巴西一家反壟斷機構“認定蘋果在iOS操作系統(tǒng)數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)中存在反競爭行為”。據(jù)MacRumors報道,巴西經濟防御行政委員會總監(jiān)督局(SG/CADE)——一個向巴西司法部報告的獨立機構——一直在調查有關蘋果僅允許通過其自有系統(tǒng)在iOS上進行支付,并限制企業(yè)向客戶告知其他支付方式的投訴。該投訴由Ebazar.com.br Ltda.和Mercado Livre于2022年提起。在6月30日發(fā)布的一項裁決中,SG/CADE表示,這些限制“為iOS系統(tǒng)相關市場的競爭對手進入創(chuàng)造了人為壁壘,而該系統(tǒng)完全由蘋果控制”。“通過這種方式,該公司使新主體難以運營,人為地維持其主導地位,并減少了平臺開發(fā)者和用戶的可用選擇?!碧O果現(xiàn)在可能面臨罰款,并被強制要求修改其在巴西的iOS政策。在全球多個國家,蘋果都面臨著改變其系統(tǒng)的壓力。
7月2日消息,海外博主fpt.帶來了最新版本的iPhone 17 Air全方位渲染圖,展示了這款蘋果史上最薄手機的外觀細節(jié)。這是一款新增機型,將取代目前的Plus版本,依然有著相對標準版更大的屏幕,但主打亮點不再是單純的大屏,而是5.5mm的超薄機身。該機將搭載6.6英寸的OLED屏幕,刷新率為120Hz,這是蘋果第一次為非Pro機型配備高刷,預計標準版也會下放,堪稱史詩升級。作為對比,目前的iPhone 16 Plus屏幕為6.7英寸,刷新率60Hz,厚度是7.8mm。受限于輕薄機身,iPhone 17 Air僅僅配備了一顆后攝,不過模組確橫跨了整個機身,可能是因為內部堆疊而做出的妥協(xié)。值得注意的是,這樣橢圓形的冷雕玻璃處理,恰好與iOS 26的液態(tài)玻璃UI十分相似。除了后攝之外,電池也為超薄機身做出了巨大讓
日前據(jù)媒體報道,在AI方面始終不盡人意的蘋果可能會跟OpenAI或Anthropic合作,雙方正在談判討論一項潛在交易,蘋果希望調用OpenAI或Anthropic的第三方大語言模型來為Siri提供技術支持。據(jù)悉,OpenAI或Anthropic正在訓練適配蘋果私有云計算服務器的模型,蘋果也在進行測試,目前蘋果發(fā)現(xiàn)Anthropic的AI模型最適合Siri,且與Anthropic初步討論了一些財務條款,消息稱Anthropic要求蘋果每年支付數(shù)十億美元的費用,且該費用會隨時間的推移逐漸增長,這也是蘋果同時考慮與OpenAI等其他公司合作的原因。 蘋果一直在為Siri訓練大語言模型,但蘋果在AI領域苦苦掙扎,這早已不是行業(yè)秘密,此前在2024年6月的全球開發(fā)者大會(WWDC)主題演講中,蘋果提前展示了S
上個月,The Information爆料稱iPhone 18 Pro和iPhone 18 Pro Max會采用屏下Face ID。其屏幕為左上角單孔屏(如下圖所示),回歸單挖孔之后,iPhone 18 Pro正面更加簡潔,屏占比進一步提升,觀感跟主流安卓手機一致。對于iPhone 18 Pro配備單孔屏的說法,Counterpoint Research副總裁Ross Young表示不認可,他認為iPhone 18 Pro會縮小靈動島面積,但是還沒有到單挖孔屏的程度(如下圖所示)。Ross Young表示,iPhone 18 Pro的靈動島面積會比iPhone 16系列小,但它不是單孔屏形態(tài)。他還透露,2027年的20周年iPhone不會配備真全面屏,他認為“蘋果史上第一款真正意義的全面屏iPhone要到203
6月25日消息,據(jù)媒體報道,蘋果下一代iPad Pro有望會采用LX Semiconductor的顯示驅動芯片,該芯片將與LG Innotek的覆晶薄膜(COF)技術搭配使用,在保持屏幕尺寸不變的前提下縮小屏幕邊框,提升屏占比,而且該方案還能提升信號處理的能效比,進而優(yōu)化續(xù)航表現(xiàn)。資料顯示,COF將原本封裝在基板上的驅動IC放到排線上,同時可以向后翻折,這樣就能縮減屏幕邊框。報道還指出,蘋果會在本月決定要不要采購LX Semiconductor的顯示驅動芯片。據(jù)了解,蘋果去年推出的OLED iPad Pro一直采用三星供應的顯示驅動IC,如果引入新的供應商,不僅能實現(xiàn)蘋果的多元化供應鏈布局,還可能通過供應商之間的競爭降低組件成本。另外,爆料稱iPad Pro將搭載M5芯片,有望在今年下半年登場,未來iPad P
有媒體報道稱,蘋果公司推出了一份長達81頁的《家長推介》演示文稿,以幫助孩子說服父母將Mac作為學習設備收入囊中。這份演示文稿目標受眾明確指向學生群體,且十分貼心,提供了PowerPoint、Google Slides和Keynote等多種格式,方便不同使用習慣的學生使用。比如,在第7頁,文稿以孩子的視角俏皮發(fā)聲:“雖然我沒辦法帶著爸媽上大學,但我可以帶著Mac去呀!”第11頁則一本正經地“引用”所謂“深入研究證據(jù)”,強調Mac耐用、可靠,還特別提到“與我的專業(yè)兼容”,巧妙地將產品優(yōu)勢與孩子的學習需求相結合。不僅如此,蘋果還發(fā)布了一段由喜劇演員Martin Herlihy主演的YouTube視頻,進一步圍繞這一主題展開推廣,試圖以輕松幽默的方式打動家長和孩子。然而,蘋果如此大費周章地準備81頁幻燈片助力孩子購買
蘋果在WWDC iOS 26 SDK會議上宣布一項小改動,這可能視為即將推出可折疊iPhone鋪路的明顯跡象。 在今年的WWDC開發(fā)者大會上,蘋果在一場名為“讓你的UIKit應用更具靈活性”的會議中,介紹了iOS 26 SDK中一項微小但關鍵的變更。從該版本開始,當應用程序在未來的新硬件上運行時,面對新的屏幕尺寸,將不再自動縮放或顯示黑邊——這明顯背離了蘋果以往的做法。乍聽之下像是一項小的技術調整,但在持續(xù)不斷的可折疊iPhone傳聞背景下,其重要性顯著提升:蘋果通常只會在有新的外形設計即將推出時,才會強制執(zhí)行此類具有前瞻性的UI靈活性要求,因為在這些新設計上,縮放后的應用程序會顯得特別糟糕?;仡櫄v史,當引入新的屏幕規(guī)格時——無論是更高的iPhone還是擁有新寬高比的iPad——為舊版SDK開發(fā)的應用程序默認都
據(jù)博主數(shù)碼閑聊站最新曝料,iPhone 18 Pro系列開案兩塊新屏,一塊是6.27英寸1.5K LTPO,一塊是6.86英寸1.5K LTPO,兩塊屏幕都是單孔屏設計,搭載屏下Face ID技術,這是蘋果史上第一款單孔屏手機。自從iPhone 14 Pro系列亮相以來,iPhone正式進入藥丸屏時代,也有網(wǎng)友稱之為“嘆號屏”。 社交平臺上不乏對藥丸屏吐槽的聲音,主要原因是“不美觀”,于是蘋果公司設計出了“靈動島”,用全黑背景遮住原先的嘆號,靈動島的UI設計也被安卓廠商紛紛模仿。不過靈動島是蘋果為了“遮瑕”而做出的妥協(xié)方案,最優(yōu)解仍然是將Face ID組件置于屏下,經過幾年的技術迭代,蘋果將在iPhone 18 Pro系列上量產商用這一方案。據(jù)悉,屏下Face ID解決的首要問題是提高紅外光的透光率,雖然紅外光
自從iOS 26發(fā)布之后,這套專為iPhone 17系列量身打造的系統(tǒng)便曝光了諸多關于新款產品的細節(jié),下面就和大家一起梳理一下iPhone 17 Pro的關鍵升級點。在外觀材質方面,iPhone 17 Pro將迎來顯著變革。供應鏈信息確認,新機將舍棄現(xiàn)有的鈦合金邊框,采用全新的“鋁玻復合”材質——邊框換用新型鋁合金,面部鑲嵌復合玻璃,這種組合不僅讓整體外觀更顯新穎,還能使機身重量較鈦合金材質降低18%,兼顧美觀與便攜性。攝像頭設計同樣突破性十足,其搭載了iPhone歷史上最大的攝像頭模組,整個頂部區(qū)域全部被模組覆蓋,呈三角形陣列排列。這一外觀變化源于內部空間的重新規(guī)劃:主板面積縮小20%,并新增散熱系統(tǒng),為硬件升級奠定基礎。影像系統(tǒng)的升級堪稱iPhone 17 Pro的核心亮點。全新攝像頭系統(tǒng)中,超長焦鏡頭首次
蘋果在一年一度的WWDC開發(fā)者大會上發(fā)布了iOS 26,并稱其為“有史以來最大規(guī)模的設計更新”。 iOS 18(左)與iOS 26然而,不少人實際體驗下來,這次被冠以“Liquid Glass(液態(tài)玻璃)”之名的界面革新,既熟悉又陌生,既有未來感,也讓人聯(lián)想到十多年前的iOS 7時代。蘋果試圖用一個看似全新的設計語言,為iOS注入新鮮血液,但從某種角度來看,這更像是一次視覺上的溫習,而非真正的突破。那么,iOS 26與iOS 18究竟有多大不同?“液態(tài)玻璃”是否真的代表了蘋果設計的新紀元,亦或只是為了掩蓋AI領域的遲緩進展而精心包裝的“煙霧彈”?本文將深入解析iOS 26的設計演變、實際體驗與背后動因。iOS設計演化軌跡 回顧蘋果系統(tǒng)設計的歷程,2013年的iOS 7是個關鍵節(jié)點。蘋果一舉拋棄擬物化風格,轉而采
蘋果為其整個產品線推出了全新的「Liquid Glass(液態(tài)玻璃)」設計,平心而論,這些更新意義非凡,不僅體現(xiàn)在外觀上,也體現(xiàn)在功能上。iOS 26和macOS Tahoe 26的設計相當巧妙,采用了多層數(shù)字玻璃的視覺語言,這些玻璃層會以不同方式折射光線。但若是稱Windows是第一個采用這種設計的,未免有些不公平。此外,三星也沒有錯過機會,迅速提醒大家,它早就已經在自家UI中使用過玻璃元素。三星一直以來都對蘋果的設計(無論是硬件還是軟件)頗有微詞,iOS 26 也不例外。這家科技巨頭將其全新的“Liquid Glass”UI設計語言稱為“expressive”,聽起來有點耳熟,因為谷歌最近公布了Android 16的Material 3 Expressive設計,同樣采用了類似的玻璃視覺風格。三星很快注意到
6月10日消息,蘋果公司今日舉辦全球開發(fā)者大會,帶來iOS 26等軟件更新,推出全新“液態(tài)玻璃”設計。但隨后,“iOS 26丑”沖上微博熱搜榜第一。大量網(wǎng)友表示:“更新后的iOS 26太丑了,真的丑的想把手機扔了”,還有網(wǎng)友表示:“本來挺期待新UI的,結果方面蘋果的審美變成這樣了。”此外,也有知名博主發(fā)微博評價iOS 26:真的不是在開倒車嗎?該博主表示:“看完iOS 26、iPadOS、macOS 26的測試視頻后,除了iPadOS,剩下的都有點為了更新而更新的味道?!苯缑孀兊梅爆嵅徽f,iOS 26真的有點丑,被調侃像原生安卓主題真的一點都不夸張,而且兼容做的也一般,很多測評機主都反饋機身會發(fā)熱,不建議更新。博主還表示:“壁紙加入裸眼3D這種微創(chuàng)新挺好,其他沒看出來有啥優(yōu)點,并不是不是非得每年出一個版本的,沒
蘋果于2025年6月舉辦的全球開發(fā)者大會(WWDC)開幕演講現(xiàn)已結束,本次發(fā)布會正式揭曉了iOS 26與全新“Liquid Glass(液態(tài)玻璃)”設計,同時也預告了今年稍晚將登陸iPhone、iPad、Mac、Apple Vision Pro等產品的一系列重大更新。隨著蘋果正式將其軟件更新命名方式改為對應年份,今年的發(fā)布會詳細介紹了即將推出的iOS 26將如何成為蘋果史上最大的一次系統(tǒng)躍進。發(fā)布會亮點包括Liquid Glass界面大改造的全面介紹、全新macOS Tahoe、游戲體驗的進一步增強,以及蘋果承諾的:今天展示的大部分內容都將在今年秋季正式面向全球推出。WWDC 2025的發(fā)布會持續(xù)了一個半小時,涵蓋大量蘋果新聞。我們已將所有重點內容整理如下,帶你快速回顧本次發(fā)布會的全部亮點。28分鐘看完蘋果WW
這不僅是全球首款移動2nm芯片,也是手機SoC設計的重大飛躍。近日廣發(fā)證券分析師Jeff Pu在新報告指出,明年發(fā)布的iPhone 18 Pro、18 Pro Max及長期傳聞中的iPhone 18 Fold,預期都將搭載蘋果A20芯片,并采用臺積電第二代2nm制程(N2)打造。A20除了制程的進步,最大的變化就是,很可能首度在移動設備中采用先進的多芯片封裝(multi-chip packaging)技術。據(jù)悉,蘋果預計首次在iPhone處理器采用“晶圓級多芯片模組”(Wafer-Level Multi-Chip Module,簡稱 WMCM)封裝技術。WMCM可讓SoC和DRAM等不同組件,在晶圓階段即整合完成,再切割為單顆芯片。這項技術不需要使用中間層(interposer)或基板(substrate)來連
有多少人記得,iPhone的外觀已經幾年沒變了嗎?答案是5年!從iPhone 12系列一直到iPhone 16系列,新款iPhone的外觀基本都長得一個樣,除了iPhone 14系列把劉海屏換成了靈動島,以及每年例行公事地新增幾個外殼顏色,過去5年iPhone的外觀幾乎沒有明顯變化。 如果不標注機型,有多少人能分清iPhone 12-iPhone 16的區(qū)別?從時尚先鋒到一塵不變 事實上,蘋果在工業(yè)設計領域長期被奉為行業(yè)風向標,反而近年來的保守才是例外。2007年的初代iPhone用大直板、全觸控革新了智能手機設計,用喬布斯的話來說,蘋果“重新發(fā)明了智能手機”。2010年iPhone 4的雙面玻璃+金屬中框奠定了iPhone的高端質感;2014年iPhone 6的圓潤機身開啟大屏時代;2017年iPhone X
距離蘋果2025年全球開發(fā)者大會(WWDC)僅剩幾周時間。和往年一樣,蘋果似乎又要在軟件發(fā)布環(huán)節(jié)“捎帶”提及游戲業(yè)務了。據(jù)彭博社記者馬克·古爾曼消息,蘋果計劃推出一款“專用游戲應用”,該應用“將作為游戲啟動器,整合游戲內成就、排行榜、社交互動及其他活動功能”。這聽起來很像Steam,只不過這款應用主要收錄App Store游戲及Apple Arcade訂閱服務內容。不過古爾曼也提到,Mac版本“可接入從App Store外下載的游戲”,或許未來能與Steam或Epic游戲庫打通。蘋果最近還收購了《搗蛋大腳怪》(Sneaky Sasquatch)開發(fā)商RAC7工作室,這或許暗示其正計劃布局第一方游戲開發(fā)。過去幾年,已有《刺客信條:幻景》《生化危機4》等知名游戲移植到蘋果平臺,Netflix游戲也成功引入《哈迪斯》
分析師Jeff Pu爆料稱,iPhone 17標準版將搭載與iPhone 16相同的A18芯片(基于臺積電第二代3nm制程打造),同時配備8GB內存,綜合來看這與iPhone 16的配置保持一致。值得關注的是,超薄機型iPhone 17 Air將配備A19芯片,iPhone 17 Pro系列則會搭載A19 Pro芯片,這兩款芯片都將采用臺積電第三代3納米制程(N3P)。綜合現(xiàn)有消息,相較iPhone 16,iPhone 17標準版的主要升級點是屏幕,該機將會配備120Hz ProMotion高刷屏,支持刷新率自適應調節(jié),同時iPhone 17的屏幕尺寸從6.1英寸擴大至6.3英寸,前置攝像頭由1200萬像素升級為2400萬像素。但是iPhone 17的工業(yè)設計跟iPhone 16基本保持一致,后置雙攝呈縱向排布
今年初,蘋果推出了iPhone 16e,也就是大家一直說的iPhone SE 4或者第四代iPhone SE。其中搭載了A18芯片(6核CPU+4核GPU),另外還有全新的Apple C1,這是首款由蘋果設計的蜂窩網(wǎng)絡調制解調器,提供了5G網(wǎng)絡連接。類似于M系列替代英特爾x86處理器,蘋果也希望通過C系列基帶逐步取代以往高通提供的解決方案。據(jù)Seeking Alpha報道, 近日移動網(wǎng)絡分析機構Cellular Insights發(fā)布了一份“受高通委托”的測試報告,針對高通的驍龍X75/X80基帶與蘋果的C1進行了比較。測試是在美國紐約的T-Mobile 5G獨立網(wǎng)絡(Sub-6GHz)上進行的,覆蓋了室內外不同信號強度的場景。測試結果顯示,使用高通基帶的Android設備下載速度比起iPhone 16e快了大概
蘋果公司計劃在其設備上推出專屬游戲應用,試圖向玩家和開發(fā)者證明其在游戲市場的主導地位。據(jù)知情人士透露,該應用將于2025年下半年預裝在iPhone、iPad、Mac和Apple TV機頂盒上。 這款應用將作為游戲啟動器,集中管理游戲成就、排行榜、社交互動等功能。此舉旨在提升蘋果設備的游戲體驗——當前玩家擁有云游戲服務和主機等眾多替代選擇。值得注意的是,任天堂備受期待的Switch2將于6月9日蘋果全球開發(fā)者大會(WWDC)前數(shù)日發(fā)售,而蘋果將在大會上正式發(fā)布這款新應用。 新應用將包含蘋果編輯精選的游戲推薦、直達App Store游戲專區(qū)的通道,并推廣其6.99美元/月的Arcade訂閱服務。它將取代2010年推出但始終不溫不火的Game Center社交網(wǎng)絡服務。特別的是,Mac版應用將支持運行非App Sto
近日微博話題“iPhone 19或迎真全面屏”上了熱搜榜,引發(fā)熱議。據(jù)供應鏈消息報道,蘋果會在2027年將應用屏下Face ID技術和屏下前攝技術,對應的正好是iPhone 19系列,這意味著該系列將采用真全面屏形態(tài)。 眾所周知,從iPhone X開始,蘋果手機邁入全面屏時代,經過數(shù)款機型的迭代升級,iPhone從劉海屏升級為藥丸屏,其挖孔區(qū)域不斷縮小。為了實現(xiàn)真全面屏,蘋果必須將Face ID置于屏幕下方,最新曝光的專利顯示,蘋果通過創(chuàng)新的方法提高了紅外光的透光率,讓紅外光順利穿過OLED面板,實現(xiàn)屏下人臉識別。除了實現(xiàn)屏下Face ID,真全面屏的另一大挑戰(zhàn)是屏下前攝,要實現(xiàn)屏下攝像頭的成像,關鍵就是要讓前攝傳感器接收到光,在不犧牲前攝成像質量的前提下將前攝置于屏下,這對蘋果來說是一大挑戰(zhàn)。不過從供應鏈放
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