CDPR之前曾為《賽博朋克2077》發(fā)布過設(shè)計飛行載具的職位廣告,導(dǎo)致很多玩家以為本作將可以讓玩家駕駛飛行汽車。但遺憾的是,實際上并不是這樣。盡管游戲中有許多可以讓你駕駛的汽車和摩托車,但飛行載具僅出現(xiàn)在過場動畫中。在接受vg247采訪時,首席任務(wù)設(shè)計師Pawel Sasko解釋說:“有些飛行載具就像是故事元素,所以會有V在飛行器里的時候,但它們總是以故事為中心?!备鶕?jù)Pawel Sasko,游戲中會有玩家身處飛行載具的時候,但玩家不能親自駕駛在城市上空飛行。除了陸地載具和空中載具外,本作也會有大量的船,但這些和空中載具一樣也不能操作。不過CDPR表示玩家在游戲中會游泳?!澳憧梢杂斡?,但我不想曝光任何事情。我們在《巫師3》中有一些專門設(shè)計的水中任務(wù),在《2077》中也會有?!薄顿惒┡罂?077》將于2020年4
CDPR在E3 2019展場的特別商務(wù)攤位,展示了《賽博朋克2077》長達50分鐘的實機演示Demo,以下為大家介紹影片內(nèi)容。 展場上有許多玩家大排長龍,就為了觀看現(xiàn)場播放的宣傳影片 《賽博朋克2077》設(shè)定在以桌面對話RPG游戲描寫的2020年后,經(jīng)過50年之久的年代,以位于洛杉磯和舊金山之間的巨大都市“夜之城”作為游戲舞臺。因為經(jīng)濟肅條而令美國政府陷入無法運作的狀態(tài),所以企業(yè)聯(lián)盟成立“北加利福尼亞自由州”。夜之城就是一座從行政到警察,都被企業(yè)支配在強硬統(tǒng)治之下的城市。但另一方面,在夜之城的居民會利用各大企業(yè)推出的各種產(chǎn)品,像是交換裝飾品一樣,在身體各處安裝進能夠提升各項身體能力的增強零件或是內(nèi)部機構(gòu)的“賽博裝件(Cyberware)”。玩家在游戲里要扮演不管什么委托都來者不拒的“賽博朋克”V,為了在這個已經(jīng)
外媒Speiltimes在今日更新了有關(guān)《賽博朋克2077》的新聞,新增了經(jīng)過他們確認的、用于E3現(xiàn)場演示《賽博朋克2077》的電腦配置。這些電腦被用于“私人演示”,也就是所謂的小黑屋演示,只提供給媒體,并不向大眾所公開。 電腦配置如下: CPU: Intel i7-8700K @ 3.70 GHz 主板: 華碩ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING 內(nèi)存:芝奇G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15 顯卡:Titan RTX 固態(tài)硬盤:三星 Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe PSU電源:海盜船Corsair SF600 600W 對于如此奢華的配置,Reddit論壇不少外國網(wǎng)友表示為了現(xiàn)場的穩(wěn)定性CDP
E3 2019上在接受YongYea采訪時,任務(wù)設(shè)計總監(jiān)Mateusz Tomaszkiewicz確認《賽博朋克2077》和《巫師3》一樣,將有多個結(jié)局。 《巫師3》有3個主要結(jié)局,玩家迎來的結(jié)局取決于你做出的選擇。Tomaszkiewicz沒有說《賽博朋克2077》將有多少個結(jié)局,只是確認游戲中的故事將有多個終結(jié)方式。在采訪中Tomaszkiewicz還確認,除了序章中系統(tǒng)自動分發(fā)給你的兩個增強外,玩家可以不使用任何增強義肢就能打通全部戰(zhàn)役。剩下的增強是可選的,玩家可用也可以不用。這名開發(fā)者還確認,CDPR正在考慮加入一個照片模式,但目前尚不確定是否會實現(xiàn)。Tomaszkiewicz透露CDPR正在“很認真”地考慮。值得一提的是,2018年9月時,當時CDPR曾明確表示計劃加入照片模式,而現(xiàn)在的態(tài)度和之前有著
繼“熵增主義”后,CDPR官博又發(fā)布了對兩個詞匯的解釋,分別是“刻奇主義”和“新軍權(quán)主義”。CDPR表示,“全球性的沖突和企業(yè)之間為爭奪權(quán)力而爭斗不休的局面,為《賽博朋克2077》蒙上了一層殘酷、針鋒相對卻又十分現(xiàn)代的神秘色彩。游戲中的每個人似乎都保持著緊張態(tài)勢,為隨時可能到來的戰(zhàn)斗做好準備”。 由于《賽博朋克2077》設(shè)定在2077年的遙遠未來,那個時候的人類思潮將和現(xiàn)在有著明顯的不同。而CDPR在創(chuàng)造《賽博朋克2077》的過程中顯然也需要塑造相應(yīng)的軟文化。為了讓玩家在游玩游戲前對本作的世界有著更深刻的了解,這可能就是CDPR這些天來一直發(fā)布各種主義的初衷。 >刻奇主義 黃金時代失落已久,而人們卻不愿忘懷。它浮夸、大膽,通常又很俗氣。充斥著鍍金的義體,植入體包裹在色彩艷俗的塑料里,還有嘩眾取寵的妝容。外
在E3展上展示的《賽博朋克2077》的演示受到了某些媒體和在線評論人士的批評,原因是游戲中幫派設(shè)計以及原內(nèi)容表現(xiàn)方式等因素。 邁克·龐德史密斯《賽博朋克2020》的創(chuàng)作者邁克·龐德史密斯在Reddit上回應(yīng)了這些批評。首先,他向粉絲們保證,他深度參與了游戲的創(chuàng)作。他還解釋了名為“動物”(Animals)的幫派背后的概念,并對Voodoo Boys(在原版賽博朋克2020年中,Voodoo Boys與實際的巫毒幾乎沒有什么關(guān)系)已被真正的Voudon實踐者所取代表示贊賞。最后,他對那些批評該游戲作為原始IP代表的人表達了相當強烈的不滿。以下是他的回應(yīng):1、首先,如果我不積極參與,我本可以干很多別的事。事實上,我?guī)缀鯖]有空閑時間來休息。2、至于“動物”這個組織,最可怕的是他們認為自己就是強大、危險的野生動物。你們可
上周,我們曾報道CD Projekt RED沒有在線公開《賽博朋克2077》E3 2019游戲演示的主要原因。正如CD Projekt RED所述,這背后的主要原因就是為了進一步宣傳,而這一游戲演示似乎也不會在Gamescom 2019年發(fā)布。 之前不少媒體和玩家的預(yù)測是這一展示會等到8月20-24號的德國科隆游戲展Gamescom上公開。但正如CD Projekt RED的Marcin Momot所證實的那樣,這一擴展游戲演示將在2019年P(guān)AX West 2019展會期間公開(顯然我們這里說的是演示視頻而不是演示版游戲本身)。 PAX West 2019將于8月30日開始,并將持續(xù)到9月2日。CD Projekt RED并沒有明確說明它將在什么時候公開游戲演示,這意味著這可能發(fā)生在活動的最后一天。類似于去年
雖然E3上展示的游戲大多都要等一段時間才能玩得到,但現(xiàn)在就已經(jīng)有兩款游戲拿下預(yù)購銷量的好成績了,它們分別是《賽博朋克2077》和《最終幻想7:重制版》。 數(shù)據(jù)收集與分析公司Thinknum分享了6月10日到6月14日期間GameStop和亞馬遜上游戲類商品銷售數(shù)據(jù),這兩家零售平臺上分別有兩款游戲銷量突出。需要指出的是,并不是每款E3參展游戲都開放了預(yù)購,而且這個數(shù)據(jù)也只統(tǒng)計了幾天的時間段。在此期間開啟預(yù)購的游戲還有:《動物之森:新地平線》《舞力全開2020》《Elden Ring》《毀滅戰(zhàn)士:永恒》《看門狗:軍團》《消逝的光芒2》《破曉傳說》《渡神紀》《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》《塞爾達傳說:織夢島》《路易鬼屋3》等。在GameStop的“平均銷量排名”數(shù)據(jù)中,《賽博朋克2077》的收藏版以1.75高居榜首,另一個由華納
玩家很容易愛屋及烏,愛上一款游戲以后往往會熱衷于購買各種周邊,尤其是具有紀念意義的限量版。這就讓一些投機倒把的黃牛有了可乘之機。在今年的E3上,《賽博朋克2077》曾向現(xiàn)場玩家發(fā)放《賽博朋克2077》的夾克衫,隨后這款夾克衫立刻出現(xiàn)在易趣上,黃牛倒賣價格高至450美元。對此,CDPR立刻進行了回應(yīng),業(yè)務(wù)開發(fā)總監(jiān)Rafal Jaki提醒玩家不要被黃牛利用,而且表示會在官方商城上架這款《賽博朋克2077》夾克衫,售價遠低于黃牛價格。Rafal Jaki并沒有給出確切的商家日期,但顯然這條信息已經(jīng)可以對黃牛構(gòu)成打擊。雖然這樣一件具有紀念意義的夾克衫的確值得收藏,但黃牛如此坐地起價也真的令人發(fā)指。黃牛價格甚至都趕上《賽博朋克2077》的收藏版售價了。CDPR除了滿足玩家購買熱情推出夾克衫以外,還將在今年8月份發(fā)布《賽博
雖然E3上展示的游戲大多都要等一段時間才能玩得到,但現(xiàn)在就已經(jīng)有兩款游戲拿下預(yù)購銷量的好成績了,它們分別是《賽博朋克2077》和《最終幻想7:重制版》。 數(shù)據(jù)收集與分析公司Thinknum分享了6月10日到6月14日期間GameStop和亞馬遜的游戲類商品銷售數(shù)據(jù),這兩家零售平臺上分別有兩款游戲銷量突出。需要指出的是,并不是每款E3參展游戲都開放了預(yù)購,而且這個數(shù)據(jù)也只統(tǒng)計了幾天的時間段。在此期間開啟預(yù)購的游戲還有:《動物之森:新地平線》《舞力全開2020》《Elden Ring》《毀滅戰(zhàn)士;永恒》《看門狗:軍團》《消逝的光芒2》《破曉傳說》《渡神紀》《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》《塞爾達傳說:織夢島》《路易鬼屋3》等。在GameStop的“平均銷量排名”數(shù)據(jù)中,《賽博朋克2077》的收藏版以1.75高居榜首,另一個由華納
CDPR攜《賽博朋克2077》參加了今年的E3,這次他們不僅展示了一段宣傳片,而且還進行了閉門試玩演示??上攵?,這個試玩版獲得了許多稱贊,而且華麗的視覺效果讓人覺得它可能無法在當代主機上運行。 而且和許多人猜測的情況相同,《賽博朋克2077》在E3上進行關(guān)門演示時使用的是PC,CDPR的全球社群負責人Marcin Momot已經(jīng)在推特上對此進行了確認。這可能意味著本作在主機上的畫面可能不會像演示中的那么好?!顿惒┡罂?077》預(yù)計2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC平臺。本作將支持實時光追技術(shù)。
本周早些時候,我們曾確認《賽博朋克2077》將使用是是光線追蹤技術(shù),雖然Nvidia方面并沒有透露更多細節(jié),不過根據(jù)PCGamesN報道,CDPR目前正在使用實時光追處理環(huán)境光遮蔽與漫射照明兩種特效。 據(jù)報道,實時光追生成的環(huán)境光遮蔽解決方案能對場景補充少量的景深,明顯要好于SSAO,但與HBAO+之間的效果對比與差距還需經(jīng)過實際檢驗。另一方面,漫射照明是受益于實時光追最明顯的特效。據(jù)說該特效能夠準確地模擬光線從一個物體表面漫反射后對其周圍物體的照明效果。比如,上方圖片中地板上的反射光,這里的反射就是通過實時光追計算的,也是目前《賽博朋克2077》的一大亮點。較為遺憾的是,目前實時光追只能為整體畫面帶來十分微弱的提升,至少在《賽博朋克2077》的E3試玩展示上看起來很微弱。PCGamesN表示:“總體效果的提升
CDPR公布了大量關(guān)于《賽博朋克2077》的細節(jié)信息,尤其關(guān)于角色自定義和對變性人角色的刻畫。這個話題曾引起一些批評的聲音,因為游戲中出現(xiàn)過一個廣告,上面是一個變性人模特推銷一款飲料,廣告口號“混合起來(Mix it up)”。因為這是我們看到的唯一一處對變性人角色的刻畫,所以引起了一些爭議聲音。負責設(shè)計這個廣告的美工表示,這只是賽博朋克世界日常生活中的普通現(xiàn)象,而且這則廣告就是為了體現(xiàn)底層人民受到的壓榨,這也正是玩家要反抗的東西。玩家不應(yīng)該脫離《賽博朋克2077》的整個故事背景而對這則廣告斷章取義。另外關(guān)于《賽博朋克2077》的角色創(chuàng)建環(huán)節(jié),顯然我們有各種捏人的自由,但結(jié)合這次關(guān)于變性人的討論,我們能不能捏一個變性人來代表自己呢?任務(wù)設(shè)計師Mateusz Tomaszkiewicz介紹說:“我相信這是個非常敏
今天(6月15日)著名游戲媒體Kotaku公開了一段與CDPR老板馬爾欽·伊萬斯基(Marcin Iwiński)的采訪內(nèi)容,伊萬斯基在訪談中再次承諾,《賽博朋克2077》的開發(fā)者將不需要進行高強度工作。 馬爾欽·伊萬斯基(Marcin Iwiński) 伊萬斯基在與Kotaku的采訪中說道,為了避免在開發(fā)《巫師3》時出現(xiàn)的高強度工作的狀況,CDPR的管理層已經(jīng)做出了承諾不會再讓舊事重演。除此之外,當被問及有關(guān)《賽博朋克2077》宣布于2020年發(fā)售的原因時,伊萬斯基表示這是大家一起討論得出的結(jié)果,這個日期更符合游戲的開發(fā)計劃,他們還需要一定的時間讓游戲變得更好。 《賽博朋克2077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PS4、XBoxOne和PC平臺。目前《賽博朋克2077》已經(jīng)在Steam平臺開啟了預(yù)購,感興
今日CDPR官方微博發(fā)布了新狀態(tài),使用《賽博朋克2077》游戲解釋了熵增主義:源自于人類與技術(shù)、以及不近人情的進步所展開的斗爭和對抗。在缺乏設(shè)計的同時,又混雜著方式和思想上的貧乏。這條微博的標簽是“實用大于外表(necessity over style)”,下附了一張概念原畫,原畫中有兩個NPC人物,兩人都有義肢,中間則是一輛破舊的小面包車。有網(wǎng)友表示根本不知道官博在說什么。也有網(wǎng)友給出了自己的理解。網(wǎng)友“風行之息”說:我可以理解成底層人群因為反對科技進步對他們造成的影響,所以想構(gòu)建新的思想潮流嗎?對此,網(wǎng)友“秦家言兼肉”回復(fù)說:腦補根源是底層人群沒有足夠的經(jīng)濟能力持續(xù)支付像義體升級等等,賽博時代生存所必須的消費品,本就邊緣化的底層人群徹底被社會拋棄,過程中產(chǎn)生的這種條件反射式反抗思想…因為這種反抗僅限于被排出
還記得《圣歌》社區(qū)經(jīng)理曾經(jīng)在Twitter上大贊的《賽博朋克2077》主題夾克(新聞回顧)嗎?如今在國外ebay上,《賽博朋克2077》主題夾克被炒到了400美元(約合人民幣2769元),導(dǎo)致CDPR官方人士發(fā)推提醒玩家不要在eBay上購買。隨著E3 2019的結(jié)束,這意味著E3上展示的游戲周邊將在網(wǎng)絡(luò)上上架。那些想通過游戲周邊而大賺一筆的E3訪客已經(jīng)開始在網(wǎng)絡(luò)上出售宣傳T恤,手辦,掛帶,不過其中一個周邊吸引了大量玩家的注意力。目前內(nèi)外兩面都可以穿的《賽博朋克2077》“日本武士”主題夾克已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上上架,這些衣服原本只是面向VIP貴賓或CDPR的員工推出,但現(xiàn)在已經(jīng)被人以高價在網(wǎng)絡(luò)上販賣。外媒Eurogamer發(fā)現(xiàn)這些主題夾克從350美元到400美元不等,有的甚至達到了450美元。CDPR自然是反對這種黃牛行
今年E3上《賽博朋克2077》的亮相成為Xbox發(fā)布會的爆點,再次掀起了一波“賽博朋克”風潮,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了各種賽博朋克沙雕圖。這個生成器由NGA網(wǎng)友@_江天萬里霜_花了一下午時間編寫,用起來很方便無腦,2077的中英文logo調(diào)整大小、位置,玩家最好使用PC體驗,移動端似乎有問題。網(wǎng)頁鏈接:https://heliumoctahelide.github.io/cyberpunk.html
今年E3展上《賽博朋克2077》爆料不斷,許多玩家開始考慮《賽博朋克2077》是否會登陸次世代主機的問題。對此CDPR首席設(shè)計師Pawe? Sasko表示:“我們目前考慮的平臺為PC、PS4和Xbox One,但在不久的未來,我們可能會讓《賽博朋克2077》登陸次世代主機平臺。畢竟這些平臺才是未來的主流,但眼下我們還是會關(guān)注現(xiàn)有的平臺。”Sasko進一步表示:“CDPR在《巫師3》開發(fā)過程中獲得了不少經(jīng)驗,他們意識到要讓游戲在多個方面都具有良好的可玩性。目前CDPR想盡一切辦法要榨干PS4和Xbox one的性能?!盨asko聲稱:“從《巫師3》學到的最深刻的一點就是:永遠不要在主機版的開發(fā)工作上進行拖延。盡管在任何時候,我們都有現(xiàn)成的游戲運行版本。但這些版本在主機上的表現(xiàn)效果完全不同,我們總會發(fā)現(xiàn)目前的版本似
之前我們介紹過《賽博朋克2077》夜之城(Night City)或許是有史以來最大的游戲都市之一,這個未來城市非常巨大,占地面積大還有復(fù)雜的空間結(jié)構(gòu)。夜之城每個區(qū)域的設(shè)計都非常獨特,玩家們將在這座城市里探索做任務(wù)等,但夜之城并不是游戲里唯一可探索的區(qū)域。 近日在E3展上《賽博朋克2077》首席設(shè)計師Pawe? Sasko接受外媒Eurogamer采訪,被問及在該作開放世界里,能探索的區(qū)域是不是只有夜之城時,Sasko表示并非如此。對于初玩者來說,光是探索賽博空間就已經(jīng)很滿足了。而夜之城郊外荒地,也將成為開放世界的一部分。 Sasko表示:“賽博空間是一個危險的地方,正如今年試玩演示所展示的那樣。玩家需要得到不少人的協(xié)助才能順利進入,主角需要躺在遍布冰塊的浴缸里,因為它的身體已經(jīng)被用作CPU,而且需要很多被傳輸過
根據(jù)外媒techraptor發(fā)布的最新消息,他們在觀看了50分鐘的游戲試玩展示之后,發(fā)現(xiàn)該作包含了非常豐富的角色定制內(nèi)容,玩家可以使用游戲提供的多種定制選項,隨心所欲地打造自己心目中的完美主角V。 據(jù)悉,《賽博朋克2077》角色定制器的擴展性比較強,目前外媒techraptor所看到的也只是冰山一角。玩家可以對主角的性別、體型、下巴輪廓等多種細節(jié)進行調(diào)整,讓主角形象更符合自己的審美。同時,玩家還可以選擇主角的生平來歷,這些選項將對角色的對話選項以及主角對世界的看法產(chǎn)生影響。 《賽博朋克2077》并沒有職業(yè)分類這一設(shè)定,如何對角色進行技能點數(shù)分配,是玩家們需要思考的問題。這些技能包括:智力、科技、身體、魅力(酷炫度)和反應(yīng)能力。這些技能將在游戲世界中的冒險產(chǎn)生重大影響,玩家既可以通過黑客手段,也可以通過暴力砸擊的
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