馬斯克的腦機接口公司真人實驗進行的如火如荼,頗有建樹,而其實在早在 2021 年,另一位大佬,Valve 聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁 Gabe Newell(G 胖)就曾表示對腦機接口的興趣?,F(xiàn)在,他的想法終于投入商業(yè)化運營。 一家名為 Starfish(海星)的腦機接口公司官網(wǎng)上線,G 胖作為聯(lián)合創(chuàng)始人出現(xiàn)在團隊名單中??纯磮F隊其余成員信息,排在第一的神經(jīng)工程師 Alan Degenhart 是艾倫腦科學(xué)研究所的一名科學(xué)家,其在卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的博士后研究涉及神經(jīng)計算、動力學(xué)、運動控制和使用腦機接口(BCI)進行學(xué)習(xí)的研究。第二位的硬件工程師 Alan Yates 則是來自 Valve,Alan 曾是 Valve VR 的核心研發(fā)人員,曾開發(fā)出 Lighthouse 燈塔位置傳感器,是 VR 設(shè)備技術(shù)開發(fā)方面的“大?!?。
今日(3月19日),V社官方宣布Steam家庭今天在Steam測試版客戶端推出。Steam家庭整合了多個和家庭有關(guān)的新老功能。這將取代Steam家庭共享及Steam家庭監(jiān)護,為管理您的家庭成員在何時可以玩哪些游戲帶來了一站式的體驗。創(chuàng)建Steam家庭 首先,您可以創(chuàng)建一個Steam家庭,然后邀請最多5名家庭成員。您可以通過Steam客戶端、移動設(shè)備或網(wǎng)頁瀏覽器管理您的家庭。加入Steam家庭后,每個成員可以使用以下Steam功能: 家庭共享 加入 Steam 家庭后,您將自動獲得家庭成員所擁有的可共享游戲的訪問權(quán),而他們也將獲得您庫中可共享游戲的訪問權(quán)。下次登錄 Steam 時,全新的“家庭庫”將在左邊欄中作為游戲列表的子列表出現(xiàn)。 您將維持自己所有現(xiàn)有游戲的所有權(quán),新購入的游戲也仍將出現(xiàn)在您的收藏中。最棒的是
昨天我們報道了 Epic 老板蒂姆·斯威尼發(fā)給 Valve 和公司老板 G 胖的郵件。這些文件主要是對 Steam 平臺 30% 抽成以及當(dāng)時推出的新協(xié)議允許大型游戲支付更少抽成的抱怨。在郵件中斯威尼將 V 社和蘋果公司劃為一類,稱它們都是“混蛋(Asshole)”。 該郵件最先由 GameDiscoverCoNewletter 的游戲行業(yè)分析人士 Simon Carless 報道,但是他的報道中并未包括完整的郵件,因此并不知道V 社對此的反應(yīng)。許多媒體和玩家對這些八卦顯然非常感興趣,并前往完整郵件一探究竟,結(jié)果發(fā)現(xiàn) V 社對此的回應(yīng)非常有意思。在收到郵件的第二天,V 社 COO 斯科特·林奇(Scott Lynch)將這封郵件轉(zhuǎn)發(fā)給了公司的管理人員之一艾瑞克·強森(Erik Johnson)以及 G胖,并附上
今日(3月5日),V社宣布Steam購物車及私密游戲現(xiàn)已完成測試,已在Steam桌面客戶端、Steam Deck以及手機應(yīng)用上對所有用戶推出。 新功能摘要: 內(nèi)聯(lián)購禮:一次性為多名好友購買禮物,簡化了留言過程,使結(jié)賬流程更簡便。所有設(shè)備共用同一購物車:現(xiàn)在無論您是在哪個平臺登錄 Steam(包括 Deck 及手機應(yīng)用),購物車都將無縫跟隨,保證您在任何地方都有相同的購物體驗。私密購買:為保障您的隱私,現(xiàn)可以在購入前即將游戲標記為私密,從一開始就把控制權(quán)掌握在自己手中。私密應(yīng)用:將指定游戲標記為私密,僅對您自己可見,讓您更好地控制將哪些內(nèi)容與好友分享。 這能使您將庫中游戲設(shè)為好友可見,使其可以看見您在玩什么游戲并加入,同時將少數(shù)幾款游戲設(shè)為只有自己能看見。
今日(2月11日),V社公布Steam遠程同樂游戲預(yù)告,游戲節(jié)將于北京時間2月13日凌晨2點開始,2月20日凌晨2點結(jié)束。宣傳片: 所有支持遠程同樂且已在商店頁面上啟用了“遠程同樂”功能標注的游戲均有資格參加。如果您的游戲支持本地多人模式,那么它很可能也支持遠程同樂功能。這個功能可以讓玩家通過“遠程暢玩”流式傳輸?shù)姆绞窖埡糜鸭尤胗螒驎挕词购糜巡⑽磽碛邢嚓P(guān)游戲,甚至沒有 Steam 帳戶也沒關(guān)系——就像把好友邀請到家里一樣。 “遠程同樂”可以成為讓新玩家了解您作品的絕佳方式。視頻截圖:
《CS2》最新的更新除了全新的模式、可定制貼圖外,顯然還包含了 Valve 下一部《半條命》作品的線索。根據(jù) V社數(shù)據(jù)挖掘者“Gabe Follower”發(fā)現(xiàn),《CS2》更新文件中提取的代碼包括了兩條新信息。首先是代號為“hlx”的一款游戲。他分享了代碼的截圖,其中包括一行寫作“type= hlx_2d_basic”。他解釋稱,字符串“hlx”類似《半條命:艾利克斯》的代號“HLVR”。如果真的是《半條命3》,V社自然會隱藏起來,因此并不排除正式續(xù)作的可能。但回復(fù)中也有人解釋道,“x”更有可能的解釋是“Cross(X)platform”,也就是跨平臺,也就是說“hlx”很有可能是 PSVR2 版本的《半條命:艾利克斯》。不過它也有可能是一個全新衍生作品,或是其他任何東西。另一段代碼內(nèi)容豐富,大約 30調(diào)代碼被列
此前,兩款熱門“矮人游戲”,《矮人要塞》開發(fā)商 Kitfox Games 和《深巖銀河》開發(fā)商 Ghsot Ship Studios 曾在 Steam 添加了“BoomerShooter(復(fù)古射擊)”標簽后,呼吁 V 社在 Steam 上添加“矮人”的分類標簽?,F(xiàn)在,矮人兄弟們大獲成功,只不過 V社還不忘在滿足玩家們的要求前幽默一下。 一開始,V 社拒絕了兩家開發(fā)商的請求,因此他們集結(jié)了所有玩家,讓他們手動為游戲加上“矮人”的標簽,以向 V 社證明“我們非常矮人標簽將為平臺帶來的價值”。而結(jié)果自不必說,這種有些幽默和玩梗的行為自然獲得了兩款倍受喜愛游戲的諸多粉絲的支持。V社很快就注意到了這一點,并決定確實應(yīng)該添加一個官方標簽。只不過在此之前,他們“不小心按錯了鍵”,先添加了一個“精靈”標簽。在西方奇幻的設(shè)定中,
一貫以來對同人游戲和MOD作品十分寬容的Valve,近日卻一反常態(tài)地改變了形象,在短期內(nèi)取消了兩個知名的社區(qū)項目。在官方叫停了《軍團要塞:起源2》的開發(fā)同時,一款將將原始《傳送門》游戲移植到N64上的改進版本《傳送門64》,也被官方下達了禁令。要知道《傳送門64》于2023年12月30日剛剛發(fā)布了結(jié)束beta測試后的首個預(yù)覽視頻,游戲的完成度看起來相當(dāng)不錯。 James Lambert對外透露了V社之所以叫停這一項目,是因為V社對“任天堂專利庫”的依賴,簡而言之就是避免吃東半球最強法務(wù)部的重拳。此外值得注意的是,另一個基于《傳送門》游戲的社區(qū)模組作品《傳送門:革命》,也因V社的審查而使得已經(jīng)完成的游戲不得不延期上架(延期了兩天)。
由粉絲通過起源 2 引擎重建備受喜愛的經(jīng)典對戰(zhàn) FPS 游戲的項目《軍團要塞:起源2》開發(fā)團隊 Amper Software日前在推特上宣布,由于受到 Valve 的 DMCA 版權(quán)刪除通知,項目已經(jīng)被迫終止。在 2021 年該項目首次公開,由 20 名志愿者組成的團隊已經(jīng)完成了許多角色的制作,以及地圖“ArenaWell”的開發(fā)。該團隊 2023 年 6 月發(fā)布了一段簡短的更新,看起來開發(fā)進程很順利。不過這款游戲是使用 Facepunch 的“S&box”進行開發(fā)的,而該公司宣布將對其進行重大更改。當(dāng)時 Facepunch 表示,該次修改“意味著迄今為止人們在 S&box中創(chuàng)建的大多數(shù)游戲未來都無法游玩”,而《軍團要塞:起源2》也遇到了相同的情況。即便如此,開發(fā)者當(dāng)時也表示他們僅會暫停該項目并
今日(1月10日),V社公布Steam包含AI內(nèi)容游戲發(fā)行新規(guī),V社表示將發(fā)行使用AI技術(shù)的游戲,但游戲開發(fā)者需要和V社描述在游戲開發(fā)和運行的過程中是如何運用 AI 技術(shù)的,Valve將會在游戲發(fā)行前使用這一披露的信息來對游戲進行審核,同時會將開發(fā)者披露的部分信息放在商店頁面,供玩家了解該游戲是如何使用AI技術(shù),同時V社在計劃上線一套舉報游戲?qū)崟r生存AI內(nèi)容舉報系統(tǒng)。原文如下:在去年六月時我們曾說過,盡管我們的目標仍然是在 Steam 上推出盡可能多的游戲,但我們需要一些時間來了解日新月異而又缺乏清晰法規(guī)的 AI 技術(shù)領(lǐng)域??紤]到 Steam 的用戶遍及全球,這一點便顯得尤為重要。而今天,在花費數(shù)月對 AI 領(lǐng)域進行研究并與游戲開發(fā)者進行交流后,我們將針對使用 AI 技術(shù)的游戲進行一些政策上的調(diào)整。 這樣一來,
V社 2024 年來了一次開門紅,其游戲平臺 Steam 同時創(chuàng)下歷史最高的同時在線用戶數(shù),以及歷史最高的活躍游戲玩家數(shù)。上周末(1 月 6日至 7 日)期間,Steam 有 33,675,229 名同時在線用戶,打破了該平臺于 2023 年 3 月創(chuàng)下的 33,589,520 名用戶的前記錄。大約在同一時期,Steam活躍游戲玩家數(shù)量也達到了歷史最高水平的 10,837,140 名玩家,其中 200 萬玩家在玩 V社自家的《CS2》和《DOTA2》。至于其背后原因并不清楚。不過根據(jù)推測,上周是歐美圣誕新年假期結(jié)束后回歸工作的第一周,也許許多人都需要周末進行游戲減壓放松來調(diào)回工作狀態(tài)。至于同時在線用戶數(shù),許多人的電腦都會后臺掛著Steam,因此可能只是開電腦的人變多了,又或是有許多人在冬季特賣購買了新游戲,并在
今日(1月5日),V社公布Steam資本主義和經(jīng)濟游戲節(jié)預(yù)告,活動將于北京時間1月9日凌晨2點至1月16日凌晨2點舉行。宣傳片: Steam資本主義與經(jīng)濟游戲節(jié)聚焦于那些關(guān)于冰冷無情的鈔票的游戲。 誠然,這些游戲中的 KPI 可能并不與金錢掛鉤,但真正的重點仍舊脫離不了那妙不可言的金錢,還有那人盡皆知的、叫做資本主義的經(jīng)濟制度。視頻截圖:
Valve 發(fā)布了 Steam Beta 測試版本客戶端 1 月 3 日的更新詳情。此次更新中,客戶端對新的購物車系統(tǒng)出現(xiàn)的一些問題進行了修補,并對此前推出的游戲私密功能進行了改進。以下為詳細更新說明。Steam 客戶端測試版已更新,進行了一下更改:新購物車:· 修復(fù)了您可以表明購買是禮物但繼續(xù)結(jié)賬而不選擇禮物接收者的情況,這最終會為您自己的帳戶購買游戲。· 修復(fù)了選擇禮物接收者時顯示已擁有游戲的好友的問題。· 修復(fù)了導(dǎo)航到購物車頁面的愿望清單頁面,而不是顯示內(nèi)嵌的“已添加到您的購物車!”信息· 修復(fù)了結(jié)帳流程跳過硬件購買的送貨地址步驟整體:· 私密游戲?qū)⒉辉亠@示在家庭共享帳戶上Steam云:· 修復(fù)了某些具有大量文件的應(yīng)用程序的上傳問題· 修復(fù)了某些將文件存儲在Windows 用戶主目錄中的應(yīng)用程序的同步問題
今日(12月21日),選擇加入Steam客戶端測試版的用戶將在Steam商店結(jié)賬時看到全新版本的購物車。這些用戶還可以將游戲在庫中標記為私密。 購物車更新 更新后的Steam商店購物車包括了一些便民的新功能:內(nèi)聯(lián)購禮-此功能正好趕上了假日。您現(xiàn)在不再需要分次購買游戲,即可以一次為多名好友(及自己)購買禮物了。此外,禮物信息填寫過程已經(jīng)簡化,使結(jié)賬流程更加迅捷;多設(shè)備共用購物車-購物車中的內(nèi)容將在所有登錄了Steam的設(shè)備上與您一路相伴。請注意,在測試期間,購物車僅能在測試版客戶端中訪問;私密購買-游戲的私密性在購買前就需要考慮,因此更新后的購物車能讓您在結(jié)賬前就將游戲標記為私密。私密游戲 Steam長期以來一直為您的Steam個人資料及整個游戲列表提供了多等級的私密性設(shè)置。但是,有時候會出現(xiàn)用戶可能希望將其擁有
Valve 日前發(fā)布了新的客服文件,表示將于 2024 年 2 月停止對 macOS 10.13 和 10.14 版本系統(tǒng)的支持。在新的文件中,V社寫道:“不幸的是,macOS10.14 是支持在macOS 上運行 32 位游戲的最后一個版本。蘋果選擇在 macOS 10.15(2019 年發(fā)布)中放棄對 32 位應(yīng)用程序的支持,并且由于許多開發(fā)者尚未更新其游戲以支持64 位可執(zhí)行文件,因此某些游戲?qū)嶋H上停止在macOS 上運行?!薄暗?2023 年底,Steam 商店將停止考慮僅提供與 Mac 兼容的32 位 macOS 二進制文件的游戲。超過 98% 的 Mac Steam 客戶已經(jīng)在運行macOS 10.15 或更高版本。這意味著僅32 位的游戲和應(yīng)用程序?qū)⒉辉僭谀?dāng)前的操作系統(tǒng)上運行?!盨team 對
2021 年 4 月,游戲開發(fā)商 Wolfire Games對 Valve 的 PC 游戲線上零售平臺Steam 的“反競爭行為”提出了反壟斷訴訟。該訴訟的重點主要圍繞該平臺要求的 30% 抽成。Wolfire 辯稱V社“利用主導(dǎo)地位,從通過其商店的幾乎每筆銷售中抽取極高的抽成”,以及利用其地位“剝削發(fā)行商和消費者”。該指控最初于 2021年 11 月被駁回,當(dāng)時地區(qū)法官認為,這一投訴“沒有闡明足夠的事實,無法合理的指控基于該市場的反公平競爭損害。” 法院當(dāng)時的結(jié)論是,WolfireGames 可以針對突出問題提出另一項訴訟。隨后該公司于 2022 年 5月提起了訴訟。在于 11 月 16 日向美國華盛頓西區(qū)地方法院提交的命令中,Wolfire Games要求 Valve 的首席執(zhí)行官 Gabe Newell
