國慶即將來臨,今天(9月24日)上午的朋友圈被“請給我一面國旗@微信官方”刷屏,超多頭像也瞬間變成了清一色帶小國旗。 這到底是怎么回事?其實這是騰訊新聞官方推出的“迎國慶換新顏”活動,可領(lǐng)取你的國慶專屬頭像,包括70紀(jì)念徽章、小國旗等等。 不過由于參與的人數(shù)太多,騰訊新聞服務(wù)器一度出現(xiàn)了崩潰無法訪問的情況。據(jù)騰訊新聞方面人士表示,微信國旗頭像 訪問量超出想象的多,在增補服務(wù)器了。 截稿前,官方頁面顯示,目前已有超過1.4億人參與該活動。還有網(wǎng)友腦洞大開,紛紛調(diào)侃:請給我微信錢包充點錢@微信官方請給我一個億 @中國人民銀行請給我我一輛大G@奔馳官方請給我一套別墅@萬科地產(chǎn)請給我一部iPhone 11 Pro Max 512G @Apple
在TGDC 2019騰訊游戲開發(fā)者大會上,騰訊公司副總裁姚曉光發(fā)表了主題演講,他在演講中闡述了游戲的價值以及我們?yōu)槭裁葱枰鰢a(chǎn)自研游戲。 2011年,數(shù)字化的游戲被美國藝術(shù)基金會定義為“藝術(shù)形式”。姚曉光認(rèn)為,游戲是有價值的,中國游戲行業(yè)發(fā)展迅速,游戲正成為年輕人的主流文化,市場規(guī)模也是從最早很小的規(guī)模達(dá)到了350億美金以上,而且這個數(shù)字還在快速變化。姚曉光分享的數(shù)據(jù)顯示,游戲用戶的平均在線時長大概在48分鐘,付費滲透率約6.5%。用戶玩游戲的時間并不是很多,而且只有少部分人花錢玩游戲。總體來說,游戲是生活中比較健康的一種娛樂方式。與此同時,姚曉光還提到,游戲和其他領(lǐng)域不一樣,它是全球沒有門檻的競爭,海外游戲曾經(jīng)一度統(tǒng)治國內(nèi)游戲市場,直到國產(chǎn)游戲逐步崛起。2002年國產(chǎn)游戲大概占8%,2008年占比達(dá)到40%
去年9月,騰訊對旗下健康系統(tǒng)啟動升級,開啟公安實名認(rèn)證,現(xiàn)已完成了幾乎全部移動游戲的覆蓋,正在逐步推進(jìn)客戶端游戲的接入。9月5日,在健康系統(tǒng)升級一周年之際,騰訊公司高級副總裁馬曉軼發(fā)布公開信,介紹了騰訊未保工作的最新進(jìn)展,并分享了相關(guān)的思考和經(jīng)驗。 騰訊健康系統(tǒng)據(jù)悉,騰訊將在今年完成健康系統(tǒng)的全產(chǎn)品覆蓋。而為了確保所有未成年用戶都可以受到保護(hù),如果有游戲因為技術(shù)等硬性原因無法接入健康系統(tǒng)的——即便依然可以貢獻(xiàn)營收——騰訊都會毫不猶豫地把它們停運和下架。馬曉軼認(rèn)為,未成年人保護(hù)的工作永遠(yuǎn)沒有終點,它的核心在于四個命題:游戲時間管理、游戲消費管理、實名信息校驗和適齡游戲嘗試。騰訊會主動嘗試未成年人保護(hù)的各項途徑,并積極投身與主管部門、行業(yè)及公眾的相關(guān)討論,為后續(xù)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的出臺提供力所能及的支持。 以下為馬曉軼公開信
9月3日消息 一家擁有二維碼支付專利的公司認(rèn)為微信支付侵犯了其專利權(quán),起訴至法院,要求騰訊、財付通及凡客誠品賠償各項損失共計100萬元。該案在今天上午于北京知識產(chǎn)權(quán)法院開庭審理。庭上,騰訊方面表示,微信支付的邏輯與原告持有的專利并不相同,故不構(gòu)成侵權(quán)。據(jù)了解,案件原告北京微卡時代信息技術(shù)有限公司(簡稱微卡時代)在2012年11月從銀河聯(lián)動信息技術(shù)(北京)有限公司(簡稱銀河聯(lián)動)處獲得了名為“采集和分析多字段二維碼的系統(tǒng)和方法”的發(fā)明專利,與卓望信息技術(shù)(北京)有限公司共享專利權(quán)。銀河聯(lián)動稱,這項專利是其與中國移動合作研發(fā)“中國移動二維碼”。微卡時代表示,涉案專利包括了移動支付中的“掃一掃”二維碼采集、后臺解碼、辨識字段、信息匹配、最終識別等全過程。財付通和騰訊并不認(rèn)可原告的訴請,表示微信支付系統(tǒng)屬于“單字段二維
9月3日消息,騰訊微云團隊發(fā)布“微云超額存儲帳號管理通知”。微云方面表示,自2019年10月24日零時起,微云將上線超額存儲管理規(guī)則。已用容量超出可用額度的用戶,需要在30天內(nèi)升級存儲空間或?qū)θ萘砍~部分進(jìn)行清理,否則帳號將被凍結(jié)(凍結(jié)期最長6個月)。在凍結(jié)期內(nèi),用戶可通過支付數(shù)據(jù)存儲費用解凍存儲空間。如凍結(jié)期內(nèi)不作處理,微云將在凍結(jié)期滿后,清空帳號全部存儲內(nèi)容,回收存儲空間。微云強調(diào),個人云存儲市場的長遠(yuǎn)發(fā)展需要您的理解與支持,微云將繼續(xù)努力,為每一位用戶提供安全、便利、長久的服務(wù)。以下是公告全文:親愛的用戶:感謝您使用微云的云存儲服務(wù)!為了更合理地利用存儲資源,為廣大用戶提供更優(yōu)質(zhì)服務(wù),微云將對超額存儲的帳號進(jìn)行管理。用戶可通過查看帳號「存儲空間」確認(rèn)存儲情況,并關(guān)注以下規(guī)則:自2019年10月24日零時起
今日,騰訊互娛發(fā)布了一則招聘公告,此次公告面向?qū)毧蓧鬒P,需要“有RTS、動作、MMO、MOBA等游戲開發(fā)經(jīng)驗者”,以下為具體細(xì)節(jié)。 據(jù)悉,此次騰訊互娛所招聘的職位有“戰(zhàn)斗角色策劃”、“高級美術(shù)項目管理”、“服務(wù)器開發(fā)工程師”、“3D角色游戲設(shè)計師”、“3D游戲動畫設(shè)計”、“3D游戲特效設(shè)計師”、“3D游戲場景設(shè)計師”、“高級UI設(shè)計師”等。值得一體的是,其中有不少職位都提到“有MMO、MOBA、動作、RTS等游戲經(jīng)驗者優(yōu)先”,以下為具體的招聘細(xì)節(jié)。
快看漫畫(以下簡稱“快看”)創(chuàng)始人&CEO陳安妮發(fā)布內(nèi)部信,宣布獲得騰訊1.25億美元投資。快看漫畫創(chuàng)辦于2014年,主要產(chǎn)品快看漫畫App是漫畫閱讀平臺和興趣社區(qū)。截止到2019年1月,快看漫畫App總用戶量超過1.7億,月活用戶超過4000萬,在漫畫市場的占有率超過一半。2017年12月,快看完成1.77億美元D輪融資,創(chuàng)下漫畫行業(yè)融資紀(jì)錄。D輪融資由Coatue Management領(lǐng)投、華人文化產(chǎn)業(yè)投資基金、襄禾資本等跟投,融資總金額為1.77億美元,光源資本擔(dān)任獨家財務(wù)顧問。2018年11月,快看宣布首筆對外投資,600萬元投資月蝕動漫。12月,宣布進(jìn)軍動畫領(lǐng)域。據(jù)陳安妮表述,進(jìn)軍動畫是2019年的重點,其策略是偏爆款的路線。官方信息顯示,目前快看已有近1000名作者,近2000部作品,合作C
近日,騰訊在新聞發(fā)布會上宣布,他們將與著名的游戲設(shè)備品牌——雷蛇(Razer)進(jìn)行合作,推出與“騰訊云”相配套的游戲硬件,并將“騰訊云”服務(wù)推廣到國際市場。 雷蛇 騰訊在新聞發(fā)布會上表示,他們計劃在今年年底之前,與雷蛇合作推出與“騰訊云”兼容的游戲硬件,并為現(xiàn)有的雷蛇產(chǎn)品增加新的內(nèi)容與支持,這也將為現(xiàn)有游戲在“騰訊云”上更好地運行提供幫助;與此同時,雷蛇也將協(xié)助騰訊拓寬其云服務(wù)的海外市場。騰訊云目前,“騰訊云”服務(wù)僅在中國作為Wegame平臺的服務(wù)之一,已經(jīng)有一部分游戲可以做到不用下載直接游玩。騰訊希望能以香港版(國際版)Wegame為支點開啟國際市場的前進(jìn)步伐。
今日(8月15日)早上,美股周三收盤時,網(wǎng)易市值(335.42億美元)已經(jīng)超越百度(331.36億美元),成為國內(nèi)第五大互聯(lián)網(wǎng)公司!周三網(wǎng)易股價收于262.13美元,漲幅0.49%;百度收于94.85美元,當(dāng)天跌2.6%。 截至8月15日上午8點12分,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司前六名的市值分別為:阿里巴巴(4219.28億美元)、騰訊控股(約4139.32億美元)、美團點評(約470.13億美元)、京東(430.76億美元)、網(wǎng)易(335.42億美元)、百度(331.36億美元)。
今日(14日)下午,騰訊控股發(fā)布2019年第二季度財報。財報顯示,騰訊第二季度實現(xiàn)收入888.21億元,同比增長21%,凈利潤241.36億元人民幣,同比增長35%。 2019年上半年,騰訊公司實現(xiàn)收入1742.86億元,同比增長18%,實現(xiàn)凈利潤513.46億元,同比增長25%。業(yè)績顯示,第二季度營收888.2億元人民幣,同比增長21%;第二季度凈利潤241.4億元人民幣,同比增長35%。微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)11.33億,同比增長7%。QQ的智能終端月活躍賬戶數(shù)為7.07億。 收費增值服務(wù)訂購賬戶數(shù)同比增長10%至1.689億,主要受視頻及音樂服務(wù)訂購數(shù)增加帶動。騰訊視頻訂購賬戶數(shù)同比增長30%至9690萬。網(wǎng)絡(luò)游戲收入總額同比增長8%至人民幣273億元。智能手機游戲收入(包括歸屬于其社交網(wǎng)
今日(8/12)早些時候,騰訊視頻App推送了一條山東省應(yīng)急廳消息,其中一句出現(xiàn)重大表述錯誤:“臺風(fēng)利奇馬已致全省人死亡”,引發(fā)軒然大波。 騰訊視頻App第一時間推送消息,向山東網(wǎng)友致歉。同時,騰訊視頻官微發(fā)布致歉聲明:“在剛剛推送的一則關(guān)于山東汛情的消息中,因編輯失誤造成文案中遇難人數(shù)的缺失,對此我們發(fā)現(xiàn)后立即進(jìn)行了更正。對于產(chǎn)生的不良影響,我們向廣大網(wǎng)友表示誠摯的歉意。在日后的發(fā)布工作中,我們一定嚴(yán)加審核,杜絕此類錯誤的再次發(fā)生?!?隨后,有消息稱,因為此事,騰訊視頻Push團隊全部被開。據(jù)新浪科技最新消息,對此,騰訊視頻方面回應(yīng)表示,不是真的。
8月12日消息 8月9日,華為正式發(fā)布自主開發(fā)的操作系統(tǒng)鴻蒙。隨后有知乎認(rèn)證為騰訊工程師的用戶稱,“國產(chǎn)操作系統(tǒng)騙錢這個老套路沒想到再9102年還能行得通……真不愧是華為”。 剛剛,騰訊官方就上述事件作出回應(yīng)。騰訊表示,近日,有自媒體發(fā)布“騰訊工程師吐槽華為鴻蒙系統(tǒng)”一系列相關(guān)文章。這些文章內(nèi)容存在信息失實。經(jīng)核實,認(rèn)證為“騰訊工程師”的知乎用戶“GC雪球兔”并非騰訊在職員工,已于2018年8月從騰訊公司離職。騰訊與產(chǎn)業(yè)生態(tài)中多家兄弟廠商長期保持著密切合作,未來會繼續(xù)攜手為廣大用戶提供更好的服務(wù)與體驗。
