為進(jìn)一步緩解監(jiān)管機(jī)構(gòu)的擔(dān)憂,微軟再次提交解決方案的提案,以求歐盟允許其完成針對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)。微軟總裁布拉德·史密斯表示,他們準(zhǔn)備為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手提供授權(quán)協(xié)議,從而緩解競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題。但他們無(wú)意出售《使命召喚》這一品牌。歐盟反壟斷機(jī)構(gòu)并未公布微軟此次提交的解決方案的相關(guān)信息。但正如前文所述,微軟總裁談到了與《使命召喚》品牌相關(guān)的第三方協(xié)議。另一位微軟發(fā)言人同時(shí)表示:“我們已經(jīng)履行承諾,與任天堂達(dá)成協(xié)議將《使命召喚》游戲帶給更多的玩家,并參與由NVIDIA、Boosteroid和Ubitus提供的串流云游戲服務(wù)。我們?nèi)缃裾驓W盟委員會(huì)提供具有約束力的承諾,以確保此項(xiàng)交易將來(lái)能夠惠及玩家。”
微軟再次重申,如果成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪,公司從商業(yè)角度上沒(méi)有任何動(dòng)機(jī)從PlayStation 游戲機(jī)移除《使命召喚》。 在給 TheVerge 的一份聲明中,微軟公司副總裁兼副總法律顧問(wèn)Rima Alaily 反駁了英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu) CMA 的觀點(diǎn)。CMA 發(fā)布了一個(gè)財(cái)務(wù)模型預(yù)測(cè),計(jì)算了如果《使命召喚》成為 Xbox 和 PC 獨(dú)占會(huì)吸引索尼玩家更換平臺(tái)的數(shù)量,以及微軟基于 Xbox 硬件、訂閱和游戲五年期間的損益。他認(rèn)為 CMA 的模型存在缺陷,將五年的收益與僅一年的損失進(jìn)行比較,微軟稱 CMA 的模型“嚴(yán)重扭曲了結(jié)果”。 Alaily 說(shuō)道:“不幸的是,用于評(píng)估在沒(méi)有《使命召喚》的情況下可能轉(zhuǎn)向Xbox 的少數(shù)索尼客戶的數(shù)據(jù)存在明顯錯(cuò)誤。正如我們一直所說(shuō)的那樣,從 PlayStation 主機(jī)上移除《使命召喚》的真
近日英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)就微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案向各游戲開(kāi)發(fā)商征求意見(jiàn),有六家開(kāi)發(fā)商表示支持。其中只有4J工作室具名回復(fù),這家蘇格蘭開(kāi)發(fā)商負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)《我的世界》主機(jī)版。 4J創(chuàng)始人Chris van der Kuyl坦誠(chéng)自己身份特殊,工作室長(zhǎng)期以來(lái)一直是微軟的合作伙伴,在微軟收購(gòu)Mojang之前就有合作關(guān)系?!拔覀兒献髁藥啄陼r(shí)間,微軟不僅認(rèn)真落實(shí)了每一條協(xié)議,還擴(kuò)展了我們的關(guān)系,將合作領(lǐng)域擴(kuò)大至其它平臺(tái),比如Switch。”第二家匿名開(kāi)發(fā)商指出,游戲市場(chǎng)供應(yīng)極大豐富,無(wú)論消費(fèi)者有什么樣的口味與偏好,總有不止一款可供選擇,因此沒(méi)有哪款游戲是必不可少的。游戲行業(yè)日新月異,微軟又承諾在所有平臺(tái)上提供某些游戲,這項(xiàng)擬議中的收購(gòu)不會(huì)損害消費(fèi)者的利益。 第三家匿名開(kāi)發(fā)商自稱與索尼、微軟和動(dòng)視等頂級(jí)游戲發(fā)行商有合作關(guān)系,
據(jù)報(bào)道,知情人士透露,雖然微軟即將宣布一整套使用GPT-4人工智能(AI)軟件的Office 365工具,但該公司現(xiàn)在卻面臨內(nèi)部AI服務(wù)器硬件短缺的窘境。這迫使微軟不得不對(duì)硬件資源采取配額供應(yīng)的方式,限制其他內(nèi)部AI工具開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的使用量,從而確?;贕PT-4的新版必應(yīng)聊天機(jī)器人和即將發(fā)布的新款Office工具獲得足夠的資源。這種硬件短缺的現(xiàn)狀還對(duì)微軟的客戶產(chǎn)生了影響:至少有一個(gè)客戶表示,需要等待很長(zhǎng)時(shí)間,才能使用已經(jīng)通過(guò)微軟Azure云服務(wù)提供的OpenAI軟件。微軟表示正在加緊添置更多硬件,以便增加AI計(jì)算能力,但如果速度不夠快,就有可能限制其Azure OpenAI服務(wù)對(duì)新客戶的吸引力。這些客戶會(huì)借助此項(xiàng)服務(wù)將AI功能添加到自己的應(yīng)用中。微軟原本在這種新的AI工具的商業(yè)化方面已經(jīng)領(lǐng)先于谷歌,但如果遲遲不能
根據(jù)外媒Insider Gaming的報(bào)道,Justia網(wǎng)站的一份新商標(biāo)申請(qǐng)顯示,微軟最近為“Ender Dragon(末影龍)”申請(qǐng)了商標(biāo),除了游戲外,其他申請(qǐng)的商標(biāo)類別還包括玩具人偶、書籍和服裝等。“末影龍”是游戲《我的世界》中的最終Boss,這些商標(biāo)可能表明Mojang正在計(jì)劃為該系列推出衍生游戲或獨(dú)立游戲,類似于《我的世界:傳奇》。
Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在推特上宣布,微軟已與云游戲供應(yīng)商Ubitus簽署了一份為期10年的合作協(xié)議,承諾在收購(gòu)動(dòng)視暴雪完成后,將把Xbox PC游戲和動(dòng)視暴雪游戲引入到該平臺(tái),菲爾·斯賓塞表示他們的承諾是給予玩家更多選擇,而微軟總裁布拉德·史密斯隨后也補(bǔ)充表示,這確保了世界各地的人都能夠游玩游戲,包括《使命召喚》在內(nèi)。目前,微軟已與四家供應(yīng)商簽署了《使命召喚》10年協(xié)議,包括任天堂、英偉達(dá)、Boosteroid以及上面的Ubitus,按照微軟的說(shuō)法,接下來(lái)他們還會(huì)與更多供應(yīng)商簽署類似的協(xié)議。
近日據(jù)外媒VGC報(bào)道,美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)對(duì)微軟在動(dòng)視暴雪交易案上已提交的文件感到不滿,聲稱微軟沒(méi)有出示FTC所要求的文件,包括微軟收購(gòu)Zenimax(Bethesda)之后的排他性內(nèi)容,以及微軟與任天堂和英偉達(dá)的10年協(xié)議的進(jìn)一步細(xì)節(jié)。 此外,F(xiàn)TC希望了解微軟提議收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后的排他性內(nèi)容相關(guān)的所有文件,并要求微軟提供與“(抹除內(nèi)容)”有關(guān)的文件,這是微軟“下一代游戲生態(tài)系統(tǒng)”的代號(hào)?!跋乱淮螒蛏鷳B(tài)系統(tǒng)”指的是什么,目前尚不清楚,有可能是微軟未來(lái)主機(jī)計(jì)劃,計(jì)劃提供新的游戲服務(wù),或其未來(lái)的云游戲計(jì)劃。 FTC稱:“微軟打算利用這些協(xié)議為自己辯護(hù),但拒絕提供與這些協(xié)議有關(guān)的基本內(nèi)部文件,或與除英偉達(dá)、任天堂與索尼之外的第三方廠商之間溝通內(nèi)容。如果微軟不提供基本證據(jù),那就不應(yīng)該允許微軟引入或依靠這些協(xié)
