微軟Windows Store不久前上線了一個有趣的功能,可以讓用戶選擇遠(yuǎn)程安裝應(yīng)用到捆綁該賬戶的指定設(shè)備,包括手機產(chǎn)品,這一切只需要在網(wǎng)頁版的產(chǎn)品詳情頁里點擊“在我的設(shè)備上安裝”按鈕就可以選擇完成。當(dāng)然這一功能也并非微軟首創(chuàng),Google Play商店已有相似的功能,運行到現(xiàn)在已經(jīng)有一段時間了。不過目前這一功能似乎并沒有面向全量用戶鋪開,只有部分用戶才可能訪問到最新版的詳情頁,微軟可能在更進(jìn)一步測試后才會推出。而且目前的安裝似乎還有一些問題,一個應(yīng)用通常要等15分鐘才能推送安裝到指定的設(shè)備上,效率還并不是很高。
希望這條消息是真的:微軟可能會在明天凌晨舉行的E3發(fā)布會上宣布Xbox One X的大幅降價。零售商Fry’s Electronics和GameStop都有針對Xbox One X的特別產(chǎn)品活動,兩家公司都暗示了這部主機可能馬上就要降價100美金。Xbox One X于2017年11月份上市,售價499美金,但現(xiàn)在上文提到的兩個零售商都以比微軟最初定的價格低了50美金的價格銷售。而他們現(xiàn)在展示的臨時“活動價”都是349美金。所以微軟很有可能會將Xbox One X的官方指導(dǎo)價格下調(diào)100美金,這無疑是一個大新聞。Xbox One X是目前市面上性能最強大的游戲主機,但是令玩家們有所保留的因素一直是它高昂的價格,如果微軟能將售價改為399美金,并在本屆E3上拿出令人滿意的
微軟之前已經(jīng)宣布,他們的E3 2018展前發(fā)布會時長是100分鐘左右,那么究竟他們要展示什么內(nèi)容呢?游戲肯定是少不了的,今天Xbox老大Phil Spencer又發(fā)推特了,他表示在這次發(fā)布會上進(jìn)行“世界首次展示”的新游戲就有15款。除此之外,Spencer還稱將會有“很多很多很多東西”。這應(yīng)該是指已經(jīng)公布游戲的深度展示(《除暴戰(zhàn)警3》跳票到明年2月,但可能還是會展示一下)。另外應(yīng)該還有Xbox One和Xbox One X的新功能,但具體是什么內(nèi)容還很難說。E3 2018微軟展前發(fā)布會將于明天凌晨4點舉行,屆時3DM將給大家?guī)硪曨l直播與圖文報道,歡迎收看。
微軟把自己的數(shù)據(jù)中心部署到了水下,此舉是為了研究利用可再生能源向沿海城市提供互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),提升上網(wǎng)速度,還可以由再生能源提供動力。該數(shù)據(jù)中心位于海面以下36米的地方,通過奧克尼運行的海底電纜進(jìn)行供電。此項目是Project Natick項目的一部分,微軟將數(shù)據(jù)中心部署在了蘇格蘭的奧克尼群島附近的水域中。該項目的數(shù)據(jù)中心由864個服務(wù)器組成,這些服務(wù)器被裝在一個約40英尺長的防水容器之內(nèi)。該項目的邏輯很明確:使數(shù)據(jù)中心離更近的用戶收益,減少用戶與服務(wù)器之間的往返距離,從而讓用戶的網(wǎng)絡(luò)狀況更加順暢。微軟公司表示,全球的半數(shù)人口目前生活在距離海洋不到150公里的地方,而且海洋在一定深度之下保持著低溫,將數(shù)據(jù)中心放在海底,可以從預(yù)算中節(jié)省很大一部分的冷卻費用。目前Project Natick項目的目標(biāo)是在90天內(nèi)在世
雖然早已被漫天報道狂轟濫炸了很長時間,但在E3 2018真正到來的時候,玩家們還是非常激動。EA攜Bioware等工作室在展前發(fā)布會的時間安排上搶先一步,但是單論主機廠商的話,微軟還是頭一棒。說實話,這幾年微軟一冒泡,不是游戲跳票就是工作室關(guān)閉,不知道2018年的E3發(fā)布會微軟到底有沒有什么大招?接下來我們無責(zé)任分析一下,不管中不中,至少明天早晨我們還是有一場發(fā)布會可以看的。當(dāng)活馬醫(yī)的死馬微軟最近總喜歡宣傳那些看起來很重要但其實并沒有太多人關(guān)心的所謂熱點。雖然跨平臺互聯(lián)依然是個很重要的方面,但在這個問題上,熱衷于互聯(lián)的微軟話題度反而被去年對這個問題進(jìn)行絕對冷處理的索尼給搶走了。不管怎么說,微軟還是會設(shè)法研究更多的跨平臺互聯(lián)機遇。《槍火游俠》要在6月12日登陸Switch了,可與Xbox One跨平臺互聯(lián)。同
Xbox One是一臺很棒的主機,擁有超過3800萬名玩家,但微軟依然在競爭中處于落后。微軟的主要競爭對手索尼PS4的銷量比Xbox One的二倍還要多,而新加入競爭的Switch也已經(jīng)超過1800萬臺的銷量。所以許多人都認(rèn)為微軟最缺少的是獨占游戲,因為游戲機終究是需要用來玩游戲的。所以微軟的E3 2018發(fā)布會至關(guān)重要,可能預(yù)示著未來一年的期待和走向?,F(xiàn)在據(jù)傳聞透露,Xbox One玩家可能真的要迎來巨大驚喜了,因為一款全新《毀滅公爵》游戲可能即將加入Xbox One的獨占陣容。Gearbox工作室CEO Randy Pitchford一直與媒體保持密切聯(lián)系,Gearbox收購了《毀滅公爵》的版權(quán),但后來的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》著實讓他頭疼了一把。2011年,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》經(jīng)過漫長的開發(fā),終于問世,但收到
微軟已經(jīng)確認(rèn)《除暴戰(zhàn)警3》將無法如期在2018年年內(nèi)發(fā)售。這款原本計劃2018年春季發(fā)售的游戲現(xiàn)在被推遲到了2019年。微軟通過 Windows Central發(fā)布公告確認(rèn)《除暴戰(zhàn)警3》推遲后的預(yù)計發(fā)售日期是2019年2月份,非常巧合的是PS4獨占大作《舊日不再》也計劃在這個月份發(fā)售。微軟在公告中表示:“我們的粉絲對于《除暴戰(zhàn)警3》標(biāo)志性的夸張動作和爆炸效果的反饋非常好。為了確保我們能夠給玩家?guī)硭麄儜?yīng)當(dāng)享有的體驗,《除暴戰(zhàn)警3》將在2019年2月份發(fā)售。”公告最后還補充道:“我們期待在E3 2018發(fā)布會上分享更多關(guān)于《除暴戰(zhàn)警3》的信息。”顯然《除暴戰(zhàn)警3》雖然跳票,但依然還會亮相E3展會。相信在未來的幾天里我們將確切地看到這款游戲是否獲得了真正的提升。當(dāng)然
今天,微軟向媒體發(fā)布了一份聲明,宣布XboxOne及Windows10平臺開放世界行動游戲《除暴戰(zhàn)警3》延期發(fā)售。新的發(fā)售日定在2019年2月。至于延期發(fā)售的原因,微軟方面則表示“確保它能帶來玩家期望的體驗”。不過,微軟方面也表示這款游戲?qū)谙轮艿腅3游戲展展出。所以,對于想要看到這款游戲更多情報的玩家,很快將會得到滿足。微軟將在6月10日的新聞發(fā)布會上分享更多內(nèi)容。最近,亞馬遜取消預(yù)訂引發(fā)了玩家們關(guān)于微軟取消《除暴戰(zhàn)警3》的擔(dān)憂,但微軟很快回應(yīng)說,開發(fā)仍在進(jìn)行中。早在2017年8月,《除暴戰(zhàn)警3》被延期到2018年春季,不過同時在各種各樣的展會中都提供了演示。顯然,現(xiàn)在該游戲的開發(fā)商Sumo Digital的開發(fā)人員認(rèn)為它需要更多的時間進(jìn)行打磨。與微軟發(fā)布的所有其他游戲一樣,《除暴戰(zhàn)
最早,我們曾經(jīng)報道今年微軟的E3發(fā)布會將會很長,持續(xù)兩個多小時。隨后很快微軟又改口稱還沒有確定發(fā)布會上要公布哪些內(nèi)容,因此還不確定時長。今天,Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer表示,他們最新的預(yù)測是接近100分鐘。一位推特用戶詢問Spencer發(fā)布會是否會持續(xù)至2個小時。對此,他回答說:“從最近一場排練結(jié)果看,發(fā)布會時長接近100分鐘。”當(dāng)然實際發(fā)布會只會耗時更久,這就是為什么大家預(yù)估會達(dá)到兩個小時。在發(fā)布會中,微軟會對一些游戲內(nèi)容進(jìn)行深入探討,并放出尚未公布的游戲的預(yù)告片。今年的微軟E3還是有許多可以期待的,希望我們能了解到一些令人興奮的新作。你最期待什么作品呢?
據(jù)熟悉游戲發(fā)布計劃的兩位知情人士表示,首先計劃于2017年11月發(fā)布,然后推遲到2018年,長期開發(fā)不順的開放世界動作游戲《除暴戰(zhàn)警3》將再次跳票,計劃將于2019年推出。這是一次不尋常的舉動,也是對Xbox在2018年已經(jīng)疲軟的第一方陣容的又一次打擊。由英國工作室Sumo Digital與其他公司共同開發(fā)的《除暴戰(zhàn)警3》于2014年首次在E3上公布。去年,微軟表示該作將于2017年11月7日與Xbox One X一同亮相。但在E3 2017上,微軟表示該作遇到了一些嚴(yán)重的開發(fā)問題,不得不推遲了游戲的發(fā)售日期,跳票到2018年春季,而現(xiàn)在跳票到明年。Xbox的第一方陣容近年來一直表現(xiàn)平淡,早前宣布的幾款游戲,包括《龍鱗化身》《神鬼寓言:傳奇》等游戲紛紛取消。消息人士表示,隨著《除暴戰(zhàn)警3》的出現(xiàn),發(fā)行商希望為
GitHub被微軟收購后,有許多反對聲音,于是在各大論壇社交網(wǎng)絡(luò)上開始被網(wǎng)友們調(diào)侃,各種段子層出不窮。GitHub 被商業(yè)軟件巨頭微軟以 75 億美元收購一事,引發(fā)了行業(yè)內(nèi)外的熱烈討論。盡管新上任的 CEO 表示 GitHub 會堅守獨立開放運營,但還是難以撫慰許多人的情緒。于是在各大社交網(wǎng)絡(luò)和論壇上,我們見到了一些網(wǎng)友創(chuàng)作的魔性表情包??磥砑幢阄④浗觊_始積極擁抱開源,很多人還是忘不了它曾經(jīng)對此事長期秉持的敵對態(tài)度。(TheTerrasque / Reddit)一些開發(fā)者擔(dān)心,微軟今后可能會指定其未來產(chǎn)品的代碼、或者強制使用該公司的產(chǎn)品。另據(jù) SlashDot 所述,一些開發(fā)者抱怨,微軟可能會在 GitHub 上添加追蹤或廣告。(theumair / Reddit)—— 微軟從來不
Windows 10 PC上的微軟商城遺址有著優(yōu)化迭代,但Web版商城一直沒有更新。好消息是,據(jù)外媒報道,微軟正在對網(wǎng)頁版商城進(jìn)行改版和重新設(shè)計。網(wǎng)頁版商城整體排版更加清晰,應(yīng)用詳情、配置要求、評價和相關(guān)都用不同 Tabs 區(qū)分開。也可以讓你在瀏覽器中將應(yīng)用安裝到指定設(shè)備(登錄相同 Microsoft 帳戶)。如果是游戲,新版 Microsoft Store 還提供了訂閱快速購買按鈕(比如 EA Access 折扣)、Game Hub 鏈接、更大的宣傳視頻區(qū)域,整體視覺上也更加規(guī)整??雌饋砟壳?Web 版 Microsoft Store 改版還在測試當(dāng)中,并不是所有人都能看到新版。
傳聞中的Rocksteady新作《超人》,有望在微軟E3 2018發(fā)布會上亮相。根據(jù)4chan上玩家的爆料,《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的開發(fā)商Rocksteady在開發(fā)一個開放世界《超人》游戲,而且粉絲也不用等太長時間就能看到首次亮相。爆料者稱游戲?qū)⒃诒局苣绹鴷r間)的E3 2018上公布。考慮到美國時間本周末只有EA Play和Xbox E3發(fā)布會,而EA Play專注的是自家的游戲,因此《超人》游戲應(yīng)該將在微軟Xbox E3發(fā)布會上公布。外界猜測微軟屆時將在Xbox One X上展示《超人》游戲的首個演示,展示超人的地面和空中戰(zhàn)斗。根據(jù)之前的傳言,預(yù)告片將展示超人其中一個宿敵Brainiac。
據(jù)最新消息,微軟似乎已經(jīng)準(zhǔn)備好在今年的E3大展上公開一款新的《光環(huán)》系列游戲了,但基本確定不會是《光環(huán)6》。盡管如此,新的“光環(huán)”游戲似乎還有一周時間就正式見面了。而根據(jù)Thurott.com的編輯Brad Sams的說法,微軟公司今年準(zhǔn)備在E3展示一款名為《光環(huán):無限 Halo Infinity》的游戲。從標(biāo)題來看,很難猜測這款游戲可能是什么樣的游戲?!豆猸h(huán):戰(zhàn)爭》是RTS系列,所以新作不會是RTS。其他的猜測包括RPG游戲,但最可能的或許是“大逃殺”游戲。雖然這一消息只是傳聞,但爆料網(wǎng)站有良好的信譽記錄,所以不完全是空穴來風(fēng)。
微軟工作室的新Boss Matt Booty最近接受了英國游戲雜志MCV的專訪。在此期間,他談到了對游戲開發(fā),特別是單機游戲體驗的看法。Booty之前負(fù)責(zé)的是《我的世界》系列,后來晉升到了微軟游戲工作室領(lǐng)導(dǎo)。不過他在和微軟的Xbox One發(fā)展策略上并沒有明顯的不同。Booty告訴MCV:“游戲行業(yè)永遠(yuǎn)都會有游玩時長20-30個小時的單機游戲。我們深愛著這些游戲,我們也沒有忘記它們。但是專注于直播,電競和觀看等關(guān)于游戲壽命的思考也同等重要。當(dāng)今游戲行業(yè),沒有一個人在開發(fā)大規(guī)模3A游戲時不想著通過內(nèi)容更新和游戲服務(wù)讓它的壽命達(dá)到2年或更久的時間。”“當(dāng)今的游戲真的變得更加社交性,更加大眾化,傳播更快。我們知道游戲行業(yè)在成長,但不會奪走玩家喜歡的單機、電影式劇情游戲。不過我們看到
微軟已經(jīng)正式宣布收購全球最大的代碼托管和協(xié)作平臺GitHub,以75億美元微軟股票收購,收購?fù)瓿珊蟮腉itHub將仍是開放平臺、獨立運作。這也成為納德拉任下第二大收購案,兩年前微軟曾以262億美元收購LinkedIn。 ????微軟將在開發(fā)的每個環(huán)節(jié)予力開發(fā)者,GitHub 仍將自由開放,開發(fā)者仍可以像現(xiàn)在這樣使用 GitHub:任何語言、任何工具和系統(tǒng)、任何選擇。微軟也將加速企業(yè)開發(fā)者的使用,并且通過銷售和合作伙伴加速微軟云和服務(wù)的推廣。微軟也將會為 GitHub 用戶提供微軟開發(fā)工具和服務(wù)。GitHub 目前是全球最大的代碼托管和協(xié)作平臺,目前有 2800 萬開發(fā)者已經(jīng)使用,超過 8500 萬代碼倉庫。收購之后,微軟副總裁兼 Xamarin 創(chuàng)始人 Nat Friedman 擔(dān)任 GitHub 新的 CE
據(jù)彭博報道,消息人士透露,微軟已經(jīng)同意收購知名代碼托管網(wǎng)站GitHub,最快美東時間周一,也就是北京時間今天晚些時候宣布。上周末傳出了微軟洽談收購GitHub的消息,據(jù)彭博社今日(6月4日)凌晨發(fā)回的最新報道,消息人士透露,微軟已經(jīng)同意收購GitHub這個知名的代碼托管網(wǎng)站,最快美東時間周一,也就是北京時間今天晚些時候宣布。報道稱,GitHub對于公司做上市興趣濃厚,且促成其次交易的關(guān)鍵是被CEO Satya Nadella(薩提亞-納德拉)征服。此次交易的價格尚不得而知,GitHub在2015年融資后的估值是20億美元。CNBC在周日的報道中稱,GitHub第一輪給了微軟50億美元(約合320億人民幣)的報價,后者認(rèn)為偏高。據(jù)悉,GitHub目前擁有2700萬開發(fā)者,托管多達(dá)8000萬代碼。不過GitHub一
據(jù)外媒報道,由于云計算業(yè)務(wù)的增長,微軟已經(jīng)超過谷歌市值,成為目前市值最高的三家上市公司之一。六年前,當(dāng)谷歌公司股票的市場價值首次超越微軟時,人們普遍認(rèn)為這兩家公司的差距只會越來越大。但在過去的12個月里,微軟市值飆升了40%,增長超過了現(xiàn)在谷歌母公司Alphabet的5倍,并且再次壓下后者一頭。截至上周二收盤,微軟市值7490億美元,而Alphabet的市值則為7390億美元。云計算業(yè)務(wù)的增長引發(fā)了微軟這一波的反彈上揚,盡管它的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)項目仍然落后于亞馬遜,但它的規(guī)模超越了谷歌。今年3月,微軟重組了Windows和硬件部門,并將其工程資源轉(zhuǎn)移給其他的項目,其中包括專注于云計算和人工智能的開發(fā)。微軟首席執(zhí)行官稱,我們處在一場巨大的轉(zhuǎn)型期。2018年,微軟和Alphabet在第一季度的股票增長都超過了分析師的預(yù)期。
近日有消息指出開源代碼托管網(wǎng)站GitHub被軟件巨頭微軟給看上了,后者希望收購這家全球最大的開源代碼托管平臺,報價或超過50億美元。外媒Business Insider表示,微軟對GitHub斷斷續(xù)續(xù)的收購商討(on-and-off conversations)已經(jīng)有數(shù)年了,而直到近幾個星期他們才上升到認(rèn)真討論的階段。目前微軟和GitHub在一些軟件項目已有合作,有認(rèn)為微軟希望通過收購GitHub來加強在AI、系統(tǒng)方面的開發(fā)。在2017年底,GitHub還強調(diào)自身希望能保持獨立和為公眾用戶服務(wù),但這家公司自去年八月,其創(chuàng)始人Chirs Wanstrath宣布從CEO位置離職后,一直都沒有找到理想的人員接替。據(jù)VentureBeat提到,GitHub目前擁有來自2400萬活躍用戶分享的8000萬個JavaSc
根據(jù)外媒Polygon,微軟將在E3上公布三個《戰(zhàn)爭機器》游戲,其中一個還是大逃殺類。Polygon預(yù)測微軟將在E3上公布《光環(huán)6》、《極限競速:地平線4》和新的《戰(zhàn)爭機器》游戲。Polygon報道稱:“實際上我們聽到傳言,稱微軟將在三個《戰(zhàn)爭機器》游戲,包括一個傳統(tǒng)的續(xù)作《戰(zhàn)爭機器5》,一個《光環(huán)戰(zhàn)爭》風(fēng)格的RTS游戲和一個大逃殺類《戰(zhàn)爭機器》游戲。”值得一提的是,今日微軟公布了他們的E3 2018完整計劃,其中微軟還煞有其事地說道將通過Mixer(微軟自家的直播平臺)展示一個“新的大逃殺體驗”。這個新的大逃殺體驗應(yīng)該就是傳聞中的《戰(zhàn)爭機器》版大逃殺。矛盾的是,微軟Xbox部門老大Spencer曾說過,他們第一方工作室不會開發(fā)大逃殺類游戲,除非有足夠的創(chuàng)意???/p>
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