昨日, 一張懸念圖經(jīng)NExT工作室的官方微博流出。 該圖為動態(tài)概念圖片,除項目測試完成以及“六邊形被證明是最穩(wěn)定的單元形式”等字樣外幾乎沒有信息披露??紤]到NExT工作室一貫特立獨行的風(fēng)格,這條微博是新作啟動預(yù)告的可能性極高。 懸念圖暗示新作或為未來題材 懸念圖上透露出的信息極為有限,文案上很難判斷新作的體裁類型和故事設(shè)定。不過從整體偏科技感的硬朗美術(shù)風(fēng)格上來看,新作應(yīng)該屬于未來題材,可能會帶有一定的射擊或動作要素。作為一個頗具獨立游戲氣質(zhì)的制作團隊,一貫強調(diào)創(chuàng)意玩法的NExT工作室很少在宣發(fā)上采用這種充滿懸念的模式。在詳細(xì)調(diào)查工作室部分成員的履歷后,我們挖掘出了一些特別的東西。也許,他們終于要在游戲體量和類型上放開手腳了。 擁有3A開發(fā)經(jīng)驗的團隊主創(chuàng) 鑒于有些玩家可能對于NExT工作室有些陌生,在此先作介紹。
今天(8月6日)維旺迪集團宣布,他們已經(jīng)計劃將旗下環(huán)球音樂10%的股份售與騰訊,目前雙方正在就收購的相關(guān)問題和事項進(jìn)行協(xié)商。環(huán)球音樂(Universal Music)是世界最大的唱片公司之一,Lady Gaga、泰勒·斯威夫特、麥當(dāng)娜等著名歐美藝人均在環(huán)球旗下,并且很多華語樂壇實力唱將如:李克勤、張惠妹、陳奕迅等也在陣中。 環(huán)球音樂 據(jù)悉,本次騰訊的收購總價值超過了300億歐元。除此之外,維旺迪和騰訊還在考慮進(jìn)行戰(zhàn)略商業(yè)合作,以幫助環(huán)球音樂集團抓住數(shù)字化和開拓新市場的增長機會,讓更多的年輕歌手得到實現(xiàn)夢想的機會。維旺迪表示,希望雙方的合作可以為騰訊和環(huán)球音樂創(chuàng)造更多價值。 Lady Gaga 泰勒·斯威夫特 陳奕迅 目前維旺迪與騰訊的這次交易還沒有正式達(dá)成,大家可以等待更多官方消息的公開。
在CJ上,騰訊展示了自家的云游戲平臺騰訊云(Tencent Cloud)。業(yè)界知名分析師Daniel Ahmad分享了一段上手試玩視頻。這段視頻展示的是在騰訊PC數(shù)字平臺WeGame上的測試效果。通過騰訊云,玩家可以在WeGame上游玩PC游戲,而不需要下載任何東西。通過視頻可以看到,從WeGame啟動云游戲游玩非??欤瑥膯拥竭M(jìn)入到游戲中全程只有幾秒的時間。 分析師Daniel Ahmad還表示,在今年的CJ上,云游戲和5G隨處可見。5G將使得云游戲在未來幾年迅速發(fā)展。Ahmad去過的下面這個展臺展示了云游戲如何被串流到OTT盒子里,現(xiàn)場沒有高端本地硬件,全部都是通過云端實現(xiàn)。 視頻畫面:
ChinaJoy近期正在如火如荼的召開,而其中ROG游戲手機的展會現(xiàn)場前同樣拍起了長龍,由于ROG游戲手機對于游戲玩家的極為重視,并也因此獲得了巨大成功,我們采訪到了騰訊智能創(chuàng)新業(yè)務(wù)部產(chǎn)品和項目總監(jiān)王朝勤女士,讓她給我們介紹玩家們愛不釋手的新裝備——ROG游戲手機2。 Q:我有一個問題想先問一下您,ROG游戲手機2首發(fā)上市以來成績怎么樣,能否向我們介紹一下,謝謝。王朝勤:很感謝你的提問,我們?nèi)〉昧顺躅A(yù)期的成績。7月23日發(fā)布以后不到24小時整個預(yù)約量超過了200萬,這個成績在京東的記錄上也是非常好的。更欣慰的是7月31日正式發(fā)售的時候也是做到了一個非常好的成績。備貨方面,大家可以看到目前正在加班加點,將在8月4日和8月7日開放第二波搶購,感謝大家的支持。Q:現(xiàn)在整個手機產(chǎn)業(yè)里面做游戲手機的人也挺多的。游戲手機
對于很多國內(nèi)廠商而言,如何在網(wǎng)絡(luò)中保護(hù)未成年人是非常重要的課題。今日(8月1日),騰訊公司高級副總裁馬曉軼在中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會上表示:2019年將完成健康系統(tǒng)的全部覆蓋,而無法接入的游戲會逐步停運下架。官博截圖: 騰訊游戲官方微博表示:騰訊公司高級副總裁馬曉軼在今天的中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會上透露:健康系統(tǒng)已覆蓋騰訊端游和手游97.3%的活躍用戶,其中全部手游已經(jīng)基本接入完畢,端游接入也已啟動,LOL、DNF、CF等頭部端游均已完成。騰訊目標(biāo)是在今年完成健康系統(tǒng)的全部覆蓋,無法接入的游戲會逐步停運下架。
來自騰訊官方的消息,萬代南夢宮經(jīng)典游戲《坦克大戰(zhàn)》、《吃豆人》和《小蜜蜂》目前已經(jīng)正式登陸微信,而且此次《坦克大戰(zhàn)吃豆人小蜜蜂3合1》登陸微信還與肯德基進(jìn)行了聯(lián)動。騰訊公告: 據(jù)悉,此次肯德基推出了特制的“WOW桶”,官方介紹如下: WOW桶自2019年7月29日至2019年9月8日上市,僅限9:15-22:44供應(yīng)。WOW桶游戲貼紙桶蓋包裝限量1058160個,包裝使用完即止,活動期間如游戲貼紙桶蓋包裝售罄,將替換為其他款式。 活動期間,用戶購買WOW桶后可獲得以下權(quán)益:“坦克大戰(zhàn)吃豆人小蜜蜂3合1 24小時無限暢玩券”一張,內(nèi)含激活碼一個。用戶成功訂購WOW桶并完成訂單后,可于48小時內(nèi)在肯德基APP”卡包→商城”內(nèi)查看。用戶依次點擊“復(fù)制代碼”和“立即使用”后將進(jìn)入活動跳轉(zhuǎn)頁面,通過“點擊前往”進(jìn)入游戲
據(jù)彭博社今日(7月30日)報道,騰訊將與美國科技巨頭高通進(jìn)行合作,雙方已簽署了一項協(xié)議,將在手游領(lǐng)域展開新的合作,并且將合作開發(fā)騰訊支持的、使用高通驍龍芯片的5G版游戲手機。 根據(jù)協(xié)議,未來的騰訊游戲可能針對運行高通驍龍Elite游戲芯片的安卓手機進(jìn)行“優(yōu)化”,以使其在使用高通芯片的設(shè)備上運行得更好。此外,雙方的合作還將包括增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的開發(fā)。 這兩家公司的目標(biāo)是開發(fā)受歡迎的高質(zhì)量游戲,讓消費者能夠在各種驍龍平臺和設(shè)備上體驗到這些游戲。雙方的合作將會更利于手機廠商,特別是那些強調(diào)游戲手機的廠商。目前,眾多安卓手機廠商使用的基本都是高通處理器方案,而在國內(nèi)手游市場,騰訊的游戲又是最火爆的,這樣的結(jié)合也是情理之中的事情。 騰訊高級副總裁馬曉軼表示:“多年來,騰訊一直與高通保持緊密合作。我們
今日(7月29日)NBA與騰訊共同宣布,雙方將再度攜手五年,騰訊將繼續(xù)作為“NBA中國數(shù)字媒體獨家官方合作伙伴” 至2025年,為中國球迷帶來包括NBA賽事直播、點播、短視頻在內(nèi)的全方位觀賽和互動體驗。 據(jù)悉,NBA與騰訊的合作始于2009年,雙方于2015年簽署了一項為期五年的合作伙伴協(xié)議,騰訊通過移動端和PC等數(shù)字媒體平臺,每個賽季為球迷送上原汁原味的賽事直播及原創(chuàng)節(jié)目。此外,雙方也在NBA游戲、社交媒體及線下活動方面開展了廣泛合作。剛結(jié)束的2018-19賽季中,4億9千萬球迷通過騰訊平臺觀看了NBA賽事直播和視頻節(jié)目,該數(shù)字是2014-15賽季的近3倍;更有超過2100萬球迷觀看了2018-19賽季NBA總決賽第六場比賽的直播,這也是中國數(shù)字媒體平臺的單場NBA賽事收視人數(shù)之最。據(jù)了解,在新的合作周期內(nèi),
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