微軟近日公布了一段WINDOWS 8.1新的廣告片,著重展示了開始鍵是怎樣在windows 8.1下應(yīng)用的。最新版本的WINDOWS飽受用戶的批評(píng),很多用戶都抨擊win8沒有開始鍵。最新版的WINDOWS 8.1有了明確的目標(biāo),這次改變將允許用戶在經(jīng)典開始鍵和觸屏界面之間切換。此外用戶不能關(guān)閉開始鍵。Windows 8.1是Windows 用戶的一次免費(fèi)升級(jí),你可以在windows 商店下載。將于10月18日開放。
很明顯,Xbox產(chǎn)品系列在日本是個(gè)小眾貨。微軟的初代Xbox在日本市場僅賣出了200萬臺(tái),而至2013年3月,Xbox 360的銷量是150萬左右,遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于美國和大多數(shù)歐洲市場。不過,在本周刊登在Famitsu雜志上的一篇訪談中,微軟公司副總裁Phil Spencer重申微軟仍會(huì)致力于開拓日本市場...盡管Xbox One在日本的發(fā)售時(shí)間會(huì)晚于世界其他地區(qū)。“Xbox One將于2014年在日本發(fā)售,”Spencer說到,“當(dāng)時(shí)間合適,我們會(huì)發(fā)布諸如日期和價(jià)格等細(xì)節(jié)。Xbox One是一個(gè)相當(dāng)完整的硬件平臺(tái)。當(dāng)我們在一個(gè)像日本這樣重要的市場發(fā)布這款主機(jī)時(shí),我們希望能以一個(gè)完整形態(tài)來發(fā)布它,包括本地的合作伙伴和語言的支持。所以,不管怎樣,我們需要時(shí)間去完成這些,為
據(jù)外媒報(bào)道,日前,微軟研究院開始了一項(xiàng)基于Kinect技術(shù)的項(xiàng)目--通過這一項(xiàng)目,Windows用戶未來可直接借助手勢對(duì)設(shè)備進(jìn)行操作。在外媒早前披露的一個(gè)demo中我們看到了用戶可利用Kinect傳感器對(duì)Win7和Win8系統(tǒng)進(jìn)行大量的手勢操作。據(jù)悉,研發(fā)人員花費(fèi)了18個(gè)月的時(shí)間才完成了這一軟件的開發(fā)工作。另外在展示的demo中我們還看到了研發(fā)人員將Kinect傳感器豎直放在鍵盤前方或以45°的角度放置在鍵盤前方。雖然這一項(xiàng)技術(shù)的誕生讓用戶可以跟系統(tǒng)產(chǎn)生更多的交互操作,但微軟并未透露他們將何時(shí)將其真正投入到Windows PC的使用中。
據(jù)悉,百視通將與微軟共同投資7900萬美元 (約合4.83億元人民幣)成立新公司。其中,百視通擬投入4029萬美元 (約合2.46億元人民幣),持股51%;微軟公司擬投入3871萬美元(約合2.37億元人民幣),持股49%。新公司將在新一代家庭游戲娛樂技術(shù)、終端、內(nèi)容、服務(wù)等領(lǐng)域展開全面合作,打造新一代家庭游戲娛樂產(chǎn)品和家庭娛樂服務(wù)中心,推進(jìn)公司在游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的布局。上海東方傳媒集團(tuán)總裁、百視通股份有限公司董事長裘新昨天表示,此次與微軟合作,有利于引進(jìn)國際最先進(jìn)的家庭游戲技術(shù),有利于上海文化游戲產(chǎn)業(yè)的布局和產(chǎn)業(yè)鏈的提升,有利于中國文化原創(chuàng)內(nèi)容、華語影視作品、家庭娛樂游戲進(jìn)入全球市場,最終走進(jìn)世界億萬家庭的客廳。百視通此次之所以能與微軟順利 “聯(lián)姻”,首先得益于自貿(mào)試驗(yàn)區(qū)進(jìn)一步對(duì)外開放的舉
微軟近日發(fā)布了Surface 2的最新廣告片,雖然Surface 2并沒有流行起來,不過這段最新的廣告的確不錯(cuò),我認(rèn)為大家可以好好看看。Surface 2是微軟最近推出的一款新的平板電腦,是Surface的第二代產(chǎn)品。請(qǐng)?jiān)谙旅嬲f說你的看法。
史蒂夫•鮑爾默(Steve Ballmer)27日最后一次以微軟首席執(zhí)行官的身份召開公司會(huì)議,會(huì)議期間鮑爾默討論了諾基亞收購案以及繼任人選等話題并向微軟所有員工辭別。鮑爾默告訴微軟員工:“我們將再次創(chuàng)造出偉大的產(chǎn)品,我們將再次改變世界。”在會(huì)議進(jìn)程中,鮑爾默播放了邁克爾•杰克遜的歌曲“Wanna Be Startin’ Somethin”并隨著歌曲起舞,鮑爾默1983年首次參加微軟公司會(huì)議時(shí)也播放了這首歌曲。歌曲結(jié)束之后,鮑爾默淚流滿面地告訴所有與會(huì)者:“你們正為全世界最偉大的公司工作,要享受這一切。”成百上千位微軟員工爭相排隊(duì)目睹鮑爾默在微軟的最后一次演講,而鮑爾默也感謝了這么多“捧場&rdqu
微軟將會(huì)在下個(gè)月開始進(jìn)行一場世界范圍內(nèi)的XboxOne預(yù)發(fā)布巡回展示會(huì),公司在相關(guān)計(jì)劃的細(xì)節(jié)泄露之后也公開發(fā)布了這一內(nèi)容。該巡回展示將會(huì)從10月1日一直到年末結(jié)束,Xbox團(tuán)隊(duì)將會(huì)訪問世界范圍內(nèi)75個(gè)城市來展示XboxOne主機(jī)的風(fēng)采,并讓粉絲們能夠在11月22日主機(jī)正式發(fā)售之前就能親手感受XboxOne的魅力。“第一區(qū)”展示將允許美國地區(qū)、加拿大地區(qū)及歐洲地區(qū)的玩家來親手體驗(yàn)XboxOne和首發(fā)游戲,比如《極限競速5》《Ryse:羅馬之子》和《喪尸圍城3》。當(dāng)然這些活動(dòng)僅對(duì)18歲以上玩家開放。“第一區(qū)”城市包括費(fèi)城(10.3-6),巴黎(10.10-13),多倫多(10.10-13),芝加哥(10.17-20),維也納 (10. 17-20), 亞特
本周早些時(shí)候,Valve公布了Steam Machine,這是一款采用SteamOS的定制游戲PC。Steam Machine將采用新的家庭分享功能,這正是Xbox One的最初計(jì)劃打算,但后來微軟迫于玩家群體的壓力,拋棄了整個(gè)DRM政策和家庭分享計(jì)劃。現(xiàn)在,Valve也將進(jìn)軍主機(jī)市場,他們的經(jīng)營策略是否影響到微軟的計(jì)劃?合作副總裁Phil Harrison表示,現(xiàn)在下定論為時(shí)尚早。“事實(shí)上現(xiàn)在下定論為時(shí)尚早,沒有足夠的證據(jù)可對(duì)情況進(jìn)行評(píng)估。我不知道他們的精英手段,不知道他們的商業(yè)模式,資金實(shí)力等信息。”不過他倒是對(duì)Valve的舉動(dòng)大為贊賞,因?yàn)槟撤N程度上它和微軟對(duì)Xbox One設(shè)計(jì)理念是一樣的。“不過顯然Valve是一家聰明的公司。我很欽佩他們的所作所為。我必須要說,他們
相信很多玩家都已經(jīng)對(duì)索尼的Gaikai云游戲技術(shù)有所了解,其最核心的功能便是讓玩家通過這種技術(shù)在諸如PS Vita或其它PlayStation授權(quán)設(shè)備上流播放PS4游戲內(nèi)容?,F(xiàn)在,最新消息顯示微軟也正在開發(fā)類似的玩家服務(wù),并且在昨天的一次公司內(nèi)部會(huì)議上首度演示了這種服務(wù)的原型。國外科技網(wǎng)站The Verge接到知情人士爆料,微軟在內(nèi)部會(huì)議上演示了如何使用云游戲服務(wù)來在Windows PC和Windows Phone上暢玩Xbox獨(dú)占游戲《光環(huán)4》。其中,游戲在Lumia 520上的播放延遲僅為45ms。爆料者表示,目前微軟還沒正式為這項(xiàng)云游戲服務(wù)命名,其仍處于原型測試階段,不過這項(xiàng)服務(wù)針對(duì)索尼Gaikai技術(shù)的意圖十分明顯。同時(shí),除了上文中所說到的跨平臺(tái)特性之外,未來新一代游戲機(jī)平臺(tái)還可以借助這種云游戲服務(wù)來實(shí)
在最近一次采訪中,有玩家問及是否玩家可以導(dǎo)入自己的Jpeg等類型的文件時(shí),Xbox Live的經(jīng)理Marc Whitten回答說:“我們目前正在集中精力為玩家制作一系列的1080P玩家頭像。你還可以用你的虛擬人物的全身像來作為頭像。未來我們還會(huì)加入更多的選擇。在發(fā)售的時(shí)候,我們預(yù)計(jì)會(huì)有300個(gè)玩家頭像供玩家選擇。”Whitten提供了3個(gè)例子。還有玩家問及是否可以給朋友起一個(gè)顯示列表中的昵稱。他回答說:“這是個(gè)好主意!我們會(huì)在未來考慮這個(gè)想法。在發(fā)售的時(shí)候,我們所提供的功能之一就是把朋友加入到親友名單,這樣你就可以在好友名單中區(qū)分親友和普通朋友。”Xbox One將于11月22日面對(duì)全球13個(gè)市場發(fā)售,價(jià)格為430英鎊/500歐元/500美金。微軟目前已經(jīng)宣布了2
微軟近日公布了他們制作的windows8平板電腦“Surface”的接班人“Surface 2”。這款被微軟譽(yù)為“Surface大家庭的下一代”的平板電腦將有更好的性能和更長的電池壽命。Surface 2將會(huì)取代現(xiàn)在的Surface RT,自帶Windows RT 8.1。這是一款Windows 8.1限制版,只可以安裝Windows8的Metro軟件,為桌面電腦的Windows設(shè)計(jì)的軟件將不能被安裝。不僅屏幕有了改善,Surface 2還提供USB 3.0借口,電池壽命也增加了25%,使用了帶有72個(gè)圖像核心的Tegra 4處理器,并且?guī)в?.2MP的前攝像頭。公布的版本有32GB和64GB,32GB的版本售價(jià)為450美金,不包括保護(hù)蓋。
當(dāng)整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)上在有無數(shù)消息在談?wù)撍髂峒业腜layStation 4,在硬件上要比微軟的Xbox One更強(qiáng)勁的時(shí)候,微軟的高官們也一直在試圖為Xbox One"正名",意指兩者間的差別并不是那么明顯。今天,微軟又做出了另一番努力,以便這樣說服鐵桿玩家和硬件迷們——與PS4相比,Xbox One是非常有競爭力的。Eurogamer的Digital Foundry團(tuán)隊(duì)發(fā)表了一篇文章,詳情則是與兩名Xbox One硬件工程師的談話內(nèi)容。微軟技術(shù)研究員Andrew Goosen在文章中表示:外界對(duì)Xbox One"有很多的誤傳"。其中之一就是ESRAM的采用方面。正如我們此前所報(bào)道的,PS4采用了8GB的GDDR5內(nèi)存,頻率為5500MHz,對(duì)
9月23日晚間消息,百視通發(fā)布公告,宣布與微軟達(dá)成合作,雙方約定共同出資7900萬美元組建合資公司。其中,百視通占股51%、微軟占股49%. 公告顯示,合資公司暫定名為上海百家合信息技術(shù)發(fā)展有限公司合資公司,擬注冊在上海自貿(mào)區(qū),主要提供設(shè)計(jì)、開發(fā)、制作游戲、娛樂應(yīng)用軟件及衍生產(chǎn)品;銷售、許可、市場營銷自產(chǎn)和第三方的游戲、娛樂應(yīng)用軟件;游戲機(jī)相關(guān)技術(shù)咨詢和服務(wù)等。雙方將拿出各自與業(yè)務(wù)相關(guān)的核心資源,在新一代家庭游戲娛樂技術(shù)、終端、內(nèi)容、服務(wù)等領(lǐng)域展開全面的合作。 微軟旗下?lián)碛兄螒蚪K端XBOX,已上市Xbox與Xbox 360,全球銷量超過2400萬部,并
微軟近日宣布他們已經(jīng)將XBOX ONE CPU的速度提升了150MHZ,不過許多玩家覺得這項(xiàng)舉措意義不大。“有趣的是,幀率的多少是由CPU的決定,而不是GPU,”微軟的天才技術(shù)人員Andrew Goosen這樣告訴Digital Foundry。“實(shí)際上我們有好多作品失幀嚴(yán)重,因?yàn)镃PU的線程受到限制。這次看似很小幅度的提升,實(shí)則意義深遠(yuǎn),這將讓我們?nèi)〉靡饬x非凡的勝利,我們可以確保游戲幀數(shù)的穩(wěn)定。”Goosen還透露他們采取了更多的措施解放CPU的工作時(shí)間,這對(duì)于幀數(shù)的提升有極大的幫助。“我們已經(jīng)卸下了大批的CPU。圖形處理能力獲得了提升,這比標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)更有效率,我們已經(jīng)將CPU進(jìn)行了超頻。”他繼續(xù)透露。PS4和XBOX ONE擁有相似的CP
在Windows8操作系統(tǒng)上市之后,微軟曾經(jīng)喊出“只有一個(gè)Windows8”的口號(hào)。但是外界發(fā)現(xiàn),在口號(hào)背后,微軟Windows系統(tǒng)自身碎片化反而更加嚴(yán)重,版本更加凌亂。其中,針對(duì)ARM芯片的智能手機(jī)和平板,微軟分別有Windows Phone和Windows RT兩個(gè)操作系統(tǒng)。最近,外媒根據(jù)微軟高層的表態(tài)分析指出,隨著手機(jī)大屏化、平板和手機(jī)逐漸融合,微軟將會(huì)合并ARM架構(gòu)的手機(jī)和平板系統(tǒng)。操作系統(tǒng)的統(tǒng)一化,也是鮑爾默重組微軟的目的之一。在新組建的Windows事業(yè)部中,負(fù)責(zé)WindowsPhone8的Terry Myerson成為負(fù)責(zé)人。在周四微軟年度分析師會(huì)議上,Myerson也出席,談及了操作系統(tǒng)融合的戰(zhàn)略。Myerson表示,未來在各種不同的硬件上,Windows應(yīng)該
Xbox產(chǎn)品管理與規(guī)劃高管Albery Panello表示XboxOne設(shè)計(jì)就是用來橫放,并不支持垂直放置,并且這樣做可能會(huì)損壞主機(jī)。Panello在TGS上接受GameSpot采訪時(shí)表示,“我們的主機(jī)并不支持垂直放置,這樣做的話后果自負(fù)。”他澄清“垂直放置倒不是因?yàn)樯釂栴},而是沒有設(shè)計(jì)垂直放置用的光驅(qū),考慮到這個(gè)光驅(qū)是吸入式光驅(qū),我們不可能兩全其美。”實(shí)際上XboxOne并不是唯一采用吸入式光驅(qū)的主機(jī),索尼的PS3,原版和超薄版以及新出的PS4都是類似的設(shè)計(jì),而且用戶可以隨意進(jìn)行放置,不論是水平還是垂直都可以,而不用擔(dān)心損壞主機(jī)會(huì)被損壞。Panello表示微軟已經(jīng)調(diào)查過相關(guān)信息:“我們發(fā)現(xiàn),實(shí)際上80%的玩家都是把他們Xbox360主機(jī)
