上周日本游戲市場的銷量報(bào)告已經(jīng)由Media Create發(fā)布,任天堂的Switch和Switch獨(dú)占游戲《超級馬里奧:奧德賽》毫無懸念地奪得了游戲主機(jī)和游戲軟件兩個(gè)排行榜的冠軍。由于正直圣誕購物熱潮,Switch在上周的銷量達(dá)到了26萬9684臺(tái),超第二名PS4五倍,然而就算是與當(dāng)年火熱的PS2相對比,Switch也不遜色。自從今年3月3日發(fā)售以來,在日本Switch長期處于缺貨的狀態(tài),這種情況與2000年索尼推出PS2時(shí)相似,雖然Switch首周銷量50多萬的成績比不過PS2首周近90萬的記錄,不過據(jù)統(tǒng)計(jì)目前任天堂Switch在日本國內(nèi)的銷量已經(jīng)超過了2000年P(guān)S2首年的銷售記錄。到12月24日,Switch在日本國內(nèi)的累計(jì)銷量已經(jīng)達(dá)到325萬8083臺(tái)。在目前日本游戲業(yè)不景氣的大環(huán)境下能夠達(dá)到這一目標(biāo)已經(jīng)
日本市場的銷量排行榜是在周三公布。12月18日-24日這周也是圣誕節(jié)前檔期玩家最后的掃貨機(jī)會(huì),從Media Create提供的銷量榜單中我們可以看到本期數(shù)據(jù)。在軟件銷量榜中有兩個(gè)數(shù)字,前者是上周銷量,后者是生涯銷量。《超級馬里奧:奧德賽》(含同捆版) – Switch – 209,630/1,292,281《妖怪手表破壞者2:秘寶傳說班巴拉亞 劍/槍》 – 3DS – 184,739/393,279《精靈寶可夢:究極之日月》 – 3DS – 176,789/1,345,962《噴射戰(zhàn)士2》(含同捆版) – Switch – 137,607/1,668,466《馬里奧賽車8:豪華版》 – Switch &
Switch從2017年3月發(fā)售至今,全球總銷量已經(jīng)突破1000萬臺(tái)。日本地區(qū)銷量也已突破300萬臺(tái),即便如此依然許多玩家沒能入手。近日,在接受京都新聞采訪時(shí),任天堂君島達(dá)己社長表達(dá)了自己對2018年Switch的銷售情況預(yù)期:“希望能賣出2000萬臺(tái)以上。”一年賣出2000萬臺(tái)以上,這個(gè)數(shù)字很樂觀,但并非不可理解。任天堂當(dāng)初計(jì)劃的2017財(cái)年(2017年3月~2018年3月)Switch銷售目標(biāo)是1000萬臺(tái), 隨著 Switch 銷售形勢一路上揚(yáng),任天堂將這個(gè)目標(biāo)上調(diào)至1400萬臺(tái)。君島達(dá)己社長在采訪中強(qiáng)調(diào):“希望2018財(cái)年的出貨量超過這個(gè)數(shù)字。”Switch 憑借它融合家用機(jī)和掌機(jī)特性的設(shè)計(jì),以及出色的軟件陣容,在2017年所掀起的熱潮的確讓人矚目。君島
自從Switch推出以來,任天堂開始在Switch游戲DLC內(nèi)容上下功夫,包括《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》和《異度之刃2》的擴(kuò)展通行證等內(nèi)容,這在Switch之前的任天堂機(jī)器上是比較少見的。近日,任天堂娛樂規(guī)劃和開發(fā)部門總經(jīng)理高橋伸在接受采訪的時(shí)候,解釋了為何DLC對于趨向數(shù)字游戲化的Switch來說是一個(gè)良好的促進(jìn)。高橋伸也認(rèn)為,相比其他任天堂推出過的游戲機(jī),Switch更加適合DLC及追加內(nèi)容的推出。因?yàn)镾witch是一臺(tái)便攜式的主機(jī),所以就可以充分發(fā)揮了隨時(shí)隨地玩的特性,也就能在最大程度上使用了DLC。同時(shí)任天堂現(xiàn)在也在思考什么游戲和追加內(nèi)容能有很好的結(jié)合,從而發(fā)揮游戲的最大魅力。除了DLC之外,高橋伸也也談到了Switch本身的擴(kuò)展可能性。在看到許多粉絲的自制Joy-Con后,他表示任天堂或許也會(huì)考慮新的J
據(jù)“華爾街日報(bào)”報(bào)道,任天堂公司正在推遲向外部游戲開發(fā)商交付64GB Switch游戲卡帶,最新的交付日期是2019年。“華爾街日報(bào)”指出,任天堂計(jì)劃在2018年下半年推出64GB盒式游戲卡帶,但由于技術(shù)問題而推遲了這一日期。消息人士表示,這一舉動(dòng)給一些開發(fā)商帶來“輕微的失望”,尤其是美國出版商,他們往往需要更大容量來存儲(chǔ)游戲和數(shù)據(jù)。“華爾街日報(bào)”表示,那些開發(fā)者現(xiàn)在可能會(huì)等待更大容量的盒式游戲卡帶,然后才能為Switch交付這些游戲。目前Switch游戲卡帶最大容量為32GB,比Playstation 4和Xbox One所使用的50GB藍(lán)光光盤要少。Switch只有32GB的內(nèi)存,但可以通過microSD卡擴(kuò)展。
最新一期Media Create數(shù)據(jù),結(jié)合了之前的歷史數(shù)據(jù),顯示出任天堂Switch在日本地區(qū)銷量已經(jīng)突破300萬臺(tái)。更精確一些來說,Switch在12月18日到24日售出269684臺(tái),總銷量達(dá)到3178100臺(tái)。這一成就達(dá)成的非常迅速,考慮到主機(jī)是在今年3月3日發(fā)行,只過去了296天,10個(gè)月左右。該主機(jī)在推出后曾經(jīng)歷過很長時(shí)間的缺貨狀態(tài),最近任天堂才出貨了大量機(jī)器。這也促使消費(fèi)者在12月成群結(jié)隊(duì)的購買。在12月11日到17日這一周里,銷量為221210臺(tái),而且這一趨勢在這周得到了放大,應(yīng)該會(huì)持續(xù)到1月的第一周,屆時(shí)日本地區(qū)家長往往會(huì)給孩子“壓歲錢”,更會(huì)促使銷量增加。相關(guān)的游戲銷量也是十分可觀,《噴射戰(zhàn)士2》銷量達(dá)1668466份,《超級馬里奧:奧德賽》銷量達(dá)1292281份,《馬
雖然任天堂在WiiU沒能取得家用機(jī)的成功,不過這家公司卻擁有3DS和另一個(gè)全新的賺錢法寶——Amiibo。根據(jù)日本統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Meida Create公布的2017白皮書顯示,我們看到了平時(shí)不怎么惹人注意的Amiibo銷售情況讓人驚訝。2016年Amiibo單品銷量前十 01. Amiibo Callie大姐 {2016.07.07} (日元1.200) – 299.300 / 299.300 02. Amiibo Marie大姐 {2016.07.07} (日元1.200) – 298.189 / 298.189 03. Amiibo 烏賊 {2015.05.28} (日元1.200) – 158.990 / 392.757 04
圣誕假期加上即將到來的元旦假期,許多收到來自家人最好的圣誕禮物可能就是任天堂Switch游戲主機(jī)了。近日,外媒TheVerge列出了一份最適合新玩家的Switch平臺(tái)推薦游戲列表,玩過這些游戲后肯定會(huì)對Switch欲罷不能?!冻夞R力歐:奧德賽》任天堂最活躍的明星馬力歐又回來了,這次他有了新伙伴帽子“凱皮”并開始了全球冒險(xiǎn)旅行。任天堂本部誠意出品的3D箱庭類馬力歐新作,這次用利用帽子能夠提供的新動(dòng)作和附身能力開辟了3D平臺(tái)動(dòng)作游戲的新維度,就是純粹的好玩,有一大堆隱藏的本地幣和力量之月等著你去收集探索。《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》本年度幾乎囊括全部重量級業(yè)界大獎(jiǎng)的“年度游戲”-《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,絕對是Switch新玩家的首選,完全自由開放的游戲設(shè)計(jì),你幾乎可以
根據(jù)日本游戲設(shè)計(jì)師,任天堂董事﹑企劃制作本部長高橋伸也的說法, 早在Wii U于2012年發(fā)布之后,該公司已經(jīng)開始考慮Switch了。他表示,到2014年底,任天堂已經(jīng)有了兩個(gè)想要用在Switch開發(fā)上的概念:可拆卸控制器(Joy-Cons)和家用/便攜式混合主機(jī)。最終的結(jié)果是:任天堂Switch。任天堂的小泉?dú)g晃也表示,該公司看到了現(xiàn)在的游戲業(yè)務(wù)在硬核家用游戲主機(jī)和休閑手機(jī)游戲之間的分裂。 然后,他們著手將兩者與Switch結(jié)合起來。但是這也提出了一個(gè)問題:任天堂現(xiàn)在是否正在準(zhǔn)備下一代主機(jī)?
任天堂體感格斗游戲《ARMS》宣布將與黑馬漫畫公司聯(lián)合推出官方漫畫,并且將在2018年5月5日(美國免費(fèi)漫畫日)免費(fèi)發(fā)放給讀者。《ARMS》漫畫曾于2017任天堂世界錦標(biāo)賽上首次公布,將由 Ian Flynn(《刺猬索尼克》系列、《洛克人》系列漫畫的作者)負(fù)責(zé)劇本,Joe Ng(數(shù)字漫畫《守望先鋒:二進(jìn)制》的畫師)負(fù)責(zé)作畫。該漫畫將以游戲?yàn)榛A(chǔ),講述一個(gè)年輕的“arms斗士”為了奪得傳奇大獎(jiǎng)賽獎(jiǎng)杯而日夜鍛煉,而他所面臨的第一個(gè)挑戰(zhàn)就是在600位斗士中脫穎而出。每年5月的第一個(gè)星期六就是美國的免費(fèi)漫畫日,在這天熱愛漫畫的大小朋友都能夠免費(fèi)獲得心儀的漫畫?!禔RMS》漫畫將會(huì)在這天與《降世神通:科拉傳奇》的最新漫畫推出合訂本,有機(jī)會(huì)的玩家一定不要錯(cuò)過。任天堂官方推特也宣布《ARMS》將于今
大家都知道任天堂的新一代游戲機(jī)平臺(tái)Switch全球熱賣,在任天堂的主場日本還連續(xù)數(shù)月出現(xiàn)排隊(duì)、搖號(hào)購買的現(xiàn)象,這一切似乎都表示Switch即將取得游戲機(jī)戰(zhàn)場的勝利,然而來自任天堂內(nèi)部的人員并不這樣樂觀地認(rèn)為。最近,任天堂企劃制作本部部長高橋伸也接受了科技媒體癮科技的采訪,在采訪中他透露出了將Switch判定為成功還為時(shí)過早的說法。高橋伸也表示任天堂希望更多人能體驗(yàn)Switch的獨(dú)特魅力,目前他們也正在為此而努力,因此判定Switch已經(jīng)成功還為時(shí)過早。其實(shí)也的確如此,很高興看到任天堂方面的高層并沒有因?yàn)镾witch目前的熱度而膨脹,他們還記得當(dāng)年Wii經(jīng)歷了發(fā)售前幾年的追捧后,出現(xiàn)了銷售斷層。在Switch上市的9個(gè)月內(nèi)任天堂已經(jīng)拿出了自家的多款砍價(jià)大作,不少玩家戲稱2018年任天堂將沒有游戲,從高橋伸也對媒體
據(jù)外媒統(tǒng)計(jì),任天堂Switch主機(jī)在發(fā)售后的一年間,已經(jīng)迎來了700多款發(fā)布或即將發(fā)布的游戲。在過去的一年或更長的時(shí)間里,switchtactics一直在統(tǒng)計(jì)任天堂Switch的消息,到目前為止,switchtactics已經(jīng)統(tǒng)計(jì)出了700多款游戲,要么已經(jīng)正式發(fā)布,要么即將發(fā)布,而任天堂才推出不到290天。目前Switch北美在網(wǎng)上發(fā)布的游戲有315款,歐洲有308款,日本則有222款,而大約還有一半的游戲還沒有正式發(fā)布 - 這意味著有大約300-350款游戲有意圖登陸任天堂Switch。從這個(gè)角度來看,Wii U在5年生命周期內(nèi)共有752款游戲,而任天堂Switch在第二年底,就已經(jīng)順利達(dá)到了這個(gè)數(shù)量。
預(yù)定 2018 年 3 月 15 日發(fā)售的空想科學(xué)文字冒險(xiǎn)游戲《命運(yùn)石之門 ELITE》(NS/PS4/PSV)在今(15)日發(fā)表了 NS 版的初回特典,NS 版初回特典為任天堂游戲風(fēng)格的《命運(yùn)石之門》游戲下載碼,玩家將能夠在 NS 主機(jī)上,玩到傳統(tǒng)點(diǎn)繪,文字幾乎由平假名跟片假名構(gòu)成的懷舊風(fēng)格《命運(yùn)石之門》。《命運(yùn)石之門 ELITE》是將《命運(yùn)石之門》全部以動(dòng)畫方式重置的文字冒險(xiǎn)游戲,而作為特典的任天堂風(fēng)格《命運(yùn)石之門》,并非單純將《命運(yùn)石之門》改編成點(diǎn)繪風(fēng)格的作品,特典內(nèi)容為假設(shè)「如果《命運(yùn)石之門》發(fā)生在 1980 年代的話呢?」,并且由志倉千代丸企劃、林直孝親自設(shè)計(jì)劇本,是款兼具懷舊跟創(chuàng)新內(nèi)容的特典游戲。
多年來我們已經(jīng)看到各種各樣的任天堂專利。大多數(shù)游戲通常與游戲聯(lián)系在一起,但是最新曝光的一項(xiàng)專利跟游戲之間的關(guān)系似乎比較模糊。任天堂專利申請“被動(dòng)行走裝置和被動(dòng)行走模塊”今天在網(wǎng)上發(fā)布。據(jù)描述,這應(yīng)該是一款可以自行走路的機(jī)械設(shè)備,但具體功能和用途并未生命。當(dāng)然,這個(gè)專利不一定會(huì)最終上市,任天堂可能只是因?yàn)橐恍┪粗脑蚨鴮⑦@個(gè)想法申請專利。 你可以在這里閱讀更多內(nèi)容。
任天堂Switch手柄采用了全新的分離式設(shè)計(jì),一套手柄不但可以用于單人復(fù)雜操作,也可以分為兩個(gè)玩家合作或?qū)?zhàn)。這個(gè)被稱作Joy-Con的新式手柄在公布之初就被玩家發(fā)現(xiàn)了“另一形態(tài)”,最近真的有廠家按照這一想法推出了相關(guān)產(chǎn)品,使得Switch手柄看起來更加呆萌可愛。Switch手柄充電握把(Joy-Con Charging Grip)安裝了左右手柄的樣子看起來很像是一直機(jī)器小狗的頭部,因此有不少玩家還自己P圖或自制貼紙,成品的確與小狗看起來非常相似。最近有一家配件生產(chǎn)商按照這個(gè)思路推出了全新的充電握把,讓Switch小狗手柄看起來比例更加協(xié)調(diào),還附送幾張小狗嘴巴貼紙,根據(jù)官方的說明,手柄的握感更好哦!Hyperkin的這款小狗充電握把售價(jià)19.99美元,將于12月21日發(fā)售。
任天堂多年來以自家高質(zhì)量的游戲和游戲機(jī)平臺(tái)被玩家熟知,然而在新時(shí)代誕生的新玩家更加熱衷于手機(jī)游戲,該公司也在去年開始投入研發(fā)手機(jī)游戲作品,不過在中國國內(nèi)想要玩到這些游戲并不容易,接下來任天堂將聯(lián)合國內(nèi)的廠商解決這一問題。經(jīng)過一段時(shí)間的發(fā)展,任天堂的幾款手機(jī)游戲取得了不錯(cuò)的成績,《火焰紋章:英雄》、《動(dòng)物之森:口袋露營》這樣采用游戲免費(fèi)、道具內(nèi)購的手機(jī)游戲取得了相當(dāng)大的成功,不過所有手機(jī)游戲只占據(jù)任天堂收益的5%,為了繼續(xù)擴(kuò)大游戲人群,任天堂接下來將不再保持與DeNA獨(dú)家合作,將尋求其他更加有實(shí)力的發(fā)行商。據(jù)報(bào)道,任天堂方面正在與日本的GungHo(代表作智龍迷城、仙境傳說)及中國騰訊協(xié)商合作事宜,只不過目前雙方還沒有給出官方消息。另外,任天堂與DeNA的合作關(guān)系也將繼續(xù)。中國手機(jī)游戲市場巨大,然而國外手機(jī)游戲想
今天早些時(shí)候,任天堂宣布,Switch主機(jī)已經(jīng)在全球售出了1000萬臺(tái)。同時(shí)任天堂透露,今年發(fā)布的三款主力Switch游戲《超級馬里奧:奧德賽》《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》《馬里奧賽車8:豪華版》的購買率均已超過50%以上。這意味著這三款游戲中的任一款都賣出了至少500萬份。這個(gè)消息是由美國任天堂公司總裁兼首席運(yùn)營官Reggie Fils-Aime發(fā)表的,同時(shí)透露說,《噴射戰(zhàn)士2》的購買率超過四分之一,即250萬左右。
昨天任天堂在官方網(wǎng)站發(fā)布公告,宣布截至12月10日該公司在今年3月份推出的新一代游戲機(jī)Switch全球銷量突破1000萬臺(tái)大關(guān)。作為任天堂WiiU失敗之后的復(fù)出產(chǎn)品,Switch擁有適應(yīng)室內(nèi)和戶外的不同玩法,宣傳“隨時(shí)、隨地一起游戲”的理念得到了玩家的認(rèn)同,并且自從3月上市以來,任天堂為其準(zhǔn)備了前所未有的游戲陣容,幾乎每個(gè)月都能推出一款來自任天堂的游戲大作。接下來,任天堂將在年末期間推出更多的Switch滿足全球玩家的購買需求。據(jù)統(tǒng)計(jì),Switch全球銷量突破千萬所用的時(shí)間與索尼PS4幾乎相當(dāng)。PS4于2013年11月15日發(fā)售,到2014年8月12日銷量破千萬,共用了270天。任天堂Switch從3月3日開賣以來到12月10日一共用掉了284天。
見慣了各色塑料外殼的玩家可以換個(gè)感覺了!FOX今天推出了Toast品牌3色實(shí)木制任天堂Switch 外殼,換上了木質(zhì)外殼的Switch果然別有一番風(fēng)味!·Toast品牌實(shí)木制任天堂Switch 外殼采用原生實(shí)木精致雕模而成,顏色分為3種對應(yīng)玩家不同需求,尺寸大小完全匹配,定價(jià)4980日元(300人民幣),換上了木質(zhì)外殼的Switch帶給玩家耳目一新的感覺。·需要注意的是本品外殼采用強(qiáng)力環(huán)保膠粘接式安裝,一旦裝好下次想要再拆卸就只能是破壞式了。感興趣的玩家可以關(guān)注購買官方頁:點(diǎn)擊進(jìn)入
彈幕游戲《無限彈幕3》開發(fā)商在今年6月公布游戲?qū)⒌顷慡witch平臺(tái)。開發(fā)商是希望游戲在今年登陸Switch,不過現(xiàn)在他們有了新的計(jì)劃,打算在明年初發(fā)售游戲到Switch平臺(tái)。開發(fā)商Sunny Tam在推特上告訴一名粉絲:《彈幕無限3(Danmaku Unlimited 3)》是由Doragon Entertainment開發(fā)制作并發(fā)行的刺激的彈幕射擊游戲,玩家在游戲中將會(huì)體驗(yàn)的前所未有的爽快之感,駕駛著飛機(jī)在敵人的子彈風(fēng)暴之中存活下來,使用各種不同的技能來擊潰你的敵人們。游戲很考驗(yàn)玩家的眼力,躲避子彈,拾取道具,加速飛行,擊敗Boss。游戲特色包含5個(gè)不同的游戲場景,每個(gè)階段結(jié)束與史詩多級BOSS戰(zhàn)斗。最多25個(gè)武器組合解鎖和實(shí)驗(yàn),以找到什么最適合他們。獨(dú)特的動(dòng)畫渲染技術(shù)。手柄支持。
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