索尼互動(dòng)娛樂(lè)旗下Bend工作室在推出《往日不再》六年多后,似乎正在開(kāi)發(fā)新作。這個(gè)曾打造2019年動(dòng)作冒險(xiǎn)生存恐怖游戲《往日不再》的團(tuán)隊(duì),目前正在為某未命名游戲項(xiàng)目招募經(jīng)驗(yàn)豐富的創(chuàng)意總監(jiān)。 近日在招聘平臺(tái)Greenhouse的一則PlayStation招聘帖顯示,其正在為“打造下一部作品”招募創(chuàng)意總監(jiān),并明確表示該項(xiàng)目已由Bend工作室投入開(kāi)發(fā)。雖然招聘措辭未透露具體細(xì)節(jié),但任職要求中注明申請(qǐng)人需具備多人游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),這強(qiáng)烈暗示該工作室新作將是多人游戲類(lèi)型。 新作的可能性或許預(yù)示著這家工作室正迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)。與今夏達(dá)到頂峰的行業(yè)大規(guī)模裁員和工作室關(guān)閉潮同步,Bend工作室也在六月經(jīng)歷了裁員。據(jù)報(bào)道,此次重組導(dǎo)致約40名員工被解雇,約占工作室總?cè)藬?shù)的30%。 除上述不利消息外,七月還有傳言稱(chēng)Bend工作室取消了多款未
《往日不再》作為索尼旗下最被低估的作品之一,近日因續(xù)作缺位問(wèn)題再次成為玩家社群討論的焦點(diǎn)。這款最初計(jì)劃打造為三部曲的作品因索尼缺乏興趣而未能延續(xù),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Bend Studio甚至因擔(dān)心被拒絕而未正式提出續(xù)作計(jì)劃。相反,Bend Studio被安排開(kāi)發(fā)一款實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲,但該項(xiàng)目最終被取消,并導(dǎo)致工作室約30%的員工被裁。盡管遭遇這些挫折,玩家們并未放棄希望。目前一份要求推出《往日不再2》的請(qǐng)?jiān)笗?shū)已收集到近24萬(wàn)個(gè)簽名,充分證明了市場(chǎng)對(duì)續(xù)作的強(qiáng)烈需求。請(qǐng)?jiān)笖?shù)字明確顯示,大量玩家要求推出續(xù)作,這還不包括那些不知道請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)存在的眾多玩家。現(xiàn)在似乎是索尼傾聽(tīng)社區(qū)聲音,滿(mǎn)足玩家真正期待的最佳時(shí)機(jī)。值得注意的是,索尼的應(yīng)對(duì)方式引發(fā)了大量爭(zhēng)議。索尼并沒(méi)有考慮續(xù)作,而是決定推出原版游戲的復(fù)刻版——這完全不是玩家們要求的內(nèi)容。
作為PlayStation家族的“黑馬”,《往日不再》雖因首發(fā)評(píng)價(jià)平庸而處境尷尬,卻憑借扎實(shí)的銷(xiāo)量和忠實(shí)粉絲的請(qǐng)?jiān)高\(yùn)動(dòng),常年位列“最該出續(xù)作的PS獨(dú)占游戲”榜單。如今這款喪尸生存游戲可能迎來(lái)驚人轉(zhuǎn)折:開(kāi)發(fā)商Bend Studio一則神秘推文,讓玩家集體沸騰。 今日凌晨,Bend Studio官方賬號(hào)突然發(fā)布單眼鏡表情符號(hào),這條毫無(wú)上下文的神秘推文瞬間引爆討論。盡管工作室未明確表態(tài),但評(píng)論區(qū)已被Xbox玩家“求移植”的呼聲淹沒(méi)。更耐人尋味的是,官推不僅未澄清傳言,反而與玩梗網(wǎng)友積極互動(dòng),仿佛在享受這場(chǎng)自己制造的狂歡。 此前《絕地潛兵2》登陸Xbox的破冰之舉,加上索尼招聘信息中“多平臺(tái)移植”的暗示,已為PlayStation獨(dú)占游戲跨平臺(tái)鋪平道路。就像微軟將《禁閉求生》《隱跡漸現(xiàn)(Pentiment)》帶上PS5
索尼已對(duì)第一方工作室Bend Studio(曾開(kāi)發(fā)PS4開(kāi)放世界游戲《往日不再》)進(jìn)行約30%的裁員。據(jù)彭博社記者Jason Schreier透露,本次裁員影響約40名員工。 索尼在聲明中證實(shí),Bend工作室今年早些時(shí)候曾開(kāi)發(fā)服務(wù)型游戲,但該項(xiàng)目現(xiàn)已取消,工作室將轉(zhuǎn)向全新未公布項(xiàng)目?!敖衲瓿?,Bend工作室完成了服務(wù)型游戲的概念開(kāi)發(fā)”,聲明稱(chēng),“經(jīng)過(guò)審慎評(píng)估,我們決定終止該項(xiàng)目。隨著團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)向新項(xiàng)目開(kāi)發(fā),我們實(shí)施了戰(zhàn)略調(diào)整以確保工作室長(zhǎng)期發(fā)展。作為轉(zhuǎn)型的一部分,工作室進(jìn)行了人員精簡(jiǎn)。這個(gè)決定絕非輕率之舉,我們對(duì)所有受影響員工的貢獻(xiàn)深表感激。Bend工作室作為PlayStation Studios數(shù)十年來(lái)的重要成員,我們對(duì)其未來(lái)發(fā)展和創(chuàng)作方向仍充滿(mǎn)信心。” 自2022年收購(gòu)《命運(yùn)2》開(kāi)發(fā)商Bungie并宣布聚焦服務(wù)
近日,PlayStation宣布了《往日不再:復(fù)刻版》的發(fā)售,不過(guò)卻因?yàn)楫?huà)面對(duì)比與原版相比反響不佳,但是其核心粉絲群仍展現(xiàn)出強(qiáng)大支持力。該重制版在Metacritic平臺(tái)上,目前以138條用戶(hù)評(píng)測(cè)獲得9.5分,超越原版2019年8.5分(基于12,228條評(píng)測(cè))的成績(jī)。而在媒體方面,知名游戲媒體gamingbolt對(duì)本復(fù)刻版也給出了90分的好評(píng)。Gamingbolt(9/10):這款曾因首發(fā)表現(xiàn)欠佳而備受爭(zhēng)議的游戲,通過(guò)持續(xù)的發(fā)售后補(bǔ)丁更新逐漸完善,憑借精良的PC移植版本實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍,如今在PS5平臺(tái)上煥發(fā)出更耀眼的光芒。就當(dāng)前版本而言,它已穩(wěn)坐PlayStation經(jīng)典作品之列。然而令人遺憾的是,索尼似乎無(wú)意深度開(kāi)發(fā)該IP。未來(lái)是否會(huì)有《往日不再2》扭轉(zhuǎn)這一局面?唯有時(shí)間能給出答案。游戲編劇John Garv
索尼與Bend Studio開(kāi)發(fā)的《往日不再:復(fù)刻版》現(xiàn)已登陸PS5。如果你想了解它與原版PS4版本的對(duì)比,可繼續(xù)閱讀下文。相較于原版PS4 Pro版本,PS5 Pro上的《往日不再:復(fù)刻版》在光照、繪制距離、紋理和細(xì)節(jié)層次等多種圖形設(shè)置上進(jìn)行了視覺(jué)優(yōu)化,其中最明顯的差異體現(xiàn)在光照精度的提升。此外,重制版還改進(jìn)了陰影和反射效果:白天,植被茂密區(qū)域的光照呈現(xiàn)出更濃郁的綠色調(diào);夜晚則消除了原版中過(guò)度的亮度,營(yíng)造出更逼真的畫(huà)面效果。對(duì)比視頻:盡管《往日不再:復(fù)刻版》的改進(jìn)程度遠(yuǎn)不及《地平線:零之曙光重制版》,但比《最后的生還者2重制版》的圖形增強(qiáng)更為顯著。在圖像質(zhì)量和性能表現(xiàn)方面,標(biāo)準(zhǔn)PS5主機(jī)提供兩種模式:性能模式以1440p分辨率瞄準(zhǔn)60幀/秒,質(zhì)量模式以原生4K分辨率鎖定30幀/秒。此外,游戲還在開(kāi)發(fā)40幀/秒
生存冒險(xiǎn)游戲《往日不再:復(fù)刻版》已發(fā)售,PS官方發(fā)布游戲上市宣傳片。油管主ElAnalistaDeBits也分享復(fù)刻版與原版對(duì)比視頻,一起來(lái)看看吧!上市宣傳片: 對(duì)比視頻: 從對(duì)比視頻中可以看到,復(fù)刻版在光照效果、紋理細(xì)節(jié)等方面有改進(jìn),整體光照更加精準(zhǔn),陰影和反射也有改善。畫(huà)面效果更加逼真。《往日不再:復(fù)刻版》除了增強(qiáng)視覺(jué)效果外,還將加入新模式和新功能等,包括暴走潮襲擊、永久死亡和競(jìng)速通關(guān)等新模式,以及增強(qiáng)的拍照模式和額外輔助功能。PS4用戶(hù)可以花費(fèi)10美元進(jìn)行升級(jí)。視頻截圖:
之前索尼公布《往日不再:復(fù)刻版》后,在網(wǎng)上引起很大爭(zhēng)議,許多玩家聲稱(chēng)他們不期待復(fù)刻版,而是更期待續(xù)作。近日油管主Cycu1分享新視頻,將復(fù)刻版與原版進(jìn)行了對(duì)比。一起來(lái)看看吧!對(duì)比視頻: 從視頻中可以看到,復(fù)刻版和原版的畫(huà)面幾乎一模一樣。游戲光影和紋理完全沒(méi)有變化,主角臉部模型也沒(méi)改變。看來(lái)《往日不再:復(fù)刻版》就是個(gè)騙錢(qián)玩意,索尼要急著撈錢(qián)? 《往日不再:復(fù)刻版》將于4月25日發(fā)售。本作除了增強(qiáng)視覺(jué)效果外,還將加入新模式和新功能等,包括“Horde Assault”模式、永久死亡和快速通關(guān)模式,以及增強(qiáng)的拍照模式和額外輔助功能。PS4用戶(hù)可以花費(fèi)10美元進(jìn)行升級(jí)。視頻截圖:
索尼近日正式官宣了《往日不再:復(fù)刻版》,該作將登陸PC和PS5,擁有原版游戲的玩家可以花費(fèi)10美元進(jìn)行升級(jí),但是有一部分玩家除外,那就是通過(guò)PS Plus免費(fèi)獲取的玩家。 《往日不再》早在2021年4月就作為當(dāng)月的免費(fèi)游戲發(fā)放給了PS Plus玩家,而在索尼PlayStation博客公告中,官方指出通過(guò)該方式獲得的《往日不再》不符合10美元升級(jí)條件,如果這些玩家想要游玩《往日不再:復(fù)刻版》,只能花費(fèi)49.99美元全價(jià)購(gòu)買(mǎi)游戲。雖然不清楚會(huì)有多少通過(guò)PS Plus領(lǐng)取游戲的玩家會(huì)愿意花49.99美元來(lái)再次游玩這款游戲,但玩家們可能更希望只花10美元就能升級(jí)。索尼可能已經(jīng)計(jì)算過(guò)如何獲取最大利益,但感覺(jué)通過(guò)10美元升級(jí)途徑可以賺更多的錢(qián)。
今早SIE舉辦了新一期的State of Play直播,還是充滿(mǎn)了不少的驚喜的,比如公布了《星刃》的PC版發(fā)售日,《無(wú)主之地4》的首個(gè)演示片段等等。但有一個(gè)公布讓很多粉絲失望,它就是《往日不再:復(fù)刻版》。一方面,PS5玩家早就厭倦了PlayStation方面不斷的復(fù)刻戰(zhàn)略,過(guò)去幾年,SIE已經(jīng)推出了《地平線:零之曙光復(fù)刻版》,《最后的生還者2:復(fù)刻版》,而現(xiàn)在又冒出了一個(gè)《往日不再:復(fù)刻版》。讓人防不勝防。另外一方面,玩家們真正想要的是續(xù)作,而不是復(fù)刻。對(duì)于早已打通關(guān)的游戲,哪怕是你再升級(jí)一些根本不起眼的畫(huà)質(zhì)和添加一些新模式,粉絲們?cè)缫褯](méi)有了興趣和重玩的欲望。可以看下評(píng)論區(qū),有大量玩家表示:“請(qǐng)開(kāi)發(fā)《往日不再2》,而不是復(fù)刻。”實(shí)際上,Bend工作室曾開(kāi)發(fā)過(guò)《往日不再2》,但由于索尼不喜歡這個(gè)游戲,Bend工作
SIE旗下工作室Bend宣布,《往日不再:復(fù)刻版》將于4月25日發(fā)售,登陸PS5,并同步推出PC版本。這款開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲經(jīng)過(guò)全面強(qiáng)化,不僅提升視覺(jué)表現(xiàn)與音效細(xì)節(jié),還新增多項(xiàng)游戲模式與無(wú)障礙功能,讓新舊玩家都能以最佳方式體驗(yàn)Deacon St. John的生存之旅?!锻詹辉佟吩?021年5月18日登陸了PC平臺(tái)(Steam/Epic),對(duì)于復(fù)刻版,官方表示已有玩家可購(gòu)買(mǎi)10美元的Broken Road DLC來(lái)解鎖新模式與強(qiáng)化功能。 視覺(jué)、音效升級(jí)Bend Studio創(chuàng)意與產(chǎn)品總監(jiān) Kevin McAllister 表示,這次的 Remastered 版與 Climax Studios 攜手合作,旨在打造《往日不再(Days Gone)》的終極版本,讓玩家能夠在 PS5 的硬體效能支援下,深入體驗(yàn)這片
在索尼State of Play發(fā)布會(huì)上,Bend工作室宣布《往日不再:復(fù)刻版》(Days Gone Remastered)將于2025年4月25日發(fā)售。官方還公布了游戲預(yù)告,一起來(lái)看看吧!全新預(yù)告: 《往日不再:復(fù)刻版》除了增強(qiáng)視覺(jué)效果外,還將加入新模式和新功能等,包括“Horde Assault”模式、永久死亡和快速通關(guān)模式,以及增強(qiáng)的拍照模式和額外輔助功能。PS4用戶(hù)可以花費(fèi)10美元進(jìn)行升級(jí)。視頻截圖:
僵尸末世冒險(xiǎn)游戲《往日不再》即便并不是 PlayStation 上最受喜愛(ài)的作品,但是它依然有著一些忠實(shí)的粉絲,并且開(kāi)發(fā)商 Ben Studio 也一直在被要求制作續(xù)作。然而,工作室在此之后一直在開(kāi)發(fā)一款實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,直到最近該項(xiàng)目被取消。據(jù)稱(chēng)索尼已為該項(xiàng)目投入超過(guò)了 2.5 億美元。 許多游戲的粉絲因此對(duì)于工作室的未來(lái)感到擔(dān)憂,而工作室的社區(qū)經(jīng)理 Kevin McAllister 最近在社交媒體上感謝了粉絲的支持,并透露了工作室未來(lái)的計(jì)劃。他寫(xiě)道:“長(zhǎng)話短說(shuō)。感謝大家的喜愛(ài)和支持,特別是那些聯(lián)系我們的人。另外:我們?nèi)杂?jì)劃創(chuàng)作炫酷的東西?!?他并沒(méi)有透露關(guān)于下一個(gè)項(xiàng)目的任何信息,但這重燃了粉絲們對(duì)于《往日不再2》的希望。一位玩家寫(xiě)道:“我們迫不及待地想看你們解析阿來(lái)會(huì)帶來(lái)什么樣的精彩作品。請(qǐng)記住,人們對(duì)《往日不
索尼取消Bend工作室的在線服務(wù)游戲后,玩家們?cè)俅魏粲跬瞥鲈摴ぷ魇仪白鳌锻詹辉佟返睦m(xù)作。索尼決定取消Bend工作室一款正在開(kāi)發(fā)的在線服務(wù)項(xiàng)目,這一決定在玩家中引發(fā)了對(duì)該工作室2019年的小眾經(jīng)典游戲《往日不再》推出續(xù)作的新一輪強(qiáng)烈期待。據(jù)悉,這款在線服務(wù)游戲在歷經(jīng)數(shù)年開(kāi)發(fā)后被擱置。這一決策再次引發(fā)了關(guān)于錯(cuò)失拓展《往日不再》游戲宇宙機(jī)會(huì)的討論。正如Reset Era論壇成員Kapote所說(shuō),Bend工作室為這款現(xiàn)已取消的在線服務(wù)游戲投入的那些日日夜夜、數(shù)月乃至數(shù)年的努力都付諸東流,隨之而去的還有該工作室在不久的將來(lái)推出新游戲的可能性。推特/X平臺(tái)上玩家們的反應(yīng)既有沮喪,也抱有希望。許多玩家為在這個(gè)取消項(xiàng)目上耗費(fèi)的時(shí)間和資源感到惋惜,他們希望工作室本可以投入精力開(kāi)發(fā)《往日不再2》。Reset Era的另一位成員P
索尼主要以開(kāi)發(fā)一些頂尖的第一方游戲及系列作品而聞名,但該公司最近將重心放在了開(kāi)發(fā)在線服務(wù)型項(xiàng)目上,事實(shí)證明,這一舉措堪稱(chēng)災(zāi)難。例如,在線服務(wù)游戲《星鳴特攻》表現(xiàn)慘淡,在PS5和PC平臺(tái)上僅售出約2.5萬(wàn)份,其服務(wù)器僅運(yùn)營(yíng)兩周便關(guān)閉了。最近,還有報(bào)道稱(chēng)索尼取消了兩個(gè)在線服務(wù)項(xiàng)目。其中一個(gè)是《戰(zhàn)神》相關(guān)項(xiàng)目,另一個(gè)據(jù)說(shuō)是《往日不再》的在線服務(wù)項(xiàng)目。項(xiàng)目取消后,《往日不再》的前創(chuàng)作者對(duì)該公司表示支持,稱(chēng)有時(shí)開(kāi)發(fā)者別無(wú)選擇。項(xiàng)目取消后不久,《往日不再》的總監(jiān)約翰·加爾文在X平臺(tái)(前身為推特)上談到了同理心的必要性,因?yàn)樵S多開(kāi)發(fā)者及其家人在項(xiàng)目取消后會(huì)遭受巨大痛苦。加爾文表示:“無(wú)論你對(duì)實(shí)時(shí)服務(wù)模式或索尼第一方游戲的發(fā)展方向有何看法,現(xiàn)在都需要一些同理心…… 人們的生活因這樣的決策而受到影響…… 開(kāi)發(fā)者、他們的家人、他們
最近網(wǎng)上有爆料稱(chēng),索尼計(jì)劃重制或復(fù)刻《往日不再》,將登陸PC/PS5。雖然索尼目前并未確認(rèn),但指向這一消息的跡象日益明顯。 今年9月《地平線:零之曙光重制版》就被曝光,而《往日不再》也預(yù)計(jì)將進(jìn)行類(lèi)似的升級(jí)處理。鑒于《地平線:零之曙光重制版》相關(guān)消息已被證實(shí),業(yè)界普遍預(yù)測(cè),《往日不再》重制版或復(fù)刻版也將亮相。 目前索尼官方并未發(fā)表正式聲明,但有網(wǎng)友透露,SteamDB上《往日不再》數(shù)據(jù)庫(kù)在過(guò)去一周內(nèi)活動(dòng)頻率有所增加,這似乎暗示著某種幕后工作正在推進(jìn)中。2024年TGA頒獎(jiǎng)典禮將于北京時(shí)間12月13日上午8:30舉行,《往日不再》重制版或復(fù)刻版可能將宣布!
如果你認(rèn)為傳聞中的《地平線:零之曙光》重制版(Remaster)前景不妙,那么還有另一個(gè)類(lèi)似的例子。記者 Jeff Grubb 最近聲稱(chēng),除了前述的《地平線》重制版外,索尼還在制作另一款他形容為“甚至更不令人興奮”的重制版。這款游戲可能是《往日不再》。VGC 記者 JordanMiddler 在推特上稱(chēng),索尼Bend的這款末世開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲正在開(kāi)發(fā)重制版。在談到 Grubb 的上述說(shuō)法時(shí),Middler 最近在推特上寫(xiě)道:“如果他因?yàn)樽约旱慕巧霈F(xiàn)在《宇宙機(jī)器人》中而感到憤怒,那他一定會(huì)為此失去理智?!盡iddler自然指的是《往日不再》創(chuàng)意總監(jiān) John Garvin 最近對(duì)主角 Deacon St. John 出現(xiàn)在最近上市的《宇宙機(jī)器人》中的客串表示憤怒?!锻詹辉佟酚?2019 年推出PS4 版,
日前,開(kāi)發(fā)商 Bend Studio 的社區(qū)經(jīng)理在社交媒體上發(fā)帖,試圖消除粉絲們對(duì)于《往日不再》續(xù)作的“虛假希望”。 在推特上,KevinMcAllister 證實(shí)工作室“目前正在開(kāi)發(fā)一個(gè)新 IP”。他寫(xiě)道:“我向我們的《往日不再》社區(qū)道歉,因?yàn)槟男で簏c(diǎn)贊的人不斷向你們灌輸虛假的希望和錯(cuò)誤的信息。這對(duì)你們所有人都不公平?!?此外他還在回復(fù)表示“以前的開(kāi)發(fā)者”正在傳播《往日不再2》的炒作,但現(xiàn)在“是時(shí)候向前看了”。 這可能是在說(shuō) Bend Studio 的前總監(jiān) John Garvin,最近我們報(bào)道了他在社交媒體上討論原定續(xù)作的劇本相關(guān)消息。他當(dāng)時(shí)表示自己已經(jīng)為續(xù)作準(zhǔn)備了很多想法,包括“劇本、大岡、地圖和概念圖”。至于 Bend Studio 的新作品,它最早于2022 年宣布,將是一款多人游戲。除此之外暫時(shí)還
Bend工作室的《往日不再》續(xù)作曾一度處于開(kāi)發(fā)狀態(tài)。遺憾的是SIE CEO赫爾曼·赫斯特(Herman Hulst)對(duì)該項(xiàng)目興趣不大,導(dǎo)致續(xù)作無(wú)緣問(wèn)世。 近日《往日不再》編劇約翰·加文(John Garvin)在推特上分享了關(guān)于《往日不再》續(xù)作的細(xì)節(jié)。他表示在完成《往日不再》后,索尼不再需要他,并安排了另一位編劇來(lái)接替他。 盡管如此,加文還是為《往日不再2》準(zhǔn)備了很多想法,包括“劇本、大綱、地圖和概念圖”,所有這些都是為主角迪肯·圣約翰(Deacon St.John)下一次冒險(xiǎn)準(zhǔn)備的。此前有報(bào)道稱(chēng),Bend工作室的新項(xiàng)目將是一款開(kāi)放世界游戲,使用Guerrilla Games的Decima引擎。
從今年年初我們就得知Bend工作室的新IP正在推進(jìn),這顯然標(biāo)志著與過(guò)去的決裂,同時(shí)也意味著《往日不再2》的徹底擱置。盡管對(duì)于喜歡迪肯·圣約翰冒險(xiǎn)經(jīng)歷的玩家來(lái)說(shuō)這并不是什么好消息,但關(guān)于上述未發(fā)布IP的重要新細(xì)節(jié)浮出水面。事實(shí)上,索尼似乎對(duì)Bend工作室的游戲寄予厚望。在為Bend的開(kāi)放世界多人游戲?qū)ふ褹AA級(jí)實(shí)時(shí)服務(wù)專(zhuān)家之后,《往日不再》的游戲總監(jiān)Jeff Ross通過(guò)他的社交媒體頁(yè)面發(fā)布了一條重要聲明。根據(jù)Ross透露的消息,這部來(lái)自PlayStation生態(tài)的第一方作品將擁有相當(dāng)高的制作預(yù)算。至于“Bend工作室現(xiàn)在可能在做什么”的問(wèn)題,Jeff Ross表示“無(wú)論它是什么,他們至少花費(fèi)了2.5億美金在上面”。因此,根據(jù)《往日不再》游戲總監(jiān)的說(shuō)法,該項(xiàng)目將獲得來(lái)自索尼的大力資金支持。這個(gè)細(xì)節(jié)并非毫無(wú)意義,因
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