《星空》即將于9月6日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S、XGP和PC,但現(xiàn)在一位名叫Benjamin Dickey的玩家在社會(huì)公益請(qǐng)?jiān)钙脚_(tái)change.org發(fā)起了一份請(qǐng)?jiān)福核M缎强铡纺艹蔀镻S5的獨(dú)占游戲。 Benjamin Dickey在請(qǐng)?jiān)笗?shū)表示B社的游戲十多年來(lái)一直在PlayStation平臺(tái)上發(fā)布,它們?cè)赑layStation平臺(tái)上表現(xiàn)更好、運(yùn)行更好、銷(xiāo)量更好。為了表明自己的觀點(diǎn)以及顯示這份請(qǐng)?jiān)笗?shū)的重要性,他還列出了四點(diǎn)理由:1. Xbox的獨(dú)占會(huì)傷害PlayStation和玩家,還會(huì)扼殺PlayStation玩家數(shù)量,微軟可能會(huì)趁機(jī)提高價(jià)格。2. Xbox和12名忠實(shí)玩家不值得擁有《星空》和獨(dú)占,他們傲慢并惹人厭煩。3. 獨(dú)占對(duì)《星空》本身不利,如果它Xbo
上周,B社公布了《星空》,并表示該作在XSX平臺(tái)上支持4K/30幀,而XSS支持1440P/30幀,那么PC將是唯一支持原生4K和60幀的平臺(tái)。現(xiàn)在,我們所強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn)的原因是XSX平臺(tái)雖然有4K進(jìn)行宣傳,但它并不是原生4K,換言之,老陶有點(diǎn)誤導(dǎo)玩家。DigitalFoundry透露,《星空》放出的演示為1296P,這與4K相距甚遠(yuǎn)。這也是考慮購(gòu)買(mǎi)Xbox《星空》玩家需要考慮的問(wèn)題。《星空》將于9月正式發(fā)售,而B(niǎo)社不會(huì)神奇地在Xbox平臺(tái)使用原生4K分辨率,這是眾所周知的。不過(guò),慶幸的是,游戲的環(huán)境看起來(lái)仍然很棒。簡(jiǎn)而言之,PC將是唯一支持《星空》原生4K的游戲,這對(duì)PC玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的勝利,而如果游戲還支持光追和DLSS 3的話那就更好了。
《星空/Starfield》是一款科幻RPG游戲,為B社繼上古卷軸系列之后,又一開(kāi)放世界RPG力作,近期官方上線了內(nèi)容創(chuàng)作者搶先體驗(yàn)活動(dòng),參與即有機(jī)會(huì)獲取星空高級(jí)版兌換碼,接下來(lái)為大家介紹詳細(xì)活動(dòng)內(nèi)容,一起來(lái)看看吧~星空游戲內(nèi)容創(chuàng)作者活動(dòng)介紹《星空/Starfield》本次是和推廣商Keymailer合作開(kāi)放的新活動(dòng)~活動(dòng)時(shí)間:即日起~9月6日活動(dòng)內(nèi)容:內(nèi)容創(chuàng)作者參與活動(dòng),即有機(jī)會(huì)在獲得《星空/Starfield》高級(jí)版游戲兌換碼,并在9月1日提前體驗(yàn)游戲。活動(dòng)地址:beth.games/3XizoNb 提示:此活動(dòng)除俄羅斯、印度之外,其余地區(qū)皆可參與活動(dòng),感興趣的玩家可以試一試~星空數(shù)字高級(jí)版包括:《Starfield》主游戲Shattered Space Story擴(kuò)展包(發(fā)售時(shí)推出)至多5天搶先
在游戲行業(yè),玩家往往對(duì)一個(gè)廠家或者事物的認(rèn)知會(huì)發(fā)生很快的轉(zhuǎn)變。不久前,因?yàn)椤都t霞島》的糟糕體驗(yàn),Xbox受到了來(lái)自四面八方的抨擊。但上周因?yàn)椤缎强铡返牧己帽憩F(xiàn),微軟“扭虧為盈”。盡管《星空》在早些時(shí)候曾受到了玩家的質(zhì)疑。 在《紅霞島》發(fā)售之后,Xbox大佬斯賓塞在回應(yīng)玩家評(píng)論時(shí)表示:他們的目標(biāo)是將《星空》打造成11分的游戲體驗(yàn),盡管這是一種愚蠢的說(shuō)法,但他表示打造最好的《星空》絕對(duì)是他們的目標(biāo),他們會(huì)盡其所能創(chuàng)造最好的游戲體驗(yàn)?!缎强铡穼⒂?月6日登陸XSX/S和PC,首發(fā)支持XGP?!缎强铡稾SX/S版支持4K/30幀,而XSS版支持1440P/30幀。
近日《星空》總監(jiān)Todd Howard證實(shí),這款開(kāi)放世界RPG新作在Xbox Series X/S主機(jī)上僅以30fps運(yùn)行。雖然有玩家對(duì)此倍感失望,但也有人認(rèn)為,這款游戲鎖30fps的理由很充分,而且可能與三明治有關(guān)。Howard接受采訪時(shí)介紹了這一情況,表示開(kāi)發(fā)商的目標(biāo)是保持性能穩(wěn)定并優(yōu)先考慮畫(huà)面效果。他說(shuō)道:“我認(rèn)為這沒(méi)什么可意外的,想想我們之前的游戲就知道,我們的目標(biāo)就是打造巨大的開(kāi)放世界,完全動(dòng)態(tài),細(xì)節(jié)豐富,一切皆有可能。鎖30fps就是為了追求精致度,要的就是這個(gè)效果?!比欢芏噘?gòu)買(mǎi)了“次世代主機(jī)”Xbox Series X和PS5的玩家感覺(jué)高幀率是理所當(dāng)然的事情,鎖30fps有種背刺的感覺(jué)。特別是在《紅霞島》宣布鎖30fps并首發(fā)翻車(chē)之后,《星空》的這一消息讓部分玩家心中警鈴大作,認(rèn)為這可能意味著
油管頻道Cycu1帶來(lái)了《星空》2022年和2023年游戲DEMO的畫(huà)面對(duì)比視頻,展示出《星空》在某些地方有著明顯的縮水??梢钥吹?023版的演示中,所有角色的面部和頭發(fā)細(xì)節(jié)都看起來(lái)更差了。這些NPC們現(xiàn)在看起來(lái)非常平坦,頭發(fā),眼睛缺乏很多細(xì)節(jié),感覺(jué)毫無(wú)生氣,甚至比上世代游戲的角色還差。好消息是,B社改進(jìn)了光照、幻景和整體氛圍,而且還在某些地方加入了一些高質(zhì)量的環(huán)境貼圖。另外還有一些“美術(shù)改動(dòng)”,比如,2分鐘時(shí)的房間有著灰塵/霧霾效果。外媒DSOGaming表示他們簡(jiǎn)直無(wú)法相信竟然沒(méi)有人提及這些視覺(jué)上的縮水,“如果媒體批評(píng)《巫師3》或《看門(mén)狗》或其他游戲縮水,那么他們也應(yīng)該批評(píng)B社這些平庸的角色。B社,頑皮狗,或你最喜歡的工作室不應(yīng)該獲得免費(fèi)通行證??陀^地對(duì)待所有工作室,就這么簡(jiǎn)單?!币曨l畫(huà)面:
本周早些時(shí)候,B社發(fā)布了科幻RPG《星空》的實(shí)機(jī)視頻,盡管總體反響非常積極,但該作將在Xbox Series X|S上以30fps的幀率運(yùn)行的事實(shí)引起了一些爭(zhēng)議。微軟將其定義為“創(chuàng)造性選擇”,但許多人繼續(xù)質(zhì)疑:為什么B社就是不肯降低游戲的分辨率、提供60fps的性能模式。 對(duì)此,外媒Digital Foundry(DF)在他們最新一期的技術(shù)分析視頻中找到了一些端倪。DF對(duì)在Xbox Series X上運(yùn)行的一個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行了像素計(jì)數(shù),發(fā)現(xiàn)其內(nèi)部分辨率只有大約1296P然后暫時(shí)升級(jí)到4K。雖然主機(jī)上的大多數(shù)“4K”模式都使用某種升級(jí),但1296P是一個(gè)相當(dāng)?shù)偷脑直媛?,大約是真4K的60%,這意味著B(niǎo)社在提供穩(wěn)定的60fps和合理的像素?cái)?shù)量運(yùn)行模式方面沒(méi)有多少回旋余地。至于為什么《星空》以30FPS運(yùn)行,而且內(nèi)部分
之前我們報(bào)道過(guò)《星空》只提供中、英、日、法等語(yǔ)言支持,卻不支持韓語(yǔ),這讓許多韓國(guó)玩家坐不住,發(fā)起請(qǐng)?jiān)富顒?dòng),呼吁微軟為韓國(guó)玩家提供語(yǔ)言支持。 韓國(guó)Xbox新聞也發(fā)推文稱:“許多對(duì)Xbox不太感興趣的韓國(guó)媒體也寫(xiě)文章,批評(píng)《星空》不支持韓語(yǔ)。Xbox在韓國(guó)正以糟糕方式受到關(guān)注,我更擔(dān)心Xbox在韓國(guó)的未來(lái)。那些不熟悉Xbox的韓國(guó)人會(huì)認(rèn)為,Xbox是一個(gè)不關(guān)心韓國(guó)玩家的游戲平臺(tái)?!表n國(guó)Xbox新聞還放出部分韓媒報(bào)道鏈接,一起來(lái)看看各個(gè)報(bào)道部分翻譯節(jié)選:韓媒ZDNET Korea表示:“《星空》備受期待,然而韓國(guó)卻被排斥,韓國(guó)玩家必須開(kāi)英文享受游戲。微軟沒(méi)有對(duì)韓國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)出積極態(tài)度,加上《星空》沒(méi)有韓文化,粉絲的不滿越積越多!”韓媒THIS IS GAME表示:“《星空》本地化不足招致許多批評(píng)。外媒WindowsCe
根據(jù) B 社托德·霍華德(Todd Howard)的說(shuō)法,《星空》的氛圍比起《無(wú)人深空》或《質(zhì)量效應(yīng)》,更像是《荒野大鏢客2》。 在接受 IGN 采訪時(shí),托德被問(wèn)及《上古卷軸》、《輻射》、《無(wú)人深空》和《質(zhì)量效應(yīng)》等作品是否為《星空》帶來(lái)了任何靈感,他反而指出了R星的開(kāi)放世界西部牛仔作品。他解釋道:“好吧,很明顯,那些其他科幻游戲,我想你大概看到他們的第一反應(yīng)是,‘嗯,這就是一部科幻作品?!艺J(rèn)為當(dāng)然在地面上的每一分每一秒,和它(《星空》)在你手中的感受,以及游戲中的某些特定機(jī)制上,它與《上古卷軸》和《輻射》以及我們制作的作品有相似之處?!?“但不管你信不信,這是一款將你帶入一個(gè)世界,沉浸入一個(gè)環(huán)境里的游戲。所以我覺(jué)得它作為整體感受,可能更像是《荒野大鏢客2》的感覺(jué),對(duì)吧?就像我生活在美國(guó)西部幻想中一樣。所以在
在過(guò)去幾天里,兩款大作掀起了一場(chǎng)反對(duì)HDD(機(jī)械硬盤(pán))的革命,全面轉(zhuǎn)向SSD(固態(tài)硬盤(pán))。首先B社發(fā)布了《星空》所需的PC配置規(guī)格,隨后透露SSD不僅僅是推薦-這是強(qiáng)制性的。隨后,CDPR確認(rèn),在9月26日“往日之影”推出時(shí),將放棄對(duì)HDD的支持。如果你的電腦還在使用一個(gè)看起來(lái)很老舊的硬盤(pán),那么在接下來(lái)的幾個(gè)月里,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己越來(lái)越被“打進(jìn)冷宮”。要在游戲中提供最佳性能,需要的是超快的存儲(chǔ),這就是為什么市面上幾乎所有游戲設(shè)備都使用固態(tài)硬盤(pán)(SSD)來(lái)代替機(jī)械硬盤(pán)(HDD)。有了升級(jí)的讀寫(xiě)時(shí)間,東西可以更快地安裝和啟動(dòng),它們將更有效、更流暢地加載東西,輕松渲染地圖和更大、更詳細(xì)的環(huán)境?!缎强铡放渲眯枨?/p>
距離《星空》正式發(fā)售還有三個(gè)月的時(shí)間,但現(xiàn)在在評(píng)分網(wǎng)站Metacritic上,它已經(jīng)收到了一個(gè)玩家差評(píng),一位名叫“Joppsta360”的用戶給《星空》打出了0分評(píng)價(jià)。 據(jù)悉,這位名叫“Joppsta360”的用戶在他的評(píng)價(jià)中指責(zé)了開(kāi)發(fā)商B社和Todd Howard,并表示Todd Howard一直在說(shuō)謊,而《星空》將是B社的一場(chǎng)災(zāi)難。此外,“Joppsta360”還為《暗黑破壞神4》打出了0分評(píng)分,因?yàn)樗幌矚g《暗黑破壞神4》的微交易。從技術(shù)上來(lái)說(shuō),Metacritic網(wǎng)站不允許為未發(fā)售的游戲打分,尚不清楚“Joppsta360”是如何做到為未發(fā)售游戲打分的,也不清楚他是否真的玩過(guò)《星空》。 目前,Metacritic已將該評(píng)論刪除,《星空》用戶評(píng)分頁(yè)面仍然能看到有一個(gè)差評(píng),但是無(wú)法查看具體內(nèi)容。
《星空》尚未正式發(fā)售,就在全世界引發(fā)熱潮。而《喋血街頭4》開(kāi)發(fā)商Running with Scissors卻跑來(lái)蹭熱度,嘲諷《星空》游戲引擎沒(méi)進(jìn)步,并質(zhì)疑其主機(jī)版鎖30幀。 近日Running with Scissors在推特上分享了2010年的《荒野大鏢客》與2023年的《星空》對(duì)比圖,并附文:“這就是為什么我們?cè)谧鲂掠螒驎r(shí)要升級(jí)引擎”。其描述與配圖明確在嘲諷《星空》游戲引擎沒(méi)進(jìn)步。 在評(píng)論區(qū)有網(wǎng)友認(rèn)為Running With Scissors批評(píng)一款還沒(méi)上市的作品,不如先管好自己的《喋血街頭4》,也有人認(rèn)為他們是吃不到葡萄喊葡萄酸。Running with Scissors回應(yīng)稱:“你的意思是我們沒(méi)在做事嗎?”“我們沒(méi)說(shuō)《喋血街頭4》很完美,所以我們?cè)诔掷m(xù)改善中。批評(píng)我們能接受,沒(méi)道理一家有30倍預(yù)算的3
2023年最受期待游戲作品之一的《星空》,目前已確定將提供中文、英語(yǔ)、日語(yǔ)、法語(yǔ)、德語(yǔ)等語(yǔ)言支持,但其中并不包括韓語(yǔ),這讓許多韓國(guó)玩家坐不住了,他們發(fā)起了一場(chǎng)請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)。 韓國(guó)玩家的請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)目前正在change.org平臺(tái)上進(jìn)行,截止到目前已經(jīng)收集到超過(guò)2100位玩家的署名,請(qǐng)?jiān)笗?shū)的內(nèi)容主要是呼吁微軟為韓語(yǔ)玩家提供語(yǔ)言支持,他們認(rèn)為韓國(guó)擁有超過(guò)2500萬(wàn)游戲玩家,并且也是全球游戲收入最高的國(guó)家之一,理應(yīng)加入韓語(yǔ)支持。 游戲社區(qū)Ruliweb的一位用戶“Heedong-gu 86”為此還專門(mén)跑到了微軟韓國(guó)辦公大樓,舉行了一場(chǎng)單人抗議活動(dòng),以抗議《星空》缺少韓語(yǔ)支持,并且“Heedong-gu 86”這周末還打算再去一次?!癏eedong-gu 86”在抗議標(biāo)牌上打出了“??? ???”的口號(hào),這是韓國(guó)玩家群體非常熟
近日國(guó)外高手Empress(女皇)發(fā)表文章,介紹了她對(duì)《星空》的看法,以及游戲是否會(huì)用上D加密技術(shù)。 Empress認(rèn)為《星空》這款游戲推出后會(huì)非常棒,它不會(huì)有任何加密保護(hù),因?yàn)榧幢銢](méi)保護(hù)也會(huì)賣(mài)得很好,而微軟的支持也增加了成功機(jī)會(huì)。Mod社區(qū)將在幾十年內(nèi)對(duì)《星空》進(jìn)行修改和改進(jìn)?!缎强铡反竽懙脑O(shè)計(jì)和自由的定制,將讓其成為現(xiàn)代RPG中的佳作,取得突破。而B(niǎo)社這次也將獲得成功。如果《星空》采用D加密進(jìn)行保護(hù),她會(huì)以“閃電般的速度”去攻破它。她誰(shuí)也不怕、什么也不怕,她要將D加密全部摧毀。
《星空/Starfield》是一款科幻RPG游戲,玩家們將加入群星團(tuán)體,和船員們一起探索浩瀚宇宙,自定義自己的專屬人物故事,游戲目前已經(jīng)可以進(jìn)行搶先預(yù)購(gòu),分為2個(gè)版本,很多玩家可能想知道星空游戲數(shù)字高級(jí)版和原版有什么區(qū)別,本文就為大家進(jìn)行內(nèi)容介紹。星空游戲數(shù)字高級(jí)版和原版有什么區(qū)別?一、價(jià)格:首先游戲標(biāo)準(zhǔn)版價(jià)格為298,數(shù)字高級(jí)版價(jià)格為415,相差117元。二、游戲附贈(zèng)內(nèi)容:《星空/Starfield》標(biāo)準(zhǔn)版只包含了游戲本體;而數(shù)字高級(jí)版包括了:《Starfield》主游戲Shattered Space Story擴(kuò)展包(發(fā)售時(shí)推出)至多5天搶先體驗(yàn)*群星組織皮膚包:二分點(diǎn)激光步槍、宇航服、頭盔與飛行背包《Starfield》數(shù)字畫(huà)集與原聲帶*實(shí)際游玩時(shí)間取決于購(gòu)買(mǎi)日期,且受可能出現(xiàn)的服務(wù)中斷和適用的時(shí)區(qū)差異限
在早些時(shí)候的《星空》新演示中,B 社終于正式公布了游戲的定制版 Xbox Series 手柄。許多已經(jīng)擁有這款手柄的用戶發(fā)現(xiàn),這款手柄還有一些額外的獎(jiǎng)勵(lì)。 根據(jù) The Verge 編輯 Tom Warren 報(bào)道,一旦用戶將他們的《星空》定制版本連接到他們的 XboxSeries X|S 主機(jī)上,他們就會(huì)自動(dòng)解鎖一個(gè)新的動(dòng)態(tài)背景,名為“星空”,可以通過(guò)主機(jī)的設(shè)置菜單更改。 不過(guò)很可惜的是,如果你希望看到炫酷的飛船內(nèi)飾或是科幻感的外太空,你可能要失望了。這款動(dòng)態(tài)背景主要以深藍(lán)色為背景,上面遍布了許多白色的線條,相比一些其他的游戲特別定制背景要低調(diào)很多。背景效果展示:
之前在Xbox發(fā)布會(huì)上,B社公布了《星空》新實(shí)機(jī)視頻。B社總監(jiān)Todd Howard還在發(fā)布會(huì)上展示了“空間魔法”(space-magic),一起來(lái)看看視頻吧!視頻欣賞: 從視頻中可以看到,主角進(jìn)入一個(gè)有大量敵人的房間,然后像星戰(zhàn)達(dá)斯·維達(dá)一樣,一抬手就把所有敵人殺死了?!缎强铡肥乾F(xiàn)實(shí)主義和太空朋克風(fēng)格,突然出現(xiàn)魔法似乎有些不搭,感覺(jué)不太科學(xué)。希望B社在未來(lái)能說(shuō)明下這是不是魔法?!缎强铡穼⒂?月6日發(fā)售,登陸Xbox和PC平臺(tái),首發(fā)加入XGP。
備受期待的B社大作《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸Xbox和PC平臺(tái),首發(fā)加入XGP,之前官方表示主機(jī)將以4K/30幀運(yùn)行,引發(fā)不少玩家不滿,質(zhì)疑游戲未完成,不過(guò)《戰(zhàn)神5》的一位開(kāi)發(fā)者并不那么認(rèn)為。 《星空》的官方說(shuō)法是,“考慮到我們之前的游戲,我們所追求的目標(biāo),我想這并不令人意外。這是個(gè)巨大開(kāi)放的世界、完全動(dòng)態(tài)、細(xì)節(jié)滿滿、任何事情都可能發(fā)生。為了保持游戲逼真度,我們不想做出犧牲,因此將XSX/S版鎖定在30幀?!薄annie Carlone曾經(jīng)擔(dān)任《戰(zhàn)神5》的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)師一職,日前對(duì)于玩家們的質(zhì)疑表達(dá)了自己的看法,表示“目前并沒(méi)有證據(jù)顯示《星空》是一部未完成的游戲 ”,具體表現(xiàn)還是期待游戲發(fā)售后驗(yàn)證了。
《星空》是B社第一款科幻太空游戲,由于是原創(chuàng)IP,工作室是否有尋找其他類似的靈感,比如從《質(zhì)量效應(yīng)》和《無(wú)人深空》中。 《星空》總監(jiān)霍華德近日在接受IGN采訪時(shí)表示,盡管《星空》同《質(zhì)量效應(yīng)》和《無(wú)人深空》有類似的背景,但B社更多的是從R星的《荒野大鏢客2》獲取靈感?!缎强铡泛汀痘囊按箸S客2》類似,讓玩家沉浸在自己的世界當(dāng)中,讓玩家實(shí)現(xiàn)他們的科幻夢(mèng)想。當(dāng)然,作為一款選擇性驅(qū)動(dòng)RPG游戲,《星空》和《荒野大鏢客2》不會(huì)太相似,盡管B社對(duì)R星沉浸式游戲方式給予肯定?!缎强铡穼⒂?月6日登陸XSX/S和PC,首發(fā)加入XGP。XSX上支持4K/30幀,XSS上支持1440P/30幀。
B社已經(jīng)在為《星空》開(kāi)發(fā)發(fā)售后故事資料片了,首個(gè)故事DLC稱為“破碎太空(Shattered Space)”,收錄在數(shù)字高級(jí)版和典藏版游戲中。開(kāi)發(fā)主管Todd Howard告訴IGN,B社計(jì)劃為這款太空探索游戲推出“大量”追加內(nèi)容?!拔覀儗?huì)為《星空》加入大量追加內(nèi)容。我們喜歡做它們。我們的粉絲也喜歡。我們將做一個(gè)故事資料片,很快就要來(lái)了。我們的計(jì)劃是做各種各樣的內(nèi)容,我們?cè)谥暗挠螒蛑芯妥鲞^(guò)很多這樣的,所以這是我們真地喜歡的事情。盡管《星空》的規(guī)模很龐大,但仍然有我們想在未來(lái)加入的,比如功能,或者故事。希望能以這種方式延續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。”對(duì)于劇情資料片B社有著悠久的歷史?!遁椛洹废盗杏螒蛟@得了一些非常好的資料片,比如《輻射4》的Far Harbor,《輻射3》的The Pitt,《上古卷軸4》的The Shiv
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