微軟和Playground Games的《神鬼寓言》重啟作進(jìn)展緩慢,這款游戲已經(jīng)公布了將近2年了,而在公布之前有了兩年的傳聞,所以我們不應(yīng)該看到更多的東西嗎,而不僅僅是一個(gè)基礎(chǔ)的預(yù)告?考慮到PlayGround經(jīng)常開發(fā)開放世界競速游戲《極限競速:地平線》系列,《神鬼寓言》重啟作的開發(fā)進(jìn)度是如此的緩慢出乎了我們的意料??雌饋?,PlayGround自己在最近的采訪中給出了解釋。 游戲設(shè)計(jì)師Juan Fernandezz曾在不同的工作室工作過,包括《Rime》的開發(fā)商Tequila Works,《地獄之刃》開發(fā)商N(yùn)inja Theory,以及在Playground Games負(fù)責(zé)開發(fā)《神鬼寓言》重啟版。在接受外媒Vandal采訪時(shí),F(xiàn)ernandez透漏Playground在開發(fā)一個(gè)你用不著以每小時(shí)200英里狂飆的開
微軟旗下工作室目前正在開發(fā)大量的第一方游戲,其中一些將會(huì)重啟沉寂多年的游戲。其中之一就是Playground Games的《神鬼寓言》重啟作,盡管目前這款游戲的官方細(xì)節(jié)還不甚清楚,但我們確實(shí)會(huì)時(shí)不時(shí)地看到一些有趣的開發(fā)更新。 前Rare首席角色設(shè)計(jì)師Toby Haynes在推特上宣布,他已正式加入Playground Games,并擔(dān)任《神鬼寓言》重啟作的角色負(fù)責(zé)人。在Rare時(shí),Toby Haynes參與了《盜賊之?!泛汀禘verwild》的開發(fā)。并且在2020年加入Rare之前,Toby Haynes曾在SIE倫敦工作室工作了好幾年,在那里,他從事PS VR游戲《鮮血與真相》的開發(fā)。 《神鬼寓言》重啟作于2020年首次官宣,預(yù)計(jì)將登陸Xbox Series X|S和PC,發(fā)售時(shí)間未定。
在一個(gè)6集紀(jì)錄片中,微軟承認(rèn)他們對(duì)英國獅頭工作室的處理(微軟曾在2016年關(guān)閉了獅頭)是一個(gè)“失誤”,他們表示這次教訓(xùn)幫助微軟塑造了和新收購開發(fā)商的工作方式。 在第六集“Power On: The Story of Xbox”中有一個(gè)簡短的片段說的是獅頭。時(shí)任微軟全球游戲發(fā)行部的總經(jīng)理Shannon Loftis回憶說:“我們從過去學(xué)習(xí)到的最大失誤之一就是獅頭,我們已經(jīng)發(fā)行了《神鬼寓言1》,當(dāng)時(shí)很受歡迎,玩家想要更多續(xù)作,所以我們就收購了獅門,那些年非常美好。但在《神鬼寓言2》發(fā)售后,Kinect來了,和Kinect聯(lián)姻的《神鬼寓言》從來沒有成功,然后是《神鬼寓言:旅程》,對(duì)很多人來說這是一個(gè)充滿激情的項(xiàng)目,但我認(rèn)為它偏離了《神鬼寓言1》和《神鬼寓言2》的成功賣點(diǎn)?!盭box游戲創(chuàng)作者體驗(yàn)和生態(tài)系統(tǒng)負(fù)責(zé)人Sar
更新:Xbox官方推特已經(jīng)出面澄清。公告推文:“抱歉引發(fā)這些混亂!明天我們沒有任何的重大游戲新聞,也沒有關(guān)于 WeArePlayground將推出《神鬼寓言》游戲的消息!” 以下為原本新聞:根據(jù)微軟Xbox游戲工作室發(fā)行品牌官方推特的消息,明天將很有可能會(huì)公開《神鬼寓言》相關(guān)的游戲情報(bào)。 昨天深夜,Xbox游戲工作室發(fā)行品牌官方推特發(fā)布消息稱,明天將進(jìn)行一些特別的事情,在后面的括號(hào)文字中寫到要用一天的時(shí)間準(zhǔn)備雞。對(duì)于普通玩家來說,這些文字很可能會(huì)讓你莫不著頭緒,但是對(duì)于《神鬼寓言》系列玩家來說,雞這種動(dòng)物在游戲中的地位是有所了解的。 另外,有媒體認(rèn)為18日對(duì)于神鬼寓言系列來說是一個(gè)特殊的紀(jì)念日,雖然初代《神鬼寓言》在2044年9月發(fā)售,不過2005年10月18日推出了一個(gè)擴(kuò)展版。在隨后的推文中,Xbox游戲工作
《神鬼寓言4》由微軟的第一方工作室Playground Games開發(fā)中。最近Playground Games招募了許多業(yè)界達(dá)人加入,為《神鬼寓言4》開發(fā)工作做好充分準(zhǔn)備?,F(xiàn)在據(jù)Playground Games新員工信息顯示,《賽博朋克2077》資深設(shè)計(jì)師Pawe? Kapa?a也加入了《神鬼寓言4》開發(fā)團(tuán)隊(duì),參與設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 Pawe? Kapa?a被Playground Games聘為首席游戲玩法設(shè)計(jì)師,Kapa?a表示他負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和策劃《神鬼寓言》戰(zhàn)斗系統(tǒng)。顯然負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的員工責(zé)任重大,而Kapa?a之前是CDPR高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師,參與過《巫師3》敵人遭遇戰(zhàn)和AI設(shè)計(jì)。從2019年開始,他還負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)了《賽博朋克2077》近戰(zhàn)和槍械戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及平衡游戲里的武器。 讓《賽博朋克2077》設(shè)計(jì)師加入《神鬼
微軟在2020年7月就官宣了《神鬼寓言》新作,而且本作是由《極限競速:地平線》系列開發(fā)商Playground Games進(jìn)行打造。但是在剛剛結(jié)束不久的E3 2021上,Playground Games只公布了《極限競速:地平線5》,卻沒有放出《神鬼寓言》新作的新消息。而Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞近日在一檔播客節(jié)目中對(duì)此作出了回應(yīng),他表示,請(qǐng)大家相信開發(fā)商Playground Games的實(shí)力。他說:“關(guān)于《神鬼寓言》新作,我唯一能說的就是,看看開發(fā)團(tuán)隊(duì)和Playground Games以前的成績,以及他們?cè)凇稑O限競速:地平線5》中展示出打造游戲的高標(biāo)準(zhǔn)。我認(rèn)為大家應(yīng)該相信Gavin(Playground Games工作室總監(jiān))和那里的開發(fā)團(tuán)隊(duì),因?yàn)樗麄兺瑯訉W⒂诖蛟爝@個(gè)對(duì)許多Xbox粉絲來說非常重要的IP,并會(huì)為
在去年的Xbox次世代游戲發(fā)布會(huì)上,《神鬼寓言4》首次對(duì)外公開。喜歡該系列的玩家都在期待2021年的E3上能夠看到這款游戲的更多消息,但是參與這款游戲制作的開發(fā)人員曾在回復(fù)網(wǎng)友的帖子中表示,他沒有得到《神鬼寓言4》將在E3提供演示的準(zhǔn)確消息。根據(jù)其個(gè)人信息顯示,推特用戶@TonyArt95參與了《神鬼寓言4》的原畫和場(chǎng)景設(shè)計(jì),也參與了另外一款神秘的Xbox第一方游戲開發(fā)。他近日在其個(gè)人推特上回應(yīng)玩家的關(guān)注,并表示自己沒有對(duì)外確認(rèn)Playground會(huì)在2021年E3展示《神鬼寓言4》。他之前的意思只是Playground應(yīng)該對(duì)其好好宣傳一番,因?yàn)樗约悍浅O矚g已經(jīng)看到過的版本。《神鬼寓言4》由極限競速系列開發(fā)商Playground負(fù)責(zé)開發(fā)制作,面向PC和XSX平臺(tái)。
去年7月,微軟和Playground Games公布了新的《神鬼寓言》游戲,登陸PC和XSX/S。根據(jù)最近Turn10的招聘廣告,這個(gè)新的《神鬼寓言》游戲?qū)?huì)采用ForzaTech引擎開發(fā)。招聘廣告提到:“你想在兩個(gè)深受喜歡的Xbox系列的3款3A游戲開發(fā)中產(chǎn)生重要影響嗎?ForzaTech是驅(qū)動(dòng)《極限競速》和《極限競速:地平線》系列的引擎,工具和管線。除了加入新的功能,比如支持次世代主機(jī)的光追外,我們還豐富了工具箱,以支持一個(gè)開放世界動(dòng)作RPG——《神鬼寓言》。”《神鬼寓言》將有一些在線元素,遺憾的是,微軟官方也沒有公布太多細(xì)節(jié)?;蛟S在今年的E3上我們會(huì)看到更多消息。
《極限競速:地平線》系列開發(fā)商Playground Games的新作《神鬼寓言》自首次公布后一直沒有新消息流出,但玩家對(duì)這款游戲的期待絲毫未減,不僅僅是因?yàn)檫@是《神鬼寓言》,而且還因?yàn)樗拈_發(fā)商Playground。最近一個(gè)招聘廣告透漏這款游戲可能采用定制的引擎打造。 和Playground之前的《極限競速:地平線》游戲一樣,《神鬼寓言》看起來正采用一個(gè)內(nèi)部的定制引擎開發(fā),而不是使用一個(gè)第三方做好的工具套裝。最近一個(gè)招聘廣告被發(fā)布在Playground的官網(wǎng),非常明顯地提到使用一個(gè)定制引擎,雖然沒有提及《神鬼寓言》的名字,但這些要素很容易和它聯(lián)系起來。《神鬼寓言》新作將登陸PC和Xbox Series X/S,不會(huì)登陸舊主機(jī)Xbox One。
根據(jù)開發(fā)商Playground Games表示,《神鬼寓言》新作將不會(huì)使用虛幻引擎5進(jìn)行開發(fā)。外媒報(bào)道,Playground Games計(jì)劃采用自制游戲引擎來開發(fā)《神鬼寓言》新作,而不會(huì)使用像虛幻引擎5這樣的第三方商業(yè)引擎,之前關(guān)于本作將使用虛幻引擎5開發(fā)的傳言均屬不實(shí)。另外,開發(fā)商還在官方網(wǎng)站上發(fā)布了新的招聘啟事,正在招聘一位渲染引擎設(shè)計(jì)師幫助他們搭建引擎,而且特別指出應(yīng)聘者需要精通C++和數(shù)學(xué)能力,擁有游戲編程、計(jì)算機(jī)科學(xué)或類似學(xué)科的學(xué)位。這樣開來,《神鬼寓言》新作在亮相之后可能還要經(jīng)歷數(shù)年的開發(fā)時(shí)間才能上市,至少他們?cè)谥暗摹稑O限競速》系列上口碑不錯(cuò),希望在《神鬼寓言》里也能有出色的表現(xiàn)。
Remedy的佳作《控制》敘事負(fù)責(zé)人AnnaMegill日前透露,她將前往英國的Playground Games工作室,成為該工作室開發(fā)中的新做《新神鬼寓言》的首席編劇。Megill在Twitter上表示,她將于明年開始制作這款游戲,該系列在她心中占據(jù)著特殊的位置:“它是我開始從事游戲開發(fā)的那年推出的,這是我第一次以開發(fā)者的眼光體驗(yàn)游戲。我喜歡思考對(duì)屬于玩家的劇情抉擇的方式和原因,以及玩家對(duì)周圍NPC的影響。”她還指出,“但即便如此,我也不確定《新神鬼寓言》是否適合我。我當(dāng)時(shí)想:“會(huì)不會(huì)只是一堆中世紀(jì)的無聊笑話?”但團(tuán)隊(duì)給出的劇情愿景讓我感到安心和興奮。這非常合適我。我已經(jīng)等不及要開工了?!盡egill是一名擁有16年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的資深開發(fā)者,她為《激戰(zhàn)2》、《恥辱:界外魔之死》以及《控制》及其AWE擴(kuò)展包編寫
根據(jù) Turn 10 的高級(jí)設(shè)計(jì)架構(gòu)師 Bill Giese 在領(lǐng)英賬號(hào)中發(fā)布的信息,他的當(dāng)前項(xiàng)目中除了《極限競速》外還有《神鬼寓言》的新作,這或許意味著 Turn 10 也參與到了《神鬼寓言》的開發(fā)當(dāng)中?!渡窆碓⒀浴啡伦饔?月24日凌晨舉辦的 Xbox 游戲發(fā)布會(huì)中正式公布,由 Playground 負(fù)責(zé),Playground 此前最著名的項(xiàng)目就是《極限競速》的衍生作品《極限競速:地平線》??偛课挥谟腜layground一直在為RPG項(xiàng)目工作,幾年來,據(jù)了解,Playground 的 Leamington Spa 工作室總共約有200人在為《神鬼寓言》工作。根據(jù) VGC 的分析,來自 Rocksteady,Ninja Theory,Gearbox 和 BioWare 的資深人士都參與到了新的《
誕生于Xbox的RPG游戲《神鬼寓言》將在下一代Xbox主機(jī)重啟,這款由Playground Games開發(fā)的新作前段時(shí)間剛剛公開了首個(gè)預(yù)告片,隨后還出現(xiàn)了是否為網(wǎng)絡(luò)游戲的猜測(cè)。根據(jù)目前的信息來看,距離本作發(fā)售仍然為時(shí)尚早,因?yàn)楸咀鞯臄?shù)個(gè)重要開發(fā)崗位仍然空缺。 盡管為了打造全新的《神鬼寓言》,Playground Games已經(jīng)招募到了來自知名工作室的業(yè)界大咖,不過根據(jù)該工作室官方網(wǎng)站的招聘信息顯示。多個(gè)重要的游戲開發(fā)崗位仍然處于空缺狀態(tài)。比如目前正在招聘的:制作人、AI工程師、游戲主策劃、動(dòng)畫師、編劇、聲音工程師。 只要在該工作室的求職頁面簡單一瞥,就能發(fā)現(xiàn)目前Playground Games在招的崗位接近40個(gè)!這也許就已經(jīng)能夠證明為什么在之前公開的《神鬼寓言》只有一個(gè)概念CG,而沒有游戲畫面和發(fā)售窗口,看
在本月24日的Xbox線上發(fā)布會(huì)上,微軟旗下工作室Playground Games終于公布了傳聞許久的《神鬼寓言》游戲項(xiàng)目。據(jù)外媒VGC,Playgroud內(nèi)部負(fù)責(zé)開發(fā)這款RPG游戲的,有不少是來自于其他工作室的前員工,包括R星、Ninja Theory、Gearbox和BioWare等。 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì): 首席設(shè)計(jì)師:Will Kennedy,曾是《GTA5》和GTAOL的關(guān)卡設(shè)計(jì)師主要游戲設(shè)計(jì)師——Juan Fernández de Simón:Ninja Theory《地獄之刃》前首席設(shè)計(jì)師前首席任務(wù)設(shè)計(jì)師——Hunter Wright:《無主之地》UI設(shè)計(jì)師——Joe Mackernan:曾在Playground呆了三年開發(fā)了《極限競速:地平線》,后跳槽至Guerrilla Games,開發(fā)了《地平線:黎明曙
Xbox Series X發(fā)布會(huì)上公布的《神鬼寓言》新作給很多玩家?guī)砹梭@喜,《神鬼寓言》這個(gè)IP已經(jīng)沉寂了很長一段時(shí)間了,任何重啟的作品都會(huì)面臨一個(gè)問題:那就是既要保留原作的精髓,又要引入新的元素和創(chuàng)意。Xbox Game Studios的老大Matt Booty近日接受了The Guardian的采訪,采訪中他就談到了《神鬼寓言》新作所面臨的這一問題。Matt Booty說:“任何像此類你已經(jīng)有過前作的IP,總是存在這樣的平衡問題,你要將前作中已經(jīng)建立起來的東西帶到一個(gè)更高的層次,加入一些新的東西。這就像是制作一部全新《星球大戰(zhàn)》電影所面對(duì)的挑戰(zhàn)——每個(gè)人都希望你保留一些東西,但同時(shí)你也有責(zé)任賦予這些東西新的內(nèi)容,我相信Playground非常清楚這一點(diǎn)。我看過了Playground制作的《極限競速:地平線
昨天,微軟透露Playground Games正在開發(fā)一款新的《神鬼寓言》游戲。顯然,一個(gè)新的謠言正在浮出水面,暗示這款新《神鬼寓言》將是一塊MMO游戲?,F(xiàn)在兩位業(yè)內(nèi)人士已經(jīng)揭穿了這個(gè)謠言,聲稱新《神鬼寓言》不會(huì)是MMO。 雖然這里指明新《神鬼寓言》不是MMO,這并不意味著它沒有任何在線元素。之前曾暗示新《神鬼寓言》將在微軟的活動(dòng)上發(fā)布的Klobrille現(xiàn)在暗示該作會(huì)有一些在線元素。據(jù)他透露,這些在線元素可能與《極限競速:地平線4》類似。 Windows Central的技術(shù)作家Jez也聲稱新《神鬼寓言》游戲不會(huì)是一款MMO游戲。 MMO是MassivelyMultiplayer Online大型多人在線游戲的縮寫。換句話說,新《神鬼寓言》不會(huì)是一個(gè)類似于《魔獸世界》、《最終幻想14》或《黑色沙漠》的典型MM
