今日(11月4日)小島秀夫放出視頻向亞洲玩家問好,并為即將發(fā)售的新作《死亡擱淺》造勢。他表示《死亡擱淺》關鍵在于玩家互相聯(lián)系的“Social Strand System”,這是一款全新類型的游戲,也是任何類型玩家都能享受的游戲。視頻欣賞: 《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,2020年初夏登陸PC平臺。視頻截圖:
《死亡擱淺》還未發(fā)售,但小島已經在思考未來的新作了,聽起來他已經在開發(fā)下一個游戲了。在接受Rocket Beans Gaming采訪時,小島表示自己開發(fā)游戲的腳步永遠都不會停,希望自己有一天能開發(fā)一個恐怖游戲,同時也表達了對將來制作電影的興趣。當被問到開發(fā)其他娛樂內容而不是游戲時,小島回復說:“我不會停下開發(fā)游戲,但我想制作像是短電影或介于中間的電影。現(xiàn)在我已經在開發(fā)下一個游戲項目了,所以,真的很難去關心其他娛樂內容,盡管我當然很感興趣。”在采訪后期,談到了恐怖游戲話題。小島表示他希望能開發(fā)一個恐怖游戲,現(xiàn)在甚至已經有了一些新的點子,但他自己也不清楚什么時候才能讓這些想法變成現(xiàn)實。此外,小島還談到了恐怖游戲和恐怖電影的不同?!翱植离娪?,當你看到一個真正嚇人的場景時,你可以閉上眼睛,但恐怖游戲就不同了。閉上眼,電
根據(jù)最新消息,小島秀夫在近日的采訪中表示,自己對VR技術很有興趣,不過現(xiàn)在實在是沒時間弄這個。此外,這位天才制作人還透露了一些自己對于VR技術的一些全新看法?,F(xiàn)在,來了解一下這位知名游戲制作人是怎么說的吧。 小島秀夫表示:“我個人對于VR技術十分感興趣,但是目前確實沒什么時間。我特別想研究VR技術,這一點是毋庸置疑的,但是我現(xiàn)在實在是抽不出時間來做這件事情。盡管如此,我們還是有可能會采用VR技術,只不過應用此技術的不一定是一款游戲,有可能是為了藝術,也有可能是為了教育,還有可能是為了模擬。如果能良好運用VR技術,上述領域將取得重大突破?!蓖饷絞amesradar則認為,如果小島秀夫將VR技術應用于恐怖游戲的話,可能也會取得不錯的進展,因為這種技術會給玩家?guī)砀玫某两w驗。 《死亡擱淺(Death Strand
近日據(jù)新潮文庫官推消息稱,小島秀夫新書《創(chuàng)作する遺伝子 僕が愛したMEMEたち》將于10月29日正式發(fā)售,售價693日元(約為人民幣45元)。該書不僅收錄了小島對喜愛的小說,音樂和電影等的所感隨筆,還有《死亡擱淺》開發(fā)秘話,與著名音樂人星野源的對話等內容。 本書已經可以在日本實體書店買到,感興趣的玩家可以去日亞購買,購買地址:點擊進入 新書截圖:
今日(10月27日,美國時間10月26日)是索尼劃時代經典游戲主機PS2在北美發(fā)售的日子,而多家媒體紛紛紀念這個日子,小島秀夫則轉發(fā)了當年PS2的部分宣傳廣告創(chuàng)意圖,張張怪異離奇深度內涵,一起絞絞腦汁理解下?!layStation 2,簡稱PS2,是日本Sony旗下的索尼電腦娛樂SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戲主機。到2012年2月14日為止已經在全球銷售超過1億5千萬臺。目前,索尼官方正式宣布停售PS2?!な紫冗@4張是2000年時法國的PS2宣傳廣告創(chuàng)意圖,你能理解幾個? ·這2張則是2000年時智利的PS2宣傳廣告創(chuàng)意圖。 ·最后2張圖來源不明,果然全是腦洞作品。
在剛剛結束的2019年的科隆電影節(jié)(Film Festival Cologne)上,游戲界大佬小島秀夫意外出場并成為了首屆“科隆創(chuàng)意獎(Cologne Creative Award)”得主,小島秀夫個人和小島工作室都分享了不少相關照片。 不過大家也先不要誤解,小島秀夫獲得這一獎項的原因可不是因為他拍了部電影,根據(jù)科隆電影節(jié)官方給出的說法,這個“科隆創(chuàng)意獎”旨在表彰那些通過某種媒體表達,以富有遠見和創(chuàng)造性的方式,為塑造視聽敘事未來做出貢獻的人。 科隆電影節(jié)在相關介紹中是這么說的:“小島秀夫總是可以輕松超越原有的界限,他也以這種方式改變了游戲產業(yè)。早在80年代,當馬里奧還執(zhí)著于踩烏龜時,這位日本的游戲設計師就在他的作品《掠奪者(Snatcher)》中首次嘗試加入了敘事元素,至于他的系列杰作《合金裝備》就更不用多
