任天堂近日公布了公司最新的領(lǐng)導(dǎo)層支持率數(shù)據(jù)。在公司連年虧損的情況下CEO巖田聰?shù)闹С致蕝s出現(xiàn)了3%的增長,而知名游戲人宮本茂的支持率則比上一年下降了6個百分點,至86.81%。起初外界對這樣的結(jié)果表示了不解,但當(dāng)大家冷靜下來進行分析后便發(fā)現(xiàn)了其中的緣由。有觀點認為,雖然任天堂目前正處于內(nèi)憂外患的困難時期,但CEO巖田聰卻對企業(yè)發(fā)展有著堅定的立場、方向,并提出了合適的復(fù)興計劃,因此他不會喪失董事會和投資者信任。至于宮本茂,他本人目前在任天堂內(nèi)部的影響力事實上已經(jīng)開始減弱,這很大程度上取決于他所參與新游戲項目數(shù)量的減少,不過從超過80%的支持率可以看出,宮本茂依舊是任天堂的核心骨干。
在朋友聚會中,Miis會做惡夢,在惡夢里,他要逃避帽子陷阱。在超級馬里奧3D世界中,有著標志性的水管工和他的朋友。而在即將到來的噴射美少女中,少年們可以變身為魷魚——任天堂從來不是擬真游戲的倡導(dǎo)者。宮本茂挺喜歡任天堂的這種模式,在近日外媒的采訪中,這位塞爾達傳說和大金剛的締造者說道任天堂那標新立異的成功本非偶然的。“這并不是說我不喜歡嚴肅的故事,或者說,我無法做一個這樣的游戲,但現(xiàn)在在電子游戲界你可以看到,許多游戲設(shè)計師正在努力去創(chuàng)造非常棒的游戲”宮本茂說道。“對于許多在任天堂的人來說,很難去定義什么是好游戲。實際上,有時自嘲對我們來說更容易一些,就好像我們是演員,而我們表演的方式是去創(chuàng)造那些有趣、古怪和笨笨的東西。”設(shè)計師說道,任天堂更像
任天堂社長巖田聰之前宣布為近兩年公司的業(yè)績不佳承擔(dān)責(zé)任,前幾天還宣布因膽管腫瘤切除手術(shù)而將缺席股東大會。這都給他是否能夠繼續(xù)擔(dān)任社長畫上了一個問號。任天堂第74屆股東大會已經(jīng)于近日召開,任天堂官方也發(fā)布了股東大會的最終決議:巖田聰繼續(xù)當(dāng)選任天堂的社長。最新的董事會名單共10人,巖田聰、竹田玄洋、宮本茂、君島達己、高橋成行、大和聰、田中晉、高橋伸也、進士仁一9人繼續(xù)擔(dān)任董事會成員,水谷直樹新當(dāng)選為董事會成員。希望巖田聰這位給任天堂帶來上一世代主機戰(zhàn)爭勝利的功臣能早日康復(fù)。
據(jù)日本產(chǎn)經(jīng)新聞報道,已連續(xù)三年出現(xiàn)運營虧損的任天堂公司27日在其位于京都市南區(qū)的公司發(fā)展中心召開股東大會。巖田聰社長因為剛做了膽囊腫手術(shù)還在療養(yǎng),未能出席這次大會。常務(wù)董事竹田玄洋代為主持會議,會上他對公司連年業(yè)績不振表示道歉。由于主打游戲機Wii U的糟糕表現(xiàn),任天堂在截至2014年3月31日的2013財年錄入運營虧損464億日元(約合4.57億美元)。這已是任天堂連續(xù)第三年出現(xiàn)運營虧損。對于當(dāng)前財年,雖然公司預(yù)期實現(xiàn)盈利,但全球最大的游戲市場美國目前毫無起色考驗,任天堂的這一年的經(jīng)營仍面臨著嚴峻考驗。在這次大會上,股東們還將就包括一名外部董事在內(nèi)的10名董事的任命等議案進行討論。
