現(xiàn)在PS4和Xbox One已經(jīng)問世,游戲工作室終于可以用新的硬件打造新的體驗。而《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》就是這樣一款游戲。日前,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》制作人Dax Ginn討論了他們在制作《阿卡姆騎士》的時候如何考慮PS4和Xbox One的應用,以及新硬件給他們帶來的新潛力。“Rocksteady作為一個以視覺效果為主要形式的公司,我們主要想做的是使用次世代硬件性能打造前代硬件不可能實現(xiàn)的精彩視覺體驗”“大家已經(jīng)看到我們在哥譚市中加入的細節(jié)程度,以及蝙蝠車橫沖直撞時的物理破壞效果,玩家真的能感到自己駕駛著一輛傳奇載具,像坦克一樣在城市里橫行霸道。”PS4和Xbox One的硬件性能讓Rocksteady能夠打造一個可破壞的哥譚市,不僅如此,這次的規(guī)模和面積也比
之前我們收獲了海量的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的前瞻信息,這是由原班人馬全力打造的最新大作?!栋⒖菲鹪础返脑u價也算不俗,但在名聲極高的整個系列里卻是薄弱的一環(huán)。先不說更漂亮的視覺效果和更大的沙盤,《阿卡姆起源》被認為不過是《阿卡姆之城》的衍生品。其中一個飽受詬病的細節(jié)就是《起源》中的Gotham城感覺很空曠沒有生機。城市里不存在任何路人或交通運行,你能遇到的人就只有等著挨揍的罪犯。官方對此的解釋有三個:1,暴風雪,2,宵禁,3,這是圣誕夜。然而,大街上甚至連警察的巡邏車也沒有?!栋⒖分恰返慕值酪彩峭瑯樱俜降恼f法是因為這是個將罪犯和普通人隔離起來的小城市。靠譜的猜想:既然《阿卡姆騎士》是基于次世代主機開發(fā)的,我們可以期待這里出現(xiàn)的會是一個生機勃勃的Gotham城市。打造一個有行人和汽車移動的城市對于Rock
在接受媒體采訪時,Rocksteady工作室市場制作人Dax Ginn確認,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》中的最終大反派是稻草人。這個專門制造恐懼的人要組建一支犯罪夢之隊,對付黑暗騎士。稻草人當最終反派,那讓標題中的“阿卡姆騎士”干嘛?這是煙霧彈嗎?不管怎么說,稻草人的確是蝙蝠俠最棘手的敵人之一,他對恐懼的控制正中蝙蝠俠軟肋,也可能向我們打出一記弧線球。另外在采訪中還透露,玩家可以在使用抓鉤滑行的同時發(fā)射蝙蝠鏢等戰(zhàn)斗道具,而且制作組依然在加強戰(zhàn)斗系統(tǒng),增添新招式,例如格擋反擊的時候把敵人扔向另外的敵人,聽上去非常帶感?!栋⒖夫T士》預計10月份發(fā)售,請關(guān)注3dm帶來的更多信息。
粉絲們一定非常在意蝙蝠俠的一件事情:阿卡姆系列是擁有駕駛蝙蝠車的能力。由于硬件能力的限制,ROCKSTEADY一直無法做到讓玩家親身體驗駕駛的感覺。隨著次世代主機的出現(xiàn),制作組終于可以讓玩家體驗到最具汽車文化代表性的元素:駕駛室?!栋⒖夫T士》的開放的世界實際上是建立在蝙蝠車的基礎(chǔ)之上的。最主要的是制作組想要的是帶來了一個“真正的”蝙蝠車的系統(tǒng)。這意味著,他們不希望玩家成為被環(huán)境封鎖的對象。蝙蝠俠車是一個不可阻擋的形象,因此,必須建立一個城市,使這一切成為可能。蝙蝠車可以做任何事情,因為這意味著需可能需要對部分環(huán)境進行破壞。至于具體細節(jié),只能等游戲出來才能揭曉。《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》將于今年秋天登陸在PC ,PS4和Xbox平臺。
根據(jù)Rocksteady品牌營銷制作人Dax Ginn的發(fā)言,工作室目前仍然在集中精力進行《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》幀率和分辨率的收尾工作。Ginn在被問及針對這兩個次世代平臺游戲效果時表示:“我們現(xiàn)在還在開發(fā)中,還有一些優(yōu)化工作沒有完成,所以未來收尾后我們會專門發(fā)布消息的。”《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》應該在PS4和Xbox One平臺表現(xiàn)效果差不多,Ginn也表示,Rocksteady的目標就是在所發(fā)行的所有平臺上提供盡量一致的體驗。
開發(fā)商Rocksteady正式向媒體解釋了為什么《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》會直接跳過Wii U、Xbox360和PS3等本世代平臺而僅僅選擇登陸PS4、Xbox One和PC。在訪談中,Rocksteady市場總監(jiān)Dax Ginn闡述說在PS4、Xbox One和PC上而不是WiiU、 PS3和Xbox360上發(fā)布《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》這一決定,是制作組在考慮“為了讓蝙蝠車加入我們不得不做出什么改進?”的問題時所做出的。“它是我們唯一沒有在游戲中實現(xiàn)的事情”,Ginn解釋說,“一旦我們決定致力實現(xiàn)蝙蝠車這一構(gòu)想,意味著我們也一同做出了其他所有相關(guān)的技術(shù)決定。”“我們很明確自己應該如何來實現(xiàn)它——在
可能有人管蝙蝠俠叫暗夜騎士,但他不是《阿卡姆騎士》中的“騎士”。這次的騎士是Rocksteady聯(lián)合DC制作的原創(chuàng)角色。作為《阿卡姆》系列的終章反派出現(xiàn)?,F(xiàn)在有記者媒體在GDC關(guān)門演示中的現(xiàn)場演示最后一個鏡頭中看到了他的模樣。他從鏡頭外面突然出現(xiàn),將剛剛走出房門的蝙蝠俠擊倒在地,用一支槍指著蝙蝠俠的腦袋,然后畫面漸黑,然后一聲槍響。。。Rocksteady制作人和市場部核心人物Dax Ginn表示,這次他們將抓住機會為蝙蝠俠宇宙創(chuàng)作一個真正恐怖的人物,工作室的設(shè)計人員也非常珍惜這次機會,讓《阿卡姆》系列游戲在《蝙蝠俠》的歷史上留下了超越游戲的濃重一筆。目前,除了GDC演示的那一個鏡頭以外,這位騎士依然保持著神秘,他的名字,出身,性格,動機,一切都是未知。不過GDC上的30分鐘演示倒是對
外媒Gameinformer發(fā)布了華納兄弟旗下漫畫改編動作游戲新作《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的音樂制作訪談。在訪談中,Arundel談?wù)撈鹆讼盗星白髦械囊魳芬约白鳛榭謶至α康牡静萑擞质侨绾蝸碛绊懶碌呐錁罚糠中伦鞯呐錁芬驳玫搅似毓?。《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸分械腂GM完美地烘托了稻草人的瘋狂與恐懼我想如果你是蝙蝠俠阿卡姆系列游戲的忠實粉絲,那肯定會知道Nick Arundel的大名。作為Rocksteady的音樂指導和蝙蝠俠阿卡姆系列三部曲的音樂創(chuàng)作人,他的作品曲目對于構(gòu)建游戲中宏大的音樂渲染貢獻頗多。盡管之前是與Ron Fish共同創(chuàng)作了《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸放c《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的原聲音軌,但這次Arundel計劃將招募好萊塢有才華的新助手共同來為Rocksteady這部壓軸大作《蝙蝠俠:阿卡姆騎
幾周前公布的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》一直在放出各種各樣的小細節(jié)釣粉絲的胃口。這一次,新的消息來自Xbox官方雜志。·當蝙蝠俠滑翔時,雨水從他披風上滑落的細節(jié),城市探照燈光穿越雨水從光滑的大街上的水坑中反射出去的細節(jié)都非常令人驚艷。·哥譚市看起來更加生動了。這次看起來像是一座全新的城市,而不是一個縮小版。這座《阿卡姆騎士》主線劇情的所在地,要比《阿卡姆之城》更加豐富稠密。·戰(zhàn)斗系統(tǒng)和前作相似,不過與此同時也有一些新的東西存在,以此來確保這個經(jīng)典戰(zhàn)斗系統(tǒng)的新鮮感。例如,當你在反擊時,可以朝攻擊你的敵人推搖桿,如此一來蝙蝠俠就會把對方摔出去,傷害加倍。只要你夠快,就能舉起地上的敵人扔向其他人。·蝙蝠車簡直是個怪物,造型像是諾蘭電影版蝙蝠車和經(jīng)典的蝙蝠車融合到了一起
Rocksteady放出了三張全新的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的游戲截圖,展現(xiàn)了謎語人,企鵝和雙面人在新游戲中的模樣。游戲中的這些反派的模樣都稍有變化,雖然這已經(jīng)是第三次在游戲中看到他們,但是這些變化讓他們并沒有變的乏味。藝術(shù)總監(jiān)David Hego表示:“怎樣才能讓玩家在重復看到相同角色的時候還能保持興趣呢?每一次,我們都會讓他們看起來更精致,但是同時,我們怎樣才能提高他們背后的故事呢?”在企鵝方面,答案就是剃光他的頭發(fā),讓他更加有流氓氣息。而雙面人并沒有太大的改變,因為創(chuàng)作團隊認為他已經(jīng)很有特點了。當然他的角色細節(jié)也因為新主機的硬件而得到了改善,但是最明顯的變化就是袖子被挽起來了,露出了更多燒傷了的皮膚。但是,謎語人將首次從陰影中走出來。就如同游戲中蝙蝠俠的裝備會隨著游戲的進程變得破損
今日,Rocksteady為《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》放出了一張有趣的新截圖。這張新截圖看起來不錯,蝙蝠俠和蝙蝠戰(zhàn)車都有著比前作更加豐富的細節(jié)。這也顯示了Rocksteady正在開發(fā)一款真正的次世代大作,擁有非常棒的畫面。最近一些信息顯示,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》里可以通過許多有趣的方式,讓蝙蝠俠戰(zhàn)車和環(huán)境進行互動,而且撞到任何東西,車輛都會受到影響?!厄饌b:阿卡姆騎士》將于10月登陸PlayStation 4, Xbox One 和PC平臺。
外媒Gameinformer發(fā)布了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》新的開發(fā)者訪談,本作游戲?qū)а軸efton Hill強調(diào)團隊會保持游戲的新鮮感,在前作優(yōu)良的格斗和滑翔元素之上更好地設(shè)計本作全新加入的駕駛系統(tǒng)和戰(zhàn)斗機制?!厄饌b:阿卡姆騎士》由Rocksteady工作室再次操刀制作,游戲劇情發(fā)生在《阿卡姆之城》事件的一年以后,這將是《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的最終作品。在《阿卡姆騎士》中,蝙蝠俠將面對老朋友的回歸,稻草人。他帶領(lǐng)了一幫惡人罪犯前來尋仇,并在歌譚市制造混亂??謶种髀?lián)合了雙面人,企鵝人,謎語人,哈利奎因,但是我們的黑夜騎士從未害怕過任何邪惡,他將升級軍火庫和科技裝備,贏得這場正邪之戰(zhàn),再次拯救歌譚市?!厄饌b:阿卡姆騎士》預計將于10月14日登陸PS4,Xbox One和PC。
前幾日,Rocksteady Studios公司的人氣系列最新作《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》又有了新消息。有關(guān)本作的8張高質(zhì)量新截圖得到了解禁,這些圖片已被判明出自英國OPM雜志,在其特集上掲載的新情報和2張另外,從目前為止已被公開的截圖來看,本作的游戲世界還將以系列第1作《阿卡姆瘋?cè)嗽骸罚ˋrkham Asylum)為舞臺,全新的故事情節(jié)和謎之反面角色們將得到隆重登場。新截圖中,哈利·奎恩和反面勢力的惡漢們都能得到確認■英OPM特集的記事中浮現(xiàn)的新情報1、在空中滑行時按住L2鍵即可使用吊索發(fā)射器。2、本作的滑行中將可以使用道具,使用時游戲會切入慢動作鏡頭。3、蝙蝠車將會被準備加速功能。以下的圖片是今天介紹的新截圖之一,可以看到敵人大腿部分的徽章是初代作品舞臺中昆西·夏普(Quincy S
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》最近放出了一系列的全新游戲截圖。在截圖中展示了蝙蝠俠,謎語人,企鵝,警察局長Jim Gordon,他的女兒Barbara Gordon,和游戲的蝙蝠戰(zhàn)車Tumbler。沒有出現(xiàn)在截圖中的是游戲的新反派阿卡姆騎士。我們目前知道的是阿卡姆騎士是一個軍事版的蝙蝠俠,可能是從電影《黑騎士回歸》中得到的靈感。游戲看起來已經(jīng)制作了一段時間了,可能是在華納制作《阿卡姆起源》的時候就已經(jīng)開始制作這款游戲了?!厄饌b:阿卡姆騎士》將于10月14日登陸PS4,Xbox One和Windows。
當我們最早報道《阿卡姆》系列的最后一部作品《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》時,它的副標題并沒有令人太過在意。名字里有阿卡姆,而且怎么看都是在說蝙蝠俠。至少在看過DEMO之后我們都是這么認為的。但是后來我們才發(fā)現(xiàn)原來Rocksteady指的完全是個新的角色。那么到底誰是阿卡姆騎士呢?開發(fā)團隊不肯再透露更多信息了,但我們還是有一些想法。上圖展示的是我們所能跟Rocksteady得到的最多的情報了。除了輪廓之外我們看不到更詳細的東西,不過我們可以試著去豐富一些細節(jié)。阿卡姆騎士的服裝是黑色的,有一些紅色的點綴,他手持一柄看起來是消音的手槍。他穿著裝甲,配備各色皮帶和小口袋。胸口有一個形似“A”的標志。盡管我們對他的身份沒有清楚的了解,但他和蝙蝠俠相遇時開了槍這件事讓我們明白他對于使用致命武器的態(tài)度與蝙蝠俠
Troy Baker是《美國末日》主角朱爾和《蝙蝠俠:阿卡姆》大反派雙面人的人設(shè)原型,日前,他向媒體表示,他很樂意再次為這兩個品牌貢獻自己的力量。在接受IGN采訪時,他首先透露愿意參與《美國末日》的電影計劃,然后他還表示如果有機會的話,愿意繼續(xù)參與《美國末日2》的制作。“我當然很樂意繼續(xù)在續(xù)作中回歸。而且我最欣賞他們的是,如果他們心里沒有故事,他們不會勉強嘗試講故事?!睹绹┤铡方^不是圈錢之作,它的DLC《遺留》也非常非常特別,有著自己存在的意義。我非常喜愛這部作品。這是相當長一段時間里我經(jīng)歷過的最棒的兩小時游戲體驗。”“如果以后《美國末日》能有需要我的角色,我絕會去配合。周日主動加班。”隨后,記者問他是否對最近公布的《阿卡姆騎士》感興趣,因為Kevin Conr
盡管Rocksteady目前還沒有宣布《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的發(fā)售日期,但是現(xiàn)在我們有了另外一個發(fā)售日期的線索。Gamestop最初泄露的游戲發(fā)售日期為10月14日,而Steam上游戲的網(wǎng)頁上的線索也再一次讓這個發(fā)售日期的可能性變得更大。就如上圖顯示,游戲的網(wǎng)頁聲稱游戲?qū)?0月14日發(fā)售。華納和Rocksteady并沒有對于游戲10月的發(fā)售日期做出回應。但是現(xiàn)在的線索已經(jīng)很明顯的證明游戲?qū)?0月中發(fā)售。
華納兄弟和DC漫畫終于公布了大家期待已久的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,Rocksteady工作室再次操刀制作,游戲劇情發(fā)生在《阿卡姆之城》事件的一年以后,這將是《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的最終作品。在《阿卡姆騎士》中,蝙蝠俠將面對老朋友的回歸,稻草人。他帶領(lǐng)了一幫惡人罪犯前來尋仇,并在歌譚市制造混亂。恐懼之主聯(lián)合了雙面人,企鵝人,謎語人,哈利奎因,但是我們的黑夜騎士從未害怕過任何邪惡,他將升級軍火庫和科技裝備,贏得這場正邪之戰(zhàn),再次拯救歌譚市。《阿卡姆騎士》中的“騎士”指的并不是蝙蝠俠,而是由DC漫畫首席創(chuàng)意顧問Geoff Johns親自從零開始原創(chuàng)的角色,是蝙蝠俠的新宿敵。去年,華納兄弟用自家的蒙特利爾工作室打造了一款前傳作品《蝙蝠俠:阿卡姆起源》,今年,華納和Rocksteady的正統(tǒng)續(xù)作將
Rocksteady的下一款《蝙蝠俠》系列作品,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》是時下最熱門的話題,大家都期盼著可以親自駕駛蝙蝠車,這是所有漫畫迷的夢想。雖然現(xiàn)在可公開的情報非常少,但是有小道消息向我們透露了更多內(nèi)容今天早些時候,一位匿名人士向游戲媒體發(fā)送了一封電子郵件,在郵件中,他/她稱得到了《阿卡姆騎士》的準確信息,其中包括地圖大小,警力增強以及蝙蝠俠的秘密基地-蝙蝠洞。以下是信件原文:你們好我非常喜歡你們的網(wǎng)站,因此我也希望能夠盡自己的力量,貢獻更多內(nèi)部消息。以下的信息時你們將于本月媒體發(fā)布會上得到的內(nèi)容,也可能是在專訪中套出的信息,所以算不上意義重大,但至少是提前一步。沒有任何劇透,只有關(guān)于游玩過程的信息。城市:《阿卡姆騎士》和《阿卡姆之城》一樣,是一款開放世界游戲,玩家可以探索的不僅是阿卡姆城,而是整個哥譚市。
許多游戲都會提供在地圖上隨意快速旅行的功能,但最近有一部分玩家追求硬核真實感,不要簡化快餐體驗,拒絕快速旅行?,F(xiàn)在這幫人可以高興了,因為《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》將不會提供快速旅行功能。Rocksteady創(chuàng)意總監(jiān)Sefton Hill稱:“你們現(xiàn)在看到的就是游戲中的快速旅行方式了(指的是蝙蝠車)。我們認為快速旅行這種設(shè)定會剝離游戲操作的趣味,因為在城市中穿行的感覺必須是游戲體驗的一部分。”《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》上周早些時候正式亮相,游戲中的重要內(nèi)容,騎士的座駕——蝙蝠車無疑是本作的最大亮點。有了這種風馳電掣的交通工具以后,游戲世界的面積無疑需要進行擴大,因此也需要更強大的新世代主機硬件支持。另外,空中的滑翔旅行也將變得更精彩。“《阿卡姆之城》的空間比較封
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