B社新作《上古卷軸6》備受玩家期待。近日前B社設(shè)計(jì)師布魯斯·斯米頓(Bruce Nesmith)表示,《上古卷軸6》毫無疑問將是一款令人驚嘆的作品,但難超前作。 斯米頓認(rèn)為,《上古卷軸6》要完全滿足玩家們的期望,幾乎是不可能的。由于《上古卷軸5》等前作的巨大成功,新作的任何缺陷都將遭到嚴(yán)厲批評。對于B社來說,面對的不僅是制作一個(gè)優(yōu)秀的游戲,還要管理好玩家多年來積累的高期望。 即使是《輻射4》和《星空》等后續(xù)作品,也都面臨著與前作相比較的壓力。面對這種情況,斯米頓認(rèn)為最佳策略是合理設(shè)定玩家的期望值。此外市場部門的任務(wù)也極為艱巨,因?yàn)橹灰螒蛟u分未能達(dá)到接近完美,就很容易被視為不成功。《上古卷軸6》或?qū)⒂?026年發(fā)布,B社需要在保持系列精髓的同時(shí)進(jìn)行創(chuàng)新,以確保該作能符合甚至超越玩家的期望。對于許多粉絲來說,這無
貝塞斯達(dá)工作室現(xiàn)已推出了《上古卷軸》系列最新手游《上古卷軸:城堡》。這款游戲完全免費(fèi),并支持 iOS 和安卓設(shè)備。 發(fā)布宣傳片:本質(zhì)上這款游戲就是《上古卷軸》版本的《輻射:避難所》。玩家可以創(chuàng)建自己獨(dú)特的城堡,進(jìn)行資源的收集和管理,建立自己多個(gè)世代的王朝。同時(shí),還可以派遣隊(duì)伍前往城堡外,于標(biāo)志性的系列怪物和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得升級角色的各種裝備。目前《上古卷軸》系列的正統(tǒng)續(xù)作《上古卷軸6》仍在開阿芳中,但據(jù)稱仍在早期階段,仍需多年才能和粉絲們見面。游戲特色:· 建立你的王朝:為幾代人講述你的故事——現(xiàn)實(shí)生活中的每一天都涵蓋了《上古卷軸:城堡》中的一整年。訓(xùn)練你的臣民、任命繼承人并維持秩序,以幫助你的王國繁榮發(fā)展。你會讓你的臣民快樂并確保他們的統(tǒng)治者長壽嗎?或者他們有可能會產(chǎn)生不滿并策劃暗殺嗎?· 管理你的城堡:從
貝塞斯達(dá)游戲工作室日前宣布,《上古卷軸:城堡》手游將于9 月 10 日在全球發(fā)行。這款游戲來自《輻射避難所》團(tuán)隊(duì)。游戲已于去年在限定地區(qū)發(fā)布,日前公布的是全球發(fā)行日期。這是自2014 年《上古卷軸 OL》發(fā)布以來,該 IP 種的首款“新游戲”?!渡瞎啪磔S:城堡》也將與《輻射避難所》類似,玩家將創(chuàng)建一座由多個(gè)不同功能房間組成的城堡,通知一個(gè)《上古卷軸》世界里的王國。玩家需要承接任務(wù)、管理資源,并確保王國人民的溫飽、安全和快樂。不過游戲在《輻射避難所》的基礎(chǔ)上還添加了能夠使用高級裝備創(chuàng)建“英雄”角色的玩法,他們將能夠去城堡外與《上古卷軸》種的各種生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,為玩家?guī)砀嘭S富的獎勵(lì)。游戲預(yù)約現(xiàn)已開啟。預(yù)約地址:點(diǎn)擊這里(蘋果美區(qū))