長期以來,Steam 一直讓人們可以輕松找到對 Xbox 控制器提供良好支持的游戲。 今天的 Steam 更新在此基礎(chǔ)上進行了擴展,可幫助數(shù)百萬擁有 PlayStation 的 DUALSHOCK 和 DualSense 控制器的玩家輕松找到能使用這些設(shè)備暢玩的游戲。這些改進帶來了更好的選項,讓用戶可以對 Steam 商店的各區(qū)域進行排序和篩選,在各個商店頁面上查看清晰的兼容性信息,并確認庫中的游戲是否良好支持手中的控制器。體驗這些改進的最佳去處? 不如看看 Steam 上的“支持控制器”游戲中心,探索適合使用控制器的游戲。商店更新瀏覽“支持控制器”游戲中心我們更新了 Steam 上的“支持控制器”游戲中心,讓玩家可以更輕松地按控制器類型探索游戲。 默認情況下,Steam 會根據(jù)您最近使用過的控制器設(shè)置篩選條件
網(wǎng)上一直有人會應(yīng)用據(jù)稱是任天堂傳奇制作人宮本茂的一句名言:“延遲的游戲最終會是好游戲,但是趕工的游戲永遠都會是壞的?!钡@句話事實上并非是宮本茂所說。不過,Valve 的老大 GabeNewell 顯然同意這一觀點??紤]到G胖可以說是游戲延期的傳奇(不會數(shù)3),在 V 社新發(fā)布的《半條命》系列 25 周年紀錄片中,他用自己的語言重復(fù)了這句話。 關(guān)于游戲延期是在討論 Valve早期《半條命》項目掙扎話題時提到的。該游戲原定于 1997 年 11月發(fā)布,但在發(fā)布幾個月前,團隊意識到游戲并沒有做到最好:其中確實包括有趣的想法和一些部分,但是整體“還不夠有趣”。 V社的工程師在紀錄片里回憶道:“距離 97 年的發(fā)售還有三個月時間,我們感覺游戲還沒有成型。情況很不好。游戲感覺就像是快速仿制品、搶錢一樣又很蠢,我們不想這么
根據(jù)知名V社爆料者Tyler McVicker的消息,他與V社的開發(fā)者進行了交談,并成功獲得了關(guān)于V社新作《Neon Prime》的一些細節(jié),該作是一款第三人稱射擊游戲,大約在一年前,V社注冊了這款游戲的商標。以下是爆料的重點內(nèi)容:· 第三人稱“MOBA-Lite”競技射擊游戲,具有基于職業(yè)和團隊的特點以及“巨大”的完全可破壞的地圖· 兩支隊伍在一個非常大的游戲地圖上,最終目標是擊敗對方基地后面的一個大敵人· 每個職業(yè)都具有獨特的能力和個性(與《軍團要塞2》相當(dāng))· 具有DOTA相關(guān)背景的科幻設(shè)定· 地圖非常大,會有火車載著玩家四處游走· 基于立體像素的破壞允許幾乎完全可破壞的地圖(想想游戲《Teardown》)?!?不同的角色可以向他們的團隊發(fā)出“命令”
NFT,以及許多與虛擬貨幣/Web3相關(guān)的技術(shù)在游戲玩家中一直備受厭惡:這個技術(shù)似乎充滿了騙局,而且被認為是游戲壓根不需要的。然而許多公司依然試圖在這個領(lǐng)域“分一杯羹”,他們推行該技術(shù)的主要賣點之一是:理論上玩家可以在一個游戲中獲得物品后將其帶到公司的其他作品中,并在此過程中保持它的價值。然而這個理論充滿漏洞,包括不同游戲根本無法以這種方式兼容的問題。但是目前有一款游戲可以說做到了這一點,那就是《反恐精英2》。在從《反恐精英:全球攻勢》更新后,V社表示所有玩家獲得的槍械皮膚和物品都將繼承到新作當(dāng)中。他們成功做到了這一點,并且因為畫面技術(shù)更新的原因,甚至導(dǎo)致許多物品的價格還上漲了。關(guān)于他們允許玩家在不同游戲中繼承物品這一核心概念,PCGamer 詢問了游戲開發(fā)團隊有何感想。團隊表示:“從開發(fā)伊始,我們就知道《CS
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