B社總監(jiān)Todd Howard經常被人問及《上古卷軸6》如何如何了,他卻始終守口如瓶,不透露一絲消息。就算是他的兒子問他也不行!Todd Howard在博客上說:“我小兒子總問我‘《上古卷軸6》什么時候出呀?’”然后我說‘這個我不會說’。他會繼續(xù)問:‘你能給我說說對這個游戲的想法嗎?我能去做這個游戲不?拜托跟我透露點,我不會給任何人說!’”嘴風很嚴的B社總監(jiān)在孩子的連番追問下,還是那句話:“不管你怎么問,我什么都不會說。”連親兒子都不給說,那普通玩家想知道《上古卷軸6》的最新情況,就更別想了。
雖然《上古卷軸6》遙遙無期,關于游戲的劇情更沒有一點消息,但這并不能阻止玩家們的猜測,有機智玩家認為,B社或許早在《上古卷軸3:晨風》中就為我們埋下了伏筆。上圖是游戲中與“Lloros Sarano”對話的場景,位置在“Ald’ruhn”,對話中他談論到了“Akivari”種族——一種類似蛇人的吸血鬼,計劃入侵帝國,這位NPC十分擔心帝國危機,甚至爆發(fā)內戰(zhàn)。玩家猜測《上古卷軸6》劇情很可能與“Akivari”種族有關。如果玩家玩過《上古卷軸5:天際》的話,肯定會熟悉這一橋段——帝國正在面臨真正的內戰(zhàn),就連皇帝本人都會在黑暗兄弟會的劇情中送命,此時的帝國已經
Bethesda最近在奧斯汀開設了一家新工作室,目前現(xiàn)在正在為新工作室尋找更多人才。B社目前正在進行一些相當大的項目開發(fā),《上古卷軸6》很可能就是其中之一。根據ZeniMax(Bethesda的母公司)官方網站發(fā)布的招聘廣告,B社正在為他們的奧斯汀工作室聘請一名新的游戲任務設計師。職位包括“設計和記錄故事和任務”,監(jiān)督“創(chuàng)造性敘事結構”,“寫作對話”和“腳本游戲”等內容。同時該職位還需要“優(yōu)秀的故事講述,對話寫作和編輯技巧”。盡管Bethesda Game Studios開發(fā)的游戲備受好評,但具備寫作和敘事手段卻并不高明。所以很高興看到Bethesda正在努力改編這一點。
近日有國外玩家在推特上詢問B社公關/市場部負責人Pete Hines,《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》何時能公布。Pete Hines在回復中表示,在《上古卷軸6》公布之前,他們還將有兩部大作正在開發(fā)。在回復中,Pete Hines引用了之前外媒Polygon的報道,再次確認目前B社計劃依然是先集中資源開發(fā)兩款大作,然后再考慮制作《上古卷軸6》。因此按照B社這種“慢工出細活”的節(jié)奏,要迎來《上古卷軸6》還需等待很長時間。泰姆瑞爾大陸和歷代游戲地圖分布對于B社只是接連發(fā)售《上古卷軸5》的各種版本(重制版、VR版以及Switch版),而“不思進取”的質疑,Pete Hines在回復中表示,這些版本的游戲,大部分是由其他工作室開發(fā)的,而B
無數玩家期待《上古卷軸6》的到來,之前Bethesda市場VP兼PR皮特·海因斯(Pete Hine)曾委婉告訴粉絲,貝塞斯達手頭還有兩個重點項目,而《上古卷軸6》不是最重要的,并表示“死馬當活馬醫(yī)沒有好結果”。也就是說短時間內《上古卷軸6》不可能開發(fā)。離《上古卷軸5》發(fā)售已經過去7年,《上古卷軸6》還要多久才出現(xiàn)?近日瑞典的一家零售商給出了“答案”,他們在網站上上架了《上古卷軸6》,并且注明發(fā)行日期為2019年。雖然目前還沒有來自B社官方消息,而且這個2019年貌似是出來占位的,但這家零售商是當地最主要的發(fā)行商之一,這背后或許能夠說明一些信息,你覺得呢?
《上古卷軸》與《輻射》系列一直都是歐美開放世界RPG游戲中的標桿作品,在這樣一個巨大的世界中要設置數量眾多的人物、謎題以及故事,對于游戲無異是一個巨大的挑戰(zhàn)。盡管《上古卷軸6》不知何年何月才能面世。之前B社一直在重申《上古卷軸6》在很長一段時間內都不會成為現(xiàn)實,而玩家們似乎并不滿意。B社現(xiàn)在有兩個未公布的跨平臺游戲,這都是要在《上古卷軸6》之前發(fā)布的。而老滾6顯然還沒出現(xiàn)在正在工作的項目列表中。既然Bethesda沒有透露任何關于新作的消息,那么下面就是一位國外玩家對新作故事地點的猜想:在塔姆瑞爾大陸之外,確實有幾處已知的土地。Yokunda已經被摧毀了,Aldmeris已經在地圖上消失,Atmora甚至比天際還冷。這樣一來,就只剩下Akavir了。目前我們對Akavir所掌握的信息很少。這里是一片東方氣息濃重
貝塞斯達一段時間以來一直在重申《上古卷軸6》在很長一段時間內都不會成為現(xiàn)實,而玩家們似乎并不滿意。但貝塞斯達的皮特·海因斯(Pete Hines)最近又在Twitter上重申了這一點。海因斯最近在一則討論最近發(fā)行的《德軍總部2:新巨像》的推文中,被粉絲跪求《上古卷軸》新作。海因斯立即回復了這位粉絲,告訴他貝塞斯達過去已經明確表示目前手頭還有兩個重點項目,而《上古卷軸6》不是最重要的,并表示“死馬當活馬醫(yī)沒有好結果”。在另一則推文中,他表示《毀滅戰(zhàn)士》的Switch版將是貝塞斯達年內最后發(fā)行的游戲。
Bethesda的開放世界游戲IP非常出名,足以提供幾百個小時的令人上癮的、引人入勝的游戲時間。但劇本是這些游戲的短板,《上古卷軸》和《輻射》系列的劇本從來不是最出色的地方,考慮到此類游戲更多依賴諸如角色,任務和敘事內容,這不是一件好事。然而,當《上古卷軸6》出現(xiàn)的時候,這種情況可能會發(fā)生改變。Emil Pagliarulo是《輻射3》和《輻射4》等項目的首席編劇,他最近更新了他的Twitter簡歷,而且他現(xiàn)在只是設計總監(jiān)。Pagliarulo過去曾解釋說,他是工作室所有游戲的設計總監(jiān),而他的編劇工作的重點依據具體項目而不同。Pagliarulo在《輻射3》和《輻射4》中擔任編劇,同時還擔任《上古卷軸5:天際》的高級敘事總監(jiān)。他也在《湮沒》項目的編劇部門中做出了貢獻。然而,現(xiàn)在看來,他可能不會再繼續(xù)擔任這一重任
《上古卷軸5:天際》的成就已經毋庸置疑。這款6年前的游戲至今為止已經為游戲業(yè)引起了無數的話題,即使在現(xiàn)在,還保持著不錯的銷量。另外Bethesda還推出了各種各樣的版本來滿足不同的平臺玩家??梢哉f,Bethesda已經盡其所能來讓這款游戲發(fā)揮余熱。造就這一局面的是《天際》的品質確實不錯。在2016年,這款游戲以最終版的形式登陸PS4/Xbox One/PC,另外Switch版和PSVR版也在準備中。雖然這些版本為不同玩家提供了體驗,但是這種擠牛奶的行為確實應該停一停了。但根據各路消息,《上古卷軸6》在短期內并不會發(fā)行,現(xiàn)在也沒有具體的信息公布。但是如果玩家現(xiàn)在對《天際》感到厭倦的話,這對該系列的未來并沒有好處。所以趁著現(xiàn)在天際還在支撐著上古卷軸系列,Bethesda更應該為對新作負責一些。
《上古卷軸5:天際》自從發(fā)售之后就廣受玩家好評,銷量也一直居高不下。玩家們一直期待著Bethesda能制作下一步《上古卷軸6》,B社也一直在各種場合表示老滾6正在制作中。PR市場總經理、副總裁Pete Hines向外媒透露了一些《上古卷軸6》的信息。訪談中,Pete Hines表示游戲正在制作當中。不過目前還有一些大作需要游戲團隊優(yōu)先照顧。根據他的說法,開發(fā)商正在開發(fā)新作品。Bethesda工作室不想被人們當成只有《上古卷軸》、《輻射》這兩個作品。“坦率地講,開發(fā)者們不想在剩下的職業(yè)生涯中只做《上古卷軸》、《輻射》、《輻射》、《上古卷軸》……”Hines說。目前《上古卷軸6》的發(fā)售日期還沒有任何確切消息。
今年的E3上,Bethesda并沒有帶來《上古卷軸6》的演示,而是著重推介了《上古卷軸:傳奇》和《上古卷軸OL》兩款圈錢游戲。據PC Gamer報道,接受采訪時,B社公關副總裁Pete Hines確定地表示,《上古卷軸6》在制作中,但是進度比較慢。Hines說,B社目前專注于其他兩個游戲IP,由于吸收了不少人力,所以會搶先在《上古卷軸6》之前公布。這樣呼應了去年E3,B社游戲總監(jiān)Todd Howard的“三個游戲項目的說法”。本次展會,B社公布了《惡靈附身2》《德軍總部2:新巨人》,其他內容都是對已有作品的平臺一只,如VR版《毀滅戰(zhàn)士》《輻射4》等。
日前關于B社E3 2017游戲的傳聞在國外論壇4Chan上流傳開來,暗示B社有可能會公布兩個新的大作。據爆料玩家描述,B社將在E3上公布一個全新的游戲,叫《星空(Starfield)》(傳說中的免費3A游戲?)。據說《星空》從2008年《輻射3》發(fā)售后就開始創(chuàng)作了,2011年《上古卷軸5:天際》發(fā)售后這款游戲的預制作又被啟動,《輻射4》DLC推出后,這款游戲才進入了全面開發(fā)階段。爆料玩家還稱《星空》將是一個開放世界RPG游戲,科幻設定。游戲中出現(xiàn)的種族大概有5-10種。值得一提的是,據說《星空》和《輻射》是在同一個宇宙中,但《星空》的時間軸非常遙遠,屬于未來,而且發(fā)生地不再是地球。另外爆料的玩家還稱B社除了在開發(fā)《輻射4》VR版外,還在開發(fā)《上古卷軸》VR,但他不確定后者是否會在E3上公布和展示。有趣的是,爆料
之前我們?yōu)榇蠹覉蟮懒耍珺社依然會在今年E3展期間舉辦專場發(fā)布會。在今天早些時候,B社在其官方推特上正式宣布了其專場發(fā)布會的名稱、時間。今年E3展,B社發(fā)布會被命名為“BethesdaLand”,其將在洛杉磯當地時間6月11號下午6:30開始(北京時間6月12號上午9:30)。同時B社還在推特中表示,本次展會的相關購票方式和參與方式將在接下來公布。對于今年E3展,B社的參展游戲陣容,目前官方也是三緘其口。不過我們預測今年E3展期間,B社的《輻射4VR》將是重點。另外最為樂觀的估計是,B社將首次公布備受玩家期待的《上古卷軸6》的相關消息?!渡瞎啪磔S6:瓦倫森林》玩家想象圖當然我們不排除B社將公布全新的IP,因為B社BOSS Todd Howard在此之前曾表示,B社正在開發(fā)7款游戲, 其中兩
Bethesda負責《上古卷軸5:天際》和《輻射4》開發(fā)的制作人Todd Howard近日接受外媒采訪,他透露除了《輻射4》VR版和任天堂NS版的《上古卷軸5:天際》,B社現(xiàn)在還有三個項目正在同時進行開發(fā),其中一個是全新的手機游戲。Todd Howard表示,有兩個大項目繼承了B社的一貫風格,很遺憾不能透露太多,只能說比我們之前的游戲規(guī)模都要龐大。我們總是同時進行多個項目,一旦我們在某個項目上有了好的勢頭后,我們就會專注。據外媒猜測,這兩款游戲可能為《上古卷軸6》或者《德軍總部》續(xù)集,亦或是《惡靈附身》的續(xù)作,我們拭目以待。
在談到關于2017年的推斷時,Michael Pachter向GamesIndustry International告知《上古卷軸6》會于明年發(fā)行,“下一作上古卷軸會推出,下一作半條命則不會,”他表示,“我覺得Bethesda可能會這樣做,但Valve則不會。當然我也有可能對這兩方搞錯了。”但是從Bethesda營銷VR Pete Hines澄清的信息來看,Pachter的推斷完全不靠譜,他在推特表示“對不起,@michaelpachter,這次你完全搞錯了,你平時應該多聽聽我和Todd說的。”所以顯然《上古卷軸6》不會在明年推出,玩家可能還要再等一等,Bethesda也是屬于在游戲發(fā)行方面相當慎重的廠家。
近日,B社總監(jiān)Todd Howard在接受外媒Glixel專訪時透露,目前備受粉絲們期待的《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》已確認開始制作,同時透露目前的《上古卷軸5:天際》將登陸NS平臺。今年是《上古卷軸5:天際》發(fā)售五周年,按照之前B社開發(fā)游戲的進度,《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》應在今年公布??墒屡c愿違,在經歷了《輻射4》的開發(fā)和其他游戲的開發(fā)制作,B社并沒有足夠的人力物力去投入到《上古卷軸6》的開發(fā)之中。之前我們從B社官方口中得知,《上古卷軸6》并沒有開始開發(fā)制作。不過近期B社總監(jiān)Todd Howard在接受外媒Glixel采訪時,終于給我們帶來了新的希望。在相關采訪中,Todd Howard確認《上古卷軸6》正在開發(fā)之中,只不過現(xiàn)在的開發(fā)規(guī)模
Bethesda以RPG游戲見長,玩家普遍對于這家游戲公司制作出的游戲都很喜歡,不過該公司最近的幾款游戲:《上古卷軸:天際》、《輻射4》卻由于游戲引擎而出現(xiàn)了這樣那樣的性能問題。在一次采訪中,Bethesda的導演對此給出了回答,并且對于接下來即將推出的新作也定下了目標。Bethesda公司的Todd Howard曾經負責導演過《上古卷軸4:泯滅》、《輻射3》、《上古卷軸5:天際》以及《輻射4》,對于自家游戲有著相當的發(fā)言權。在接受采訪時,他承認這些游戲有些問題,對此,他表示是與Bethesda對于游戲的目標要求過高導致的。他也透露Bethesda接下來即將推出的新游戲規(guī)??涨啊τ诜劢z們非常期待的《上古卷軸6》,Todd Howard再次重申,盡管Bethesda會制作續(xù)作,不過在此之前還有兩款游戲需要完成。
之前B社稱《上古卷軸6(The Elder Scrolls 6)》根本還沒開始制作、至少得等到2020年才能上市后,相信不少玩家對此作的熱情已有所消退。不過互聯(lián)網上的相關猜想和傳言卻一直沒有停過。下面我們?yōu)榇蠹規(guī)砥渲兄饕膸讉€說法,一起來了解下吧。外媒報告稱雖然《上古卷軸6》有一定概率支持VR,但考慮到目前主流VR頭盔們的銷售表現(xiàn)尚未穩(wěn)定,B社為求穩(wěn)妥可能會暫時擱置這個特性,轉而專攻游戲的其他方面。而部分評論家和玩家認為B社一定會加入《上古卷軸6》的特性之一,是線上多人模式的派系與公會系統(tǒng)。甚至有傳言稱《上古卷軸6》會給予玩家管理自己公會的權力。這種機制已被證明是增加MMORPG游戲玩家粘性的一劑良方。不過上述特性也曾被《輻射4(Fallout 4)》的玩家們廣泛要求。如果B社能把它應用到《上古卷軸6》上的
《上古卷軸5:天際》重制版即將發(fā)售,對某些已經玩過的玩家來說,他們更期待《上古卷軸6》。然而一個不幸的消息是:《上古卷軸6》一點都還沒有開發(fā),即使是Pre-Alpha也沒有。B社市場副總Pete Hines在回答粉絲的提問時,回復說他的回復并不是公關式的敷衍和搪塞,而是《上古卷軸6》真的沒在開發(fā),整個B社沒有一個人在開發(fā)《上古6》??紤]到《上古卷軸》系列游戲每一部正統(tǒng)大作開發(fā)周期很長,這意味著未來3-4年內,我們不可能玩到《上古卷軸6》。或許這也是為什么B社選擇重制《上古卷軸5:天際》,顯然B社是打算用重制版來填充漫長的等待真空期,用重制版續(xù)命。
在科隆游戲展上,Bethesda的高管皮特·海因斯實在是飽受困擾——大家都想知道有關《上古卷軸6》的最新情報。盡管如此,在一次采訪中,皮特·海因斯還是再一次發(fā)聲,《上古卷軸6》絕對不會在短期出現(xiàn)。海因斯指出,《上古卷軸6》將不會在本屆科隆游戲展或者明年的游戲展上公布。“事實上,Bethesda游戲工作室在推出《上古卷軸6》之前,至少要先制作另外兩款大制作。”這表明,系列粉絲可能要面對漫長的等待了。皮特·海因斯此番格外強調了Bethesda游戲工作室——這意味著,如《毀滅戰(zhàn)士4》《恥辱2》《掠食》這樣的由Bethesda發(fā)行,但是由其他的工作室開發(fā)的大作,并不在“兩款大作”之列
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