昨(19)日,微軟首席營運(yùn)官(COO)Kevin Turner 于年度財(cái)務(wù)分析會(huì)議上,公布了Xbox Live 用戶統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,42% 的Xbox Live 會(huì)員每月花費(fèi)至少30 小時(shí),透過該服務(wù)觀賞電影和電視;而Xbox Live 男女會(huì)員總數(shù)比則為6:4。Xbox 360 玩家極有可能將主機(jī)作為影片串流設(shè)備,也因此,多達(dá)42% 的用戶花費(fèi)超過30 小時(shí)于觀看影視。而Xbox Live 金會(huì)員的數(shù)位影音內(nèi)容串流服務(wù),更有助于拓展Xbox Live 的用戶客群,并奠定高達(dá)40% 的女性用戶基礎(chǔ)。PS3、Wii U 和移動(dòng)設(shè)備用戶在成為影音串流服務(wù)Netflix 的付費(fèi)訂戶后,不必二次付費(fèi)即可使用該串流服務(wù)。Xbox 360 主機(jī)玩家則需先加入Xbox Live 黃金會(huì)員,始能啟用該服務(wù)。
Nvidia GeForce 327.23WHQL 驅(qū)動(dòng)程序可確保用戶獲得最佳的游戲體驗(yàn),另外也是 Windows 8.1 預(yù)覽版的推薦驅(qū)動(dòng)程序更新。 GeForce R327 驅(qū)動(dòng)程序還提供了針對(duì)各種不同游戲的性能提升。性能提升– 與 GeForce® 320.49 WHQL 認(rèn)證驅(qū)動(dòng)程序相比,讓多款 PC 游戲在 GeForce® 400/500/600/700 系列 GPU 上的性能最高能夠提升 19%。 根據(jù)用戶 GPU 型號(hào)與系統(tǒng)配置的不同,結(jié)果會(huì)有所差異: 下面列出了實(shí)測的性能提升例子:GeForce GTX 770:GeForce GTX 770 SLI:在「塵埃: 決戰(zhàn) (Dirt: Showdown)」中最高可令性能提升 15%在「古墓麗影 (Tomb
微軟高管Phil Spencer在最近一次采訪中對(duì)記者談?wù)摿宋④涥P(guān)于如何讓Xbox One打開日本市場的計(jì)劃。《喪尸圍城3》和《合金裝備5:幻痛》將與更多的日本游戲一起登陸Xbox One。在采訪中,記者提到了日本工作室開發(fā)的游戲《藍(lán)龍》和《失落的奧德賽》,同時(shí)問及Xbox One是否會(huì)得到日本游戲開發(fā)的支持。Spencer回應(yīng)說:“不久以前,日本Xbox的經(jīng)理泉水敬和我與幾位日本游戲開發(fā)者就Xbox One開發(fā)的事宜進(jìn)行了座談。實(shí)際上,我們是在考慮同日本游戲開發(fā)者合作開發(fā)幾個(gè)獨(dú)占游戲。我相信這些游戲會(huì)在日本Xbox One發(fā)售前宣布。”“本地開發(fā)內(nèi)容是非常重要的。尤其是在電子游戲的發(fā)源地日本。”Spencer同時(shí)指出Xbox One在日本受到了日本開發(fā)者的贊譽(yù)。
微軟很早之前就已經(jīng)明確表示,Xbox One設(shè)備不僅是一款能夠玩游戲的機(jī)頂盒,更是一款全職的多媒體中心產(chǎn)品。微軟除了在開發(fā)和發(fā)布Xbox One新游戲之外,也開始致力于制作在Xbox Live展示的電視節(jié)目,其中也包括了游戲《光暈(Halo)》的真人電視劇。不過雖然目前微軟正忙于為Xbox One發(fā)布新游戲,但除了光暈系列之外,還沒有正式公布其他電視節(jié)目和電視劇的信息。路透社報(bào)道稱,微軟游戲工作室副總裁Phil Spencer今天談到,微軟很快就要公布部分新的電視節(jié)目了,用戶可在2013年年底之前看到。那么這些Xbox One獨(dú)有的電視劇會(huì)是什么樣呢?在接受彭博社的采訪時(shí),Spencer表示微軟的洛杉磯團(tuán)隊(duì)提出了數(shù)百種想法,目前也正在醞釀中。他還暗示稱,這些節(jié)目會(huì)存在一些互動(dòng)元素,或許是通過Xbox Smart
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