今日,從《為戰(zhàn)而生》官網(wǎng)得到消息,《為戰(zhàn)而生》將于10月份發(fā)售首款故事DLC。首款故事DLC名為:Attikus and the Thrall Rebellion。首款故事DLC售價為3.99英鎊。購買季票的玩家可免費獲取本DLC。第二款故事DLC名為:Toby's Friendship Raid,第二款故事DLC將于今秋發(fā)售。首款故事DLC中將含3位新英雄,隨后,在10月13日將推出新“Face Off'”多人競技模式,秋季推出額外的PVP模式。
角色設(shè)計師Jett Sarrett,創(chuàng)意總監(jiān)Randy Varnell和社區(qū)經(jīng)理Joe King為大家討論了這個角色的外觀設(shè)計和玩法操作。外觀上看,Ernest是一只憤怒的鳥人,手里拿著榴彈發(fā)射器,后背背著一枚巨蛋。他是一名爆破專家,大招就是把巨蛋扔出去,然后放出一大堆磁性地雷。Ernest是《為戰(zhàn)而生》推出的第三位免費英雄,Gearbox曾表示,雖然《為戰(zhàn)而生》玩家數(shù)量不多,但他們并不會因此放棄這部作品,希望Ernest能夠讓一些老玩家回來看看。視頻中并沒透露Ernest的正式上線日期?!稙閼?zhàn)而生》現(xiàn)已登陸PC,PS4和Xbox One。
《為戰(zhàn)而生》的不佳表現(xiàn)已經(jīng)變成業(yè)內(nèi)的笑話,不過2K承諾會繼續(xù)支持這款游戲。Eurogamer發(fā)言人緊隨Take-Two CEO在2K財年報告后提問,他承認這款游戲在市場上的表現(xiàn)低于他們的預(yù)期。確實,這款游戲在PC端即使玩家在線最高峰的時候也非常低,即使在5月份發(fā)售,游戲也不得不以極低的價格捆綁出售。不過Zelnic說發(fā)行商會履行承諾。“我們認為游戲還有機會吸引一些玩家加入,體驗比較獨特。”他告訴Eurogamer。“2K將繼續(xù)運營這款游戲,讓玩家在游戲中購買額外內(nèi)容或者花費虛擬貨幣消費。”“我們?nèi)栽诮o《為戰(zhàn)而生》制作新內(nèi)容。玩家喜歡這款游戲。我們?nèi)詾椤稙閼?zhàn)而生》設(shè)計虛擬貨幣。我們不會去在意細節(jié),我們只想告訴你們我們還在運營。”這款游戲是免費
《為戰(zhàn)而生》并沒有像Take-Two預(yù)期的那樣獲得銷量上的成功,CEO Strauss Zelnick對這一點直言不諱,但他并不悲觀。目前《為戰(zhàn)而生》從未公布過實際活躍玩家數(shù)量,而它的同類競爭對手,暴雪的《守望先鋒》則有1500萬玩家,可以說Take-Two對于《為戰(zhàn)而生》一定是恨鐵不成鋼。Zelnick在他們的第一季度財報中表示:“5月3日,2K發(fā)售了《為戰(zhàn)而生》,這是Gearbox工作室的原創(chuàng)新品。雖然這款游戲的媒體評價不錯,但它的市場表現(xiàn)卻低于我們的預(yù)期。”“我們認為這款獨特的游戲體驗在未來依然有機會獲得玩家群體的增長,2K會繼續(xù)為這款游戲注入新的活力,為玩家提供擴展內(nèi)容和虛擬貨幣。”“我們對自己的處境非常坦白,因為我們是一家管理透明的公司。我們
Gearbox工作室公布了《為戰(zhàn)而生》的最新擴展包,同時還宣布“戰(zhàn)利品末日”(Lootpocalypse)活動期限延長。這款DLC將加入一個新角色,是游戲中的第27個英雄,蛇人Pendles。他早在今年5月份就公布了。購買季票的玩家將有機會在7月28日提前入手玩到,其他玩家需要等到8月4日正式上線。昨天《為戰(zhàn)而生》7月份更新正式發(fā)布,全體英雄都前往沙灘舉行派對,游戲商城開賣夏季樂園(Summer Fun)皮膚與表情包。此外,“戰(zhàn)利品末日”活動期限將延長到7月25日,在此期間,傳奇物品的掉落幾率將大幅提升,而且寶箱售價也有折扣。
《為戰(zhàn)而生》發(fā)售以來的第二個新英雄,蛇人Pendles預(yù)計8月4日正式上線。這將是計劃之中5位免費英雄中的第2位。Pendles是一個冷血殺手,和Alani, Akopos一樣來自水之星球。他離開母星是為了探索并學(xué)習(xí)其他文化。然而他在這些文化中并沒有找到精彩有趣的東西,所以就開始抹殺這些文化。購買季票的用戶可以提前6天玩到這個新角色,Pendles的正式上線日期是8月4日,需要47500游戲內(nèi)貨幣解鎖。2K工作室還宣布會有更多英雄接踵而至,其中3個是免費英雄。- 額外5個英雄Alani - 5月31日Pendles - 8月4日另外3個英雄將在夏季到秋季期間上線- 三張新PVP地圖,每個模式一張- 廣播模式預(yù)計下個月上線廣播模式將允許玩家用第三人稱視角觀戰(zhàn),可以跳轉(zhuǎn)到任意玩家或地點,可以自由移動。- 舉報系統(tǒng)
2K今年推出的《為戰(zhàn)而生》自發(fā)售后一直處在一個很尷尬的位置,而最近數(shù)據(jù)表示,即使Steam的夏季大促銷也沒能阻止這款游戲的衰退,目前PC平臺上《為戰(zhàn)而生》在全球范圍內(nèi)的每小時玩家數(shù)只有可憐的500-600。似乎人們比以往更不愿意接受這款被《守望先鋒》打敗的游戲。然而隨著最近《進化》變成免費游戲,“免費”似乎成為了PC版《為戰(zhàn)而生》擺脫這一嚴峻形勢的唯一途徑。雖然主機玩家的用戶群要比PC端遠大得多,但有點主機玩家需要等上2-10分鐘才能完成匹配進入游戲。如果再不做出什么改變的話,很可能會在數(shù)個月內(nèi)就完全死掉了。
2K公司于今年5月3日發(fā)售的FPS射擊類游戲《為戰(zhàn)而生(Battleborn)》目前在Steam平臺降價40%促銷中,該游戲自帶簡體中文且支持多人聯(lián)機,然而本作依然敵不過《守望先鋒》。之前在國外,《為戰(zhàn)而生》發(fā)售三周時售價就從60美元降到了40美元,然而依舊不能挽回頹勢,根據(jù)入手該游戲的玩家透露,游戲已經(jīng)基本成為鬼服了。
《守望先鋒》一經(jīng)推出即大熱全球,而另一款相仿的《為戰(zhàn)而生》就不那么幸運了。同樣色彩鮮艷節(jié)奏快的多角色射擊游戲,玩家們更買賬的還是《守望先鋒》。Gearbox的《為戰(zhàn)而生》發(fā)售20天都不到,已經(jīng)下調(diào)了游戲售價,放出了一個免費的DLC角色,但是這并沒有阻止玩家數(shù)量的不景氣。根據(jù)Steam DB的統(tǒng)計,你會發(fā)現(xiàn)《為戰(zhàn)而生》的24小時玩家活躍數(shù)在巔峰時刻也只有可憐的4182,相比之下,《無主之地2》目前都有8057,而這是Gearbox在好幾年前推出的舊游戲了。顯然這個數(shù)字還沒有包括主機平臺,但是,至少在Steam平臺上,《為戰(zhàn)而生》并沒有獲得玩家的太多好感。在同一水平的游戲包括《模擬農(nóng)場15》(5173),以及《使命召喚9:黑色行動2》(4492)。
暴雪的《守望先鋒》在下周就將上市,Gearbox的同類型游戲《為戰(zhàn)而生》也是牟足了勁要拼一把。不久前Gearbox就宣布將在5月20日-25日期間為《為戰(zhàn)而生》舉辦雙倍經(jīng)驗活動,同時還會為玩家?guī)硪晃蝗碌闹委熜徒巧⒗荩ˋlani)。根據(jù)介紹,雖然阿拉妮被刻意培養(yǎng)為治療者,但這位來自來自Eldrid陣營的角色在種種機緣巧合之下同樣具有戰(zhàn)士的能力。她不僅刻意通過控制水流來治療自己和隊友,同樣可以通過技能對敵人造成巨大的傷害。值得一提的是,與此前的角色不同,解鎖阿拉妮將耗費玩家47,500游戲點數(shù)。當然了,入手了季票的玩家自然會獲得優(yōu)待,屆時這些玩家將可以憑借系統(tǒng)發(fā)放的英雄之鑰來直接解鎖角色。阿拉妮的解鎖日期是5月31日,不過季票玩家和參與了PS4版《為戰(zhàn)而生》測試的玩家則可以在一周前,即24日,體驗到這位新角
近日,R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick在一次財務(wù)電話會議中稱,現(xiàn)在去斷言《為戰(zhàn)而生(Battleborn)》是否會取得像《無主之地(Borderlands)》那樣的成功還為時尚早。Take-Two的老總Strauss Zelnick在這個月的早些時候,《為戰(zhàn)而生》的創(chuàng)意總監(jiān)Randy Varnell就曾說這款游戲的開局非常“穩(wěn)健”,而且其銷量已超過當初《無主之地》剛發(fā)售不久時創(chuàng)下的成績。他還稱,雖然當年《無主之地》進入狀態(tài)花了挺長時間,但是它的銷量最后還是上來了,《為戰(zhàn)而生》很有可能會有與它類似的發(fā)展過程。Randy Varnell還補充說,于2009年發(fā)售的初代《無主之地》在上市兩個月后就賣出了200萬份,而在這款游戲的整個生命周期內(nèi),它共計賣出
2K近日為《為戰(zhàn)而生》的廣告宣傳有所動作,今天2K發(fā)布了一段全新電視預(yù)告片。文章下方這段視頻,完全詮釋了游戲的“壞蛋”主題。目前有超過2部電視廣告在Adult Swim播放。下面一起看看最新廣告片。視頻如下:
《為戰(zhàn)而生》已經(jīng)上線一段時間了,不過2K的宣傳攻勢似乎剛剛開始,今天他們公布了《為戰(zhàn)而生》的電視廣告。這條廣告采用了2003年澳洲樂隊Jet的上口搖滾樂《Cold Hard Bitch》,音樂風(fēng)格與畫面十分貼合搭配。具體請看視頻。《為戰(zhàn)而生》電視廣告:《為戰(zhàn)而生》電視廣告高清視頻截圖:
Gearbox的MOBA元素FPS游戲《為戰(zhàn)而生》(Battleborn)在PC平臺上的表現(xiàn)不佳,在線玩家數(shù)甚至還比不上開發(fā)商之前的作品《無主之地2》。與此同時,暴雪的同類游戲《守望先鋒》公測階段吸引了多達970萬名玩家參與。根據(jù)Steam銷量榜的最新統(tǒng)計,《為戰(zhàn)而生》的在線玩家大概有2500人左右,而《無主之地2》如今的在線玩家還維持在3100人的水平,這可是4年前發(fā)售的一款作品了。過去30天的時間內(nèi)《無主之地2》每日平均在線玩家有5642人,相比之下《為戰(zhàn)而生》平均值只是略高,達到5844人?!稙閼?zhàn)而生》的創(chuàng)意總監(jiān)Randy Varnell認為本作的發(fā)售情況“相當不錯”,表示這款游戲“直奔《無主之地》銷量而去”,但發(fā)售僅有10天在線玩家數(shù)量就跌到這種水平可不
《守望先鋒》的壓力測試檢測的不僅是其服務(wù)器,同樣還有剛剛上市一周時間的同類型游戲《為戰(zhàn)而生》。不過《為戰(zhàn)而生》畢竟是Gearbox的作品,即便有《守望先鋒》的狙擊還是能保持相當?shù)匿N售量。根據(jù)Gearbox的官方說法,他們對于這款作品的銷售保持了“謹慎樂觀”的態(tài)度,看起來《為戰(zhàn)而生》基本上還是完成了它的任務(wù)?!稛o主之地》系列可謂是Gearbox的招牌作品,而根據(jù)官方的說法,《為戰(zhàn)而生》的銷量比起初代《無主之地》還要好一點。“《無主之地》系列對我們來說是個非常成功的游戲系列,畢竟連初代《無主之地》都賣出了七八百萬套,”Gearbox創(chuàng)意總監(jiān)Varnell在直播中說道,“我覺得《為戰(zhàn)而生》的銷量應(yīng)該會像《無主之地》一樣,應(yīng)該是沒有問題的。三個平臺的《為戰(zhàn)而生
近日,Gearbox新作《為戰(zhàn)而生》得到了首次更新。本次更新Gearbox為《為戰(zhàn)而生》加入了一些實用功能。 其中, 玩家們反映開場動畫過長的問題,本次Gearbox就對本問題進行了優(yōu)化,玩家可以選擇跳過開場動畫。同時,玩家可在回看功能中重新瀏覽開場動畫。 同時,Gearbox稱,目前《為戰(zhàn)而生》的下一個更新包正在由索尼和微軟審核。
《為戰(zhàn)而生》的角色陣容相當華麗,筆者非常喜歡扮演不同的角色在場上橫沖直撞,這里有蒸汽朋克風(fēng)格的狙擊手Marquis,也有使用真菌為隊友療傷的Miko,每一次進入游戲,我都拼命地想要解鎖更多角色。然而,游戲并沒有為這些角色提供有趣的故事,而且游戲缺乏有趣的關(guān)卡場景和新奇的規(guī)則模式,讓角色解鎖過程顯得很漫長。本作的劇情戰(zhàn)役只有一半的內(nèi)容不會讓玩家感覺不公平或重復(fù)乏味,多人模式內(nèi)容并不算多,都讓人很像繼續(xù)玩下去。不過筆者始終還是覺得《為戰(zhàn)而生》依然有許多成長的空間?!稙閼?zhàn)而生》 PC,PS4,Xbox One版 IGN簡評7.1 優(yōu)秀《為戰(zhàn)而生》的趣味角色和成長過程讓人上癮,只不過實質(zhì)內(nèi)容不多。優(yōu)點:華麗的英雄陣容精彩的升級系統(tǒng)少數(shù)有趣的關(guān)卡設(shè)計缺點:劇情戰(zhàn)役顯得重復(fù)乏味令人無感的故事劇情
大家都知道,游戲在發(fā)售的時候通常都會有或多或少的問題,當然大多數(shù)情況開發(fā)商都會及時進行修復(fù)。Gearbox就為新發(fā)售的射擊游戲《為戰(zhàn)而生》放出了一個熱修復(fù)補丁,修復(fù)出現(xiàn)的問題。如預(yù)料的那樣,問題并沒有完全修復(fù)。其中“重播”選項或“略過”選項并沒有被修復(fù)。好在Gearbox承諾,未來會有持續(xù)不斷的熱更新到來。另外,他們還給出了新補丁的信息。主要將對狙擊手職業(yè)進行一定的調(diào)整,并且補丁也會盡快放出?!稙閼?zhàn)而生》現(xiàn)已登陸PC,Xbox One和PS4平臺。
Gearbox打造的FPS MOBA游戲《為戰(zhàn)而生》最近剛發(fā)售,本作采用Epic的虛幻3引擎開發(fā),而且沿用了《無主之地》系列一貫的卡通畫風(fēng)。今日外媒DSOG帶來了本作在PC上的性能分析,下面來看看優(yōu)化情況吧。測試平臺:CPU:i7 4930k內(nèi)存:8GB顯卡:GTX 980Ti和GTX 690系統(tǒng):Windows 10,64位驅(qū)動:N卡最新版游戲暫不支持SLICPU測試《為戰(zhàn)而生》對CPU要求真的很低。模擬出來的雙核系統(tǒng)在1080P最高畫質(zhì)下也能有60幀體驗,雖然當有大量物理效果時會有輕微的卡頓和掉幀,但游戲總體來說,現(xiàn)代的雙核CPU基本上能應(yīng)付這款游戲。而對于四核,六核系統(tǒng),本作對每個核心都能有很高的利用率,中途沒有任何的掉幀?!稙閼?zhàn)而生》采用了NVIDIA的PhysX物理特效。不過和《無主之地
備受矚目的2K新作《為戰(zhàn)而生》今日迎來正式發(fā)售,玩家可以通過Steam平臺購買下載。據(jù)悉,正式發(fā)售版本中國地區(qū)售價僅需人民幣285元,相比美國地區(qū)60美金、折合人民幣將近400元售價,可謂誠意滿滿。 此外,在4月14日-4月18日為期5天的公測,《為戰(zhàn)而生》吸引了大量玩家的關(guān)注和參與,F(xiàn)PS和moba等多元素的“混搭”更是備受玩家青睞和認可。產(chǎn)品公測期間,一共有200萬玩家參與測試、總共產(chǎn)生了110萬場競爭性多人游戲競賽、140萬個故事模式章節(jié)、玩家總共收集了270億個星屑。2K官方表示在5月3日游戲正式發(fā)布的時候,玩家們將會收到“黃金”的角色皮膚作為回饋。 除了我們已經(jīng)公開的英雄、故事模式、競技性多人游戲模式外,5月3號游戲正式發(fā)售后還會陸續(xù)
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