最近基本上每天都有《上古卷軸5》的情報透露出來,而今天,新出爐的雜志掃描圖將呈現(xiàn)在你們的眼前。讓我們好好欣賞下這美麗的世界,面對那些兇惡的怪物揮動你的武器吧!附加新情報:·Whiterun城被褐色和綠色的凍土苔原包圍·猛犸象總是成群結隊地行動,攻擊一只猛犸象,會被整個猛犸象群圍攻?!ふ谝u擊城鎮(zhèn)的巨龍可以說是“摧枯拉朽不費吹灰之力”·巨龍有時會在戰(zhàn)斗中互相支援(雖然不怎么常見)·不是每只巨龍都是會噴火的巨龍,還有其他種類?!て渲幸粋€BOSS級敵人被稱為“Draugr霸主”·守護魔法是一種魔法“護盾”,它比實體盾牌的防護效果更好?!び螒蛑械娜N制作系統(tǒng)分別是附魔、煉金術和鍛造?!ぴ谠O計《天際》中的地下城時,Bethesda的目的是使其更“腳本化、戲劇性”·玩家打敗巨人后,可以收集它的鼻子和腳指作為戰(zhàn)利品。·“毀滅
最近基本上每天都有《上古卷軸5》的情報透露出來,不知道是好還是壞:玩家看過之后是越來越期待呢,還是被洗腦的毫無新鮮感了?要知道古今中外都有“大熱倒灶”一說,比如《國土防線》,上市前消息不斷、官方宣傳攻勢強勁,上市后卻有不少人大呼“上當了”,游戲素質其實不是那么一回事。下面是本月PS官方雜志透露的情報:- Whiterun城被褐色和綠色的凍土苔原包圍- 猛犸象總是成群結隊地行動,通常有巨人的保護。攻擊一只猛犸象,會被整個猛犸象群圍攻。- 正在襲擊城鎮(zhèn)的巨龍可以說是“摧枯拉朽不費吹灰之力”- 巨龍有時會在戰(zhàn)斗中互相支援(雖然不怎么常見)- 不是每只巨龍都是會噴火的巨龍,還有其他種類。- 其中一個BOSS級敵人被稱為“Draugr霸主”- 守護魔法是一種魔法“護盾”,它比實體盾牌的防護效果更好。- 游戲中的三種制作系
據《上古卷軸5:天際》的制作人員說,本作將是游戲史上最大規(guī)模的游戲,無人能出其右。本作還有希望角逐年度最受期待游戲頭銜,不管你想不想玩這款游戲,你的目光都會被它所吸引。在征服《上古卷軸4:湮滅》的Cyrodiil大陸后,看看《天際》里的世界,我們在武器、戰(zhàn)斗機制、怪物、巨龍方面仍然有很多疑問。于是有國外媒體致信詢問《天際》的首席設計師Bruce Nesmith,得到了后者的詳細解答。問:到目前為止,外界對《天際》的反響是很不錯的,可說它已經取得了巨大的成功。在把《天際》引進到主機過程中,你有什么感想?答:每年都有很多大作出現(xiàn),游戲質量的標準不斷在提高。我們把主機的極限發(fā)揮到前所未有的極致。看看截圖中的細節(jié)等級就可見一斑。問:《輻射3》普遍被認為是“現(xiàn)代武器版的《湮滅》”,根據這個法則,《天際》會否被稱為是“冷兵
我們喜歡的游戲被改編成除了充滿著大量讓人昏昏欲睡的垃圾以外,就是什么也不是的廢物電影,這已經不是什么秘密了。我們已經看到了《喋血街頭》,《死亡之屋》,《毀滅戰(zhàn)士》,《吸血萊恩》等等游戲改編的電影。玩家們一直希望某一天,一個游戲大作可以真實地在銀幕上得以體現(xiàn)。今天,反常規(guī)派藝術家Emmy Has A Gun向我們展示了史上最棒的游戲改編電影的封面……如果這是真的話。Emmy has a Gun制作的上古卷軸系列海報:他認為上古卷軸系列要是改編成電影,將會是一部很棒的電影三部曲,而實話說,我認為她是對的。畢竟這有先例,指環(huán)王小說已經變成了一部史詩級的電影三部曲。讓我們想象下,《上古卷軸》系列如能改編成電影,伴隨著豐富的故事和難以置信的深邃傳說……如果一切順利的話,還有,只要不是爛片導演Uwe Boll負責的話,上古
今日官方又放出了3張《上古卷軸5:天際》的新圖,雖然圖不多,但我們終于得見猛犸象真面目,還能看見主角擺酷造型圖?!渡瞎啪磔S5:天際》將于今年超級光棍節(jié)11月11日發(fā)布,到時我們能否騎著猛犸象去打獵?真讓人浮想聯(lián)翩??!新圖3張:
日前,《Offical Playstation Magazine》公布了更多關于《上古卷軸5:天際》的細節(jié)信息,全新的龍吼技能、長達6萬行的對話以及旅行選項。同時,也確認游戲將會出現(xiàn)坐騎,在城市守衛(wèi)處購買。之前,我們已經知道游戲中將會出現(xiàn)強大的龍,在你探索世界的時候將會隨機對你發(fā)動攻擊。受傷的龍無法飛行,所以你可以在地面上與之一戰(zhàn)。殺死巨龍可以讓角色獲得龍吼技能,用龍族語言攻擊你敵人。最近確認的龍吼包括Yol Toor - 火焰吐息,Iiz Slen - 冰晶,Strun Bah Qo - 閃電風暴等等。守衛(wèi)將不可殺死,而在《湮滅》中,如果玩家在一個地區(qū)犯罪,那么另一個地區(qū)的守衛(wèi)也會知道你干了什么,并立即將你逮捕,這一點在《天際》中大為改善,另一個地區(qū)的守衛(wèi)不會得知你在其他地區(qū)所犯下的罪行。在制造方面,游戲中總
隨著E3的日益臨近,那些參加E3的大作們有越來越多的細節(jié)逐漸公開,今天《上古卷軸5》就公開了一批最新的游戲細節(jié)?!び螒蜻€真實中一樣,地理位置越高,天氣就越惡劣?!ず恿鲗堑叵鲁侵械闹匾崾局唬鼤I玩家前去重要地點?!しㄐg中將會有“閃電鏈”·在之前視頻中公布的windmill是一個人跡罕至的城市。·游戲中將會有兔子,是很小的,蓬蓬松松的,看上去人畜無害的兔子,玩家可以殺它們。我對最后一點很有興趣,而且我有一種預感,當你殺兔子時,絕對不像想象中的那樣簡單。
還記得幾天前小編提到的那個《上古卷軸5:天際》巨幅廣告嗎?就是那個橫跨了三座大樓的廣告。昨天,這則廣告終于宣告完成,遠遠觀之,氣勢恢宏?;蛘f這則廣告懸掛在一家Figueroa Hotel的旅館外墻上,這家旅館貌似是前往E3展館的必經之路。想想每天都會那么多人看到它,Bethesda可謂是下足了功夫。
E3已經近在咫尺了,而所有頂級開發(fā)商也都按耐不住,摩拳擦掌,躍躍欲試了。Bethesda Softworks最近為《上古卷軸5:天際》制作了一個巨幅廣告,這個廣告整整橫跨了三座大樓。目前這個廣告尚未完成,不過從已經完成的部分來看,畫面上應該是Dovahkiin手持盾牌站在一座被白雪覆蓋的山上。
一段《上古卷軸5:天際》的主題樂鋼琴曲,估計是他們后期配樂時候錄制的,對音樂不太了解就不發(fā)表什么看法了,發(fā)布網站也沒什么太多介紹,總之聽完整曲后沒有什么特別的感覺。
最近大作頻頻,文有《塵埃3》,武有《巫師2》,Bethesda唯恐大家忘記自家于今年極品光棍節(jié)發(fā)布的《上古卷軸:天際》,于是不厚道地又拿出幾張截圖來提醒一下大家,聊勝于無吧。
最近,關于《上古卷軸5:天際》的消息如雨后春筍一般,讀者是否有點感到應接不暇呢?嘿嘿~~~請看最新出爐的新細節(jié):·每一個NPC都會自己的事情在做,而不僅僅是睡覺或者站在那里交談?!幸粋€來自Jonathan Creek的配角?!び螒蛑杏幸惶幗凶鯰hroat的地方,玩家想要登上它的最高處需要攀爬7000級臺階。·《天際》的咒語攻擊會比《湮滅》更加有效。而且還可以隨玩家的意愿自由組合?!た梢允箷r間減慢的新能力Dragonshout是這個系列首次引入的。這個能力會分為3個等級,其中一級被稱為“Unrelenting Force”,可以使人在天上飛。·玩家可以買房子?!垥S時隨地攻擊玩家?!iverwood將是玩家第一個見到的村子?!ね婕視幸恢唤凶鯳ilbur的寵物。
日前,在德國媒體對《上古卷軸5:天際》的一份前瞻中,我們看到《天際》將會加入某些有趣的因素:類似于google地圖一般的全3D地圖。另外,如果一位做玉米買賣的商人,他手下的玉米田被摧毀,那么整個玉米市場就會崩潰。一些細節(jié)設定比如風向會改變水流并造成動態(tài)波浪等等,都會讓整個世界看上去更真實。除了5個主要的大城市,將會有8-9個小定居區(qū),玩家可以在這些定居區(qū)購買住宅。
《上古卷軸5:天際》將會非常龐大。你甚至都想象不到會多么龐大。我的意思,可能就連去藥鋪買藥都要跑很長一段距離。所以有很多玩家都建議開發(fā)商稍微縮小一下游戲世界的規(guī)模。游戲總監(jiān)Todd Howard說:“我們最后一次計數顯示已經有大約120個真實的洞穴和100個野外公共點。游戲世界的規(guī)模確實非常龐大?!碑斎灰?guī)模并不能代表全部。Todd Howard聲稱開發(fā)團隊為每一棵樹,每一塊石頭都精心做了安排?!短祀H》中的地下洞穴將是變化多端并且引人入勝的。有些洞穴被植被填滿,有些卻覆蓋著冰雪?!短祀H》的世界規(guī)模和《湮滅》差不多,不過地形將有更多的起伏變化。多樣化將會是《天際》的特色。各種地貌在游戲中都會出現(xiàn),“我們還設置了淺草覆蓋的凍土地帶,火山巖凍土地帶,秋色十足的森林和冰川等等”。環(huán)境總量將會有6-7種,環(huán)境的改變將會比《
可能有不少玩家想在《上古卷軸5:天際》中盡情地屠龍吧,恭喜你你的愿望達到了?!渡瞎啪磔S5:天際》的指導Todd Howard說游戲中出現(xiàn)的龍數目是沒有上限的?!安?,龍的數目沒有上限?!盩ES論壇上轉譯Howard對挪威雜志Gamer.no的原話說,“我們的設計師甚至放入了一個隨機事件,在里面我被三條龍同時追,我當時還在想這他媽是誰干的好事?我當時的感覺就和《指環(huán)王:雙塔奇兵》里的Frodo差不多。因此我叫他刪除這段。不過放心,龍還是會自動生成的(同時也會有一系列的隨機事件)?!辈贿^能不能騎龍還是未知數,官方沒有肯定也沒有否認?!澳阏f我們考慮過沒?當然了。我們會允許這么做嗎?沒有,不過我們可能會在某個時候考慮加入這樣的支持?!蹦敲锤魑痪摭埧貍?,大家盡請期待吧。《上古卷軸5:天際》將在11月11日全球PS3、360
關于地下城:“我們把環(huán)境構建的更加富有生機,而且使用了多種模塊。例如游戲中有各種洞穴,長滿苔蘚的洞穴、被冰覆蓋的洞穴等等??偣矔?-6種整體建筑風格,但是在建筑內部卻是多種多樣的。”是否能夠進行物品對比:“目前是可以的,不過這個功能還不完善。對比時會根據屬性的提升或者下降而在相應的地方顯示出綠色向上或紅色向下的箭頭?!睉?zhàn)利品是否隨機:“某些時候我們會給玩家特定的物品,某些時候是完全隨機的。”游戲中是否有隱藏內容:“沒錯,游戲中會有隱藏內容。但具體是什么還需要玩家自己去發(fā)掘?!苯鉀Q以往游戲運行時間越長效能越低的問題:“這個問題我們在《湮滅》的補丁中就已經解決了?,F(xiàn)在的我們都開發(fā)平臺越來越熟悉,所以不會出現(xiàn)這樣的問題?!睉?zhàn)斗中可以改變揮劍的方向:“是的,你可以選擇揮劍的方向。還可以做出更多的連擊動作?!碧嵘寄艿?/p>
近日國外媒體放出了《上古卷軸5:天際》最新的實機視頻,而PCgamer雜志的最新掃描圖也出籠,畫面令人浮想聯(lián)翩?!渡瞎啪磔S5:天際》將于今年11月11日登陸PC,Xbox360和PS3平臺。實機視頻:雜志掃描圖:
PG GAMER最近網羅了有關《上古卷軸:天際》的大量玩家提問,然后在推特上一股腦拋給游戲主管Todd Howard。相機幾乎所有喜歡RPG的玩家都將《天際》列為今年決不可錯過的大作之一,毫無疑問,我們第一次這么期待11月11日這個美好的日子。說不定到那個時候PSN就徹底恢復了,呼呼……我們現(xiàn)在來看看Howard的回答。這一次Bethesda雇傭了更多配音員嗎?沒錯。感謝上帝!我們當年在制作《湮沒》的時候根本沒有富足的空間來存放音頻文件,現(xiàn)在我們利用更優(yōu)秀的壓縮技術,良好地解決了這個問題。沒有了物理上的限制,在錄音方面我們就能自由控制了。我們投入了更多精力和金錢在配音方面。配音員的素質無疑更上一層樓,人數也更多,有不少是來自好萊塢的演員?!冻匡L(Morrowind)》和《湮沒》的相關Mod是否影響了《天際》的設
德國PC游戲雜志今日披露了《上古卷軸5:天際》最新的細節(jié):- 使用弓箭時可以使用縮放。- 發(fā)動“子彈時間”之后,游戲畫面會變成黑白色,同時還有各種粒子效果飛來飛去。- 在前作《晨風》中,開發(fā)商Bethesda希望給玩家的感覺是“來到陌生一片土地的陌生人”。在《天際》中,他們希望給玩家對游戲世界的感覺更加熟悉,但是獨特,有一種特有的文化。- 加入了生命探測和狂怒咒語。- 加入了Atronarchs。- 玩家可以將掛著的燈具打翻來放一把火。- 還記得早前提到的Spider Lair中的蜘蛛網嗎?玩家必須打破這些蛛網開路。- 在冰川中設有地下城。- 可購買房屋- 游戲地圖將會是3D化,與Google地圖相當- 地圖不可標記- 有一些你可以與之對話的友好的巨龍- 貿易商以收成為基礎,如果城市被大火摧毀,那么城鎮(zhèn)將缺乏谷
《湮滅》已經快5歲了,而玩家們現(xiàn)在肯定在想新游戲怎么還不出呢?盡管如此,《天際》的公布還是讓玩家們頗感吃驚。這是《上古卷軸》系列中,首次出現(xiàn)兩部不同的游戲使用相同的控制臺。原因就是當前這一代系統(tǒng)的壽命相當之長,盡管過去了很多年,卻依然有相當一部分的潛力未被發(fā)掘。使用同一控制臺并不是說《天際》不是一款好游戲?!朵螠纭飞鲜械臅r候正好是這一代系統(tǒng)剛剛起步的階段,也就是在2006年,因此很多技術尚不成熟,如果按照現(xiàn)在的標準來看《湮滅》,其畫面不能說不堪入目,但也卻是相當落后的了。除了這個原因,《湮滅》和其資料片《戰(zhàn)栗孤島》雖然為玩家提供了巨大的自由世界進行探,但5年的時間已經足夠讓玩家記住每一棵樹的位置了。因此,Bethesda急需一款新游戲來抓住那些老玩家?!朵螠纭窡o疑是一款相當成功的沙盒RPG,但缺點是不可避免的。
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