前PlayStation高管吉田修平聲稱(chēng),F(xiàn)S社不愿意與索尼合作開(kāi)發(fā)《惡魔之魂》續(xù)作,因?yàn)镕S社對(duì)索尼管理和處理游戲的方式感到很失望。《惡魔之魂》由FS社與索尼合作開(kāi)發(fā)。在游戲開(kāi)發(fā)期間,計(jì)劃本由索尼全球發(fā)行,但最終并未實(shí)現(xiàn)。 雖然如今《惡魔之魂》被認(rèn)為是FS社流行的“魂like”游戲系列的首作,但據(jù)說(shuō)當(dāng)時(shí)索尼并不看好這款游戲的全球市場(chǎng)潛力。由于游戲難度很高且早期測(cè)試反應(yīng)不佳,索尼決定不為英語(yǔ)市場(chǎng)本地化《惡魔之魂》。相反,在美國(guó)該游戲由Atlus發(fā)行,在歐洲則由萬(wàn)代南夢(mèng)宮負(fù)責(zé)發(fā)行。在2012年接受Game Informer的采訪時(shí),吉田修平詳細(xì)解釋了索尼決定不將《惡魔之魂》本地化到西方地區(qū)的原因,承認(rèn)最初他并不理解其中的魅力。他當(dāng)時(shí)回憶道:“對(duì)于我個(gè)人的《惡魔之魂》體驗(yàn),我花了兩個(gè)小時(shí)玩這款游戲,但兩個(gè)小時(shí)后我仍
MOD作者fromsoftserve曾為《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》制作過(guò)畫(huà)面大修MOD,如今他又為《惡魔之魂》發(fā)布了全新視效提升MOD,為游戲添加了動(dòng)態(tài)陰影。 這款MOD僅適用于PC,因此玩家需要PS3模擬器方可進(jìn)行體驗(yàn)。該MOD的初版為《惡魔之魂》所有戶外區(qū)域添加動(dòng)態(tài)陰影。除此之外,在未來(lái)版本中,MOD作者還計(jì)劃改變光照、色調(diào)映射和水面反射等等。感興趣的玩家可以點(diǎn)此下載《惡魔之魂》畫(huà)面優(yōu)化MOD。演示視頻:
近日油管主ENFANT TERRIBLE分享了用虛幻5引擎打造的《惡魔之魂2》粉絲概念預(yù)告,展示了想象中《惡魔之魂》續(xù)作是什么樣子。一起來(lái)看看視頻吧!概念預(yù)告: 作者使用了虛幻5引擎的NANITE、LUMEN和光追技術(shù),打造出壯闊游戲場(chǎng)景,讓人贊嘆不已。有網(wǎng)友表示:“難以置信,看起來(lái)很瘋狂”“不錯(cuò)的技術(shù)演示,但或許我們永遠(yuǎn)看不到續(xù)作了?!币曨l截圖:
根據(jù)業(yè)內(nèi)人士消息,索尼PS官方原計(jì)劃在近期公開(kāi)PS4平臺(tái)重制版《惡魔之魂》,然而也許是為了讓玩家們更加專(zhuān)注于《最后的生還者2》的新視頻和發(fā)售日,這條消息被暫時(shí)推遲發(fā)布了。 以上消息來(lái)自于前IGN編輯Colin Moriarty,他有著長(zhǎng)期報(bào)道PS相關(guān)情報(bào)的歷史。在最近一次視頻節(jié)目中,他提到原本他個(gè)人認(rèn)為在24日的State of Play上,索尼將發(fā)布一款remaster版游戲登陸PS4。可是他卻不知為何索尼并沒(méi)有這樣做。他還提到了“魂仍在燃燒”的字眼,并在隨后做出了奇怪的笑聲。 當(dāng)然,這位消息人士并沒(méi)有明確提到是PS3的《惡魔之魂》登陸PS4,不過(guò)他那奇怪的笑聲以及“魂仍在燃燒”,還是讓人產(chǎn)生聯(lián)想。曾為PS4平臺(tái)重制了《旺達(dá)與巨像》的Bluepoint也曾暗示玩家會(huì)期待他們正在開(kāi)發(fā)的新游戲,也許PS4重制的《
在2009年,那個(gè)游戲越來(lái)越走向快餐和簡(jiǎn)單化的年代,一款名叫《惡魔靈魂》的游戲橫空出世。它一反當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn),以驚人的高難度和極具巧思的關(guān)卡設(shè)計(jì),引起了玩家們的注意,在各方面都不被看好的情況下,逆勢(shì)奪下許多大獎(jiǎng)。 由于這幾部作品的超高人氣,制作人宮崎英高硬核的設(shè)計(jì)理念逐漸受到認(rèn)同,發(fā)展到現(xiàn)在甚至成為了游戲圈中的一種顯學(xué),一系列被稱(chēng)為“Soul-like(類(lèi)魂)”風(fēng)格的硬派動(dòng)作游戲也就此誕生。只是在這么多的作品當(dāng)中,到底有哪些游戲值得一玩?而所謂的Soul-like,又究竟包含了那些要素呢?下面來(lái)看下臺(tái)媒巴哈姆特推薦的8個(gè)游戲吧。1.《泰坦之魂》 2.《不朽星球》 3.《鹽與避難所》 4.《空洞騎士》 5.《死亡細(xì)胞》 6.《迸發(fā)》 7.《仁王》 8.《罪人》
眾所周知,《惡魔之魂》是魂系列游戲的奠基經(jīng)典之作。而《黑暗之魂:重制版》推出后,許多玩家希望From Software也能重制下《惡魔之魂》。 今年1月外媒gameinformer采訪From Software總裁宮崎英高時(shí),就談到了重制《惡魔之魂》的可能性。當(dāng)時(shí)宮崎英高表示《惡魔之魂》有可能會(huì)重制,不過(guò)得看索尼是否允許,因?yàn)樗麄冇小稅耗е辍稩P版權(quán)。現(xiàn)在網(wǎng)上又爆出了關(guān)于《惡魔之魂》重制版的消息。有網(wǎng)友在resetera論壇上詢問(wèn)《惡魔之魂》重制版是否會(huì)推出,Kotaku編輯Jason Schreier給予了肯定回答,確認(rèn)了《惡魔之魂》重制版的存在。 此前Jason Schreier就曾爆出不少料,準(zhǔn)確度很高。而他在游戲行業(yè)有著可靠的消息來(lái)源,所以這一確認(rèn)分量十足!此外還有一點(diǎn)讓Jason Schreier
根據(jù)最近Game Informer對(duì)From Software工作室負(fù)責(zé)人宮崎英高的采訪,他似乎對(duì)《惡魔之魂》重制沒(méi)有太大興趣,不過(guò)如果有合適的工作室有意重制他也不會(huì)反對(duì)?!斑@種情況有點(diǎn)像是:當(dāng)你寫(xiě)作時(shí),這時(shí)候你的年紀(jì)還不大,回看自己之前的作品時(shí),就會(huì)想到天哪我當(dāng)時(shí)怎么想的,”宮崎英高表示,“這不是說(shuō)我會(huì)很尷尬,我只是不太喜歡翻看我原來(lái)的作品?!睂m崎英高還表示,《惡魔之魂》重制的決定權(quán)并不在于他,畢竟索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE擁有《惡魔之魂》的版權(quán)。他表示:“你需要了解他們的考慮。”當(dāng)然他還補(bǔ)充道,如果有重制作品會(huì)推出,他不會(huì)反對(duì)其他的工作室負(fù)責(zé)它,只要這個(gè)工作室做的不錯(cuò)?!叭绻@是一個(gè)真正喜歡原作并用心想要將其重制的工作室,我會(huì)很高興的”宮崎英高表示,“不過(guò)實(shí)際情況也很復(fù)雜,畢竟我也有當(dāng)時(shí)的寶貴回憶。考慮到重制一款作
油管玩家"reznoire"今天為我們分享了PS3模擬器最新演示,展示了《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》,《迷霧》和《惡魔之魂》PC上的運(yùn)行效果,從畫(huà)面來(lái)看很流暢,一切都?xì)w功于最佳PS3模擬器RPCS3。目前模擬器仍有些小問(wèn)題,但已經(jīng)毫無(wú)妨礙,這3款游戲可以在模擬器上完整體驗(yàn)。《迷霧》是一款PS3獨(dú)占FPS游戲,由Free Raical Design開(kāi)發(fā),《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》是原版的升級(jí)版,均已登陸PS3和360。另外一款游戲是《惡魔之魂》。在之前的《美國(guó)末日》模擬器演示中我們就說(shuō)過(guò)了,模擬器完美進(jìn)度之快讓人驚訝。模擬器開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)非常棒,我們確信2018年底會(huì)有大量的PS3游戲完美兼容。下面一起看看演示。《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》:《惡魔之魂》:《迷霧》:視頻截圖:
《惡魔之魂》是宮崎英高魂系列的奠基作品,遺憾的是《惡魔之魂》在線服務(wù)器已經(jīng)關(guān)閉,而粉絲們一直呼喊想要PS4重制版。昨日游戲評(píng)價(jià)機(jī)構(gòu)ESRB重新上線了《惡魔之魂》評(píng)級(jí),但玩家不要過(guò)于激動(dòng),此次評(píng)級(jí)的仍舊是PS3版《惡魔之魂》,看來(lái)這次評(píng)級(jí)與復(fù)刻版沒(méi)啥關(guān)系。此次評(píng)級(jí)的結(jié)果顯示游戲?yàn)镸-rating級(jí)別,而發(fā)行商顯示為Atlus USA,這和最早的PS3《惡魔之魂》信息吻合。不過(guò)也有不同之處,那就是ESRB并未評(píng)級(jí)游戲在線互動(dòng)內(nèi)容,可能因?yàn)橛螒蚍?wù)器已經(jīng)關(guān)閉,所以才有此次的重新評(píng)級(jí)。PS3《惡魔之魂》ESRB評(píng)級(jí)頁(yè)面綜合來(lái)看,大家不要指望此次重新評(píng)級(jí)會(huì)暗示有PS4版《惡魔之魂》,盡管有玩家猜測(cè)將有《惡魔之魂》PS4復(fù)刻版,但此次重新評(píng)級(jí)是沒(méi)什么用的。
在去年11月,Atlus宣布將關(guān)閉運(yùn)營(yíng)8年之久的PS3版《惡魔之魂》服務(wù)器。這些服務(wù)器在上周被正式關(guān)閉,這也讓一些鐵桿粉不樂(lè)意了。不過(guò)機(jī)智的玩家還是通過(guò)其他方式繼續(xù)在線上體驗(yàn)這款作品。日前,國(guó)外玩家制作了《惡魔之魂》私服,讓這款游戲得以延續(xù)。這些私服目前只能運(yùn)行在歐美版《惡魔之魂》上,也不支持跨區(qū)聯(lián)機(jī)。與此同時(shí),有玩家發(fā)布了源代碼,這樣一來(lái)其他玩家也可以架設(shè)私服了,看來(lái)這款2009年發(fā)售的游戲,現(xiàn)在還能讓眾多鐵桿粉絲瘋狂投入。
Game Informer推特日前分享了《惡魔之魂》關(guān)服的消息,據(jù)PSA透露,《惡魔之魂》PS3服務(wù)器會(huì)在2月28日關(guān)閉,如果想再玩一次多人內(nèi)容,請(qǐng)抓緊時(shí)間體驗(yàn)最后一天。推特信息:惡魔之魂服務(wù)器2月28日關(guān)閉。From Software的《惡魔之魂》將于明天關(guān)閉PS3在線服務(wù)器,這款游戲終于要蓋上棺材板了。索尼,Atlus和萬(wàn)代南夢(mèng)宮,以及游戲的歐美發(fā)行商都在去年11月公布服務(wù)器會(huì)在今年2月28日關(guān)閉的消息。早在7年前Atlus就想關(guān)閉自己在歐美的《惡魔之魂》服務(wù)器,以及FromSoftware的《黑暗之魂》和《血源》服務(wù)器,同時(shí)為《仁王》和《墮落之王》開(kāi)啟服務(wù)器。如果你想最后玩一次《惡魔之魂》多人模式,那么你還有一天時(shí)間。一方面隨著服務(wù)器的關(guān)閉,你將不會(huì)再被入侵。另一方面,你將沒(méi)法呼叫幫助等?!稅耗е辍稰S
《惡魔之魂》是《魂》系列的開(kāi)端,很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)都一直是PS3獨(dú)占游戲,直到全年,PS3模擬器RPCS3的開(kāi)發(fā)組終于實(shí)現(xiàn)了PC上模擬《黑暗之魂3》游戲,并加入了分辨率提升?!稅耗е辍吩赑S3上的分辨率相對(duì)較低,但現(xiàn)在我們終于可以通過(guò)模擬器打破分辨率上的限制,看到高清畫(huà)面下的《惡魔之魂》。下面的視頻就分別錄制了4K畫(huà)質(zhì)的模擬器運(yùn)行的《惡魔之魂》和PS3原版《惡魔之魂》,大家可以看到十分明顯的差別。當(dāng)然,目前的模擬并非完美模擬,只有非常強(qiáng)大的PC硬件才能實(shí)現(xiàn)流暢的4K效果。視頻中模擬運(yùn)行《惡魔之魂》的PC硬件配置是:i7 7700k @4.6Ghz16gb DDR4 3000Mhz RAMGTX980ti 6gb256gb M.2 SSD《惡魔之魂》是一款PS3獨(dú)占游戲。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)日本亞洲宣布,《惡魔之魂》日服在線服務(wù)將于2018年2月28日下午5點(diǎn)關(guān)閉。當(dāng)然玩家仍可離線玩單人游戲。2018年2月28日后,以下功能玩家不可再使用:在線多人(合作和入侵)查看玩家留下的提示查看其他玩家的血跡查看排名看到幻影《惡魔之魂》日服在線服務(wù)最初于2009年2月5日開(kāi)始,平臺(tái)為PS3。和日服不同,《惡魔之魂》歐美地區(qū)的在線服務(wù)由Atlus負(fù)責(zé),目前Atlus暫未公布關(guān)閉在線服務(wù)器的計(jì)劃。
Youtube播客Unreal公布了一段視頻,展示了PS3模擬器RPCS3實(shí)際運(yùn)行《惡魔之魂》的效果。從視頻中的畫(huà)面來(lái)看,完美模擬已經(jīng)指日可待了。在Intel i7 6600K(超頻4.5Ghz)搭配N(xiāo)vidia GTX 970的硬件支持下,幾乎可以全速運(yùn)行。雖然現(xiàn)在還看不出是否有哪些場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)性能下降的情況,但RPCS3的小組應(yīng)該會(huì)在下一個(gè)版本中進(jìn)一步提高流暢性。高清視頻截圖:
RPCS3是PC上最知名的PS3模擬器,而且這款模擬器的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),每隔一段時(shí)間就會(huì)有新的突破。今天他們放出了新視頻,給我們展示了《惡魔之魂》在進(jìn)行陰影和景深修復(fù)之后的效果,可以看到模擬器上的畫(huà)面效果已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。RPCS3運(yùn)行《惡魔之魂》:今年3月PS3模擬器RPCS3就已經(jīng)成功運(yùn)行了《惡魔之魂》,不過(guò)那時(shí)性能問(wèn)題還相當(dāng)嚴(yán)重,開(kāi)闊場(chǎng)景卡如幻燈片。5月底,這款模擬器全面升級(jí)了Vulkan圖形接口的渲染能力,大量游戲已經(jīng)能夠流暢游玩。今天開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)又公布了一段視頻,展示了全新的技術(shù)成果。開(kāi)發(fā)者在視頻介紹中表示,今天放出的是第一段演示視頻,一系列的視頻都是為了展示多個(gè)游戲在畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)方面的提升效果。今天放出的《惡魔之魂》演示目的在于展示破碎陰影和景深是如何修復(fù)的。他還表示目前這一系列修復(fù)效果還未準(zhǔn)備完善,但很快就會(huì)推出
根據(jù)技術(shù)總監(jiān)Peter Dalton的在線Linkedn簡(jiǎn)歷,《神秘海域:德雷克合集》的開(kāi)發(fā)商Bluepoint Games正在開(kāi)發(fā)一個(gè)未公布的游戲,稱(chēng)“將讓大量玩家高興起來(lái)”。Dalton之前曾參與開(kāi)發(fā)過(guò)《神秘海域:德雷克合集》、《重力眩暈復(fù)刻版》,《ICO&旺達(dá)與巨像復(fù)刻版》。而根據(jù)Bluepoint官網(wǎng)發(fā)布的招聘廣告,Dalton當(dāng)前正在開(kāi)發(fā)的游戲是一個(gè)重制版,而非復(fù)刻版(Remastered)。招聘廣告說(shuō):“我們正在激情飽滿地重制一個(gè)經(jīng)典游戲登陸當(dāng)代游戲平臺(tái),歡迎有志之士加入我們的團(tuán)隊(duì),增強(qiáng)我們的實(shí)力,提高我們的制作水準(zhǔn)。”其中“重制(Remake)”這個(gè)詞被劃色進(jìn)行了強(qiáng)調(diào)。VG247猜測(cè)本次重制的有可能是PS3上經(jīng)典的《
日前最佳PS3模擬器RPCS3的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)公布了一段視頻,展示了利用最新版的軟件運(yùn)行《惡魔之魂》的視頻。根據(jù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露的內(nèi)容,這次RPCS3能夠正常渲染惡魔之魂的所有特效,包括霧化、動(dòng)態(tài)模糊、光照以及粒子效果等。目前問(wèn)題是性能還是稍差一點(diǎn),不過(guò)根據(jù)透露的信息,更新版本的軟件將會(huì)極大程度提高性能。視頻截圖:
今年是PS3發(fā)布10周年,PS3上曾經(jīng)也涌現(xiàn)過(guò)一批游戲佳作,所以現(xiàn)在自然少不了一些游戲票選活動(dòng)了。近日,日本著名雜志《Fami通》公布玩家選出的最佳PS3游戲列表,快來(lái)看看都有哪些你熟悉的游戲吧。評(píng)選前10基本均為日本游戲,其中第一為FS社打造的PS3獨(dú)占游戲《惡魔之魂》,另外FS打造的全平臺(tái)游戲《黑暗之魂》第3位,歐美游戲?yàn)椤睹绹?guó)末日》,《神秘海域2》,最佳PS3游戲: 《惡魔之魂》 《美國(guó)末日》 《黑暗之魂》 《最終幻想13》 《合金裝備4》 《尼爾》 《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》 《薄暮傳說(shuō)》 《神秘海域2》 《龍之信條》 MAG GTA5 Resonance of Fate Mobile Suit Gundam: Extreme Vs
《黑暗之魂3》2016年3月發(fā)售以來(lái),出貨量已經(jīng)達(dá)到300萬(wàn)套,打破了系列紀(jì)錄。開(kāi)發(fā)商From Software還為本作準(zhǔn)備了至少兩款DLC(第一個(gè)今年秋季到來(lái),第二個(gè)2017年)。最近From Software工作室主席宮崎英高接受了GameSpot采訪,談到了《黑暗之魂》系列遺產(chǎn),《惡魔之魂》重制以及可能的《黑暗之魂4》等問(wèn)題。宮崎英高表示《黑暗之魂3》是系列和整個(gè)工作室的轉(zhuǎn)折點(diǎn),玩家會(huì)看到《黑暗之魂》系列和他們將來(lái)的新作有著截然不同的風(fēng)格。之前他本人曾透漏正在開(kāi)發(fā)一個(gè)全新IP,至于將來(lái)是否會(huì)開(kāi)發(fā)《黑暗之魂4》或《血源2》,他表示至少目前沒(méi)有這些計(jì)劃。GameSpot:你說(shuō)過(guò)魂系列已經(jīng)結(jié)束,這是否意味著魂系列的終結(jié),還是說(shuō)你想把這個(gè)系列交給其他人?另外《血源》是否也會(huì)如此,或者制作《黑暗之魂
From Software的《XX之魂》系列的開(kāi)山之作或迎來(lái)復(fù)活?!稅耗е辍?9年登陸日區(qū)PS3獨(dú)占,其后的精神續(xù)作《黑暗之魂》及其續(xù)集將系列影響擴(kuò)展到了Xbox和PC上。而在今年From Software又奉上了精神續(xù)作的精神續(xù)作,《血源》。在最早登陸PS3,Xbox 360和PC后,《黑暗之魂2》也獲得重制,《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》登陸了PS4和Xbox One。系列第三作,也是最后一座將在明年年初登場(chǎng)。但From Software近日在推特上暗示,公司或?qū)⒑芸熘胤迪盗兄?。公司在《血源》的官方推特上貼了一張沒(méi)有標(biāo)注的圖,展示了《血源》各個(gè)版本,其中包括DLC《老獵人》以及一幅《惡魔之魂》的圖片??紤]到12月5日和6日的PlayStation Experience活動(dòng),《惡魔之魂》可能會(huì)以PS4獨(dú)占
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