在任天堂最新的股東會議上,任天堂的總裁巖田聰再次當(dāng)選為總裁。這意味著他將繼續(xù)保持自己在公司的位置。巖田聰這次的支持率還不得而知。在2011年,巖田聰?shù)闹С致试?jīng)為92.9%,但是在去年已經(jīng)降為77.3%。
任天堂對于全球游戲行業(yè)來說除了是三大主機廠商、百年老鋪這些高帽子之外,很大程度上也發(fā)揮著思考、引領(lǐng)游戲變革的作用,這樣的任天堂從來都不會缺少話題。近日宮本茂在接受海外媒體采訪時透露,任天堂正在摸索如何將家用主機與掌機的開發(fā)環(huán)境統(tǒng)一起來,而或許將成為任天堂新的機遇。要讓一款游戲在兩個技術(shù)條件完全不一樣的平臺上都能進行游戲這并不是隨隨便便就能夠做到的。目前游戲行業(yè)確實存在形式上非常相似的案例,比如《怪物獵人 邊境G》,玩家可以做到在家玩PS3版、出門玩PSV版。但實際上游戲只是通過用戶的PSN賬戶將PS3、PSV兩個版本的游戲記錄進行同步,玩家為此仍然需要掏腰包購買兩套軟件,這和宮本茂口中的“開發(fā)環(huán)境統(tǒng)一”仍然有著很大的區(qū)別。 “開發(fā)環(huán)境統(tǒng)一”之下產(chǎn)品的跨平
國外游戲媒體nintendoenthusiast日前發(fā)布一條關(guān)于《獵天使魔女》的消息,消息稱:盡管獵天使魔女2還沒有發(fā)售,不過系列制作人似乎已經(jīng)在考慮下一部作品了。在最近的一次采訪中,Hashimoto透露《獵天使魔女3》也將會是一款任天堂獨占作品,就像獵天使魔女2一樣?!东C天使魔女2》美國地區(qū)發(fā)售時間為10月。你期待獵天使魔女2嗎?是不是以后所有的獵天使魔女系列都將是任天堂獨占?請在下面發(fā)表你們的看法。
在前幾段的E3大展上,任天堂公布了自家互動玩具Amiibo,現(xiàn)在已有一家零售商為Amiibo貼上了價簽。《任天堂大亂斗》中的每個登場角色都將有自己的玩具手辦,而且其他游戲也能掃描手辦,例如《馬里奧賽車8》《馬里奧派對10》等。玩具手辦對應(yīng)的角色將隨著玩家游戲進程獲得成長,小伙伴們又有攀比和炫耀的資本了。現(xiàn)在,零售商ShopTo將每款A(yù)miibo玩具的售價標為12.85英鎊。不過任天堂方面還沒有公布官方售價,因此目前這個數(shù)字只能算傳聞。精確到小數(shù)點后兩位的傳聞。
任天堂社長巖田聰自2月份開始便很少出鏡,就連重大的E3游戲展也未出席。之前官方給出的理由是他本人身體不適,而最新披露的消息顯示,巖田聰?shù)玫氖悄懝苣[瘤,已經(jīng)接受手術(shù)。任天堂官方表示,巖田聰不久前被查出患有膽管結(jié)石,這是一種很難治愈的病,但幸好發(fā)現(xiàn)的早,目前他本人已經(jīng)成功接受了腫瘤切除手術(shù),處于靜養(yǎng)當(dāng)中。不知道,巖田聰能否像老話說的那樣“大難不死,必有后福”為任天堂帶來好運呢?
任天堂已在日本京都啟動了新的產(chǎn)品研發(fā)中心,且臨近總部,將致力于軟件與硬件的互動開發(fā)。據(jù)日本京都新聞報導(dǎo),任天堂斥資190億日元(約合RMB 11.6億元)建造新的研發(fā)中心大樓,將用于次世代游戲硬件和軟件的開發(fā)。任天堂總裁巖田聰表示,今后將更加注重游戲硬件的開發(fā)環(huán)節(jié),以使游戲開發(fā)更為完整。
針對與飛利浦的專利案敗訴一事,任天堂公開做出回應(yīng),稱任天堂堅信飛利浦的兩項專利是無效的,將繼續(xù)維護自己的權(quán)益。據(jù)悉,在任天堂與飛利浦的專利訴訟案中,任天堂被判侵犯了飛利浦“代號498”和“代號650”兩項專利。任天堂對此兩項專利的有效性表示懷疑。因此前飛利浦專利“代號484”就曾被查出為無效。任天堂堅信飛利浦“代號498”和“代號650”兩項專利為無效。任天堂稱其有著悠久的開發(fā)創(chuàng)新傳統(tǒng),并且一貫尊重他人的專利權(quán)。現(xiàn)正極力確保其游戲主機、游戲及相關(guān)產(chǎn)品的銷售不受此判決影響。
任天堂的設(shè)計師宮本茂在E3的采訪中談?wù)摿薟ii U低下的銷量對任天堂現(xiàn)有游戲陣容和新項目的影響。他說:“我們之前也經(jīng)歷過艱苦時期,但是數(shù)據(jù)從來沒有像現(xiàn)在這么差。在任天堂這些年來我發(fā)現(xiàn)總是在艱苦時期我們才會發(fā)現(xiàn)新創(chuàng)意。我認為我們現(xiàn)在就是這個時期。”這些在最新的《塞爾達傳說》中的開放世界中有所體現(xiàn)。但是任天堂并不只是通過這些經(jīng)典系列來度過難關(guān)。宮本茂說:“我們現(xiàn)在的團隊也有年輕成員,他們有自己的想法,希望創(chuàng)造自己的游戲?!禨platoon》就是一個很好的例子。這個游戲是一些年輕的成員制作的。他們有很多自由來創(chuàng)造自己想要的游戲。”
飛利浦電子宣布其在與任天堂關(guān)于Wii動作控制系統(tǒng)的專利訴訟中獲勝,任天堂被判專利侵權(quán)。飛利浦發(fā)言人Bjorn Teuwsen接受路透社采訪時稱,英國地區(qū)的勝訴是成功的第一步。飛利浦接下來跟任天堂在其他地區(qū)還有三場官司要打。Teuwsen稱,該訴訟涉及的專利為游戲主機和機頂盒的動作、手勢和指向控制。飛利浦曾在2011年嘗試與任天堂進行專利授權(quán)協(xié)議交涉未果,于是采取法律手段維護權(quán)益。相繼在德國、英國、法國和美國提起專利訴訟,要求任天堂為其侵犯專利給予合理的賠償,但并未透露索賠金額。飛利浦于今年5月在美國發(fā)起關(guān)于兩項動作控制專利的訴訟,將任天堂告上法庭,要求任天堂賠償侵權(quán)損失,并禁止在北美地區(qū)銷售任何侵權(quán)產(chǎn)品。
聯(lián)邦上訴法庭駁回了由Triton Tech在2010年對任天堂的Wii手柄提出的專利侵權(quán)訴訟。訴訟由Triton Tech在2010年提出,但是被西雅圖法院駁回,因為他們的專利不能完整的體現(xiàn)一個發(fā)明,所以法官認定專利不成立。但是Triton決定把訴訟上訴到聯(lián)邦法庭。上訴法庭在6月13日維持了低級法院的判決。Triton的專利在1990年注冊,專利是一個帶有六向移動感應(yīng)的鼠標。任天堂發(fā)表聲明,表示對判決的結(jié)果滿意。任天堂的律師Richard Medway在一個聲明中表示:“我們對于結(jié)果非常滿意。任天堂一直以來都致力于開發(fā)獨特和有創(chuàng)造性的產(chǎn)品,同時也一直尊重其他人的知識產(chǎn)權(quán)。任天堂將繼續(xù)對抗利用專利詐騙的人。在幾年的訴訟后,今天的結(jié)果反映了一個正確的結(jié)果。”任天堂已經(jīng)多次因為專利侵權(quán)被告
與任天堂只做游戲不同,索尼的戰(zhàn)線拉得比較長,做手機、電視,也有影視業(yè)務(wù),我們這里只比較兩者的游戲業(yè)務(wù)強弱。吸金能力剛剛過去的2013財年,任天堂營收為56.3億美元,較2012財年62.6億美元下降了10%,索尼游戲業(yè)務(wù)營收為95億美元,較上一財年增長40%。索尼游戲的收入已經(jīng)大幅超過了任天堂。由于Wii U游戲產(chǎn)品銷量持續(xù)不振,任天堂在2013財年遭遇運營虧損和凈虧損雙重打擊,運營虧損為4.57億美元,凈虧損為2.29億美元。索尼的情況也好不到哪里去,年度運營虧損為7900萬美元,但相比任天堂已算不錯了。游戲機銷量在過去一個財年里,索尼售出1870萬臺游戲設(shè)備。相比之下,任天堂的游戲產(chǎn)品大約為1630萬臺。這是自任天堂游戲主機Nintendo Wii在2005年上市后,索尼首次在游戲設(shè)備銷量上超越
韓國早已被PC黨占領(lǐng)數(shù)年,這是眾所周知的。不過任天堂在這個國家也并非一無是處,最起碼,占領(lǐng)了麥當(dāng)勞。據(jù)知情人士透露,大批韓國群眾一大早排著長隊等著購買麥當(dāng)勞開心樂園餐,為的就是附贈的任天堂小玩具。在這個根本沒人買Wii U的國家,居然有這么多任天堂粉,簡直難以置信。 于是,小編忍不住想到了這么一幕……
經(jīng)過20多年的發(fā)展,《塞爾達傳說》系列已經(jīng)成為任天堂的招牌,而男主角林克一頭黃發(fā)、一身綠衣的形象也深入人心。林克已經(jīng)陪伴了我們這么多年,似乎有玩家已經(jīng)厭倦了他。近日,Change.org發(fā)起了一個請愿,要求任天堂在下一部作品換個主角,將綠帽林克變成一個黑人妹紙。綠帽林克要變黑妹?來自美國底特律的玩家Anton Watabe最先發(fā)起了這個請愿書。提到發(fā)起請愿書的初衷,Anton解釋道:“多少年來,黑人在游戲中一直被忽視。任天堂太過分了,他們一直讓白人林克擔(dān)任主角,我們需要終結(jié)這一不公,平等仍然沒有真正實現(xiàn)。”最新作《塞爾達無雙》目前該請愿運動已經(jīng)得到48個玩家的支持,但是從請愿下面的評論里來看,大多數(shù)人都認為這一請愿純屬無稽之談,權(quán)當(dāng)笑話。你希望在下一部《塞爾達傳說》中看到一個黑人妹紙來闖
任天堂E3發(fā)布新作《Splatoon》,這是一款在線彩彈槍對戰(zhàn)游戲。但Wii U的在線游戲交流一直是個問題,不過看來任天堂已經(jīng)開始著手解決這個問題了。任天堂發(fā)言人近日回應(yīng)粉絲稱,任天堂準備在《Splatoon》中提供全程的語音交談功能,在匹配時便可開啟。值得期待的是,任天堂也將陸續(xù)在其他Wii U上具有在線功能的游戲中開放語音支持。不過肯定得等到2015年《Splatoon》發(fā)售的時候才能體驗到了。
任天堂公開了手辦Amiibo涉及到的游戲角色們。各種任天堂明星盡在其中:馬里奧、耀西、大金剛、皮卡丘、貓眼林克、桃子公主、Pit、獵狐麥克勞德、卡比、Wii Fit Trainer,還有動物之森的居民。不同角色手辦價格將有不同,據(jù)悉最便宜的6英鎊(約合RMB63元),最貴的12英鎊(約合RMB126元)。展示照片如下:
近日索尼宣布停產(chǎn)PSP掌上游戲機(簡稱“掌機”)在網(wǎng)上引起討論。PSP應(yīng)該是在中國最流行的一款掌機,前些年在地鐵、公交等公共場所常??梢钥匆娝纳碛啊>科湓?,可能還是其強大的多媒體能力以及靚麗的外觀。掌上游戲機顧名思義,是便于攜帶,隨時隨地可以游戲的游戲機。掌上游戲機最早由美國玩家巨頭美泰于1976年開發(fā),但真正進入大眾視野的掌機還是日本游戲公司任天堂于1980年推出的Game & Watch,其知名度如此之高,以至于大家都認為Game & Watch才是掌機的鼻祖。任天堂的時代(1980-2004)Game & Watch是由任天堂的技術(shù)三杰之一橫井軍平(另外兩人是磁碟機之父上村雅之和主機設(shè)計師竹田玄洋)設(shè)計制造的,它的靈感來源于橫井軍平有一次在乘
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