索尼互動娛樂SIE日前開啟了PS4主機固件5.50版升級的Beta測試注冊申請。感興趣的用戶可以通過以下鏈接來進行申請:(目前僅更新了日本地區(qū)的相關界面)日服(博客)注冊截止時間是1月23日,用戶必須年滿18歲,并且是PlayStation Plus和PlayStation Now付費會員。
首先必須說明,下面列出的游戲并非100%確認2018年內(nèi)發(fā)售,大多數(shù)只是暗示了年內(nèi)發(fā)售,并沒有公布確切日期,所以其中一些可能需要等到2019年才能玩到,也有2020年都不一定能玩到的,具體是哪款你們都懂的。不過所有這些游戲都有有一定的可能性在年內(nèi)發(fā)售,所以感興趣的玩家需要加強關注。另外需要說明的是,這里的獨占指的是主機范圍的獨占,不是平臺范圍的獨占,也就是說其中一些在登陸PS4的同時也會登陸PC,但目前來看并不會登陸Xbox One和Switch。或許這些獨占作品會在稍后的時間登陸其他主機,但現(xiàn)在尚未可知。本列表按英文標題降序排列,因數(shù)據(jù)來源為歐美統(tǒng)計站點,因此發(fā)售日按歐美版,可能存在日版已經(jīng)上市的游戲?!妒龣C兵防衛(wèi)圈》(13 Sentinels: Aegis Rim)這是一款非常值得關注的新作,制作班底是
NPD集團還沒有公布北美12月份主機的銷售數(shù)據(jù),但是微軟Xbox市場部總經(jīng)理Aaron Greenberg今天迫不及待地宣布Xbox One在北美上個月的銷量超過了PS4。Aaron Greenberg在推特上感謝了所有玩家的支持,去年12月是Xbox One歷史上銷量最佳的一個月,并且超過了PS4,但是仍然不及Switch,后者的銷量比Xbox One和PS4加起來還要多。Xbox One S歷史新低、Xbox One全新上市,以及剛剛發(fā)售的《絕地求生:大逃殺》Xbox One版,令上個月的Xbox One銷量大漲。希望這能為微軟的2018年開一個好頭。
今日,索尼互動娛樂公司(上海)有限公司和上海東方明珠索樂文化發(fā)展有限公司宣布,將于2018年1月12日在中國大陸地區(qū)發(fā)售PlayStation 4“大作套裝”,建議零售價為2199元人民幣。PlayStation 4“大作套裝”包含新版PS4(500GB,黑色/冰河白)主機一臺、《地平線 零之曙光》光盤版游戲一張、《鈉克的大冒險-雙英與古代兵團》光盤版游戲一張、《駕駛俱樂部》游戲兌換代碼以及PlayStation Plus三個月會員兌換代碼卡一張、另附《三國戰(zhàn)紀》/《皇室戰(zhàn)輪》/《艾希》/《鯉》禮包或優(yōu)惠卡。產(chǎn)品數(shù)量有限,售完即止。同捆裝內(nèi)附的PlayStation Plus三個月會員兌換代碼卡將讓玩家全方位感受次世代多人游玩體驗,包括一連串網(wǎng)絡游玩功能及
山寨產(chǎn)品無處不在,即使是家喻戶曉的PS4也難免被坑,近日PlayStation臺灣官方臉書發(fā)布了一篇“警世文”,告誡廣大粉絲不要輕信廣告,上當受騙。公告中官方給出了一條虛假廣告鏈接,打開后可以發(fā)現(xiàn)一條非常誘人的廣告銷售頁面,僅需1999新臺幣(439元)就可以購入1T的PS4 Pro,再加1000新臺幣還能送PSV。廣告中還號稱僅售20套,擁有強防水性能,加送12款游戲和一個游戲手柄,且不說防水這個可笑的噱頭,顯然這個價格就非常虛假了,都說便宜沒好貨,還請大家謹防假冒,不然下面的GS4就在等著你。
Pornhub剛剛公布了他們2017年度的統(tǒng)計數(shù)據(jù),居然還有主機平臺的流量統(tǒng)計。主機平臺中,PS4占據(jù)了絕對的統(tǒng)治地位,流量占比達到56%,Xbox相比2016年下降了6%,達到32%排在第二。這兩家占據(jù)了大部分的流量份額(還有PSV的5%),剩下的份額被任天堂家的Wii、 Wii U和3DS瓜分。說到3DS,這個平臺的流量相比2016年提高了110%。不過盡管如此,在總份額上也只提升了1%,依然在掌機榜單上落后于PSV。Switch因為沒有內(nèi)置瀏覽器功能,所以很遺憾上不了Pornhub。Pornhub沒有公布每臺主機的平均流量,不然用戶可能會發(fā)現(xiàn)一些舊款主機上看黃片的頻率比玩游戲還要高。
索尼今日宣布2017年圣誕節(jié)假期期間賣出了590臺PS4,將PS4總銷量(截止到2017年12月31日)推向7360萬臺。相比2016年假期時的620萬臺,PS4主機銷量有所下滑。盡管硬件銷量有所下滑,但游戲軟件銷量則有了一定的提高。索尼宣布假期期間共賣出了5590套PS4游戲(包含數(shù)字版和實體版),相比2016年的的5040套則有所提高,將PS4游戲總銷量推向6.45億套。此外索尼還宣布PS Plus會員現(xiàn)在有3150萬。“在全球玩家的大力支持下,我們很榮幸地于圣誕新年期間,創(chuàng)下驕人的銷售佳績。”索尼互動娛樂(SIE)總裁兼CEO小寺剛表示,“PlayStation™Network繼續(xù)展現(xiàn)出驚人的成長,其中PlayStation Plus會員人數(shù)已經(jīng)突破3,
索尼互動娛樂近日宣布,在2017年的圣誕新年期間,PS4 主機及其游戲軟件的銷量喜人,PS4主機銷量達到了590萬臺,截止12月31日,PS4全球累計銷量突破了7360萬臺。同樣是在圣誕新年期間,全球零售店及PS Store的數(shù)字版PS4游戲銷量超過了5590萬張,截止12月31日,PS4游戲軟件全球累計銷量突破了6億4500萬張。索尼互動娛樂總裁兼CEO小寺剛透露,目前PS+會員已經(jīng)突破3150萬人,PS Store在去年12月創(chuàng)造了史上最高的當月銷量。小寺剛表示,PlayStation 在今后還會一如既往的為玩家?guī)砀嗑实捏w驗,包括獨家游戲和創(chuàng)新的網(wǎng)絡服務,讓PS4作為最佳的娛樂平臺繼續(xù)繁榮發(fā)展。
從概念上來說,PS4 Pro和Xbox One X是非常相近的主機,從功能上來說其實也差不多,雖然Xbox One X的硬件性能遠高于PS4 Pro,但對于兩者來說,微軟和索尼的主機都是受制于其基礎SKU的(也就是PS4和Xbox One),換句話說,開發(fā)者無法制作PS4 Pro和Xbox One X獨占游戲。他們頂多只能在新主機上把游戲弄漂亮一些。這也就是說,雖然Xbox One X的硬件配置和性能遠高于PS4 Pro,但對于消費者而言區(qū)別其實并沒有那么大。但是,IDC游戲與VR/AR部門分析總監(jiān)Lewis Ward并不這么認為。在最近的一次訪談中,Ward指出了PS4 Pro和Xbox One X的不同,表示索尼會想在近幾年內(nèi)完成并推出正統(tǒng)的PS5主機,而微軟則想用Xbox One X再折騰幾年。&
2017年馬上就要過去了,今年優(yōu)秀的游戲作品也已經(jīng)盤點得差不多,很多玩家都開始展望2018年的游戲作品了,在這個過程中,游戲的預告片自然是個必不可少的元素。在PS博客的一篇文章中,索尼列出了2017年觀看量最多的PS平臺游戲預告片,這個排名基本上并沒有出乎太多人的預料,也基本能看出PS4平臺不同新作受關注的程度。這個觀看量是基于PlayStation的YouTube頻道統(tǒng)計,并未結(jié)合其它的轉(zhuǎn)載頻道。《地平線:零之黎明》拿下了第一位,緊隨其后的是《戰(zhàn)神4》和《美國末日2》。我們一起來看看詳細排名吧。10、《對馬島之鬼》2017巴黎游戲周預告片9、《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》E3 2017預告片8、《蜘蛛俠》2017巴黎游戲周預告片7、《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》榮耀預告片6、《底特律:變?nèi)恕稥3 2017預告片5、《旺達
根據(jù)國外銷量統(tǒng)計站點vgchartz的測算,PS4的生涯銷量現(xiàn)已超過任天堂3DS,成為最暢銷的第八代主機。截至11月25日,PS4當周銷量166萬臺,生涯銷量已達到6976萬臺。在同一周,3DS的銷量為39.6971萬臺,生涯銷量為6888萬臺。按照市場區(qū)域來劃分的話,PS4在美國賣出2197萬臺,3DS賣出2033萬臺。在歐洲,PS4賣出2781萬臺,3DS賣出1924萬臺。在日本3DS有著絕對的統(tǒng)治地位,銷量為2358萬臺,PS4只有556萬臺。歐洲國家的具體情況,英國PS4銷量463萬臺,3DS銷量376萬臺。德國PS4銷量493萬臺,3DS銷量377萬臺。法國3DS銷量509萬臺,PS4銷量389萬臺。以下是第八代主機的生涯銷量排行:PS4——6976萬臺3DS—&m
《聲名狼藉》系列開發(fā)商Sucker Punch潛心多年開發(fā)的獨占新作《對馬島之鬼》,自公布以來吸引了玩家和外媒的高度關注,看起來有望和《地平線:零之黎明》一樣成為新的、非常有競爭力的PS4獨占游戲。然而,Wedbush Securities的分析師Michael Pachter似乎并不怎么看好這款新作。Pachter說《對馬島之鬼》過于日本化,這將阻止其有廣泛的吸引力,至少是在銷量上。“我認為任何日式的東西都不會有廣泛的吸引力。誠然這類游戲很好,評價很高,有核心粉絲,但對于大眾玩家來說,這類游戲太難了,對普通玩家來說太難了。我意思是,我玩過《女神異聞錄5》,一款有史以來評價最高的游戲之一,我喜歡它,但不相信它會和之前那樣暢銷。它不是那種有廣泛吸引力的游戲?!秾︸R島之鬼》同樣也是如此。&rdquo
談到主機時,大家說的不外乎是PS4的成功,Xbox One的……存在和任天堂Switch的快速崛起。但我們不能老看過去,還要展望一下未來。PS4 Pro和Xbox One X只是權(quán)宜之計,讓想要體驗4K的玩家通過花錢得到提升,同時還稍微升級了一下處理性能。但真正的下一代主機什么時候才能來呢?分析機構(gòu)IDC游戲與VR/AR研究總監(jiān)Lewis Ward近日接受采訪,談了一下PS5和下一代Xbox的情況。Ward表示:“目前我認為PS5和下一代Xbox將于2021年發(fā)售,但這只是我個人預測而已。”至于哪臺主機會有機會達到1億銷量的里程碑方面,Ward的選擇也很明顯了:“我認為PS4在2019年可能會達到這個目標。”PS4已在12月初達成了
今年8月份時,PS4被破解,索尼方面很快做出反應,推送了新的固件,封堵了之前的漏洞。不過最近似乎有人發(fā)現(xiàn)了PS4內(nèi)核級漏洞,PS4或許面臨完美軟破。最近就有開發(fā)者將PS4的一版固件漏洞(內(nèi)核級)上傳到了GitHub開源社區(qū)上,開發(fā)者表示這是一個名為“namedobj”的內(nèi)核級漏洞,它將允許以內(nèi)核的方式運行任意代碼,包括對系統(tǒng)進行越獄和內(nèi)核級別的修改。當前版本基于PS4的4.05版本固件。他個人表示經(jīng)過自己的測試,這個漏洞運行的穩(wěn)定率高達95%左右。WebKit很少崩潰,內(nèi)核也是如此。雖然開發(fā)者并沒有放出具體的破解工具,但是基于已經(jīng)放出的漏洞開發(fā)破解工具只是有沒有人愿意去做而已了(因為最難的部分已經(jīng)被解決),相信很快我們應該很快會看到其他開發(fā)者放出基于漏洞的新工具。但最后還有非常重要的一點
當代主機PS4和Xbox One即將進入服役后期,那么PS5和下一代Xbox什么時候回來呢?對此外媒采訪了IDC分析師Lewis Ward。當被問到索尼何時發(fā)售PS5時,Ward回復說,“現(xiàn)在我覺得PS5和下一代Xbox將于2021年到來,但這真的僅僅是一個嘗試性的推測。”至于哪臺主機能達到1億臺銷量里程碑,Ward的回復就非常明了了。“我認為PS4 2019年就能達到這個目標。”截止到2017年12月初,PS4銷量突破了7000萬臺,考慮到2018年PS4游戲陣容更加強大,到2019年還有兩年的時間,達到1億臺應該沒有什么問題。
今年對于整個游戲產(chǎn)業(yè)幾乎都是勝利的一年,有任天堂Switch現(xiàn)象級的成功,也有索尼PS4繼續(xù)統(tǒng)治級的表現(xiàn),還有微軟Xbox One X強有力的競爭,甚至VR游戲還依靠PS VR有著不錯的市場。年底的假期來臨,NPD對美國主機市場的銷量統(tǒng)計也會在下個月出爐,但是我們已經(jīng)迫不及待得想知道優(yōu)勝者的歸屬了,因此外媒咨詢了著名分析師Michael Pachter。“我認為PS4會在11月和12月份以微弱的優(yōu)勢領先美國市場,Xbox會緊隨其后。Switch的供貨問題已經(jīng)解決,但是我還是認為PS4和Xbox One會領先Switch許多,哪怕是在12月份。”“索尼可能會在12月份賣出300到500萬臺,Switch應該能夠輕松突破300萬臺。”“對于Xbox,
外媒Gmingbolt的作者Pramath撰文,對索尼在2017年的策略進行了復盤,指出了他認為索尼在2017年中犯下的一些失誤,這其中有一些是老生常談,也有一些算是新鮮出爐。以下是文章全文:索尼在2017年收獲頗豐,但一路走來也犯了一些小錯誤。他們的財政表現(xiàn)非常成功,在PlayStation平臺20多年的歷史上創(chuàng)下了優(yōu)秀的新成績。PS4問世后的第四年,這款主機已然成功實現(xiàn)年比增長,全年合理分布的獨占大作讓它保持著主機市場的領先位置,而且領先的絕對數(shù)值已經(jīng)可以讓大多數(shù)競爭對手打消反超的念頭。不過2017年對于索尼和PS4并不是完美的一年,他們終究還是犯下了一些決策上的失誤。大家不要誤會,這里絕沒有詆毀索尼的意思,因為這些決策失誤并不影響索尼的領先地位,但卻會讓玩家略感失望。索尼PS4一直將“為了玩家
一周前,任天堂宣布他們的Switch主機已經(jīng)突破1000萬臺銷量,這對于之前唱衰任天堂的各路分析師無疑是一記響亮的耳光,而真正的圣誕節(jié)/新年這才真正到來,所以最近兩天依然會有大量的庫存售出。我們看到,今年的Switch大作《塞爾達傳說:荒野之息》《超級馬里奧:奧德賽》等Switch獨占打坐均獲得了媒體和玩家一致好評,所以現(xiàn)在甚至有一部分玩家和媒體覺得Switch已經(jīng)有潛力與索尼一較高下,試著趕超一下PS4了。Switch于今年3月3日正式發(fā)售,截止到數(shù)據(jù)發(fā)布日期,只用了9個月零7天就突破了1000萬臺銷量。相比之下,PS4于2013年11月15日發(fā)售,達到1000萬臺銷量耗時8個月零29天。雖然看上去PS4依然領先了一周多的時間,但必須注意的是,PS4是感恩節(jié)檔期發(fā)售的占盡了年末銷售旺季的優(yōu)勢,也就是說,如果統(tǒng)
自從PS4于2013年問世以來,他們的口號一直都是“為了玩家”。他們也一直在踐行著這個口號,索尼始終都在游戲領域進行各種創(chuàng)新的嘗試。也正是因為索尼的第一方支持,因為那些精彩的PS4獨占大作,才讓PS4如此成功。而且PS4獨占游戲并不僅來自第一方,其中也不乏第三方大廠如史克威爾艾尼克斯和萬代南夢宮等。明年又是PS4玩家值得歡呼的一年,我們將迎來又一批高品質(zhì)獨占大作或多平臺大作,而且分布均勻,年末可能還會有一些尚未確定的計劃,在年中陸續(xù)公布。下面就是2018年目前已經(jīng)確認時期或大致定檔的PS4游戲列表(部分上市日期為歐美版):第一季度:《街霸5:街機版》 (1/16)《銀魂亂舞》 (1/18)《死印》 (1/19)《數(shù)碼寶貝物語:網(wǎng)絡偵探駭客追憶》 (1/19)《失落的斯菲爾》 (1/23)
Media Create如期分享了每周日本地區(qū)主機銷量。通過Media Create我們了解到上周Switch在日本賣出了221,210臺。據(jù)Media Create報告,隨著這么多臺Switch出售掉,Switch已經(jīng)成為12月11日-17日最火的游戲主機。值得注意的是Switch主機比之前的報告多賣出56,302臺。和往常一樣,在任天堂Switch主機后面的是PS4主機(45,161份),2款XL 3DS主機。本周Xbox One的銷量的飆升讓人眼前一亮。主機銷量:1. Nintendo Switch – 221,210 臺2. PlayStation 4 – 45,161 臺3. New Nintendo 2DS XL – 31,653 臺4. New Nintendo
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved