小島秀夫與導(dǎo)演邁克爾·薩諾斯基確認(rèn),A24出品的《死亡擱淺》真人電影將講述全新故事,而不是簡單復(fù)述游戲劇情。 兩人在今天舉行的小島制作10周年紀(jì)念直播中首次透露了劇情細(xì)節(jié)。薩諾斯基表示:“我們希望捕捉游戲的靈魂與主題,但講述的是你在這個世界里從未見過的故事,探索全新的角色。我們要在宏大場景與真實(shí)地點(diǎn)中,加入更細(xì)膩的人物塑造,讓作品在宏觀和微觀層面都能做到公正呈現(xiàn)。”小島秀夫則提到,把原版《死亡擱淺》的故事壓縮進(jìn)兩小時電影并不可行,因此他尋找了一位既能執(zhí)導(dǎo)又能編寫的導(dǎo)演,讓其在宇宙中開辟新空間。他補(bǔ)充道:“我們想找到一條新的故事線,既能讓沒玩過游戲的人輕松進(jìn)入,又能讓老玩家獲得新的收獲?!?薩諾斯基強(qiáng)調(diào),電影將是一部“獨(dú)立成立的作品”,同時繼承游戲中“關(guān)于人性”的核心元素。他也透露,自己最初對接手這一項(xiàng)目感到緊張
小島工作室今天舉行了Beyond The Strand發(fā)布會,備受期待的《死亡擱淺》真人電影新情報公布,之前透露的影片導(dǎo)演Michael Sarnoski已經(jīng)去訂執(zhí)導(dǎo),同時亮相發(fā)布會?!eyond The Strand發(fā)布會是為了紀(jì)念小島工作室成立10周年兒舉辦,會上透露了不少工作室正在著手的游戲、電影以及動畫公布新情報,之前透露的游改《死亡擱淺》真人電影官方確認(rèn)將由「A24」負(fù)責(zé)制作和發(fā)行,導(dǎo)演則是Michael Sarnoski。
近日有爆料者暗示,《死亡擱淺》可能即將登陸備受期待的任天堂Switch 2。雖然現(xiàn)在判斷這則傳聞是否屬實(shí)還為時過早,但對于《死亡擱淺》的粉絲來說,這或許是個令人興奮的消息。 由小島工作室開發(fā)的《死亡擱淺》最初于2019年登陸PlayStation 4和PC平臺,次年推出了PlayStation 5版本。該作在商業(yè)上取得了巨大成功,累計玩家人數(shù)已突破2000萬,同時獲得了評論界的高度贊譽(yù),許多評測者對其游戲玩法與創(chuàng)新理念表示贊賞。爆料者Nash Weedle近期透露,《死亡擱淺》可能即將登陸任天堂Switch 2。他在任天堂直面會前夕做出了這番預(yù)測,雖然直面會中并未官宣,但其表示已獲得消息證實(shí)移植版即將發(fā)布。 考慮到Switch 2的性能較初代Switch有顯著提升,《死亡擱淺》登陸該平臺并不令人意外。任天堂的新
近日,據(jù)《紐約客》報道,A24電影部門主管Noah Sacco曾向小島秀夫發(fā)出邀請,希望他執(zhí)導(dǎo)正在籌備中的真人版《死亡擱淺》電影,但小島最終婉拒。小島秀夫回應(yīng)稱,雖然他將會監(jiān)督劇情并協(xié)助創(chuàng)作,但因手頭有三個項(xiàng)目在進(jìn)行,目前沒有時間擔(dān)任導(dǎo)演。 小島秀夫此前在接受《綜藝》采訪時曾表示,《死亡擱淺》在他最初的構(gòu)想中始終是一款電子游戲,而非電影。他同時指出,盡管玩家常常評價游戲具有強(qiáng)烈的電影感,但他更希望通過監(jiān)督與指導(dǎo)的方式參與電影項(xiàng)目,而不是親自執(zhí)導(dǎo)。目前,該片已確定由Michael Sarnoski擔(dān)任編劇及導(dǎo)演。Sarnoski曾執(zhí)導(dǎo)《寂靜之地:入侵日》,該片在口碑與票房上均取得成功。真人版《死亡擱淺》由A24與小島工作室聯(lián)合制作。 該改編作品最早于2023年公布,小島秀夫當(dāng)時表示,這部電影并非對游戲內(nèi)容的直接照
不久前小島秀夫曾經(jīng)透露《死亡擱淺》也將制作動畫版,日前官方公布了新進(jìn)展,動畫版已經(jīng)開啟制作,編劇已經(jīng)確定為擔(dān)任科幻美劇《異星災(zāi)變》的編劇亞倫·古茲柯沃斯基,敬請期待。 《死亡擱淺》動畫版與電影版完全區(qū)別開來,將以游戲原作的世界觀為原型,展示一段原創(chuàng)新故事,敬請期待?!す牌澘挛炙够谑苎巹『蟀l(fā)表感言,自己非常喜歡充滿著創(chuàng)造力、美麗且暗黑的世界觀但不失希望的死亡擱淺世界,能夠被尊敬已久的小島秀夫點(diǎn)名編劇全新冒險非常榮幸。
在最新一期《Edge》雜志專訪中,知名游戲制作人小島秀夫罕見地對代表作《死亡擱淺》作出自我評價:"我必須承認(rèn),初代作品確實(shí)有些'怪異'"。這番坦誠表態(tài)出自以創(chuàng)意著稱的"游戲界鬼才"之口,讓人感到十分驚訝。面對部分玩家對游戲敘事的困惑,小島秀夫明確表示:"我從不打算制作迎合所有人的游戲。核心故事永遠(yuǎn)不會因外界反饋而改變,可能調(diào)整的只有操作方式或鏡頭細(xì)節(jié)。"這種藝術(shù)堅(jiān)持在其創(chuàng)作生涯中一以貫之——從依靠陽光充能的吸血鬼游戲概念,到角色停止游戲即失憶的機(jī)制構(gòu)想,他的作品始終與"常規(guī)"保持距離。值得關(guān)注的是,正在開發(fā)中的《死亡擱淺2》延續(xù)了這種創(chuàng)作理念:會說話的木偶人、彈奏重金屬吉他的反派角色等元素,預(yù)示著新一輪的"怪異"風(fēng)暴。小島透露初代60%測試者認(rèn)為這是"糟糕的游戲",但他認(rèn)為這種兩極分化的反饋恰恰是"理想的平衡狀
近日,小島秀夫透露《死亡擱淺》真人改編電影計劃在2027年上映。 《死亡擱淺》真人電影《死亡擱淺》真人改編電影將由《寂靜之地:入侵日》導(dǎo)演邁克爾·薩諾斯基(Michael Sarnoski)執(zhí)導(dǎo)?!端劳鰯R淺》真人電影最初于2023年12月官宣,電影版權(quán)獨(dú)家授權(quán)給了A24公司。邁克爾·薩諾斯基正在拍攝電影《羅賓漢之死(Death of Robin Hood)》,拍攝完成后就會開始制作《死亡擱淺》游戲改編電影。《死亡擱淺》電影將由邁克爾·薩諾斯基編寫劇本和執(zhí)導(dǎo),小島工作室Kojima Productions將和電影公司A24聯(lián)合監(jiān)督制作?!禤hysint》小島還談到了全新諜戰(zhàn)游戲《Physint》,他預(yù)計大約需要5-6年的開發(fā)時間?!俺恕端劳鰯R淺2》,《Physint》也在開發(fā)中。這得花我五六年時間。不過或許在那
靠《行尸走肉》美劇爆紅的“弩哥”諾曼·瑞杜斯日前在采訪中強(qiáng)調(diào),如果能夠受邀參演《死亡擱淺》電影絕對會演,畢竟弩哥也是是游戲版的男主角原型模特?!ぁ端劳鰯R淺》電影根據(jù)小島秀夫工作室經(jīng)典同名游戲改編,已經(jīng)公布了制作真人電影的計劃,在今年4月時確定了導(dǎo)演人選為邁克爾·薩諾斯基,電影預(yù)計會有眾多來自游戲中的角色登場,原作的原型演員們是否再戰(zhàn)電影版成為關(guān)注焦點(diǎn)?!じ鶕?jù)弩哥的采訪可知,影片還沒有確定是否繼續(xù)邀請游戲原作的原型演員們出演,敬請期待后續(xù)消息?!び螒虬妗端劳鰯R淺2:冥灘之上》將于2025年6月26日發(fā)售,登陸PS5。
近日,在接受《Edge》雜志專訪時,小島秀夫透露:“在《死亡擱淺》的初期監(jiān)測測試中,十個人里有六個人認(rèn)為這是一款糟糕的游戲,只有四個人表示喜歡?!北M管40%的好評率看起來令人擔(dān)憂,但小島秀夫卻認(rèn)為這種平衡“恰到好處”。 他對比電影行業(yè)80%通過率才可上映的慣例強(qiáng)調(diào)道:“我并不想制作那樣的游戲。迎合大眾市場或追求百萬銷量從來不是我的目標(biāo)?!绷钊烁械叫牢康氖?,《死亡擱淺2》的測試結(jié)果呈現(xiàn)出截然不同的景象:現(xiàn)在幾乎所有人都持肯定態(tài)度。小島秀夫表示,這對索尼來說當(dāng)然是個好消息,但他個人卻希望“能保留一些爭議性”。小島秀夫同時坦言無法承受失敗,他解釋道:"我必須照顧好我的工作室、我的員工、我們的制作預(yù)算。但本質(zhì)上,我不想重復(fù)世上已有之物,而要創(chuàng)造新事物。" 《死亡擱淺2》將于6月26日登陸PS5平臺,期待屆時小島秀夫能為
《死亡擱淺》真人改編電影將由《寂靜之地:入侵日》導(dǎo)演邁克爾·薩諾斯基(Michael Sarnoski)執(zhí)導(dǎo)?!端劳鰯R淺》真人電影最初于2023年12月官宣,電影版權(quán)獨(dú)家授權(quán)給了A24公司。據(jù)Deadline報道,邁克爾·薩諾斯基正在拍攝電影《羅賓漢之死(Death of Robin Hood)》,拍攝完成后就會開始制作《死亡擱淺》游戲改編電影?!端劳鰯R淺》電影將由邁克爾·薩諾斯基編寫劇本和執(zhí)導(dǎo),小島工作室Kojima Productions將和電影公司A24聯(lián)合監(jiān)督制作?!端劳鰯R淺2》將于6月26日發(fā)售,登陸PS5。
今日,小島工作室官博宣布《死亡擱淺》累計玩家突破2000萬,這包括銷售版本,PC版和訂閱服務(wù)?!端劳鰯R淺》2019年11月8日首發(fā),登陸了PS4平臺,2020年7月登陸了PC(Steam、Epic),2021年9月登陸了PS5,隨后還移植到了MacOS,Xbox Series X|S和亞馬遜云平臺Luna。續(xù)作《死亡擱淺2》將于2025年6月26日發(fā)售,登陸PS5。官博原文:《死亡擱淺》系列累計玩家數(shù)突破2000萬!我們很榮幸地宣布,截至2025年3月31日,《死亡擱淺》在全球范圍內(nèi)共吸引了2000萬玩家*。感謝所有的玩家朋友和我們共同創(chuàng)造出這樣的記錄。續(xù)作《死亡擱淺2:冥灘之上》將于6月26日推出,我們相信,它一定能滿足玩家朋友們的期待,也請大家繼續(xù)支持小島工作室和《死亡擱淺》系列!*包括所有銷售版本、PC版
小島工作室日前宣布,將再次舉行“《死亡擱淺 年度攝影大會 2025》”活動,預(yù)定今年之內(nèi)召開,目前正在火熱募集作品中,而小島秀夫也將親自參與評選,并追加更多主題獎項(xiàng)?!ぁ端劳鰯R淺》攝影大會在去年舉辦是,募集了超過1000幅以上的優(yōu)秀玩家作品參加,多種主題的設(shè)計和表現(xiàn)凸顯游戲的別樣魅力?!こ藨T例的每月最佳獎項(xiàng)外,還將追加小島秀夫親自評選頒發(fā)的年度最優(yōu)秀大獎等等,敬請期待。
許多游戲咋一看不咋地,實(shí)際上游玩起來并不一定,或許這樣你會錯過很多優(yōu)秀單機(jī)游戲,外媒精選了15款,我們看看有哪些?游戲列表:1.《死亡回歸》2.《往日不再》3.《死亡擱淺》4.《仁王》5.《地鐵:離去》6.《惡靈附身2》7.《合金裝備5》8.《最后的守護(hù)者》9.《黑暗之魂2》10.《只狼》11.《最終幻想15》12.《星空》13.《控制》14.《賽博朋克2077》15.《如龍0》
《死亡擱淺》真人電影此前已宣布由小島工作室和電影制片廠A24聯(lián)合制作,這是小島工作室第一次涉足游戲改編電影,而作為《死亡擱淺》締造者,小島秀夫想要的不僅僅是一部游戲改編電影,他希望《死亡擱淺》真人電影能為未來的游戲改編電影定下基調(diào)。 在與《綜藝》雜志交談時,小島秀夫解釋道,他的游戲作品帶有電影化的風(fēng)格,但同時他也需要確保玩家和粉絲能夠理解他本質(zhì)上是一名游戲創(chuàng)造者。而對《死亡擱淺》真人電影,小島也希望能夠在眾多即將上映的游戲改編電影中脫穎而出。小島秀夫說道:“我的目標(biāo)是呈現(xiàn)電影改編的新維度,而不僅僅是將游戲變成真人電影?!边@與他今年2月份在HideoTube網(wǎng)絡(luò)播客中討論的內(nèi)容一致,他表示改編像HBO《最后的生還者》這樣的電視劇比較容易,但將《死亡擱淺》這樣50-60小時的游戲內(nèi)容壓縮到3個小時卻是一個真正的挑戰(zhàn)
《死亡擱淺》現(xiàn)已登陸Xbox Series X和Xbox Series S主機(jī),外媒將它與在基礎(chǔ)版主機(jī)以及處于增強(qiáng)模式下的PS5 Pro上運(yùn)行的現(xiàn)有PS5版本運(yùn)行的效果進(jìn)行了對比。對比視頻:《死亡擱淺》在PS5、Xbox Series X和Xbox Series S上提供兩種顯示模式,即質(zhì)量模式和性能模式。在圖形設(shè)置方面,Xbox Series X版本在兩種模式下都與PS5版本相同。該游戲沒有為PS5 Pro提供專門的補(bǔ)丁,因此,在視覺效果方面,PS5和PS5 Pro運(yùn)行情況完全相同。同時,《死亡擱淺》的Xbox Series S版本在圖形方面有所削減,主要表現(xiàn)在地形和水的質(zhì)量降低上。它還略微降低了陰影、環(huán)境光遮蔽和后期處理效果的質(zhì)量。在圖像質(zhì)量方面,《死亡擱淺》的PS5和Xbox Series X版本在質(zhì)量模
2024年11月8日是《死亡擱淺》發(fā)售五周年的紀(jì)念日,官方也在今天公布了一段游戲制作人小島秀夫的問候與感謝視頻。在視頻中,小島秀夫透露《死亡擱淺》現(xiàn)在玩家數(shù)量已突破1900萬,目前他正在開發(fā)《死亡擱淺2》,該作處于游戲制作最重要的時期,他確信這將會是一個很棒的作品。根據(jù)此前公布的信息《死亡擱淺2》已有內(nèi)部發(fā)售日期,具體情況將在明年的某個時候公布。 視頻:
《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》現(xiàn)已登陸Xbox Series X|S主機(jī)和Windows PC平臺!即日起在微軟商城購入可享限時五折優(yōu)惠!這意味著《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》在美國售價20美元,在英國售價17.49英鎊。Xbox官博:“地圖設(shè)計調(diào)整、更多道具和載具、全新的補(bǔ)充劇情……山姆的基建大業(yè),讓我們再一次連接彼此!”這一消息正好發(fā)生在《死亡擱淺》登陸索尼PS4五周年,這可能意味著獨(dú)占協(xié)議已經(jīng)到期。根據(jù)游戲的Xbox.com頁面,《死亡擱淺》Xbox版支持Xbox成就、云存儲、隨處游玩,以及導(dǎo)演剪輯版功能(如照片模式、超寬顯示器支持等)。索尼首次與2019年11月推出了PS4版《死亡擱淺》,505 Games于2020年7月推出了PC版。導(dǎo)演剪輯版于2021年登陸PS5,并于2022年初發(fā)布推出PC版。續(xù)作《死亡擱淺
小島工作室與PARCO以及UNITY ZERO共同企劃的展覽和快閃店活動“DEATH STRANDING 5th Anniversary Exhibition & Popup”,將于11月8日起陸續(xù)在東京、名古屋和大阪三地的PARCO舉辦,以紀(jì)念工作室的首款游戲《DEATH STRANDING》發(fā)售5周年?!端劳鰯R淺》由游戲制作人小島秀夫創(chuàng)作,世界知名演員主演,截至2023年底,全球玩家總數(shù)超過1600萬。自發(fā)布以來,該作品獲得了眾多支持,并與玩家建立了長達(dá)五年的連接。為慶祝《死亡擱淺》發(fā)售五周年,我們將舉辦展覽和快閃店活動。展覽將重現(xiàn)游戲中出現(xiàn)的“配送中心”基地,并展示部分珍貴檔案,包括從未面向公眾展示過的制作資料等。參觀者還能夠與小島制作公司標(biāo)志性的“Ludens”(1/2比例)形象拍照留念。本次活
近日小島秀夫與導(dǎo)演亞歷克斯·加蘭(Alex Garland)接受Fami通采訪,談及《死亡擱淺》真人電影的話題。 去年12月,小島秀夫宣布與獨(dú)立電影公司A24合作,拍攝《死亡擱淺》真人電影。A24旗下知名電影包括《伯德小姐》《瞬息全宇宙》《月光男孩》《鯨》等等。小島秀夫告訴Fami通,他之所以選擇與A24合作,是因?yàn)樗幌肱臄z一部昂貴的動作大片。 小島秀夫說:“我無意親自指導(dǎo),所以在劇情等方面我與制片人有合作。我曾收到過其他制片廠關(guān)于制作《死亡擱淺》真人電影的邀請,他們大多提出要制作一部預(yù)算高昂,爆炸場面眾多的電影……但我不喜歡這樣。我想和A24一起拍一部稍微不同的電影?!比ツ?2月小島秀夫公布《死亡擱淺2》后不久,證實(shí)《死亡擱淺》真人電影正在開發(fā)中,并“希望采用更文藝的方式”。
今日,小島工作室官博發(fā)布消息,慶?!端劳鰯R淺》登陸PC四周年。官博表示:“今天是《死亡擱淺》登陸PC 4周年的日子,真是一段美妙的旅程!感謝朋友們在游戲中邁出的每一步,沒有你們的支持,我們不可能走到今天。謝謝大家讓一切緊密相聯(lián),讓我們看看已經(jīng)走了多遠(yuǎn)吧!”官方分享的PC版數(shù)據(jù)如下:1.《死亡擱淺》共獲贊173億個,相當(dāng)于全世界每人點(diǎn)贊兩次2.設(shè)立了410萬個指示牌3.建筑總數(shù)達(dá)到3500萬個,是東京十倍4.建筑使用13.7億次5.投遞包裹4.4億個6.投遞貨物總重量65億千克7.共移動2.25億千米《死亡擱淺》最初于2019年11月8日在PS4率先發(fā)售,2020年7月14日登陸了PC(Steam和Epic),導(dǎo)演剪輯版于2021年9月24日在PS5平臺發(fā)售,2022年3月30日在PC發(fā)售,2024年1月31日登
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