《星際公民》主創(chuàng)人員Chris Roberts公布了《星際公民》幾款重要模塊的初步上線計劃?!缎请H公民》昨天參加了BAFTA Masterclass的展示,成為全場焦點,Roberts在現(xiàn)場公布了本作目前的開發(fā)進度。據現(xiàn)場媒體報道,本作的FPS模塊,行星地表模塊,和社交互動功能都將于今年春季開始beta測試,而“競技場指揮官”2.0版,多船員功能將在今年夏天進入測試。真正的重頭戲,劇情模式“42中隊”第一章將于今年秋季上線。這是為單人玩家準備的劇情戰(zhàn)役,是許多玩家最期待的內容之一。許多人都將該模塊的上線日期算作《星際公民》的“真正”發(fā)售日期。不過本作的實時宇宙服務器要等到2015年年末才會上線,游戲本體正式發(fā)售預計在2016年。
外媒Gamewatcher日前公布了《星際公民》的最新消息,開發(fā)商Cloud Imperium日前為游戲制作了一個供公共測試用的宇宙。玩家可以在那里測試這款帶有BUG、尚未完成的作品。在Roberts Space Industries發(fā)布的一篇文章中,工作室透露PTU已經好了,隨后將發(fā)布一款測試版“競技場指揮官1.0.1”。“請注意PTU不適合沒耐心的玩家,”文章上面寫著“和標準的‘競技場指揮官’模式不一樣,你將成為首批測試玩家,不過這個版本很不穩(wěn)定、沒有更多玩法。如果你是真的想幫我們測試《星際公民》,請加入到PTU測試中來,在論壇發(fā)布BUG報告是已然是最大的功勞,不過如果你只想體驗一場成熟的混戰(zhàn)模式,請選擇標準版。&rdquo
Cloud Imperium的《星際公民》雖然還未上市,但其瘋狂的籌資就已經讓業(yè)界不少人士感到驚訝。不久前這家制作商再次更新消息,稱《星際公民》計劃已經成功募集到超過6900萬美元的資金,堪稱驚人。“2014年對《星際公民》來說相當重要。這個游戲并非是靠300余名游戲研發(fā)者制作的,而是靠無數(shù)熱情的PC玩家才完成的,”該游戲制作人Chris Roberts在接受采訪時如此說道,“正是因為這些熱愛星際題材游戲玩家的支持我們才能去制作這么一款富有深度,能供玩家娛樂多年的作品。”此外,Roberts還透漏稱在2014年以實際行動支持《星際公民》的玩家數(shù)量翻了一番,并為該游戲貢獻了超過3300萬美金。而之所以籌資計劃能如此成功,Roberts解釋稱這也是因為制作方在游戲研發(fā)
眾籌游戲《星際公民(Star Citizen)》已經成為了游戲史上最“吸金”的游戲,目前其募資的金額達到了6800萬美元,在有了豐厚的資金支持后,它或許會成為游戲史上規(guī)模最龐大的作品。近日,該作開發(fā)商Cloud Imperium Games的創(chuàng)始人Chris Roberts談論了《星際公民》在2014年的發(fā)展和2015年的雄偉壯志。Roberts說道:“《星際公民》不是短跑,甚至也不是馬拉松,它不像其他的游戲那樣,這部游戲永遠都不會到達終點線的。只要玩家的熱情還在,游戲就會一直制作下去。”截止目前,《星際公民》的眾籌金額已到達了6870萬美元,而且這個數(shù)字還在增長著,至于為何還要將籌款進行下去,Roberts解釋道,要圍繞游戲建立玩家社區(qū)。“這個項目目
Cloud Imperium工作室公布了一批《星際公民》新圖。我們看到了一座空間站和許多武器的制作流程,還有FPS模式的一些概念設計和截圖。不僅如此,Chris Roberts還在新年到來之際透露了最近的項目計劃。今年內,F(xiàn)PS模塊將向出資者開放,另外“競技場指揮官”將提供多船員功能,新增社交模組。此外,“僚機指揮官”(Wing Commander)模式,這是單人玩家體驗的劇情模式。第一張名為“42號機隊”(Squadron 42)。目前,工作室有180名工作人員,分散在四個地點:圣誕莫妮卡,奧斯汀,曼徹斯特和德國。所有出資者已經從《星際公民》的服務器下載了總計13.7 PB的數(shù)據,共登陸過200萬次,在“競技場指揮官&r
《星際公民》(Star Citizen)看上去越來越值得期待,每一天都有更多玩家參與進來。有人甚至使用游戲的CryEngine素材,制作出了精彩的短片。Youtube用戶FiendishFeather就非常善于制作這種短片。他制作了一段專門展示Outland Mustang 戰(zhàn)斗機的短片,片中的場景是他自己制作的,靈感來源于Cloud Imperium曾展示過的科幻城市。之前我們?yōu)榇蠹曳懦隽硕唐?,制作者還提供了許多精美的4K分辨率截圖:
《星際公民》正逐漸成為一款真正的大作,大家可以看到這個團隊每天都以“級”的水平上漲。甚至有些玩家用Cry引擎重新打造這款游戲,制作出一些讓人感驚艷的粉絲向預告片。FiendishFeather就在Youtube發(fā)布一段短片,展示了新型Consolidated Outland Mustang戰(zhàn)斗機,他也是受到開發(fā)商Cloud Imperium Games展示的城市環(huán)境所啟發(fā)而制作這段預告的。下面一起看看這段視頻。視頻如下:視頻截圖:
《星際公民》公布了一段新視頻,標題為“想象”,視頻所有畫面都來自游戲本身引擎“in-engine”,注意不是來自游戲實際畫面“in-game”。不過事實上區(qū)別不大,因為這部視頻主要不是展示游戲畫面,而是要玩家參與思考。如果你生在未來太空時代,你會成為一名特技飛行的太空牛仔?還是一名富甲一方的星際商人?或者你希望成為一名星際探險家?或者,你會發(fā)現(xiàn)自己坐在駕駛艙里愣神,手里端著咖啡,思索著如何付清燃料和貸款,同時還要供女兒上私立學校,學費貴的離譜,但你老婆堅持要讓她受最好的教育。。。好吧,除了最后一條,其他想法都非常誘人,而《星際公民》將是你實現(xiàn)自己想象的宇宙。本作最近上線了“競技場指揮官”模塊1.0版,距離它的完整形態(tài)
當業(yè)界老兵Chris Roberts創(chuàng)建的Cloud Imperium Games發(fā)起沙盒太空模擬游戲《星際公民》網絡籌資的時候,沒人想象到它能取得如此成就。從2012年發(fā)起籌資至今,《星際公民》已經從694793個支持者手中籌集了67828789美元。它已經成為了史上最成功的籌資案例之一。6800萬美元里程碑看來是要在年前達到了。一開始很多人都不覺得游戲能籌資5000萬美元,連1000萬500萬都沒想過,現(xiàn)在竟然達到如此程度?!缎请H公民》最近推出了競技場指揮官1.0模組,為玩家加入了PVP選項。游戲還在滾雪球的路上高歌猛進。
Cloud Imperium的《星際公民》眾籌項目已突破6700萬美元。游戲剛剛發(fā)布了最新補丁,增加了“競技場指揮官”模塊,進行了許多改動。視覺效果升級,而且可駕駛的飛船數(shù)量也增加了三倍。另外最主要的是PVP戰(zhàn)斗元素。目前只對出資者開放,初步展示這一模式的游戲規(guī)則。Cloud Imperium經理Chris Roberts說:“我想要強調,今天公布的競技場指揮官1.0,只是一個開始,而不是結束。這一里程碑并不意味著競技場指揮官的完成,而是意味著該模式進入了一個更重要的開發(fā)階段。”日前制作組曾放出過一段新視頻,看完以后是否想嘗試一下在這里同時進行太空狗斗和科幻FPS?
Cloud Imperium Games今日為《星際公民》發(fā)布了一款新宣傳片,宣傳片中的內容采用的都是實機的引擎內片段。視頻展示了在《星際公民》中玩家可探索的大量區(qū)域,玩家可以駕駛飛船隨意所欲地探索前方未知的星球,在外星球上看日落將是什么感覺,感覺美呆了。除此之外,視頻還涉及了游戲的第一人稱視角射擊系統(tǒng),有種微軟科幻FPS《光暈》的味道,不過射擊戰(zhàn)斗部分圖像太黑,不能看仔細。預告片一開始有種《質量效應》的即視感,不知道大家有沒有同感呢?《星際公民》將以模塊化發(fā)售登陸PC平臺,目前就位的是機庫和競技場指揮官模塊,全部游戲發(fā)售要在2016年才行。視頻截圖:
自開始集資以來,科幻巨作《星際公民》(Star Citizen)賣過飛船,賣過武器,最終集資超過6300萬美元。這個吸金巨子并不滿足,今日宣布引入寵物系統(tǒng),并將集資目標提高至6400萬美元。說起來,《星際公民》除了“史上最吸金的眾籌游戲”之外,還應該有個稱號,那就是“史上最沉得住氣的眾籌游戲”,就像個無底的黑洞,開發(fā)商Cloud Imperium一次次的達成集資目標,但從不滿足,總能一再地打破記錄。Cloud Imperium表示,目前該游戲已經有了維修機器人,也有了魚類,但是還沒有一個傳統(tǒng)意義上的寵物系統(tǒng)。當集資達6400萬美元時,《星際公民》將擁有專屬的寵物系統(tǒng),《異形》中的貓Jones,《太空堡壘卡拉狄加》中的Daggit,都將成為《星際公民》寵
過了短短兩個星期,《星際公民》的籌款總額又增加了200萬美元,達到了6300萬美元,按照平均一星期100萬美元的進度計算,突破1億也花不了多長時間,開發(fā)商Clond Imperium表示,如果未來籌款繼續(xù)增多的話,你們能玩到的元素就會更加豐富。由《銀河飛將》的創(chuàng)始人Chris Roberts打造的PC獨占星際模擬游戲《星際公民》目前的籌款總額已經超過了6300萬美元,而距離上次公布6100萬美元的成績,只過去了短短兩個禮拜!到目前為止,有66.1萬人次為《星際公民(Star Citizen)》投了資。該作已經毫無懸念的成為史上籌款最多的項目,Roberts此前表示,希望這款游戲最終能籌到1000萬美元,那就圓滿了。“玩家們,是你們用你們的支持為游戲制定了預算和野心,這本身就是件非常驚人的事,在兩年前
Cloud imperium工作室公布了《星際公民》(Star Citizen)的生命系統(tǒng),這將是他們FPS模組的重要組成部分,同時也讓游戲中的治療康復上升到了新的水平。在《星際公民》中,玩家沒有傳統(tǒng)意義上的生命值,每個人的身體被分為10個部分,每個部分都單獨計算承受的傷害,這十個部分分別包括頭,身軀,雙臂,雙腿,雙手,雙腳。每個部分都分為四個健康水平:正常 - 適宜作戰(zhàn)受傷 - 在瞄準,行走和其他相關功能上表現(xiàn)出障礙破壞 - 這個部分已經不能正常使用了,需要立刻進行監(jiān)護治療殘廢 - 這是窮途末路了。如果某一部分已經被徹底破壞,最好快點把它切除,然后進行調整,繼續(xù)玩下去。大家可以想象,這種設定要比永久死亡更加殘忍,玩家一定會更加惜命,更加慎重對待自己的身體。比死亡更糟的,是生不如死。我無法想象,如果失去所有胳
《星際公民》是目前待發(fā)售的畫面最棒的PC游戲之一,本作由CryEngine打造,而且目前的“競技場指揮官”模塊的配置需求非常高,許多玩家都想知道,未來有沒有進行優(yōu)化并降低配置需求的可能。很遺憾,這似乎不太可能。Cloud Imperium工作室的引擎技術總監(jiān)Sean Tracy向我們透露,未來他們確實會進行總體表現(xiàn)優(yōu)化,但他們認為游戲的配置需求并不會降低。“估計不會。我們制作這款游戲是將PC玩家放在第一位考慮的。當然我們會在未來進行優(yōu)化,比現(xiàn)在的‘競技場指揮官’版本更加有運行效率。不過我認為我們短期內不會降低配置需求。此外,在DX10方面,因為幾乎所有引擎和渲染運算都非常依賴DX11,甚至有的依賴DX12和Mantle,而且我覺得大多數(shù)玩家也早已淘汰
太空史詩《星際公民》(Star Citizen)的眾籌項目已經打破吉尼斯世界紀錄,但他書寫歷史的腳步并沒有停下。Roberts太空工業(yè)公司(RSI)的宏偉項目從上線到現(xiàn)在,已經籌集了6000萬美元的資金。創(chuàng)作者Chris Roberts在RSI的官方博客上表示,自從他們公布了FPS模塊以后,又有大量出資者涌入并注資。Roberts是《銀河飛將》的設計師,單是憑借這一聲望,他就籌集到了200萬美元,但該項目更多的籌款都來自于出資者購買游戲中的新手套裝或者更高級的飛船付出的錢。由于資金基礎雄厚,所以游戲的功能開發(fā)上也毫不吝嗇,增加了駕駛員出艙行走,以第一人稱探索外星球或者零重力空間站的功能,而游戲本身還將提供星際飛船駕駛模擬的單人劇情和聯(lián)網模式。6000萬美元的里程碑有解鎖了一項擴展目標,當籌款總額達到6100萬
今天是《星際公民》FPS模塊公布的日子,此前該作的主要模式是“競技場指揮官”的太空狗斗模塊。如果你還不知道,《星際公民》已經咋Kickstarter上眾籌到了6000萬美元,打破了吉尼斯世界紀錄,成為史上最高金額的眾籌項目。今天我們?yōu)榇蠹疫M行FPS模塊的前瞻總覽簡介。我們現(xiàn)在可以確定的是,F(xiàn)PS模塊使用的是CryEngine3已有的功能,核心游戲機制會比較類似《孤島危機》。玩家將可以登上敵人的飛船,并進行FPS打斗,甚至還包括一些進階功能,例如破壞飛船的操縱系統(tǒng)等。Cloud Imperium工作室CEO Chris Roberts 曾暗示玩家可以摧毀飛船內的關鍵物體,例如破壞護盾生成器或者炮臺電池等。所有這些功能都將在幾個月以后加入游戲中,不過今天的展示主要還是步兵手持級別的武器對
Cloud Imperium工作室在澳大利亞PAX展會上公布了《星際公民》的FPS模塊,我們已經轉播了10分鐘的亮相視頻。本作FPS模塊是太空飛船駕駛模擬狗斗的補充。最大的不同是角色的手臂,眼睛和頭部的移動都是分開的,所以和其他FPS不一樣,視線里一直都有一桿槍,在《星際公民》里的視野和準星則是分開的。整個游戲操作比較類似《武裝突襲》,強調精細的移動和策略操作。游戲機制類似《孤島驚魂》,不提供第三人稱視角,但第一人稱和第三人稱的動作將會完全同步。而在《星際公民》中,玩家將可以在零重力的條件下進行設計,氧氣,重力,溫度,宇宙射線等眾多條件都將影響到武器表現(xiàn)。游戲中的物品欄將以真實的物理模型存在,而每場戰(zhàn)斗中一名玩家只有一次復活機會,而且必須在醫(yī)療倉里復活。這些設計都將讓這款游戲更像是太空模擬,而不是傳統(tǒng)的在線FP
Cloud Imperium工作室如約公布了《星際公民》(Star Citizen)的FPS模塊,下面就是他們放出的10分鐘實際視頻演示?!缎请H公民》的FPS模塊將于2015年上半年正式上線,如果真能達到視頻中的程度,我們可以確信這款游戲將毫不遜色于任何大廠商的AAA大作。《星際公民》FPS模塊演示3DM視頻站彈幕視頻:《星際公民》FPS模塊演示優(yōu)酷視頻:《星際公民》FPS模塊演示高清視頻截圖:
Cloud Imperium工作室宣布,他們將于今晚的澳大利亞墨爾本的玩家集會活動上首次公開展示《星際公民》(Star Citizen)的FPS模塊。活動將于墨爾本當?shù)貢r間11月1日晚上9點正式開幕(北京時間晚6點),Cloud Imperium工作室稱,本次活動上還將有其他的驚喜展示給大家,3dm將屆時進行搶先報道,請保持關注?!缎请H公民》游戲截圖:
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