日前據(jù)福布斯日本報(bào)道,Xbox Game Studios工作室的老大馬特?布迪近日在演講中發(fā)出奇想,稱將來是不是可以開發(fā)AI來測(cè)試游戲品質(zhì),而且已經(jīng)向微軟公司總部提請(qǐng)了援助。 ?馬特?布迪之前在PAX West活動(dòng)時(shí)的演講中,公開了自己的一個(gè)“夢(mèng)想”,如今機(jī)械學(xué)習(xí)以及AI技術(shù)高度發(fā)展,AI生成的圖像也突然爆火,經(jīng)常說想見見AI高手的原因,就是想請(qǐng)教下有沒有用AI來測(cè)試游戲品質(zhì)的方法。?如今游戲眾多,品質(zhì)良莠不齊,布迪的想法或許觸動(dòng)了眾多業(yè)界人士以及玩家的心,期待微軟今后能拿出什么黑科技吧。
當(dāng)整個(gè)行業(yè)的QA測(cè)試人員宣布成立工會(huì)的計(jì)劃時(shí),Xbox游戲工作室的負(fù)責(zé)人Matt Booty透露了他們開發(fā)AI的計(jì)劃,可以取代QA團(tuán)隊(duì)所做的工作。 在上周末的PAX West 2022的問答環(huán)節(jié),Booty表示:“我們所擁有的一些流程并沒有真正跟上我們制作內(nèi)容的速度。每次在一款大型游戲中加入任何新內(nèi)容時(shí),都需要對(duì)整款游戲進(jìn)行前后左右的測(cè)試。我的夢(mèng)想是,現(xiàn)在有很多AI機(jī)器學(xué)習(xí)正在進(jìn)行,人們使用AI生成所有這些圖像。當(dāng)我遇到AI開發(fā)者時(shí),我總是會(huì)說:‘請(qǐng)幫助我弄清楚如何使用AI機(jī)器人去測(cè)試游戲?!薄耙?yàn)槲蚁M軌蛟谠贫藛?dòng)1萬個(gè)游戲?qū)嵗?,這樣就會(huì)有1萬個(gè)游戲副本在運(yùn)行,部署AI機(jī)器人花整晚測(cè)試游戲,然后在早上,我們會(huì)得到報(bào)告。這將是一種變革?!眲?dòng)視暴雪即將被微軟收購(gòu),該公司過去兩年因破壞員工成立工會(huì)而被詬病。Xb
XGP家庭會(huì)員計(jì)劃現(xiàn)已在愛爾蘭與哥倫比亞兩個(gè)地區(qū)進(jìn)行測(cè)試上線,項(xiàng)目正式名稱為“Xbox Game Pass朋友&家庭”,未來幾個(gè)月將登陸更多國(guó)家和地區(qū)。微軟也公布了該項(xiàng)目更多細(xì)節(jié)內(nèi)容,新訂閱計(jì)劃在愛爾蘭地區(qū)定價(jià)為每月21.99歐元(約合人民幣151元),在哥倫比亞區(qū)定價(jià)為每月49900哥倫比亞比索/月(約合人民幣77元)。XGP家庭會(huì)員計(jì)劃最多支持5人,包括一個(gè)主賬號(hào)和最多四位家庭組用戶,每位成員將享有等同于XGP Ultimate會(huì)員的權(quán)益,包含擁有Xbox游戲庫(kù)、PC端游戲庫(kù)、Xbox Live金會(huì)員、EA Play會(huì)員、會(huì)員獨(dú)家折扣、Xbox云游戲等。 玩家想要升級(jí)至家庭會(huì)員計(jì)劃,需要將之前訂閱服務(wù)剩余時(shí)間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,具體轉(zhuǎn)換比例如下·30天XGPU會(huì)員 轉(zhuǎn)為18天XGP朋友&家人·30天X
微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)看起來在英國(guó)遇到了阻力。英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局已經(jīng)決定,微軟創(chuàng)紀(jì)錄地收購(gòu)動(dòng)視暴雪可能會(huì)影響英國(guó)國(guó)內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)。9月1日發(fā)布的第一階段裁決稱,合并“可能會(huì)導(dǎo)致一個(gè)市場(chǎng)或英國(guó)市場(chǎng)內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)大幅減少”。因此,除非微軟和動(dòng)視“提供可接受的承諾來解決這些競(jìng)爭(zhēng)問題”,否則這筆交易將被提交到深入的第二階段調(diào)查。英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)收集了數(shù)千份來自雙方的內(nèi)部文件和數(shù)據(jù),以了解其業(yè)務(wù),并得出結(jié)論稱,合并的完成可能會(huì)在兩方面影響競(jìng)爭(zhēng):根據(jù)該協(xié)議,微軟可能會(huì)“扣留或降低”動(dòng)視暴雪的游戲,阻止其登陸其他主機(jī)或訂閱服務(wù)微軟可以利用其更廣泛的生態(tài)系統(tǒng)與動(dòng)視的游戲一起“提高進(jìn)入壁壘,并在云游戲服務(wù)領(lǐng)域消滅競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手”隨后Xbox總裁Phil Spencer發(fā)表了一封信,再次解釋了微軟對(duì)動(dòng)視暴雪收購(gòu)案的立場(chǎng):“讓每個(gè)人在任何地方都能享受游戲
在舊金山舉辦的2022年Ray Summit峰會(huì)上,微軟與TikTok母公司字節(jié)跳動(dòng)正式達(dá)成合作協(xié)議。兩家公司將聯(lián)手開發(fā)人工智能(AI)軟件,以幫助企業(yè)更高效地運(yùn)行AI應(yīng)用程序。字節(jié)跳動(dòng)軟件工程師單佳欣(音譯)和微軟首席軟件工程師阿里·卡索(Ali Kanso)都出席了此次峰會(huì),并與數(shù)據(jù)科學(xué)家、機(jī)器學(xué)習(xí)專家和其他對(duì)使用名為Ray的開源軟件構(gòu)建大型應(yīng)用感興趣的開發(fā)者討論了他們的項(xiàng)目進(jìn)展。這個(gè)項(xiàng)目名為KubeRay,卡索與單佳欣解釋了其背后的技術(shù)細(xì)節(jié),并稱該軟件有助于支持在多臺(tái)計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的AI應(yīng)用,或稱分布式計(jì)算。擁有計(jì)算機(jī)科學(xué)博士學(xué)位的卡索說:“我和單佳欣已經(jīng)在一個(gè)開源項(xiàng)目上合作了大約一年。雖然我們不在同一家公司,但我們每周都會(huì)見面,我們每周都有合作?!眴渭研乐霸趤嗰R遜云服務(wù)部門AWS擔(dān)任軟件工程師。職業(yè)社
對(duì)Xbox玩家來說,游戲通行證已經(jīng)成為一項(xiàng)頗具誘惑力的服務(wù),其中最大的賣點(diǎn)之一就是很多游戲首日便會(huì)加入這一服務(wù)。最近又有7款游戲宣布加入這一服務(wù),并將在發(fā)售首日面向XGP玩家提供。Humble Bundle近日宣布,有七款游戲加入XGP,已發(fā)售的游戲如今直接加入這項(xiàng)服務(wù),未發(fā)售的游戲?qū)?huì)在上市之后立即加入。這七款游戲的列表如下:《午夜格斗快車》——現(xiàn)已加入《月痕》——9月27日《Signalis》——10月27日《珊瑚島》——TBA《Ghost Song》——TBA《無限吉他》——TBA《Prodeus》——TBA
據(jù)Xbox老大Phil Spencer,微軟計(jì)劃收購(gòu)動(dòng)視暴雪,背后的主要考量是看中了動(dòng)視暴雪的手機(jī)和PC游戲雄心。當(dāng)被彭博社問到這筆價(jià)值高達(dá)687億美元的交易如何產(chǎn)生時(shí),Spencer表示微軟的動(dòng)機(jī)是希望在非主機(jī)平臺(tái),尤其是移動(dòng)平臺(tái)上增強(qiáng)創(chuàng)意能力?!爱?dāng)我們思考我們今天能夠做什么以及我們需要走向何方時(shí),我們發(fā)現(xiàn)世界上最大的游戲平臺(tái)就是手機(jī)。15億人在手機(jī)上玩游戲。遺憾的是,作為微軟,我們沒有原生平臺(tái)。作為來自主機(jī)和PC的游戲,我們并沒有足夠的創(chuàng)意能力去創(chuàng)造出熱門手機(jī)游戲。關(guān)于電子游戲領(lǐng)域的一件事是,如果你在這一領(lǐng)域的時(shí)間太長(zhǎng)了,你就會(huì)認(rèn)識(shí)那里的大多數(shù)創(chuàng)造者,所以你就會(huì)知道哪些團(tuán)隊(duì)適合我們所嘗試的內(nèi)容。但我們真地討論了(至少是在內(nèi)部)動(dòng)視暴雪在手機(jī)和PC上的能力。這兩個(gè)是真正激發(fā)我們興趣的東西?!?/p>
早在今年五月,微軟就曾引入了MicrosoftStore Ads項(xiàng)目,計(jì)劃幫助開發(fā)人員在正確的時(shí)間將自己的產(chǎn)品展示給正確的用戶。今天,微軟正式宣布MicrosoftStore Ads項(xiàng)目啟動(dòng)注冊(cè)計(jì)劃,完成申請(qǐng)注冊(cè)的開發(fā)人員將能夠使用MicrosoftAdvertising在MicrosoftStore(微軟應(yīng)用商店)中創(chuàng)建廣告活動(dòng)。這些廣告將會(huì)針對(duì)用戶偏好的不同,進(jìn)行差異化的展示;比如以為用戶喜歡音樂,TA就會(huì)更多的收到與音樂播放器有關(guān)的廣告內(nèi)容。對(duì)于開發(fā)者來說,這將是一個(gè)更好的,宣傳自己應(yīng)用的途徑。在目前的微軟應(yīng)用商店中,開發(fā)者上架的新應(yīng)用很難出現(xiàn)在商店首頁(yè),導(dǎo)致應(yīng)用嚴(yán)重缺少曝光度,開發(fā)者難以找到途徑推廣自己?,F(xiàn)在,基于MicrosoftStore Ads項(xiàng)目,開發(fā)者能夠有針對(duì)性的向用戶推廣自己的應(yīng)用,提高應(yīng)
近日Xbox老大Phil Spencer在接受媒體采訪時(shí)表示,他對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的進(jìn)度感覺良好,雖然他也不知道未來會(huì)發(fā)生什么事。此前微軟擬以687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,這將是游戲行業(yè)有史以來最大的交易,超過了Take-Two以127億美元完成收購(gòu)Zynga的記錄。該交易目前正受到監(jiān)管機(jī)構(gòu)的審查,在游戲行業(yè)收購(gòu)日益頻繁之際,監(jiān)管機(jī)構(gòu)擔(dān)心可能存在壟斷問題。Phil Spencer在接受彭博社采訪時(shí)說:“我對(duì)我們所取得的進(jìn)度感覺良好,但經(jīng)常會(huì)有不太了解游戲行業(yè)的人提問‘你們的意圖是什么?這意味著什么?’‘這是否會(huì)限制游戲市場(chǎng)?這是在擴(kuò)大市場(chǎng)嗎?’”“我從來沒有做過700億美元的交易,所以我不知道我的信心意味著什么”,他補(bǔ)充說道:“我要說的是,我們所進(jìn)行的討論似乎是積極的?!北局苡邢⒎Q,沙特阿拉伯現(xiàn)在已經(jīng)成為世界上第
沙特阿拉伯現(xiàn)在已經(jīng)成為世界上第一個(gè)承認(rèn)和批準(zhǔn)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的國(guó)家,被稱為競(jìng)爭(zhēng)總局的監(jiān)管機(jī)構(gòu)剛剛宣布批準(zhǔn)收購(gòu),允許交易繼續(xù)進(jìn)行,至少在沙特阿拉伯是這樣。 據(jù)沙特阿拉伯政府稱:“競(jìng)爭(zhēng)總局宣布不反對(duì)完成微軟和動(dòng)視暴雪的合并程序”。沙特阿拉伯的這一舉動(dòng)可能會(huì)讓一些人感到意外,但外界普遍預(yù)計(jì)該協(xié)議將在本月某個(gè)時(shí)候完成,即使在美國(guó)也是如此。目前,美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)正在對(duì)此次合并進(jìn)行審查。
微軟為擴(kuò)充自己的XGP游戲庫(kù),會(huì)向獨(dú)立工作室支付大筆費(fèi)用,這對(duì)于獨(dú)立工作室來說似乎是一筆不錯(cuò)的買賣。2019年登陸Steam平臺(tái)的《料理模擬器》將加入XGP服務(wù),而開發(fā)商Big Cheese工作室近日透露了微軟為這一服務(wù)支付的具體金額。 為了讓《料理模擬器》加入XGP,微軟一次性向工作室支付了60萬美元。這讓Big Cheese工作室大為震撼,因?yàn)檫@筆金額相當(dāng)于他們上財(cái)年收入的22%。在《料理模擬器》加入XGP庫(kù)中之后,所有訂閱這項(xiàng)服務(wù)的玩家均可游玩這款游戲。而這款游戲自首發(fā)到現(xiàn)在,玩家數(shù)量已經(jīng)大為減少,因此加入XGP并不會(huì)對(duì)銷量構(gòu)成太大沖擊。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,這款游戲24小時(shí)內(nèi)峰值玩家數(shù)量已不足300人。Big Cheese工作室聲稱,《料理模擬器》總銷量70多萬份。另外,工作室還賣出40多萬份各類
你的電腦經(jīng)常壞?或許有些原因想破頭也想不到,對(duì)微軟做出杰出貢獻(xiàn)的資深華裔工程師Raymond Chen近日披露了一段離奇軼事,在播放珍妮?杰克遜名曲《Rhythm Nation》后,電腦直接宕機(jī),不僅如此,周圍的電腦也多有損壞??? ?據(jù)悉,當(dāng)時(shí)某大型電腦品牌偶然發(fā)現(xiàn),筆記本電腦在播放珍妮?杰克遜名曲《Rhythm Nation》后,電腦直接宕機(jī),不僅只是播放樂曲的電腦,周圍的電腦也多有損壞,經(jīng)過調(diào)查,確定是歌曲與硬盤產(chǎn)生共振導(dǎo)致電腦損壞,而且只要是該型號(hào)硬盤屢試屢中。 ?共振并不稀奇,只是歌曲能與硬盤共振也算得上奇聞了,這與珍妮?杰克遜名曲《Rhythm Nation》的特有音律有著一定的關(guān)系,雖然知道問題然而并不容易處理,電腦廠商只能追加新組件檢測(cè)歌曲的和鉉音律,對(duì)有可能會(huì)出現(xiàn)問題的加以警告和屏蔽,那么,你
據(jù)外媒報(bào)道,日前微軟公司宣布開源Fluent Emoji黃豆表情,雖然看上去與我們常用的其他通訊軟件的黃豆君們大同小異,不過明顯更加具有立體活潑感。 ?Fluent Emoji黃豆表情包:GitHub地址 ?在2021年7月時(shí),微軟公開發(fā)表了將顏文字表情包3D化以及動(dòng)畫視效化,在Windows 11中導(dǎo)入了Fluent Emoji,打造了這些看上去更加具有立體活潑感的黃豆表情。?微軟表示,今后將與更多的創(chuàng)作者們這些立體感的Fluent Emoji黃豆表情,商業(yè)利用也沒有問題。
Rufus是一款免費(fèi)易用的Windows啟動(dòng)盤制作工具,其用于直接下載官方ISO鏡像的功能也非常方便。不過,最近有用戶發(fā)現(xiàn),使用Rufus時(shí)遇到連接服務(wù)器錯(cuò)誤的提示,從而無法成功下載ISO(如Win10 21H2 Build 19044.1288)完成啟動(dòng)盤制作。據(jù)了解,這是因?yàn)槲④浧帘瘟薋ido腳本(基于PowerShell),導(dǎo)致Rufus無法連接到微軟鏡像服務(wù)器。隨后,F(xiàn)ido開發(fā)者Pete Batard證實(shí)了相關(guān)內(nèi)容,他表示微軟突然加固了服務(wù)器,拒絕基于Fido的下載請(qǐng)求。Batard無奈表示,解決這個(gè)問題似乎還需要相當(dāng)時(shí)間,在GitHub上的Fido v1.30版本中,作者也在日志中提到,暫時(shí)僅用了Windows 9-Windows 11的ISO鏡像下載。用戶有需求的話,還是自行訪問微軟官網(wǎng)下載,這暫
微軟稱索尼給游戲開發(fā)商付錢,以換取他們同意不把他們的游戲登陸Xbox Game Pass訂閱服務(wù)。 在一份遞交給巴西經(jīng)濟(jì)防衛(wèi)管理委員會(huì)(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻止游戲出現(xiàn)在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長(zhǎng)。微軟在文件中稱:“考慮到獨(dú)占戰(zhàn)略一直是索尼加強(qiáng)其在游戲行業(yè)存在戰(zhàn)略的核心,而且索尼是數(shù)字游戲分銷領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,至少可以說,索尼對(duì)動(dòng)視游戲可能獨(dú)占的擔(dān)憂是不連貫的。這只是再次揭示了對(duì)創(chuàng)新商業(yè)模式的恐懼,這種模式以低成本向玩家提供高質(zhì)量的內(nèi)容,威脅到多年來以設(shè)備為中心和以獨(dú)占為重點(diǎn)的戰(zhàn)略所形成的領(lǐng)導(dǎo)地位。事實(shí)上,微軟繼續(xù)擴(kuò)大Game Pass的能力已經(jīng)被索尼抑制這種增長(zhǎng)的欲望所阻撓。索尼支付[封鎖權(quán)],以防止開發(fā)商向Game Pass和其他競(jìng)爭(zhēng)性訂閱服務(wù)添加內(nèi)容。”
微軟宣布將與Unity展開合作,Unity將通過Azure的強(qiáng)大功能為世界各地的數(shù)字創(chuàng)作者、3D藝術(shù)家和游戲開發(fā)者提供支持。雙方合作將為創(chuàng)作者提供基于云服務(wù)原生的實(shí)時(shí)3D工具,讓創(chuàng)作者輕松訪問RT3D仿真工具,并能夠創(chuàng)建真實(shí)世界中的地點(diǎn)和對(duì)象的數(shù)字復(fù)制品,Unity為創(chuàng)作者提供了制作RT3D資產(chǎn)的簡(jiǎn)便途徑,無論是用于游戲還是其他行業(yè)。 微軟方面表示,團(tuán)隊(duì)與長(zhǎng)期的合作伙伴Unity有著共同的承諾,雙方將致力于擴(kuò)大3D內(nèi)容的創(chuàng)作和發(fā)行,將相關(guān)工具和技術(shù)帶給更廣泛的開發(fā)者,并讓游戲比以往任何時(shí)候都更容易展現(xiàn)在玩家面前。微軟與Unity的合作也將讓使用Unity引擎的游戲開發(fā)者更容易接觸到Windows和Xbox設(shè)備上的玩家,使創(chuàng)作者能夠更輕松地將游戲發(fā)布Xbox和PC上。
你在用哪款桌面瀏覽器?來自統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Statcounter的最新數(shù)據(jù)顯示,剛過去的7月份,Chrome瀏覽器仍舊保持著統(tǒng)治地位,市場(chǎng)份額高達(dá)66.19%。不過,這個(gè)數(shù)字環(huán)比出現(xiàn)了下滑,有0.74個(gè)百分點(diǎn)。相較而言,排在2~5位的幾款瀏覽器,用戶量則紛紛增加。微軟Edge以10.84%位列第二,份額增加0.2個(gè)百分點(diǎn),蘋果Safari第三、Firefox第四,Opera第五。值得一提的是,雖然IE11已經(jīng)被微軟“殺死”,可依然有著0.75%的保有量,大約幾十萬電腦。手機(jī)瀏覽器方面的座次是Chrome、Safari、三星瀏覽器、UC瀏覽器和Opera,前兩者合計(jì)占比達(dá)到了90%左右。有趣的是,移動(dòng)端Chrome瀏覽器7月份額同樣出現(xiàn)下滑,大約0.72個(gè)百分點(diǎn)。
近日微軟Research Asia聯(lián)合北京大學(xué)以及Microsoft Azure AI共同研發(fā)了全新AI視覺生成技術(shù)“NUWA-Infinity: Autoregressive over Autoregressive Generation for Infinite Visual Synthesis”,引發(fā)熱議,通過該技術(shù)可以使文本自動(dòng)生成圖像或者學(xué)習(xí)圖像生成擴(kuò)張圖像等應(yīng)用。 ?以往的OpenAI的DALL?E2、Google的Imagen或者Parti等都可以通過文本直接生成圖像,不過解像度只有1024×1024級(jí)別,而“NUWA-Infinity: Autoregressive over Autoregressive Generation for Infinite Visual Synthesis”卻可以生成
近日,微軟向新西蘭監(jiān)管機(jī)構(gòu)表示,動(dòng)視暴雪的游戲“沒有什么獨(dú)特之處”,這是微軟為了讓收購(gòu)交易獲得批準(zhǔn)而進(jìn)行的最新嘗試。在提交給商業(yè)收購(gòu)和授權(quán)商務(wù)委員會(huì)的一份文件中,微軟表示,該游戲巨頭不生產(chǎn)任何“非有不可”的游戲,因此應(yīng)該被允許收購(gòu)。 微軟的這一說法是為了緩解人們對(duì)其收購(gòu)動(dòng)視暴雪會(huì)威脅到游戲行業(yè)、引發(fā)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)問題的擔(dān)憂。微軟表示,即使沒有動(dòng)視暴雪的游戲,它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也能過得很好,而且仍然能夠在“充滿活力”的游戲市場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)。未了回應(yīng)對(duì)該行業(yè)壟斷的擔(dān)憂,這份文件這樣寫道:“絕大多數(shù)游戲都是由(動(dòng)視暴雪)以外的公司開發(fā)和發(fā)行的,比如索尼、任天堂、EA和Take-Two”,聲明繼續(xù)寫道:“具體來說,就動(dòng)視暴雪的游戲而言,由它們開發(fā)和發(fā)行的游戲沒有任何獨(dú)特之處。對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的PC和主機(jī)游戲分銷商來說,不存在‘必須擁有’的問題
微軟公司27日在官網(wǎng)發(fā)布了一篇文章,介紹了 Edge 瀏覽器中近期推出的磁盤緩存壓縮技術(shù)。微軟稱,從 Edge 102 版本開始,Edge 瀏覽器已支持自動(dòng)壓縮磁盤緩存,以提高性能并減少磁盤占用。 Edge團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是在Windows和其他平臺(tái)上提供性能最佳的瀏覽器。當(dāng)瀏覽器使用太多資源時(shí),不僅會(huì)影響瀏覽體驗(yàn),還會(huì)降低整個(gè)系統(tǒng)的速度。然而,在性能優(yōu)化方面,Edge團(tuán)隊(duì)經(jīng)常需要平衡優(yōu)化內(nèi)容,因?yàn)閮?yōu)化一種資源通常會(huì)以增加另一種資源的使用。其中一項(xiàng)就是磁盤緩存,瀏覽器可通過該技術(shù)來存儲(chǔ)從 Web 獲取的資源,以便以后可以在需要時(shí)快速訪問。緩存越多,請(qǐng)求的資源從磁盤中獲取的可能性就越大,一般就會(huì)比從網(wǎng)絡(luò)中獲取相同的資源要越快。而另一方面,磁盤緩存的大小也是一個(gè)值得注意的問題,尤其是在磁盤空間不足的設(shè)備上,無限制的緩存會(huì)
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