在今日(7月24日)凌晨舉辦的Xbox線上發(fā)布會(huì)中,《神鬼寓言》新作正式公開,不過時(shí)長一分鐘的預(yù)告片并沒有公開更多內(nèi)容,官方表示目前該作正面向 Win10/Xbox Series X 平臺(tái)開發(fā),并將登陸Xbox Game Pass。新作預(yù)告片: 《神鬼寓言》正式回歸,為傳奇系列帶來新的開始,探索這片充滿了神奇生物和奇觀的世界。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士Klobrille,微軟將在本月24日凌晨的Xbox線上發(fā)布會(huì)上公布一個(gè)新的《神鬼寓言》游戲,屆時(shí)會(huì)有一個(gè)引擎內(nèi)預(yù)告片。不過和《光環(huán):無限》不同,不會(huì)有玩法Demo展示。根據(jù)之前的傳言,新的《神鬼寓言》將是一次重啟作,開放世界設(shè)計(jì),深度的角色自定義等。關(guān)于《神鬼寓言》新作的傳言由來已久,今年2月時(shí)一名美工展示了一些看起來像是新的《神鬼寓言》游戲的概念原畫。但后來這名美工否認(rèn)了這些傳言,稱自己和《極限競速:地平線》工作室Playground Games沒有任何關(guān)系。此外,Klobrille還暗示微軟最終會(huì)取消Xbox玩家游玩多人游戲需要付費(fèi)(購買Xbox Live金會(huì)員)這一規(guī)定,他認(rèn)為取消只是時(shí)間問題。值得一提的是,最近微軟的Xbox live Gold,不再支持按照年度購買。對(duì)于即將到來的Xbox線
之前,我們?cè)?jīng)報(bào)道過,《神鬼寓言》閑置的推特賬號(hào)又被翻出來了,但是微軟的市場(chǎng)部經(jīng)理卻否認(rèn)了會(huì)推出《神鬼寓言》新作的消息。今日(7月2日),據(jù)IGN報(bào)道,微軟已申請(qǐng)續(xù)簽《神鬼寓言》商標(biāo)。 《神鬼寓言》的商標(biāo)信息顯示,微軟于6月26日更新了《神鬼寓言》的商標(biāo)信息,這也是大公司為擁有的IP續(xù)簽商標(biāo)的標(biāo)準(zhǔn)做法。但是有趣的是,商標(biāo)信息中的“使用意愿(Intent To Use)”一欄中填的為“是”,而“現(xiàn)在使用(Current Use)”一欄中填的為“否”,不知道未來《神鬼寓言》系列會(huì)有什么動(dòng)向。 自2009年的《神鬼寓言3》以來,“神鬼寓言”系列正代就一直沒有新的動(dòng)向,作為微軟Xbox旗下的招牌RPG大IP,而坊間一直都有《神鬼寓言4》的傳聞,究竟“神鬼寓言”系列新作會(huì)不會(huì)成為微軟次世代主機(jī)Xbox Series X
更新: 巴西畫師已經(jīng)澄清,這些概念圖并非官方的《神鬼寓言》新作概念圖。他不是工作室雇員,也沒參與工作室游戲項(xiàng)目,因此這些概念圖沒有暗示《神鬼寓言》新作在開發(fā)中。 原文: 近日一位名叫Klobrille的玩家在推特上公布了一些游戲概念圖,圖片來自于巴西畫師Rodrigo Idalino參與制作的未知游戲。這些概念圖是在ArtStasion網(wǎng)站上找到的,但很遺憾在原網(wǎng)站上它們已經(jīng)被刪除了。 早先就有外媒報(bào)道稱《神鬼寓言》新作正在由《極限競速:地平線》系列開發(fā)商Playground Games制作,該作將是一個(gè)以故事和角色為核心的大型開放世界動(dòng)作RPG。而這些泄露的概念圖很可能出自于《神鬼寓言》新作,從圖中就能感受到濃濃的《神鬼寓言》的味道。 當(dāng)然,因?yàn)镻layground Games沒有透露任何關(guān)于《神鬼寓言》新作
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved