近日,騰訊聯(lián)合讀書郎推出了騰訊QQ定制款A(yù)6E電話手表,售價798元,手表表帶擁有瑪瑙綠和櫻花粉,表帶上還紋上了企鵝的臉。 手表表盤搭載了1.41英寸的高清屏,支持6款QQ定制界面,任小朋友們切換! 在A6E手表的QQ定制款里,安裝了手表版本QQv2.0,手機QQ掃碼或輸入手機驗證碼就能登錄。 A6E手表支持定位和通話,能讓家長們對他們的安全放心。A6E手表內(nèi)置了GPS功能,家長們通過綁定手表的APP“讀書郎電話手表”就能掌握小孩的實時位置。 手機端APP掃手表二維碼即可綁定 此外,手表還配備了4G高清通話和200萬像素的前置攝像頭,電話和視頻通話隨時發(fā)起。 如果小孩遭遇危險,還可以SOS呼叫緊急聯(lián)系人。該手表可以同步學(xué)校課本,抬手間就能查新華字典、學(xué)英語。家長們還能設(shè)置手表禁用時間,在上課期間禁用手表。
5月25日騰訊官方宣布,將在新基建上投入5000億。騰訊表示今年的政府工作報告指出,重點支持既促消費惠民生又調(diào)結(jié)構(gòu)增后勁的“兩新一重”建設(shè),其中“兩新一重”中的第一個“新”,就是新基建。這是新基建首次被納入政府工作報告,意味著新基建將進(jìn)入加速期。今日騰訊云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群總裁湯道生接受采訪時透露,騰訊未來五年將投入5000億,用于新基建的進(jìn)一步布局。那么,5000億具體會花在哪些地方?具體如下:云計算、人工智能、區(qū)塊鏈、服務(wù)器、大型數(shù)據(jù)中心、超算中心、物聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng)、5G網(wǎng)絡(luò)、音視頻通訊、網(wǎng)絡(luò)安全、量子計算等都將是騰訊重點投入領(lǐng)域。其中,在數(shù)據(jù)中心方面,騰訊將陸續(xù)在全國新建多個百萬級服務(wù)器規(guī)模的大型數(shù)據(jù)中心。同時騰訊還將結(jié)合產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新需要,重點投入云啟產(chǎn)業(yè)基地、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)基地、創(chuàng)新中心、產(chǎn)業(yè)園區(qū)等方面的建設(shè)。
據(jù)財經(jīng)網(wǎng)報道,近日,有媒體報道未成年人在網(wǎng)絡(luò)游戲中大額充值遭遇退款難問題。針對家長反映的情況,騰訊游戲方面表示,對于疑似未成年人的充值行為,騰訊游戲有一套完善的受理渠道,一般情況下家長需要提供未成年人充值的證據(jù),但是考慮到家長在實際舉證中的客觀難度,騰訊游戲會根據(jù)用戶提供信息和后臺數(shù)據(jù)進(jìn)行對比判斷,得出是否未成年充值的結(jié)論。據(jù)騰訊游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人對媒體表示,不完全統(tǒng)計,騰訊客服平均每天會接到超過20起成年人借未成年人之名的惡意申訴。這些成年人在游戲或者是網(wǎng)絡(luò)平臺消費之后,然后再以未成年人的名義進(jìn)行申訴退款,達(dá)到免費“消費”的目的。對此,騰訊后臺有相應(yīng)的判定程序,通過大數(shù)據(jù)分析,來認(rèn)定消費者是否為未成年人用戶,從而決定是否支持申訴人的退款請求。不過,騰訊方面不便透露判別是否為未成年人的判斷依據(jù)。5月19日,最高人民
根據(jù)日本游戲公司Marvelous(代表作:《閃亂神樂》、《牧場物語》、《符文工房》等)今日在官網(wǎng)公開的相關(guān)消息,目前Marvelous已經(jīng)宣布接受騰訊公司投資,騰訊全資子公司Image Frame Investment通過股票收購,一躍而成Marvelous最大股東(占比20%)。 對于此次接受投資的具體原因,Marvelous官方則給出了一定說明:“我們雖然擁有不少IP,但是為了在這個競爭激烈的世界里生存下去,我們的首先需要打磨現(xiàn)有IP,讓它們變得更加吸引人,而且能成為面向全球的品牌。與此同時,我們還將打造全新IP,這是我們未來三年的計劃?!?“從目前的情況來看,隨著5G技術(shù)的引入和應(yīng)用,預(yù)計通信速度和網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性或有所提高,新的應(yīng)用和新的服務(wù)也將出現(xiàn),隨之出現(xiàn)的還有一些商機。但是,公司對于先進(jìn)技術(shù)和多樣
背靠財大氣粗的騰訊及獨家版權(quán)的優(yōu)勢,QQ音樂這幾年來擴(kuò)張的很快,大有一統(tǒng)音樂播放江湖的趨勢。不過擔(dān)心的還是來了,網(wǎng)友爆料QQ音樂會在歌曲之間插播廣告了。作為免費軟件,QQ音樂一直都有廣告,包括開屏廣告、播放暫停時的廣告等等,這些都是業(yè)界慣例了,免費用戶也不能說啥,好歹還是能聽歌的。不過微博用戶@機智貓爆料稱,QQ音樂現(xiàn)在會在歌曲之間自動插播廣告,這就不一樣了。根據(jù)騰訊前不久發(fā)布的財報,在截止2020年3月31日的三個月中,騰訊音樂總營收63.1億元,相比去年同期的57.4億元增長10.0%,但相比2019年第四季度的營收72.9億元下降13%。騰訊音樂首席財務(wù)管胡敏表示,“展望未來,我們將繼續(xù)對更廣闊的音樂產(chǎn)業(yè)的未來感到樂觀,并對我們正在構(gòu)建的整體生態(tài)系統(tǒng)和產(chǎn)品線充滿信心。我們將繼續(xù)專注于增強和擴(kuò)展產(chǎn)品和服務(wù)產(chǎn)
小米旗下 Redmi 10X 系列新品發(fā)布會將于5月26日下午 2 點舉辦,今日騰訊游戲發(fā)布了一張宣傳海報,預(yù)祝發(fā)布會成功舉辦的同時也透露了雙方之間展開合作的消息。 目前尚不清楚雙方之間的合作以何種方式展開,不過海報圖中顯示的圖案應(yīng)該是來自幾款騰訊旗下的手游。 據(jù)悉,在 Redmi 10X 系列新品發(fā)布會上,除了全新型號的手機之外,小米還會推出 RedmiBook 系列筆記本新產(chǎn)品。
疫情期間,網(wǎng)絡(luò)游戲迎來流量高峰,游戲客戶端也因此成為一些網(wǎng)絡(luò)黑產(chǎn)攻擊和牟利的工具。近日,騰訊安全威脅情報中心檢測到黑產(chǎn)通過某網(wǎng)絡(luò)游戲私服傳播挖礦木馬和遠(yuǎn)程控制木馬,已有超5000臺電腦中招,騰訊安全提醒企業(yè)及個人用戶提高警惕,采用專業(yè)安全產(chǎn)品進(jìn)行防護(hù)。 在傳播過程中,木馬會偽裝成游戲保護(hù)進(jìn)程TQAT.exe,以增強隱蔽性。隨著游戲啟動,木馬程序執(zhí)行后會釋放大灰狼遠(yuǎn)控木馬DhlServer.exe,并利用遠(yuǎn)控木馬的下載執(zhí)行功能繼續(xù)下載門羅幣挖礦木馬ws.exe,騰訊安全威脅情報中心將其命名為MoyuMiner。一旦感染該病毒,在大灰狼遠(yuǎn)控木馬安裝后會完全控制用戶系統(tǒng),上傳用戶文件,竊取隱私,并在用戶電腦下載安裝其他木馬,利用用戶電腦作為跳板攻擊其它系統(tǒng)。 而門羅幣挖礦木馬運行后,也會增加系統(tǒng)資源消耗,影響游戲軟件
據(jù)外媒gamesindustry報道,騰訊正計劃在北美成立一個新的3A級工作室,由業(yè)內(nèi)老兵Scott Warner領(lǐng)導(dǎo)。Scott Warner在開發(fā)3A游戲上有著豐富的經(jīng)驗,他曾在343任職擔(dān)任《光環(huán)4》的設(shè)計總監(jiān),在EA Visceral擔(dān)任《戰(zhàn)地:硬仗》的游戲總監(jiān),以及在育碧舊金山工作室擔(dān)任游戲總監(jiān)。Warner本月16日發(fā)推,確認(rèn)自己將擔(dān)任騰訊北美3A游戲工作室的總監(jiān),目前工作室正在吸納各個層面的人才。 去年11月,騰訊在接受華爾街日報采訪時明確表示,他們想從中國擴(kuò)展出去,其中一個目標(biāo)是瞄準(zhǔn)美國和歐洲地區(qū)的主機玩家,“我們希望用任天堂的角色創(chuàng)造主機游戲,從任天堂工程師那里學(xué)習(xí)制作主機游戲的本質(zhì)?!辈贿^目前gamesindustry報道的這篇文章已經(jīng)打不開,業(yè)內(nèi)人士Daniel Ahmad澄清稱,Scot
今日(5月18日)騰訊表示,騰訊旗下共計80款游戲?qū)⒙鋵嵎莱撩孕乱?guī)接入工作,探索“人臉識別”技術(shù)應(yīng)用進(jìn)一步深化,騰訊成長守護(hù)平臺用戶突破3000萬。 繼《和平精英》等50款產(chǎn)品陸續(xù)啟用防沉迷新規(guī)后,騰訊將在5月底前,新增包含《王者榮耀》、《龍之谷》手游、《云裳羽衣》在內(nèi)的30款產(chǎn)品,嚴(yán)格實施網(wǎng)絡(luò)游戲賬號實名制度和控制未成年人游戲時段時長、消費金額。目前,《王者榮耀》已在進(jìn)行灰度測試。 至此,騰訊旗下共計80款游戲?qū)⒙鋵嵎莱撩孕乱?guī),預(yù)計上半年內(nèi)完成騰訊運營全部移動游戲產(chǎn)品接入工作。目前,騰訊正在小規(guī)模測試人臉識別技術(shù)的進(jìn)一步應(yīng)用——通過實名認(rèn)證,但仍被判定存在高度疑似未成年游戲行為的用戶,通過微信支付在游戲內(nèi)自然月超過400元后,若想再次充值,系統(tǒng)將要求用戶進(jìn)行人臉識別驗證,“人臉”一致才允許進(jìn)行后續(xù)支付行為。2
今日(5月18日)實時3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺Unity宣布,聯(lián)手騰訊游戲共同推出防沉迷系統(tǒng)開發(fā)工具,該工具將由騰訊成長守護(hù)平臺提供技術(shù)后臺支持。 目前Unity是業(yè)內(nèi)應(yīng)用最廣的游戲開發(fā)引擎之一,在中國約有300萬開發(fā)者,從去年起至今中國市場76%新發(fā)行手游均為使用Unity開發(fā)。作為Unity編輯器新增的本土化功能之一,此次推出的工具讓廣大中國游戲開發(fā)者能夠更簡單、更快速地在游戲開發(fā)階段應(yīng)用防沉迷系統(tǒng)。去年年底,國家新聞出版署發(fā)布了《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求游戲廠商采取有效防止未成年人沉迷游戲的舉措,嚴(yán)格實行網(wǎng)絡(luò)游戲賬號實名注冊制度和控制未成年人游戲時段時長、消費金額。作為游戲生態(tài)的領(lǐng)軍企業(yè),Unity和騰訊此次強強聯(lián)手,積極響應(yīng)國家相關(guān)政策,讓更多游戲廠商能迅速加入到行動中來,共同促進(jìn)良好健康的游
騰訊科技今日發(fā)文,公布了關(guān)于未成年人保護(hù)工作的最新進(jìn)展,表示旗下將有80款游戲落實防沉迷新規(guī)接入工作,并將在人臉識別未成年保護(hù)系統(tǒng)方向上進(jìn)行一些探索,以下是文章全文:在第27個5·15國際家庭日到來之際,騰訊對外公布了三項關(guān)于未成年人保護(hù)工作的最新進(jìn)展:5月底前,騰訊旗下共計80款游戲?qū)⒙鋵嵎莱撩孕乱?guī)接入工作;探索“人臉識別”技術(shù)應(yīng)用進(jìn)一步深化;騰訊成長守護(hù)平臺用戶突破3000萬。防沉迷新規(guī)落實加速推進(jìn),月底前共計80款游戲完成接入2019年11月,國家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,明確游戲產(chǎn)業(yè)防沉迷標(biāo)準(zhǔn)。對此,騰訊積極響應(yīng),快速推進(jìn)防沉迷新規(guī)在旗下游戲中的落實工作。2019年底,騰訊已經(jīng)完成全部產(chǎn)品的實名部署。繼《和平精英》等50款產(chǎn)品陸續(xù)啟用防沉迷新規(guī)后,騰訊將在5月底前,新增包含《
據(jù)新京報報道,近日騰訊回應(yīng)了閱文集團(tuán)高管更迭,以及作者合同變更之事。騰訊希望幫助IP改編,進(jìn)而幫作者變現(xiàn)。此消息一出,引發(fā)了網(wǎng)友們的熱烈討論。13日晚間,在騰訊2020年第一季度業(yè)績電話會上,騰訊高管回應(yīng)閱文集團(tuán)高管更迭及作者合同一事時稱,閱文集團(tuán)具有充足的作者、讀者和IP資源,騰訊可以將這些IP改編成動漫、劇集、電影、游戲,從而實現(xiàn)變現(xiàn)。未來,騰訊希望通過免費閱讀和付費閱讀的模式來獲客,并借此給作家以分成和扶持。同時,幫助優(yōu)秀的IP能夠進(jìn)行改編,為數(shù)字內(nèi)容帶來更多附加值,進(jìn)一步幫助作者變現(xiàn)。也希望閱文集團(tuán)可以和騰訊視頻、騰訊游戲業(yè)務(wù)有更好的合作。4月27日晚間,閱文集團(tuán)公告宣布,吳文輝等創(chuàng)始團(tuán)隊五高管“榮退”,由騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武接任閱文集團(tuán)首席執(zhí)行官和執(zhí)行董事,騰訊平臺與內(nèi)容事業(yè)群副總裁
今日(5月13日),騰訊控股發(fā)布截至2020年3月31日止2020年第一季度財報。2020年第一季度收入為1080億元人民幣,上年同期為854.65億元,同比增長26% ;2020年第一季度凈利潤為294億元人民幣,上年同期為 278.56億元,同比增長6%。 財報顯示,騰訊第一季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長31%至人民幣372.98億元。該項增長主要反映國內(nèi)智能手機游戲(包括《和平精英》及《王者榮耀》)的收入貢獻(xiàn)以及海外游戲的貢獻(xiàn)增加。2020年第一季,智能手機游戲收入總額(包括歸屬于騰訊社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機游戲收入)及個人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣347.56億元及人民幣117.95億元。社交網(wǎng)絡(luò)收入增長23%至人民幣251.31億元。該項增長主要受游戲虛擬道具銷售以及包括音樂流媒體及視頻流媒體訂購在內(nèi)的數(shù)字內(nèi)
今日(5月12日),人民日報發(fā)布中國企業(yè)社會責(zé)任領(lǐng)銜指數(shù)60強,其中騰訊名列首位,京東、阿里巴巴、華為、字節(jié)跳動等也都位居前列。 人民日報表示,自新冠肺炎疫情發(fā)生以來,人民日報中國品牌發(fā)展指數(shù)對中國品牌發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行了持續(xù)觀測,2020年第一季度數(shù)據(jù)呈現(xiàn)緩降后躍升的V型波動,真實反映出市場短期趨冷的態(tài)勢和品牌經(jīng)濟(jì)引領(lǐng)、支撐和先導(dǎo)性的韌性特質(zhì),尤其是社會責(zé)任分項指數(shù)呈現(xiàn)出從自發(fā)到自覺、從無序到有序的積極變化。為了深入分析中國企業(yè)盛會責(zé)任的時代變化特征,進(jìn)一步引導(dǎo)中國品牌積極響應(yīng)國家戰(zhàn)略和社會總體需求,人民日報中國品牌發(fā)展研究院對中國品牌發(fā)展指數(shù)全樣本企業(yè)進(jìn)行了社會責(zé)任領(lǐng)先指數(shù)評價。
國外媒體今日發(fā)表文章稱,在此次新冠病毒疫情期間,騰訊市值增加了逾490億美元。但隨著疫情的結(jié)束,騰訊將面臨阿里巴巴和字節(jié)跳動等中國主要大型科技公司的長期挑戰(zhàn)。憑借在游戲和社交媒體等領(lǐng)域的主導(dǎo)地位,騰訊的業(yè)務(wù)增長幾乎并未受到此次新冠病毒疫情的影響。如今,隨著中國的工業(yè)正從疫情最糟糕的時期走出來,騰訊所面臨的更大的長期威脅,可能是越來越多的挑戰(zhàn)者對其互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)導(dǎo)地位發(fā)起的挑戰(zhàn)。騰訊將于5月13日發(fā)布2020年第一季度財報。據(jù)預(yù)計,這家微信運營商第一季度營收同比將增長18%。這將讓投資者首次看到,中國互聯(lián)網(wǎng)公司在此次疫情期間的表現(xiàn)。與前幾個季度20%以上的漲幅相比,此次18%的營收漲幅略有下滑,但仍算是不錯的表現(xiàn)。這要歸功于其蓬勃發(fā)展的云和金融服務(wù),以及疫情所導(dǎo)致的十多億“娛樂饑渴”的玩家被限制在家里。這就是為什么騰訊
隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲、過度消費等現(xiàn)象逐漸成為輿情重點和社會焦點之一。尤其是今年特殊情況導(dǎo)致了大量玩家宅在家中,未成年人對手游沉迷的隱患更引人關(guān)注。近期網(wǎng)上頻頻出現(xiàn)未成年人玩游戲充值過度的情況,金額多則高達(dá)數(shù)萬元。近日江蘇消保委就游戲充值問題,約談了騰訊網(wǎng)易等多家游戲公司,對《和平精英》《王者榮耀》《貓和老鼠》《第五人格》《開心消消樂》《奧特曼傳奇英雄》《迷你世界》《天龍3D》《創(chuàng)造與魔法》共計9款手游App進(jìn)行了調(diào)查。調(diào)查發(fā)現(xiàn)以下幾種問題:1、9款游戲均可以通過微信、QQ、郵箱、手機號碼等注冊或點擊授權(quán)直接登錄,實名認(rèn)證流于形式。2、游戲充值付費只需點擊購買,直接跳轉(zhuǎn)第三方支付平臺,第三方軟件如果開通免密支付,可以直接付款,無需驗證。3、未成年充值退款流程復(fù)雜,僅2款游戲退款成功。江蘇消
字節(jié)跳動的游戲版圖,開始主動脫下神秘的面紗。“最近,行業(yè)里關(guān)于我們游戲業(yè)務(wù)的謠言比較多?!?月24日,字節(jié)跳動副總裁、游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人嚴(yán)授罕見地發(fā)聲,“我們很看好游戲這個方向,會有耐心地持續(xù)投入。游戲是內(nèi)容行業(yè),只要有耐心,內(nèi)容行業(yè)是很難被壟斷的?!彼嘎?,字節(jié)跳動游戲業(yè)務(wù)將會在2020年繼續(xù)招聘超1000人,目前已有不少游戲大牛加入。這是嚴(yán)授從字節(jié)跳動戰(zhàn)投部調(diào)任游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人后,第一次就游戲布局對外發(fā)聲。而投資界從字節(jié)跳動處獲悉:從2015年起,字節(jié)跳動就開始調(diào)研游戲行業(yè)的情況,當(dāng)時調(diào)研的負(fù)責(zé)人就是嚴(yán)授。游戲業(yè)務(wù)歷來被稱為“印鈔機”,2019年游戲業(yè)務(wù)就給騰訊貢獻(xiàn)了1147億元,字節(jié)跳動自然也沒有理由放棄這個蛋糕。當(dāng)然,游戲基因并非一朝一夕可以達(dá)成,字節(jié)跳動采取了收購這個最快速的做法,至今已拿下了至少三家游戲公
騰訊游戲今日(4月22日)宣布,他們計劃在今年6月舉辦“騰訊游戲年度發(fā)布會”,屆時將會公開騰訊游戲2020年度全新資料片《Spark More》。 據(jù)騰訊游戲所述,在6月份發(fā)布會上公開的《Spark More》,將會帶來全新的“玩法”BUFF加成,賞心悅目的“畫風(fēng)”升級,眾所期待的“角色”亮相,還有滿滿驚喜與“福利”。 拋開旗下的眾多手游不提,騰訊現(xiàn)在坐擁 Epic、動視暴雪、育碧、藍(lán)洞、拳頭等等諸多游戲公司的股份,任天堂、白金等也與其有合作,在今年6月的這場發(fā)布會上,騰訊是否會帶給玩家們驚喜,且讓我們拭目以待。
騰訊正在加速推進(jìn)防沉迷新規(guī)在旗下游戲中的落實工作。繼《和平精英》等12款產(chǎn)品已啟用新的防沉迷規(guī)則后,從3月下旬至今再新增21款產(chǎn)品完成新規(guī)落實。與此同時,微信小游戲和QQ小游戲也已接入健康系統(tǒng),未成年保護(hù)全面升級。 這21款產(chǎn)品包括:《王牌戰(zhàn)士》《夢幻誅仙》《我的起源》《一起來捉妖》《騰訊歡樂捕魚》《獵人》《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》《軒轅傳奇手游》《英雄殺》《最強NBA》《拳皇命運》《仙劍奇?zhèn)b傳四》《魔力寶貝》《全民水滸》《騰訊廣東麻將》《歡樂升級》《征途手機版》《拳皇98 終極之戰(zhàn)OL》《全民飛機大戰(zhàn)》《魂武者》《天天炫斗》。 健康系統(tǒng)啟用防沉迷新規(guī)后的通知示例 截至目前,共有33款騰訊自主運營的產(chǎn)品已啟用新的防沉迷規(guī)則,并計劃于上半年內(nèi)覆蓋騰訊運營的全部移動游戲。微信小游戲、QQ小游戲也已正式接入健康系統(tǒng),通
4月15日騰訊科技(深圳)有限公司新增一條法律訴訟信息,騰訊科技(深圳)有限公司為原告,被告則為國家知識產(chǎn)權(quán)局,案號為(2019)京73行初6321號。具體來看,原告騰訊公司因商標(biāo)申請駁回復(fù)審行政糾紛一案,不服原國家工商行政管理總局商標(biāo)評審委員會于2019年3月20日做出的商評字[2019]第55732號關(guān)于第26257143號“微保更懂你的保險及圖”商標(biāo)駁回復(fù)審決定,于法定期限內(nèi)向本院提起行政訴訟。最終,北京知識產(chǎn)權(quán)法院判決為:駁回原告騰訊科技(深圳)有限公司的訴訟請求。案件受理費一百元,由原告騰訊科技(深圳)有限公司負(fù)擔(dān)(已交納)。據(jù)官網(wǎng)信息顯示,微保是騰訊旗下的保險代理平臺。微保將輸出騰訊的“連接、大數(shù)據(jù)、安全、場景”核心能力,與保險公司深度合作,通過結(jié)合微保的用戶觸達(dá)、風(fēng)險識別、網(wǎng)上支付,跟保險公司的精
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