關于原生4K分辨率的關注和討論已經有一段時間了,PS4 Pro和Xbox One X問世以后大家都覺得4K原生游戲畫質已經指日可待了。然而根據硬件開發(fā)者的計算,以當代主機的硬件性能,即使是增強后的主機也不足以支持真正的4K游戲畫質。AMD開發(fā)者Timothy Lottes在接受最新一期EDGE雜志采訪時介紹,如果一款畫面特效屬于PS4標準水平的游戲想要達到4K分辨率和30fps,那么至少需要7.4TF的算力。而目前PS4 Pro和Xbox One X的硬件都達不到這個標準,PS4只有4.2TF,而Xbox One X的6TF也同樣不足以達到原生4K的要求。所以只有那些畫面特效不多的游戲才能在Xbox One X上達到4K畫質。不過Lottes也表示,上述歸納只是對一個復雜系統(tǒng)的簡化理解。這個復雜系統(tǒng)包括
最近美國和英國的PSN服務器又發(fā)生了故障,然而屋漏偏逢連夜雨,又有許多網友報告他們的PS4社交功能出現了問題,最突出的一個問題就是PS4的內置語音聊天功能遭到陌生人入侵。有國外網友今天親自遭遇了一次小組聊天入侵,當時他正在私密小組聊天派對中,結果突然闖入一個陌生人,隨后他立刻退出了房間。這種情況似乎具有普遍性,一位名為RockySkillz的網友表示,自己連續(xù)遭遇了兩次聊天派對入侵,第一次的時候他在正在玩游戲,沒有意識到發(fā)生了什么。第二次的時候他嘗試與對方說話,但對方說的是法語,沒聽懂說什么。Reddit論壇上報告類似情況的帖子還有很多,今天依然在發(fā)生。不過考慮到昨天PSN服務器還剛剛宕機了一次,所以可能最近是問題多發(fā)期。PlayStation官方客戶支持論壇也對此表示關注:我們不知道這些人是如何闖入別人私密聊
擔任 Sony Interactive Entertainment WorldwideStudios 索尼互動娛樂全球工作室總裁的吉田修平最近接受日本法米通雜志訪談,當他被問到是否認同今年為「PS4 游戲豐富的一年」時,表示非常贊同。吉田修平提到來自日本制作團隊的作品從去年開始便深受全球玩家們歡迎,而今年上市的 MonsterHunter World《怪物獵人:世界》又再度掀起一股潮流,特別是日本以外的地區(qū),不過接著他提到 PS4 平臺今年年底同樣會大作如朝。吉田修平表示:「今年 9 月份開始一直到明年 2 月份之間將有許多大作陸續(xù)推出,雖然有不少照例每年推出的游戲,不過至少對我而言,絕對是多到沒辦法全部都玩過的程度?!沽硪环矫?,吉田修平也強調推出真正吸引廣大玩家的作品,能協(xié)助他們感受游戲市場的潛力與規(guī)模。最后
PS+港服7月會員免費游戲公布,本月會免的有《歐米茄五重奏》(PS4)《Alone With You》(PS4/PSV)和《幽?。何粗獢橙?Plus》(PSV),游戲將于7月5日至8月8日開放,PS+會員可以免費下載,永久享受游戲。 本月PS4玩家未能迎來大作有些遺憾,不過茶余飯后之時,玩玩休閑游戲也不錯,在《歐米伽五重奏》中與萌妹一起暢玩。擁有PSV玩家可以享受畫面不錯的《幽?。何粗獢橙?Plus》。宣傳片如下:游戲陣容:
在此次正在西班牙舉行的Gamelab 2018開幕演講中,索尼互動娛樂美國公司總裁,兼SIE Worldwide Studios首席執(zhí)行官Shawn Layden評論了PS4不支持跨平臺的情況,表示公司正在傾聽消費者對此的反饋意見。據報道,Layden表示:“我們聽到了大家的聲音。我們正在考慮很多可能性。你可以想象,現在存在的這些情況不僅僅是只影響一兩款游戲。我相信我們會得到一個解決方案,我們的游戲社區(qū)將會理解并接受這個解決方案,同時支持我們的業(yè)務。”最近幾天,MIDiA Research的一位分析師表示,索尼認為支持跨平臺的話并不會為自己帶來真正的收益,所以在作出決定之前會非常仔細地考慮。Shawn Layden并沒有否認索尼不存在問題,并且已經證實,該小組正在努力尋找一種能夠滿足公
隨著對次世代主機的猜測越來越多,大部分關注點都放在了PS5和下一代Xbox(代號猩紅)的硬件方面。然而投資銀行公司的分析師們則把注意力放在了游戲分銷上,他們預測實體游戲可能馬上將成為歷史。國外分析師Michael J. Olson和Yung Kim根據實體游戲市場每年縮水10%這一趨勢發(fā)布了一個報告。報告中認為游戲行業(yè)有可能出現完全數字化發(fā)行,純數字化將為廠商提供更多的利潤,從而沒有實體發(fā)行的成本。盡管這個預測相當大膽,但這兩位分析師似乎非常堅定這種轉變即將到來:“我們相信在未來的幾年中電子游戲將是100%數字化,盡管準確的時間點很難確認,但我們預期2022年將會發(fā)生。”實體版游戲的淘汰并不意味著所有玩家都去下載游戲,然后將游戲存到硬盤中。因為報告還指出,“云端串流游戲將在
PlayStation中國官博今天分享了B站2233娘動態(tài)主題,這款BML 2018定制PS4動態(tài)已在PlayStation中國商店上線,6月26日-9月25日期間,玩家可以在PS中國商店免費下載。有國服PSN賬號的玩家可領取這款BML 2018定制主題ps4動態(tài)壁紙,新玩家注冊后直接購買主題即可,主題免費。商店地址點此
PlayStation官方今天為我們曝出了全新可自定義手柄SCUF Vantage,展示一款完全為PS4打造的正版授權產品。目前這款手柄正在開發(fā)中,自定義功能非常強大,搖桿布局和Xbox One手柄一樣,不過總體要強的多。PlayStation官方:一起看看全新可自定義手柄SCUF Vantage,完全為PS4打造。視頻如下:功能介紹:官方宣傳稱這款手辦以最純粹的方式連接你和游戲。絕妙的設計打造最大化性能表現。超過15個功能增強的操作精度增強的反應速度增強的精準度解放整只手全新的SAX按鍵撥片操作系統(tǒng)可拆卸的振動模塊可替換的磁性面板可替換的搖桿方向觸摸板或者控制圓盤可調節(jié)的扳機鍵的緊度和扳機的停點前所未有的自定義功能
上周Reddit玩家曬出了索尼的游戲串流服務——PlayStation Now在某個時候加入了“下載”選項的圖片,讓玩家高興不已。而今天權威媒體Kotaku從內部人士那里獲知:PS Now將于今年9月加入下載功能,允許玩家離線游玩游戲。眾所周知,索尼PS Now服務最大的障礙是網絡問題,畢竟是從云端串流游戲,而加入下載功能,玩家就無需擔憂延遲操作。根據Kotaku的業(yè)內人士爆料,索尼PS Now服務將在9月底正式加入下載功能,初期僅限于PS4游戲。訂閱的玩家在到期前可以將庫中的PS4游戲下載到本地游玩,不需要全程聯(lián)網,而且允許同一臺主機上的其他賬號共享游玩。PS Now目前支持PS4和PC,提供超過650款游戲(PS4/PS3/PS2),年費100美元。外界猜
根據市場研究公司IHS Markit的數據,截至2018年3月底,微軟的三款Xbox One游戲主機總銷量為3910萬臺。而截至同月底,索尼已向市場售出了7660萬臺PS4系列游戲主機??紤]到在過去幾年中,微軟沒有推出任何足以讓人改變陣營的獨占游戲,微軟獲得的這一數據相當驚人。不過,數據確實也顯示,Xbox One的年銷售額同比增長15%。這可能是由于4K游戲的推出,以及業(yè)界希望通過Xbox One X的強大功能來體驗更多4K游戲。另外,Xbox Game Pass每月9.99美元的訂閱價格,以極低成本為玩家提供了令人難以置信的大量內容。因此,許多人認為這本身就是未來一個重要的銷售賣點。盡管如此,晚推出三年的任天堂Switch似乎有望在銷量上超過Xbox One。2018年3月底,任天堂共售出1779萬
上個月24日到25日期間,日本索尼娛樂舉行了2018年度PS游戲開發(fā)者大會,會上發(fā)布了由游戲開發(fā)者們投票選出的六個項目最佳游戲名單,一起來看看在這些游戲制作人眼中,哪些游戲才是最佳PS4游戲吧。本次PS游戲開發(fā)者選擇獎2018選擇從2017年4月到2018年3月在日本及亞洲地區(qū)發(fā)售的PS游戲,由各大游戲開發(fā)商中的游戲制作人員參與投票選舉,一共選出了六個項目的大獎,具體的獲獎情況如下:最佳畫面藝術獎:龍珠戰(zhàn)士Z最佳音樂獎:勇者斗惡龍11最佳VR游戲獎:勇者別囂張VR最佳游戲設計獎:怪物獵人:世界最佳技術獎:刺客信條:起源年度游戲大獎:怪物獵人:世界從排名結果不難看出,畫面徹底進化的《怪物獵人:世界》獲得了游戲制作人員們的一致好評。
近日有國外玩家曝出了一個“奇怪的”畫面,該玩家在使用PS4登陸PSStore時竟然出現了《Best of PS3》的菜單,不知道是不是BUG,不過只是個菜單并沒有具體內容,難道PS4很快就能向下兼容PS3了?·E3大展臨近,各種消息也是五花八門,不過這位玩家的登陸PSStore界面卻是讓不少玩家期待,畢竟現在想要玩PS3游戲只能用PS3或者購買索尼的PS NOW服務,如果索尼能夠良心大開讓PS4可以下行兼容PS3,對于玩家來說也是個利好消息了。·不過圍觀的網友紛紛表示極有可能是為以后的PS3名作移植PS4預留的菜單而已,目前索尼官方尚未對此事作出解釋,期待謎底盡快揭曉吧。
推特用戶Hackinformer今天分享了PS4 5.05版越獄消息,研發(fā)者specterdev最終發(fā)布了PS4 固件5.05的核心exploit,這也是很多人都 耐心等待的東西。在5.05核心exploit中,玩家可以越獄,修改系統(tǒng)核心級別的內容。這個exploit也包含Mira自動啟動代碼和Vortex的Hen payload。bug是由玩家qwertyoruiopz發(fā)現的,大家可以在這里看他的網站。關于PS4 5.05 核心exploit的詳情頁面點此
Michael Pachter——可能是游戲業(yè)里最直言不諱地分析師——最近參加了電子游戲律師協(xié)會在洛杉磯舉行的一場爐邊談話活動。Pachter口若懸河,從電競談到VR(他稱其為過度炒作)再談到開箱。他對開箱現象的存在給出了一個非常直率的解釋。Michael Pachter“為什么會有開箱呢?因為消費者都是愚蠢的,我們會花上千美元去嘗試得到那些難以得到的東西。如果你把這東西以500美元的售價掛出來買,他們就不會買了。我的意思是,我認為中國規(guī)定公布開箱幾率的政策是最好的辦法。這東西有1:250的幾率得到,或者你可以花250塊錢買到。這樣人們才會意識到,我干嘛花600塊錢買250個箱子去開它?他們就會直接購買這個東西。”Michael Pach
E3距離我們還有三周,索尼等大廠商都準備了驚喜和大禮。索尼的E3發(fā)布會總能成為熱議話題,他們非常善于接連不斷地展示精彩游戲視頻。不過不知道今年的索尼E3發(fā)布會是否會有驚喜,因為他們已經提前公布了要發(fā)布的內容計劃,特意強調會“著重”演示四款第一方獨占大作:《對馬島之鬼》《蜘蛛俠》《美國末日2》《死亡擱淺》,不知道還給第三方大作留了多少時間。索尼E3發(fā)布會將于北京時間6月12日9:00舉行,請大家屆時關注3dm的搶先報道。目前已確認參展E3的PS4游戲包括:《午夜前3分鐘》(3 Minutes to Midnight)《圣歌》《戰(zhàn)地5》《超越善惡2》《使命召喚15:黑色行動4》《死亡擱淺》《反抗軍2050》《命運2》秋季更新檔/DLC《全境封鎖2》《對馬島之鬼》《重火力:紅影》《美國末日2》
Niko Partners分析師Ahamad今天分享了索尼最新財年PS4主機的一些核心數據,從圖表來看,包含三個方面,一個是PlayStation玩家群體擴大數據,一個是游戲陣容銷量數據,還有一個是PS會員成長數據。此外他也分享了一起其他的PS4數據,如PSVR,游戲服務和生命周期收入等,讓人一目了然。下面一起看看詳情:截至2018年3月31日- PS4出貨量超過7900萬- PSN每月活躍用戶8000萬- 3420萬PS+付費會員PS4每周游戲時間為8億小時,最新財年游戲出貨量達到2.46億份。盡管目前這一代主機很強,但索尼仍有一些挑戰(zhàn)。- PS VR沒有全面起飛- 除了PS+的一些其他服務如PS Vue并不火- 索尼的移動游戲部門沒有產出很多游戲索尼計劃緩解平臺生命周期的沖擊,重點放在核心領域,驅動增長。-
今天在索尼IR Day會議上,索尼互動娛樂(SIE)社長小寺剛在接受投資者問詢時表示,PS4正在進入其生命周期的最后階段,這預示著PS5已經不遠了,或許明年就會發(fā)售。小寺剛表示PS4正進入其生命周期的最后階段,這可能對游戲業(yè)務產生負面影響,但是PS+等訂閱服務可能有助于抵消硬件銷售下滑帶來的影響。索尼的游戲和網絡服務部門(PlayStation業(yè)務所在),預期會占據主導地位。PlayStation月活躍用戶超過8000萬,PS Plus會員達到了3420萬,未來PS Plus用戶將會繼續(xù)增加,從而創(chuàng)造更多收入。未來索尼會創(chuàng)造更多獨占作品,同時也會在“附加內容”領域尋求增長的機會。加強第一方IP并不僅意味著有更多新IP,還有對于已存在IP的繼續(xù)發(fā)展和重制。硬件上PS4銷量已經達到了79
今年,三家巨頭游戲公司(任索微)將發(fā)布各自平臺的獨占游戲,來吸引玩家在自己的平臺上玩/PS4最大的獨占包括《底特律:變人》和《蜘蛛俠》,任天堂有《任天堂明星大亂斗》,Xbox One則會拿出《腐爛國度2》和《除暴戰(zhàn)警3》。這些游戲背后都有出版商的強力支持,但是游戲獨占還重要嗎?根據分析師Michael Pachter的說法,或許不是。再一次新的采訪中,這位分析師解釋說,雖然公司過去常常把獨占游戲作為一種與對手的競爭方式,但我認為現在公司已經不再需要第一方游戲的支持了。“我甚至不太確定獨占游戲還是不是大部分人買PS4的原因了。”直接指出PS4平臺的獨占和限時獨占內容可能已經不再是主要驅動力了。根據對市場的評估,Pachter認為微軟還很好。微軟最近因為缺乏獨占游戲而保守指責,尤其是取消
截止到2018年3月份的全球三大主機銷量數據現已出爐,PS4、Xbox One和Switch究竟有怎樣的表現呢?截止到上個月,PS4全球累計銷量突破7757萬臺,Xbox One達到3701萬臺,Switch達到1611萬臺。按照市場占有率來算,PS4占據了主機市場的60%,Xbox One市場占有率28%,Switch占有率12%。準確數字:PlayStation 4累計銷量: 77571007Xbox One累計銷量: 37009601Switch累計銷量: 16108373三月份期間的單月銷量方面,PS4險勝Switch,而Xbox One繼續(xù)以較大差距墊底。單月的市場占有率分別為:PS4 44%、Switch 36%、Xbox one 20%。準確數字:PlayStation 4三月份單月銷量:
索尼已經面向全球PS4用戶正式推送最新版的系統(tǒng)固件,通過升級后PS4的系統(tǒng)版本升級到5.53,本次升級文件大約440MB。從版本號就能判斷出,本次升級并不包含大型的的功能升級和追加,僅僅是穩(wěn)定性提升。之前的5.50版加入了不少新的功能,比如使用USB設備的圖片設定系統(tǒng)壁紙、游戲席間管理、以及游戲庫增強等等。5.50版固件新加入的游玩時間管理功能允許家庭中的管理人員管理其他成員的游戲時間。管理員可以通過設置中的家庭管理進行管理操作或者是用電腦或手機登陸到PS賬戶查看其他用戶的游戲時間。如果設置了游戲時間限制,在限制時間結束之前PS4還會對用戶發(fā)出提醒,提醒及時保存游戲進度。游戲庫界面加入了兩個新的標簽,用戶可以快速發(fā)現已購買但未安裝的游戲。通過新的PS Plus標簽,在這里可以看到PS Plus會員贈送的免費游戲
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