之前,Xbox官方宣布《潛行者2》將在Xbox Series X上將支持4K分辨率和光追特性。但是,近日,據(jù)Xbox News推特公布的消息,《潛行者2》在Xbox Series X/S上都支持光追,并且首發(fā)當日加入XGP。Xbox News推特稱:我們已經(jīng)和《潛行者2》市場部進行了交談,得知了游戲的更多細節(jié),《潛行者2》在Xbox Series X/S上都支持光追,現(xiàn)已確認在Xbox Series X上是4K分辨率,并且首發(fā)當日加入XGP。《潛行者2》簡介:備受數(shù)百萬玩家喜愛的獲獎PC游戲系列正在獻出它的次世代主機首秀,《潛行者2》將提供獨特的游戲體驗,融合了FPS、沉浸式模擬和恐怖玩法。切爾諾貝利禁區(qū)是一個獨特、危險和不斷改變的環(huán)境,它承諾了很多——有著令人難以置信價值的圣物可以占為己有,如果你敢的話,你可
今年1月份,《潛行者2》發(fā)布了首個基于游戲引擎制作的預告片,今天(12月31日),國外媒體IGN得到了最新一段預告,同樣也是引擎內(nèi)預告,一起來看看吧?!稘撔姓?》引擎預告: 這段由IGN公開的全新預告,向我們展示了陰暗破敗的游戲環(huán)境,一名角色使用用戶名Skif登陸移動設備,然而卻得到了無信號的結(jié)果。雖然視頻依舊很短,只有不到1分鐘的時間,不過按照開發(fā)商GSC Game World的說法,這個預告片代表了“游戲的真實感受:快速變化的風景、不祥的風景……”《潛行者2》預計在2021年登陸PC和Xbox Series X|S,發(fā)售當天加入Xbox Game Pass。
第一人稱科幻射擊游戲《潛行者》的編劇Ivanov已于昨日因為新冠不幸離世,享年66歲。 Ivanov于1954年生于Kiev,童年時期的他喜歡科幻小說和漫畫,是蘇聯(lián)作家鮑里斯·斯特恩(Boris Stern)的忠實粉絲,他曾創(chuàng)作過一系列童話、諷刺、社會和現(xiàn)實主義的文章。1991年,Ivanov開始在游戲公司GSC Game World工作,并為《潛行者》創(chuàng)作了劇本。Ivanov可以說是科幻小說和烏克蘭電子產(chǎn)業(yè)關系的重要人物,如果沒有他,我們今天的生存恐怖游戲不會這么順利?!稘撔姓?》即將于2021年發(fā)售,登陸PC、XSX/S。
根據(jù)《潛行者2》在Xbox官網(wǎng)頁面,這款游戲在XSX上將支持4K分辨率和光追特性。值得一提的是,《光環(huán):無限》XSX版也支持光追,但首發(fā)時沒有這一特性,是在發(fā)售后通過免費更新的形式追加。目前尚不清楚《潛行者2》在首發(fā)時就支持光追。 Xbox官網(wǎng)公布的《潛行者2》簡介: 備受數(shù)百萬玩家喜愛的獲獎PC游戲系列正在獻出它的次世代主機首秀,《潛行者2》將提供獨特的游戲體驗,融合了FPS、沉浸式模擬和恐怖玩法。切爾諾貝利禁區(qū)是一個獨特、危險和不斷改變的環(huán)境,它承諾了很多——有著令人難以置信價值的圣物可以占為己有,如果你敢的話,你可能付出的代價不亞于你自己的生命。迄今為止最大的開放世界之一,充滿了輻射,突變體和異常,為你敞開探索的大門。全程所有的選擇不僅定義你自己的史詩故事,而且也會影響未來。要留心你所看到的、你的行為和計
《潛行者2》是昨天Xbox游戲展示活動上的一大驚喜,本作將是主機范圍的Xbox Series X獨占游戲,不過需要理性看待的是,目前這款游戲的開發(fā)尚處于早期,展示的內(nèi)容并非實際運行,而是引擎渲染效果。GSC Game World在官方網(wǎng)站的問答匯總里表示:“視頻展示的畫面水準和風格氛圍,是對正式版的目標。視頻本身是引擎內(nèi)的畫面。里面使用了實際用到的游戲建模。”這意味著我們看到的畫面并非游戲的實施運行效果,最終的游戲畫面可能會有所不同。另外,雖然《潛行者2》曾經(jīng)被標注為2021年內(nèi)發(fā)售,但現(xiàn)在廠商方面表示:“我們還沒有準備好公布發(fā)售日期?!彼赃@可能意味著2021年內(nèi)的發(fā)售目標難以實現(xiàn),或者說明計劃進度無法確定2021年內(nèi)發(fā)售的日程安排?!稘撔姓?》將提供非線性劇情敘事,玩家抉擇將產(chǎn)生“短期后果和全球性的影響”。
Xbox線上發(fā)布會現(xiàn)已結(jié)束,看起來最大的贏家是《潛行者2》。如果僅從Xbox官方油管頻道的瀏覽量看,《潛行者2》的瀏覽量是最高的,截止到發(fā)稿時已經(jīng)超過了110萬。相比來說,《光環(huán):無限》的瀏覽量只有89萬,而《神鬼寓言》、《極限競速》的瀏覽量分別只有72萬和41萬。需要指出的是,《光環(huán):無限》在《光環(huán)》官方油管頻道的看量還是很高的,超過了275萬。Xbox油管頻道瀏覽量對比: 潛行者2 光環(huán) 神鬼寓言 極限競速顯然《潛行者2》的預告片是極其成功的,那么這也引起了一些思考:首先也是最重要的,這個預告片代表實際的游戲畫面嗎?根據(jù)官網(wǎng)的FAQ問答,這個預告片是引擎內(nèi)預告,有著一些“真實的游戲模型”,不過開發(fā)商表示預告片的畫質(zhì)是他們正在努力實現(xiàn)的一個目標。Q:預告片代表實際的游戲畫面嗎? A:預告片展示了我們想在發(fā)售
今日(7月24日)開發(fā)商GSC GameWorld發(fā)布了《潛行者2》官方預告,該作將采用虛幻4引擎打造,并保持前幾作潛行者共有的黑暗后啟示錄氣氛。游戲?qū)⒃赬SX上推出真正的新世代主機版本。玩家將體驗由第一人稱射擊、沉浸式模擬以及恐怖相結(jié)合的獨特感受?!稘撔姓摺废盗泄适轮饕獓@于切爾諾貝利核電廠,以及普里皮亞季附近名為“The Zone”封鎖區(qū)。在第一次切爾諾貝利核事故后,官方派遣軍隊和科學家進駐當?shù)?,嘗試清理核污染并進行研究。但在2006年當?shù)匕l(fā)生第二次核災難,形成了玩家所知的“The Zone”封鎖區(qū),這是個危險的地方,到處都是變異怪物,致命輻射和異?,F(xiàn)象。 這里對人類的威脅非常大,但還是有許多潛行者在財富和神秘事物的驅(qū)使下闖入了封鎖區(qū)。他們有些人是為了逃避過去,有些人被金錢蒙蔽了雙眼,還有些人則癡迷于尋找所
GSC GameWorld工作室發(fā)布了《潛行者2》(S.T.A.L.K.E.R. 2)的首個官方基于引擎預告片。《潛行者2》將使用虛幻引擎4,并保持前幾作潛行者共有的黑暗后啟示錄氣氛,游戲?qū)⒃?Xbox Series X 上推出真正的新世代主機版本。 《潛行者2》是基于《潛行者》的前三作:《切爾諾貝利的陰影》、《晴空》和《普里皮亞季的呼喚》而開發(fā)?;诖耍咀鲗⑹荊SC GameWorld最具野心的全新項目,其主要特點也在用該系列獨有的黑暗氣氛?!稘撔姓?》基于引擎預告片: 視頻截圖:
GSC GameWorld剛剛發(fā)布了《潛行者2》(S.T.A.L.K.E.R.2)的首批官方截圖。據(jù)悉,《潛行者2》將使用虛幻4引擎,這次放出的預覽截圖主要讓玩家對這款新作的畫面風格有一個基本認識。根據(jù)已經(jīng)透露的信息,《潛行者2》主要靈感來自于最初的三部曲(《切爾諾貝利的陰影》、《晴空》和《普里皮亞季的召喚》)?!稘撔姓?》將是GSC GameWorld中最具野心的新游戲,它的主要特點將是其“十分獨特的氛圍”。開發(fā)者的目標就是要創(chuàng)造一款真正有“氛圍”的游戲,就像初代《潛行者》一樣。此外,該團隊也會著重開發(fā)mod工具,以便mod愛好者可以在游戲發(fā)行時創(chuàng)建屬于自己的新內(nèi)容。GSC GameWorld承諾將在今年晚些時候公布更多關于這款新作的更多情報,請保持關注。
今日(1月3日)GSC GameWorld宣布,《潛行者2》將采用虛幻4引擎打造。早先Epic Games發(fā)行部總監(jiān)Sergey Galyonkin就曾暗示《潛行者2》將采用虛幻4引擎,現(xiàn)在GSC GameWorld終于正式宣布了此消息。 GSC GameWorld表示稍后公布《潛行者2》發(fā)售平臺,Epic商城是否會限時獨占不得而知。 《潛行者2》最初靈感來源于《潛行者:切爾諾貝利的陰影》《潛行者:晴空》《潛行者:普里皮亞季的呼喚》,該作將包含全新故事劇情,著重描寫生存元素,突出神秘氛圍?!稘撔姓?》將引入新的角色,新的突變體,游戲仍將發(fā)生在切爾諾貝利核電站,還將包含大量的X-實驗室和神秘地下組織建筑。 《潛行者2》不會有大逃殺模式,也不支持VR模式,但游戲?qū)⒅С諱od。
近日,《潛行者2》開發(fā)者放出了新視頻。在視頻中GSC GameWorld透露了一些游戲新細節(jié)以及玩家期待的東西,一起來看看吧!視頻欣賞: 與很多開發(fā)商的做法不同,GSC GameWorld確認《潛行者2》將不會出現(xiàn)任何大逃殺模式,因為他們對這種模式絲毫不感興趣。這款游戲最初的靈感來源于《潛行者》三部曲(切爾諾貝利陰影,晴空和普里皮亞季召喚),但這款新作會凸顯新的游戲氣氛。 開發(fā)商表示:“我們的開發(fā)團隊將在《潛行者2》上使用一些最新的、最好的技術(shù),從而讓這款游戲看起來更加高端?!保獹SC GameWorld沒有透露該作是否會支持光追,也沒有計劃為《潛行者2》添加VR支持。此外,GSC GameWorld正在為這款游戲加入模組工具,之后Mod制作者們就能更方便的為游戲添加各種各樣的Mod了。不過考慮到開發(fā)的實際情
近日,烏克蘭游戲廠商GSC GameWorld公布了《潛行者2》的畫集和原聲音樂,一起來看一下具體內(nèi)容。官網(wǎng)地址:點擊進入 根據(jù)最新消息,玩家可以在《潛行者2》官網(wǎng)上下載65.2MB的原聲音樂以及高清大圖。從圖上看,畫面中的主人公頭戴面罩,身處灰暗無比的世界當中。而在此次的原聲音樂當中,無論是音樂的旋律和節(jié)奏都給人一種陰森恐怖的感覺,玩家或許可以從此次公布的音樂和圖片中猜到游戲的主題基調(diào)。 官方表示《潛行者2》仍處于開發(fā)階段,游戲預計于2021年發(fā)售,敬請期待。
近日有外媒曝光了《潛行者2》全新網(wǎng)站,起初有玩家懷疑其真實程度,但隨后制作人Sergiy Grygorovych發(fā)布推特,確認了這條消息,萬眾期待的《潛行者2》終于重啟開發(fā)。制作人透露,目前GSC Game World正在進行《潛行者2》開發(fā)工作,根據(jù)官網(wǎng)情報,制作組計劃于2021年發(fā)售這款作品,但目前沒有任何截圖和視頻曝光,玩家還需耐心等待。早在2011年GSC Game World就開啟了《潛行者2》項目,卻因為開發(fā)問題擱置,之后游戲廠商因為財政問題被迫解散。雖然2014年GSC Game World重新營業(yè),但一直未恢復開發(fā)《潛行者2》,現(xiàn)在《潛行者2》項目終于重啟,讓許多粉絲高興不已。《潛行者2》早期原畫:
由前《潛行者》系列工作室重組后成立的Vostok Games制作的在線射擊游戲《Survarium》將于明年中推出。下面是官方發(fā)布的該作兩張最新截圖。 最新截圖:
近日曾有俄羅斯及烏克蘭的Blog宣稱,Bethesda已經(jīng)購買了《潛行者2》的版權(quán),包括出版與發(fā)行其相關的任何作品,并進行后續(xù)開發(fā)。但在今天,《潛行者》游戲的官方Facebook上對此做出了回應,表示“除非本頁面公布‘Bethesda購買《潛行者2》版權(quán)’,否則任何其他渠道的消息均為虛假。目前這一消息的來源僅為一個私人Blog?!绷硗庖粭l是:“根據(jù)我們的消息來源稱,這一新聞完全是虛假的。我們將會持續(xù)保持更新,如果事情有所轉(zhuǎn)機,你們將會第一個知道!”但從這兩條Facebook中看,事情仿佛也并非沒有轉(zhuǎn)機,這兩句辟謠的公告讓嗅覺靈敏的小編聞到了“還有后話”的味道。總的來說,《潛行者2》是否將會賣給Bethesda,請關注我們的后續(xù)報道。《潛行者2》游戲部分原畫:
