E3大展正在如火如荼的開展,不過相比CD Projekt RED肯定覺得E3“管我鳥事”,自己安安靜靜的出《巫師3》免費(fèi)DLC才是王道,今天CD Projekt RED宣布了本周最新的免費(fèi)DLC,一起看看內(nèi)容吧。據(jù)悉,首款DLC為一個全新任務(wù)——“尋寶游戲:狼學(xué)派裝備(Scavenger Hunt: Wolf School Gear)”不過這款DLC可不僅僅是一個任務(wù)那么簡單,玩家在完成任務(wù)之后看起來會得到一套全新的“狼學(xué)派”套裝。當(dāng)然了,不光是只有杰洛特才有新衣服穿,第二款DLC則專程為特麗絲打造。這款DLC為特麗絲的專屬“開胸衫”,看起來誘惑無限。目前免費(fèi)DLC已經(jīng)公布了10款,還有6款尚
《巫師3:狂獵》從一開始就有非常多的bug,所以可以想象mod制作者要花費(fèi)大量的時間,去解決可能遇到的問題,但有時mod遇到游戲bug后也不一定變成壞事。最近就有這么一位用戶使用了剛剛放出的裸體mod,想把角色Ciri變成裸體的樣子。但是這個mod出了問題,把Ciri的角色臉部變成了主角杰倫特的樣子,但是下身沒有變化,具體如下圖。你在游戲中也見過相似的問題嗎?
《巫師3》良心公司CDPR真的把PS4玩家感動的眼淚嘩嘩,今天制作組透露要把PS4版本的《巫師3》優(yōu)化到極致,并承諾在日后的新補(bǔ)丁中會解決PS4版本的幀數(shù)問題。制作組成員說到,“在PS4《巫師3》前幾個補(bǔ)丁中,幀數(shù)問題已經(jīng)得到了一些改善,不過我們認(rèn)為這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們需要的是給玩家一個穩(wěn)定的游戲體驗。因此,我們目前的工作重點(diǎn)仍然是改善PS4版本的幀數(shù)問題,最新的情報我們也會在第一時間向大家公布,請各位玩家千萬不要對此失望。”同時,制作組也透露了最新補(bǔ)丁的情報,PC版本1.06補(bǔ)丁將是一款修正補(bǔ)丁,并解決游戲的一些BUG。同時對于主機(jī)版本金幣清零的問題也將在即將到來的1.05補(bǔ)丁中修復(fù)。最后,關(guān)于最新DLC中“Food’s Gold”任務(wù)出現(xiàn)的BUG,制
幾天前,CDPR的《巫師3:狂獵》發(fā)售以后銷量喜人,讓CDPR十分欣喜。而喜人的銷量也立刻導(dǎo)致該公司股價上漲。不過出人意料的是,他們的股價上漲反而給他們制造了麻煩。金融監(jiān)管委員會認(rèn)為,游戲銷量的數(shù)據(jù)信息不夠均等,使一部分投資者率先掌握消息從中牟利。《巫師3》的暢銷可能會讓制作公司CD Projekt RED面臨意料之外的問題。因為《巫師3》的銷量成績斐然,讓CDPR的股價瞬間上漲20%,但問題是游戲的銷量信息并不完全公開透明。據(jù)波蘭媒體Bankier.pl報道,普通的股票市場投資者不能通過普通公開的途徑獲知《巫師3》的銷量數(shù)據(jù),然而另一些熟悉游戲市場內(nèi)部消息投資者則可以利用游戲的成功預(yù)判股價上漲。事實上,為了避免這種信息不均衡導(dǎo)致的投資優(yōu)勢,許多股票公司都會使用“電子信息傳輸系統(tǒng)”(E
《巫師3》是該系列三部曲的最終篇章,Geralt的故事可能就此完結(jié)。這款游戲的最終任務(wù)有幾個唐突牽強(qiáng)的轉(zhuǎn)折,并不十分令人滿意,不過游戲最終的尾聲部分讓整部作品得到了升華?!段讕煛废盗行≌f在波蘭語中的地位相當(dāng)于《指環(huán)王》在英語中的地位?!段讕煛废盗杏螒蚴珍浟艘徊糠中≌f劇情, 但更多是借用了這個龐大的世界觀。不過作為游戲三部曲的結(jié)尾,《巫師3:狂獵》的最終任務(wù)流程,老實講,有點(diǎn)渣。從游戲操作方面來講,最終幾個boss比較有挑戰(zhàn),對玩家的游戲技巧和之前游戲中資源的積累提出了較高要求。因為游戲從頭到尾都在不停地提醒我們大反派是誰,所以見到并打敗最終boss以后,每個玩家都會很有成就感。但擊敗最終boss以后,劇情出現(xiàn)了兩個驚人的轉(zhuǎn)折。整個游戲中,玩家一直都在對抗“狂獵”,從序章的夢境到最終bo
《巫師3:狂獵》打造了一個龐大而又豐富的開放世界,里面充滿了各式各樣的陰謀詭計,造型丑哭的怪物奇行種,每周見長的免費(fèi)DLC,堅持不懈保護(hù)百果園牛群不被玩家屠殺的大怪獸,還有讓拍出《女性癮者》和《反基督者》這種大尺度啪啪啪電影的著名導(dǎo)演——拉斯馮提爾都面紅耳赤的性愛場面。但在狩魔獵人杰洛特的冒險生活中,還有一件事是滿足不了的:票子。在最新一期的Edge雜志上,CD Projekt Red的高級游戲設(shè)計師Damien Monnier和高級任務(wù)設(shè)計師Pawel Sasko分享和討論了利維亞的杰洛特的最后征途,以及為什么要讓玩家拼死拼活來攢錢。游戲里的經(jīng)濟(jì)保持著微妙的平衡,用以確保玩家永遠(yuǎn)不會太有錢。Damien Monnier承認(rèn),保持這一點(diǎn)是非常困難的。CDPR不想讓杰洛特成為一個腰纏萬
《殺戮地帶》開發(fā)商Guerrilla Games正在開發(fā)一個PS4獨(dú)占新作,傳聞是一個代號叫做“地平線”的開放世界RPG游戲。考慮到該工作室之前的《殺戮地帶》游戲是FPS類型,初次接觸RPG游戲的他們也在業(yè)界積極尋求專業(yè)領(lǐng)域人才。早在2月份時,Guerrilla Games就將《巫師3》開發(fā)商CDPR的首席動畫美術(shù)師Pawel Swierczynski和任務(wù)設(shè)計師Dennis Zoetebier挖了過來,而今天我們又發(fā)現(xiàn)他們本月又挖了一個高級技術(shù)設(shè)計師Shadi Dadenji。技術(shù)設(shè)計在開發(fā)一款開放世界游戲過程中扮演著一個關(guān)鍵角色,而剛剛轉(zhuǎn)型開放世界設(shè)計的《巫師3》又大獲成功,因此可以說Guerrilla Games真是找對了人。另外除了《巫師3》之外,外媒還發(fā)現(xiàn)Dadenji
今天《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)社群管理員Marcin Momot在官方論壇上宣布,本作將于下周發(fā)布最新版更新,同時公布了本次更新的改動列表。- 修正“Lord of Undvik”任務(wù)線中對抗冰巨人時出現(xiàn)無盡讀取進(jìn)度條的錯誤- 修正離開游戲菜單后導(dǎo)致Geralt渾身濕透的錯誤- “Scavenger Hunt: Viper School Gear”(狩獵食腐者:毒蛇教具)任務(wù)線中的深淵之門現(xiàn)在可以正確開啟。- 修正“Get Junior”任務(wù)中,Oxenfurt橋上與Roche缺少互動的問題- 修正玩家無法在煉金/制造系統(tǒng)中一次制造多個物品的錯誤PC版本1.06補(bǔ)丁將在下周一上線,主機(jī)版1.05補(bǔ)丁
CD Projekt Red的《巫師3:狂獵》是個非常典型的沉迷游戲,這類開放世界角色扮演游戲往往要消耗玩家大量的時間,目前一般的最速通關(guān),也要消耗25小時左右。再加上四百萬的銷售量,和玩家們在收集昆特牌和給白狼換裝換造型的時間,顯然就更加令人發(fā)指了。更具體地說,截至目前為止,全世界的玩家們已經(jīng)在《巫師3:狂獵》上耗費(fèi)了超過一萬年的時間。根據(jù)GOG的數(shù)據(jù),在PC平臺上就已經(jīng)有了總值1770年的綜合游戲時間。而GOG大約售出了69萬3千份游戲——約占四百萬的17.325%。雖然不完全準(zhǔn)確,但大致推斷的話,在所有平臺上的數(shù)據(jù)綜合起來,全平臺的玩家已經(jīng)消耗了10216年的游戲時間。也就是說,如果放在歷史上,往前數(shù)這么多年,大概人類才剛剛發(fā)現(xiàn)/發(fā)明農(nóng)業(yè)。沒錯——在三個星
《巫師3:狂獵》游戲中自帶的昆特牌(Gwent)小游戲吸引了不少玩家,甚至有人滿世界找NPC來打牌。不過找NPC打牌還是需要跑路的,幸運(yùn)的是一款昆特牌MOD上線了,你甚至不需要《巫師3》也能在游戲之外專心打牌了。《桌游模擬(Tabletop Simulator)》是一個PC游戲,它可以讓玩家打造自己的桌面游戲,因此《巫師3》中的昆特牌游戲也可以在這里被MOD出來。作者便是Steam創(chuàng)意工坊用戶“Mr.RiZZaH”,他表示這只是他個人的一個粉絲項目,和《巫師3》的開發(fā)商CDPR沒有關(guān)系。從下面的截圖我們看到這個MOD非常忠于《巫師3》中原版昆特牌游戲。不過日前這個MOD僅支持兩名玩家在線打牌,不支持和AI打。另外為了保證公平,玩家在游戲中可以自己設(shè)定規(guī)則,包括套牌組限制,注明可以加入和
根據(jù)NPD最新發(fā)布的數(shù)據(jù),僅僅在榜首呆了一個月的時間,進(jìn)入5月份,Xbox One再度被PlayStation 4挑下馬來。同時,PS4不只是硬件賣得好,就連Top 10的軟件里,幾乎所有登陸PS4的游戲,都賣的比Xbox One要好。軟件方面依舊是兩個非常意料之中的良好表現(xiàn):《巫師3:狂獵》在預(yù)期之內(nèi),繼續(xù)統(tǒng)領(lǐng)了5月的最高銷量排行榜,而《噴射美少女》雖然僅僅在5月末才發(fā)售,但寥寥數(shù)日便沖入了前5。這對一個已經(jīng)多次被宣布落伍的主機(jī)平臺上的全新IP來說,完全不寒酸。以下是軟件方面,2015年5月的Top 10:巫師3:狂獵 (PS4, Xbox One, PC)真人快打X (PS4, Xbox One)GTA5 (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)我的世界 (360, PS3, Xbox
幾天之前,CDPR公布了旗下作品《巫師3:狂獵》的銷量已經(jīng)達(dá)到400萬份的消息。很自然地,我們就非常好奇游戲的PC版銷量,而現(xiàn)在來看,PC銷量還是非常爭氣的,幾乎占到三分之一的銷量也足以平息一些爭議了。全世界玩家中,大約有70萬玩家選擇了GOG平臺。根據(jù)公司統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,《巫師3:狂獵》的GOG平臺玩家有69.3萬名,而其它PC在線商店平臺的玩家有61.3萬名。這樣合計起來,游戲的PC版銷量在130萬份左右。這也就意味著PC版的銷量占據(jù)了總銷量的三分之一,當(dāng)然PS4和Xbox One版的銷量也與其平分秋色。這自然是個不錯的消息,一些只看到Steam銷量統(tǒng)計就宣稱PC版《巫師3:狂獵》銷量可憐的人士可以洗洗睡了。
《巫師3:狂獵》已經(jīng)發(fā)布將近一個月了,不過制作組卻沒有閑著,反而在加班加點(diǎn)的制作新補(bǔ)丁,來解決本作中出現(xiàn)的各種Bug,并為玩家制作全新內(nèi)容。今天我們就為玩家?guī)碜钚迈r的《巫師3》咨詢,看看這些全新的內(nèi)容都是什么吧。昨日,制作組已經(jīng)宣布了1.04補(bǔ)丁登陸主機(jī)的消息,目前1.04版本已經(jīng)開始推送,本補(bǔ)丁包含了超過80項修正內(nèi)容,最顯著的更新內(nèi)容如下:修正了諸多Bug,包括主角的活力再生,騎馬,戰(zhàn)斗,拾取動作在內(nèi)的游戲內(nèi)互動選項提升了杰洛特的運(yùn)動能力(尤其是在游泳時),提升了某些場景的穩(wěn)定性與效能修正了主角死亡時游戲自動存檔的問題加入了一些針對色盲玩家的畫面特性,改善識別度修正了玩家不能與某些NPC對話的問題修正了過場動畫黑屏?xí)r顯示獎勵畫面的問題,修正了某些譯本中NPC名字錯誤的問題同時,《巫師3》新補(bǔ)丁也解決了許多
《巫師3:狂獵》幾乎是全程無縫,不過在少數(shù)出現(xiàn)讀取頁面的時候,它居然不顯示進(jìn)度條。不過只要簡單幾個步驟,就能讓進(jìn)度條顯示出來,這樣大家就知道讀取了多少,還要等多久。前往安裝目錄:用戶\Documents\The Witcher 3\ open user.settings.打開該文件以后查找下列語句:[LoadingScreen/TCR]ShowProgress=false還有[LoadingScreen/Editor]Disabled=true上面兩行語句分別控制了讀取頁面的進(jìn)度條開關(guān),把兩個值倒過來就好了。像這樣:[LoadingScreen/TCR]ShowProgress=true[LoadingScreen/Editor]Disabled=false然后進(jìn)入游戲大家就能看到進(jìn)度條了。
《巫師3》的巨大成功讓制作組CDPR賺翻了,2周400萬套的銷量也足夠傲視群雄?,F(xiàn)在,外媒公布了更多這一大作的信息。游戲的制作花費(fèi)了1億2千萬波蘭茲羅提,約合202644000人民幣,而市場營銷花掉了3200萬美元,約合198563200人民幣。也就是說,《巫師3》花費(fèi)了401207200人民幣……4億多砸進(jìn)去,再不出大作就真見鬼了……不過400萬份的銷售額就意味著至少744660000人民幣的進(jìn)賬,怎么算都是賺??!這制作,這營銷,小編下巴已掉……不過這數(shù)據(jù)也說明,酒香不怕巷子深的時代已經(jīng)過去了,宣傳也是王道!
制作組透露,《巫師3》的銷量在今日就已經(jīng)突破了400萬大關(guān),這也是系列銷售的最快紀(jì)錄。對于一個波蘭游戲制作商來說,這絕對是一個了不起的成就。從《巫師1》的默默無聞到《巫師3》的舉世矚目,9年來這個波蘭小廠在今日一躍成為全球最令人欽佩的游戲制作組之一?!段讕?》可謂名利雙收,當(dāng)然少不了本作過硬的品質(zhì)以及本系列經(jīng)久不衰的口碑,想當(dāng)年波蘭總統(tǒng)甚至將《巫師2》作為國禮贈送給奧觀海同學(xué)。今天,公司聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin為玩家寫下一封公開信,感謝多年來全球玩家對《巫師》系列的支持。Marcin在信中說到,“5月19日對全體CDPR員工來說是個重要的日子,在那一天我們發(fā)售了《巫師3:狂獵》,一款我們已經(jīng)開發(fā)超過3年的開放世界RPG游戲。自發(fā)售當(dāng)天開始,大家已經(jīng)給了我們大量的積極反饋和支持,看到大家發(fā)來的海量慶祝郵
CDPR不愧為良心廠家,《巫師3:狂獵》不愧為良心之作。不提別的,《巫師3》每周固定發(fā)布兩部DLC就足以說明一切。上周的兩款DLC“鎧甲套裝”和“精英十字弩”上線后,本周將迎來的兩款全新DLC的相關(guān)情報就已經(jīng)被曝光了,CDPR還真是信守承諾!玩家可以看看圖片,了解一下DLC的內(nèi)容。日前曝光的新DLC內(nèi)容,分別為“金錢游戲(Fool’s Gold)”與“民謠英雄卡牌套裝(Ballad Heroes Neutral Gwent Card Set)”。據(jù)悉,前者或許是一個類似先前DLC增加“失蹤的礦工”新增任務(wù),后者則為昆特卡牌套裝。具體情報還需等待官方公布。根據(jù)CD Projekt R
CD Projekt RED剛剛宣布《巫師3:狂獵》發(fā)售后的頭兩周銷量已經(jīng)超過了400萬套。盡管這個數(shù)據(jù)并不包括最近7天的銷量,但是本作已經(jīng)連續(xù)兩周登頂英國銷量榜。日前CDPR的聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwinski已經(jīng)致信廣大玩家,感謝粉絲們的支持。他說:“5月19日對我們CDPR全體員工來說是個重要的日子,在那一天我們發(fā)售了《巫師3:狂獵》,一款我們已經(jīng)開發(fā)超過3年的開放世界RPG游戲。”“自發(fā)售當(dāng)天開始,大家已經(jīng)給了我們大量的積極反饋和支持,看到大家發(fā)來的海量慶祝郵件后感到無比的溫馨,我希望每一個開發(fā)者都有這樣一個良好的支持群體。至于媒體評價,能獲得全世界媒體的高分好評我們深感榮幸。每一個平臺,平均分都在90分以上,《巫師3:狂獵》—我們的夢想已經(jīng)實現(xiàn)。
對于各位畫面黨來說,今天確實是個好日子,日前國外玩家制作出了許多效果驚人的《巫師3》畫面MOD,有一些只是小打小鬧,不過今天說的這款可是“脫胎換骨”的大手筆——一款叫做EDFX的畫面MOD橫空出世。安裝這款MOD之后,玩家可以看到游戲發(fā)生了脫胎換骨的變化,原先相對“卡通”的風(fēng)格變成了真實系的電影風(fēng)格,光影效果大大加強(qiáng),顏色也更加真實。安裝MOD的方法也很簡單,將文件復(fù)制到游戲目錄(The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64)下進(jìn)行安裝。然后進(jìn)入游戲,感受一下不一樣的《巫師3》吧!下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入截圖欣賞:
相信各位已經(jīng)知道《軒轅劍外傳:穹之扉》的制作人楊淵升的那句“名言”——200人三年的制作規(guī)模,我們真的也可以做出《巫師3》。這句話一出網(wǎng)上一片罵聲,現(xiàn)在楊淵升已經(jīng)坐不住了,他在微博上做出了回應(yīng),讓我們看看他是怎么說的。微博截圖最近本人一句和玩家互動的玩笑話,居然被斷章取義的大肆擴(kuò)散,還被許多不清楚緣由的人的無的放矢,實在是感嘆這國產(chǎn)單機(jī)遊戲開發(fā)的環(huán)境。我從沒表示我們作得出巫師3水準(zhǔn),只是想表示好作品不一定需要充足的資源和時間,但充足下,誕生好作品的機(jī)會肯定大大提升;真的也想替國產(chǎn)盡一份力,就一起努力吧!
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved