近日,俄羅斯Battlestate公司旗下新作《逃離塔科夫》公布了游戲的一系列新情報(bào),我們可以一睹大量游戲全新截圖,本作融入了大量的RPG元素。從之前公布的游戲演示來看,游戲十分?jǐn)M真,畫面質(zhì)量?jī)?yōu)秀?!短与x塔科夫》故事發(fā)生在2028年虛構(gòu)的城市塔科夫及其市郊地區(qū)。塔科夫是俄羅斯的北部工業(yè)區(qū)和金融中心。由于跨國公司Terra集團(tuán)的非法活動(dòng),導(dǎo)致兩個(gè)私人軍事公司在塔科夫發(fā)生了交火沖突。由于未知原因,整個(gè)城市失控,城中的居民也都逃離了。唯一留下來的要么就是私人雇傭兵,要么就是當(dāng)?shù)氐拇跬交蛘呤瞧渌幻魅耸俊W钚陆貓D:
Battlestate宣布《逃離塔科夫》將于8月的第一個(gè)星期開始Alpha測(cè)試。據(jù)官方發(fā)布的博客,從現(xiàn)在到Alpha測(cè)試開始,官方會(huì)公布游戲的新特性,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也會(huì)繼續(xù)添加新內(nèi)容以供測(cè)試。目前官方還不想進(jìn)行開放性測(cè)試,因?yàn)橛螒蜻€不完整,“沒什么用”。工作室表示8月份的A測(cè)不僅會(huì)有利于反饋游戲,添加內(nèi)容,而且還能徹底平衡和充實(shí)游戲機(jī)制。官方稱早期測(cè)試最重要的是提供一個(gè)堅(jiān)實(shí)的游戲版本,為最終版游戲打好基礎(chǔ)?!短与x塔科夫》將于8月4日開始進(jìn)行A測(cè),有興趣的話可以點(diǎn)擊這里前往官網(wǎng)進(jìn)行注冊(cè)。
Battlestate工作室公布了一段最新《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)視頻,展示了28分鐘的實(shí)際游戲影像?!短与x塔科夫》使用Unity5引擎制作,是一款劇情向MMO游戲。制作團(tuán)隊(duì)表示,游戲中的一切事件都將由主線劇情或者大量支線任務(wù)決定?!短与x塔科夫》試玩視頻:《逃離塔科夫》試玩高清視頻截圖:
本周早些時(shí)候,Battlestate Games對(duì)旗下作品《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)進(jìn)行了一次直播?,F(xiàn)在我們可以看到回放了。開發(fā)商實(shí)時(shí)演示了多個(gè)不同的游戲元素、武器操作和角色武裝。直播視頻中還演示了裝備設(shè)置和道具欄內(nèi)容。演示中還展示了游戲中的一些場(chǎng)景和戰(zhàn)斗機(jī)制?!短与x塔科夫》是一款第一人稱擁有劇情和RPG元素的網(wǎng)絡(luò)射擊游戲,將于今年年內(nèi)登陸PC平臺(tái)?!短与x塔科夫》演示視頻:《逃離塔科夫》演示高清視頻截圖:
在今晚直播前,《逃離塔科夫》的開發(fā)商今日發(fā)布了三張新的截圖。由俄羅斯開發(fā)商開發(fā)的真實(shí)射擊網(wǎng)游《逃離塔科夫》將會(huì)在今晚展開一個(gè)直播。本次直播將會(huì)在YouTube上進(jìn)行,有興趣的可以點(diǎn)這里,北京時(shí)間是5月19日凌晨?jī)牲c(diǎn)。據(jù)說官方會(huì)展開兩個(gè)小時(shí)的直播,開發(fā)商Bettlestate會(huì)展示武器操作,人物loadout,物品欄管理等要素。此外官方還會(huì)首次展示新的地點(diǎn),包括不同的天氣狀況。《逃離塔科夫》將于2016年發(fā)售,登陸PC Steam。截圖欣賞:
今天我們看到了《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的游戲界面。截圖中展示了游戲的主菜單、副本選擇、角色數(shù)據(jù)和道具欄等內(nèi)容。《逃離塔科夫》是由Battlestate Games開發(fā)的一款有著故事劇情的多人游戲作品,將RPG元素和FPS元素融合在了一起。游戲設(shè)置在俄羅斯虛構(gòu)的塔科夫市,整個(gè)區(qū)域都被路障封鎖了起來,各種私人武裝集團(tuán)在這個(gè)地區(qū)陷入了無盡的戰(zhàn)火之中。聽起來是不是很熟悉?
俄羅斯開發(fā)商Battlestate Games公布了FPS網(wǎng)游《逃離塔科夫》的PC設(shè)置菜單截圖。如下,我們看到游戲的物品欄系統(tǒng)以及可以調(diào)節(jié)的大量畫質(zhì)選項(xiàng)。本作所有熱鍵都可以自定義,另外還可以調(diào)整FOV視場(chǎng)和瞄準(zhǔn)死角(可能是開鏡時(shí)的黑色區(qū)域)。畫質(zhì)方面有貼圖品質(zhì),陰影品質(zhì),光照品質(zhì),環(huán)境細(xì)節(jié),土壤細(xì)節(jié),SSAO抗鋸齒,Bloom和動(dòng)態(tài)模糊。此外,SSAA,Z-Blur,HDR和色差這些也可以選擇開啟或關(guān)閉。目前這只是游戲Alpha階段的PC設(shè)置菜單,可能最終版游戲會(huì)有所變動(dòng)?!短与x塔科夫》將于2016年發(fā)售,登陸PC Steam。PC設(shè)置菜單:
《逃離塔科夫》公布了一批Alpha版實(shí)際畫面截圖,看上去非常精美。截圖展示了游戲的破敗氣氛以及場(chǎng)景環(huán)境、武器自定義、人物模型等。本作的特色是強(qiáng)調(diào)武器高度自定義,每個(gè)部件都將帶來性能和體驗(yàn)上的改變。制作組尚未宣布《逃離塔科夫》的發(fā)售日期,但預(yù)計(jì)將于今年內(nèi)登陸PC和Mac。
為了追求更真實(shí)的游戲體驗(yàn),Battlestate旗下軍事網(wǎng)游《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》不僅在武器方面下了力氣,而且在技能方面也追求真實(shí)體驗(yàn)。在官網(wǎng)近日更新的開發(fā)者博客中,制作人向玩家介紹了游戲的技能系統(tǒng),和很多其他沙盒網(wǎng)游不一樣?!短与x塔科夫》升級(jí)技能是在行動(dòng)中反復(fù)做出相應(yīng)動(dòng)作,這樣技能才會(huì)逐漸升級(jí),會(huì)變得更加精確、快速、效果更好。玩家技能分為5大類:體格、實(shí)用、精神、戰(zhàn)斗和特別,每個(gè)大類內(nèi)含副技能,玩家可追蹤技能等級(jí)提升。所以技能升級(jí)直接與玩家做出什么動(dòng)作,動(dòng)作做得怎么樣相關(guān)。不過當(dāng)玩家經(jīng)驗(yàn)等級(jí)增長(zhǎng)后,玩家可以自由升級(jí)一個(gè)技能。同時(shí)《逃離塔科夫》還加入了技能遺忘機(jī)制。如果玩家有長(zhǎng)時(shí)間沒有做出能升級(jí)某個(gè)技能的動(dòng)作,那么該技能等級(jí)會(huì)最終下降。但是遺忘機(jī)制并不會(huì)導(dǎo)致技能徹底遺忘,技能等
《逃離塔科夫》是俄羅斯開發(fā)商Battlestate旗下的一款軍事題材網(wǎng)游,該作不僅是一款FPS作品,同時(shí)游戲中還加入了RPG元素。 近日,F(xiàn)PS新作《逃離塔科夫》進(jìn)行了Alpha直播,為玩家們展示了很多游戲內(nèi)容。 在《逃離塔科夫》中,視野也基本還原了現(xiàn)實(shí):在天色昏暗的時(shí)候,也會(huì)出現(xiàn)伸手不見五指的情況。同時(shí)游戲中有大量的灌木從阻擋視野,因此發(fā)現(xiàn)敵人是不太容易的。 在實(shí)機(jī)操作中,我們可以看到有各式探頭的動(dòng)作,并且在戰(zhàn)斗中沒有任何標(biāo)識(shí),只能聽到雙方的槍聲。同時(shí),擊殺敵人之后也不會(huì)有任何提示,所以在實(shí)機(jī)的體驗(yàn)中肯定會(huì)為大家?guī)砭o張壓抑的氣氛(根本不知道敵人是否已被擊斃)。 游戲的槍械均采用了真實(shí)槍械進(jìn)行數(shù)據(jù)測(cè)量,Battlestate公司力爭(zhēng)為大家
Battlestate Games日前發(fā)布了一段全新視頻,隨機(jī)展示了《逃離塔科夫》alpha版內(nèi)部片段?!短与x塔科夫》由Unity 5引擎開發(fā),開發(fā)商欲將這款游戲打造成一款故事線性MMO游戲。據(jù)團(tuán)隊(duì)透露,游戲中主線事件或者支線時(shí)間都可以決定游戲故事的走向。下面一起欣賞預(yù)告片!視頻如下:視頻截圖:
由俄羅斯開發(fā)商Battlestate打造的硬核軍事題材作品《逃離塔科夫》將于今年第二季度正式推出,近日官方公布了本作的武器演示視頻。對(duì)于期待本作的玩家們來說,這段展示槍械改裝和擊發(fā)測(cè)試視頻絕對(duì)是必不可少的精神糧食。武器演示:在《逃離塔科夫》中,Battlestate想盡可能的模擬真實(shí)的武器模型和射擊感受,于是在視頻中我們便能看到各種接近真實(shí)的槍械音效和射擊效果。不僅如此,本作的槍械改裝系統(tǒng)也十分強(qiáng)大,一把普通的卡賓槍能夠適應(yīng)各種戰(zhàn)術(shù)需求,改裝成消音潛伏版或者的大口徑的重火力版。Battlestate這個(gè)俄羅斯開發(fā)商對(duì)待游戲的細(xì)節(jié)一直精益求精,相信玩過“老毛子”出品的玩家也應(yīng)該都知道“戰(zhàn)斗民族”的游戲風(fēng)格。強(qiáng)大的改裝系統(tǒng)各種用于改裝的武器配件此外,為了還原真實(shí)的槍械
Battlestate Games工作室日前公布了其開發(fā)的新戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游《逃離塔科夫》的又一批高清截圖。這批截圖主要展示游戲中的外部環(huán)境和風(fēng)景,其中還表現(xiàn)了晝夜切換的效果。《逃離塔科夫》日前封閉測(cè)試BETA注冊(cè)已經(jīng)開放,游戲?qū)⒂?016年第一季度進(jìn)行封閉測(cè)試,第二季度登陸Steam平臺(tái)發(fā)售。
戰(zhàn)斗民族FPS網(wǎng)游《逃離塔科夫》開啟了Beta測(cè)試注冊(cè),喜歡這款游戲的玩家有沒有參與呢?現(xiàn)在Battlestate又為我們帶來了一則開發(fā)日志,介紹了他們通過真槍野外射擊來設(shè)計(jì)狙擊槍的開發(fā)過程。開發(fā)日志:這一次Battlestate公司錄制了四把狙擊槍的開發(fā)視頻,分別是DVL-10、TSBL-8、DXL-3、SBLK-14S。工作室采用了好多民間小廠制作的狙擊槍來豐富游戲的槍械庫,并且采用真實(shí)射擊來收集數(shù)據(jù)、聲音。《逃離塔科夫》是由俄羅斯Battlestate公司制作的一款全新軍事題材網(wǎng)游。游戲擁有不俗的畫面,但是更吸引人的是游戲的細(xì)節(jié)還原:從翻找敵人的背包與口袋到燈與門把手的物品互動(dòng),這個(gè)游戲十分貼近現(xiàn)實(shí),并且玩家只有一命。
日前,俄羅斯Battlestate公司推出的FPS新作《逃離塔科夫》公布了游戲最新預(yù)告片,畫質(zhì)相當(dāng)精良,還加入了武器定制,服裝收集等等元素,一起來看看吧。新預(yù)告片:《逃離塔科夫》的游戲背景相當(dāng)復(fù)雜,玩家需要加入兩股軍事力量其中一個(gè),然后對(duì)游戲內(nèi)的神秘城市進(jìn)行探索,并尋找路徑逃離。游戲相當(dāng)強(qiáng)調(diào)包括物理環(huán)境與人體傷害的模擬等,還有模擬彈道,游戲中將有上百種技能,玩家可以潛入敵方基地、進(jìn)行秘密行動(dòng),執(zhí)行合作任務(wù),探索與交易,使用無線電通信等。游戲同時(shí)結(jié)合了瘋狂的故事情節(jié),玩家身為游戲中的英雄將會(huì)面臨許多危險(xiǎn),除了敵對(duì)陣營(yíng)的傭兵將對(duì)玩家造成威脅外,玩家還可能得面對(duì)疾病、疲勞、輻射、中毒等,為了在這不可預(yù)期的世界中生存,玩家將控制角色的行動(dòng),選擇如何活下來的策略,這一切取決于玩家克服任何障礙的能力?!短与x塔科夫》日前封閉
由游戲廠商Battlestate Games研發(fā)、融合射擊與角色扮演元素的硬派FPS網(wǎng)游《逃離塔科夫》,日前釋出兩段開發(fā)日志視頻,介紹了游戲的建模和開場(chǎng)CG動(dòng)畫的制作過程。《逃離塔科夫》故事背景設(shè)定在俄羅斯城市塔科夫,那里的街道遭到俄羅斯軍方與聯(lián)合國武力的包圍,玩家要嘗試在孤立的塔科夫?qū)ふ页雎?,玩家將面?duì)致命的威脅,并且有機(jī)會(huì)挖掘城市背后的秘密。游戲同時(shí)結(jié)合了瘋狂的故事情節(jié),玩家身為游戲中的英雄將會(huì)面臨許多危險(xiǎn),除了敵對(duì)陣營(yíng)的傭兵將對(duì)玩家造成威脅外,玩家還可能得面對(duì)疾病、疲勞、輻射、中毒等,為了在這不可預(yù)期的世界中生存,玩家將控制角色的行動(dòng),選擇如何活下來的策略,這一切取決于玩家克服任何障礙的能力。研發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),游戲也相當(dāng)強(qiáng)調(diào)包括物理環(huán)境與人體傷害的模擬等,還有模擬彈道,游戲中將有上百種技能,玩家可以潛入敵方
最近Battlestate Games公開了FPS《逃離塔科夫》一批建模截圖,其中包括了載具、槍械、人物等各種游戲中將會(huì)出現(xiàn)的內(nèi)容。《逃離塔科夫》Alpha測(cè)試即將啟動(dòng),在這之前,將會(huì)以直播的形式來進(jìn)行開發(fā)日志的報(bào)道。建模截圖:
廠商今日放出了《逃離塔科夫》的最新游戲演示視頻,本作將在今年年內(nèi)登陸PC平臺(tái),傳言稱PS4和Xbox One版本將在之后推出。
融入了RPG和FPS兩大玩法的《逃離塔科夫》一直備受玩家關(guān)注。近日,開發(fā)商Battlestate公布了一段長(zhǎng)達(dá)15分鐘的開發(fā)日志,展示了游戲中的主要?dú)淦鳂屝?。開發(fā)日志:在開發(fā)日志中,我們看到工作室采用真人進(jìn)行動(dòng)作捕捉,力求還原在戰(zhàn)斗中的每個(gè)細(xì)節(jié)。同時(shí),游戲的槍械從構(gòu)造到換彈夾再到音效都力求還原現(xiàn)實(shí)?!短与x塔科夫》是由俄羅斯Battlestate公司研發(fā)的一款射擊游戲,該游戲在FPS的基礎(chǔ)上增加了很多RPG的元素。游戲設(shè)定在一個(gè)混亂的城市塔科夫,玩家需要對(duì)城市搜查并努力存活找到出路。該游戲十分硬核,之前的演示視頻里,玩家搜查死去敵人的口袋這一點(diǎn),令人感受到了游戲?qū)ΜF(xiàn)實(shí)的還原。
昨天我們分享了一批《逃離塔科夫》的截圖來展示這款游戲的魅力。今天Battlestate Games工作室又公布了一些全新的截圖,來為玩家介紹游戲的畫面和系統(tǒng)?!短与x塔科夫》是一款由俄羅斯工作室Battlestate Games開發(fā)的、基于Unity5引擎的敘事風(fēng)格MMO游戲,作品采用FPS/TPS混合視角,除了多條主線劇情外還有豐富的支線任務(wù)供玩家探索?!短与x塔科夫》將于2016年第一季度進(jìn)行封閉測(cè)試,第二季度登陸Steam平臺(tái)發(fā)售。
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