盡管我們對《上古卷軸6》知之甚少,但近期的一些發(fā)現(xiàn)可能為游戲的設(shè)定提供了一個(gè)相當(dāng)可靠的線索。Reddit用戶nitsuaztnarf注意到,來自Bethesda Game Studios的一名員工擁有一個(gè)活躍的Pinterest 賬號,其中包含了大量疑似與系列新作相關(guān)的概念設(shè)計(jì)圖。從這些圖片的風(fēng)格來看,游戲極有可能被設(shè)定在落錘?。℉ammerfell)。落錘省是泰姆瑞爾(Tamriel)西部的廣袤省份,擁有叢林、森林山脈、亞熱帶草原、沼澤和沙漠等多種地貌。該設(shè)定此前一直是玩家間的熱門猜測,如今似乎得到了部分印證。雖然這些圖片也可能僅僅是巧合,但該發(fā)現(xiàn)的有趣之處在于,該賬號自《星空》發(fā)售以來一直以奇幻題材的圖片和概念作為主要收藏。這暗示著這些圖片的確與《上古卷軸6》的開發(fā)相關(guān)。 此外,該賬號資料在被分享到 Red
近日前《龍騰世紀(jì)》執(zhí)行制作人、現(xiàn)任《龍騰世紀(jì)4》顧問Mark Darrah表示,《上古卷軸6》等大作過早公布,可能會“誤導(dǎo)玩家”,因?yàn)榇蠖鄶?shù)工作室不會同時(shí)制作多款游戲。 Mark Darrah在自己的播客中說,如今許多大作經(jīng)常過早公布,讓人產(chǎn)生游戲開發(fā)時(shí)間過長的錯(cuò)覺。他認(rèn)為,一些游戲大作在真正開發(fā)之前就早早宣布,比如說《上古卷軸6》,但這問題并不局限于一家游戲工作室。Darrah說:“大多數(shù)工作室都是串行開發(fā),而不是并行開發(fā)。我的意思是,他們實(shí)際上一次只能制作一款游戲。因此當(dāng)《上古卷軸5》發(fā)售后,他們完成了更新和DLC制作,在大多數(shù)情況下就會轉(zhuǎn)向其他工作,可能是《輻射》,可能是《上古卷軸OL》,也可能是《星空》。很少有人會繼續(xù)關(guān)注剛發(fā)布游戲的續(xù)作。就B社而言,主要領(lǐng)導(dǎo)層會轉(zhuǎn)向其他游戲,很少關(guān)注續(xù)作??赡軙幸粋€(gè)
B社《星空》最大問題之一就是游戲引擎過時(shí),盡管該工作室曾想更換引擎,但最終還是用了Creation2引擎(祖?zhèn)饕娓倪M(jìn)版)。結(jié)果《星空》推出后,技術(shù)故障層出不窮,這些問題顯然無法通過常規(guī)更新修復(fù),因?yàn)樗鼈円讶谌氲揭嬷小6渡瞎啪磔S6》可能會重蹈《星空》覆轍! 近日B社負(fù)責(zé)人陶德·霍華德(Todd Howard)在一次公開演講中談到了《上古卷軸6》的技術(shù)問題。陶德指出,這款RPG新作仍處于早期開發(fā)階段,他還不準(zhǔn)備透露具體細(xì)節(jié)。不過他向玩家保證,《上古卷軸6》將采用B社的專有引擎?!渡瞎啪磔S6》將使用《星空》Creation2引擎的升級版。陶德頗為自豪地說,開發(fā)人員對該引擎的功能和性能感到滿意,因此他們不打算對其進(jìn)行大改動。不過升級引擎的工作正在進(jìn)行中,他們的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)Creation2引擎的“技術(shù)飛躍”。開發(fā)人
