根據(jù)最新一期的PSM雜志報道。《合金裝備》系列最新作《合金裝備5》游戲?qū)⒃O(shè)定在1970年的非洲,3代游戲主角Big Boss或許將重新登場,游戲還將展現(xiàn)系列主角之一的Solid Snake的誕生。在PSM雜志10頁的深度專題報道中,《合金裝備》系列專家Dan Dawkins以專業(yè)視角分析了系列的時間線,并摘選過去12個月以來小島組負責人小島秀夫的微博,而種種證據(jù)最終得出了上述的結(jié)論。合金專家Dan Dawkins所給出的最有力的證據(jù)就是小島秀夫為GDC做的'the next MGS'廣告圖,我們可以看到3代主角Big Boss以及非常具有誘惑力的**:Big Boss Wants You!而在小島組官網(wǎng)上也暗藏玄機,在小島組官網(wǎng)的一張包含Big Boss的圖上,Big Bo
當關(guān)于《合金裝備5》的傳言開始廣泛流傳之后,很多人都認為負責開發(fā)的是Kojima Productions設(shè)在日本的工作室。然而越來越多的招聘廣告則暗示,似乎負責這款游戲的是Kojima Productions設(shè)在美國加利福尼亞的一家工作室。一些發(fā)布在國外Gamasutra網(wǎng)站上的招聘廣告上清楚的寫著工作地點為“Kojima Productions, San Mateo CA 94404 USA”。其中一條招聘品牌經(jīng)理的廣告中提到了“構(gòu)建和鞏固《合金裝備》的國際化品牌地位”,“負責市場營銷和促銷活動,以及品牌發(fā)展和管理戰(zhàn)略的制定”。另外,在某些廣告中還提到了“需要豐富的主機和PC平臺的動畫引擎開發(fā)經(jīng)驗”。以前,小島秀夫就曾表示過希望把希望的開發(fā)經(jīng)驗引入自己的工作室,那么這一次是否就是一次實踐呢?盡管諸多廣告都暗示
很久沒有《合金裝備5》的消息了,雖然之前游戲也沒有透露任何具體細節(jié),但是近日從某招聘網(wǎng)站上也許我們能猜到些端倪。某新開設(shè)的一家國外招聘網(wǎng)站上,小島組在此放出了招聘啟事,上面寫到:“BIG BOSS需要你,來幫助我們開發(fā)下一代《合金裝備》游戲?!倍鳥IG BOSS的標志性頭像也赫然的出現(xiàn)廣告中。這或許在暗示《合金裝備》系列5代的主角仍是BIG BOSS呢?小島組正在需找游戲引擎技術(shù)師使用次世代FOX引擎為《合金裝備》系列新作開發(fā)游戲。屆時Konami還將在即將于3月5日至9日在美國舊金山召開的GDC游戲開發(fā)者大會上進行開發(fā)者的現(xiàn)場招募。其實小島早在去年12月的時候就公布了一張《合金裝備5》的概念圖,圖中的人物從眼罩來看可以猜測是BIG BOSS。而小島也確認了該作確實在開發(fā),目前已知游戲?qū)⑹且豢罘蔷€性的開放世界游
根據(jù)某些人的說法,小島秀夫是游戲界的巨人。眾所周知,自《愛國者之槍》上市之后他不斷提及《合金裝備5》,這么多次是否意味著他已經(jīng)正在著手開發(fā)這個游戲。小島秀夫自《合金裝備4:愛國者之槍》發(fā)布之后便不斷暗示媒體和玩家。在2008年他接受1UP采訪的時候,他說他對《合金裝備5》已經(jīng)有三個概念?!皩τ贛GS5,我已經(jīng)有了3個概念,”他說。不過他也承認,他不想?yún)⑴c系列下一作游戲的開發(fā)工作?!皩τ贛GS5來說,那些我們未曾采用過的題材正是理想的。如果開發(fā)團隊挑選這些概念中之一,我會不得不參與,雖然我并不想。”MGS4的制作人助理Ryan Payton同時也透露了一些系列下一作的小道消息。“我們?nèi)匀挥芯薮蟮目臻g來完善游戲的,Big Boss目前列入考慮范圍。有人誤以為這是《合金裝備》最后一作。不過這倒的確是Solid Sna
小島秀夫透露了MGS5的一個重要細節(jié),那就是該作的情節(jié)有可能將圍繞于諾曼底登陸時期的The Boss以其眼鏡蛇部隊(Cobras)。小島秀夫說道:“在2008年我們完成了MGS4的所有工作,于是開發(fā)組進入了‘后項目時期’(或者說‘項目真空期’)。不過,那也意味著我們得開始準備MGS5,于是我開始著手,并想出了幾個主意?!薄拔蚁氲搅艘粋€游戲描繪在諾曼底登陸時期的The Boss和眼鏡蛇部隊。然后,我把這些企劃交給開發(fā)組,并讓他們來接手與制作游戲。在2008年夏季的時候,我就將思路提交給了制作組。然而,將MGS5交給年輕的組員,對他們來說有點負擔太重了。而且,對于我的不參與,他們有著抵觸情緒。”在MGS3中曾提到,The Boss在二戰(zhàn)時期組建了眼鏡蛇部隊,成員包括The Pain,The Fear,The End
在英國媒體進行的一次專訪中,著名游戲人小島秀夫談到了即將到來的《合金裝備5》。當記者問到這款《合金裝備4》的續(xù)作時,這位合金彈頭之父如是回答:“我想我們一定會做出某種程度的改變的。至于這種改變會是什么,我現(xiàn)在還沒有成熟的想法?!弊匀唬硪粋€無法回避的問題就是小島本人的參與度?!拔易匀徊粫癞斈曛谱鳌逗辖鹧b備1》時候那樣事無巨細地插手了。要知道,當年連游戲地圖都是我自己設(shè)計的呢。但是,現(xiàn)在這樣做已經(jīng)不現(xiàn)實了?!蹦敲?,這款游戲最終會是什么樣子呢?以下便是我們的訪談視頻:
在11月28日發(fā)行的最新一期英國官方PS雜志上,將刊登日本知名游戲制作人小島秀夫的訪談。他在訪談中提到了《合金裝備》系列最新作《合金裝備5》的開發(fā)計劃,以及一個神秘的游戲項目“食人魔計劃”(Project Ogre)。小島秀夫說:“我認為我們必須在合適的時候制作《合金裝備5》,但具體做成什么樣子,我們還不知道。”不過小島再一次壓低了他在本作中的參與度:“至于我在本作中的參與程度,可能沒有《合金裝備1》那么多,也許我只會制作1個關(guān)卡而已!而在1代中,我制作了整個地圖、設(shè)計了敵人的行進路線,都是我手工一點一滴弄起來的 – 這種情形我現(xiàn)在做不來了?!钡谡劦健逗辖鹧b備4》的制作時,還是離不開小島?!爱敃r我想在做到一定程度時,完全放手給別人去做,但沒法實現(xiàn),因為很難所你的理念傳達給別人,讓他們傳承原來的精髓繼續(xù)做下去。
即將于11月29日發(fā)布的第65期英國官方PS雜志,將會有知名游戲人、《合金裝備》教父小島秀夫的專輯,為玩家介紹他的幾個重要游戲項目。該雜志承諾在這一期當中,小島秀夫?qū)加嘘P(guān)《合金裝備5》、《合金裝備:崛起》以及一個新項目“獸人計劃”(Project Ogre)。
繼上回三大硬件廠商確定了E3 2011展前發(fā)布會的時間之后,今天IGN方面也獲得了KONAMI公司的獨立新聞發(fā)布會的消息。KONAMI將在美國當?shù)貢r間2011年6月2日召開E3展前的發(fā)布會,這個時間距離E3 2011游戲展提早了5天之早,是目前確定要獨立召開發(fā)布會的廠商中最早的一家。另外,IGN并沒有詳細敘述KONAMI發(fā)布會的詳細內(nèi)容,但是之前曾經(jīng)有流傳出關(guān)于《合金裝備5》、《合金裝備 和平步行者》PSP2版本等消息,究竟最終KONAMI會否為玩家?guī)眢@喜,將在6月2日見分曉。
讓我們直入重點吧?!逗辖鹧b備》是世界上最好的游戲之一。雖然該系列的其他作品做得都相當不錯,但仍未達到完美的品質(zhì)。我們不知道小島秀夫是打算為MGS4做一個續(xù)集,還是會選擇新的主題,就像即將到來的《合金裝備:崛起》。但我認為應(yīng)該做一個《合金裝備5》,下面就是我認為應(yīng)該改變的一些設(shè)定。10. 更快速的安裝我認為PS3的安裝讓人很不爽。安裝PC游戲的時候我可以看看Youtube或其他什么的,玩玩紙牌游戲消磨時間?!禡GS4》可能是安裝最慢的游戲了。不僅因為安裝時只有很少的Snake圖片讓我看,而且游戲每一章節(jié)的內(nèi)容都要慢慢地被安裝進去。這點讓人很郁悶,如果能在《合金裝備5》中減少這種情況是再好不過的了。9. 少扯些過去的事情最近很多的《合金裝備》系列游戲,除了MGS4,都花了大量的時間追溯The Big Boss的故事
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