試問一下有人沒吃過金幣沒玩過任天堂的超級馬里奧?據(jù)Flurry的消息稱,正如預(yù)測的一樣,iOS App Store和Android Market上移動(dòng)游戲的收入占據(jù)了美國掌機(jī)游戲收入的58%。注意:這并不是單一應(yīng)用的銷售,而是總的收入,iOS和Android占據(jù)了33億美元收入之中的19億美元,智能手機(jī)和平板今年的收入幾乎翻倍。 不難看出為什么手機(jī)和平板會(huì)有這么好的表現(xiàn):因?yàn)槎鄶?shù)游戲免費(fèi)或者是低于10美元,而一個(gè)Nintendo 3DS游戲卡要40美元。它的優(yōu)勢在于游戲硬件上,而且除此之外你還要花200美元買個(gè)游戲主機(jī),對于多數(shù)人來說是不太劃算的,他們更愿意去買一部新的智能手機(jī)。Android市場的極大擴(kuò)張使得智能手機(jī)變得非常流行,而且有
FAMI通日前一份日本游戲市場上半財(cái)年(4月1日至9月31日)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),主要是各大廠商的游戲軟件銷售額。這份統(tǒng)計(jì)排名以往都是任天堂位居第一并且遙遙領(lǐng)先,但今年發(fā)生了變化,NBGI這次以微小優(yōu)勢戰(zhàn)勝了任天堂,成為上半年的銷售冠軍。 這份報(bào)告羅列了2011年上半財(cái)年各廠商游戲軟件銷售額排名的TOP20,并列出了各機(jī)種的前5名。 2011年上半財(cái)年NBGI憑借178億日元的游戲軟件銷售額超過任天堂的149.5億日元,占據(jù)18%的市場份額成為第一。值得說明的是,NBGI在上半財(cái)年比任天堂少賣了9.4萬套游戲,但由于單價(jià)平均比任天堂的游戲貴1000日元,最終實(shí)現(xiàn)了銷售額的逆轉(zhuǎn)。上半年銷量第一的游戲是《無限傳說》
任天堂的年度虧損正在以緩慢的速度遞增。根據(jù)日經(jīng)指數(shù)顯示,在今年下半年的財(cái)政報(bào)表中,任天堂將會(huì)遭遇到千億日元左右的稅前財(cái)政虧損——是的,僅僅半年。當(dāng)我們想到Wii與DS獲得的巨大成功之后,誰會(huì)相信在光鮮的背后竟然會(huì)是這樣一副凄敗的場景?要知道,在去年的這個(gè)時(shí)候,公司財(cái)務(wù)報(bào)表上的虧損數(shù)字要小得多。根據(jù)任天堂官方的預(yù)測,他們的半年虧損額將會(huì)是550億日元左右——不過實(shí)際情況的一半而已。同時(shí),如此巨大的虧損額也要考慮到日元匯率的變化,而這種變化同樣也會(huì)影響到索尼等其他跨國公司。如若尋根問底的話,恐怕股票市場的虧損要為此負(fù)上相當(dāng)?shù)呢?zé)任。自從Wii U上市的那天算起,任天堂的股價(jià)就一直沒有抬高過。還有3DS的降價(jià),這使得媒體甚至一度認(rèn)為任天堂“也許已經(jīng)失去了希望”。然而,即使任天堂正遭受著虧損,但3DS在日本的銷量仍然十分
大家可能已經(jīng)注意到了,最近國內(nèi)市面上又多了一款新的游戲主機(jī)。是的,你沒看錯(cuò),不過別誤會(huì),這不是日本制造的,任天堂什么怎么可能做出這么牛的產(chǎn)品。不賣關(guān)子了,下面就為大家揭開她的神秘面紗: 看起來像是老款的Xbox對吧,等等,為啥手柄又是PlayStation的造型???難道微軟跟索尼終于聯(lián)手?還有這玩具手槍一樣的光槍。再仔細(xì)看,還有更眼熟的,就在光槍下面,那盒黃色的卡帶…… 還有更不知所謂的,比如盒子最上面大大的BATTMAN,真是洋溢著一股令人哭笑不得的喜感,因?yàn)轵饌b是BATMAN??! 那么這款神奇的圣誕色調(diào)的主機(jī)是運(yùn)行的什么游戲呢,就像我剛才說的,那盤熟悉的黃色卡帶
華爾街24/7網(wǎng)站最近列出了一張“最令員工失望”的企業(yè)名單,任天堂順利登榜。據(jù)該網(wǎng)站指出,任天堂讓員工泄氣的原因是其在主機(jī)游戲市場地位逐漸下滑,并且在手機(jī)游戲市場崛起的今天,大大落后于微軟和索尼的步伐?!肮雀璋沧肯到y(tǒng)的崛起導(dǎo)致更多游戲開發(fā)商轉(zhuǎn)向手機(jī)平臺,”該網(wǎng)站說。“任天堂DS在2009年市場份額中占70%,到2010年則只有57%了。任天堂前進(jìn)的腳步被iPad 和iPhone的興起阻攔了。任天堂的未來依然不樂觀,預(yù)計(jì)到2015年任天堂能賣出7000萬臺3DS,這比原版DS銷售最好時(shí)期達(dá)到的9100萬少了2100萬之多。”而任天堂此前曾公開反駁智能手機(jī)是公司的最大威脅,外界對任天堂CEO巖田聰偏執(zhí)的看法和政策的評價(jià)是“愚蠢的閉門造車”。不管身在任天堂企業(yè)的員工是否能切身體會(huì)到絕望的感受,從任天堂最近幾年褲子都穿
當(dāng)游戲開發(fā)商們不斷以妖艷暴露的女性角色來吸引玩家眼球時(shí),游戲產(chǎn)業(yè)巨頭任天堂公司卻依然維持著其卡通風(fēng)格的角色設(shè)計(jì),任天堂所發(fā)行游戲中的女性角色或許沒有幾個(gè)可以稱得上性感的,有的甚至干脆以擬人化動(dòng)物的形象出現(xiàn),但卻同樣擁有非常多的擁簇者,這種別樣的魅力源自哪里呢?還是讓我們來看看,任天堂旗下人氣最高的20位女性角色都有誰吧,或許你只知道薩姐、桃子公主、塞爾達(dá)公主……第二十位:凱薩琳(Birdo)出自游戲:《超級馬里奧2》介紹:只會(huì)Birdo、Birdo叫的一只女性恐龍,在《超級馬里奧2》美版中首次登場,常常和耀西配成一對,在《馬力奧網(wǎng)球64》中首次成為玩家可操作角色。凱薩琳第十九位:貢貝拉(Goombella)出自游戲:《紙片馬力奧:千年之門》簡介:Goomba大學(xué)的學(xué)生,遭到反派Lord Crump軍隊(duì)襲擊時(shí)被馬
宅男如果有了女朋友,可能都會(huì)想著把她打扮成ACG中人物的模樣,然后供自己YY。今天給大家?guī)淼氖且患陀螒蛴嘘P(guān)的衣服,但是它并不是把你的女朋友裝扮成游戲人物,而是直接裝扮成游戲機(jī)。這是一條Gameboy主題的抹胸裙,一共有XS、S、M、L、XL等5種尺碼,可以適合各種體型,穿上后根據(jù)你女朋友的身材,可以獲得厚薄程度不同的各種版本Gameboy,同時(shí)還有淺灰和深灰兩種顏色區(qū)分小碼與大碼。可惜的是這條裙子最大的樂趣不是印在上面的按鈕和屏幕,因?yàn)榫拖翊蠹宜吹降?,十字鍵和AB鍵的位置都不在重點(diǎn)位置上,屏幕的分辨率也不高,唯獨(dú)只有start鍵的位置放得比較妙,所有樂趣都從此處開始。但好像漏了什么,Gameboy不是在頂端還有個(gè)電源鍵,在底部還有個(gè)插耳機(jī)的小孔嗎。是的,同學(xué)們給女朋友穿上這條裙子后可以好好的找一下,摸摸胸
游戲名稱:永遠(yuǎn)的馬里奧英文名稱:Mario Forever游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:softendo游戲發(fā)行:Buziol Games游戲平臺:PC發(fā)售時(shí)間:2011年官方網(wǎng)站:http://www.buziol.pl/游戲介紹: 這是一款非官方而無商業(yè)性質(zhì)的馬里奧游戲。 這款游戲風(fēng)格是SFC上Super Mario All Star(超級馬里奧全明星)的,作者制作得相當(dāng)完美,還增加了一些原創(chuàng)的物品。這個(gè)游戲繼承了1985年FC上的Super Mario Bros (超級馬里奧兄弟),同樣有32個(gè)普通關(guān)卡,但中間作了一點(diǎn)點(diǎn)改動(dòng),比如第二大關(guān)有五關(guān),第五大關(guān)只有三關(guān),而第八大關(guān)則出現(xiàn)了坦克和會(huì)上漲的熔巖。作為一款同人作品,有些關(guān)卡的水平甚至超過了
據(jù)日本媒體報(bào)道,任天堂29日在日本京都的公司總部召開了股東大會(huì)。與去年不同,任天堂本次股東大會(huì)并未對外開放。與會(huì)股東就任天堂今年2月發(fā)布的3DS的銷售情況進(jìn)行了提問,股東關(guān)心的其他問題包括游戲主機(jī)銷售情況不佳,以及任天堂當(dāng)前狀況和未來前景等。任天堂社長巖田聰表示,3DS的銷售未能延續(xù)該產(chǎn)品剛剛推出時(shí)的良好勢頭。他同時(shí)表示,Wii的后續(xù)產(chǎn)品Wii U將于2012年面市,這款產(chǎn)品“在美國的發(fā)布會(huì)上獲得了很好的評價(jià)”,顯示了市場對該產(chǎn)品的認(rèn)可。截至2011年3月,任天堂高管中只有1人薪酬高于1億日元,即巖田聰本人的1.37億日元。此前,任天堂有6名高管的薪酬高于1億日元。
Xbox首席運(yùn)營官Dennis Durkin表示他不在乎來自索尼和任天堂的威脅。在接受國外媒體采訪時(shí)他說:“我想如果是我的話,我一定不會(huì)現(xiàn)在就發(fā)布一款掌機(jī)。看看3DS的表現(xiàn)就知道了,根本就沒有達(dá)到人們的期望。現(xiàn)在的這個(gè)市場是一個(gè)非常復(fù)雜和危險(xiǎn)的市場,隨時(shí)都會(huì)發(fā)生各種變化。然而每個(gè)人的手上只有為數(shù)不多的籌碼,所以你必須清楚自己究竟想要投資的方向,而這個(gè)方向明顯不是我想要的?!盌ennis Durkin表示,他對微軟的Kinect和Xbox Live線上娛樂體驗(yàn)非常有信心?!斑@是我們和競爭對手間存在最大不同的地方。所以我對我們和競爭對手之間的相互定位感到很滿意。我當(dāng)然不想和他們在掌機(jī)市場上交手?!?/p>
即將到來的Wii U有望永遠(yuǎn)打破我們對手柄的陳舊觀念。不管是不是這樣,任天堂對手柄的革新已經(jīng)不是第一次了。任天堂總是因?yàn)楦黝愑螒蛑鳈C(jī)的成功而給公司帶來極強(qiáng)的動(dòng)力,但是我們也不要忘記玩家和游戲之間最重要的一個(gè)工具:游戲手柄。在這些圖片中,你會(huì)看到任天堂最成功的幾個(gè)重大手柄革新。有一些要素還存在于現(xiàn)今的一些游戲手柄中。而另外一些新創(chuàng)新,已經(jīng)被歷史的長河所淹沒了。任天堂手柄:
PS2到底有多強(qiáng)大?無論是日本還是在美國,它在超過10年的時(shí)間里始終保持在硬件銷量排行榜前列,作為這樣一款超成功主機(jī)的續(xù)作,PS3在推出直接就備受期待,很多人都相信,它會(huì)和它的前輩一樣,有一個(gè)很長的生命周期。但上周任天堂在E3發(fā)布了他們的下一代主機(jī)Wii U,很快就有流言稱微軟的下一代主機(jī)也會(huì)在明年E3時(shí)宣布,一夜之間,PS3似乎就變得岌岌可危了。當(dāng)然了,我們都知道PS3到現(xiàn)在為止表現(xiàn)的還不錯(cuò),無論是在銷量還是在機(jī)能上,但它比Xbox360好嗎?我不確定,至少從主機(jī)銷量和游戲銷量來看,它還不如比它早出幾年360,那么當(dāng)360更新?lián)Q代成“720”之后,PS3有信心擊敗它嗎?我不說你們也知道答案。當(dāng)然了,微軟的下一代主機(jī)現(xiàn)在依然只是在傳言當(dāng)中,微軟現(xiàn)在的主要任務(wù)是推銷他們的Kinect,什么時(shí)候Kinect賣的差不
美國中央情報(bào)局(中情局/CIA)公共網(wǎng)站在周三(6月15日)遭到黑客攻擊,黑客組織Lulz Security聲稱對該攻擊負(fù)責(zé)。Lulz Security在Twitter上稱,他們已經(jīng)成功入侵中情局網(wǎng)站。中情局受攻擊網(wǎng)站一度難以登陸。不過Lulz Security此次攻擊的是中情局公共網(wǎng)站,該網(wǎng)站不包含機(jī)密數(shù)據(jù),不會(huì)對中情局的運(yùn)營造成影響。中情局發(fā)言人瑪麗·哈夫(Marie Harf)表示他們正在對此事進(jìn)行調(diào)查。此外Lulz Security近期還宣稱對索尼、任天堂、美國PBS電視網(wǎng)站遭受的黑客襲擊負(fù)責(zé)。
最近黑客都瞄上了日系游戲廠商的服務(wù)器,索尼被黑客入侵的麻煩還沒完,任天堂美國分部又宣布其服務(wù)器遭到黑客攻擊,但沒有個(gè)人資料被泄漏。該公司的新聞發(fā)言人說:“被黑的服務(wù)器沒有承載消費(fèi)者信息。保護(hù)消息者的信息是我們工作的重中之重。我們會(huì)持續(xù)監(jiān)控服務(wù)器的安全狀況?!焙诳图瘓F(tuán)LulzSec(就是黑掉索尼BMG日本站的黑客集團(tuán))已經(jīng)聲稱對這次攻擊負(fù)責(zé),表示已經(jīng)獲取了任天堂服務(wù)器的一個(gè)配置文件(config file),但又說此舉“沒有造成任何傷害,任天堂已經(jīng)修復(fù)了這個(gè)文件”。最后LulzSec說:“<3 他們!”(呃,這是啥意思?)該黑客集團(tuán)最近向索尼公司宣戰(zhàn),已經(jīng)參與了幾次針對索尼的高調(diào)“攻擊”,包括對Tupac-is-alive PBS網(wǎng)站的攻擊。
據(jù)Kotaku的報(bào)道,有消息人士稱定于明年問世的任天堂新主機(jī)內(nèi)置8GB閃存,但沒有配備硬盤。據(jù)說這部代號為Project Café的新主機(jī)除內(nèi)部板載8GB閃存外還支持外部SD閃存卡,但不清楚這些存儲(chǔ)空間如何分配——用它來儲(chǔ)存游戲存檔、下載系統(tǒng)補(bǔ)丁甚至休閑小游戲都顯得綽綽有余,但8GB對于一部3A級大作來說又勉為其難??磥砣翁焯貌粶?zhǔn)備發(fā)展現(xiàn)正如火如荼的數(shù)字發(fā)行游戲/電影下載業(yè)務(wù),它仍堅(jiān)持使用光存儲(chǔ)介質(zhì)來發(fā)行游戲。Kotaku的線人稱任天堂新機(jī)的游戲光碟擁有25GB容量,差不多是現(xiàn)有DVD光碟容量的3倍,也可匹敵PS3的單層藍(lán)光碟——但目前沒有任何證據(jù)表明它所采用的光碟格式就是索尼的藍(lán)光碟。有報(bào)道指新主機(jī)在運(yùn)算能力上至少與PS3和Xbox 360相當(dāng),為后兩者開發(fā)的游戲能輕松移植給這臺后來者。但缺失硬盤卻給游戲開發(fā)
每年E3開展之前都會(huì)掀起這樣那樣的波瀾,這次是關(guān)于老任的新主機(jī)。一些人始終對該消息持懷疑態(tài)度,一些人則認(rèn)為一切皆有可能。所以不可避免的事情就是,各大媒體網(wǎng)站紛紛貼出各種版本的主機(jī)PS圖,然后打個(gè)巨大的標(biāo)題——《這是老任的新主機(jī)么?》(小聲告訴你:不是?。┱娴氖菚r(shí)候了么,我們該期待點(diǎn)什么呢?(不負(fù)責(zé)假想PS圖 1)任天堂HD,呃……確實(shí)不少人這么叫它,被廣泛認(rèn)為將在2012年晚些時(shí)候正式發(fā)售。如果真是這樣,那么今年的E3無疑是它亮相的好時(shí)機(jī)。從過去的事實(shí)中我們確實(shí)能看出一些貓膩,N64是在1996年推出,而5年之后的2001年,GC-Gamecube發(fā)售,那么Wii呢?你或許猜到了,也是5年之后的2006年發(fā)售。所以2012年的說法還是有些靠譜。同樣的謠言卻沒有被加在索尼的腦袋上,即便索尼的主機(jī)發(fā)售時(shí)間和老任相差
早前有人揣測,財(cái)迷任干嘛不等到E3盛會(huì)上再宣布Wii降價(jià),這種自剜心頭肉的消息要放在全球矚目的E3大展上宣布才可匹配。一個(gè)可能的解釋就是任天堂已經(jīng)為E3準(zhǔn)備了更勁爆的消息,比如一臺新主機(jī)。現(xiàn)有多方渠道證實(shí),任天堂要在E3上宣布Wii的繼承人,一臺性能堪比PS3及Xbox 360的HD規(guī)格主機(jī),但現(xiàn)在還無法確認(rèn)其性能是否凌駕于現(xiàn)有主機(jī)之上。Kotaku的消息來源稱任氏新機(jī)將比當(dāng)前這一代主機(jī)更為強(qiáng)大;GI的消息來源則稱老任這一次不會(huì)像Wii那樣過于依仗奇技淫巧,要硬碰硬地比機(jī)能;公司還準(zhǔn)備摘掉任地獄的帽子,新機(jī)已向第三方游戲廠商作了展示。"老任這一次總算走對路",消息人士稱,針對第三方的支持力度要比之前的Wii及DS都大。CVG的消息來源稱,新主機(jī)將于2012年面市,配備全新控制器(手柄),性能比PS3和Xbox
誰能想到,作為當(dāng)今世界最知名的全年齡電視游戲制造商的任天堂,竟然也有一段不為人知的黑歷史。在任天堂投身游戲產(chǎn)業(yè)前是專門生產(chǎn)紙牌的,顧客是那些自稱能保護(hù)他們的黑道分子,他們甚至還經(jīng)營過一家情色酒店。這段隱秘的過往可以說是任天堂最不愿提及的!游戲教父死一般的寂靜。走在這條僻靜的小道上,我能清晰的聽到自己沉重的腳步聲。在這個(gè)清冷的冬日午后,天空中飄著雪花——這似乎是整個(gè)冬天里唯一的一點(diǎn)聲響。沒有人知道,就在這里,一條小橋的附近,了無生氣的水果店旁邊,日后會(huì)誕生全世界最成功的電視游戲公司。 這棟三層磚石結(jié)構(gòu)的建筑如此不起眼(當(dāng)時(shí)的日本流行木結(jié)構(gòu)建筑),如果不是上面刻著“任天堂紙牌公司”這幾個(gè)字,你簡直看不出它有什么特別。窗戶幽暗,二樓窗子里一些裝花牌的盒子隱約可見。除非和
在我們的印象里,SCEA總裁和CEO杰克·特爾頓(Jack Tretton)并不是個(gè)喜歡胡言亂語的大嘴巴,但最近一段時(shí)間他的行為顯然有些反常。上周特爾頓放話說NGP受日本地震影響將會(huì)延期發(fā)售,搞得索尼日本方面隨后不得不“自抽”澄清,最近他又出言不遜侮辱任天堂的粉絲,并因此在網(wǎng)上遭網(wǎng)友狂轟亂炸。近日在接受美國《財(cái)富雜志》采訪時(shí),特爾頓與記者談起了索尼的商業(yè)策略以及目標(biāo)用戶,期間不可避免地提到了索尼在家用游戲領(lǐng)域的競爭對手任天堂。只是這樣的話其實(shí)不至于引起什么軒然大波,畢竟高管之間的對噴大家早就習(xí)以為常,但公然對玩家的喜好說三道四就不一樣了……“在我們看來‘Game Boy式的游戲體驗(yàn)’是很不錯(cuò)的兒童玩具,可以讓小孩子們在飛機(jī)上有事可做。”特爾頓說道:“但20多歲的成年人肯定不會(huì)拿這種東西在飛機(jī)上玩,這些游戲?qū)λ麄?/p>
三大主機(jī)陣營的口水仗打得可不是一般的激烈,最近在一次《財(cái)富》雜志訪談中,SCEA總裁Jack Tretton就同時(shí)炮轟了任天堂的Wii、掌機(jī)和和微軟的360主機(jī)。Tretton試圖再次以PS3的硬件性能(帶硬盤和藍(lán)光光驅(qū))來證明PS3比對手領(lǐng)先一大步。提到Wii和Xbox 360主機(jī),Tretton說:“它們已經(jīng)開始呈現(xiàn)疲態(tài),從今年開始已經(jīng)在走下坡路了。我的意思是,有誰會(huì)去買一部沒有硬盤的游戲主機(jī)呢?這也太火星了吧?”他也對微軟的體感控制系統(tǒng)頗有微辭:“體感游戲看上去很棒,但是如果我只能把自己的胳膊揮舞六英寸的那么一丁點(diǎn)距離,這還算是在玩游戲嗎?”那么任天堂的掌機(jī)呢?Tretton說:“我們對于任天堂提出的‘Game Boy體驗(yàn)’其實(shí)是哄小孩的工具,比如小孩子會(huì)在坐飛機(jī)時(shí)才玩掌機(jī),而成年人才不干這種事情?!盩r
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