近日《星空》總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)接受采訪,詳細介紹了B社是如何在增加更多太空戰(zhàn)斗功能的同時,不得不讓太空敵人變得更愚蠢,以便讓玩家們獲得更多樂趣。 最近陶德·霍華德在游戲開發(fā)者筆記(The AIAS Game Maker's Notebook)中表示,《星空》現(xiàn)在的敵艦AI與早期設(shè)計相比,已經(jīng)被削弱很多。本作的太空戰(zhàn)斗既復(fù)雜又有價值,但就難度而言,目前的太空戰(zhàn)與過去相比已經(jīng)很簡單了?!缎强铡诽諔?zhàn)斗是一個爭議話題,星空社區(qū)很大一部分人不喜歡與敵艦AI對戰(zhàn),部分原因在于太空戰(zhàn)斗的難度。許多人認為,如果對手不止一個,那么玩家就很難生存,因為移動空間有限,額外的敵人會很輕松包圍玩家并射爆。一些人建議將《星空》空戰(zhàn)難度改為“非常容易”,這樣讓戰(zhàn)斗變得更加容易。 陶德·霍華德說:“過于智能化的敵人A
在接受索尼旗下工作室Insomniac Games創(chuàng)始人Ted Price的采訪時,B社總監(jiān)Todd Howard解釋了《星空》這個游戲的bug測試過程。他透露,到2022年年底時候《星空》基本上就已經(jīng)開發(fā)完畢了,然后B社就專注于修復(fù)Bug。 B社工作室的員工能在家里的Xbox主機上測試《星空》,嚴格檢查每個角落和縫隙,以確保《星空》在2023年發(fā)布時提供順暢的體驗。陶德說:“我們一整年都在測試游戲,一直在玩,在調(diào)整和修復(fù)?!盉社的努力似乎得到了回報,此前就有玩家反應(yīng)《星空》是他們玩過的Bug最少的B社游戲,而很少有玩家因為游戲bug而批評《星空》。當然這一專一也導(dǎo)致工作室忽略了游戲的其他部分,比如PC版的優(yōu)化。種種問題已經(jīng)導(dǎo)致《星空》是Steam上玩家評價最低的B社游戲。B社承諾將繼續(xù)為游戲帶來新的內(nèi)容,在2
B社知道《星空》推出后,其將會一炮走紅,B社對這款游戲的收入預(yù)測也表明了這點。據(jù)之前泄露的Xbox文件顯示,B社預(yù)計《星空》能賺到9億美元的收入。 該預(yù)計時間跨度為四年,第一年公司預(yù)計收入為6億美元,第二年為2.15億美元。隨著游戲生命周期的推進,第三年和第四年的收入會有所下降,預(yù)計分別為5000萬美元和3500萬美元。 這些數(shù)據(jù)是從2021財年開始計算,即從《星空》最初計劃發(fā)售日期(2022年11月11日)開始計算。雖然之后游戲延期,但我們可以簡單地延后幾年計算,以了解B社對《星空》的預(yù)期。截止目前,《星空》已吸引了超1000萬玩家探索太空。據(jù)此來看,B社預(yù)計的收入會很輕松達到。即便這1000萬玩家只有一半購買了70美元的標準版,也有3.5億美元的收入。再加上豪華版和未來的DLC,我們可以肯定地認為,B社要完
B社發(fā)布了《星空》小型更新,版本號1.7.33。這次更新改進了性能,修復(fù)了一些AMD顯卡不能適當顯示星光鏡頭光暈的問題,當縮放時貼圖模糊的問題以及一些物品消失的bug。更新日志:我們?yōu)椤缎强铡吩赬box Series X|S、Microsoft Store與Steam平臺上推出了一次小型更新。本次更新著重解決了若干性能與穩(wěn)定性問題,以及部分常規(guī)游戲性問題。此外我們還正在緊鑼密鼓地籌備一項大型更新,并計劃在該更新中添加上次更新日志中提到過的新功能與優(yōu)化。感謝大家對《星空》提供的持續(xù)反饋與不懈支持,我們期待在這段旅途中始終與各位一路同行。《星空》1.7.33版更新:修復(fù)與改進常規(guī)角色:修復(fù)了部分角色不在正確位置的問題。星際站:修復(fù)了星級站會被標記為玩家已有飛船的問題。商販:修復(fù)了可訪問商販全部商品的問題。圖像? A
《星空》總監(jiān)Todd Howard分享了Bethesda關(guān)于游戲未來發(fā)展計劃的一些信息,以及對微軟收購的看法。Howard在AIAS GameMaker’s Notebook播客上分享了最新一集的細節(jié),該播客由Insomniac的Ted Price主持。他提到,開發(fā)者一直在關(guān)注反饋,并有一個“大清單”,列出他們想要添加到游戲中的所有內(nèi)容。《星空》有意打造成一款玩家可以游玩很長時間的游戲。Bethesda從之前的游戲中了解到,人們往往會反復(fù)游玩這些作品。正因為如此,他們在開發(fā)《星空》時特意以一種讓玩家能夠以一種自然的方式玩很長時間的方式去創(chuàng)造它,并且他們考慮了它在未來不同時刻的樣子。開發(fā)者決定接受玩家將在游戲中堅持多年的事實,他們決定充分利用這一優(yōu)勢。因此,他們需要努力為開發(fā)者本身和Mod制作者創(chuàng)建一個非常好的基
《星空》Steam好評數(shù)持續(xù)下滑,Steam好評率現(xiàn)已不及B社災(zāi)難性首發(fā)游戲《輻射76》。 據(jù)SteamDB,《輻射76》接近9萬評測中有71.75%為好評,而《星空》的評測更少,在8.4萬評測中有71.67%為好評。雖然這是一個極小的差距,但也意味著《輻射76》在Steam上的好評數(shù)多了幾千條。 值得一提的是,《輻射76》首發(fā)是災(zāi)難性的,早期評價有很多差評。不過這款游戲還是通過后續(xù)的更新將口碑逆轉(zhuǎn)。當然《星空》后續(xù)也有可能通過不斷地更新扭轉(zhuǎn)局勢?!缎强铡返膬?yōu)化是經(jīng)常被提及的問題,也有人反應(yīng)探索不是那么滿意,缺乏無縫太空穿越,過于依賴加載畫面。
在官宣后,知名MOD作者Halk Hogan僅花了兩周時間就推出了《星空》高清重制MOD 1.0版本。該MOD很小,不到600M。和他之前為《巫師3》以及《賽博朋克2077》推出的高清MOD一樣,《星空》高清MOD旨在提高游戲的貼圖同時不影響游戲的性能。他表示任何6GB顯存以上的顯卡安裝這個MOD后都不會掉幀。1.0版本專注于城市內(nèi)外的各種環(huán)境貼圖(包括一些巖石,墻壁,地板,地形,等等),非玩家控制的角色和一些火焰效果。后續(xù)的新版本將強化游戲中其他部分的貼圖。唯一的遺憾是,Halk Hogan還沒有將貼圖壓縮成.ba2格式,這可能會導(dǎo)致偶爾的加載問題。他表示.ba2版本將在晚些時候推出。視頻展示:要手動安裝《星空》高清重制MOD,請遵循以下簡單說明:1. 下載主文件,解壓縮,將Data文件夾移動到C:\User
盡管B社夸耀《星空》玩家數(shù)量創(chuàng)下了歷史新高,但該作銷售情況卻說明了另一個問題。如果說《星空》發(fā)售之初,還能以玩家需求旺盛而自豪的話。那么現(xiàn)在,這款RPG大作快要無人問津了。有分析師發(fā)布報告稱,《星空》銷量大幅下降,已跌至臨界水平。 國外權(quán)威刊物《GamesIndustry》編輯Christopher Dring指出,《星空》在英國的銷量下滑最為明顯。在大型在線平臺和實體零售店,其實體版銷量下降幅度高達87%。據(jù)分析師稱,而其他市場情況暫時沒有這么糟糕,但在歐洲和美國,人們對這款游戲的興趣正在急劇下降。他們估計該作在歐美的銷量將下降60%,并認為這對B社來說是一個非常糟糕的信號。 在數(shù)字版銷售方面,《星空》的情況要好得多。分析師表示雖然需求下降,但降幅不超過30-40%。不過數(shù)字版實際銷量還無法計算,業(yè)內(nèi)專家認為
B社巨作《星空》近期剛剛發(fā)售,正有越來越多的玩家沉浸其中,日前豆魚雷火速推出了探索好伙伴機器人瓦斯科高端手辦,究極可動極致還原,可謂鎮(zhèn)桌極品?!C器人瓦斯科高端手辦采用原作設(shè)計比例1/6打造,全高約31cm,完全還原原作設(shè)定,全身多處究極可動,而且多處設(shè)計有戰(zhàn)損或者臟污,細節(jié)之處更加真實逼真?!C器人瓦斯科高端手辦定價83600日元,感興趣的玩家可以關(guān)注:官方頁。
《星空》已正式發(fā)售,在全球引發(fā)熱潮。現(xiàn)在B社發(fā)推文宣布,本作目前在全球主機和PC平臺上的玩家數(shù)量已突破1000萬,成為B社有史以來發(fā)行規(guī)模最大的游戲。 當然,這款游戲還可以通過Game Pass獲得,這無疑讓玩家數(shù)量更多。這款新作能吸引到如此多的玩家,想必大家并不會感到驚訝。 之前B社宣稱將在未來多年內(nèi)持續(xù)支持《星空》,現(xiàn)階段開發(fā)人員的首要任務(wù)是確保解決各種對游戲造成嚴重影響的錯誤與穩(wěn)定性問題,并添加玩家們要求的功能,改善游戲體驗。B社還將協(xié)同英偉達、AMD和英特爾顯卡廠商,一同致力于顯卡驅(qū)動的更新,提高游戲的穩(wěn)定性和幀數(shù)表現(xiàn)。
GSD 最新的歐洲實體和數(shù)字銷售數(shù)據(jù)現(xiàn)已發(fā)布,并證實 Bethesda 的《星空》在發(fā)行周“輕松”占據(jù)排行榜榜首。 Games Industry 指出,它是 2023 年銷量最快的新 IP,也是銷量第五快的游戲。發(fā)售周銷量領(lǐng)先于《最終幻想16》和《生化危機4:重制版》,但落后于《霍格沃茨:遺產(chǎn)》、《暗黑破壞神 4》、《塞爾達傳說:王國之淚》和《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》。值得注意的是,與其他游戲相比,《星空》的搶先體驗期帶來了額外幾天的銷量(加上高級版升級排名第七)。盡管如此,這對微軟來說仍然是一個巨大的成功,它取代了《極限競速:地平線5》,成為 Xbox 全世代在歐洲地區(qū)推出的最重量級發(fā)行。以下是截至9月10日的一周GSD數(shù)字和實體排行榜前10名,以及2023年歐洲首周銷量排行榜。
《星空》已正式發(fā)售,是2023年功能最豐富的游戲之一,有可能成為今年年度游戲。玩家們喜歡游戲多重情節(jié),以及與NPC們互動,但卻抱怨無法擁有一只寵物來分享銀河系的回憶。有玩家在reddit論壇發(fā)帖稱:“人類離開地球時連一只動物都不帶,這有點瘋狂。不帶其他動物,但至少會帶走貓狗吧。人類撤離這個星球,不可能把所有動物和寵物都留下來,老鼠絕對會在飛船離開時偷偷溜上船?!睂Υ送婕覀冮_始構(gòu)想如何獲得一個寵物伙伴。有粉絲認為可以設(shè)置保存動物基因樣本的“方舟”,可以在飛船里,也可以在地球上。完成任務(wù)后,就能克隆地球上的動物。這個想法非常受歡迎,《星空》粉絲甚至找到了現(xiàn)實存在來印證這一想法,他們提到挪威的斯瓦爾巴德全球種子庫,那里所有的農(nóng)業(yè)種子都保存在一個末日保險庫中,理論上《星空》中的地球生物DNA也能如此保存?!缎强铡分杏幸?/p>
近日推特用戶TWTHEREDDRAGON發(fā)文分享了《星空》一組數(shù)據(jù),顯示Xbox版玩家僅有約3%通關(guān)(達成主線成就“一大步”),相比之下Steam版玩家則有7.7%通關(guān)。 TWTHEREDDRAGON表示《戰(zhàn)神:諸神黃昏》主線需26小時才能完成,但兩周后完成率卻有25%?!缎强铡分骶€只需19小時就能完成,而完成的玩家卻不到3%。 在評論區(qū)有玩家表示:“不要急于求成,慢慢來?!薄坝螒騼?nèi)容太多了玩不完!”“支線才是重要的!”“這是B社的傳統(tǒng)?!薄斑@不是一個線性游戲,所以人們會探索?!?之前追蹤網(wǎng)站PlayTracker也分享了統(tǒng)計數(shù)據(jù),稱從未完成主線的《上古卷軸5》玩家玩《星空》的時間,比普通玩家多14%,但獲得的成就卻少了4%??紤]到游戲中許多成就與主線任務(wù)相關(guān) ,可以肯定地說,很多B社粉絲正在享受《星空》的支
《星空》發(fā)售之后一直因為各種原因受到玩家的批評。而玩家群體最喜歡的批評方式就是拿一款游戲與同類型或同時期的游戲相對比。最近在推特上,圍繞《星空》和《博德之門3》的比較,就發(fā)生了一次小規(guī)模的爭議。前《魔獸世界》團隊負責(zé)人Mark Kern在推特上發(fā)圖,橫向?qū)Ρ取缎强铡放c《博德之門3》的評分,并配文表示:“3A大作根本沒有尊重玩家的時間。”不過,《博德之門3》發(fā)行總監(jiān)Michael Douse回應(yīng)這條推特,替《星空》鳴不平。他表示Mark的說法“用極其不誠實的方式把情況過度簡化”。Michael認為,問題出在Bethesda的領(lǐng)導(dǎo)層,而不是在《星空》宇宙中傾注了心血和汗水的開發(fā)人員。他表示:“我對3A級游戲也有類似的看法,但這是領(lǐng)導(dǎo)層的問題,不應(yīng)該與將心血傾注到項目中的開發(fā)人員聯(lián)系在一起?!睂ⅰ缎强铡放c其它游戲?qū)Ρ?/p>
MOD作者Skurkbro為《星空》發(fā)布全新4K材質(zhì)包,大小為4.5GB,將游戲中的大量材質(zhì)進行優(yōu)化。該MOD充分利用當前引擎的一切可能性,如全面的PBR系統(tǒng),注重細節(jié)。當前MOD所有材質(zhì)都只有4K,暫無8K版本的計劃。該MOD仍在完善中,目前包括礫石表面、沙子、木材、混凝土和新亞特蘭蒂斯的一部分。感興趣的玩家可點此下載這款4K材質(zhì)MOD。效果截圖:
知名MOD站點Nexus Mods(以下簡稱N網(wǎng))最近出手,刪除了9月大熱新作《星空》中的一個MOD。這款MOD并沒有任何少兒不宜的元素,只是一個單純的功能性MOD,安裝之后便會取消在創(chuàng)建角色時選擇人稱代詞的這個選項。而N網(wǎng)的這一決定引發(fā)了一部分玩家的怒火,威脅退出網(wǎng)站。而N網(wǎng)表示將堅持這一決定,并向這部分玩家發(fā)出了一則信息:要走快走,我們無所謂。玩過《星空》的玩家都知道,不管你創(chuàng)建的角色是什么樣的形象,在創(chuàng)建角色完成之后都可以自定義一個人稱代詞,包括“他/她/他們”。這是面向LGBT群體的一項功能,但有人并不喜歡,而且決定單獨制作一個MOD將這個可供自行選擇代詞的選項刪除掉。不過,如今玩家想要從N網(wǎng)尋找這個MOD的話是找不到的,因為N網(wǎng)運營人員已經(jīng)出手將其刪除。N網(wǎng)在周五接受采訪時對媒體表示,雖然他們并不認為
最近外媒DSOGaming對B社的《星空》進行了PC性能分析,他們的結(jié)論就是《星空》單純就是喜歡AMD的架構(gòu),這也是為什么RX 7900XTX在游玩《星空》時比英偉達旗艦RTX 4090更出色。之后,DSOGaming又引用了另外一家媒體ChipsAndCheese的分析,證明他們的結(jié)論是對的。根據(jù)ChipsAndCheese的分析,在《星空》這款特定游戲上,這主要是因為AMD GPU的架構(gòu)優(yōu)勢,和驅(qū)動,和英偉達GPU的功耗等等都無關(guān)。英偉達GPU的性能完全符合預(yù)期,沒有任何問題。簡單來說就是,AMD為其GPU選擇了更少的內(nèi)核和更大的寄存器文件,這意味著GPU每個內(nèi)核可以跟蹤更多的線程。因此,在《星空》游戲中,這將帶來更高的占用率。相反,英偉達為其GPU選擇了更多的內(nèi)核和更小的寄存器文件,非常重視執(zhí)行多個任務(wù)或
此前制作了大量精致周邊的模型公司 PureArts 日前正式公布了《星空》中玩家可以遇到的機器人同伴瓦斯科的模型?,F(xiàn)在已經(jīng)開啟預(yù)售。 這款 1:6 比例的模型高度約為 30 厘米,擁有 15 個鉸鏈可動關(guān)節(jié)。將于明年某個時候正式發(fā)售。模型展示圖: 不過因為它真的非常精細,因此價格也不菲:目前預(yù)購價格為 369 美元——比一臺 Xbox Series S 還要貴。官方商店頁面:點擊這里 官方還提供了 150 個限量版預(yù)購,將包含《星空》中的神器模型。售完為止。
《星空》本月早些時候推出,標志著 Bethesda游戲工作室二十五年來首次涉足全新宇宙,可以說這款科幻 RPG 游戲已經(jīng)有了一個令人難以置信的開端。它是 Bethesda 有史以來最大規(guī)模的發(fā)行,玩家人數(shù)已超過 600 萬,并且在發(fā)行當天所有平臺上的同時游戲玩家數(shù)也超過 100 萬。這種成功也反映在它的評價上,為了突出游戲所獲得的一些贊譽,Bethesda發(fā)布了新的贊譽預(yù)告片?!缎强铡啡杂泻芏嘀档闷诖牡胤健T诩磳l(fā)布的補丁中,Bethesda 將添加一些社區(qū)要求的功能,包括對 DLSS 和超寬顯示器的支持等,而完整的 mod 支持將于 2024 年某個時候到來。Bethesda游戲工作室還承諾將提供“大量”“不同大小”的 DLC 來豐富《星空》的體驗,第一個擴展包《破碎空間》已經(jīng)確認,不過目前還沒有關(guān)于 DL
《星空》自發(fā)售后便熱度很高,其玩法和內(nèi)容非常豐富。玩家只玩主線不玩支線的話,通關(guān)會很快?,F(xiàn)在就有不少人將《星空》通關(guān)了。 據(jù)Steam成就統(tǒng)計顯示,目前已有5.7%的玩家取得“一大步”成就。這是完成最后一個主線任務(wù)后解鎖的成就,也就是說《星空》Steam版玩家有5.7%已通關(guān)?!缎强铡分骶€通關(guān)后可開啟新游戲+,二周目能繼承角色外觀、初始特質(zhì)、技能樹、等級和各種能力。玩家可以先打通主線,然后在二周目中玩支線。 值得一提的是,“一大步”成就不是《星空》中最稀有的成就,比如“目標星辰大海(探索全部星系)”有0.6%玩家解鎖,“貨運大亨(使用貨運鏈接連接5個哨站)”有0.5%玩家解鎖。而“孕育生命(收集500份有機資源)”只有0.1%玩家解鎖。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved