到目前為止,你肯定已經(jīng)聽說微軟將以近700億美元的價(jià)格收購動(dòng)視暴雪。這是游戲史上最大的一筆收購,而且收購的時(shí)機(jī)也很巧。動(dòng)視首席執(zhí)行官Bobby Kotick在最近的一次采訪中表示,此次收購并不是為了讓微軟改革其毒性工作文化,但這仍然是微軟必須應(yīng)對(duì)的問題。 微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella最近在一次電話會(huì)議上告訴記者和股東,稱這是一項(xiàng)“重要的工作”Satya Nadella說:“我們支持動(dòng)視暴雪的目標(biāo)和正在做的工作,我們也認(rèn)識(shí)到,在結(jié)束后,我們將有重要的工作要做,以繼續(xù)建立一個(gè)每個(gè)人都能做最好的工作文化。這是一項(xiàng)艱巨的工作。它需要一致性、承諾和領(lǐng)導(dǎo)力,不僅要言出必行。這就是為什么我們認(rèn)為動(dòng)視暴雪推動(dòng)其新的文化承諾至關(guān)重要的原因。” 自從加州DFEH起訴動(dòng)視暴雪,稱其擁有兄弟會(huì)式的工作文化后,該公司就一直深
微軟以687億美元收購動(dòng)視暴雪,將給游戲行業(yè)帶來深遠(yuǎn)的影響。這次收購會(huì)給微軟帶來大量利好,增強(qiáng)自身在元宇宙、手游、電競以及其他方面的實(shí)力。近日外媒IGN從數(shù)字的角度分析了收購案給微軟帶來的好處。 687億美元收購案和其他收購案相比如何?微軟與動(dòng)視暴雪的交易是視頻游戲行業(yè)歷史上最大的收購之一,事實(shí)上,也是娛樂行業(yè)歷史上最大的收購之一。 不過當(dāng)前價(jià)值最大的收購案仍然是在電影和電視行業(yè)。2016年AT&T宣布以854億美元收購時(shí)代華納,這筆交易于2018年正式完成,讓AT&T從此擁有時(shí)代華納、DC漫畫、HBO、Cartoon Network和Adult Swim。2000年,AOL以1620億美元收購時(shí)代華納。動(dòng)視暴雪2020年凈收入81億美元微軟將從動(dòng)視暴雪那里獲得11家工作室雖然動(dòng)視暴雪還擁有北美
最近微軟宣布將以687億美元現(xiàn)金收購動(dòng)視暴雪,這是微軟史上最大規(guī)模的一筆收購。此事也引發(fā)了多方關(guān)注,甚至還登上央視新聞。報(bào)道視頻:點(diǎn)擊觀看 CCTV2經(jīng)濟(jì)信息聯(lián)播對(duì)此事進(jìn)行了報(bào)道:“進(jìn)軍元宇宙!微軟宣布687億美元收購動(dòng)視暴雪”。報(bào)道稱微軟收購動(dòng)視暴雪可能會(huì)面臨反壟斷調(diào)查,也將面臨競爭對(duì)手的壓力,但有很大幾率通過。報(bào)道中還提到微軟以此搶灘元宇宙市場的期望,對(duì)此有不少網(wǎng)友感慨道:“這才是世界級(jí)別的頂流,世界級(jí)游戲大新聞”。 收購動(dòng)視暴雪,意味著微軟將游戲作為其元宇宙主攻方向之一,另一個(gè)方向是虛擬協(xié)同辦公,前者創(chuàng)造完全沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)空間,后者主要借助于混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),允許不同位置的人們通過生產(chǎn)力工具加入?yún)f(xié)作。如此兵分兩路的元宇宙路線,在目前的科技巨頭中可謂是最為清晰的。 微軟董事長兼CEO薩蒂亞·納德拉表示,游戲是當(dāng)
微軟收購動(dòng)視暴雪的交易驚動(dòng)了整個(gè)業(yè)界,不過圍繞這筆交易還有許多問題待解答。美國證券交易委員會(huì)公開的文件披露了一些細(xì)節(jié),外媒WCCF主要關(guān)注了一下交易終止條款細(xì)節(jié)。 文件提到如果交易在個(gè)別情況下失敗,那么微軟需要向動(dòng)視暴雪支付20億美元費(fèi)用。如果在2023年1月18日之前終止交易,那么合并協(xié)議包含習(xí)慣性終止條款。如果在2023年1月18日之后和2023年4月18日之前提供一個(gè)終止通知,那么微軟需要支付25億美元。如果在4月18日之后提供終止協(xié)議,那么微軟需要向動(dòng)視暴雪一共支付30億美元。然而,為了使這一罰金得到執(zhí)行,需要滿足某些具體條件。為了讓這筆交易順利達(dá)成,微軟仍然必須獲得動(dòng)視暴雪股東以及監(jiān)管機(jī)構(gòu)的批準(zhǔn)。然而鑒于該交易本身的情況,該交易很有可能順利通過。當(dāng)然,從現(xiàn)在到2023年4月還有一年多時(shí)間,這中間是否會(huì)
昨天,微軟宣布以687億美元收購動(dòng)視暴雪,這一消息成為一顆重磅炸彈讓所有游戲玩家和媒體感到震驚,然而這次收購行動(dòng)其實(shí)在微軟和動(dòng)視暴雪之外,還有一家游戲公司參與了進(jìn)來,那就是EA。 在外媒Venture Beat采訪中,動(dòng)視暴雪CEO Bobby Kotick談到了決定與Xbox公司達(dá)成協(xié)議的原因。另外,還暗示EA曾與動(dòng)視暴雪進(jìn)行某種形式的談判。Kotick說,與其他萬億美元的企業(yè)相比,雖然EA夠大,也有它的資源。你知道,我們可能是游戲行業(yè)的一個(gè)大公司,但是現(xiàn)在,你看看現(xiàn)在的競爭對(duì)手,現(xiàn)在已經(jīng)今非昔比。Kotick補(bǔ)充道:“但我認(rèn)為即使我們與EA合并,也不會(huì)給我們未來所需要的東西?!耙虼耍阈枰幸粋€(gè)強(qiáng)大的合作伙伴,才能讓它發(fā)揮作用。”雖然Kotick承認(rèn)可能與EA合并,但他沒有透露任何有關(guān)正式交易的細(xì)節(jié)。此外,
微軟收購動(dòng)視暴雪的消息可謂是引爆了游戲行業(yè),與此同時(shí)也有人提出本次收購是否會(huì)違反反壟斷法?反壟斷法又會(huì)對(duì)本次收購產(chǎn)生什么影響?不過據(jù)法律專家表示,現(xiàn)階段應(yīng)該影響不大。據(jù)IGN報(bào)道,總部位于舊金山的律師事務(wù)所Gamma Law的執(zhí)行合伙人David Hoppe表示,本次Xbox收購動(dòng)視暴雪與Xbox此前收購Bethesda屬于同種類型,都屬于內(nèi)容分銷商(Xbox)對(duì)內(nèi)容生產(chǎn)商(Bethesda)的收購,屬于垂直整合。雖然這種規(guī)模的交易前所未見,但是美國法院通常不愿將限制性反壟斷原則應(yīng)用于垂直交易中。不過考慮到Xbox也是一家游戲開發(fā)商,這筆交易也有可能被視為“橫向”收購——即兩個(gè)直接競爭對(duì)手的合并。Hoppe表示:“提到‘產(chǎn)品’,特別是像電子游戲這樣的創(chuàng)造性作品時(shí),我們很難運(yùn)用法律競爭原則,因?yàn)槊恳环N產(chǎn)品都具有獨(dú)
微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的收購讓所有人都大吃一驚,網(wǎng)上的反應(yīng)是喜憂參半。盡管這是游戲歷史上最大的一筆收購,但微軟并未暗示有意收購動(dòng)視暴雪,直到周二下午突然宣布這筆 505 億英鎊的交易。到目前為止,微軟提供的細(xì)節(jié)非常少,對(duì)于《使命召喚》等游戲是否會(huì)成為 Xbox 獨(dú)占游戲沒有官方消息。一些粉絲們一直在猜測,而 Xbox 以及 XGP 用戶則喜出望外,一些人則擔(dān)心微軟正在為自己購買壟斷地位。這無疑是整個(gè)游戲行業(yè)的里程碑事件,但目前有些人想做的只是制作梗圖。 · 菲爾·斯賓塞和他的無限手套 · 想想有多少老游戲可能會(huì)回歸! · “杰瑞,現(xiàn)在是收購時(shí)間!” · “沒人能預(yù)知下一次收購!” 許多粉絲不禁想象索尼對(duì)這一消息的反應(yīng)?!?索尼:你不愛我了嗎? · 索尼:我什么都不剩了……只有蜘蛛俠了 一些官方賬號(hào)也加入戰(zhàn)局?!?直播平
微軟昨日官宣收購動(dòng)視暴雪的新聞?wù)饎?dòng)了整個(gè)游戲圈,678億美元巨款使得本次收購案成為微軟歷史上最大的一筆交易,今日彭博社記者Dina Bass撰文分析了微軟收購動(dòng)視暴雪背后5大主要原因。 1、 規(guī)模: 這筆交易如果通過監(jiān)管部門的審核批準(zhǔn),微軟的地位將僅次于騰訊公司以及PlayStation生產(chǎn)商索尼,成為全球第三大游戲公司。2、 移動(dòng)端游戲領(lǐng)域: 動(dòng)視旗下手游工作室King目前是其游戲業(yè)務(wù)增長最快的一環(huán),該工作室開發(fā)的《糖果繽紛樂》也是有史以來最受歡迎的手游之一,而目前微軟公司幾乎沒有發(fā)展手游業(yè)務(wù)。 3、 繞過App商店收費(fèi): 微軟現(xiàn)任CEO Satya Nadella曾表示希望他的游戲帝國規(guī)模足夠大以至于可繞過蘋果等應(yīng)用商店直接向玩家收費(fèi),且微軟一直不滿于蘋果及谷歌等應(yīng)用商城針對(duì)游戲的抽成。4、 元宇宙: 游戲
之前微軟宣布以687億美元收購動(dòng)視暴雪的交易,可能受到了美國和國外反壟斷執(zhí)法機(jī)構(gòu)的密切關(guān)注。目前,全球反壟斷機(jī)構(gòu)已加強(qiáng)對(duì)并購交易的審查,尤其是在科技領(lǐng)域。 該交易的達(dá)成,正值華盛頓激烈爭論政府是否應(yīng)采取更多措施限制美國影響力大、實(shí)力強(qiáng)的大型科技公司之際。微軟規(guī)模龐大,在美國經(jīng)濟(jì)中發(fā)揮著重要作用。上世紀(jì)90年代微軟還曾成為反壟斷目標(biāo),但該公司成功避開了美國反壟斷大棒。美國司法部、聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)和國會(huì)議員現(xiàn)在主要關(guān)注的是谷歌、亞馬遜、蘋果和Facebook涉嫌對(duì)競爭構(gòu)成的威脅。但此次收購動(dòng)視暴雪,可能會(huì)讓微軟陷入困境。美國司法部反壟斷部門前負(fù)責(zé)人Makan Delrahim表示:“美國反壟斷部門最近采取的行動(dòng),以及歐盟等海外監(jiān)管機(jī)構(gòu)采取了激進(jìn)行動(dòng),可能表明這些機(jī)構(gòu)將密切關(guān)注這筆交易?!?外媒GameSpot采訪了律
早些時(shí)候,微軟收購動(dòng)視暴雪的新聞可以說是一枚重磅炸彈從天而降。動(dòng)視暴雪自經(jīng)歷官司后,游戲業(yè)界巨大變革的多米諾骨牌就開始一個(gè)一個(gè)倒下。但大多數(shù)人都沒有想到最終會(huì)是這樣一個(gè)結(jié)局。游戲業(yè)界許多外國從業(yè)者也對(duì)此表達(dá)了各種不同的看法。Jeff Grubb,也是一位我們的老朋友,著名外國游戲媒體人今天(1 月 19 日)發(fā)布推文,表達(dá)了對(duì)此次收購對(duì)游戲行業(yè)未來影響的擔(dān)憂。他說道:“ 合并(對(duì)游戲行業(yè)來說)不好,但替代方案也不起作用。動(dòng)視正在慢慢瓦解,制作的游戲比以往任何時(shí)候都少。我不知道--也許我們的總體經(jīng)濟(jì)體系存在問題?!绷硪晃焕吓笥眩Y深游戲亞洲市場分析人 Daniel Ahmad(@ZhugeEX)也在這條推文下評(píng)論道:“一個(gè)幽靈在游戲產(chǎn)業(yè)的頭上徘徊,名為合并的幽靈?!薄稇?zhàn)爭機(jī)器:回顧》作者,外國游戲媒體 Polyg
今天(1 月 19 日)最勁爆的新聞莫過于昨夜“微軟宣布收購動(dòng)視暴雪”這一條了。小編看到這條新聞時(shí)也無比吃驚,心情仿佛追了一整年的電視劇終于迎來了第一章節(jié)的大結(jié)局。許多游戲業(yè)界工作者也按捺不住,紛紛對(duì)此發(fā)表自己的看法。 相信許多讀者都有類似的疑問:除了動(dòng)視暴雪以外,還有哪些其他大型游戲公司可能會(huì)被收購?不要擔(dān)心,我們的老朋友,TGA主持人杰夫·基里就在推特上幫我們一一列舉了這些公司,以及他們目前的市值。 這些公司和他們的市值分別是:· EA:380 億 · Take Two:180 億· Nexon:150 億· 萬代南夢宮:150 億· Embracer:108 億 · Netmarble:70 億· 育碧:70 億· 科樂美:60 億 · Square Enix:56 億· 卡普空:49 億· 世嘉:36
微軟斥資700億美元收購動(dòng)視暴雪,意味著微軟將獲得后者大量的游戲IP版權(quán)。除了標(biāo)志性系列比如《使命召喚》和《魔獸世界》外,還有其他大量知名系列,這些游戲?qū)⑹荴box將來前進(jìn)的關(guān)鍵資產(chǎn)。 外媒VGC總結(jié)了動(dòng)視暴雪被微軟收購后獲得的IP名單:《疾馳殘影》《Caesar》《使命召喚》《糖果粉碎傳奇》《古惑狼》《暗黑破壞神》《DJ Hero》《地球帝國(Empire Earth)》《狩魔獵人》《幾何戰(zhàn)爭》《吉他英雄》《Gun》《爐石傳說》《風(fēng)暴英雄》《Hexen》《州際76》《國王密使》《Laura Bow Mysteries》《失落的維京人》《守望先鋒》《幽魂》《探寶奇兵》《超級(jí)特警》《虐殺原型》《榮耀任務(wù)》《奇點(diǎn)》《小龍斯派羅》《Solider of Fortune》《宇宙?zhèn)髌妗贰缎请H爭霸》《天誅》《時(shí)空飛梭》《托
剛剛,Xbox官推正式公布他們已經(jīng)收購了動(dòng)視暴雪,據(jù)悉這次收購微軟不惜花了687億美元。 動(dòng)視暴雪將向微軟游戲部門CEO Phil Spencer匯報(bào)工作。微軟表示,他們會(huì)盡可能地讓動(dòng)視暴雪的游戲加入Xbox Game Pass和PC Game Pass,這包括新游戲和之前已經(jīng)推出的作品。 在官方聲明中,微軟表示此次收購將加快微軟游戲業(yè)務(wù)在手機(jī),PC,主機(jī)和云端的增長步伐,將為元宇宙添磚加瓦。當(dāng)交易完成后,微軟將成為世界上游戲收入最高的第三大公司,僅次于騰訊和索尼。通過這次收購,《使命召喚》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《糖果粉碎傳奇》等標(biāo)志性系列將全部歸為微軟所有。微軟CEO納德拉表示:“游戲是當(dāng)今所有平臺(tái)上最具活力和最令人興奮的娛樂類別,將會(huì)在元宇宙平臺(tái)的開發(fā)中發(fā)揮關(guān)鍵作用。我們正在對(duì)世界
在最新發(fā)布的 2021 年全球 IT 企業(yè)營收和營收增幅兩項(xiàng)指標(biāo)的排名中,微軟和亞馬遜分別坐上頭把交椅,但只有華為業(yè)績呈現(xiàn)下降趨勢,并且跌幅巨大。根據(jù)市場分析公司 Synergy Research Group 公布的數(shù)據(jù),微軟 2021 年內(nèi)面向公司和服務(wù)提供商的銷售額達(dá)到 1200 億美元,同比大漲 24%,但在 2021 年內(nèi)的公司營收增幅排行榜上,美國另外一家 IT 巨頭亞馬遜則以 36% 的增幅一舉摘得桂冠。但是,在全球 13 大 IT 供應(yīng)商中,只有華為遭遇營收負(fù)增長。2021 年華為面向企業(yè)和服務(wù)供應(yīng)商客戶的營收降幅達(dá)到 9%,分析師指出國際局勢緊張以及技術(shù)供應(yīng)限制導(dǎo)致華為在上述業(yè)務(wù)領(lǐng)域遭遇增長阻力。IBM、富士通和愛立信三家公司“原地踏步”,13 家之中的剩余企業(yè)均實(shí)現(xiàn)了個(gè)位數(shù)的增長。此前,華為發(fā)
在芯片巨頭英特爾出于健康安全顧慮而宣布淡化 CES 2022 線下活動(dòng)后不久,微軟等科技巨頭也在新冠大流行的現(xiàn)實(shí)面前,放棄前往拉斯維加斯現(xiàn)場。微軟發(fā)言人在一封電子郵件聲明中稱:“在審查了最新激增的 COVID 病例數(shù)據(jù)之后,我公司決定不親臨 CES 2022 現(xiàn)場”。此前,聯(lián)想、T-Mobile、亞馬遜、Meta(前 Facebook)、通用汽車、英特爾、Twitter、以及 Google,均以新冠奧密克戎變異病例引發(fā)的健康安全顧慮為由而宣布退出 CES2022 線下活動(dòng)。截至周三,已有 42 家參展商宣布取消線下活動(dòng)。即便如此,作為本屆科技展會(huì)的特色參展商,微軟還是會(huì)合作伙伴提供創(chuàng)新體驗(yàn)和自動(dòng)化媒體套件。至于展會(huì)的主辦方,其表示會(huì)在嚴(yán)格遵從防疫指南的情況下繼續(xù)保障活動(dòng)的順利開展,包括提供必要的疫苗接種證明、佩
微軟已開售三紅主題海報(bào),以紀(jì)念《Power On: The Story of Xbox》系列紀(jì)錄片的發(fā)布。該紀(jì)錄片有六集,全面回顧了20年來Xbox主機(jī)的發(fā)展歷史,包括Xbox 360三紅(死亡紅燈)事件。Xbox 360三紅又被稱為死亡紅燈,在Xbox 360早期版本經(jīng)常出現(xiàn),一般認(rèn)為是由于GPU過熱導(dǎo)致脫焊所致,為主機(jī)設(shè)計(jì)缺陷。因?yàn)檫@意味著是硬件故障,Xbox 360用戶不得不將主機(jī)送去維修。在紀(jì)錄片第五集中,前Xbox主管彼得·摩爾回顧了這個(gè)花費(fèi)了微軟10多億美元來修復(fù)的錯(cuò)誤。他說:“當(dāng)我們考慮到維修成本和銷售損失時(shí),我們有一個(gè)11.5億美元的問題?!比t主題海報(bào)尺寸為18×24英寸,售價(jià)24.99美元,肯定不足以彌補(bǔ)10多億美元的損失。相信那些Xbox 360開發(fā)者也從未想到,微軟會(huì)在15年后開售這樣的
許多用戶正在使用盜版Office軟件。早先微軟會(huì)采取法律手段進(jìn)行維權(quán),現(xiàn)在微軟又出新招,準(zhǔn)備招安盜版用戶。據(jù)gHacks報(bào)告顯示,微軟開始為部分盜版Office用戶推出Microsoft 365個(gè)人版或家庭版限時(shí)折扣,通過相關(guān)鏈接訂閱可降低50%的價(jià)格。 最近有網(wǎng)友表示自己收到了微軟的促銷通知,提示當(dāng)前使用的盜版Office會(huì)讓電腦暴露在危險(xiǎn)中,極易受到攻擊,同時(shí)還有損壞文件或丟失數(shù)據(jù)的風(fēng)險(xiǎn)。隨后微軟開始宣傳Microsoft 365如何如何好用,并提供了高達(dá)50%的訂閱優(yōu)惠價(jià)。 注意,該半價(jià)優(yōu)惠只可用于Microsoft 365的頭一年,包括家庭版和個(gè)人版。目前國內(nèi)Microsoft 365家庭版和個(gè)人版分別是498元和398元,面向中小企業(yè)的國內(nèi)版則是81.70元(商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)版)、32.68元(商業(yè)基礎(chǔ)版)、
