CDPR上周宣布《賽博朋克2077》跳票時同時確認將不可避免地需要長期加班。盡管該工作室此前已經(jīng)做了努力以限制過度加班,但官方解釋說游戲目前在最后階段,將在“一定程度上”需要較長的工作時間。 聲明發(fā)布后CDPR引來了大量的批評,特別是考慮到游戲行業(yè)長期以來就有長期加班的“傳統(tǒng)”。對于CDPR的決定,目前國際游戲開發(fā)者協(xié)會(International Game Developers Association)發(fā)表了聲明,表達了對CDPR需要員工長期加班的擔憂。執(zhí)行董事Renee Gittins告訴外媒GameDaily:“工作-生活平衡對開發(fā)者們的精神健康至關重要,游戲工作室們在決定一個新的發(fā)售時應該考慮他們員工的精神狀態(tài)。游戲玩家越來越清楚游戲開發(fā)者們的壓力,他們能更理解游戲的跳票。像CDPR這樣成功的工作室原本
在CDPR工作是什么感覺?雖然說法各不相同,但至少工作周年紀念日禮物還是相當棒的。在一篇來自CD Projekt Red開發(fā)者的新帖子中,我們罕見地看到了一些員工的周年紀念獎勵——這一次包括《賽博朋克2077》主題的吉他和皮夾克。 消息來自CDPR官方LinkedIn頁面,在其中公司正在為開發(fā)團隊達成某些重要里程碑而進行慶祝。和CDPR團隊的一貫風格一樣,這些酷炫到爆的禮物也與他們目前正在開發(fā)的游戲主題契合,這次自然是《賽博朋克2077》。這些獎勵似乎都與音樂相關,像是在Johnny Silverhand的巡演卡車上一樣。每款吉他都展示了一種完全不同的審美設計,吉他和琴盒也展示了員工在公司工作的時間。另外獎品還包括復古未來派風格的皮夾克,它們也成為《賽博朋克2077》的標志性道具之一。 《賽博朋克2077
作為2020年(甚至可能是本世代)最受期待的游戲之一,《賽博朋克2077》 在開發(fā)中遇到了與許多備受矚目的AAA游戲相同的命運,跳票到了9月17日發(fā)售?!顿惒┡罂?077》最初計劃于今年4月發(fā)售,但是近日官方宣布游戲跳票,還是在一定程度上令人有些失望,尤其是對于CDPR的粉絲們來說,但是CDPR的一些高層已經(jīng)向玩家們保證,這些等待的時間是值得的。 近日,CDPR高級關卡設計師Miles Tost回復了《賽博朋克2077》跳票的消息,他在推特中寫道:嘿,也許我們讓大家有些失望了,我們很抱歉,但是游戲最終呈現(xiàn)出來的效果是絕對值得你們等待的。謝謝大家不懈的支持。 CDPR另一位高管,質(zhì)量檢查主管Lukasz Babiel在推特中寫道:別擔心,我們會把游戲呈現(xiàn)在大家面前。也許到過去幾年來玩家們對《賽博朋克20
今日CDPR宣布《賽博朋克2077》跳票,發(fā)售日從原定的4月改為了9月。本作跳票不光是影響了多人模式,而且還會讓游戲的開發(fā)人員不得不長期加班。 為了特別說明這次跳票,CDP召開了一個面向投資人的會議。在會議上一名投資人問到這次延期是否意味著游戲的開發(fā)團隊將被需要長期加班。對此CDP聯(lián)合CEO Adam Kicinski回復說:“老實說,在某種程度上,是。我們會盡可能地限制加班,但這是最后關頭。我們盡力在這方面保持理性,但很遺憾的確會有?!奔影嘣陔娮佑螒蜷_發(fā)行業(yè)是常有的事,此前R星和BioWare都被曝光過過度加班的事情。過度加班一般發(fā)生在游戲開發(fā)的最后沖刺關頭,以趕上發(fā)行商指定的發(fā)售時間。其實CDPR也是不光鮮的過度加班歷史,去年CDPR向外媒Kotaku承認加班存在,但他們承諾會對員工“更人性化”一點,對員工
近日CDPR表示,現(xiàn)在只考慮讓《賽博朋克2077》登陸PS4、Xbox One和PC平臺,暫不考慮讓該作登陸次世代主機。 CDPR表示《賽博朋克2077》本就是為本世代主機設計的,目前專注于在本世代平臺上開發(fā)《賽博朋克2077》。如果有機會的話,會考慮在次世代主機上發(fā)售《賽博朋克2077》。 CDPR為了讓《賽博朋克2077》更加完美,毅然推遲發(fā)售日期。CDPR對于《賽博朋克2077》的跳票并不擔心,他們認為《賽博朋克2077》跳票至九月發(fā)售,不會面臨危險的局面?!段讕?》也曾經(jīng)歷過跳票,但最終品質(zhì)卻很堅實,游戲完美好評也不斷?!顿惒┡罂?077》將于9月17日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC。
一段時間以來,CDPR一直宣稱除了《賽博朋克2077》之外,他們還正在開發(fā)第二個3A游戲,但從未公開過這個游戲是啥。很多人以為這個3A新作可能是《巫師》系列的新作,然而很遺憾的是,看起來現(xiàn)實并不是那么令人興奮。 今天CDPR向IGN確認他們的第二個項目實際上就是《賽博朋克2077》的多人模式。而隨著《賽博朋克2077》的跳票,其多人模式也會受到影響。CDP在發(fā)布會上稱多人模式在2022年之前可能不會到來。在宣布《賽博朋克2077》跳票后,CDP召開了一個發(fā)布會以回答投資人們的提問。在這一期間,一名投資人問到計劃加入的多人模式是否會在2021年發(fā)售。對此,CDPR回復說該模式兩年之內(nèi)不會出現(xiàn)。CDP的董事會成員兼業(yè)務開發(fā)部高級組總裁Micha? Nowakowski說:“考慮到《賽博朋克2077》有望在9月發(fā)售,
現(xiàn)在游戲大作似乎很流行跳票,在《最終幻想7:重制版》《漫威復仇者聯(lián)盟》宣布跳票后不久,另一款大作也宣布跳票了!今日(1月17日)開發(fā)商CD Projekt Red發(fā)布公告,宣布旗下大作《賽博朋克2077》跳票,延期至9月17日發(fā)售。 官方表示非常遺憾,《賽博朋克2077》不能在4月如期發(fā)售,發(fā)售日期已經(jīng)調(diào)整至2020年9月17日。游戲已經(jīng)開發(fā)完成并處于可玩階段,但仍有很多工作尚未完成。 夜之城是巨大城市,充滿著能夠探索的故事、內(nèi)容和地點。因為其龐大的規(guī)模以及復雜性,CDPR需要更多時間來完成游戲測試、修復和完善。開發(fā)組希望《賽博朋克2077》能成為他們本世代的最高成就。所以延期發(fā)售能為他們提供完善游戲所需的寶貴時間,以此讓游戲變得更加完美。 《賽博朋克2077》原定于4月16日發(fā)售,現(xiàn)已延期至9月17日發(fā)售,登
《賽博朋克2077》的一位插畫師分享了一批《合金裝備》混搭賽博朋克風格的人物插畫。我們不禁覺得,如果《合金裝備》真的能采用這批人設,似乎也能塑造出很不錯的角色呢。CDPR概念畫師Furio Tedeschi在自己的LinkedIn頁面上分享了這批插畫,直接在標題上注明了就“靈感來自MGS”。我們看到人物背后的場景有沙漠、雪原和室內(nèi),而每個人物都佩戴著全面屏頭盔,充滿科技感和未來感。而最具《合金裝備》辨識度的元素則是這些軍人佩戴的肩章“Outer Heaven”。 看來這位概念插畫師的個人時間似乎比較充裕,畢竟《賽博朋克2077》已經(jīng)進入開發(fā)流程的末期,概念插畫部分的工作應該早已完結(jié),所以才讓他有機會自由探索不同的視覺風格?!顿惒┡罂?077》預計2020年4月16日登陸Stadia、PC、PS4和Xbo
我們已經(jīng)等待了很久。《賽博朋克2077》將于今年發(fā)行,實際上現(xiàn)在距離它在PC和本世代主機上發(fā)行僅有4個月的時間。盡管我們知道CD Projekt RED讓這款游戲能夠在本世代系統(tǒng)中運行,但他們暗示我們在PS5和Xbox X系列發(fā)行時“可能”會看到賽博朋克2077的身影。 該消息來自游戲在Facebook上的支持團隊,他們在過去一年中一直在回答粉絲的問題。一位粉絲問我們是否會在PS5和X系列中看到《賽博朋克2077》,答案是令人驚訝的樂觀。據(jù)該代表稱,《賽博朋克2077》可能會在下一代主機上發(fā)布。然而,他們的主要關注點仍然是當前本世代的主機。這與該工作室去年的說法相矛盾(之前的說法是不會登陸次世代主機),但如果開發(fā)進展順利,他們可能會再次考慮這種可能性。CDPR想要在PS5和X系列上推行《賽博朋克2077》并不奇
隨著次世代主機在今年年底登場,外加大量3A游戲要在今年年內(nèi)發(fā)售,市場分析公司SuperData預測高端游戲?qū)⒃?020年賺取打破記錄的198億美元,約占2020年游戲市場總收入的15.8%。 Superdata在2019年年度報告中寫道:“由于今年上半年的發(fā)售大作,高端游戲?qū)⒂瓉硭鼈冏畲蟮囊荒辏杖雽⑦_到198億美元。高度令人期待的游戲,比如《賽博朋克2077》、《最后的生還者2》、《動物之森:新地平線》,將在索尼和微軟全面轉(zhuǎn)向次世代主機之前發(fā)售?!备鶕?jù)Superdata,在這198億美元中,主機平臺有望占145億美元,PC平臺則是53億美元。除了以上游戲外,2020年發(fā)售的3A游戲其實還有很多,比如SE的《最終幻想7:重制版》、《漫威復仇者聯(lián)盟》,育碧尚未公布的維京題材《刺客信條》新作。此外還有《光環(huán):無限》
之前McFarlane Toys公布了《賽博朋克2077》男主V一款手辦,以及基努·里維斯飾演的銀手強尼兩款手辦,這三款手辦都將于2020年春發(fā)售。今日(12月27日)McFarlane Toys公布了這三款手辦的新圖,一起來欣賞下吧!男主V的7英寸手辦有22處可動,并配有武器配件和臺座,售價24.99美元(約合人民幣175元)。銀手強尼的7英寸手辦有22處可動,并配有吉他(附肩帶)、酒瓶配件和臺座,售價24.99美元(約合人民幣175元)。銀手強尼的12英寸手辦,配有臺座和吉他,售價39.99美元(約合人民幣280元)。
近日,CDPR在成都舉辦了《賽博朋克2077》玩家見面會,現(xiàn)場氣氛空前熱鬧,CDPR也在官方微博中公布了一些成都玩家見面會的現(xiàn)場照片以及活動視頻,一起去看看吧!《賽博朋克2077》成都玩家見面會視頻: 波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發(fā)售,目前已開啟預售,Steam國區(qū)售價298元,支持中文配音和簡體中文?,F(xiàn)場照:
關于《賽博朋克2077》,CDPR最早曾在《巫師3》發(fā)售之前的2013年1月公布了一個令人印象深刻的CI預告片,但后來等到《巫師3》發(fā)售后才全面開發(fā)這款游戲。隨著《賽博朋克2077》開發(fā)逐步接近終點,CDPR分享了本作開發(fā)階段的幕后消息。 在接受MCV英國采訪時,制作人Richard Borzymowski解釋說,為了實現(xiàn)他們對《賽博朋克2077》的宏大愿景,工作室必須升級RED引擎技術。“首先也是最重要的一點,我們不能采用和《巫師》完全一樣的引擎來開發(fā)《賽博朋克》。新引擎的好處是,我們能以第一人稱視角開發(fā)這款游戲,能夠?qū)崿F(xiàn)所有立體的各種建筑和摩天大樓。 另外一點是關于全局光照。當我們開發(fā)任何東西時,在這個例子中就是城市,你必須有兩個版本:你要有白天和夜晚版。在夜晚的時候,你要在城市中加入霓虹燈,特別是在下雨等
今日(12月13日)在TGA 2019頒獎典禮現(xiàn)場,官方公布了《賽博朋克2077》短片,介紹了該作音樂創(chuàng)作的幕后故事,一起來看看視頻吧!視頻欣賞: 所謂“無音樂,不賽博”,即使在烏托邦未來,音樂仍然活力四射。開發(fā)團隊將為玩家們帶來最燥最前衛(wèi)的游戲原聲。視頻截圖:
CDPR《賽博朋克2077》官方推特今日公開發(fā)表組圖,大曬了一把《賽博朋克2077》游戲定制主題Xbox One X,據(jù)悉這款主機以游戲中的巫毒幫(Voodoo Boys)作為靈感來源,全球限量一臺! 可以看到該定制主機十分與眾不同,在機身上甚至配備了鏤空的燈設和頭骨,盡顯黑幫狡詐詭異的風格。該主機由CDPR官方與XboxDACH聯(lián)合合作制作,將會在日后舉行公開拍賣,而拍賣所得的款項將全數(shù)捐贈給#FriendlyFire5慈善機構(gòu)。 《賽博朋克2077》游戲?qū)⒂?020年4月16日登錄PC、PS4、XboxOne以及谷歌Stadia。
幾天前,《賽博朋克2077》的世界地圖遭到泄露,雖然有人覺得它看上去尺寸很小并因此感到失望,不過事實上這張地圖可能比它給人的印象更大。根據(jù)Reddit網(wǎng)友對E3 2018試玩demo的觀察,對這張泄露的地圖進行了對比,并對整張地圖的尺度進行了推測。首先,Reddit網(wǎng)友對E3 2018試玩展示中的駕車路線和起止地點進行了還原??梢钥吹剑囃嫜菔局凶哌^的路線僅占全部道路的很小一部分。另外還有一張截圖展示了游戲中夜之城的不同地區(qū):唐人街、下城區(qū)、公司廣場、市中心。再加上本作有很多垂直空間,高層建筑的可探索面積可能是地圖面積的許多倍。所以可以確定的是,《賽博朋克2077》的地圖并不小。《賽博朋克2077》是明年最值得期待的大作之一,CDPR和Nvidia已經(jīng)宣布本作將支持實時光追特效。
早先黑馬漫畫出版公司和CDPR共同宣布,將聯(lián)手推出《賽博朋克2077》游戲設定集《賽博朋克2077世界》(The World of Cyberpunk 2077),游戲發(fā)售后不久推出,售價35.99美元(約合人民幣253.29元)。現(xiàn)在亞馬遜又上線了《賽博朋克2077》豪華版設定集,售價99.99美元(約合人民幣700元),也是在游戲發(fā)售后不久推出。 豪華版設定集內(nèi)容: -夜之城地圖限定封面-夜之城涂鴉書套-夜之城紋身貼-四張游戲內(nèi)汽車明信片·Jonny Silverhand海報通過豪華版預覽圖,可以看到《賽博朋克2077》“夜之城”地圖樣貌。地圖封面可能只展示了夜之城部分區(qū)域,因為地圖上方有延伸。夜之城的街道縱橫交錯,甚為復雜。CDPR之前曾表示,本作有大量可進入建筑物,因此整個城市將更加立體,縱向空間更大。
盡管《賽博朋克2077》的主線比《巫師3》短,但根據(jù)CDPR的故事總監(jiān)Marcin Blacha,《賽博朋克2077》的情節(jié)要比《巫師》系列呈現(xiàn)的“小的人類故事”要“宏大很多”。 Blacha表示《賽博朋克2077》光是對話就有“兩本厚書”那么多,而指導性評論又要占兩本,此外還有很多其他的。在采訪中他還指出了本作中他喜歡的一些角色,其中有一個是開著一整個出租車公司的人工智能。此前CDPR表示《賽博朋克2077》的主線劇情要比《巫師3》短,但會用更高的重玩性來彌補這一缺憾。Blacha說:“從創(chuàng)作者的視角看,《賽博朋克2077》是一個關于英雄與世界對抗的故事,而這個世界本身同時也是英雄之一。對我來說,《賽博朋克2077》的一切在規(guī)模上都要比《巫師》呈現(xiàn)的小的人類故事要大很多?!边@名編劇還補充說他為《賽博朋克207
2019年即將過去,2020年就要到來了。明年將有許多3A游戲大作和獨立精品發(fā)售,讓玩家們非常期待。今天就來盤點下2020年備受玩家期待的游戲大作。不知道大家最想玩哪些游戲?《賽博朋克2077》《賽博朋克2077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺?!顿惒┡罂?077》是近年來關注度最高的游戲之一,游戲故事發(fā)生在一個叫做夜之城的大都會。玩家要在幫派和產(chǎn)業(yè)巨頭的無盡斗爭中生存下去,在充滿污垢和罪惡的城市中成長。毒品暴力貧窮等并沒有在2077年消失,幾個世紀過去了,人們?nèi)员A糁澙?、狹隘和懦弱。 《賽博朋克2077》劇情故事折射了大量的現(xiàn)實,并在沉浸感上下足了功夫,每個支線任務都是完整的故事,玩家將會做出相當多數(shù)量具有分量的選擇。第一人稱的視角可以讓玩家更深地沉浸到游戲世界中。玩家
CDPR最新力作《賽博朋克2077》將于明年4月16日正式發(fā)售,而V社最新的VR游戲《半衰期:愛莉克斯》也會在同年4月發(fā)售,兩款游戲可以說“撞檔”了。但是CDPR卻并不擔心《賽博朋克2077》與《半衰期:愛莉克斯》正面競爭,原因是《半衰期:愛莉克斯》只是一款VR游戲,CDPR覺得VR對于《半衰期:愛莉克斯》并不是一個合適的“容器”。 《賽博朋克2077》 在最近一次投資者財報電話會議的問答環(huán)節(jié)中,一位分析師問CDPR,是否擔心《半衰期:愛莉克斯》的出現(xiàn)會使《賽博朋克2077》流失部分玩家,是不是V社這款新作更受玩家的期待?盡管《半衰期:愛莉克斯》和《賽博朋克2077》題材挺類似而且玩家群體可能會有一些交集(兩者都是反烏托邦的科幻游戲),但CDPR業(yè)務開發(fā)高級副總裁Andrzej nowakow卻表示,沒有理由擔
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved