”。最大主城:在《無冬之夜2》中遭到巨大破壞的無冬城重建百年之后,這顆費倫大陸上的“北方明珠”與以往發(fā)生了巨大變化。強大的王國已經(jīng)沒落,只剩下無冬城還完好的保存在城墻之內(nèi)。所有的英雄都盡力保全這座最大的主城。最高權(quán)力:在無冬城中屹立著一座莊嚴(yán)的雕像,那是護國公權(quán)力的象征。在護國公領(lǐng)地之外,殘暴的邪裔們四處咆哮,無燼領(lǐng)主在蒂爾舊廟中的正義之廳中統(tǒng)治整個城市。最具人氣:篝火是《無冬OL》Xbox中最具人氣的存在,每當(dāng)玩家靠近溫暖的篝
Xbox部門主管Phil Spencer表示,Xbox One玩家一定有朝一日會在自己的主機上玩到日式RPG。目前無論是Xbox One還是PS4,眾多類型游戲中,JRPG游戲都非常少,相信隨著硬件的成熟,一定會有更多JRPG登陸主機平臺,而Spencer在推特上透露,Xbox One主機也將為玩家提供日式RPG游戲。一名玩家在推特上@了XboxP3(也就是PHil Spencer),問他是否會在未來看到Xbox One版本的JRPG,而且提醒他,以前的《藍(lán)龍》和《奴役:西游記》都讓他記憶猶新。對此,Spencer回答說:“你將會在Xbox One上看到JRPG。”畢竟,索尼作為一個日本廠商,PS4也就是更天然的JRPG平臺。不過Xbox 360上的JPRG的表現(xiàn)卻讓玩家和日本
黑色星期五的瘋狂購物潮在歐美國家剛剛淡去,現(xiàn)在也時候看一看玩家們是如何的瘋狂了。根據(jù)vgchartz的統(tǒng)計,在這個一年一度的購物周中無論是微軟Xbox One還是索尼PS4都賣出了超過100萬臺,堪稱驚人。具體來說,PS4的周銷量達(dá)到了約120萬部,相比于去年同期的963,588部上漲不少。而Xbox One的銷量則是約110萬部,比起去年時慘淡的456,608銷量更是實現(xiàn)了猛增。而在Xbox One那110萬部的銷量中,有超過一半是美國玩家在黑色星期五那一天中貢獻(xiàn)的,也難怪微軟高層Aaron Greenberg會驚呼“Xbox One銷量實在是難以置信”。除了微軟和索尼外主機銷量上漲的自然還有任天堂Wii U。這款主機在黑色星期五期間賣出約30萬部,比去年時的230,081部也有增加。
馬拉博城堡副本是一個性價比很高的副本,護國公里接到的日常副本任務(wù),通關(guān)這個副本都可以完成,而且本副本會出特有的暗界妖精封印,這個跟龍獸牌子一樣,是可以換T2.5的裝備哦!而且有套裝屬性哦!而且會掉落副手和主手,以及T2.5裝等的套裝主手材料和副手裝備,所以能刷這個本還是盡量來這里,不用再天天為T2套裝拼搏了?!境潜ね鈬可蟻砀骶€任務(wù)做就可以了,需要拆掉5個塔和3個車。然后殺掉看門的第一個BOSS,下面介紹一下怪和幾個點。手機實拍,不代表真實畫質(zhì)。打到這個地方的時候(第2個塔到第3個塔之間的路)需要注意,這里有一波游走的110紅帽族,先把他們清理掉再前行,不然輸出不夠很容易滅團。打紅帽族的時候相信大家很有經(jīng)驗了,一定要先清掉法師,因為加血實在是太討厭了,而且這里的紅帽族很惡心,加血的沉默的吸行動點的應(yīng)有盡有.
過去的幾個月中,微軟的Xbox One正在逐漸走向正軌,自從開始降價50美元限時促銷以來,各種黑色星期五的優(yōu)惠套餐全都供不應(yīng)求,不過Xbox One在眼下即將來到的2015年中,并不能過早樂觀。網(wǎng)友們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,微軟沒有任何Xbox One獨占大作能與PS4上的獨占游戲抗衡。Xbox 市場部主管Aaron Greenberg在推特上向Xbox玩家群體保證,微軟在明年對Xbox One有重大企劃,Xbox團隊正在努力工作制作更多獨占游戲。“我們對明年有重大企劃。團隊正在努力工作,制作更多獨占游戲”此外,Aaron還不忘對玩家表示感謝:“我們對大家的支持深表謝意,我們的團隊將會在這個圣誕節(jié)為大家?guī)砀喑祪?nèi)容。”毫無疑問微軟現(xiàn)在已經(jīng)獲得了銷量勢頭,但不知道這個勢
索尼的次世代主機PS4在歐洲發(fā)行已經(jīng)有一個年頭了(PS4于2013年11月29日在歐洲地區(qū)發(fā)行)。而為了慶祝這一時刻,Xbox法國分部為PlayStation法國分部準(zhǔn)備了小禮物并在推特上致詞祝賀。在推特上,Xbox法國分部對PS4發(fā)行一周年表示祝賀:“PlayStation FR生日快樂。我們準(zhǔn)備了一份小小的禮物,#XboxLovesYou。”至于這份禮物是什么,那就是下面這款印有Xbox Loves You的PS4手柄。這種競爭精神倒是看起來著實有趣。PS4的全球銷量一直不錯,而Xbox One在降價50美元后銷量也有不錯的長進(jìn)。根據(jù)VGChartz的信息,PS4全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出了1千5百萬,而Xbox One則是800萬。
Xbox賣場和微軟實體店的黑色星期五優(yōu)惠清單發(fā)布。更新:美國黑五周末到Cyber Monday(11.18 - 12.1)有12個游戲折扣。
因?qū)box One引入日本卻銷量慘淡,日本Xbox部門主管泉水敬宣布辭職。Xbox One的日本之行會就這樣悲慘收場嗎?泉水敬于2006年接任微軟日本Xbox游戲機業(yè)務(wù)主管一職,當(dāng)初同樣不敵索尼PS家族的Xbox 360與現(xiàn)在的Xbox One比起來,還算是幸運的。Xbox One進(jìn)入日本至今總銷量僅38,461臺,遠(yuǎn)遜于Xbox 360和初代Xbox。且其中大半銷量,23,562臺來自發(fā)售前四日,相比之下,Xbox 360于2005年在日本發(fā)售時,前兩天銷量便是這個數(shù)字兩倍。與競爭對手相比,任天堂的Wii U日本發(fā)售前兩天售出308,000臺,索尼PS4則售出322,000臺。(人生已經(jīng)如此的艱難……)據(jù)悉,泉水敬并不會就此離開微軟,將被調(diào)到美國總部擔(dān)任微軟互動娛樂業(yè)
大家一直在問我們,是否應(yīng)有必要入手新一代的主機?是買Xbox One還是PS4?這一年來,我們都告訴大家不要費太多心思在這個選擇上。不過現(xiàn)在我們認(rèn)為你可以邁出一步了,尤其是如果你是個主機控的話。話說回來,到底該買哪一個呢?我們不能說哪一個更好,因為坦白的講,這是一個沒有結(jié)果的辯論。PS vs. Xbox One,兩者都各有所長,也各有所短。不過讓人有點小吃驚的是,事實上競爭雙方已經(jīng)站在同一起跑線上。去年,PS4在很大程度上給人留下的印象要比Xbox One要好得多,不過隨著微軟在軟件上一系列的改進(jìn),以及精明的經(jīng)營手段,現(xiàn)在兩個主機之間的差距正在逐步縮小。在2013年年末,造型優(yōu)美,性能強勁的PS4一鳴驚人,比起看起來稍顯“呆板”的Xbox One它贏取了更多人的歡心,可是一年之后又是怎樣
微軟的Xbox One手柄設(shè)計團隊在該手柄最終確定之前曾設(shè)計過200多款手柄原型。日前在接受MCV網(wǎng)站采訪時,首席設(shè)計師Carl Ledbetter曾表示完善外殼和手柄的過程長達(dá)3年。公司花費了500多小時,招募1100消費者來測試該手柄。“現(xiàn)在沒有人能挑出毛病。”他表示,“如果有人在使用手柄30分鐘后表示手感到不舒服,那說明設(shè)計很失敗。而如果30分鐘之后玩家關(guān)注和思考的還是游戲內(nèi)容,那說明沒有問題。”他把設(shè)計手柄和主機的工作同設(shè)計高端跑車來進(jìn)行對比,“(完善)之后你打開車門,會覺得檔位有些許的不同。”Ledbetter表示公司曾學(xué)習(xí)了原來的錯誤教訓(xùn)。“剛開始的Xbox One手柄就是失敗作品。雖然它能工作,但是對人
對于不少玩家來說,Xbox One就意味著以FPS類,賽車類和體育類為主的美式游戲,而相比于Xbox One,PS4和WiiU就更大程度上意味著日式風(fēng)格的作品。雖然各家都在努力擴大旗下主機的銷售人群,但一直以來Xbox One都似乎和日式RPG無緣。不過根據(jù)微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer的說法,這種情況一定會在Xbox One上有所改善。不久前一位名為Darrenmc62的推特用戶率先發(fā)問:“希望你能回答我的問題:在將來我們會在Xbox One上玩到日式RPG嗎?”不久后Phil Spencer就做出回應(yīng):“你會在Xbox One上玩到日式RPG的。”雖然只有短短一句話,但這也足以讓喜愛日式RPG的Xbox One玩家開心起來。不過話說回來,Spe
現(xiàn)在當(dāng)我們提到國內(nèi)制作人郭煒煒的時候,相信不少玩家會想到《劍網(wǎng)3》的全新資料片“蒼雪龍城”,不過對于廣大單機愛好者來說,更希望聽到的是全新的單機作品《劍俠情緣之謝云流傳》的消息。日前郭大俠在接受媒體采訪時就透露有關(guān)這款單機新作的消息。郭煒煒表示《劍網(wǎng)3》的研發(fā)團隊正在利用自主研發(fā)的DX11引擎打造次世代單機《劍俠情緣之謝云流傳》,同時郭大俠還表示從目前PS4和Xbox One的架構(gòu)上來看,并沒有硬性的研發(fā)門檻,很值得期待。那是不是就意味著“謝云流傳”未來會登陸次世代平臺了呢?而在被問到是否會兒考慮電影拍攝的問題是,郭大俠表示“幾乎國內(nèi)的所有影視團隊都有在談,但目前還沒確定最終的方案,我們希望《劍網(wǎng)3》的影視作品能以最完美的一面面對玩家,不論
日前,多位消費者反映,稱購買Xbox One游戲機后,發(fā)現(xiàn)與之前宣傳內(nèi)容不符,缺失百視通視頻服務(wù),要求退貨卻被拒絕。微軟和百視通方面表示,視頻應(yīng)用正在加緊籌備中,但不確定何時可以開通,會以贈送鉆石會員資格的方式補償消費者。而京東、蘇寧等銷售渠道表示,如果硬件沒有質(zhì)量問題,購買超過7天的商品無法退貨。視頻功能缺失 價值大打折扣據(jù)市民付先生自述,他于10月20日網(wǎng)購了一套Xbox One游戲機,使用后才發(fā)現(xiàn)他很看重的視頻功能沒法使用。“當(dāng)時產(chǎn)品的宣傳頁面上明明寫著‘與《百視通》聯(lián)手提供全球娛樂及體育賽事’,Xbox的官方微博也寫著‘海量國內(nèi)外大片,每月2部免費看!’結(jié)果連這個應(yīng)用都沒有!”通過付先生提供的網(wǎng)頁截圖,記者看到有如下描述&ldquo
國外網(wǎng)站W(wǎng)IRED上兩位青年最近腦洞大開,想測試一下微軟和索尼的次世代主機Xbox One和PS4的強度問題。測試方法很簡單,就是從高處自由落體,看看究竟誰更耐草。失敗的一方就要受到懲罰:電鋸切割。如視頻中所示,這位網(wǎng)友共測試了兩次。第一次是5FT高度,第二次15FT高度。測試結(jié)果相比大家也能猜得到。厚重結(jié)實的Xbox One在這種測試下肯定要比外表更纖弱瘦小的PS4更有資本。果不其然,PS4在第一次測試時就已經(jīng)出了問題,開機后進(jìn)入了安全模式,而XB1則毫發(fā)無損。在換成高度更高的測試后,PS4再度淪陷。結(jié)果你懂的,當(dāng)恐怖的電鋸聲音響起時,索飯們都心疼不已了吧。這個結(jié)果告訴我們:Xbox One比PS4更耐摔。如果你買的是PS4,那么在以后的日子里小心點,別把它摔壞了哦。視頻截圖:
微軟的Major Nelson日前公布了一條對于Xbox One玩家十分不錯的福利消息。對于Xbox Live付費會員來說,明天周六全天可以免費體驗Insomniac工作室的新作品《日落狂飆》。Major Nelson表示:“從周六開始,也就是11月22日,Xbox Live 金牌會員你可以免費體驗24小時的《日落狂飆》。游戲為完整版。玩家可以在24小時內(nèi)隨意獲取成就或者創(chuàng)造進(jìn)度。如果之后決定購買游戲,可以從該進(jìn)度接著進(jìn)行游戲。”另外《日落狂飆》的8人合作多人模式,也就是“Chaos Squad”,明天也將會與玩家見面。不過該模式需要玩家進(jìn)行一定的游戲進(jìn)度來解鎖該內(nèi)容。
Xbox One的GPU單元數(shù)量要比PS4少已經(jīng)是眾所周知的了。Xbox One要面對ESRANM和內(nèi)存受到一定限制的問題。在對Digital Extremes的高級工程師Ron Janzen進(jìn)行的訪談中,他談到了Xbox One和PS4的不同之處。“PS4和Xbox One跟之前的主機世代有相通之處。”Ron Janzen說道,“他們的結(jié)構(gòu)風(fēng)格在本質(zhì)上是一樣的,一些變換和權(quán)衡取決于結(jié)構(gòu)的執(zhí)行情況。我們的控制器支持在兩款主機上都很完美,每4-6周我們都要添加點新的東西,我們還在繼續(xù)熟悉它們的技術(shù),繼續(xù)添加新的內(nèi)容。”Digital Extremes目前正在為免費合作射擊游戲《戰(zhàn)爭框架》制作全新內(nèi)容,本作登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
Xbox One國行主機上市已經(jīng)有近兩個月時間,而相關(guān)的游戲則一直適用的是數(shù)字下載方式,面對動輒數(shù)十GB的游戲下載容量,不少小水管用戶抱怨不已。現(xiàn)在,微軟終于宣布將于12月1日開始在全國37個城市的授權(quán)零售店中發(fā)售國行藍(lán)光實體版游戲了,價格與數(shù)字版一致,相當(dāng)厚道??上У氖?,我們并沒有在首批開賣的實體版游戲中看到新面孔,全部五款作品都已在Xbox One國行主機發(fā)售時以數(shù)字版形式上架,包括:《極限競速5》、《Kinect體育競技》、《動物園大亨》、《雷曼傳奇》和《特技摩托:聚變》。稍早,微軟在北京總部召開的見面會上表示,在進(jìn)口游戲?qū)徍税l(fā)行速度拖延嚴(yán)重的情況下,微軟已經(jīng)動員更多的國內(nèi)本土開發(fā)者參與到Xbox One平臺。同時,《光環(huán):士官長合集》已經(jīng)確認(rèn)引進(jìn),相關(guān)的本土化工作正在進(jìn)行。
如同Xbox 360,Xbox One并沒有在日本火起來,但是微軟并沒有打算發(fā)起,他們想用日本曾經(jīng)非常流行的娛樂:卡拉OK來征服日本市場。app卡拉OK@Dam在今年7月宣布,當(dāng)時并沒有趕上主機的發(fā)售,今天它終于在日本Xbox One商店內(nèi)發(fā)售了。這個app是和Daiichikosho非常受歡迎的Club DAM一起合作開發(fā)的,承諾會提供和KTV里使用DAM設(shè)備同樣的效果,提供超過10萬首歌曲。另外,這個app還會支持體感Kinect作為錄音設(shè)備,Smartglass來挑選歌曲。上傳個人音樂視頻功能會在隨后上線。這個app是免費下載的,但是想要使用就必須得交錢,24小時費用300日元,30天1000日元,當(dāng)然這比去現(xiàn)實KTV要便宜的多。
今天,《無冬OL》Xbox專訪到了國行著名盜賊,來自“龍邸”公會的“呼嚕震天響”,和他一起來聊聊“詭術(shù)刺客”這個職業(yè)。問:你如何看待“詭術(shù)刺客”這個職業(yè)?按照一般的理解,盜賊并不是“副本鐵三角”中的一員,定位似乎不是特別的清晰。答:盜賊作為一個在游戲世界里普遍存在的經(jīng)典職業(yè),大家對于這個職業(yè)的第一反應(yīng),肯定都是這是一個猥瑣的輸出職業(yè)。當(dāng)《無冬OL》XBOX國服剛開啟的一段時間里,盜賊還是相當(dāng)受團隊歡迎的一個職業(yè)。但是隨著時間的推移,盜賊在副本里的地位已經(jīng)逐漸被能打能抗的巨武斗士所取代了。不時地有看到盜賊抱怨組隊有難度。甚至有盜賊玩家放棄了這個職業(yè)而轉(zhuǎn)練巨武斗士。前幾天在游戲里,另一個隊伍的領(lǐng)隊
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