最近有傳聞稱,《光環(huán)1:戰(zhàn)斗進(jìn)化》重制版由維塔士旗下工作室Abstraction聯(lián)合開發(fā)。消息來自油管頻道Rebs Gaming,他在視頻中援引多個(gè)不同消息人士的話稱,Abstraction正在聯(lián)合光環(huán)工作室一同開發(fā)《光環(huán)1:戰(zhàn)斗進(jìn)化》重制版。Abstraction是維塔士旗下工作室,維塔士最近還幫助B社開發(fā)了《上古卷軸4:湮滅》重制版。Rebs Gaming還進(jìn)一步爆料《光環(huán)1:戰(zhàn)斗進(jìn)化》重制版將是雙引擎混合架構(gòu):既使用虛幻5引擎,也會搭配經(jīng)過修改的《光環(huán):致遠(yuǎn)星》Blam引擎。此前還有傳聞稱《光環(huán)1:戰(zhàn)斗進(jìn)化》重制版將舍棄多人,專注于提供單機(jī)游戲體驗(yàn)。此外,該作還會登陸PS5平臺??紤]到光環(huán)工作室正忙于開發(fā)新的主線作品,維塔士工作室協(xié)助重制版的開發(fā)無疑是明智之舉。無論如何,更多關(guān)于未來《光環(huán)》游戲的細(xì)節(jié)預(yù)計(jì)
傳聞中的《光環(huán)1:戰(zhàn)斗進(jìn)化》重制版預(yù)計(jì)將于2026年推出,據(jù)稱會采用雙引擎混合架構(gòu):既使用虛幻5引擎,也會搭配經(jīng)過修改的《光環(huán):致遠(yuǎn)星》Blam引擎,同時(shí)還會引入現(xiàn)代化玩法要素和調(diào)整過的關(guān)卡設(shè)計(jì)。據(jù)稱,該重制版將像今年的《上古卷軸4:湮滅》重制版一樣,采用雙引擎方案:用虛幻55負(fù)責(zé)畫面渲染,而用改進(jìn)版的《光環(huán):致遠(yuǎn)星》Blam引擎處理玩法邏輯和世界系統(tǒng)。這種組合既能保證畫面的現(xiàn)代化效果,又能保持玩法的原汁原味。消息來自于油管博主Rebs Gaming聯(lián)系的一名行業(yè)內(nèi)部人士,這名人士隸屬于外包工作室的開發(fā)人員,該工作室此前曾與343 Industries合作開發(fā)過《光環(huán):士官長合集》,如今則負(fù)責(zé)重制版的大量核心開發(fā)工作。Rebs Gaming過去曾多次提前爆料準(zhǔn)確信息,例如《光環(huán):無限》多人模式的上線日期,因此其
最初的《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化(Halo: Combat Evolved)》曾幫助Xbox走進(jìn)大眾視野,并常被認(rèn)為奠定了Xbox主機(jī)如今地位的基石。然而,盡管《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》極受歡迎,一份最新報(bào)告透露,重制版將不會帶來與原作相同的體驗(yàn)。據(jù)《光環(huán)》爆料人Rebs Gaming,《光環(huán)1:戰(zhàn)斗進(jìn)化》重制版早在2023年就已經(jīng)進(jìn)入開發(fā)階段。接近開發(fā)團(tuán)隊(duì)的消息人士透露,該重制版將只包含戰(zhàn)役內(nèi)容。這意味著幫助《光環(huán)》走紅的標(biāo)志性多人模式,將不會出現(xiàn)在明年的版本中。盡管《戰(zhàn)斗進(jìn)化》的多人模式比不上Bungie后續(xù)作品中的多人體驗(yàn),但像“血谷(Blood Gulch)”這樣的傳奇地圖正是首次在該作中登場。因此,粉絲們至今仍對初代的多人模式抱有高度評價(jià)。另一方面,報(bào)告指出 Xbox 正與開發(fā)商Certain Affinity合作,為
繼《極限競速》、《戰(zhàn)爭機(jī)器:重裝上陣》之后,Xbox第一方游戲《光環(huán)》也要登陸PS5了。知名《光環(huán)》游戲數(shù)據(jù)礦工@gruntdotapi發(fā)推確認(rèn),他在零售API(Retail API)上發(fā)現(xiàn)了一款新游戲,據(jù)稱兼容Xbox Series和PS5。由于這款游戲有新的ID,它很可能并非《光環(huán):無限》或《光環(huán):士官長合集》的移植版,而是一款尚未公布的全新游戲。遺憾的是,數(shù)據(jù)挖掘信息中沒有顯示這款游戲的具體發(fā)售時(shí)間,但這位數(shù)據(jù)挖掘?qū)<艺J(rèn)為,官方應(yīng)該很快就會公布消息。雖然 @gruntdotapi沒有提供任何證據(jù)來支持他的推斷,但他過去曾多次證明了自己消息的可靠性,因?yàn)樗?jīng)常在官方公布之前就揭露了《光環(huán):無限》每次更新時(shí)即將推出的新內(nèi)容,因此很有可能確實(shí)在醞釀什么。在上周日的Xbox Game Showcase結(jié)束時(shí),Ph
Digital Dreams發(fā)布視頻,展示《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》復(fù)刻版在8K光追條件下運(yùn)行的場景。該頻道使用NVIDIA GeForce RTX 3090錄制本段視頻,游戲的運(yùn)行效果非常流暢。在光追渲染下,游戲的環(huán)境光遮蔽和全局光照效果也有所增強(qiáng),使得《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》的效果更勝以往。演示視頻:視頻截圖:
初代《光環(huán)》游戲《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》最好的MOD團(tuán)隊(duì)之一發(fā)布了旗下MOD作品的最新版本。開發(fā)者表示,這款SPV3.3為《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》加入了大量的新功能。SPV3對初代《光環(huán)》游戲進(jìn)行了全面大修。該MOD為游戲加入了新的武器、載具、敵人、功能、畫質(zhì)、延伸關(guān)卡、新關(guān)卡、新劇情終端以及大量大量內(nèi)容。3.3版MOD加入了“交火”內(nèi)容,為自制戰(zhàn)役任務(wù)加入了15個(gè)新的骷髏頭,加入了新的武器、護(hù)甲和其它自定義選項(xiàng)。另外,游戲還加入了像光追SSR這樣的畫質(zhì)選項(xiàng)功能,還有全新的MCC效驗(yàn)系統(tǒng)?!豆猸h(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》SPV3.3.0大小為4.6GB,玩家可點(diǎn)此下載進(jìn)行體驗(yàn)。
在上個(gè)月《光環(huán):致遠(yuǎn)星》登陸PC平臺打響了《光環(huán):士官長合集》登陸的前哨戰(zhàn)之后,343工作室如今給玩家提供了合集后續(xù)作品登陸作品的情報(bào)。在Halo Waypoint網(wǎng)站最新的博客文章中寫道,《光環(huán):士官長合集》的下一款作品《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》將于下個(gè)月進(jìn)入公測階段。公測意味著《光環(huán)》玩家社群的成員有機(jī)會對343當(dāng)前開發(fā)的游戲版本進(jìn)行詳細(xì)的beta測試了。對于《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》的測試內(nèi)容方面,343表示除了多人游戲之外,戰(zhàn)役劇情的部分內(nèi)容也將獲得展示。本次測試開始時(shí)還將會發(fā)布PC版《光環(huán):致遠(yuǎn)星》的優(yōu)化內(nèi)容。想要參與這次測試的玩家需要先成為Halo Insider項(xiàng)目的一部分,343將會從中挑選成員參與游戲測試。玩家可前往343工作室的官方網(wǎng)站進(jìn)行相關(guān)注冊?!豆猸h(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》PC版尚未公布上市日期,不過343表示將
光環(huán)系列的粉絲們,在等待微軟和343 Industry推出《光環(huán):無限》之前,你不會無所事事了!因?yàn)橥耆煞劢z進(jìn)行重制的初代《光環(huán)》現(xiàn)在已經(jīng)完成開發(fā)制作,并且提供下載了!完全由粉絲們自己重制的初代《光環(huán)》名稱為《光環(huán):精煉(Halo Combat Evolved Refined)》。參與制作的粉絲們使用了各種手段制作了高精度貼圖和界面,原本被認(rèn)為是不可能完成的任務(wù)最終得以面世。雖然粉絲們的作品可能比不上官方重制版,不過肯定要比多年前的PC版初代要好不少,如果你還在玩初代《光環(huán)》的話,強(qiáng)烈建議游玩這款粉絲重制版。想要游玩這個(gè)粉絲自制版《光環(huán)》,你需要擁有PC版《光環(huán)》,升級到最新的1.10版補(bǔ)丁。下載單人地圖和“UI地圖”并復(fù)制到游戲的地圖文件夾中,下載“Chimera”并復(fù)制到游戲的controls目錄中,然后
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