索飯們一直期待的PS4獨占大作《深坑(Deep Down)》終于在今天早些時候放出了最新的消息----”游戲延期至2015年發(fā)布“,雖然消息令人沮喪,不過官方還是放出了一段DEMO演示作為補償。此次放出的視頻中,兩位制作人杉浦一德和宮下輝樹進行了講解,描述了游戲中冒險的風格,但是具體內(nèi)容是什么還未可知,不過可以看出游戲非常有趣。中世紀宮殿,地下城和巖漿區(qū)域都非常醒目。 視頻中還展示了陷阱,戰(zhàn)斗和名為“Jackie”的怪物。本作多人模式分兩人或四人,可以挑戰(zhàn)大型怪獸。游戲的畫面非常不錯,音樂也很振奮人心,期待度突然滿點了。視頻欣賞:視頻截圖:
《地鐵:回歸》最近在PS4上以1080P和60幀的效果發(fā)售。我們知道就連索尼自己的開發(fā)商頑皮狗都在達成這個效果的時候遇到了挑戰(zhàn),所以這款要求非常高的游戲在PS4上能夠達到這個效果很令人吃驚。開發(fā)商4A是如何做到的呢?工作室的首席技術(shù)官員Oles Shishkovstov在最近的一次采訪中表示:“其實沒有什么秘密。我們只是讓游戲?qū)δ繕似脚_做出了適應(yīng)而已。比如,如果有CPU任務(wù)速度太快?那么就同其他任務(wù)合并。太慢?那么就平行這些任務(wù)。”他同時還指出Xbox One的eSRAM本身并不是問題,但是在Xbox One中的數(shù)量過少讓開發(fā)具有挑戰(zhàn)性。他說:“其實,真正的痛苦并不是eSRAM本身,而是數(shù)量太少。eSRAM本身的表現(xiàn)足夠了。是的,最高理論帶寬很少能夠達到PS4的高度,但是
日前,上海自貿(mào)試驗區(qū)官方網(wǎng)站公布了“索尼電腦娛樂(上海)有限公司新建項目環(huán)境影響報告表”,索尼將租用自貿(mào)區(qū)內(nèi)的500平方米倉庫用于游戲機的包裝箱拆封,型號檢驗以及包裝銷售等,預計投產(chǎn)日期為2014年12月,年產(chǎn)量為20萬臺。去年9月,中國在上海自貿(mào)區(qū)內(nèi)率先解除了游戲機產(chǎn)銷禁令。今年5月,東方明珠公告稱,將通過子公司與索尼在上海自貿(mào)區(qū)設(shè)立合資公司,負責生產(chǎn)、營銷索尼的PS硬件、軟件及提供相關(guān)服務(wù)的在華業(yè)務(wù),其中新成立的索尼電腦娛樂(上海)有限公司主要負責硬件生產(chǎn)和銷售。根據(jù)上述環(huán)評報告,索尼將租用位于自貿(mào)區(qū)德林路268號1層113a部位,占地面積500平方米,主要分為檢驗區(qū)、倉儲區(qū)和辦公室,員工總數(shù)20人,年工作天數(shù)250天。今年7月,索尼電腦娛樂公司中國事業(yè)戰(zhàn)略部部長添田武人曾表示,PS
一小部分PS4用戶可能遇到了一個故障問題會導致他們無法購買或進行游戲。索尼在昨天表示公司正在努力修復該故障,現(xiàn)在已經(jīng)得到了解決。根據(jù)一位索尼發(fā)言人透露的消息,索尼公司之前一直在努力修復這一編號為“CE-33945-4”的故障。“我們注意到這一賬戶問題影響到一小部分游戲,”“目前我們正在調(diào)查該故障的起因,現(xiàn)在已經(jīng)找到了可能解決的途徑。”
Housemarque正在制作與Gamescom上公布的PS4獨占游戲《異化》。Housemarque在去年開發(fā)了著名的《Resogun》,該游戲的游戲體驗和1080P/60幀的畫面普遍受到了好評。有鑒于《異化》是他們的第二款PS4大作,他們是否對于再次為PS4這個讓他們在第一款游戲中就毫無挑戰(zhàn)的達到高分辨率的平臺制作游戲而感到很舒服呢?工作室的Tommaso de Benetti在最近的采訪中表示:“我不認同無挑戰(zhàn)的說法。PS4威力強大,但是還是要根據(jù)具體的畫面來看。在《異化》中我們有可破壞的環(huán)境,全新的液體技術(shù),還有一個新技術(shù)專門用來渲染材料,比如鐵等,同時還使用了一個非常巨大的顆粒系統(tǒng)。如果只是一個解謎游戲,那么1080P和60幀肯定沒有挑戰(zhàn)了。”需要指出的是,目前還沒有任何證據(jù)
上周在德國科隆舉行的科隆游戲展上,索尼宣布了PS4固件2.0的諸多令人興奮的新特性,而且此次升級相信會進一步拉大與微軟Xbox One的領(lǐng)先差距。索尼的PS4銷量已經(jīng)在競爭中持續(xù)領(lǐng)先7個月了,據(jù)報道世界范圍內(nèi)總銷量已經(jīng)快達到Xbox One的兩倍。在有了這個新更新后,PS4會變得更加強大,選擇的人也會越來越多。新升級的一大特性就是“分享游戲”,也就是索尼在E3上宣布的內(nèi)容,這個特性可以讓你在線和任何PlayStation Network的朋友一起進行游戲,盡管你并沒有買這款游戲。(注冊PSN賬戶是免費的。)而這個特性只需要有一臺機器在本地運行一款游戲,然后就可以邀請朋友們一起連線,共同游戲。也就是說如果你購買了一款競速游戲而你的朋友沒有,你依然可以和他們一起在線游戲。這還沒完!如果你玩的
索尼在Gamescom 2014新聞發(fā)布會上宣布,該公司PlayStation 4游戲主機在全球范圍內(nèi)的銷量已經(jīng)突破1000萬臺。說的更具體點,1000萬臺PlayStation 4是賣給最終消費者的,而非出貨量概念(即賣給零售商或其他合作商)。目前,我們還很難將PlayStation 4的表現(xiàn)與其最主要的競爭對手Xbox One作對比,因為微軟還未公布最新Xbox One的實際銷量。微軟只是在今年1月時宣布, 截止2013年年底,Xbox One的銷量超過了300萬臺。上月,微軟表示,其Xbox One 6月在美國市場中的銷量相比較5月出現(xiàn)翻倍。截止2014年4月17日,微軟Xbox One的出貨量為500萬臺,不過這一數(shù)字并非實際的銷量。今年5月,微軟將無 Kinect 支持的低價版 Xbox
索尼PS4主機自去年11月發(fā)售以來就深受玩家的喜愛,令玩家津津樂道的是PS4系統(tǒng)的自定義功能,主題的更改可以讓你的XMB更有個性。在今年的科隆展會上,索尼公布了PS4固件2.0升級內(nèi)容,這次更新還將帶來SharePlay的新功能。至于其他方面,這次更新的新內(nèi)容像是主題方面的內(nèi)容。PlayStation官博團隊正在討論最近一次的升級內(nèi)容。索尼不會跟我們透露主題是動態(tài)的還是靜態(tài)的,不過最終新主題肯定很漂亮。
《空心彈》是一款把傳統(tǒng)2D橫版動作游戲代入到全新高度的游戲。游戲主要特色有:-傳統(tǒng)2D橫版動作游戲和3D瞄準的結(jié)合,挑戰(zhàn)玩家對身體四周敵人的反應(yīng)。-每個任務(wù)都是隨機生成的。-同朋友通過PSN或者Steam合作來完成任務(wù)。-獲得經(jīng)驗和技能點來升級角色?!犊招膹棥酚螒蚪貓D:
在索尼2014科隆游戲展發(fā)布會的開始,索尼公司就公布了令人震驚的消息。迄今為止,索尼PS4主機的銷售量已經(jīng)達到了一千萬臺!這是一個非常出色的銷售成績,值得注意的是,這個數(shù)字是實際賣到消費者手中的銷售量,而不是送到經(jīng)銷商手里的出貨量。希望PS4能夠繼續(xù)保持這個勢頭。
著名業(yè)內(nèi)消息人士Tidux再次放出了最新的內(nèi)部消息,這次發(fā)布的消息是關(guān)于即將在科隆召開的Gamescom。Tidux透露,即將有更多地第三方獨占游戲登陸PS4平臺,同時表示開發(fā)商開始傾向于有更多玩家基礎(chǔ)的平臺,比如PS4。但是,Tidux還指出這些第三方獨占游戲的官方宣布可能還要等待一段時間,可能不會在Gamescom上,而是在明年的E3上。“來自科隆的消息顯示,第三方獨占游戲即將登陸PS4。一如既往的,開發(fā)商將選擇更多玩家基礎(chǔ)的主機平臺。”這個傳言是緊跟著昨天Crytek的總裁Cevat Yerli的采訪出現(xiàn)的。Yerli指出很有可能《Ryse:羅馬之子2》將會在PS4上推出,同時指出他們對于Xbox One的銷量并不滿意。他還指出新作的發(fā)售將需要等待一個正確的實際,比如主機購買者
外媒日前更新了關(guān)于PS4的最新消息,PS4新系統(tǒng)界面已經(jīng)曝光,這些圖片展示了新的PS4 UI設(shè)計,界面增加了文件夾,游戲中添加了系統(tǒng)通知。隨著系統(tǒng)的升級,現(xiàn)在你可以創(chuàng)建文件夾存放游戲,系統(tǒng)通知的方式更好,更有效……最近一次PS4系統(tǒng)升級是在2周前的7月29日,系統(tǒng)升級為1.75。這些圖片由我們的會員“CJX36”發(fā)布:
Bossa Studios公司打造的超重口味游戲《模擬外科:周年紀念版》將登陸PS4平臺,北美上市時間定在8月12日,而歐洲地區(qū)為8月13日。“PS4版包含了Steam版和Ipad版中最好的內(nèi)容。”Bossa的社區(qū)經(jīng)理Poppy Byron說道,內(nèi)容包括牙齒和眼睛的移植,手術(shù)不僅是在手術(shù)臺上,還有急救車上,甚至外星人的飛船上。玩家通過PS4手柄的觸摸板控制游戲里“醫(yī)生”的手臂,給病人開膛破肚、開顱破腦,來做手術(shù)。PS4版還將有全新的游戲模式,不過現(xiàn)在這方面的消息Bossa還未公布。“我們只能說的是游戲能滿足玩家的需求,”Byron說道,“我們不喜歡讓人失望。”《模擬外科:周年紀念版》也將在下周的科隆游戲展上提供試玩。
國行Xbox One已經(jīng)率先公布了價格:“普通版”Xbox One的國內(nèi)售價為3699元(不含Kinect),“首發(fā)限量版”的價格為4299元(捆綁Kinect),9月23日正式在國內(nèi)發(fā)售。但也有遺憾,非國行的游戲不能在國行主機上運行,即游戲鎖區(qū),國內(nèi)玩家“最怕的”還是來了。那作為老對手的PS4呢?在日前舉辦的ChinaJoy上,微軟和索尼的展臺比鄰而望,中間只隔了一條走道。微軟在發(fā)布會上正式宣布了Xbox One的具體銷售事宜,而索尼只提供了PS4的試玩,并未明確PS4何時會在國內(nèi)上市。不過,根據(jù)微博網(wǎng)友黒之契約者爆料,索尼中國事業(yè)戰(zhàn)略部部長添田武人在媒體采訪中表示,國行版PS4計劃在年內(nèi)或春節(jié)前發(fā)售??紤]到中國消費者需要最新產(chǎn)品,因此在
索尼公司近日透露,他們已經(jīng)著手降低PS4的制造成本。這次降低成本將改變索尼的財政預期,為他們的FY2015項目帶來收入。“銷售要比5月預期的強的多,PS4的性能太好了。”索尼在他們最近的一次收益報告中說到。“營業(yè)收益比5月預測的高,降低PS4硬件成本是重要因素之一。”成本的削減暗示索尼將降低PS4的售價 - 或者繼續(xù)從源源不斷的銷售中獲得額外收益。PS4的總銷量在4月份達到了700萬,PS3和PS4 2014年4月到6月之間共計賣出340萬,占銷售大頭的是PS4主機。
索尼最新的財務(wù)報告中顯示,在2015財務(wù)年第一季中,公司的收入比去年同期提高了95.7%。公司同時還宣布在第一季中PS4和PS3的銷量達到了驚人的350萬臺。對比來說,Xbox One和Xbox 360同期銷量僅僅為110萬臺。游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的總銷量為25億美金,索尼表示PS4的銷量和明顯增長的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)銷量是導致總銷量猛增的主要原因。公司的營運收益增長了4300萬美金,考慮到去年同期公司遭受的1.64億美金的虧損,這個成績簡直太驚人了。目前,索尼一直在主機大戰(zhàn)中處于主導地位,但是Xbox One秋天獨占游戲發(fā)售后情況會有所改變嗎?
目前PS4上充斥著獨立游戲,而缺少3A大作的現(xiàn)象讓很多玩家感覺索尼的現(xiàn)代主機已經(jīng)成為一臺獨立游戲主機。盡管幾乎每一款獨立游戲都將登陸該主機是一件好事,但是有些玩家認為他們付出的399美金的價格并不是只是為了玩獨立游戲。因為例如《教團》等獨立游戲的推遲發(fā)售,讓PS4上的獨占游戲更少了。Spry Fox的總裁David Edery在最近的采訪中談到了這個問題。他說:“注意看了索尼E3發(fā)布會的人都知道PS4上的3A大作并不少。一個健康的游戲平臺需要融合獨立游戲和大量3A大作。PS4正是如此。”需要指出的是,PS4的2015年游戲陣容看起來非常優(yōu)秀,其中不乏包括《瑞奇與叮當》和《血咒》等大作。同時《未知海域:盜賊的末日》還有《教團 1886》也正在制作中,索尼還很有可能以《GT 7》給我們帶
初看標題的時候,你也許以為我在開玩笑吧。其實不是。索尼在線娛樂的日本和亞洲分部最近在博客上發(fā)表了《乞討日記——我真的想要PS4》的第一部分。博客的具體內(nèi)容是什么呢?基本上就是一個丈夫追求PS4的搞笑過程。下面我們來看一看。四郎:很高興在“Play Community”中見到你們。我叫四郎,來自千葉縣,今年30歲,是一名公司職員。我最近遇到了一些麻煩。如果你有興趣知道的話……那就是,我真的想要一臺PS4?。?!換句話說,沒有PS4,我要活不下去了。我每晚都夢到PS4。我甚至在小木板上刻上了“PS4”給神明看,希望他能滿足我的愿望。最近我甚至和我的電視機交流,希望它能滿足我,不過什么都沒有發(fā)生。我現(xiàn)在面臨的最大障礙就是
最近,有玩家在玩《奇異世界:新鮮可口》的時候在PS4上遇到了一個非常罕見的Bug。在下載游戲以后,玩家在運行游戲的時候不行遇到了不能開始游戲,錯誤代碼 (CE-34632-8)的信息。通常這個錯誤可以利用恢復授權(quán)來修復,但是這一次恢復授權(quán)沒有成功。該玩家的網(wǎng)絡(luò)鏈接沒有問題,而PS4上的第二個賬號則沒有遇到相同的問題。目前只有主要賬號受到了影響。在致電索尼技術(shù)支持后,玩家被要求為主機進行全面的初始化,這意味著刪除所有存檔,游戲和軟件。但是初始化也沒有修復問題。技術(shù)支持人員同時還透露其他玩家賬號也受到了影響。很明顯這個Bug同時還影響了其他軟件,比如Netflix和亞馬遜Prime。簡單來說,玩家的主賬號被完全鎖定了。在初始化后,該玩家下載了所有他的游戲和軟件,但是問題仍然存在。索尼在前幾天推出了一個穩(wěn)定性升級補
《失憶》是一款目前正在由Dinosaurum Games為PS4開發(fā)的第三人稱互動獨占游戲,游戲的發(fā)售日期為2016年。雖然游戲還有很久才正式發(fā)售,但是開發(fā)商仍然同玩家分享了一些有趣和令人印象深刻的制作體驗。團隊一員Twinfinite最近表示工作室目前正在集中進行動態(tài)捕捉,并且同玩家分享了體驗。“在游戲中,如果玩家不碰手柄,主角就會開始四處張望并且發(fā)抖,在陰冷的森林中就會開始摩擦身體來取暖。玩家不應(yīng)該讓游戲停在那里, 沒有互動可以導致一系列令人不適的結(jié)果。射擊上最難的地方就是準確的描繪情感,因為模型轉(zhuǎn)換的時候總是會出現(xiàn)扭曲。女主角Anna總是會處于角色中,就算旅行途中也是一樣。工作室的設(shè)備品質(zhì)非常高,他們使用的50個Vicon攝像頭也曾經(jīng)使用在《超凡雙生》中。這些設(shè)備遠遠超過了完成面部和身體動畫
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