制作組都希望自己設(shè)計(jì)的角色有辨識(shí)度,有特點(diǎn),著我們都能理解。他們希望玩家看到角色以后說:“我去,太蓋了!”要想達(dá)到這種效果,最常見的方式就是給他們的角色一把原創(chuàng),有創(chuàng)意,獨(dú)一無二的武器。但很不幸,有一些制作組在這方面做得有點(diǎn)過火了。近幾年來,我們看到了各種奇葩兵器。這些兵器如果真的用來打架,那絕對一點(diǎn)殺傷力都沒有。有些兵器的形狀過于奇葩,甚至讓人覺得根本沒法用。本次的10大奇葩兵器盤點(diǎn)肯定不夠全面,請大家集思廣益,在留言區(qū)發(fā)表您的看法。閃電球(The Blitzball )《最終幻想10》第一個(gè)武器來自大家普遍憎恨的Wakka。游戲主角Tidus原本是小隊(duì)中最棒的閃電球手。但他足夠理智,知道這個(gè)玩具不能拿來對抗邪惡軍隊(duì)。但Wakka可不這么想,他狠狠地啐了所有物理定律一大口,然后用他的球子殺死了各種怪獸。混亂之
年關(guān)已過,THQ的未來也已塵埃落定,沒有了私下交易,沒有了“黑幕藏尸”,THQ被肢解得“血肉模糊”:水雷給了SEGA,“南方”給了育碧,《暗黑血統(tǒng)》折羽隕落,而諸位玩家則是唏噓不已。但是,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá),消息通達(dá),玩家自然也應(yīng)該豁達(dá)。大家玩游戲在虛擬,但是制作游戲的那些游戲公司和游戲制作組卻在現(xiàn)實(shí),也就是說,他們必然要受到現(xiàn)實(shí)的紛擾。所以新的游戲公司組建,舊的游戲公司關(guān)閉必然是正常得不能再正常的事情,若諸位玩家總因這些制作組/公司的組建和關(guān)閉而大喜大悲的話,估計(jì)每年都有很多情緒突變的拐點(diǎn)了。不相信?請諸位不相信的玩家跟隨歷史的長河,讓我們從2003年開始,游戲十年,十個(gè)倒閉的游戲公司/制作組,一起回顧這大大游戲界的每一年的心酸過往。切望小編不要寫TOP10。不過如果您發(fā)現(xiàn)這榜單之中頻繁出現(xiàn)EA的字眼的話,請千萬不
在戰(zhàn)略游戲中,往往會(huì)有僧侶或傳教士的存在。在西方魔幻題材的游戲中,也有圣騎士、德魯伊、神官等有明確宗教信仰的職業(yè)。今天我們就來聊一聊三大神圣信徒。布衣之身 信仰之主——僧侶篇【圖01】信仰,遍布在我們的生活之中。就連游戲世界中也有宗教信仰的體現(xiàn)。柏拉圖說:我們?nèi)魬{信仰而戰(zhàn)斗,就有雙重的武裝。由此可見,武裝人的精神也有巨大的作用?!緢D02】在即時(shí)戰(zhàn)略游戲《帝國時(shí)代》(Age of Empires)系列中。僧侶是一個(gè)特殊的兵種,他本身不具有攻擊力,但是可以治療傷兵、感化敵人歸順己方、甚至還能轉(zhuǎn)化敵方的建筑物。(帝國3里加強(qiáng)了僧侶類的兵種)由于國家的不同,每個(gè)國家的僧侶都只屬于本國。而現(xiàn)實(shí)世界,宗教信徒往往只聽從教皇命令。各大宗教都有醫(yī)助病患的信條,這可能是繼承自遠(yuǎn)古巫醫(yī)的職能,也是贏得信徒的手段之一。宗教要求只信自
最近AKB48的風(fēng)波不斷,下海拍片讓多少粉絲們傷透了心,看著心目中的女神一步步墮落著實(shí)痛心。但是每個(gè)人都有她選擇的自由,做粉絲的除了擔(dān)心以及獻(xiàn)出美好的祝愿外,只能默默地祈禱了。本次放出AKB48美乳成員寫真,治愈一下我們受傷的心靈吧!美乳圖集:
任何游戲都離不開升級(jí),那么游戲里最高等級(jí)有多少你知道嗎?下面小編就總結(jié)滿級(jí)排行前十的網(wǎng)游。第十位:征途,200級(jí)游戲里有免費(fèi)內(nèi)掛,掛著掛著就能滿級(jí)了吧,不過200級(jí)要掛到何年何月啊!第九位:彩虹島,240級(jí)一款走Q版路線的橫版網(wǎng)游,也出了240級(jí),許多玩了幾年的老玩家還沒有滿級(jí),真是練級(jí)練到老的節(jié)奏。第八位,冒險(xiǎn)島,250級(jí)冒險(xiǎn)島是初中時(shí)候很喜歡的游戲,畫面清新可愛,可是不知不覺中,它居然出了五轉(zhuǎn)系統(tǒng),還把等級(jí)上限提到了250級(jí)!第七位:仙侶奇緣,277級(jí)為什么有277這個(gè)奇葩的數(shù)字呢?聽說是因?yàn)槿宋锏燃?jí)經(jīng)驗(yàn)上限是2102457600,大家猜猜是有什么內(nèi)涵的?第六位:QQ炫舞,600級(jí)一個(gè)跳舞類型的游戲居然可以升到那么高的級(jí)別!能達(dá)到這個(gè)級(jí)別的已經(jīng)不是用鍵盤在跳舞,這簡直是在用生命來跳舞。第五位:奇跡(MU)7
作為接近90后的我,是不玩CF的。我小的時(shí)候經(jīng)?;燠E街頭大小電玩廳。有錢的時(shí)候買幾個(gè)幣,沒錢的時(shí)候看別人玩,偶爾“撿”別人卡住的游戲幣,何等屌絲的年代啊。還記得上學(xué)前班的時(shí)候最愛玩的是《名將》,5角3個(gè)幣,每次到地下拿著針槍的BOSS就game over了。可以說街機(jī)的BOSS是我的噩夢,因?yàn)樵谙碌乃秸娴牟皇且话愕牟恕OSS肯定很多,我就說說最讓我頭疼或者給我印象最深的八個(gè)BOSS吧,盤點(diǎn)不足之處希望大家包涵。一、鐵鉤船長塊頭大 最后軟了《鐵鉤船長》第二關(guān)的巨人BOSS一上場就是那么的霸氣,大塊頭的人設(shè)對當(dāng)時(shí)身為小騷年的我而言,還是有一定震懾力的。這個(gè)大塊頭就是壯漢JASON,耍得一手好鋼管。他手里拿的是鋼管還是大煙袋當(dāng)時(shí)我確實(shí)沒分清楚,因?yàn)橥娴臅r(shí)候總被他召喚出來的大鐵球雷住,頗有些神話故事里面獨(dú)眼巨人的味
曾幾何時(shí),地下礦洞和礦車霸占各種游戲。不管是過關(guān)類還是RPG,都必須有已被礦洞關(guān)卡或者一個(gè)礦洞地下城。所以作為游戲玩家,在我們的認(rèn)知中,礦洞的存在是最自然最普遍的,和森林沙漠什么的一樣。想要從A城前往B城,沒問題,只需要在4分鐘之內(nèi)穿過這個(gè)巨大的礦洞迷宮就到了。《超級(jí)大金剛》中的各種礦車《超級(jí)大金剛2》中的過山車版礦車《刺猬索尼克4:第一章》中失落的迷宮《樂高奪寶奇兵》《瑪雅人冒險(xiǎn)》《小熊托尼大冒險(xiǎn)》《荒野大鏢客》中的Gaptooth Breach《超級(jí)馬里奧RPG》中的煤礦《勇者斗惡龍5》的湖洞《闊克2》《生化危機(jī)4》中的礦車《神廟逃亡2》的成功向我們證明,礦洞和礦車永遠(yuǎn)都是電子游戲無法舍棄的主題。
Tingle——《塞爾達(dá)傳說》這是一個(gè)想要變成森林精靈的怪家伙;他的愿望如此之迫切以至于他穿的就像是個(gè)森林精靈。除了之外他還有更多奇奇怪怪的花俏東西,什么精靈藥之類的。抓狂評(píng)分:4/10狗——《打鴨子》狗這家伙是什么毛病!?我輸了然后它在笑!所有玩過《打鴨子》的人都知道這只賤狗。多希望有機(jī)會(huì)能一槍崩了它。抓狂評(píng)分:10/10暴走AI——《Madden》系列你在對抗Micheal Vick和獵鷹,游戲進(jìn)行到第四節(jié),而你領(lǐng)先40分的情況下;對手已經(jīng)筋疲力盡毫無士氣,他們似乎敗局已定。這個(gè)時(shí)候玩家只需要做做簡單的防守保持個(gè)5分鐘就可以了。觸地得分、中途攔截、失球、四分衛(wèi)潛入!艸!輸了!這怎么回事!?電腦在即將輸球之際開掛把超人都搬出來了,人還玩毛啊!抓狂評(píng)分:8/10歹毒博士——《古惑狼3》筆者這輩子第一次奮起砸機(jī)就
每個(gè)世代的游戲總能尋求一種方式存在于玩家“嬸嬸的腦海里”。我們有時(shí)候會(huì)爆淚,有時(shí)候爆血管,對這些虛擬人物的離去患得患失。不過一旦我們的情緒真的被觸動(dòng)了,那么我們一定也是在玩一款真的好游戲。本世代游戲的畫面沒得說,連一個(gè)最基礎(chǔ)色塊也要用20邊形為單位。不過游戲再怎么演變,其讓你石化的能力依舊不變。所以我們就來看看吧。排名無分先后。10.多姆之死(戰(zhàn)爭機(jī)器3)《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列最感人瞬間無過于主角馬可斯的忠實(shí)伙伴多姆,為給人類最后一線希望而自我犧牲。盡管悲壯慘烈,但是回頭想想這是他和他死去的愛人瑪麗亞重聚的唯一方式又會(huì)感覺心里有股刺痛的甜味。當(dāng)那首歌響起,又是一個(gè)輪回。多姆:“從來沒想過就這樣結(jié)束了,是吧,瑪麗亞?”是的,連多姆也要走了。9.奎爺憤怒降臨神間(戰(zhàn)神3)奎爺真心是一個(gè)BUG。真不知道為啥制造商一定要強(qiáng)加
驚現(xiàn)睡覺爺,大爺您好歹給個(gè)面子啊....哈文去憂桑吧這排脊梁太強(qiáng)勁!人肉背景墻!什么時(shí)候托兒也給卡座了……籌備了大半年,不僅在國內(nèi)海選演員,更從海外招兵買馬的央視蛇年春晚終于“端鍋上菜”。在長達(dá)4個(gè)多小時(shí)的直播中,電視觀眾們收看之余,網(wǎng)友們也掀起了開年的首場吐槽狂歡。在“節(jié)儉令”的要求下,央視蛇年春晚大致沿用去年的舞臺(tái)設(shè)置,不過加入了更多的后制特效。因此舞臺(tái)效果并未“縮水”,炫目多變的視效成為最大的亮點(diǎn)。至于節(jié)目內(nèi)容則無一逃過網(wǎng)友歡樂的毒舌,歌舞類節(jié)目被批“終于恢復(fù)假唱傳統(tǒng)”,語言類節(jié)目則被吐槽“太老”。整個(gè)晚上,微博上滿屏是邊看春晚邊點(diǎn)評(píng)的文字,洋溢著別樣的歡樂?! ×咙c(diǎn): 舞美引入新技術(shù) 觀眾驚喜:炫目多變,眼花繚亂央視蛇年春晚在48個(gè)主持人的聯(lián)唱中開場。在三分半鐘的演出中,央視名嘴們以每人一短句的速度串
自從上世紀(jì)80年代任天堂的NES帶動(dòng)了游戲行業(yè)興起以后,游戲產(chǎn)業(yè)節(jié)節(jié)攀升。眼看這就是第七代游戲主機(jī)了,他們幾乎就要有“八輩祖宗”可以問候了。當(dāng)代主機(jī)有五大平臺(tái):Xbox 360,PS3,Wii,DS和PSP。每個(gè)平臺(tái)銷量都在7000萬臺(tái)以上,其中PS3和Xbox 360主機(jī)銷量很快突破8000萬臺(tái),DS更是超過1.5億大關(guān),Wii也突破了1億臺(tái)銷量。雖然過去七年中,第七代主機(jī)的銷量勢頭強(qiáng)勁,總銷量大約達(dá)到4.65億臺(tái),但游戲軟件方面的增長則更加超出人們預(yù)期?!恶R里奧》和《口袋妖怪》的續(xù)作依然魅力不減,曾經(jīng)數(shù)億套的銷量時(shí)至今日也依然信手拈來。無數(shù)鐵桿粉絲都會(huì)搶在發(fā)售第一時(shí)間入手。以下就是電子游戲歷史上首周銷量最高的12款游戲。但其中不包括與主機(jī)捆綁發(fā)售的游戲(比如《Wii 體育》)。而且數(shù)據(jù)僅考慮首周銷量,不代表
在打機(jī)的時(shí)候,我們有時(shí)總會(huì)經(jīng)歷一些一坨翔的事情。這些事情不可言狀,我們除了把手柄砸到屏幕上大喊一聲“我操”之外,不知所措。以下小編給大家細(xì)數(shù)這10個(gè)游戲瞬間??傆[整個(gè)游戲史,這種“我操”游戲瞬間成百上千;小編無法面面俱到。如果精彩有所遺漏,請?jiān)谙旅嬖u(píng)論區(qū)留言。斯奈克/雷電 神換位(合金裝備2:自由之子)游戲序章中斯奈克一直是游戲的主角。于是乎大家都以為這款游戲主角就是斯奈克一直到底了吧?所以可以想象當(dāng)油輪那一幕的劇情后,游戲正式開始,作為玩家的我有多惱多困擾——一個(gè)叫雷電的無名話癆小P孩居然要把主角給接管下來!要知道這并不是什么愛國者組織的混蛋半機(jī)械忍者,這就是一個(gè)歇斯底里的小P孩!這種感覺就像是你被女神邀請去度周末結(jié)果她只是騙你去哄兩天她的小表弟方便自己跟高富帥約會(huì)去有木有!?到了最后連你也跟著那個(gè)小P孩瞎鬧
總有那么一些游戲在我們的生活中曾經(jīng)占有著重要的地位,總有那么一些臺(tái)詞或?qū)Π鬃屛覀兟牭胶缶镁秒y以忘懷。在知乎上有這樣一個(gè)問題:"有哪些經(jīng)典的游戲中的 臺(tái)詞或?qū)Π祝?種族并不能說明榮耀,對與自己不同的存在,人們不應(yīng)該輕率的作出判斷。""雖有遺憾,并無后悔。"有的時(shí)候,游戲中的哲理是可以伴隨我們一 生的。如果你有印象深刻的那些話,也可以給我們投稿,我們會(huì)把你們的名字放入專題中,推薦給所有愛游戲的人們?!犊罩壽ESC》殲滅天使玲:俸俸伲 購美病——@蘿卜哥lolo《暗黑2》:你掛了!你的英勇長存人心——@Niao_CR7《暗黑1》屠夫:Ahhh……Fresh meat!——@祝佳音《三國志曹操傳》郭嘉臨終前:真相親眼看看主公的天下?!狜楚云帆《大富翁4》孫小美:好的開始是成功的一半。——@邱陽《大富翁4》孫小美:好的
如果上天再給我一次機(jī)會(huì),我一定要投胎做富二代。這句臺(tái)詞小編知道大家在看《大話西游》的時(shí)候肯定知道(什么?我念錯(cuò)了?),好吧,今天我們來看看游戲里的經(jīng)典臺(tái)詞??傆心敲匆恍┯螒蛟谖覀兊纳钪性?jīng)占有著重要的地位,總有那么一些臺(tái)詞或?qū)Π鬃屛覀兟牭胶缶镁秒y以忘懷。在知乎上有這樣一個(gè)問題:“有哪些經(jīng)典的游戲中的臺(tái)詞或?qū)Π??我先來句難忘的,《仙劍4》:承君此諾,必守一生。”游戲經(jīng)典臺(tái)詞圖:
拋開了2012“末日”危機(jī)的煩惱,我們走進(jìn)了2013年。在這美好的一年當(dāng)中,想必也有不少游戲大作相繼推出。而我們該如何慶祝這美好的開頭呢? 不是跳江南style,活蹦亂跳,也不是對性感美女浮想聯(lián)翩(YY),而是欣賞欣賞新一年當(dāng)中比較有獨(dú)特個(gè)人氣質(zhì)的女主角。當(dāng)然了這種氣質(zhì)是因人而異,筆者只是給出十大女主角僅供各位參考。請大家欣賞。 艾莉(Ellie,美國末日) 性格分析:堅(jiān)強(qiáng)的小蘿莉 游戲發(fā)行時(shí)間:2013年5月7日(主機(jī)PS3平臺(tái)) 堅(jiān)強(qiáng)的小蘿莉是筆者對艾莉最好的形容。在《美國末日》的設(shè)定當(dāng)中,女主角艾莉生長在一個(gè)社會(huì)價(jià)值和道德淪喪的時(shí)代,呈現(xiàn)出浮躁
游戲開發(fā)工作有的時(shí)候可以非常棘手。預(yù)算有限,時(shí)間有限,還要考慮法律版權(quán)。許多頗具潛力的游戲最終都沒能問世。今天為大家盤點(diǎn)十款令人期待不已卻最終胎死腹中的大作。10. 《戰(zhàn)爭機(jī)器:放逐》《戰(zhàn)爭機(jī)器:放逐》本來應(yīng)該是下一部《戰(zhàn)爭機(jī)器》,但制作計(jì)劃早早被取消,透露給我們的信息也少之又少。根據(jù)Cliff Bleszinski說“大家現(xiàn)在就忘記這個(gè)作品吧?!稇?zhàn)爭機(jī)器:放逐》是一款未公布的游戲,現(xiàn)在開發(fā)工作已經(jīng)取消,所以我也不會(huì)透露任何細(xì)節(jié)?!币磺芯瓦@樣結(jié)束了。其實(shí)并不是一切都結(jié)束了,《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》就快與大家見面了,我們不禁要懷疑,會(huì)不會(huì)有來自于《放逐》的創(chuàng)意繼承給《審判》呢。9. 《死去的不死鳥》(Dead Phoenix)《死去的不死鳥》中,主角是一個(gè)長著翅膀的鳥人,拎著一桿大槍,有點(diǎn)像成年版的《光之神話》這款游戲
微博上蝴蝶公主的“錐子臉”圖片迅速走紅,讓玩家見識(shí)了一種不用PS就COS蛇精非常相像的境界。從真人和葫蘆娃中的蛇精對比來看,相似度達(dá)到了90%以上,不得不讓人嘆服世界之大,無奇不有。蛇精作為經(jīng)典兒童童話片《葫蘆娃》主要反角,也成為了現(xiàn)代玩家口中調(diào)侃的主要對象,以至于有不少玩家下了一夜的“七男欺負(fù)一衣著暴露的少婦”大片,最后的內(nèi)容頁只是“蛇精與葫蘆娃們”的恩怨糾葛!“錐子臉”蛇精舞蝶公主今天,筆者就一些動(dòng)漫、網(wǎng)游、單機(jī)等經(jīng)典“蛇”形象一一做個(gè)盤點(diǎn),回顧下那些讓我們震驚的“蛇王”們。風(fēng)靡一時(shí)的小游戲:貪吃蛇說到游戲與蛇的故事,恐怕要從貪吃蛇開始說起。這一款經(jīng)典的街機(jī)類的小游戲,在諾基亞手機(jī)和小游戲機(jī)風(fēng)靡的時(shí)候,幾乎是每個(gè)孩童時(shí)代都玩過的游戲,相信很多玩家小時(shí)候都爭著玩過。小小的蛇通過不停的吃、不停的吃,然后變成了一
混血兒的顏,都是明星臉,老百姓商家都喜歡。演藝圈中似乎更加偏愛混血兒,因?yàn)槿思腋弑橇骸⒋笱劬?、小臉盤、輪廓分明。但實(shí)話實(shí)說,有的混血兒都美艷動(dòng)人,也有一些并不如意的。昆凌的眼睛更接近于亞洲人的眼睛,雖然眉骨也高,但是顯然沒有其他混血的那么深邃,且眼縫短,在諸位混血種有點(diǎn)不利埃但是她應(yīng)在一個(gè)不是刀尖臉的臉型,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地娃娃臉讓她看起來要多可愛有多可愛。瀧澤蘿拉,血統(tǒng):日本+俄羅斯。她的長相屬于甜美的小清新型,好看清新。最初不拍AV的圖片,還真是女神啊,av真的毀了她的顏。當(dāng)然了,誰敢說不認(rèn)識(shí)?拖出去鞭撻。瀧澤蘿拉的賣萌之術(shù)讓終生傾倒,隨便一個(gè)動(dòng)作都可以做的如此銷魂,讓人羨慕嫉妒恨?。〔贿^可不可以說,你的鼻孔也挺大的!Angelababy,血統(tǒng):1/4德國,以姿色來說,baby的面相已亞洲的元素居多。這種面容姣好,身段
大家好,各位讀者們,這一周我們要分享給大家的是當(dāng)今各大平臺(tái)上那些令人無法淡定的各種游戲設(shè)定,通過收集眾多玩家對各種各樣糟糕游戲設(shè)定的評(píng)價(jià),我們最終總結(jié)出了5種最讓人頭疼不已的游戲設(shè)定,里面一定有你見過的吧,不信就來看一看。1.天吶,又是腦殘的教程。很多玩家在玩一些游戲的時(shí)候,第一關(guān)首先都是煩人的教程關(guān)卡,有些教程甚至白癡到告訴你用WSAD鍵來控制主角的行動(dòng),按住鼠標(biāo)左鍵向目標(biāo)開火等等,遇到這種情況之時(shí)我都會(huì)在在心中默默問候一下游戲的開發(fā)者們,更讓人惱火的是,有些游戲竟然是無法跳過這些關(guān)卡的,對于這類游戲,一定要問候一下他們的開發(fā)者,還有就是你在游戲中學(xué)到一些新技能后,總會(huì)蹦出冗長的新技能使用方法,然后強(qiáng)制玩家自己再釋放一遍技能才讓能繼續(xù)游戲,難道在游戲開發(fā)商的眼里,我們玩家們連個(gè)新技能都不會(huì)用嗎?他們一定是認(rèn)為
試著回想一下,大家到底是從什么時(shí)候開始“覺得日本人是個(gè)變態(tài)民族”的呢?歷史課本?還是床底下的嗯嗯啊啊雅蠛蝶?而這個(gè)“變態(tài)”的既定印象,其實(shí)也讓不少日本人的外國伴侶感到困擾“你男友是日本人喔?”“那他晚上......”嗯?喂!就像這樣,對于外國人覺得日本人變態(tài)的理由,終于有日本人自己跳出來為大家解答了。到底為什么外國人會(huì)覺得日本變態(tài)多,被歸類成以下7個(gè)主要原因。1.二次元的發(fā)展尤其我們這一代開始,到現(xiàn)在的小朋友,幾乎都是從小被日本動(dòng)漫喂大的吧!而日本二次元文化厲害就在于,從小朋友到大人,無論哪個(gè)年齡層它都有辦法滲透。在英語圈,“hentai”甚至被誤解有成人動(dòng)漫、游戲的意思,再加上日本又是二次元文化的大國,所以這二次元文化才會(huì)被認(rèn)為是“成為變態(tài)國”的原因之一。2.日制AV日本愛情動(dòng)作片,怎么可以忽略這么重要的主因
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