B社于2018年E3公布了《上古卷軸6》的預(yù)告,至今已有六年之久,六年后的今天,粉絲仍不知道這部備受期待的游戲會有什么內(nèi)容,但據(jù)傳最早會在2028年發(fā)售。就連總監(jiān)陶德也感嘆“好久不見”。在接受媒體采訪時(shí),陶德表示《上古卷軸6》預(yù)告和正式版之間會有巨大的差距,而六年的時(shí)間讓我不得不停下來思考。目前工作室正在制作《上古卷軸6》,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力,總有一天,粉絲會玩到這款游戲。另外,陶德還提及了想要為《上古卷軸6》長期提供支持的想法,他表示游戲的意義不在于內(nèi)容,而在于長期服務(wù)。另外,《星空》的所用到的技術(shù)是《上古卷軸6》的“起點(diǎn)”,他們希望借此更上一個(gè)臺階,展望未來,會更加推動技術(shù)發(fā)展,但關(guān)于技術(shù),目前只能“保密”。如果《上古卷軸6》于2028年推出,那么大概率會登陸PC和下一代主機(jī),也就是說在《上古卷軸5》發(fā)售17
制作游戲遠(yuǎn)比我們想象的困難,而且開發(fā)周期也很漫長。即使我們知道,但作為玩家,我們很多時(shí)候會對那些等待了很久時(shí)間的游戲感到不安,外媒評選了15款,我們一起看看,是否有你期待的游戲。游戲列表:1.《銀河戰(zhàn)士Prime4》2.《Pragmata》3.《超越善惡2》4.《鬼武者》新作5.《生化危機(jī):代號維羅妮卡》重制版6.《網(wǎng)絡(luò)奇兵3》7.《上古卷軸6》8.《空洞騎士:絲之歌》9.《洛克人的新傳奇3》10.《戰(zhàn)爭機(jī)器6》11.《血源:重制版》12.《杰克與達(dá)斯特》新作13.《班卓熊大冒險(xiǎn)》14.《細(xì)胞分裂重制版》15.《恐龍危機(jī):重制版》
近日B社總監(jiān)陶德?霍華德(Todd Howard)接受外媒Kinda Funny Games采訪,他表示B社正在“想方設(shè)法”加快開發(fā)速度,讓玩家能盡快玩到新作。 眾所周知,B社開發(fā)游戲新作需要花費(fèi)很長的時(shí)間。許多玩家在焦急等待《上古卷軸6》和《輻射5》,不知道它們何時(shí)能面世。據(jù)悉,《上古卷軸6》正在積極開發(fā)中,最快可能在2026年發(fā)布。而《輻射5》呢?B社就根本沒透露過這款游戲的消息,只是簡單確認(rèn)了它在B社開發(fā)流程中。陶德?霍華德給了我們一絲希望,他告訴Kinda Funny Games,B社一直在努力加快進(jìn)度。陶德說:“如果我不制作新作的話,我就會一直玩下去。在周末我會在《星空》《輻射76》《輻射4》之間跳來跳去,這就是我周末玩游戲的方式。開發(fā)新作確實(shí)需要很長時(shí)間,所以我認(rèn)為我們現(xiàn)在關(guān)注的重點(diǎn)之一就是確保游戲
Bethesda的游戲總監(jiān)陶德·霍華德透露,備受期待的《上古卷軸6》仍然是公司下一個(gè)重要作品,但他不想給游戲定檔?;羧A德在接受IGN采訪時(shí),簡要更新了Bethesda的未來計(jì)劃,正值《上古卷軸》系列30周年之際。采訪確認(rèn)《上古卷軸6》已經(jīng)有一個(gè)可玩版本了,但仍處于非常早期階段?;羧A德表示:“我將避免給任何項(xiàng)目定檔。這是我吸取的教訓(xùn)。所以很明顯,我們目前新開發(fā)的重點(diǎn)是《上古卷軸6》,但這并不意味著我們沒有在計(jì)劃其他內(nèi)容?!薄拔覀?nèi)栽跒椤遁椛?6》投入大量精力,我們看到社區(qū)中有許多人重新加入游戲,并且對游戲現(xiàn)狀感到非常滿意。它確實(shí)擁有整個(gè)游戲中最好的社區(qū)之一?!薄傲钊梭@訝的是,這是一個(gè)非常、非常漂亮的末日世界,我們也在進(jìn)行很多《星空》的開發(fā)工作。很快將會有關(guān)于該游戲的一些非常棒的更新發(fā)布。所以,我們有很多事情要做。
《上古卷軸》系列是全球知名的RPG游戲系列之一,本周該系列迎來30周年紀(jì)念。為了紀(jì)念這一時(shí)刻,B社發(fā)布消息,回顧了這段悠久歷史,并分享了《上古卷軸6》的新情報(bào)。 B社表示:“30年來,數(shù)百名開發(fā)者在《上古卷軸》系列上花費(fèi)了大量時(shí)間。隨著該系列的成長,我們也在成長。時(shí)至今日,系列每個(gè)篇章都旨在讓我們在另一個(gè)世界過上另一種生活?!薄渡瞎啪磔S》系列最新作《上古卷軸6》到目前為止只有些小花絮和簡短預(yù)告,關(guān)于游戲方面的內(nèi)容很少。B社表示,此舉“只是為了讓人們更好地了解我們的現(xiàn)狀和未來”。 B社重申《上古卷軸6》項(xiàng)目正在開發(fā)中,并確認(rèn)這款RPG的早期版本已經(jīng)可以玩了。雖然《上古卷軸6》還有幾年才會推出,但B社這一新聲明可以讓粉絲們放心了。畢竟B社都在測試早期版本了,那該作的推出時(shí)間可能比預(yù)期要早。 預(yù)計(jì)B社將以更大的雄心推
B社目前正在制作《上古卷軸6》,該作于2018年公布,備受玩家期待。但這款游戲還處于早期開發(fā)階段,距離發(fā)售還有幾年時(shí)間。本來粉絲們對《上古卷軸6》非常期待,然而《星空》發(fā)售之后,他們又開始憂心忡忡了,許多人認(rèn)為《上古卷軸6》將達(dá)不到眾人的期望。 《上古卷軸5》改變了RPG游戲的格局,提高了B社未來作品的標(biāo)準(zhǔn)。但自那之后,B社就一直未能達(dá)到人們的期望。最近粉絲們在Reddit論壇上討論了他們對《上古卷軸6》的期待值是不是越來越低。有人認(rèn)為B社還停留在過去,從未向前邁進(jìn)。 有網(wǎng)友表示:“自《星空》發(fā)售以來,B社制作游戲的方式似乎還停留在十幾年前?!痹S多人都有同感,包括那些失望放棄《星空》的Mod作者。有人聲稱,他們對《上古卷軸6》不抱太高期望了,“B社已經(jīng)失去了他們的靈魂,他們的設(shè)計(jì)加上從未更換過的引擎,就是《上古
《星空》的熱度似乎消退得和發(fā)售前炒作一樣快。雖然該游戲首發(fā)時(shí)吸引了數(shù)百萬玩家,但最近的共識表明,大多數(shù)人認(rèn)為它充其量不過是平庸之作。《星空》引發(fā)的一個(gè)主要爭議點(diǎn)在于,它讓人感覺像是來自另一個(gè)時(shí)代的遺物。雖然大多數(shù)3A工作室在上世代和本世代都開辟了新天地,但B社似乎仍然停留在過去??梢哉J(rèn)為該工作室對老舊Creation引擎的依賴是這些過時(shí)元素的一部分,但他們已經(jīng)確認(rèn)同樣技術(shù)的引擎將用于目前處于早期開發(fā)階段的《上古卷軸6》。外媒表示,這并非完全是壞事,但該團(tuán)隊(duì)確實(shí)需要在多個(gè)方面對引擎進(jìn)行大修,其中畫面表現(xiàn)應(yīng)該是一個(gè)優(yōu)先事項(xiàng)?!缎强铡氛w看起來完全過時(shí)玩《星空》的時(shí)候,游戲里缺乏現(xiàn)代元素很容易讓人吃驚。對話中缺乏具有表現(xiàn)力的角色動畫、被頻繁加載畫面分割成塊的開放世界,以及令人沮喪的過時(shí)畫面,都讓人聯(lián)想到十年前的PS3
今日在XboxEra播客節(jié)目上,有消息稱B社《上古卷軸6》將不會是Xbox主機(jī)獨(dú)占游戲,首發(fā)時(shí)還將登陸PS5平臺。此前微軟已經(jīng)放棄了第一方游戲Xbox獨(dú)占策略,已經(jīng)有四款游戲——《完美音浪》《盜賊之?!贰督]求生》和《Pentiment》登陸了索尼PS5平臺。但大作《星空》、《奪寶奇兵》依舊是Xbox獨(dú)占,但如果以上四款游戲登陸其他平臺的試水表現(xiàn)良好,不排除《星空》、《奪寶奇兵》登陸其他平臺的可能。不過對于《上古6》首發(fā)登陸PS5主機(jī)的傳聞,粉絲認(rèn)為《上古6》發(fā)售可能要在2028年左右,正好是首次公布十年后,也是新一代主機(jī)發(fā)售的時(shí)間點(diǎn),應(yīng)該是新主機(jī)首發(fā)護(hù)航游戲。從這個(gè)角度說,《上古6》首發(fā)登陸索尼主機(jī)的可能性不是那么大。
根據(jù)官方采訪顯示,David Pierce(在《上古卷軸5:天際》Mod社區(qū)更常被稱為Chesko)目前已成為Bethesda游戲工作室的高級設(shè)計(jì)師,正在開發(fā)《上古卷軸6》。Pierce兩年前加入Bethesda全職工作,負(fù)責(zé)為Bethesda最近發(fā)布的作品《星空》進(jìn)行經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)。目前,他正“與一個(gè)優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)一起開發(fā)《上古卷軸6》”。《上古卷軸》續(xù)作可能還需要幾年才能問世。但正如Pete Hines在2023年8月確認(rèn)的那樣,該游戲確實(shí)已經(jīng)在《星空》發(fā)布時(shí)開始開發(fā),Pierce的聲明進(jìn)一步證實(shí)了這一點(diǎn)。 Bethesda聘請知名Mod作者的做法并不新鮮。在此之前,我們知道其他幾位從業(yè)余Mod作者轉(zhuǎn)變?yōu)槿欱ethesda開發(fā)人員的例子,例如Kris Takahashi(Interesting NPCs)、Eli
盡管大家還在期待《上古卷軸6》,不過B社在此之前帶來了一款手游。Bethesda Game Studios近日宣布了《上古卷軸:城堡》(The Elder Scrolls: Castles),這是由創(chuàng)作《輻射避難所》的同一團(tuán)隊(duì)打造的全新游戲。與《輻射避難所》類似,《城堡》被描述為一款“讓你掌控自己的城堡和王朝”的游戲,在《上古卷軸》的世界中展開?!渡瞎啪磔S:城堡》預(yù)告: 目前,《上古卷軸:城堡》僅計(jì)劃在iOS和Android設(shè)備上推出,但也有可能在未來像《輻射避難所》一樣登陸其他平臺。這款新游戲?qū)橥婕覀兲峁┮粋€(gè)在《上古卷軸》世界中建立和管理自己城堡的機(jī)會。玩家們將可以自定義城堡的外觀和布局,招募和管理居民,并參與各種任務(wù)和冒險(xiǎn),以保護(hù)和發(fā)展自己的王朝。與《上古卷軸》系列一貫的自由度和深度相呼應(yīng),《城堡》將為玩
眾所周知,Xbox第一方游戲質(zhì)量并不高,《紅霞島》《星空》等并未達(dá)到玩家期待的水準(zhǔn)。但在2024年及以后,我們有希望看到大量精彩的Xbox獨(dú)占游戲,外媒近日為玩家評選了17款未來值得期待的Xbox Series X/S獨(dú)占游戲,一起了解一下。游戲列表:1.《地獄之刃2》2.《Everwild》3.《潛行者2》4.《上古卷軸6》5.《Contraband》6.《漫威刀鋒戰(zhàn)士》7.《發(fā)條革命》8.《OD》9.《腐爛國度3》10.《完美黑暗》11.《神鬼寓言》12.《午夜之南》13.《Towerborne》14.《午夜機(jī)器人》15.《星空:破碎空間》16.《代號:奧德賽》17.《方舟2》
B社《星空》自發(fā)售后便備受爭議,許多玩家給該作打出了差評。近日外媒Gamerant發(fā)文喊話B社:將《上古卷軸6》的野心控制下,別像《星空》那樣眼高手低。 《星空》是今年最熱門的話題之一,承載了B社多年的野心,擁有一千多顆星球和飛船等大量內(nèi)容。但因?yàn)榇蟛糠中乔蚴怯沙绦蛏傻模燥@得千篇一律、內(nèi)容空曠貧乏,根本無法吸引住玩家。這對于一款以探索為基礎(chǔ)的游戲來說,是一個(gè)巨大的弊端?!渡瞎啪磔S6》也應(yīng)該是一部雄心勃勃的作品,但B社不應(yīng)該再誤認(rèn)為“數(shù)量”可以戰(zhàn)勝“質(zhì)量”。如果《星空》的星球更少(可以砍掉3/4)、但每顆星球都有豐富而獨(dú)特的內(nèi)容,那本作的影響力將比現(xiàn)在大很多。 B社應(yīng)該吸取《星空》的教訓(xùn),適當(dāng)縮減下規(guī)模,在探索上給予玩家更多獎勵(lì)、更多有意義的任務(wù)。就能避免《星空》大而空的問題。B社要優(yōu)先考慮手工制作地圖場景
近日黑曜石聯(lián)合創(chuàng)始人、前創(chuàng)意總監(jiān)Chris Avellone表示,黑曜石曾向B社提議要開發(fā)《上古卷軸》衍生作品,但遭到B社拒絕。 Chris Avellone說:“”這是真的,開發(fā)《上古卷軸》衍生作品的提議是我提出的。是為了起到與《輻射:新維加斯》在《輻射3》和《輻射4》之間相同的作用。在B社推出下一款《上古卷軸》作品之前的幾年里提供更多的冒險(xiǎn)背景。我們希望黑曜石和B社之間能建立一種類似Treyarch和動視的合作伙伴關(guān)系?!庇捎贐社對《輻射:新維加斯》(黑曜石負(fù)責(zé)開發(fā))的反響并不太滿意,所以拒絕了Avellone提出的提議。 陶德·霍華德(Todd Howard)曾在2021年表示,他對《輻射5》是否要外包猶豫不決?!啊遁椛洹肥俏覀僁NA的一部分,我們時(shí)不時(shí)會和其他公司合作”,他表示《輻射5》的開發(fā)排在《上古
近日B社總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)在一段新視頻中,概述了自己在B社的工作歷史,以及他是如何影響工作室新的RPG游戲,包括《星空》《上古卷軸6》。視頻欣賞: 視頻中陶德拿出了一堆他參與制作的游戲,從1995年的FPS游戲《終結(jié)者:未來震撼》,再到《上古卷軸2》《輻射3》《上古卷軸4》《上古卷軸5》《星空》等。他為B社制作設(shè)計(jì)指導(dǎo)了一系列游戲,非常厲害了。 隨后陶德指著《輻射3》《上古卷軸4》《上古卷軸5》說:“這些游戲有著非常相似的技術(shù)基礎(chǔ)”,他又指著《輻射4》和《輻射76》說:“同樣,這些游戲也有著相似的技術(shù)基礎(chǔ)”。最后他指著《星空》,又指了指旁邊的空地說:“現(xiàn)在這個(gè)也是,當(dāng)我們下次再見面時(shí),這里會有《上古卷軸6》?!碧盏伦詈笳f的話,對于那些苦等《上古卷軸6》到來的粉絲們來說,無疑是一劑強(qiáng)心針。
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