微軟在3月時(shí)宣布將會(huì)允許Xbox One玩家與PS4玩家在部分游戲上進(jìn)行串網(wǎng)游戲。而根據(jù)最新的消息,《巫師》系列制作商CDPR似乎在這件事上也相當(dāng)喜歡微軟的想法,其CEO Marcin Iwinski更是在不久前接受采訪時(shí)盛贊了主機(jī)之間串網(wǎng)游戲的可能性。“主機(jī)之間串網(wǎng)游戲?簡直太TM棒了,”Marcin Iwinski用相當(dāng)直白的語言說道,“現(xiàn)在的微軟已經(jīng)不是10年前的微軟了,絕對(duì)不是,而且索尼對(duì)于微軟的這一提議也回復(fù)地很快,他們也贊同微軟的這一提議。這毫無疑問是件好事啊。”“現(xiàn)在的游戲界已經(jīng)和當(dāng)年不同了,不再是比拼誰能打造出一片更棒的獨(dú)有領(lǐng)域的時(shí)候了,”Marcin Iwinski繼續(xù)說道,“現(xiàn)在的游戲界只有一個(gè)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),那就
昨日,CD Projekt Red在官方論壇上發(fā)表了一篇玩家問答,游戲任務(wù)設(shè)計(jì)師與玩家一同討論了《巫師3》中的各種細(xì)節(jié),包括如何創(chuàng)作劇情,設(shè)計(jì)關(guān)卡等等,不過當(dāng)問到設(shè)計(jì)師《巫師3》中的哪個(gè)任務(wù)最出彩時(shí),他們的回答還是足夠能引起玩家共鳴的,一起來看看吧。當(dāng)問到《巫師3》中哪個(gè)任務(wù)最出彩時(shí),關(guān)卡設(shè)計(jì)師很難確定最棒的任務(wù),他提到玩家早已在各大網(wǎng)站發(fā)布了《巫師3》的“TOP10”任務(wù)排行,包括了“家家有本難念的經(jīng)”,“林中夫人”,尤其是“凱爾莫罕之戰(zhàn)”,更是讓整個(gè)故事推向了高潮。有趣的是,制作組認(rèn)為“凱爾莫罕之戰(zhàn)”是游戲中最難制作的任務(wù),因?yàn)槿縿∏樽罱K都融合在了這里,不管從游戲邏輯,技術(shù)方面都十分具
今日,CD Projekt Red制作組在論壇上發(fā)布了一篇問答貼,《巫師3》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko與Mateusz Tomaszkiewicz回答了玩家的疑問,并透露了本作新情報(bào),一起來看看吧。問答中包含了諸多內(nèi)容,包括制作組的編劇與任務(wù)設(shè)計(jì)師如何將劇本融合到一起,每個(gè)任務(wù)的設(shè)計(jì)過程,《巫師》小說中出現(xiàn)的故事,知識(shí)是如何影響游戲的。1.任務(wù)設(shè)計(jì)的過程是怎樣的?把這些元素融合到一起有多復(fù)雜?我們先提出很多想法,最終選擇一個(gè)開始,然后由任務(wù)設(shè)計(jì)師重新設(shè)計(jì),將場景變得更加飽滿,當(dāng)然了,中間經(jīng)過了多次修改,甚至推翻重做,在最終確定之后,設(shè)計(jì)師們開始將資源加入到游戲引擎中——角色,位置,物品,音樂等等。任務(wù)設(shè)計(jì)師還要注意各種方面,音效,動(dòng)畫,光照等等,確保萬無一失。2.小說有限制
再過一個(gè)星期,CDPR就將會(huì)透露《巫師3》“血與酒”DLC的更多情報(bào),近日,《巫師3:狂獵》動(dòng)畫設(shè)計(jì)師Jamie Bury接受外媒采訪時(shí)表示,“血與酒”DLC將包含許多新生物,這對(duì)玩家來說或許是個(gè)不錯(cuò)的消息。設(shè)計(jì)師透露,《巫師3》“血與酒”DLC將包含更多的生物,更多的任務(wù),前一部“石之心”并沒有太多的新生物登場,此外,制作人還補(bǔ)充到,只有當(dāng)玩家完成了“石之心”之后,才能進(jìn)行“血與酒”的故事,之前制作組曾透露“血與酒”DLC將包含20個(gè)小時(shí)的流程,白狼將到全新區(qū)域展開冒險(xiǎn),而新地區(qū)面積將是史凱利杰所有島嶼之和那么大。除了新生物的消息外,動(dòng)畫設(shè)計(jì)
動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《巫師3》的開發(fā)商CD Projekt RED曾表示,新作《賽博朋克2077》的質(zhì)量會(huì)全面趕超《巫師3》,隨后游戲媒體GameSpot在Twitter上轉(zhuǎn)發(fā)了這句話,并且配上了圖,萬萬沒想到的是,卻遭到了The Chinese Room的炮轟。《賽博朋克2077》配圖The Chinese Room回復(fù)性別歧視The Chinese Room是一家英國游戲工作室,曾開發(fā)《親愛的艾斯特》《萬眾狂歡》等游戲。他在GameSpot發(fā)布的信息下面留言:“如圖所示,又是性別歧視”。言下之意,就是暗諷CD Projekt RED搞《巫師3》那一套。對(duì)于The Chinese Room的批判,CD Projekt RED并沒有作出回應(yīng),不過在游戲業(yè)界尤其是歐美地區(qū),情色和暴力確實(shí)
PS4.5最近被各種渠道證實(shí)是真的,而索尼很有可能會(huì)在E3上正式公布這款主機(jī)。根據(jù)之前媒體泄露的硬件配置,PS4.5提升最大的是其GPU部分,相比之前的浮點(diǎn)運(yùn)算能力提升2.3倍。因此對(duì)于PS4.5來說,當(dāng)前登陸PS4的大作基本上都能在1080P分辨率下完美運(yùn)行。那么PS4.5發(fā)售后,當(dāng)前的哪些游戲最應(yīng)該登陸PS4.5呢?今日外媒Eurogamer列出了下面這十大游戲。大家覺得這份榜單怎么樣?如果不全面的話,不妨在評(píng)論區(qū)留言說出你最希望獲得加強(qiáng)的游戲。10.《直到黎明》,4.5版應(yīng)該鎖30幀9.《血源》《黑暗之魂3》,4.5版應(yīng)達(dá)到60FPS,而不是30FPS8.《星球大戰(zhàn):前線》,4.5版游戲分辨率應(yīng)升級(jí)到1080P7.《駕駛俱樂部》,4.5版應(yīng)達(dá)到60FPS,而不是30FPS6.《合金裝備5:幻痛
日前,外媒曝光了《巫師3》DLC“血與酒”的最新情報(bào),據(jù)悉,新區(qū)域“Toussaint”的大小將會(huì)和史凱利杰群島全部島嶼合并到一起一樣大,此外,本DLC的畫面效果還會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng)。制作組透露,《巫師3》DLC“血與酒”將包含20個(gè)小時(shí)的流程,杰洛特將深入全新區(qū)域展開最終的冒險(xiǎn)。此外,本作的新地區(qū)面積將是史凱利杰所有島嶼之和那么大,史凱利杰群島包含了6個(gè)島嶼,玩家可以參考下圖。此外,《巫師3》DLC“血與酒”還將進(jìn)一步提升畫面效果,尤其是植被與草木的效果得到了顯著提升,制作人還說到,他們正在考慮將《巫師3》中全部地區(qū)的植被都替換成為最新版本的水準(zhǔn)。除了進(jìn)一步提升視覺效果之外,《巫師3》DLC“血與酒&rdqu
CD Projekt RED旗下游戲《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》已經(jīng)與廣大的玩家們見面了,該作一經(jīng)發(fā)售獲得無數(shù)好評(píng)。而CD Projekt更是憑借該作斬獲了年度最佳游戲的殊榮,但在此之后,CD Projekt并沒有將《巫師》系列做成年貨的打算,而是繼續(xù)細(xì)心深耕此系列。據(jù)外媒報(bào)道,CD Projekt的創(chuàng)始人兼CEO Marcin Iwiński表示:雖然《巫師3:狂獵》為我們帶來了巨大的成就,但這并不能說明我們的實(shí)力已經(jīng)非常雄厚了。這一點(diǎn)上,我們會(huì)向R星公司好好學(xué)習(xí),在這一系列上繼續(xù)深耕。即使2015TGA已經(jīng)過去很久,但每當(dāng)提到《巫師3:狂獵》榮獲年度最佳游戲的時(shí)候,Marcin還是非常激動(dòng)。“我們的夢想變成了現(xiàn)實(shí)。對(duì)于業(yè)內(nèi)的每一個(gè)開發(fā)者而言,年度最佳
最近德國游戲網(wǎng)站Gamestar采訪了《巫師3》開發(fā)商CDPR的任務(wù)設(shè)計(jì)師和PR經(jīng)理,透漏了一些新的情報(bào)。下面是波蘭網(wǎng)友的整理。訪談問到了任務(wù)設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)《巫師3》過程中最有趣和最討厭做的事情。他說一共就兩個(gè)人負(fù)責(zé)把所有人安置在諾維格治,給他們?nèi)蝿?wù),而他就是其中一個(gè)。他說給游戲世界填充內(nèi)容并不難,實(shí)際上他們有時(shí)候會(huì)感覺地方不夠用。不過他們也知道史凱利杰的酒桶并不算是“偉大的內(nèi)容”;CDPR沒有計(jì)劃重制《巫師1》和《巫師2》;CDPR沒有計(jì)劃推出一個(gè)三部曲合集零售版,畢竟《巫師1》和《巫師2》幾乎是免費(fèi)了;可能會(huì)考慮一個(gè)《巫師3》年度版,結(jié)合所有補(bǔ)丁,DLC和擴(kuò)展包關(guān)于《巫師3》新DLC“血與酒”血與酒DLC新地區(qū)面積將是史凱利杰所有島嶼之和那么大;加入新的昆特牌史
上周CDPR發(fā)布了《巫師3:狂獵》最后一個(gè)大型DLC“血與酒”的新截圖,展示了一個(gè)色調(diào)明亮的新世界。然而就如同這款DLC描述的那樣,“在這一片祥和下掩蓋了古老血腥的秘密”,今天官方公布的截圖則是異常血腥。今日開發(fā)商CDPR在Twitter上公布了一張新的截圖。如上圖,截圖上白狼站在一個(gè)尸體旁邊,恐怖的是,這個(gè)尸體已經(jīng)被肢解,而旁邊的那個(gè)盆子似乎盛的是他的腸子。除了新截圖外,官方社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot透漏他們會(huì)在5月公布“血與酒”DLC的海量細(xì)節(jié)。Momot說:“血與酒將呈現(xiàn)一個(gè)精彩的故事,大家可以期待下各種迂回曲折的劇本。新地區(qū)Toussaint將是你在《巫師3》游戲中從未見過的世界,無憂無慮,五彩繽紛,但
《巫師3》可能是近10年來最好的游戲之一,CDPR也持續(xù)為《巫師3》提供著額外內(nèi)容。而這家波蘭工作室的下個(gè)作品——《賽博朋克2077》,從硬派風(fēng)格的科幻題材,到街頭朋克、黑客、執(zhí)法警察的設(shè)定,這些都令廣大玩家激動(dòng)不止。CDPR此前曾表示,《巫師3》是該系列的終結(jié)作品,《巫師》系列的絕對(duì)主角——杰洛特也將會(huì)在“血與酒”中完成自己最后的冒險(xiǎn)。制作組說到:“老實(shí)講,繼續(xù)開發(fā)《巫師4》才是政治正確的回答,不過事實(shí)上,我們得告別《巫師》的世界,投入全部精力研發(fā)《賽博朋克2077》這款作品了,在《巫師3》中可以延伸的故事還有很多很多,但目前,我們對(duì)《賽博朋克2077》的開發(fā)已經(jīng)步入了正軌。”目前本作還在極早期的開發(fā)階段,而且開發(fā)
在本周末的PAX East展會(huì)上,CD Projekt RED工作室公布了《巫師3:狂獵》最新DLC“血與酒”的細(xì)節(jié)內(nèi)容。除了大量戰(zhàn)斗內(nèi)容之外,這款擴(kuò)展包還將新增大量昆特牌,甚至增加昆特牌中的一個(gè)勢力:史凱利桀。目前我們已經(jīng)看到了4張新卡牌。首先是“蘑菇”:史凱利桀的特色兵種,狂戰(zhàn)士,會(huì)在蘑菇的作用下變成巨熊。此外還有攻城單位Drakkar,特殊角色Madman Lugos以及Golden Cockerel。CDPR還宣布,收藏版“血與酒”將附贈(zèng)尼弗迦德與北境的實(shí)體卡牌。不知出于什么目的,現(xiàn)場的員工問觀眾們是否想看到移動(dòng)端的昆特牌游戲,想要就大聲叫。他們錄下了現(xiàn)場觀眾的熱情,并表示會(huì)帶回華沙總部給老大看。
《巫師3:狂獵》新擴(kuò)展包“血與酒”將為我們帶來一個(gè)夢幻般的杜桑,那么除此之外我們還可以期待些什么呢?嗯...考慮到這是《巫師3:狂獵》,還有什么能比來一盤昆特牌更重要的呢?在不久前的PAX East展會(huì)中,CDPR就對(duì)外確認(rèn)稱“血與酒”將會(huì)為《巫師3:狂獵》加入全新的昆特牌,其中包括Skelliege相關(guān)內(nèi)容,以及四張全新的卡牌。略顯遺憾的是盡管CDPR在展會(huì)中展出了這幾張牌,目前我們還無法確定具體的卡牌信息。昆特牌的火熱超乎的CDPR的預(yù)料,同時(shí)也為他們帶來了一個(gè)全新的機(jī)遇。在本次展會(huì)中就有玩家提問CDPR會(huì)不會(huì)考慮推出一款獨(dú)立的手機(jī)昆特牌游戲。雖然CDPR官方并沒有直接給出答案,但這確實(shí)不失為一個(gè)賺錢的良機(jī)啊。《巫師3:狂獵》新擴(kuò)展包“血與酒&rd
波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt RED日前為其RPG大作《巫師3:狂獵》的新資料片“血與酒”公布了新截圖。這次的新截圖展示了游戲中新資料片的新內(nèi)容,效果相當(dāng)出色。CDPR高級(jí)社交媒體和社區(qū)負(fù)責(zé)人Marcin Momo表示:“我所能透露的信息就是血與酒將是部十分精彩的故事。玩家可以從我們的作者這里期待各種精彩的轉(zhuǎn)折和起伏的情節(jié)。在資料片中將出現(xiàn)名為Toussaint的新地區(qū),這與之前狂獵中的地方都不同,這里相當(dāng)繁茂和多彩,不過依然暗藏各種危機(jī)。我們會(huì)在5月公布更多的相關(guān)信息,敬請(qǐng)期待!”
上周《巫師3》血與酒DLC零售版的官方封面被曝光,由于是正面,除了白狼和一個(gè)吸血鬼蝙蝠外沒有透漏太多的細(xì)節(jié)。然而今天這個(gè)零售版DLC的背面包裝又被人泄露在網(wǎng)上。見上圖,我們看到一些從未見過的新截圖,展示了白狼和一個(gè)新怪在一個(gè)似乎是競技場的地方戰(zhàn)斗。背面還提到了昆特牌,從圖片看應(yīng)該是零售版中會(huì)包括兩個(gè)真實(shí)的卡牌塢。有趣的是,CDPR的社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot確認(rèn)今天官方會(huì)發(fā)布更多“血與酒”DLC的截圖。既然官方發(fā)話了,我們還是安靜地等等吧。
今天,F(xiàn)ool's Theory工作室發(fā)布了他們的首部作品《seven》的第一部預(yù)告片。也許玩家們對(duì)Fool's Theory工作室不熟悉,但提到《巫師3》想必玩家們都不陌生,而Fool's Theory就是《巫師3》的成員離開后創(chuàng)建的工作室。 《seven》講述的是在一個(gè)科技與魔法同在的世界里,人類和機(jī)器人共同生存。冒險(xiǎn)的故事就在這樣的世界中展開。本作采用虛幻4引擎制作,效果非常炫。 本作發(fā)售時(shí)間與發(fā)布平臺(tái)尚未公布。
《巫師3》就像是個(gè)定時(shí)給我們送福利的“大禮”,沒錯(cuò),除去海量的免費(fèi)DLC,本作的首部大型拓展包“石之心”為我們帶來了10個(gè)小時(shí)精彩絕倫的體驗(yàn)。緊接著,流程多達(dá)20小時(shí)的“血與酒”也即將到來。雖然這款DLC即將來襲,不過似乎我們對(duì)于本作的內(nèi)容還是所知甚少,但官方日前發(fā)布的封面藝術(shù)圖,能否給予我們一些關(guān)鍵的啟示呢?在封面藝術(shù)圖中,杰洛特一手舉劍,一手捧杯,而他的身后,一只半身女妖(吸血鬼?)纏繞在杰洛特身后,虎視眈眈,我們的白狼似乎還沒有發(fā)現(xiàn)危險(xiǎn)的到來。不過問題來了,杰洛特在如此近的距離,為何不能發(fā)現(xiàn)這只怪獸?畢竟狩魔獵人自幼開始訓(xùn)練,良好的感知能力成為了他們的法寶,因此,封面的場景絕對(duì)藏了不少陰謀,否則杰洛特不可能無法發(fā)現(xiàn)這只怪獸。不過以上都
雖然《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》通關(guān)后已經(jīng)徹底淪為打牌游戲,但這片我們?cè)?jīng)戰(zhàn)斗、馳騁過的土地其實(shí)是非常美麗的。近日,YouTube頻道Machinima放出了一段用高配PC(I7 6700k,GTX 970,32GB DDR4內(nèi)存)拍的一整套《巫師3》延時(shí)攝影,簡直美得令人窒息。視頻欣賞:這就是你戰(zhàn)斗、馳騁、打牌的土地,那高速掠過的場景,里面滿滿都是當(dāng)年縱橫昆特牌界的回憶啊!視頻截圖:
《巫師3:狂獵》香艷的開場想必讓許多玩家印象深刻,其中一襲黑衣的葉奈法可謂是游戲中最美的女子之一,然而這也是許多Coser的為難之處:想要還原葉奈法真的需要高超的顏值與高貴的氣質(zhì)。近日就有玩家“Hannuki”扮演了這位女子,相當(dāng)驚艷,黑絲美腿配上一張精致的臉蛋,不由得讓人流口水,請(qǐng)大家欣賞。
《最終幻想15》的設(shè)計(jì)總監(jiān)田畑端最近在接受Xbox官方y(tǒng)outube頻道采訪時(shí)透露了許多關(guān)于《最終幻想15》的開發(fā)細(xì)節(jié)信息和多角度介紹。其中有一段非常引人注意的介紹,田畑端說本作的開發(fā)過程深受西方RPG的影響。記者問他具體受哪些游戲影響,他回答說:“我?guī)缀跬媪水?dāng)代所有西方RPG。我的開發(fā)團(tuán)隊(duì)去年曾經(jīng)玩了很久《巫師3》,我們覺得這是一款非常棒的作品,我們對(duì)它很了解。”目前,我們可以很清楚地確認(rèn)《最終幻想15》的開放世界設(shè)定就來自于西方RPG的設(shè)計(jì),我們很高興看到他們的團(tuán)隊(duì)能夠走出日本制作組日漸僵化的設(shè)計(jì)套路。田畑端還表示:“我們真正看重《最終幻想15》的,是我們自己生活中的經(jīng)歷,所以我們將自己的生活經(jīng)歷注入了游戲體驗(yàn)中,我們旅行發(fā)現(xiàn)新鮮地點(diǎn)的精彩經(jīng)歷。我們的團(tuán)隊(duì)甚至曾經(jīng)進(jìn)行洞窟
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