Valve經(jīng)常被問這樣的問題“我們什么時候能看到起源引擎2?”沒錯,目前Valve的使用的起源引擎的確已經(jīng)很陳舊了,從2004的的《半條命2》開始,這款帶來無數(shù)經(jīng)典之作的引擎已經(jīng)伴隨玩家走過了整整七個年頭。起源引擎之下誕生的游戲不必多說,相信只要是單機游戲玩家都會略知一二。 起源引擎雖然已經(jīng)略顯古老,但是在近幾年還是帶給玩家許許多多的經(jīng)典之作。比如求生之路系列、傳送門系列以及奇諾沖突等等。而其作品的衍生MOD更是數(shù)不勝數(shù),經(jīng)典代表就有模組Dear Esther,其余就不一一列舉了。求生之路2傳送門2奇諾沖突 上面所有這些作品都不會讓玩家覺得畫面很差或者不好玩,從半條命2進入玩家電腦以后,起源引擎一直伴隨
“沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人,只有永遠的利益!”這句至理名言不僅適用于國家間的外交,還是用于EA與Valve之間剪不斷理還亂的關系。 不久前,EA表示目前與Valve的關系還是處于良好階段。 盡管之前EA旗下游戲《孤島危機2》和《龍騰世紀2》的DLC都沒有登錄Steam平臺,EA還是認為與Valve的關系是良好的,展望未來,EA希望加強與Valve的合作,繼續(xù)在Steam上架EA的游戲。 “我們和Valve合作已久,雖然在在同一領域有一定的競爭,但是不會成為影響兩者關系的因素?!盓A歐洲老大Jens Uwe說。 最后他表示,E
作為PC平臺為核心的《CS:GO》,主機與PC平臺間肯定是有差異的,比如服務器與支持MOD的區(qū)別,ChetFaliszek表示,主機版有Valve官方掌控的服務器,PC版還會支持自建服務器,也就可以創(chuàng)建模組(MOD)。玩家可以以核心玩法游玩,同時也可以通過MOD進行有趣的內容。 早前我們已知,《反恐精英:全球攻勢》將會加入兩個基于《反恐精英:起源》的“Gun Game”MOD的附加模式:“軍械庫:武裝競賽(Arsenal: Arms Race)”與“軍械庫:破壞(Arsenal: Demolition)”。另外還將加入8張新地圖??梢哉f支持MOD的PC的生命是無比持久的,玩家們屆時一定可以看到各種各樣的玩法,你想的到的和想不到的,都可以有。這也是為何游戲初次公布采用PS3和X
眾所周知,反恐精英(Counter-Strike)系列已經(jīng)有超過十年的發(fā)展歷史,而目前CS仍是世界上最流行的FPS射擊游戲之一。 筆者寫這篇稿子的時候,全球有57000名玩家正在Steam平臺上玩CS,而CS:S(反恐精英:起源,CS的source引擎重制版)只排名第三,TF2(團隊要塞2)則以51000的在線人數(shù)排名第二。也許有些尷尬,最為較新作的CS:S還沒有CS1.6的在線人數(shù)多。 不可否認,CS1.6版已經(jīng)在人們心中有了特殊的地位,后來者想要超越的確有很大困難。但是Valve日前接受媒體采訪的時候表示有信心將這款新作《反恐精英 全球攻勢(CS:GO)》打造成CS系列最強的一部作品。 &
前一陣子,EA隆重推出了自己的游戲平臺Origin,而且隨后不久就為此和Valve公司打的不可開交,甚至EA一度表示《戰(zhàn)地3》不會登陸Steam平臺。但是后來這兩家公司又神奇的和好了,可見在商業(yè)圈里,沒有永遠的敵人,只有永遠的利益啊。眼看著《戰(zhàn)地3》已經(jīng)開始公測了,EA的Origin平臺憑借《戰(zhàn)地3》的勢頭也開始慢慢占領數(shù)字下載市場,到現(xiàn)階段為止,安裝Origin的用戶數(shù)量達到了大約400萬左右。這對Valve來說基本上算是個壞消息吧。不過Valve的老板Gabe Newell卻非常大度的表示會親自試用Origin,那么在試用之后他的結論是怎樣的?“我認為,這個平臺在某些方面做的非常不錯,不過還是有可以提升的空間。作為一個用戶,我希望看到這個平臺越來越完善。其實Origin和其他類似的平臺也沒什么太大的不同之處
早前,Valve宣布過《反恐精英:全球攻勢》將支持PC、MAC與PS3之間的跨平臺聯(lián)機對戰(zhàn),這讓很多玩家甚至其他游戲廠商感到驚訝,當然玩家們都很期待這歷史性的一刻。 但是在最近的采訪中Valve員工Chet Faliszek表示現(xiàn)在要想進行跨平臺對戰(zhàn)還尚存疑慮,正在全力尋找解決辦法。他說:“我們正在測試PC與PS3版本的游戲,當中我們發(fā)現(xiàn)了一些問題,我們不想平臺之間相互拖累,所以我們先在PC進行測試,然后再帶給主機的玩家們?!?nbsp; 如此看來,跨平臺聯(lián)機還有很長的路要走!
當EA一發(fā)布Origin游戲下載服務平臺、宣布某某游戲為該平臺獨占時(《戰(zhàn)地3》、《質量效應3》),大家都認為這是一個新的PC發(fā)布之爭的開始。EA與另一家游戲下載服務提供商Valve也一度鬧到水火不容的地步。不過最近,兩者似乎達成了某種和解。從EA作出的種種舉動看來,兩者的關系日益緩和。最近,EA作出了一個奇怪的舉措,其OriginPC下載平臺服務開始提供Valve的游戲了,它推出了一個“買2送1”服務,其中包含了一些Valve的游戲,像《求生4人組2》和《反恐精英:起源》。對于這種突如其來的改變,兩家都沒有發(fā)表什么聲明,也沒有作出解釋。照這樣看來,雙方可能達成了某種協(xié)議,在游戲下載服務領域進行了合作。也許兩家都意識到,任何一方都沒有可能贏得下載服務的戰(zhàn)爭,因為雙方如果不合作的話,手里都有某種王牌游戲可以與對手
Valve公司想必玩家們都不會陌生,很多膾炙人口的經(jīng)典大作都是出自這家公司之手,公司本身在游戲業(yè)界也是有著非常重要的地位的。作為一家有著重要地位的公司的老板,Gabe Newell日前再度表示了對DRM反盜版機制的不滿。對于國內的玩家們,DRM就是個變態(tài)加密。早在去年的時候,Gabe Newell就說過DRM在游戲上的應用是完全不值當?shù)?,當時就贏得了一片喝彩。而在本周,在一次接受外媒采訪的時候,他更加“得寸進尺”的說:“我們在這個問題是上反復談論過多次了。如果堅信采用這種除了會給玩家造成困擾以外,根本沒有任何其他意義的DRM會讓游戲獲得更多收益的話,那么只能說是一種退步?!彼€補充道說,盜版對Valve來說根本就不是個問題,因為根本上來說防盜版要解決的是服務問題,而不是技術問題。他以俄羅斯為例,俄羅斯現(xiàn)在已經(jīng)是
Valve的創(chuàng)始人之一Gabe Newell表示,其他公司應該趁著數(shù)字下載平臺還沒有過時的時候著眼于未來,而不是試圖模仿Steam的作為?!八麄兛吹搅薙team在今天所取得的成就,然后就想自己也可以做這么個東西出來。然而他們卻不知道其實這一切僅僅是個開始。這個市場的變化之快讓人瞠目結舌。我們在Steam所做的一切將會在幾年之年變得過時?!睂嶋H上,當被競爭對手所模仿的時候,Gabe Newell也無法確定Valve和Steam平臺未來的發(fā)展方向?!拔覀儗ξ磥砀械搅丝謶帧D銘撟⒁饪纯刺O果的平臺和谷歌的Android平臺,想想它們會對游戲市場產生多么巨大的影響。同樣你也該看看Onlive平臺,它是如何與電視相結合的?!薄拔覀兘裉焖〉玫囊磺斜绕鹞覀兘窈蟮哪繕藖碚f都是微不足道的。我們需要集中一切精力向前看?!盙abe
不久前,《反恐精英》的最新續(xù)作《反恐精英:全球突擊》的消息浮出水面。Valve老大Gabe Newell放話說,本作的其中一個目標是跨平臺對戰(zhàn)。在最近舉辦的Gamescon展會的一次訪談中,Newell說Valve認為不管玩家們使用的是什么樣的平臺,他們都應該可以一起游戲。他說:“我們一向不主張建立‘玩家的平臺孤島’。你必須具有控制差異的敏銳觸覺并靈活掌握這一點,但我們的觀點是不論玩家使用何種平臺,他們都應該可以參與到同一個社區(qū)中共同游戲。有時會有商業(yè)協(xié)議或其他問題阻礙了這種形式的實現(xiàn),比如平臺(主機)服務商出于自身利益考慮并不想讓玩家這么做,但我們的觀點一向傾向于讓玩家成為大社區(qū)中的一部分?!薄度蛲粨簟酚媱澯?012年初發(fā)布,將會在今年的PAX Prime游戲展和2011年度歐洲玩家展上發(fā)布試玩。
最近,Valve的老大Gabe Newell說他想要說服EA公司繼續(xù)在Steam發(fā)布游戲是明智之舉。EA會聽嗎?如果你是個PC玩家,你使用Steam作為游戲中樞。它具有內建的社區(qū)工具、自動游戲升級等功能,其規(guī)模是微軟的Games For Windows平臺無法比擬的。但自從EA公司啟用了自己的數(shù)字發(fā)布平臺Origin后,該公司已經(jīng)從Steam移除了一部分游戲(包括《孤島危機2》),并稱本年度超大作《戰(zhàn)地3》將不在Steam上發(fā)布。很多人認為EA這么做只是為了推廣Origin,但EA堅稱是其他問題導致了這次“分家”,要是Valve肯作出一些讓步,它的游戲將會重返Steam。EA的發(fā)言人在官方論壇聲稱:“我們很樂意與任何不限制我們與消費者直接溝通的下載服務商合作。”而最近,Valve老大Gabe Newell承認在
由于游戲大減價,Steam在上周差點被大量瘋狂的玩家擠爆,于是,Valve日前公布Steam將加入全新,更快強大的下載系統(tǒng)。雖然該聲明并未提及Steam究竟會如何升級,但Valve表示,全新的下載系統(tǒng)將通過更新后的HTTP系統(tǒng)向玩家發(fā)送游戲數(shù)據(jù)。最重要的是,這項升級將會使補丁變得更小。之前如果有任何的補丁放出,你必須下載完整版的游戲,而現(xiàn)在,只需下載補丁。此外,Valve也表示,全新的Steam平臺將會加入許多之前就提到過的新功能,比如下載安排、優(yōu)先下載、邊游戲邊下載更新等等。
通常來說,只有購買Valve源引擎游戲才能獲得該軟件開發(fā)包,但因為《軍團要塞2》現(xiàn)在已經(jīng)是免費游戲,所以軟件開發(fā)包也跟著免費對外發(fā)放了。除了可以免費獲得該軟件工具包外,玩家們同樣可以免費獲得多種游戲插件。目前看來,軟件工具包的免費開放并不是Valve的本意,但Valve隨后表示,他們會盡快做出官方聲明。Valve的設計師Robin Walker說道:“我們現(xiàn)在正在協(xié)調這件事。由于該軟件開發(fā)包有多個版本,而且我們也在努力使免費版的軟件開發(fā)包更成熟,因此暫時還不能順利推出軟件開發(fā)包。但可以肯定的是,它一定會是免費的。”
EA日前表示,已經(jīng)建立了一個全新的數(shù)字銷售服務,名為“Origin”。但目前,還不知道何時會公布。Origin將會將重點放在PC平臺,另外,也會有社交網(wǎng)絡功能,比如你可以向好友發(fā)送信息或者添加進好友列表,檔案頁面將會自動與你的EA游戲進度連接。另外,Origin也將支持其他設備,比如手機。一款《戰(zhàn)地3》迷你游戲中的獎勵可以解鎖《戰(zhàn)地3》主機和PC版中的額外內容。而據(jù)說,只有通過Origin才能下載《星球大戰(zhàn):舊共和國》。那么EA的這個Origin能否打敗Steam呢?我們拭目以待吧!
根據(jù)Valve發(fā)出的一封郵件,該公司確定不會在今年的E3大展上展示任何游戲。最近Valve除了《傳送門2》之后,動作比較少,唯一確認的一款游戲項目,上個月曾泄漏出一堆藝術設定,吸引了不少眼球,但除了知道它是個科幻游戲外,還不清楚其他細節(jié)??磥碇辽俚紼3上也不會有情報公布了。回顧泄漏的設定圖
根據(jù)媒體報道,Valve在上周宣布了Michael Abrash,Scott Ludwig和Mike Sartain的加盟。Michael Abrash曾是《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》的核心開發(fā)成員,Mike Sartain曾在Bungie公司作為第一部《光暈》游戲的開發(fā)負責人。而Scott Ludwig則是一位“強大給力的程序員”,而且“只要有他,整個團隊都可以運轉的很好”。Valve的創(chuàng)始人也對Michael Abrash表示了極大的興趣,而且表示Michael Abrash將是公司保持成功的關鍵。Valve目前已經(jīng)雇傭了超過260名開發(fā)人員,而且每一位開發(fā)人員可以說都是精英。
Valve創(chuàng)始人兼公司總裁Gabe Newell在接受Develop Online的采訪時否認公司正在開發(fā)下一代Source引擎:"相對于從頭來過,復用成熟可靠的代碼庫有許多好處",Newell解釋說。"等大家看到DotA 2之時就會明白開發(fā)人員利用Source引擎所得到的成果比絕大多數(shù)基于新引擎的別家公司作品都要豐富得多。""我認為漸進式開發(fā)模式非常適合我們……除非是像Larrabee之流的怪物冒出來,我們才有必要為此大動干戈;否則像現(xiàn)在這樣推動引擎穩(wěn)步向前,我覺得挺好",Newell稱。他還否認公司有意與Epic的虛幻引擎爭奪行業(yè)顧客:"如果有游戲工作室愿意采用Source引擎,我們當然會非常高興;但我們不會跑到外面大張旗鼓地宣傳,欲與Epic一決高下。""以前有人用過我們的引擎,現(xiàn)在我們可提供該引擎的PS
當紐厄爾胖胖在去年E3宣布《傳送門2》登陸PS3平臺時,所有人都猜測VALVE打算在PS3主機上一展雄風大干一場了。然而在最近,VALVE的項目經(jīng)理Erik Johnson給我們潑了一大盆冷水——“我們做的事兒和PS3上的游戲開發(fā)毫無關系。我們只是確定了要移植到PS3平臺,然后我們就做了”,Johnson告訴Develop記者。“原因很簡單,我們工作室有4名工程師,他們都在這里干了很多年了,他們一邊抱怨我們還沒有在次世代主機平臺推出游戲,一邊自告奮勇,希望能做一次平臺移植工作,于是我們就同意讓他們做了。”工程師如此舉動讓Johnson提到了VALVE的一條公司理念——“在VALVE不會有誰告訴誰應該怎么怎么做,這是違背公司理念的。我們所有人都對這種做法很過敏。”
全球最大的電腦游戲整合、付費下載平臺Steam近日表示,由于手機游戲產業(yè)異軍突起,平臺考慮與其母公司Valve聯(lián)合進軍移動游戲領域。Valve公司市場部副部長在6日接受外電采訪時,也表達了以上想法。他認為,Steam平臺必須以多樣化的服務,引領游戲整合和下載的趨勢。之前有很多員工提出過聯(lián)合研發(fā)手機游戲平臺的要求,目前公司已經(jīng)開始對此進行考慮,不過具體成效如何還是要等到投放市場后,再做出判定。而目前Valve公司對于手機游戲著實抱有較高興趣,但是公開有關移動游戲的詳細信息還為時尚早。以全球領先的電腦游戲資源著稱的Steam在手機平臺上會有何表現(xiàn),目前尚不可知。不過可以肯定的是,通過Steam平臺,即便是智能手機游戲,也會有較為優(yōu)秀的游戲環(huán)境。作為全球基礎電腦游戲平臺Steam在4月份發(fā)行了Valve的《傳送門2》
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