《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》將于10月31日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。近日BioWare官方發(fā)博文,介紹了《龍騰世紀(jì)4》輔助功能,有一些功能和設(shè)置可以自定義游戲,以滿足玩家個(gè)人需求。官方還重申了多種難度級(jí)別的存在。官方首先介紹了戰(zhàn)斗和難度設(shè)置。在角色創(chuàng)建過(guò)程中,玩家可以從五個(gè)精選難度等級(jí)中選擇一個(gè),或創(chuàng)造完全自定義的體驗(yàn):講述者專注于故事體驗(yàn)。守護(hù)者平衡的戰(zhàn)斗體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)隊(duì)伍組成和裝備選擇,而不是反應(yīng)時(shí)間。冒險(xiǎn)者平衡型體驗(yàn),平等重視戰(zhàn)斗、隊(duì)伍組成和裝備選擇。劣勢(shì)者挑戰(zhàn)極限,需要制定戰(zhàn)略規(guī)劃和戰(zhàn)術(shù)決策。噩夢(mèng)毫不留情的壓倒性戰(zhàn)斗。需要精通戰(zhàn)斗、裝備、技能和游戲機(jī)制才能生存。選擇噩夢(mèng)難度后無(wú)法撤銷,除非開始新的游戲。未綁定自定義所有設(shè)置。設(shè)置會(huì)影響游戲的方方面面。如果這是第一次游玩,請(qǐng)考
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》自公布以來(lái)因怪異的角色人設(shè)被批woke,最近該系列主創(chuàng)David Gaider在回應(yīng)時(shí)破口大罵玩家,稱這些人是“該死的游客(f*****g tourists)”。多個(gè)熱門游戲論壇,包括《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的Steam社區(qū)論壇都充斥著對(duì)這個(gè)長(zhǎng)期系列第四部作品的“覺醒”批評(píng),很多發(fā)帖玩家對(duì)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》同伴是泛性戀表示不滿,他們認(rèn)為這種提供多樣化戀愛選擇的嘗試剝奪了他們的個(gè)性。其他人似乎因各種原因?qū)τ螒蛑薪巧亩鄻有愿械讲粷M。系列主創(chuàng)David Gaider選擇回應(yīng)了其中一些批評(píng),他說(shuō):“這些懷疑的人對(duì)新《龍騰世紀(jì)》變得'woke'失望透頂,對(duì)他們來(lái)說(shuō)這似乎是一個(gè)突然且意外的變化。”順著這個(gè)思路,這位業(yè)界資深人士在最近的Bluesky帖子中稱這些散布此類言論的人為“該死的游客”
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》的畫風(fēng)與前作有所不同,這引起了粉絲爭(zhēng)議,許多人認(rèn)為該作畫風(fēng)變得過(guò)于卡通化。近日BioWare藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅茲(Matt Rhodes)接受EPN采訪,他表示新作畫風(fēng)變化是“非常有意的”再設(shè)計(jì),是對(duì)前三部游戲風(fēng)格的一種反映和總結(jié)。 羅茲解釋說(shuō):“我有機(jī)會(huì)以不同身份參與了整個(gè)《龍騰世紀(jì)》系列的開發(fā)工作。我在《龍騰世紀(jì)1:起源》中看到的是基于幻想畫作的理念。《龍騰世紀(jì)2》則是北方文藝復(fù)興時(shí)期的畫作和黑澤明電影的交匯……而在《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》中,我們將繼續(xù)延續(xù)和完善?!绷_茲補(bǔ)充道,新的視覺語(yǔ)言讓角色本身更加突出,玩家能更專注于體驗(yàn)游戲中的人物和情感?!啊洱堯v世紀(jì)》系列是關(guān)于人的,關(guān)于角色的,關(guān)于他們的掙扎、成功和勝利等。我們要做的就算創(chuàng)造一種視覺語(yǔ)言,確保技術(shù)不會(huì)妨礙這些角色?!?團(tuán)
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》無(wú)疑是今年最受矚目和期待的游戲之一,《龍騰世紀(jì)》粉絲們對(duì)《龍騰世紀(jì)3:審判》的續(xù)作已經(jīng)等待了整整十年,這一等待終于即將結(jié)束,BioWare和EA現(xiàn)在宣布《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》已經(jīng)“GONE GOLD”。 BioWare在推特上宣布,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》已經(jīng)進(jìn)入“送廠壓盤”階段。這意味著游戲的開發(fā)工作已經(jīng)完成,BioWare已經(jīng)準(zhǔn)備好母盤,可以進(jìn)行大規(guī)模的生產(chǎn)和發(fā)行。工作室可能會(huì)在現(xiàn)在到發(fā)行之間繼續(xù)對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化,但從現(xiàn)在開始對(duì)游戲進(jìn)行的任何工作和修改都將以首日或發(fā)行后的補(bǔ)丁形式出現(xiàn)?!洱堯v世紀(jì):面紗守護(hù)者》將于本月底,也就是10月31日,在PS5、Xbox SeriesX/S和PC平臺(tái)上發(fā)行。該游戲也是下個(gè)月PS5 Pro發(fā)行時(shí)的“PS5 Pro Enhanced”游戲。
奧斯卡獎(jiǎng)和格萊美獎(jiǎng)得主作曲家漢斯·季默發(fā)布了他為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》創(chuàng)作的主題曲,玩家現(xiàn)在就可以收聽。季默以其為《獅子王》《角斗士》《加勒比海盜》和《黑暗騎士》等作品的配樂(lè)而聞名,在他多產(chǎn)的職業(yè)生涯中只為少數(shù)幾款電子游戲作曲。 《影障守護(hù)者》的配樂(lè)由洛恩·巴爾夫共同創(chuàng)作,他是季默的常任合作伙伴,也是眾多電影以及《刺客信條3》和《小龍斯派羅》系列等電子游戲配樂(lè)的創(chuàng)作者。在《龍騰世紀(jì):審判》發(fā)行十年后,BioWare備受期待的續(xù)作終于在10月31日到來(lái)。為了讓你進(jìn)入狀態(tài),現(xiàn)在就來(lái)聽聽這首主題曲吧:
根據(jù) SteamDB 顯示,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在 Steam 愿望單添加次數(shù)排行榜上僅排名第31 位。 作為老牌 RPG 的最新作,游戲一開始剛剛宣布在制作中還名為“恐狼”時(shí),受到了許多系列粉絲的期待。然而在游戲宣布正式名稱并公開游戲預(yù)告和實(shí)機(jī)后,游戲的討論熱度逐漸下降,這主要是由于新作的風(fēng)格與以往差距太大。 而另一方面游戲似乎有推動(dòng)“正確化”的勢(shì)頭,特別是在最近游戲公開了更多消息后,包括多性戀戀愛選項(xiàng)以及能夠顯示變性手術(shù)疤痕等,在當(dāng)前游戲圈對(duì)“正確”十分反感的大環(huán)境下引發(fā)了諸多批評(píng)和討論。 相比之下,在該榜單上有許多幾乎沒有任何宣傳的游戲名列前茅,例如 V 社的《Deadlock》以及備受期待但一直沒有消息的《空洞騎士:絲之歌》分別位居第二和第三名?!豆治铽C人:荒野》則位居第一。 同時(shí),《龍騰世紀(jì):影障
雖然“龍騰世紀(jì)”系列也算是BioWare的老牌RPG游戲了,不過(guò)作為第4部正作的《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》卻有著較大的改動(dòng)。 近日據(jù)IGN報(bào)道指出,《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中將僅讓玩家繼承前作《龍騰世紀(jì):審判》的三項(xiàng)決定。具體來(lái)說(shuō)是在玩家進(jìn)行角色創(chuàng)建時(shí),會(huì)提供一個(gè)“冒險(xiǎn)者的過(guò)去”的選項(xiàng)部分,玩家可以通過(guò)前作經(jīng)典的塔羅牌設(shè)計(jì)來(lái)“選擇幾個(gè)故事決定”。這三項(xiàng)決定分別為:審判庭是否被解散;是否發(fā)誓要拯救或阻止索拉斯(《審判》中的同伴之一,是《影幛守護(hù)者》的重要角色,也就是恐懼之狼);以及《龍騰世紀(jì):審判》中的主角審判官的戀愛對(duì)象是誰(shuí)(該選項(xiàng)與《審判》中的戀愛對(duì)象選擇受到玩家角色性別影響保持一致)。 雖然在系列第三部作品的《龍騰世紀(jì):審判》的劇情最后,賽達(dá)斯大陸發(fā)生了許許多多的變故,BioWare目前的做法似乎是“寧愿玩家
近日《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》游戲總監(jiān)Corinne Busche接受外媒IGN采訪,談及本作浪漫戀愛機(jī)制?!洱堯v世紀(jì)》系列一貫有浪漫情節(jié)和激情戲,《龍騰世紀(jì)4》也不例外,也會(huì)出現(xiàn)赤身裸體的場(chǎng)景。 《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》玩家可以與七位同伴發(fā)展關(guān)系,Busche說(shuō):“我們確實(shí)想讓他們保持親和力,更接地氣。其中有些人很感性,有些人更肉欲,有些人更浪漫,有些更熱辣?!背送橹?,玩家還能與其他角色發(fā)展關(guān)系。Busche提到,雖然玩家無(wú)法追求一位同伴的骷髏助手,但在Thedas大陸上,玩家可以和其他單身骷髏調(diào)情。 Busche表示《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》與《龍騰世紀(jì)1:起源》《龍騰世紀(jì)3:審判》的浪漫關(guān)系不同,不會(huì)根據(jù)種族或性別限制玩家發(fā)展關(guān)系,每個(gè)同伴就像《龍騰世紀(jì)2》一樣,都是泛性戀。她還表示新作特意設(shè)計(jì)成
之前有多位消息人士透露,《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》預(yù)購(gòu)銷量十分疲軟。近日EA在“投資者日”活動(dòng)中發(fā)表聲明予以否認(rèn),并表示《龍騰世紀(jì)4》搶手得很。 EA總裁勞拉·米勒(Laura Miele)表示,《龍騰世紀(jì)4》預(yù)購(gòu)情況符合公司預(yù)期。“BioWare最擅長(zhǎng)的是身臨其境的故事敘述、令人難忘的角色和絢麗多彩的世界?!洱堯v世紀(jì)》粉絲反響熱烈,媒體反響也很積極。該作主機(jī)和PC版看起來(lái)非常棒,我們已看到各大平臺(tái)上的強(qiáng)勁需求?!盓A首席財(cái)務(wù)官斯圖爾特·坎菲爾德(Stuart Canfield)也提到了《龍騰世紀(jì)4》預(yù)購(gòu)銷量情況。“我們熱切期待即將推出的《EA Sports FC 25》和10月份推出的《龍騰世紀(jì)4》,目前這兩款游戲的銷量都在預(yù)期之內(nèi)?!?EA對(duì)《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》充滿信心,然而新預(yù)告中角色創(chuàng)建器亮相后,
今日(9月25日)PS發(fā)布會(huì)上,EA公布了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》全新預(yù)告,包含4分鐘的新內(nèi)容,速度來(lái)欣賞下吧!全新預(yù)告: 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》中玩家將面對(duì)瑟達(dá)斯世界新出現(xiàn)的可怕威脅。新作將擴(kuò)展《龍騰世紀(jì)》故事、世界觀與前幾款游戲的角色,玩家將進(jìn)入充滿活力的世界,其有著崎嶇荒野、險(xiǎn)惡迷宮與城市。古神從數(shù)百年前的黑暗掙脫出來(lái),一心只想毀滅世界。玩家將與伙伴一起,挑戰(zhàn)對(duì)抗腐敗的古神,你們將成為“影障守護(hù)者”?!洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》將于10月31日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。視頻截圖:
近日游戲推主Mangalawyer發(fā)推,將外媒Eurogamer對(duì)《星刃》和《龍騰世紀(jì)4》的態(tài)度進(jìn)行了對(duì)比,發(fā)現(xiàn)其對(duì)待這兩款游戲的態(tài)度截然不同,網(wǎng)友們也直呼“太正確”。 在《星刃》的評(píng)測(cè)中,Eurogamer批評(píng)了女主伊芙的設(shè)計(jì):“《星刃》成為最新一款卷入?yún)捙幕瘧?zhàn)爭(zhēng)的游戲,所有這些令人驚訝的怪異現(xiàn)象讓我更加惱火。對(duì)于那些懵懵懂懂的人來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)要概括一下就是:有些人狂熱喜歡伊芙不切實(shí)際的胸部和臀部,并哀嘆現(xiàn)代游戲中其他女性沒有吸引力。要知道在他們那個(gè)時(shí)代,多邊形女角很性感,沒有他們認(rèn)為看起來(lái)很丑的各種臉型和體型?!?而在《龍騰世紀(jì)4》前瞻文章中,Eurogamer馬上換了一副嘴臉,大贊該作捏臉很帥,“《龍騰世紀(jì)4》角色定制功能和我期待的一樣豐富。有四個(gè)種族可供選擇,你可以自定義他們的身體形狀,還可以仔細(xì)調(diào)整他們的
作為系列RPG游戲的最新一作,《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》與前作一樣注重游戲中的人際關(guān)系,而且在本作中NPC之間的關(guān)系還有更多的進(jìn)步。 《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》除了系列慣有的玩家可與某位NPC發(fā)展出浪漫關(guān)系外,主角團(tuán)的同伴間也將產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),這點(diǎn)主要是為了提高游戲的真實(shí)性和代入感。不過(guò)正因這樣的改動(dòng),《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中出現(xiàn)“三角戀”的可能性也就出現(xiàn)。而本作的導(dǎo)演兼創(chuàng)意總監(jiān)Corinne Busch和John Epler近日在接受外媒采訪時(shí)提到,游戲中同伴隊(duì)友會(huì)向主角尋求戀愛方面的建議,玩家甚至還能給出“有害”的建議來(lái)破壞同伴之間的戀情。 Corinne Busch對(duì)此暗示道:“當(dāng)你的同伴對(duì)彼此感興趣時(shí),這些選擇、你如何與他們互動(dòng)、你給他們安排什么任務(wù)都會(huì)變得更加困難。我不想破壞任何事情,但他們可能會(huì)向你尋求
近日有BioWare開發(fā)者接受采訪,他表示《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》完整通關(guān)可能需要100小時(shí)。 在NoRRza最近一次采訪中,一位BioWare開發(fā)者透露在《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》中,若玩家只專注于主線任務(wù),通關(guān)時(shí)間約為40小時(shí)。要完整體驗(yàn)所有內(nèi)容,則需要100小時(shí)左右。相比之下,《龍騰世紀(jì)1:起源》完整通關(guān)需要90小時(shí),而《龍騰世紀(jì)3:審判》完整通關(guān)需要150小時(shí)。 40小時(shí)和100小時(shí)之間的差距很大,這也意味著《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》可能會(huì)有很多有意義的支線任務(wù),游戲體驗(yàn)將更好。本作在玩法上相比系列前作有顯著變化。游戲更注重同伴互動(dòng),放棄了開放世界設(shè)計(jì),轉(zhuǎn)而采用任務(wù)中心式結(jié)構(gòu),同時(shí)借鑒了《質(zhì)量效應(yīng)3》戰(zhàn)斗風(fēng)格?!洱堯v世紀(jì)4:影障守護(hù)者》將于10月31日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam和E
近日《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》游戲總監(jiān)Corinne Busche接受外媒Gamesradar采訪,她表示在開發(fā)新作過(guò)程中,“最大挑戰(zhàn)和最有趣機(jī)遇”來(lái)自于如何處理該系列一直以來(lái)的靈活性。 Busche說(shuō):“《龍騰世紀(jì)》系列每一作都在某些方面進(jìn)行了自我革新,包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)、我們對(duì)世界的處理方式,以及關(guān)卡。這讓我們能回顧《龍騰世紀(jì)》系列前幾作中哪些是粉絲最喜歡的特色,將它們向前推進(jìn)是否有意義?”Busche解釋說(shuō),BioWare的最新嘗試是從《龍騰世紀(jì)》系列每一作中汲取靈感,將整個(gè)系列融合在一起。例如:《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》戰(zhàn)斗中快速更換武器”就來(lái)自于《龍騰世紀(jì)1:起源》;新作采用快速、激烈的動(dòng)作戰(zhàn)斗,就有很多《龍騰世紀(jì)2》的影子;新作中同伴和人物弧線的深度以及他們?nèi)绾稳谌胧澜?,也展現(xiàn)了《龍騰世紀(jì)3:審判者》的D
油管頻道Arekkz Gaming發(fā)布了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的上手視頻前瞻,在這短短的14分鐘視頻里他簡(jiǎn)單回顧了自己在游玩了6個(gè)小時(shí)的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》之后的感想。視頻: 00:00 整體印象(無(wú)劇透)01:21 完全轉(zhuǎn)向動(dòng)作RPG戰(zhàn)斗02:03 取消完整的同伴控制03:28 線性地圖,帶有一些探索05:23 游戲難度06:58 職業(yè)和專精08:26 同伴和故事10:09 畫面和性能(新的畫風(fēng),性能優(yōu)化很棒)11:06 裝備和進(jìn)度(2種裝備進(jìn)度)
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》不像該系列的老游戲那樣嚴(yán)重依賴過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫——部分原因是技術(shù)進(jìn)步,部分原因是BioWare希望我們?cè)谥鹘恰皉ook”的每一步中都感同身受。在接受采訪時(shí),《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的創(chuàng)意總監(jiān)約翰·埃普勒表示,這次的一個(gè)巨大重點(diǎn)是“讓你感覺自己就是rook,讓你感覺自己置身于這個(gè)世界,讓每一個(gè)動(dòng)作、每一次按鍵在這個(gè)世界中都有意義”。雖然第四款游戲從《恐狼》更名為《影障守護(hù)者》,以強(qiáng)調(diào)名義上的同伴團(tuán)隊(duì)的重要性,但埃普勒表示,“這個(gè)故事既關(guān)于rook,也關(guān)于同伴,我們希望你感覺自己是在體驗(yàn)這個(gè)故事,而不是像以前的游戲那樣。”埃普勒解釋說(shuō),由于“技術(shù)限制”,老的《龍騰世紀(jì)》游戲不得不通過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫來(lái)描繪史詩(shī)般的戰(zhàn)斗、重大事件等等。然后他提到了《龍騰世紀(jì):審判》中的重大事件“亞當(dāng)蘭之圍”,這場(chǎng)持續(xù)一天的戰(zhàn)斗
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將與系列前作有很大的不同,不僅在游戲機(jī)制方面,而且在其獨(dú)特的彩色圖形方面,這讓很多玩家不喜歡。Shinobi602在X上分享了一些來(lái)自游戲的新截圖。然而,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)約翰·埃普勒解釋說(shuō):“圖形風(fēng)格在10年、15年后仍然會(huì)看起來(lái)很引人注目。我的意思是,顯然人們有他們的想法…………總是會(huì)有一些人對(duì)這個(gè)或那個(gè)元素不滿意,這對(duì)于你創(chuàng)造的任何東西都是如此?!?開發(fā)者認(rèn)為不可能讓所有玩家都滿意。他還聲稱,一個(gè)人越想吸引更廣泛的受眾,就越經(jīng)常做出某些妥協(xié),最終不會(huì)讓任何人滿意。出于這個(gè)原因,BioWare工作室在《影障守護(hù)者》中選擇了特定的解決方案——例如動(dòng)作角色扮演子類型、與《審判》相比更小的世界以及增加線性度。“總是會(huì)有人不滿意。但最終,這是關(guān)于制作你所相信的最好版本的游戲?!奔s翰·埃普勒說(shuō)。
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將提供功能強(qiáng)大的角色創(chuàng)建器,其中包含大量的創(chuàng)建和自定義選項(xiàng)。事實(shí)上,很多人都希望 BioWare 和 EA 能在 10 月底游戲正式發(fā)售之前,讓玩家提前接觸到游戲的這部分內(nèi)容,就像今年早些時(shí)候卡普空提前分享《龍之信條2》角色編輯器所做的那樣。在最近接受 Wccftech 采訪當(dāng)被問(wèn)及同樣的問(wèn)題時(shí),游戲總監(jiān) Corinne Busche 承認(rèn),發(fā)行前的角色創(chuàng)建Demo版是個(gè)相當(dāng)備受期待的特性,他表示雖然這部分內(nèi)容“相當(dāng)酷”,但 EA 和 BioWare 仍在 “討論和考慮中”?!洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》將于 10 月31 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》角色創(chuàng)建視頻發(fā)布后,在社交媒體上被國(guó)外玩家批評(píng)和嘲笑。X上一名女玩家@MadamSavvy在看過(guò)后表示非常不理解,她不明白《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的捏人是為誰(shuí)準(zhǔn)備的,至少不是為她這個(gè)女玩家準(zhǔn)備的…… 她說(shuō):“我是個(gè)體重只有108磅的女性,每天坐著超過(guò)15個(gè)小時(shí)。我甚至還沒到“最巔峰”的年紀(jì),你卻告訴我這是你們100%努力做的臀部滑桿?@dragonage解釋一下為什么這是你們迄今為止“最包容”的角色創(chuàng)建器,因?yàn)槲疑踔翢o(wú)法在游戲中做出我這樣的瘦臀。我不明白。這個(gè)角色創(chuàng)建器是為誰(shuí)設(shè)計(jì)的,肯定不是為我設(shè)計(jì)的。這些滑桿根本不起作用……” MadamSavvy 臀部調(diào)到最大,也很平,女性男人化的典型表現(xiàn) 角色創(chuàng)建預(yù)告:1.7萬(wàn)個(gè)踩與此同時(shí),IGN表示: 而PC Gamer也為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)
憑借《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》等系列游戲,BioWare已成為以“選擇至關(guān)重要”而聞名的工作室。這些游戲允許玩家從之前的作品中導(dǎo)入他們的選擇,以保持一個(gè)連貫的世界狀態(tài),在某種程度上,這個(gè)世界狀態(tài)會(huì)讓人感覺是由你的行動(dòng)塑造的。多年來(lái),玩家進(jìn)行這種操作的方式發(fā)生了變化,《質(zhì)量效應(yīng)》游戲讀取你的舊存檔,而《龍騰世紀(jì)》則有一個(gè)單獨(dú)的應(yīng)用程序來(lái)為《審判》打造你的世界狀態(tài)。《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將以不同的方式處理這個(gè)問(wèn)題,允許你在角色創(chuàng)建器中做出一些關(guān)鍵決定,這些決定反映了你在開始下一段旅程之前在《審判》中所做的選擇。盡管BioWare顯然很關(guān)注讓玩家感覺他們的決定具有持久影響,但在這方面,BioWare的記錄可以說(shuō)有點(diǎn)參差不齊,有時(shí)該工作室甚至完全推翻了玩家所做的重大選擇的效果。在本月早些時(shí)候的一次預(yù)覽活動(dòng)中,《影障守
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