近日據(jù)外媒CNBC報(bào)道,2022年微軟將推出“Office新商務(wù)體驗(yàn)”產(chǎn)品計(jì)劃。微軟已告知部份企業(yè)用戶,如果Office企業(yè)用戶按照月度付費(fèi)方式,將面臨20%的漲價(jià)。但若改為年度付費(fèi)方式,費(fèi)用則不變。這也意味著微軟在變相要求用戶必須從月付費(fèi)改為年付費(fèi)。在國外Reddit論壇上已出現(xiàn)超1400人的簽名請(qǐng)?jiān)?,希望微軟能中止這項(xiàng)計(jì)劃。據(jù)了解,微軟的這項(xiàng)計(jì)劃將從2022年正式開始。微軟發(fā)言人表示,“為滿足企業(yè)用戶的不同需求,微軟提供了靈活的軟件購買選項(xiàng),不過我們不會(huì)公開披露針對(duì)我們的合作伙伴的定價(jià)政策?!盋NBC指出,為了獲得更多優(yōu)惠,微軟Office用戶中許多大型企業(yè)喜歡使用年度付費(fèi)方式。但也有不少小型企業(yè)為了增加現(xiàn)金流彈性,選擇使用月度付費(fèi)方式,這些小企業(yè)很多仍面臨疫情帶來的經(jīng)濟(jì)沖擊。對(duì)微軟而言,年度付費(fèi)方式無疑更
微軟游戲部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer最近在接受采訪時(shí)表示,他認(rèn)為放在今天的微軟生態(tài)系統(tǒng)下,微軟會(huì)留下Bungie——《光環(huán)》和《命運(yùn)》的開發(fā)商。 2000年,微軟收購了Bungie,后來推出了首個(gè)重磅作品《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》。7年后,Bungie被允許脫離微軟,再次成為一個(gè)私人持有的獨(dú)立公司Bungie LLC,而微軟獲得了《光環(huán)》系列版權(quán)。在接受Axios采訪時(shí),Spencer承認(rèn)他明白為什么Bungie離開微軟。“當(dāng)時(shí)他們雄心勃勃。他們賣掉了自己的生意賺了一筆錢。他們看到《光環(huán)》變成了什么。這就像是‘好吧,微軟從《光環(huán)》的成功中獲得的收入比Bungie多’?!苯又劦搅薆ungie下一個(gè)大作——科幻射擊游戲《命運(yùn)》:“如果你說‘嘿,我覺得我腦海里還有另一個(gè)。我真的很想再冒次險(xiǎn)’,我能理解作為一家獨(dú)立公
微軟宣布將向Windows Insider成員通過開發(fā)頻道,推出Windows 11 Build 22509預(yù)覽版更新。從該版本開始,用戶可以根據(jù)自己的喜好配置開始菜單。在Windows 11發(fā)布早期,由于缺乏自定義選項(xiàng),受到了不少用戶的批判。這次微軟為用戶提供了三種配置的開始菜單,除了原有的默認(rèn)布局,還有個(gè)”更多固定項(xiàng)目“或”更多推薦項(xiàng)目“。不知道微軟的這個(gè)舉動(dòng),是否可以安撫那些對(duì)開始菜單不滿意的用戶,不過至少微軟朝著正確的方向邁進(jìn)。用戶如果連接多個(gè)顯示器,時(shí)鐘和日期顯示在其他顯示器的任務(wù)欄上,以便于瀏覽。這是Windows 11用戶普遍的訴求,要不使用的時(shí)候會(huì)感到不方便,不過暫時(shí)也只有僅限于開發(fā)頻道用戶。此外,這次Windows 11 Build 22509還改變了呼叫、提醒和警報(bào)的通知方式,現(xiàn)在三個(gè)優(yōu)先級(jí)
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