俄羅斯游戲資訊博客Sergey Galyonkin日前聲稱,Bethesda已經(jīng)收購了烏克蘭著名游戲系列《潛行者》的版權(quán),包括出版與發(fā)行其相關的任何作品。 根據(jù)Galyonkin表示,GSC的Sergei Grigorovich雖然未賣掉其品牌,不過Bethesda擁有采用其自己的技術(shù)來制作未來的系列作品,換句話說,《潛行者2》將由Bethesda重新制作發(fā)行。 對此,專業(yè)游戲媒體已經(jīng)開始電郵Bethesda詢問情況。 去年GSC曾一度將關門停業(yè),不過磕磕絆絆后,其新作《潛行者2》的制作仍未停止,同時還測試了一款面向俄羅斯的網(wǎng)游版《潛行者》,所以我們只有等到即可,不過
我們之前已經(jīng)報道《潛行者2》(Stalker2)胎死腹中,主創(chuàng)人員成立新公司開發(fā)一款MMOFS多人在線射擊游戲-《Survarium》、以下是這款游戲15個細節(jié):1、Survarium是免費的MMOFPS游戲,故事設定在不久的將來。2、游戲采用新的專屬Vostok引擎技術(shù),游戲計劃在2013年底發(fā)布。3、游戲側(cè)重于整個地球的生態(tài)災難,已造成國家崩潰,導致了無政府狀態(tài)。4、Survarium將是一個基于段落的游戲,使開發(fā)人員可以不斷為玩家開發(fā)新的地點。5、玩家在游戲世界當中,將面對陷阱,異常,意想不到的敵人行動,甚至是陌生而危險的突變體。6、許多游戲元素借鑒與潛行者系列,如生存,異常,派系,突變等。7、游戲?qū)⑼耆捎枚嗳四J?,沒有離線模式。8、游戲
隨著GSC Game World公司的倒閉,《潛行者2》的幕后開發(fā)團隊將無法繼續(xù)開發(fā)該系列游戲,而他們在新建立的Vostok Games的工作室繼續(xù)開發(fā)的愿望也隨之破滅。 Vostok Games工作室的Oleg Yavorsky曾經(jīng)表示該工作室將力圖將這款2007年曾火爆一時的射擊游戲從支離破碎中解救出來,不過現(xiàn)在看來一切都不可能了。 “在2011年12月的時候,GSC Game World的負責人Sergiy Grygorovych決定要關閉公司,而他當時的解釋是因為他個人的原因。這么一來,《潛行者2》的開發(fā)項目就下馬了,”Yavorsky解釋說。 “當時我們開發(fā)
幾個月前有傳聞說《潛行者2》被取消,雖然開發(fā)工作室GSC Game World對此矢口否認,但現(xiàn)在該工作室不僅確認《潛行者2》的開發(fā)已經(jīng)停止,還證實其本身要被關閉。一些GSC工作室成員已經(jīng)轉(zhuǎn)至一間名為“Vostok Games”的新工作室,并且已經(jīng)開始制作一款新的游戲了。在Vostok Games的主頁上有一份聲明:“我們的公司于2012年3月在基輔(烏克蘭)成立。十年前,當我們還在GSC Game World的時候,我們開始了《潛行者》游戲系列,這個系列的開發(fā)一直持續(xù)到2011年12月,GSC出人意料地被關閉,《潛行者2》項目被擱淺。我們沒能與《潛行者》品牌的擁有者就該品牌的使用權(quán)達成協(xié)議,于是我們決定自立門戶,成立一家獨立工作室,開始一個新項目。于是便有了Vostok Games?!靶鹿ぷ魇襐ostok G
一個GSC(《潛行者》系列開發(fā)商)的前開發(fā)成員放出了一段視頻,展示《潛行者2》游戲中的一些動畫片段。多虧了這位前GSC的動畫設計師Sergey Zhukov,我們看到了這段1分多鐘的《潛行者2》動畫。這段動畫展示了游戲中的角色動畫系統(tǒng)。記住這只是非常粗糙的開發(fā)視頻,不代表真實游戲效果。
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