微軟的開(kāi)發(fā)者展會(huì) MicrosoftBuild 即將回歸。此次展會(huì)也將回歸線下實(shí)體展廳,將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間 5 月 23日至 25 日在美國(guó)華盛頓州西雅圖舉辦。去年由于疫情原因,微軟舉辦了一場(chǎng)虛擬現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)。微軟 Build 除了為開(kāi)發(fā)人員、血色和功能、程序員、工程師和技術(shù)專業(yè)人員提供了解微軟產(chǎn)品的機(jī)會(huì),同時(shí)也是微軟分享 Windows和奇生產(chǎn)力應(yīng)用系列主要更新的活動(dòng)。今年可以期待看到更多關(guān)于 Windows11 以及由 AI 增強(qiáng)的 Bing 和 Edge 瀏覽器相關(guān)的公告。微軟支持的 OpenAI 項(xiàng)目就在早些時(shí)候剛剛透露了其最新一代的語(yǔ)言模型 GPT-4,目前 Bing已經(jīng)在使用該技術(shù)。微軟 CEO Satya Nadella 將以主題演講拉開(kāi)活動(dòng)的序幕。雖然活動(dòng)完全不需要入場(chǎng)費(fèi)用,但是前往參加的費(fèi)用需要自費(fèi)。不
微軟與云游戲Boosteroid簽署了一份為期十年的協(xié)議,承諾將把《使命召喚》引入到云游戲服務(wù)Boosteroid上,該平臺(tái)擁有400萬(wàn)的用戶。這是微軟今年簽署的第三份此類協(xié)議,與英偉達(dá)和任天堂的簽訂的類似。此外,微軟總裁Brad Smith表示,這不是該公司與第三方達(dá)成的最后一筆交易,他在接受《華爾街日?qǐng)?bào)》采訪時(shí)表示,未來(lái)幾周內(nèi)將有更多類似的協(xié)議接踵而至,如果成功收購(gòu)了動(dòng)視暴雪,他們將進(jìn)一步計(jì)劃在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的服務(wù)和平臺(tái)上推出《使命召喚》。
據(jù)報(bào)道,微軟已開(kāi)始向廣告主展示AI聊天機(jī)器人加持的必應(yīng)搜索引擎的廣告會(huì)變成什么樣。目前,微軟正在圍繞生成式人工智能聊天機(jī)器人,探索新的收入來(lái)源。廣告行業(yè)的消息人士表示,過(guò)去一個(gè)月,微軟正在全球各地舉辦路演活動(dòng),并與廣告主和廣告公司舉行非公開(kāi)會(huì)議,展示其測(cè)試中的ChatGPT版必應(yīng)搜索的廣告形式。相比于傳統(tǒng)搜索引擎,新必應(yīng)鼓勵(lì)用戶通過(guò)對(duì)話給與更多的輸入。除了返回由網(wǎng)站鏈接列表組成的搜索結(jié)果頁(yè)面之外,新必應(yīng)還可以通過(guò)人工智能聊天機(jī)器人,以簡(jiǎn)潔的方式回答問(wèn)題或完成任務(wù),例如“規(guī)劃一次前往羅馬的旅行”,或者“推薦一份有三道菜的晚餐菜單”。用戶比較不同商品也會(huì)得到一個(gè)帶注釋的回答,這些注釋表明了信息來(lái)源。參與路演的消息人士表示,這些注釋可以點(diǎn)擊,跳轉(zhuǎn)的鏈接可以是廣告,如果是廣告會(huì)有標(biāo)記。來(lái)自廣告公司的消息人士透露,廣告公
微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的交易目前仍在進(jìn)行中,微軟需要說(shuō)服監(jiān)管機(jī)構(gòu)和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,毫不意外,索尼是最主要的反對(duì)者,索尼聲稱該交易將對(duì)行業(yè)造成損害?,F(xiàn)在,根據(jù)行業(yè)分析師Michael Pachter的說(shuō)法,此次收購(gòu)將重挫索尼,但不會(huì)對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生影響,此外,他還指出了為什么索尼從頭到尾強(qiáng)烈反對(duì)的原因。Michael Pachter認(rèn)為,每月15美元(XGPU)比購(gòu)買新主機(jī)、新《使命召喚》游戲和PS Plus/Xbox金會(huì)員都要?jiǎng)澦恪N④洿饲霸硎?,如果收?gòu)成功,將把《使命召喚》帶給給多玩家,包括XGP和Xbox云游戲服務(wù),因此,索尼可能會(huì)失去一些潛在的用戶,這些用戶主要是《使命召喚》戰(zhàn)役模式玩家,他們之前可能會(huì)購(gòu)買完整《使命召喚》游戲,但收購(gòu)成功后,他們只需要訂閱一個(gè)月XGP就可以了。Michael Pachter此前聲稱,微
微軟一直以來(lái)在推廣自家產(chǎn)品總是“不遺余力”,特別時(shí)在在推廣Edge上,甚至做出了不少讓用戶有些難以理解的操作。現(xiàn)在,微軟又將推廣Edge送上了一個(gè)新的高度。 近日,根據(jù)Neowin消息,有用戶發(fā)現(xiàn),打開(kāi)Edge后,出現(xiàn)了一個(gè)全屏頁(yè)面,該頁(yè)面甚至占據(jù)了瀏覽器的標(biāo)題欄,導(dǎo)致用戶無(wú)法以常規(guī)方式關(guān)閉。如果按照全屏頁(yè)面的引導(dǎo)點(diǎn)擊“開(kāi)始”,則會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)頁(yè)面,在該頁(yè)面,微軟會(huì)應(yīng)道用戶將Edge設(shè)置為系統(tǒng)的默認(rèn)瀏覽器。好在,這一修改并不強(qiáng)制,用戶可以取消勾選“使用微軟推薦的瀏覽器設(shè)置”,而不是只能被迫接受建議。 從目前的信息來(lái)看,這一全屏廣告出現(xiàn)在Edge更新之后,這說(shuō)明微軟很可能會(huì)逐漸嘗試在瀏覽器更新后,加入除了宣傳頁(yè)以外,更為“有效”的宣傳方式。值得一提的是,雖然微軟為了推廣Edge想出了不少主意,但根據(jù)數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)st
在監(jiān)管機(jī)構(gòu)表示在批準(zhǔn)對(duì)動(dòng)視暴雪的擬議收購(gòu)前需要做出改變之后,微軟對(duì)英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局提出的補(bǔ)救措施做出了回應(yīng)。微軟詳細(xì)介紹了自己的解決方案,其中一些解決方案是圍繞其在整個(gè)過(guò)程中提出的建議而構(gòu)建的,聲稱這些將解決監(jiān)管機(jī)構(gòu)的所有擔(dān)憂。索尼對(duì) CMA 提出的補(bǔ)救措施的回應(yīng)也已出爐,同意監(jiān)管機(jī)構(gòu)的建議,對(duì)微軟能否達(dá)成解決所有擔(dān)憂的協(xié)議表示懷疑,并再次呼吁阻止擬議的收購(gòu)。微軟 33 頁(yè)的回應(yīng)中有很大一部分反對(duì) CMA 的建議,即在合并完成之前剝離動(dòng)視暴雪的一些業(yè)務(wù)和資源。微軟重申,這些都是不合適的,即使是部分撤資也“具有高度不確定性,且不切實(shí)際”。該公司表示,撤資非但不會(huì)保護(hù)公平競(jìng)爭(zhēng),反而會(huì)對(duì)游戲領(lǐng)域產(chǎn)生“嚴(yán)重的不利影響”,因?yàn)樗鼤?huì)阻止微軟“實(shí)現(xiàn)其關(guān)鍵戰(zhàn)略目標(biāo)——即建立足夠規(guī)模的移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)以挑戰(zhàn)谷歌和蘋果?!?這是因
3月9日消息,微軟中國(guó)今天發(fā)布了聲明,針對(duì)日前國(guó)內(nèi)某些自媒體傳播的有關(guān)個(gè)人用戶使用微軟消費(fèi)類產(chǎn)品和服務(wù)的誤解,特做了相關(guān)說(shuō)明。微軟表示,微軟始終嚴(yán)格遵守個(gè)人隱私保護(hù)與數(shù)據(jù)安全等方面的各項(xiàng)法律法規(guī)。微軟提供的所有產(chǎn)品與服務(wù)以及跨境數(shù)據(jù)管理,都嚴(yán)格遵從法律法規(guī)。聲明原文如下:微軟聲明針對(duì)日前國(guó)內(nèi)某些自媒體傳播的有關(guān)個(gè)人用戶使用微軟消費(fèi)類產(chǎn)品和服務(wù)的誤解,特做了相關(guān)說(shuō)明:-微軟始終嚴(yán)格遵守個(gè)人隱私保護(hù)與數(shù)據(jù)安全等方面的各項(xiàng)法律法規(guī)。微軟提供的所有產(chǎn)品與服務(wù)以及跨境數(shù)據(jù)管理,都嚴(yán)格遵從法律法規(guī)。-微軟始終嚴(yán)格保護(hù)并捍衛(wèi)用戶隱私。在處理個(gè)人數(shù)據(jù)時(shí),微軟僅在法律法規(guī)允許的范圍內(nèi)并獲得用戶許可的情況下,才會(huì)收集在提供和維持服務(wù)時(shí)所必須的最基本數(shù)據(jù),這不包括個(gè)人用戶在應(yīng)用中與設(shè)備上存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)。-捍衛(wèi)客戶的隱私是微軟的立命之本,
微軟表示,如果成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪,Xbox Game Pass的價(jià)格不會(huì)上漲。英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局上月發(fā)布了這筆擬議交易的臨時(shí)調(diào)查結(jié)果,擔(dān)心微軟可能會(huì)在加入動(dòng)視熱門內(nèi)容后,選擇提高其Game Pass訂閱服務(wù)的價(jià)格。CMA表示:“訂閱價(jià)格可以很容易地修改,一旦微軟添加了像《使命召喚》一樣受歡迎的內(nèi)容,它可能就會(huì)有這樣做的動(dòng)機(jī)。”然而,在對(duì)CMA調(diào)查結(jié)果的最新回應(yīng)中,微軟表示,由于交易正在進(jìn)行,它不打算提高Game Pass的價(jià)格,并聲稱這樣做會(huì)適得其反,因?yàn)樗鼤?huì)導(dǎo)致訂閱者下降?!癎ame Pass的價(jià)格不會(huì)因?yàn)楹喜⒍蠞q,而且肯定不會(huì)上漲到抵消動(dòng)視游戲在游戲通行證上同步發(fā)布帶來(lái)的實(shí)質(zhì)性好處的程度??紤]到Game Pass將繼續(xù)受到B2P(購(gòu)買即玩)的限制,這一點(diǎn)尤其如此?!蔽④涬S后指出,自從將B社內(nèi)容引入
微軟真的很想要《使命召喚》。微軟目前正在英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》和《每日郵報(bào)》上刊登整版廣告,以推動(dòng)其與動(dòng)視暴雪的交易獲得英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)的批準(zhǔn)。英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)考慮索尼對(duì)《使命召喚》系列未來(lái)的擔(dān)憂,遲遲未對(duì)這筆687億美元的交易做出決定??堑膹V告中提到的“新增的1.5億CoD玩家”指的是微軟最近與任天堂和英偉達(dá)簽署的協(xié)議所引入的新玩家群體。
日前,NVIDIA正式推出了VSR視頻超分辨率技術(shù),但僅支持RTX 30/40系列顯卡。Intel被曝也在準(zhǔn)備類似的功能,但僅限10代及以后酷睿核顯、Arc獨(dú)顯。 不出意外,AMD也會(huì)跟上,當(dāng)然肯定會(huì)僅限新的A卡?,F(xiàn)在,微軟出手了,直接在Edge瀏覽器內(nèi)加入了自己的相關(guān)技術(shù),也叫作VSR。微軟Edge VSR技術(shù)的原理效果和NVIDIA VSR如出一轍,也是利用AI技術(shù),消除視頻編碼壓縮導(dǎo)致的殘影,并增強(qiáng)畫面的銳度。它僅支持720p以下分辨率的標(biāo)清、低清視頻,但是視頻寬度、高度都不能少于192像素,也不能有DRM數(shù)字版權(quán)保護(hù)。硬件支持NVIDIA RTX 20/30/40系列,AMD RX 5000/6000/7000系列顯卡,但是沒(méi)有提到Intel Arc顯卡。這也說(shuō)明,NVIDIA VSR技術(shù)其實(shí)完全可以開(kāi)
美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)目前已經(jīng)回應(yīng)了所有索尼對(duì)微軟要求查看其內(nèi)部文件要求傳票的反對(duì)意見(jiàn),并拒絕了其中的大部分。在近日首席行政法官 D. Michael Chappell 簽署的一項(xiàng)裁決中, FTC批準(zhǔn)了 2 項(xiàng)索尼的要求,并拒絕了 6 項(xiàng)。 裁決要點(diǎn):· FTC 法官批準(zhǔn)索尼限制提供文件的時(shí)間期限要求,并拒絕了對(duì)包括 Jim Ryan(索尼互娛CEO)和其他高管進(jìn)行評(píng)估的請(qǐng)求?!?索尼必須與微軟共享所有其他要求的文件,包括自 2019 年 1 月 1 日以來(lái)的任何獨(dú)占交易協(xié)議?!?微軟表示 PlayStation 的信息將在今年 8 月舉行的 FTC 審判中協(xié)助辯護(hù)。去年 12 月 FTC 對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪擬議提起法律訴訟。1月,微軟向索尼發(fā)出傳票,要求獲得各種文件和信息,用于在訴訟重為自己進(jìn)行辯護(hù)。隨
微軟游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞表示,其690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪不是Xbox未來(lái)的“關(guān)鍵支點(diǎn)”,即使該交易被監(jiān)管機(jī)構(gòu)阻止,游戲業(yè)務(wù)也將繼續(xù)存在。菲爾·斯賓塞本周在英國(guó)進(jìn)行會(huì)談,與競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)會(huì)面。此前歐盟委員會(huì)就動(dòng)視暴雪交易進(jìn)行了聽(tīng)證會(huì),并表達(dá)了對(duì)其可能損害競(jìng)爭(zhēng)的擔(dān)憂,特別是如果使《使命召喚》等游戲成為其平臺(tái)的獨(dú)占產(chǎn)品。CMA正在對(duì)該收購(gòu)進(jìn)行深入調(diào)查,同時(shí)該交易還面臨來(lái)自歐盟和美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的挑戰(zhàn)。盡管這筆交易將是微軟有史以來(lái)最大的收購(gòu),但該公司從非游戲產(chǎn)品(如Windows、Office和云服務(wù))中獲得的收入要多得多。《泰晤士報(bào)》問(wèn)斯賓塞如果這樣一筆重要的收購(gòu)被監(jiān)管機(jī)構(gòu)阻止會(huì)對(duì)Xbox產(chǎn)生什么影響,他回應(yīng)說(shuō)游戲業(yè)務(wù)并不依賴于這筆收購(gòu)的完成。他說(shuō):“這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一項(xiàng)重要的收購(gòu)。如果這筆交易不能
在本周于歐盟舉行的動(dòng)視暴雪閉門聽(tīng)證會(huì)上,微軟提出了一種說(shuō)法,即在游戲方面微軟的市場(chǎng)占比實(shí)際上非常小。微軟展示了一張幻燈片,主要強(qiáng)調(diào)歐洲游戲主機(jī)市場(chǎng)份額,表明在該地區(qū)PlayStation 占據(jù)了 80% 的市場(chǎng)份額,而 Xbox 僅占 20%。 之后的新聞發(fā)布會(huì)上,微軟 BradSmith 進(jìn)一步表示,在全球范圍內(nèi),PS 主機(jī)和 Xbox 主機(jī)的占比約為 70:30,而在日本則為96:4,且該數(shù)字雖然會(huì)有波動(dòng),但 20 年來(lái)一直相對(duì)穩(wěn)定。甚至在去年,索尼供應(yīng)鏈?zhǔn)芟迾I(yè)績(jī)下滑,但在供應(yīng)鏈恢復(fù)后的第 4 季度出現(xiàn)了強(qiáng)勁的反彈。他表示,根據(jù)微軟計(jì)算,全球范圍內(nèi),索尼第四季度對(duì)比微軟的銷售額約為69 比 31,和 20 年以來(lái)的全球市場(chǎng)份額幾乎一致。這一論點(diǎn)引發(fā)了批評(píng)。事實(shí)上數(shù)據(jù)是準(zhǔn)確的,只需要查看對(duì)應(yīng)季度的兩家公司財(cái)報(bào)
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