今日(9月24日),外國游媒Kotaku編輯,韓裔美國作家 Peter Tieryas 發(fā)推,盛贊了游戲制作人小島秀夫,并將小島制作(Hideo Kojima Game)與史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Allan Spielberg)、大衛(wèi)·林奇(David Lynch)等名導執(zhí)導電影做了個類比。 “當你看到一部電影的導演是大衛(wèi)·林奇(David Lynch)、斯坦利·庫布里克(Stanley Kubrick)、史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Allan Spielberg)的時候,你知道你可以期待一部杰作;當你看到“小島制作(Hideo Kojima Game)”的字樣時,你會明白這款游戲將與其他游戲不同,它會無比精彩且令人興奮。他(指小島秀夫)是一位富有遠見的制
小島秀夫昨天解釋了“小島秀夫游戲(A HIDEO KOJIMA GAME)”的含義(新聞回顧),根據(jù)小島的解釋如果一個游戲出現(xiàn)這種提示,那么這款作品的幾乎全套開發(fā)流程都有他本人參與。消息發(fā)布后引來了部分玩家和業(yè)內人士的不滿。有玩家認為小島這樣說有忽略公司其他員工的嫌疑。業(yè)界知名記者Jason Schreier“翻譯”了小島的推文,暗諷其自負,Schreier的這條推文甚至竟還獲得了不少業(yè)內開發(fā)者的點贊。似乎是為了回擊這些指責,8個小時前小島又發(fā)布了一個新的推文,在這條推文中這一次他感謝了除了他自己之外的所有工作人員。 他說:“《死亡擱淺》是由新成立的Kojima Productions開發(fā)。一些員工來自于我的老團隊,但很多來自于不同的游戲工作室甚至是完全不同的行業(yè)。我們甚至還有新手員工。我們還獲得了外包的支持,
小島開發(fā)的游戲通常都有“A HIDEO KOJIMA GAME(小島秀夫游戲)”這一提示,剛剛小島在Twitter上解釋了“A HIDEO KOJIMA GAME”的含義。 小島表示這意味著他是在告訴玩家:這部游戲的概念,制作,原創(chuàng)故事,劇本,設定,游戲設計,選角,導演,交涉,難度調整,宣傳,視覺設計,預告片剪輯,周邊監(jiān)督等都是他自己親力親為。小島還補充說如果一個游戲的最初構想,游戲設計或制作不是他的話,那么他就不會加上“A HIDEO KOJIMA GAME”這一提示。 有網(wǎng)友留言表示“我很喜歡你的游戲,但請你知道公司雇傭的無數(shù)員工。那些真正幕后的奉獻者,不會和Mads共進晚餐”,對此有其他網(wǎng)友回復說“如果你通關過他的游戲,那么你會在結尾看到大量的鳴謝名單。a Hideo Kojima game的意義是這款游
在《死亡擱淺》Reddit子版塊上,有網(wǎng)友曬出了小島秀夫1983年的老照片,引來了大量網(wǎng)友圍觀。網(wǎng)友:如果我記得沒錯的話,照片應該來自于他的駕照。網(wǎng)友:這發(fā)型,看起來像是《如龍》新作的主角春日一番網(wǎng)友:讓我想起了神谷英樹年輕時的樣子網(wǎng)友:看起來像是他自己游戲中的一個反派網(wǎng)友:我怎么感覺現(xiàn)在的樣子比他36年前的還年輕……LOL,他可能是現(xiàn)實社會中的big boss,而2019年的小島則只是固體蛇網(wǎng)友:火星了,每兩個月就冒出來一次網(wǎng)友:1983年?比我出生還早兩年!網(wǎng)友:不管是之前還是現(xiàn)在都很帥根據(jù)維基百科,小島秀夫1963年8月24日出生,現(xiàn)年已經56歲。
2019東京電玩展TGS明天就將拉開帷幕,這么一個全球性的游戲盛典,小島秀夫和他的PS4獨占大作《死亡擱淺》必然不會缺席。在上周小島就已經透露會用總計80分鐘的游戲宣傳影像來讓粉絲們一口氣吃個飽,而今日在剪輯完工后他也對具體的播片內容進行了解釋。 “明天我將首次向你們展示游戲一個任務的1/3,讓每個人都能夠了解《死亡擱淺》的基本游玩流程。由于這次示范不允許失敗,現(xiàn)場的網(wǎng)絡狀況也難以穩(wěn)定,因此我們會通過49分鐘的剪輯播片來進行演示。為了防止劇透,我已經編輯了演示中的地圖和道具?!睆脑捴锌梢钥闯觯u總監(jiān)和團隊原本可能打算在TGS這個主場大舞臺進行現(xiàn)場實機演示的,鑒于到目前為止大部分玩家對游戲的玩法和意義還是無法有比較深的理解,這次發(fā)售前的機會十分重要,因此最終他們決定用播片和剪輯的手段來進行展示。 而通過小島的解
今日小島秀夫使用日英雙語發(fā)推,宣布自己即將投入到新作的開發(fā)中去。小島在Twitter上說:“為TGS準備東西的同時打磨游戲(《死亡擱淺》),在這之后就是《死亡擱淺》的宣傳以及開發(fā)新的項目。我想成為一個螃蟹”。 遺憾的是,小島之前的作品版權都在Konami手里,包括《合金裝備》以及胎死腹中的恐怖游戲《PT》?!端劳鰯R淺》是小島離開Konami之后開發(fā)的首個新作,對于小島即將開發(fā)的新項目,登陸PS5的可能性很高,你希望是什么類型的游戲呢?《死亡擱淺》將于11月8日發(fā)售,登陸PS4。 國外網(wǎng)友:你是說這個?
小島秀夫的《合金裝備》系列收獲了許多贊譽,而他即將完成的《死亡擱淺》也備受關注。但顯然他也是個品味獨特的游戲玩家。在最近一次采訪中,小島秀夫介紹了自己最喜歡的游戲?!拔艺J為世上最好的游戲是《超級馬里奧兄弟》《港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》《鐵板陣》和《Outer World》(超任上的經典老游戲,不是黑曜石的《Outer Worlds》)。在過去五年中我最喜歡的游戲是《內部》(Inside)。”《內部》的確是一款非常精彩的游戲,憂郁的風格非常有感染力。本作是Playdead工作室繼《地獄邊境》以后推出的有一款橫版動作闖關游戲,玩家在極具代入感的場景中破解各種謎題。本作獲得了2016年眾多媒體評出的年度最佳獨立游戲稱號。所以《內部》的詭異風格或許也某種程度上影響了小島秀夫的設計,《死亡擱淺》的世界就很憂郁,主角孤身一人在荒
今天(8月24日)是著名日本游戲制作人小島秀夫56歲的生日,小島監(jiān)督也在自己的Twitter上發(fā)文,表示自己想要“在余生中一直創(chuàng)作游戲”。祝福親愛的小島監(jiān)督生日快樂,能為玩家們帶來更多優(yōu)秀的游戲作品。 “今天我就56歲了。我希望能在余生中一直創(chuàng)作下去!” 評論區(qū)的網(wǎng)友們,也紛紛為小島秀夫獻上了自己的生日祝福,有玩家還將自己創(chuàng)作的“小島秀夫”肖像畫發(fā)了出來,為小島監(jiān)督慶生。 小島秀夫是世界最著名的游戲制作人之一,在科樂美時期因創(chuàng)作了經典的戰(zhàn)術諜報游戲《潛龍諜影》系列而聲名大噪,他獨具個人風格的游戲制作手法讓其擁有了大批忠實粉絲。2015年,小島秀夫離開科樂美,與索尼合作創(chuàng)立“小島工作室”,旗下廣受玩家期待的新作品《死亡擱淺》也剛于2019科隆游戲展上公開了首支實機演示,相信本作也不會辜負玩家們對“小島
今天(8月19日)即將攜最新作《死亡擱淺》,在“2019科隆游戲展”登臺亮相的著名日本游戲制作人小島秀夫,在Twitter上曬出了自己與主持人Geoff Keighley的彩排合影。Geoff也在推文中感謝了小島監(jiān)督不遠萬里,頂著游戲即將發(fā)售的巨大壓力前來參展。 “彩排” “科隆游戲展前夜直播的彩排正在進行中——看看誰在這里!雖然距離他(小島秀夫)的新作發(fā)售只剩下幾個星期的時間,但他依然穿越半個地球來參加我們的展會。感謝你小島秀夫!” 在2019科隆游戲展的展前直播中,在兩個小時的直播節(jié)目中將會有多達25款游戲大作亮相,除了小島秀夫的《死亡擱淺》外,《無主之地3》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》等作品也將登場,玩家們可以等待本站的最新新聞報道。
今天(8月1日)小島秀夫的秘書Ayoku在每日更新的“本日の小島監(jiān)督”板塊中,上傳了一張小島秀夫閉眼手持知名運動飲料“魔爪”的帥照,引得各位島學家們紛紛開啟P圖歡樂惡搞。 來瓶魔爪才能睜開眼——小島秀夫 “魔爪(Monster Energy)”是一款由美國漢森公司出品的高咖啡因運動功能飲料,不同的LOGO顏色也分別代表了不同的含糖度(綠色:含糖,藍色:低糖,銀色:無糖),小島監(jiān)督手持的藍色款即是無糖版??吹叫u監(jiān)督疲憊的樣子,也只能喝一杯魔爪才能繼續(xù)開啟工作了(不知道是不是打廣告)。 各種款式的魔爪飲料 評論區(qū)的島學家們當然不會放過小島監(jiān)督,紛紛上傳了自己制作的惡搞圖:有粉絲為小島監(jiān)督帶上了墨鏡,也有人給《死亡擱淺》的角色手中也加了一瓶魔爪,更有甚者還拉上了《鬼泣》的但丁與尼祿,共飲魔爪。評論區(qū)惡搞圖:
小島秀夫日前正忙于《死亡擱淺》的后期錄音工作,不過剛剛突然曬出和曾經領導開發(fā)了《刺客信條》的美女制作人Jade Raymond的合影讓粉絲們驚喜不已,這2位著名的游戲制作人終于同框,笑容可掬氣色不錯,不知道能在游戲方面擦出什么火花呢?·Jade Raymond的代表游戲就是育碧的經典IP《刺客信條》,而關于她的背景和能力,業(yè)界也有過諸多爭論。拋開她對整個游戲業(yè)的貢獻大小不提,雷蒙德無疑是近十幾年來在普通玩家當中知名度最高的女性游戲業(yè)者。至少,她的成功證明了一件事,那就是上帝其實也很偏心,把美貌、智慧與機遇同時賜予了一個人。 ·雖然Jade Raymond如今已經已經淡出游戲界,不過她也曾多次暗示不會徹底離開游戲界,而此時日本之行突然拜訪小島秀夫似乎也驗證了她的說法,而玩家們更期待的或許是這2位傳奇游戲制作人是否
在上周的SDCC上,小島秀夫談到了最近兩年比較流行的游戲類型——大逃殺游戲。根據(jù)當場的翻譯(Twitter用戶@kalai_chik),小島表示大逃殺游戲很容易賺錢,但自己對這個游戲類型沒有興趣。他說:“最容易賺錢的方式就是開發(fā)一個每個人都在一個島上相互突突突的游戲,但我不想開發(fā)這種?!贝筇託㈩愑螒?016年興起,這種新穎的玩法非常刺激引起了大量玩家的關注。不過現(xiàn)在很多傳統(tǒng)游戲也加入了大逃殺玩法或模式,這一游戲類型在2019年也日趨飽和。大部分大逃殺游戲都是免費+微交易氪金的運營模式,這也讓游戲開發(fā)商很容易通過每隔幾個月的內容更新來賺錢。而小島的新作《死亡擱淺》并不是這樣。當被問到為什么不開發(fā)一個和之前游戲相似的作品對他很重要這一問題時,小島表示:“沒有理由再推出一個已經存在的游戲。我想開發(fā)一個能給世人更多啟發(fā)
在近日的Comic Con 2019漫展上,小島秀夫和好友丹麥導演Nicolas Winding Refn談了談他的《死亡擱淺》以及對電影的看法,小島秀夫表示未來5-10年內游戲會更有意思,游戲和電影的界限會逐漸模糊。 在漫展上小島秀夫談到了有了新的云游戲平臺的出現(xiàn),電影和游戲之間的界限可能會更加模糊,新平臺有更多的開放式互動機會,他覺得云游戲會影響我們未來的娛樂方式。小島秀夫談到了電影的誕生、影院體驗、電視體驗到現(xiàn)在的串流體驗(應該包括直播和云游戲),說:“游戲將能串流游玩(云游戲),在不久的將來,游戲和電影將會走得更近,會變成相似的類別,所以我覺得我們正在進入一個有多重可能性的時代。它不僅僅是互動或者是非互動,也會有一些位于兩者之間的特性。”小島秀夫除了是一位知名游戲制作人外,他善于制作較長的過場動畫也在業(yè)
今日(6月6日),小島秀夫在推特上展示了一張“藥物”圖片,從外表說明來看,此“藥”似乎具有恢復疲勞、改善注意力的功效,這一次玩家們又發(fā)表了很多有趣的評論。 不過,有細心的玩家發(fā)現(xiàn),此次展示的“神藥”其實是一款由日本SATO佐藤制藥生產的“Yunker皇帝液”能量飲料(也可稱為營養(yǎng)補充劑)。該飲料具有豐富的維他命,在緩解疲勞癥狀上有奇效,而且還能減輕人的壓力,讓整個人在短時間內恢復活力。 如此看來,小島秀夫前段時間可能花費了不少精力,是時候好好補一補了。
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